Perlukah Anda Menarik Iroi dalam Neverness to Everness? Pasukan, Nilai dan Meta Masa Depan

Iroi menyelesaikan masalah sustain sambil meningkatkan kerosakan: rawatan berasaskan HP seluruh pasukan, pengumpulan lamb, buff ATK, dan revive sementara. Dia menaikkan komposisi Shinku Charge dan pasukan Blossom, dan sokongan secara sejarah lebih tahan lama daripada DPS. Tarik dia jika roster anda kekurangan healer; langkau jika anda memerlukan DPS utama.


Sudah putuskan Iroi berbaloi? Top up Annulith anda melalui halaman top-up Neverness to Everness di Topuplist di Topuplist storefront rasmi, dengan penghantaran pantas dan pembayaran selamat, sebelum tarikh akhir 19 Ogos.

Status terkini: Papan The Lifeline Iroi hidup sehingga 19 Ogos 2026. Dia adalah healer khusus limited pertama di Neverness to Everness, dan unit support paling dibincangkan dalam Version 1.2. Konsensus komuniti merentas wiki NTE utama dan Reddit ialah dia adalah pull bernilai tinggi untuk kebanyakan akaun, tetapi bukan must-pull untuk setiap roster.

Iroi ialah jenis watak yang membahagikan komuniti kepada dua kumpulan. Separuh pemain melihat healer dan mengangkat bahu — "pasukan saya masih hidup dengan baik, kenapa belanja 14,400 Annulith?" Separuh lagi melihat support S-Class limited pertama dalam sejarah permainan, dengan healing seluruh pasukan, pengelompokan musuh, buff kerosakan dan mekanik revive, dan membacanya sebagai pelaburan jangka panjang paling selamat dalam kalendar. Kedua-dua kumpulan ada hujah. Panduan ini menghurai tepat apa yang Iroi bawa, pasukan mana dia naik taraf, dan — yang paling penting — sama ada dia berbaloi untuk akaun anda.

Nilai Iroi dalam Satu Perenggan

Iroi ialah S-Rank Anima support yang mengekalkan pasukan hidup sambil secara aktif meningkatkan kerosakannya. Dia heal seluruh pasukan dengan keupayaan berskala HP, tarik musuh ke satu tumpukan dengan summon anak dombanya, berikan buff ATK, dan boleh revive sementara sekutu yang tumbang melalui mekanik Regression. Dia ialah healer khusus limited pertama di NTE, dan dia melakukan semua ini dari posisi kebanyakannya off-field, hanya menghabiskan beberapa saat di field sebelum rotate keluar. Dari segi gacha, dia ialah unit support-first — dan support secara sejarah lebih tahan lama daripada watak DPS dalam setiap permainan live-service.

Apa yang Iroi Sebenarnya Lakukan

Kit Iroi berjalan atas sumber dipanggil Imagination, dibina melalui serangan asas, skill dan support skill. Kit penuh, menggunakan nama keupayaan rasmi Inggeris:

  • Basic Attack — Collaboration: mengarah anak dombanya dalam sehingga lima serangan berturut-turut yang menyebabkan Anima DMG, membina Imagination dengan setiap serangan. Varian charged (Daydream dan Lucid Dream) gunakan Imagination untuk kerosakan peribadi lebih kuat.

  • Skill (tap) — Self-Identity Extension: heal seluruh pasukan sekali dan berikan Bonus ATK berdasarkan 15% ATK Iroi sendiri. Anak dombanya serang secara bebas dan tarik musuh berdekatan bersama — alat pengelompokan paling jelas dalam permainan.

  • Skill (hold) — Regression: letakkan sehingga tiga rakan sepasukan ke dalam keadaan mimpi dilindungi. Sekutu yang Regressed menyebabkan kerosakan menggunakan sebahagian stats Iroi, tetapi tidak boleh dikawal atau menggunakan skill mereka sendiri. Sekutu yang tumbang masuk ke Regression instead of dying.

  • Ultimate — 3.8 Billion Year Mirage: di bawah ambang Imagination ia membuka Dream of the Horned Gate untuk healing pasukan berterusan; dengan Imagination mencukupi ia menjadi Dream of the Ivory Gate yang ditingkatkan, menyebabkan kerosakan Anima AoE dan revive satu sekutu Regressed sehingga Imagination habis.

  • Support Skill — Bang!: menyebabkan kerosakan Anima, heal pasukan dan bina Imagination.

  • Passives: healing menerapkan kesan DEF-ignore sementara (Sympathetic Nerves), dan dia spawn Vitabud pendua untuk peningkatan kitaran Blossom.

Perk open-worldnya — menerima item berguna dua kali sehari dengan berinteraksi dengan haiwan kecil, dihadkan kepada 999 kegunaan — ialah bonus penerokaan yang bagus di atas.

