Panduan Patch 13.00 VALORANT: Setiap Perubahan Ejen, Senjata dan Ranked

Patch 13.00 VALORANT memulakan V26 Act 4 dengan rombakan besar-besaran Sentinel, peta baharu Summit yang berlatarbelakangkan China, mod Retake 3v3, penambahbaikan pistol Bandit, peningkatan RR ranked, dan pengurangan cooldown Initiator.

Patch VALORANT 13.00 melancarkan V26 Act 4, membawakan salah satu kemas kini keseimbangan yang paling banyak mengubah peranan dalam ingatan kebelakangan ini. Setiap ejen Sentinel menerima buff, kebolehan signature Initiator mendapat pengurangan cooldown, peta baharu memasuki kumpulan kompetitif, mod Retake 3v3 diperkenalkan, dan matchmaking ranked menerima penambahbaikan yang ketara.

Panduan ini merangkumi setiap perubahan yang disahkan dalam Patch 13.00, daripada buff ejen dan pelarasan senjata kepada putaran peta, mod permainan baharu, dan kemas kini sistem ranked.

Rombakan Peranan Sentinel: Semua Sentinel Diberi Buff

Patch 13.00 memberikan peningkatan kuasa besar-besaran kepada keseluruhan kelas Sentinel. Menurut nota patch rasmi, matlamatnya adalah untuk meningkatkan kuasa keseluruhan Sentinel supaya ejen-ejen ini dapat menjalankan tujuan mereka dengan lebih baik dalam mengawal ruang dan menghukum serangan agresif.

Killjoy

Killjoy menerima set buff paling menyeluruh antara semua Sentinel:

  • Kadar tembakan Turret meningkat sebanyak 50%, menghukum dry peek dan execute pantas dengan lebih konsisten

  • Tempoh Nanoswarm dilanjutkan daripada 4s kepada 5s, memberikan penafian kawasan yang lebih lama pada Spike yang telah ditanam dan choke point

  • Kelajuan pergerakan Alarmbot meningkat sebanyak 50%, membolehkan pengesanan flank dan aplikasi vulnerability yang lebih pantas

Buff kadar tembakan Turret ialah perubahan yang paling berimpak. Turret Killjoy kini menghasilkan chip damage yang jauh lebih tinggi semasa pertahanan site, memaksa penyerang sama ada menggunakan utility untuk memusnahkannya atau komited kepada trade dengan risiko menerima poke damage maut semasa execute.

Cypher

Masa pengaktifan Trapwire Cypher dikurangkan daripada 0.9s kepada 0.7s. Pengurangan pengaktifan 0.2 saat ini mengetatkan timing pertahanan sitenya, menjadikannya lebih sukar bagi duelist untuk dash atau slide melepasi tripwire yang baru dipasang sebelum ia aktif.

Veto

Veto menerima dua penambahbaikan penting. Cooldown recall Interceptor miliknya turun daripada 30s kepada 20s, membolehkan penempatan semula yang lebih kerap untuk pertahanan site yang fleksibel. Julat Crosscut miliknya meningkat daripada 24m kepada 30m, dan pengaktifan selepas peletakan dikurangkan daripada 1.5s kepada 0.75s, memberikannya jangkauan lebih jauh dan pengaktifan lebih pantas untuk cut agresif di pertengahan round.

Perubahan Veto menjadikannya Sentinel yang paling mudah diposisikan semula dalam permainan. Pengurangan recall Interceptor membolehkan kehadiran peta yang hampir berterusan, manakala julat Crosscut yang lebih panjang dan pengaktifan lebih pantas mengubahnya menjadi alat agresif pertengahan round yang berdaya guna, bukannya sekadar kebolehan untuk setup sahaja.

Sage

Healing Orb Sage untuk self-heal digandakan daripada 50 HP kepada 100 HP. Ini ialah penambahbaikan quality-of-life yang ketara yang membolehkannya memegang angle dengan lebih agresif dan pulih daripada chip damage tanpa bergantung pada healer kedua.

Deadlock

Cooldown GravNet Deadlock dikurangkan daripada 60s kepada 50s, memberikan penafian kawasan dan sekatan pergerakan yang lebih kerap.

Pengurangan Cooldown Signature Initiator

Semua Initiator menerima pengurangan cooldown sejagat pada kebolehan signature mereka:

  • Sova, Fade, Skye, Breach, dan KAY/O: Cooldown kebolehan signature dikurangkan daripada 60s kepada 50s

  • Gekko: Cooldown Wingman dan Dizzy selepas retrieval dikurangkan daripada 20s kepada 15s

Perubahan ini meningkatkan uptime utility pengumpulan maklumat dan pembersihan ruang di seluruh kelas Initiator. Pengurangan 10 saat untuk Initiator bukan Gekko bermaksud satu penggunaan kebolehan signature tambahan setiap 5–6 round, diterjemahkan kepada lebih banyak dart scan, pembersihan prowler, pembukaan flash, dan permainan suppression bagi setiap half.

