VALORANT Gauntlet: Glitched: Peraturan & Cara Menang

VALORANT bakal menerima salah satu mod yang paling luar biasa setakat ini. Gauntlet: Glitched menempatkan 16 pemain dalam lapan duo, menggantikan set Agent tetap dengan binaan hibrid yang boleh disesuaikan, serta membolehkan pemain memilih dan menaik taraf kebolehan sambil bertarung menuju pusingan akhir.

Perlukan VALORANT Points untuk skin senjata, Battle Pass atau kandungan kedai lain? Anda boleh menambah nilai VP melalui halaman Tambah Nilai VALORANT Topuplist, yang menawarkan tambah nilai VP secara terus, pilihan pembayaran yang selamat dan sokongan 24/7. Gauntlet: Glitched sendiri tidak memerlukan VP untuk dimainkan, jadi tambah nilai hanya diperlukan jika anda mahukan kandungan kosmetik atau kedai yang berasingan.

Pendedahan rasmi Riot menerangkan Gauntlet: Glitched sebagai mod 16 pemain dengan lapan pasukan, tempat anda membina Agent sendiri dan menaik taraf kebolehan.

VALORANTVALORANT

Bagaimanakah VALORANT Gauntlet: Glitched Berfungsi?

Berbanding perlawanan 5v5 standard, Gauntlet: Glitched membahagikan 16 pemain kepada lapan pasukan yang terdiri daripada dua pemain.

Setiap duo menentang pasukan lain dalam siri pertempuran 2v2 yang ringkas. Kekalahan tidak terus menyingkirkan anda. Sebaliknya, kekalahan mengurangkan kesihatan pasukan anda, dan perjalanan anda berakhir apabila kesihatan itu mencapai sifar.

Matlamatnya mudah:

Pastikan duo anda terus bertahan sehingga menjadi pasukan terakhir yang tinggal.

Ciri

Gauntlet: Glitched

Pemain

16

Pasukan

8 duos

Pertempuran

2v2

Sistem Watak

Robo-Agent Hibrid

Kebolehan

Pilihan rawak

Naik Taraf Kebolehan

Sehingga Tahap 3 dalam pratonton sebelum pelancaran

Penyingkiran

Kesihatan pasukan mencapai sifar

Arena

Arena pertempuran ringkas

Pelancaran

Dijangka bersama Patch 13.06 pada 22 Sept. 2026

Liputan sebelum pelancaran meletakkan tempoh perlawanan sekitar 8–15 minit, menjadikan Gauntlet jauh lebih singkat berbanding perlawanan VALORANT standard.

Perbezaan strategik yang penting ialah satu pusingan yang kalah tidak menamatkan perjalanan anda. Perlawanan awal yang tidak memihak masih boleh dipulihkan jika pilihan seterusnya membantu memperbaiki binaan anda.

Anda Tidak Memilih Agent Biasa

Gauntlet: Glitched mengubah salah satu peraturan paling asas dalam VALORANT.

Berbanding memilih Jett, Omen, Fade, Raze atau Agent lengkap yang lain, anda mengawal Robo-Agent hibrid dan membina set kebolehan tersuai sepanjang perlawanan.

Ini bermakna persoalannya bukan lagi:

"Agent mana yang patut saya pilih?"

Sebaliknya:

"Gabungan kebolehan mana yang diperlukan oleh duo saya?"

Kebolehan yang dipaparkan dalam rakaman sebelum pelancaran termasuk utiliti yang biasa digunakan, berasal daripada Agent seperti Yoru, Skye, Gekko, Fade, Raze, Omen, Astra, Jett dan Deadlock.

Ini menghasilkan gabungan yang mustahil dilakukan dalam VALORANT standard.

Cara Sistem Draf Kebolehan Berfungsi

Pada peringkat yang berbeza dalam sesuatu perjalanan, pemain akan menerima pilihan kebolehan secara rawak.

Keputusan anda biasanya melibatkan dua pilihan:

  • Tambah satu lagi kebolehan pada binaan anda

  • Naik taraf kebolehan yang sudah dimiliki

Demonstrasi sebelum pelancaran menunjukkan kebolehan boleh berkembang melalui beberapa tahap naik taraf, dengan sesetengah versi Tahap 3 berubah jauh lebih ketara daripada sekadar kerosakan atau tempoh.