Untuk rujukan pantas, berikut ialah kit yang disahkan dalam bentuk jadual:

Ability

Official Name

What It Does

Basic Attack

Collaboration

Summon anak domba, sehingga 5 serangan, bina Imagination

Charged Attacks

Daydream / Lucid Dream

Gunakan Imagination untuk Anima DMG peribadi lebih kuat

Skill (tap)

Self-Identity Extension

Heal pasukan, buff +ATK (15% ATKnya), pengelompokan anak domba

Skill (hold)

Regression

Sehingga 3 sekutu masuk keadaan mimpi; sekutu tumbang masuk ia instead of dying

Ultimate

3.8 Billion Year Mirage

Horned Gate: heal berterusan; Ivory Gate: kerosakan AoE + revive satu sekutu

Support Skill

Bang!

Anima DMG, heal pasukan, bina Imagination

Passive

Sympathetic Nerves

Heal menerapkan DEF-ignore sementara

Passive

Blossom cycle

Spawn Vitabud pendua untuk reaksi Blossom

Exploration

Small-animal perk

Item percuma dua kali sehari, maksimum 999 kegunaan

Empat Sebab Pemain Menilai Dia Tinggi

Healing dan Sustain

Healing Iroi ialah pakej sustain terkuat dalam permainan setakat ini, dan ia berskala dengan HP dan ATK, yang bermakna ia bertambah baik apabila anda build dia. Dia ialah unit yang pemain tunjuk untuk kandungan susah: Hunter's Crucible, clear boss Anomaly Pilgrimage dan lantai tertinggi mod cabaran. Sebelum pelepasannya, kebanyakan pilihan sustain sama ada terhad kepada satu sekutu atau terikat kepada keanehan khusus watak; Iroi heal seluruh parti dengan satu tap.

Pengelompokan Musuh

Summon anak dombanya tarik musuh bersama, yang nampak remeh sehingga anda main pasukan Blossom atau Charge — reaksi dan kerosakan AoE jauh lebih berkesan terhadap kumpulan yang padat. Tiada support semasa lain menggabungkan healing yang boleh dikelompokkan dengan pull. Utiliti tunggal ini ialah sebab dia disyorkan bersama carry reaksi walaupun oleh pemain yang tidak pernah perlukan nombor healing mentahnya.

Penguatan Kerosakan

Setiap heal juga ialah pencetus buff. Dengan signature Arc The Wrong Gate, healing tingkatkan Anima DMGnya sebanyak 30% dan kerosakan semua sekutu sebanyak 15% selama 20 saat, refresh pada setiap heal. Skill tapnya tambah buff ATK 15%, dan passivenya tambah penembusan DEF pada heal. Iroi yang dibina dengan baik menyumbang peningkatan kerosakan pasukan kasar sama seperti buffer khusus sambil juga menjadi healer — itu nilai slot dua-dalam-satu yang jarang.

Regression dan Revive

Keadaan Regression ialah bahagian paling novel dalam kitnya. Mana-mana sekutu yang akan mati sebaliknya masuk Regression, dan dengan Imagination mencukupi Ultimatenya boleh bawa kembali satu sekutu Regressed. Ia bukan resurrection sebenar — sekutu lawan menggunakan stats Iroi dan kembali ke Regression apabila Imagination habis — tetapi dalam praktik ia menukar wipe kepada comeback, dan dalam kandungan gaya Abyss itu selalunya perbezaan antara clear dan retry.

Bagaimana Iroi Sesuai dalam Pasukan Semasa

Pasukan Shinku Charge

Pasukan terbaik konsensus Version 1.2 pasangan Iroi dengan Shinku (Cosmos DPS), Hathor dan Esper Zero. Iroi kekalkan Shinku hidup melalui rotasi Charge on-field yang panjang, manakala buff kerosakan pasukan Wrong Gate dan passive DEF-ignore kuatkan setiap reaksi Charge. GameWith dan wiki komuniti kedua-duanya senaraikan ini sebagai komposisi terkuat Iroi.

Pasukan Blossom

Komp signature keduanya ialah pasukan Blossom dibina sekitar Nanally, Hotori, Esper Zero dan Iroi. Instant Cycle pantas dan rotasi Cosmos mencetuskan reaksi Blossom secara berterusan, dan Vitabud pendua Iroi panjangkan tetingkap reaksi manakala healnya tutup kerosakan masuk. Pasukan ini ialah cara paling sedar bajet untuk menjalankannya.

Pasukan Free-to-Play

Untuk pemain tanpa Shinku atau Hathor, barisan sepenuhnya farmable ialah Esper Zero, Skia, Edgar dan Iroi. Ia tukar kerosakan top-tier untuk ketahanan ekstrem, dan ia ialah pasukan yang kebanyakan akaun baharu akan benar-benar mampu field apabila Iroi tiba.