Mahu menambah stok VALORANT Points untuk Battle Pass V26 Act 4 baharu? Topuplist menyediakan top-up VP yang pantas dan selamat untuk setiap skin dan bundle. Lawati halaman top-up VALORANT untuk bermula.

Kemas Kini Audio Omen

Shrouded Step Omen menerima kemas kini audio dalam Patch 13.00 untuk meningkatkan kejelasan apabila Omen musuh teleport dalam julat boleh didengar. Audio yang dikemas kini direka untuk menjadikan Shrouded Step lebih konsisten boleh didengar dalam situasi apabila pemain berada dalam julat pengesanan tetapi bunyinya sebelum ini tidak jelas.

Ini ialah perubahan kejelasan yang disasarkan, bukannya nerf atau buff secara langsung, dan ia tidak menjejaskan tempoh smoke Omen, cooldown, atau mana-mana parameter kebolehan lain.

Peta Baharu: Summit

Summit ialah tambahan kandungan utama dalam Patch 13.00 — peta mod Spike 5v5 baharu yang terletak di sebuah akademi latihan Radiant di pergunungan China.

Ciri

Butiran

Susun atur

Tiga lorong, dua site

Latar

Akademi latihan Radiant di kawasan pergunungan China

Gimik

Dinding boleh dijatuhkan yang membentuk semula medan pertempuran di pertengahan round

Persekitaran

Dewan latihan, taman meditasi

Lore

Bekas tempat latihan yang berkait dengan latar belakang Sage

Mekanik dinding boleh dijatuhkan mentakrifkan identiti strategik Summit. Dinding ini boleh diturunkan semasa round, membuka atau menutup sightline dan mewujudkan angle baharu di pertengahan permainan. Pasukan yang menguasai timing dinding memperoleh kelebihan taktikal yang ketara berbanding pasukan yang menganggap Summit sebagai peta statik.

Butiran Pelancaran Kompetitif

Summit memasuki queue kompetitif serta-merta pada hari patch. Untuk menggalakkan penyesuaian dan mengurangkan rasa kecewa berkaitan peta, Riot menawarkan pengurangan kehilangan RR di Summit untuk dua minggu pertama: kekalahan hanya menolak 50% daripada penalti RR standard, manakala kemenangan memberikan RR penuh.

Queue Swiftplay Summit-Only tersedia selama 7 hari dari pelancaran, menyediakan persekitaran berisiko rendah untuk pemain mempelajari callout, angle, dan mekanik dinding peta itu sebelum komited kepada kompetitif.

Summit dan Sunset memasuki kumpulan peta kompetitif dalam Patch 13.00, menggantikan Fracture dan Pearl yang dikeluarkan daripada kedua-dua queue kompetitif dan Deathmatch.

Mod Baharu: Retake

Retake ialah mod permainan 3v3 masa terhad yang memadatkan gameplay teras post-plant VALORANT kepada round yang pantas dan silih berganti.

Ciri

Butiran

Jumlah pemain

3v3

Keadaan bom

Sudah ditanam sebelum round bermula

Struktur round

Pasukan bergilir-gilir antara mempertahankan plant dan retake

Syarat kemenangan

Hapuskan pasukan musuh, defuse Spike, atau biarkan Spike meletup

Kemenangan perlawanan

Pasukan pertama ke 5 round

Ekonomi

Tiada — dua kad loadout setiap round (kad senjata/armor + kad caj kebolehan)

Sistem kad

Pilihan naik taraf apabila round berlangsung

Peta tersedia

Ascent, Bind, Haven, Summit, Sunset (site tunggal sahaja)

Sistem loadout berasaskan kad menggantikan ekonomi tradisional, menghapuskan proses membuat keputusan semasa buy phase dan menggantikannya dengan pilihan strategik antara dua gabungan senjata dan kebolehan yang telah ditetapkan setiap round. Ini memastikan mod kekal pantas sambil masih memberikan kepelbagaian taktikal.

Perubahan Senjata Pistol Bandit

Bandit menerima penambahbaikan yang disasarkan pada mekanik recoil dan burst, bertujuan meningkatkan daya gunanya melangkaui pistol round tanpa menjejaskan identitinya sebagai senjata ketepatan.

Stat

Nilai Lama

Nilai Baharu

Pemulihan recoil

0.45

0.4

Kecekapan burst

3

4

Recoil pitch maksimum

4

3

Pemulihan recoil yang lebih pantas dan kecekapan burst yang dipertingkat menjadikan Bandit lebih kompetitif menentang Sheriff dan Ghost dalam full-buy dan eco round. Pengurangan recoil pitch maksimum memberikan kawalan yang lebih baik semasa tembakan pantas, memberi ganjaran kepada pemain yang meluangkan masa untuk menguasai corak recoil senjata ini.