Sebagai contoh, utiliti yang biasa digunakan boleh menjadi lebih besar, lebih berbahaya atau berfungsi secara berbeza daripada versi Agent biasanya.

Ini bermakna pilihan terbaik tidak semestinya naik taraf dengan tahap paling tinggi.

Kebolehan Baharu atau Naik Taraf yang Sedia Ada?

Ini mungkin keputusan paling penting dalam Gauntlet: Glitched.

Gunakan peraturan mudah ini:

Binaan Semasa Anda

Pilihan Lebih Baik

Kekurangan maklumat

Tambah peninjauan/pengesanan

Tiada cara selamat untuk menyerang

Tambah mobiliti atau utiliti untuk memulakan serangan

Sukar mengawal ruang

Tambah asap atau kawalan kawasan

Duo sudah merangkumi kebanyakan peranan

Naik taraf kebolehan sedia ada yang kuat

Kebolehan sedia ada sudah digabungkan dengan baik

Pertimbangkan untuk menaikkannya ke Tahap 3

Pilih Kebolehan Baharu Apabila Build Anda Mempunyai Kekurangan

Bayangkan duo anda mempunyai kerosakan dan mobiliti yang kuat tetapi tiada cara untuk mengesan musuh.

Menaik taraf satu lagi kebolehan kerosakan mungkin kelihatan lebih menarik, tetapi menambah peninjauan boleh meningkatkan keseluruhan binaan.

Duo yang seimbang biasanya memerlukan gabungan beberapa perkara berikut:

Maklumat → Serangan masuk → Kawalan → Penukaran kepada pembunuhan

Anda tidak memerlukan satu kemahiran daripada setiap kategori, tetapi kelemahan yang ketara boleh menjadi berbahaya dalam 2v2.

Naik Taraf Apabila Anda Sudah Mempunyai Pelan Permainan yang Jelas

Katakan duo anda sudah mempunyai:

Peninjauan + Mobiliti + Kawalan Kawasan

Pada ketika itu, memperkuat kebolehan yang sudah sesuai dengan binaan mungkin lebih bernilai daripada menambah alat lain yang tidak berkaitan.

Cara yang berguna untuk memikirkannya ialah:

Pusingan awal mengutamakan liputan. Pusingan kemudian boleh mengutamakan pengkhususan.

Tahap 3 Tidak Semestinya Pilihan Terbaik

Salah satu tarikan terbesar Gauntlet ialah melihat kebolehan VALORANT yang biasa menjadi semakin luar biasa apabila dinaik taraf.

Hal ini membuatkan anda tergoda untuk memaksa kemahiran yang sama sehingga Tahap 3 dalam setiap perjalanan.

Jangan.

Jika duo anda mempunyai tiga alat serangan tetapi tiada asap atau maklumat, satu lagi naik taraf serangan mungkin menjadikan binaan anda kelihatan lebih kuat di atas kertas, namun kelemahan kritikal yang sama masih kekal.

Nilai naik taraf berdasarkan:

  • Kekerapan anda boleh menggunakannya secara realistik

  • Sama ada ia menyelesaikan masalah perlawanan semasa

  • Cara ia digabungkan dengan rakan sepasukan

  • Utiliti yang masih tiada pada duo anda

Binaan terbaik tidak semestinya binaan dengan kebolehan individu yang paling banyak dinaik taraf. Binaan terbaik ialah binaan yang memberikan pasukan dua pemain kelemahan yang paling sukar dieksploitasi.

Strategi Build Duo Terbaik

Oleh sebab Gauntlet ialah 2v2, anda harus menilai kebolehan pada peringkat pasukan, bukan hanya berdasarkan perkara yang menjadikan Robo-Agent anda sendiri lebih kuat.

Scout + Entry

Pemain 1 menumpukan pada:

  • Peninjauan

  • Pengesanan

  • Lokasi musuh

Pemain 2 menumpukan pada:

  • Mobiliti

  • Serangan pantas

  • Penukaran kepada pembunuhan

Urutan asasnya ialah:

Cari → Serang → Tukar ganti

Ini ialah salah satu struktur duo yang paling mudah difahami.