Risiko Regression

Satu kelemahan sebenar: hold skill untuk force Regression boleh kunci sekutu daripada kit mereka sendiri untuk pertarungan. Pemain yang tidak sengaja hold instead of tap boleh sabotaj run. Ia ialah cukai skill-expression — pemain Iroi yang baik uruskannya, yang cuai mis-click. Ia juga bermakna Iroi ada lengkung pembelajaran lebih curam daripada kebanyakan healer.

Apa yang Iroi Tidak Buat dengan Baik

  • Dia bukan main DPS. Kerosakan peribadinya nyata tetapi tahap support; jika jurang terbesar akaun anda ialah carry, dia tidak akan isinya.

  • Buffnya tidak stack dengan kesan sama. Buff kerosakan Wrong Gate dan buff ATK post-Ultimate Speedy Hedgehog secara eksplisit tidak stack merentas pasukan, jadi slot support digandakan membuang nilai.

  • Healingnya dihadkan oleh statsnya sendiri. Iroi pelaburan rendah heal ketara kurang; dia ganjaran pemain yang build modul ATK/HP daripada placeholder kosmetik tulen.

Hujah Meta Masa Depan

Kenapa Support Tahan Lama

Hujah terkuat untuk pull Iroi ialah ketahanan. Dalam setiap gacha utama — dan dalam konsensus komuniti yang anda temui di wiki build NTE — unit support kekal relevan lama selepas unit DPS power-crept, kerana formula healing dan buff berusia lebih lambat daripada nombor kerosakan mentah. Iroi juga unit pertama arketipenya, dan support versi pertama jarang diganti dengan cepat; permainan tiada healer limited lain bersaing dengan slotnya.

Zankou dan Linko di Ufuk

Hujah balas ialah Version 1.3. Zankou (dijangka 19 Ogos, Incantation) diramal sebagai main DPS premium, dan Linko (dijangka 9 September, Anima) dijangka support dengan sinergi Hexed. Jika anda kekurangan carry Incantation, Zankou ialah saingan sah untuk simpanan anda. Tetapi ambil perhatian butiran kit untuk kedua-duanya masih belum disahkan — pull healer yang disahkan sekarang lebih rendah risiko daripada simpan untuk kit belum disahkan, dan pity dibawa sama ada cara, jadi dua strategi bukan saling eksklusif.

Pull Iroi Jika...

  • Roster anda kekurangan healer kuat atau sustain boleh dipercayai untuk kandungan Hunter's Crucible / Anomaly Pilgrimage.

  • Anda miliki atau rancang build Shinku, Nanally atau mana-mana carry reaksi Cosmos/Anima — dia ialah rakan support terbaik mereka.

  • Anda mahu unit fleksibel, off-field yang berfungsi merentas pasukan Charge dan Blossom dengan satu build.

  • Anda hargai nilai akaun jangka panjang atas kerosakan segera, atau anda pemain free-to-play yang mahu satu unit yang tutup sustain dan buffing dalam satu slot.

Skip atau Tunda Iroi Jika...

  • Sustain anda sudah selesa dan jurang terbesar anda ialah main DPS — pull banner 1.3 dijangka Zankou sebaliknya.

  • Anda simpan ketat untuk watak Version 1.3 atau kemudian dan tidak mampu kedua-duanya.

  • Anda tidak suka risiko mekanik Regression dan lebih suka main pilihan sustain lebih mudah.

  • Anda dalam bajet sangat ketat dan pasukan anda sudah clear semuanya dengan watak standard — dalam kes itu dia ialah pull keselesaan, bukan keperluan.

Nilai Pull mengikut Jenis Akaun

Kerana NTE buang 50/50 dan kongsi pity merentas papan limited, "patutkah saya pull Iroi" kebanyakannya soalan roster. Jalankan akaun anda melalui jadual ini:

Keadaan Akaun

Keputusan

Penaakulan

Akaun baharu, tiada healer

Pull

The Lifeline ialah pembelian limited pertama bernilai tertinggi dalam kalendar

Miliki Shinku atau Nanally

Pull

Dia rakan support terbaik mereka dan naik taraf kedua-dua pasukan Charge dan Blossom

Ada sustain kuat, kekurangan DPS Incantation

Skip / simpan

Zankou (dijangka 1.3) belanja lebih baik; sustain bukan jurang anda

Simpan ketat untuk watak 1.3

Skip

Kitnya disahkan, mereka tidak — tetapi jika sustain anda baik, simpan juga

Whale / kolektor

Pull

Laluan C0-C2 kumpul outfit Archmage dan Wayfarer Perks sebagai hasil sampingan

Soalan Komuniti Panas Dijawab

Soalan di bawah ialah yang terus muncul di subreddit NTE dan bahagian komen wiki semasa banner Iroi hidup. Jika anda masih ragu, ini jawapan yang pemain terus ulang-alik:

"Adakah Iroi must-pull?" Bukan untuk setiap akaun, tetapi dia perkara paling hampir Version 1.2 kepada satu. Bingkai konsensus ialah "must-pull jika sustain anda jurang, luxury jika tidak." Dia healer khusus limited pertama, dan tiada unit lain gabungkan healing, pengelompokan, buffing dan revive dalam satu slot.