Perubahan Sistem Ranked

Patch 13.00 memperkenalkan dua penambahbaikan sistem ranked yang tertumpu pada keadilan pendakian rank dan kualiti matchmaking.

Pengoptimuman Pengiraan RR: Pengiraan kenaikan dan penurunan Ranked Rating telah dilaraskan untuk mengelakkan pemain yang kerap menang daripada berasa tersekat pada rank semasa mereka. Nota patch secara khusus menonjolkan penambahbaikan untuk pemain Immortal+, di mana jurang antara MMR dan rank yang kelihatan secara sejarah telah menyebabkan kekecewaan.

Matchmaking Lebih Ketat: Matchmaking kini memastikan rank purata kedua-dua pasukan berada dalam satu sub-divisi antara satu sama lain. Jika purata satu pasukan ialah Gold 2, pasukan lawan juga mesti berada dalam julat divisi Gold. Perubahan ini terpakai untuk PC sahaja.

Kemas Kini Voice Line

Patch 13.00 menambah dan membuang interaksi suara di seluruh roster ejen. Baris dialog baharu telah ditambah untuk Sage dan Viper pada peta Summit, serta interaksi antara Miks dan Gekko, dan Jett dan Phoenix.

Sekumpulan voice line yang lebih besar telah dibuang kerana tidak memenuhi standard kualiti, menjejaskan Killjoy, Jett, Reyna, Skye, Astra, Clove, Chamber, Neon, Deadlock, Vyse, Breach, Viper, Omen, Sova, Yoru, Fade, Iso, Tejo, dan Harbor.

Kemas Kini Client: Sistem Inbox

Ciri Inbox baharu telah ditambah ke client untuk mengurus notifikasi tidak mendesak. Semasa pelancaran, Inbox menyokong:

  • Kemas kini status penghantaran hadiah

  • Promosi peringkat Premier, kelayakan playoff, dan notifikasi divisi

  • Notifikasi bayaran balik RR

  • Pengesahan maklum balas laporan (termasuk mesej terima kasih)

  • Mesej pengenalan Act semasa

Mesej boleh ditandakan sebagai dibaca atau dipadam, dan jenis notifikasi tambahan akan ditambah dalam patch akan datang.

Pembaikan Pepijat

Beberapa pembaikan pepijat penting disertakan bersama Patch 13.00:

  • Membaiki isu di mana dua voice line berbeza boleh dimainkan serentak semasa kemenangan round atau perlawanan

  • Membaiki audio berarah untuk voice line pujian spectator yang dimainkan selepas Ace atau Clutch rakan sepasukan yang diperhatikan

  • Membaiki warna kebolehan signature dan ultimate yang tidak betul pada HUD bawah selepas pertukaran side atau overtime

  • Membaiki debuff Reckoning Harbor yang seketika masih kekal selepas VFX hilang

  • Membaiki voice line Nanoswarm Killjoy yang tidak dimainkan semasa deployment

  • Membaiki pelbagai isu dengan Viper's Pit pada peta Abyss, Ascent, Haven, Icebox, dan Split, termasuk artifak visual dan pepijat interaksi dinding

Satu isu yang diketahui masih kekal di mana pemain mungkin menerima notifikasi bayaran balik RR pendua melalui kedua-dua Inbox dan popup — ini ialah pepijat paparan dan tidak memberikan bayaran balik berganda.

Kemas Kini Premier

Peringkat Premier V26A4 bermula pada 1 Julai. Pasukan yang mencapai 600 skor Premier layak ke playoff pada 16 Ogos. Divisi Contender dan Invite terus menggunakan kelayakan berasaskan rank, dengan playoff dibahagikan merentasi dua hari: pusingan pertama pada 15 Ogos, final pada 16 Ogos.

Ringkasan Impak Meta

Patch 13.00 mewakili peralihan jelas ke arah kuasa pertahanan. Buff Sentinel sejagat, digabungkan dengan pengurangan cooldown Initiator, menjadikan pengumpulan maklumat dan pertahanan site lebih konsisten berbanding patch sebelumnya. Implikasi meta mengikut peranan:

  • Sentinel: Pemenang terbesar. Killjoy dan Cypher dijangka menyaksikan peningkatan kadar pilihan yang ketara dalam ranked dan permainan profesional. Utility Veto yang boleh diposisikan semula menjadikannya pilihan Sentinel paling fleksibel.

  • Initiator: Pemenang sederhana. Kebolehan signature yang lebih kerap bermaksud lebih banyak maklumat dan pembersihan ruang, tetapi peningkatan kuasa ini bersifat bertahap dan bukannya transformatif.