Control + Punish

Pemain 1 memilih:

  • Asap

  • Sekatan pergerakan

  • Penafian kawasan

Pemain 2 memilih:

  • Kerosakan

  • Konkusi

  • Alat mengejar

Daripada memburu lawan di seluruh arena, anda mengehadkan tempat mereka boleh bergerak dengan selamat dan menghukum laluan yang masih terbuka.

Flex Berganda

Kedua-dua pemain mengekalkan:

  • Satu pilihan maklumat/kawalan

  • Satu pilihan agresif

Ini mungkin berguna apabila anda tidak dapat menjamin koordinasi yang sempurna, kerana kedua-dua pemain tidak menjadi terlalu bergantung pada satu sama lain.

Mengapa Utiliti Berganda Boleh Menjejaskan Build Anda

Dua binaan individu yang bagus masih boleh menghasilkan duo yang lemah.

Sebagai contoh:

Peninjauan Berganda

Anda sentiasa tahu lokasi musuh—tetapi tiada cara yang boleh dipercayai untuk menyerang atau memaksa mereka keluar.

Mobiliti Berganda

Kedua-dua pemain boleh menyerang dengan pantas—tetapi anda mungkin tiada asap, pengesanan atau kawalan sebelum membuat komitmen.

Kawalan Kawasan Berganda

Anda boleh menyekat bahagian besar arena—tetapi mungkin sukar menukar kawalan itu kepada pembunuhan.

Peraturan yang lebih baik ialah:

Buat pilihan untuk menguatkan duo, bukan watak anda sahaja.

Sebelum setiap pilihan, lihat perkara yang sudah dimiliki oleh rakan sepasukan anda.

Bagaimana Senjata Mempengaruhi Pilihan Kebolehan Anda

Gauntlet: Glitched masih lagi VALORANT.

Kebolehannya mungkin luar biasa, tetapi kemahiran membidik, kedudukan, penempatan crosshair, tukar ganti dan kawalan senjata masih menentukan pertempuran.

Pratonton sebelum pelancaran menunjukkan bahawa kekuatan senjata meningkat sepanjang perjalanan, bukannya kekal sama dari awal hingga akhir.

Perkara ini sepatutnya mempengaruhi keputusan pilihan anda.

Peringkat awal: Mobiliti dan maklumat jarak dekat boleh membantu mengimbangi senjata yang lebih lemah.

Peringkat kemudian: Peninjauan, asap dan kawalan pergerakan yang boleh dipercayai menjadi semakin bernilai kerana senjata yang lebih kuat memerlukan lebih sedikit peluang untuk mendapatkan pembunuhan.

Dengan kata lain:

Pilihan Kebolehan tidak menggantikan permainan senjata—ia mewujudkan peluang yang lebih baik untuk menggunakan senjata.

Cara Bermain di Arena 2v2 yang Kecil

Arena yang ringkas menjadikan utiliti jauh lebih berkuasa berbanding penggunaannya di peta VALORANT penuh.

Asap yang menghalang satu laluan penglihatan biasa di peta besar mungkin memutuskan sebahagian besar arena 2v2.

Tiga peraturan kedudukan amat penting di sini:

Kekal cukup dekat untuk melakukan tukar ganti. Jika rakan sepasukan anda mati ketika anda terlalu jauh, 2v2 akan terus berubah menjadi 1v2 yang sukar.

Jangan berdiri terlalu rapat antara satu sama lain. AoE, konkusi, pengesanan atau utiliti lain yang dinaik taraf mungkin mengenai kedua-dua pemain serentak.

Kawal satu kawasan bersama-sama. Dua pemain yang berkoordinasi dan meliputi sudut yang bersambung biasanya lebih berguna daripada dua pemain yang bertempur secara berasingan.

Cara Memenangi Gauntlet: Glitched

Sistem pilihan rawak bermakna anda tidak boleh meniru binaan sempurna yang sama dalam setiap perlawanan. Strategi yang lebih boleh dipercayai ialah belajar menyesuaikan diri.

1. Rancang Draf untuk Duo Anda

Periksa kebolehan rakan sepasukan anda sebelum setiap pilihan.