  • Duelist: Terjejas secara tidak langsung. Meta Sentinel yang lebih kuat bermaksud entry fragging memerlukan lebih banyak koordinasi dan sokongan utility. Permainan solo duelist dihukum dengan lebih teruk oleh Trapwire yang lebih pantas dan Turret yang menghasilkan damage lebih tinggi.

  • Controller: Neutral. Kemas kini audio Omen ialah perubahan kejelasan, bukan pelarasan keseimbangan. Pembaikan pepijat Viper meningkatkan konsistensi tetapi tidak mengubah tahap kuasanya.

Mekanik dinding boleh dijatuhkan Summit menambah lapisan baharu strategi khusus peta yang akan mengambil masa berminggu-minggu untuk berkembang sepenuhnya di peringkat kompetitif. Pasukan yang melaburkan masa latihan awal di Summit memperoleh kelebihan ketara semasa act pertama.

Bersedia untuk menguasai meta baharu? Topuplist menyampaikan VALORANT Points segera untuk semua skin senjata, tier Battle Pass, dan unlock ejen anda. Lihat halaman top-up VP VALORANT untuk kekal serba lengkap bagi V26 Act 4.

FAQ:

Q: Ejen manakah yang menerima buff terbesar dalam VALORANT Patch 13.00?
A: Killjoy menerima buff paling menyeluruh — kadar tembakan Turret meningkat sebanyak 50%, tempoh Nanoswarm dilanjutkan daripada 4s kepada 5s, dan kelajuan pergerakan Alarmbot meningkat sebanyak 50%. Masa pengaktifan Trapwire Cypher dikurangkan daripada 0.9s kepada 0.7s. Self-heal Sage digandakan daripada 50 HP kepada 100 HP. Cooldown recall Interceptor Veto turun daripada 30s kepada 20s dan julat Crosscut dilanjutkan kepada 30m.

Q: Apakah peta Summit baharu dalam VALORANT Patch 13.00?
A: Summit ialah peta mod Spike 5v5 yang terletak di sebuah akademi latihan Radiant di pergunungan China. Ia mempunyai tiga lorong dan dua site dengan mekanik dinding boleh dijatuhkan yang unik yang membentuk semula medan pertempuran di pertengahan round. Summit memasuki kompetitif serta-merta pada hari patch dengan pengurangan kehilangan RR sebanyak 50% untuk dua minggu pertama.

Q: Bagaimanakah mod permainan Retake baharu berfungsi?
A: Retake ialah mod masa terhad 3v3 di mana Spike sudah pun ditanam pada permulaan setiap round. Pasukan bergilir-gilir antara bertahan dan retake, dengan kemenangan dicapai dengan menghapuskan musuh, defuse Spike, atau membiarkan Spike meletup. Pasukan pertama yang memenangi lima round memenangi perlawanan. Tiada sistem ekonomi — pemain memilih daripada dua kad loadout setiap round.

Q: Apakah perubahan senjata dalam VALORANT Patch 13.00?
A: Pistol Bandit menerima penambahbaikan pada pemulihan recoil (0.45 → 0.4), kecekapan burst (3 → 4), dan recoil pitch maksimum (4 → 3). Perubahan ini meningkatkan kebolehgunaan Bandit dalam full-buy round melangkaui pistol round, sambil mengekalkan identitinya sebagai sidearm ketepatan.

Q: Bagaimanakah pengiraan RR ranked berubah dalam Patch 13.00?
A: Pengiraan Ranked Rating telah dioptimumkan untuk mengelakkan pemain yang kerap menang daripada berasa tersekat. Penambahbaikan ini secara khusus menyasarkan pengalaman pendakian ranked Immortal+. Selain itu, matchmaking kini memastikan kedua-dua pasukan berada dalam satu sub-divisi antara satu sama lain dari segi rank purata.

Q: Peta manakah yang ditambah dan dibuang daripada kumpulan kompetitif?
A: Summit dan Sunset memasuki kumpulan kompetitif, manakala Fracture dan Pearl dibuang. Summit juga mempunyai queue khas Swiftplay-only yang tersedia selama 7 hari dari pelancaran patch.

Elena Vale

Elena Vale is a gaming guides writer focused on RPGs, action-adventure games, survival titles, and live-service updates. She specializes in clear walkthroughs, beginner-friendly explanations, build recommendations, quest routes, collectible guides, and patch-based strategy updates. Her guides are written with a practical testing approach: checking in-game mechanics, comparing patch notes, reviewing player progression paths, and updating recommendations when balance changes affect weapons, characters, skills, or quest steps. Elena’s writing style is designed to help players solve problems quickly without unnecessary spoilers or confusing jargon.

Seattle, Washington
Game GuidesWalkthroughsRPGAction GamesStrategyPatch NotesBuild GuidesBeginner Guides