2. Penuhi Kekurangan Penting pada Awal Permainan

Kebolehan Tahap 1 yang menambah maklumat atau kawalan mungkin lebih bernilai daripada menaik taraf kebolehan yang sudah mencukupi dalam pasukan anda.

3. Jangan Paksa Build yang Sama Setiap Pusingan

Pilihan rawak bermakna gabungan ideal anda mungkin tidak muncul langsung.

Gunakan apa yang diberikan oleh permainan.

4. Cipta Kombinasi Kebolehan

Fikirkan dalam bentuk urutan:

Dedahkan → Serangan masuk

Asap → Kerosakan Kawasan

Sekatan Pergerakan → Serangan Serentak

Kekuatan kebolehan individu menjadi kurang penting apabila dua kebolehan bersama-sama menghasilkan pembunuhan yang mudah.

5. Kekalkan Jarak Pertukaran Tembakan

Cara terpantas untuk kalah dalam 2v2 ialah membenarkan dua pertempuran 1v1 yang berasingan apabila lawan anda bergerak bersama.

6. Sesuaikan Diri Apabila Senjata Bertambah Baik

Kebolehan yang amat berguna pada peringkat awal mungkin menjadi kurang penting apabila senjata yang lebih kuat memasuki perlawanan.

7. Lindungi Kesihatan Pasukan

Oleh sebab kekalahan mengurangkan kesihatan pasukan dan bukannya terus menyingkirkan anda, konsistensi setiap pusingan amat penting.

Anda tidak perlu menghasilkan aksi hebat dalam setiap pertempuran. Kadangkala, melindungi kelebihan kecil ialah pilihan yang tepat.

Kesilapan Biasa dalam Gauntlet: Glitched

Membina dua watak solo dan bukannya satu duo: Set individu yang kuat tidak semestinya menghasilkan sinergi yang baik.

Sentiasa memilih naik taraf tertinggi: Tahap 3 memang menarik, tetapi mengatasi kelemahan serius mungkin lebih penting.

Mengabaikan permainan senjata: Kebolehan yang dinaik taraf membantu mencipta peluang; ia tidak menjadikan penempatan crosshair tidak relevan.

Memaksa satu gabungan dalam setiap perlawanan: Pilihan rawak bermakna kebolehan menyesuaikan diri ialah sebahagian daripada mod ini.

Berdiri terlalu jauh daripada rakan sepasukan: Membiarkan lawan mendapat kelebihan 2v1 tanpa gangguan amat menghukum dalam arena kecil.

Mempercayai "senarai peringkat kebolehan terbaik" sebelum pelancaran: Gauntlet: Glitched masih belum mempunyai data perlawanan langsung berskala besar. Keseimbangan dan kumpulan kebolehan semasa pelancaran penuh akan menentukan gabungan yang benar-benar paling kuat.

Gauntlet: Glitched berbanding VALORANT Biasa

VALORANT Standard

Gauntlet: Glitched

5v5

Lapan pasukan yang terdiri daripada 2 pemain

Set Agent tetap

Kebolehan hibrid melalui pilihan rawak

Peta taktikal penuh

Arena ringkas

Skor pusingan standard

Penyingkiran berdasarkan kesihatan pasukan

Kebolehan Agent biasa

Kebolehan yang boleh dinaik taraf

Komposisi pasukan yang dirancang

Binaan rawak yang boleh disesuaikan

Perlawanan lebih panjang

Perjalanan dalam format ringkas

Inilah sebabnya Gauntlet tidak sepatutnya dianggap sekadar "VALORANT tetapi 2v2."

Sistem pilihan rawak bermakna kebolehan menyesuaikan diri ialah sebahagian daripada kemahiran kompetitif.

Adakah Gauntlet: Glitched Latihan yang Baik untuk VALORANT?

Mungkin—tetapi untuk kemahiran tertentu.

Gauntlet boleh berguna untuk melatih:

  • Membuat keputusan pantas

  • Tukar ganti

  • Membidik di bawah tekanan segera

  • Masa penggunaan utiliti

  • Komunikasi duo

  • Menyesuaikan diri dengan situasi yang tidak biasa

Namun, ia tidak dapat menggantikan latihan VALORANT standard untuk:

  • Rotasi seluruh peta

  • Pelaksanaan serangan 5v5

  • Pengurusan ekonomi

  • Komposisi Agen standard

  • Struktur serangan dan pertahanan site

Anggap ia sebagai mod pantas untuk melatih kemahiran mekanikal dan membuat keputusan, bukannya pengganti lengkap untuk latihan Ranked.

Bilakah Gauntlet: Glitched Dilancarkan?

Gauntlet: Glitched dijangka dilancarkan bersama Patch VALORANT 13.06 pada 22 September 2026.

Riot telah mendedahkan mod ini secara rasmi dan mengesahkan strukturnya yang terdiri daripada 16 pemain dalam lapan pasukan, konsep pembinaan Agen hibrid, serta kebolehan yang boleh dinaik taraf.

Memandangkan mod ini masih belum dilancarkan setakat 18 September, 2026, butiran seperti kumpulan kebolehan akhir, keseimbangan peningkatan yang tepat, tingkah laku pencarian perlawanan sebenar, dan binaan paling kuat yang sebenar perlu disemak semula selepas Patch 13.06 tersedia.

Soalan Lazim

Apakah VALORANT Gauntlet: Glitched?

Gauntlet: Glitched ialah mod eksperimen baharu yang membolehkan 16 pemain membentuk lapan duo, bertarung dalam pertempuran 2v2, dan membina watak hibrid menggunakan kebolehan yang dipilih melalui draft serta dinaik taraf.

Adakah Gauntlet: Glitched Mod 2v2?

Ya. Pemain bersaing sebagai pasukan dua orang menentang duo lain sepanjang satu sesi permainan.

Adakah anda memilih Agent biasa dalam Gauntlet: Glitched?

Tidak. Daripada menggunakan satu set kebolehan Agen standard, pemain membina Robo-Agent hibrid daripada kebolehan yang berasal daripada Agen VALORANT yang berbeza.

Bagaimanakah naik taraf kebolehan berfungsi?

Pemain boleh memilih kebolehan baharu melalui draft atau meningkatkan kebolehan yang sudah ada dalam binaan mereka. Demonstrasi pra-pelancaran menunjukkan peningkatan boleh mencapai Tahap 3, dengan sesetengah peningkatan mengubah kebolehan yang biasa digunakan dengan ketara.

Apakah kebolehan terbaik dalam Gauntlet: Glitched?

Masih terlalu awal untuk menghasilkan senarai tier akhir yang boleh dipercayai. Mod ini masih belum dilancarkan, dan nilai sesuatu kebolehan sangat bergantung pada pilihan peningkatan, sinergi rakan sepasukan, senjata, serta kumpulan kebolehan lengkap yang tersedia pada hari pelancaran.

Apakah yang berlaku apabila anda kalah dalam satu pusingan?

Kekalahan akan mengurangkan kesihatan pasukan anda. Duo anda akan tersingkir apabila kesihatannya mencapai sifar.

Bagaimanakah anda memenangi Gauntlet: Glitched?

Utamakan sinergi duo, lengkapkan peranan yang belum diisi sebelum mengejar peningkatan, kekalkan jarak yang membolehkan trade, sesuaikan diri dengan pilihan draft rawak, dan gabungkan kebolehan daripada menilai setiap kemahiran secara berasingan.

Bilakah Gauntlet: Glitched dilancarkan?

Mod ini dijangka hadir bersama Patch 13.06 pada 22 September 2026.

Elena Vale

Elena Vale is a gaming guides writer focused on RPGs, action-adventure games, survival titles, and live-service updates. She specializes in clear walkthroughs, beginner-friendly explanations, build recommendations, quest routes, collectible guides, and patch-based strategy updates. Her guides are written with a practical testing approach: checking in-game mechanics, comparing patch notes, reviewing player progression paths, and updating recommendations when balance changes affect weapons, characters, skills, or quest steps. Elena’s writing style is designed to help players solve problems quickly without unnecessary spoilers or confusing jargon.

Seattle, Washington
Game GuidesWalkthroughsRPGAction GamesStrategyPatch NotesBuild GuidesBeginner Guides