"Adakah dia ganti healer semasa saya?" Untuk kebanyakan komposisi, ya. Pilihan sustain standard single-target atau situasional; Iroi heal seluruh parti dengan satu tap dan tambah buff kerosakan di atas. Satu-satunya pengecualian ialah pasukan di mana mekanik Regressionnya cipta risiko — pemain yang prefer support zero-micro-management kadang kekalkan healer lama mereka.

"Adakah mekanik Regression dealbreaker?" Ia bahagian paling kontroversi dalam kitnya. Force Regression kunci sekutu daripada skill mereka sendiri, jadi mis-click boleh sabotaj run. Tetapi ia juga alat defensif terkuatnya: sekutu tumbang masuk Regression instead of dying, dan Ultimatenya boleh bawa satu kembali. Keputusan komuniti ialah kelebihan mengatasi risiko sekali anda belajar tap, bukan hold.

"Berapa lama dia kekal relevan?" Support di NTE, seperti dalam kebanyakan permainan gacha, berusia lebih lambat daripada DPS. Dia yang pertama arketipenya tanpa healer limited bersaing diumumkan, dan formula buffnya berskala dengan ATK, yang terus skala apabila modul baharu tiba. Kebanyakan pemain jangkakan dia kekal meta-relevan sekurang-kurangnya beberapa version.

"Jika saya putuskan pull, apa cara termurah untuk danainya?" Kumpul pendapatan percuma dulu — pampasan 300 Annulith, 10 Solid Dice Circle Gifts dan pembayaran event Ogos — kemudian beli monthly pass jika anda belanja sama sekali. Untuk apa-apa di luar itu, top-up Neverness to Everness di Topuplist melalui Topuplist storefront rasmi menukar Riftcrystal 1:1 kepada Annulith dengan penghantaran pantas.

Keputusan Akhir

Iroi ialah salah satu support bernilai tertinggi tersedia dalam Version 1.2 dan pull yang benar-benar selamat untuk kebanyakan akaun. Dia bukan must-pull untuk setiap pemain — roster lapar DPS tulen dan penabung ketat ada sebab sah untuk skip — tetapi untuk sesiapa yang sustain ialah bottleneck, dia pelaburan tunggal terbaik dalam kalendar semasa, dan pakej buff, pengelompokan dan revive-nya berikan jangka hayat multi-version realistik. Bajet 14,400 Annulith untuk jaminan, ambil roll percuma dari event Ogos dulu, dan dia mungkin bawa pasukan anda untuk masa lama.

FAQ

Adakah Iroi berbaloi di-pull di NTE?
Untuk kebanyakan akaun, ya. Dia healer khusus limited pertama, dan pakej healing, pengelompokan, buff ATK dan revive-nya sesuai pasukan Shinku Charge dan pasukan Blossom. Dia skip luxury hanya jika sustain anda sudah diselesaikan dan anda segera perlukan main DPS.

Pasukan apa Iroi sesuai?
Pasukan terbaiknya ialah Shinku, Hathor, Esper Zero dan Iroi (Charge). Varian Blossom kuat guna Nanally, Hotori, Esper Zero dan Iroi, dan pasukan sepenuhnya free ialah Esper Zero, Skia, Edgar dan Iroi.

Adakah Iroi revive rakan sepasukan?
Ya. Sekutu tumbang masuk keadaan Regression instead of dying, dan dengan Imagination mencukupi Ultimatenya, 3.8 Billion Year Mirage, boleh revive satu sekutu Regressed sehingga sumber habis.

Adakah Iroi main DPS?
Tidak. Dia support: kerosakan peribadinya sekunder kepada healing dan buffnya, dan slotnya dibuang pada akaun yang sudah ada healer dan perlukan kerosakan mentah.

Adakah Iroi kekal relevan dalam meta masa depan?
Kemungkinan ya. Unit support secara sejarah lebih tahan lama daripada unit DPS, dan Iroi yang pertama arketipenya, tanpa healer limited lain bersaing untuk peranannya dalam jangka pendek.

Di mana saya boleh top up untuk Iroi?
Guna halaman top-up Neverness to Everness di Topuplist melalui Topuplist storefront rasmi untuk penghantaran Riftcrystal pantas dan selamat yang menukar 1:1 kepada Annulith dalam permainan.

Elena Vale

Elena Vale is a gaming guides writer focused on RPGs, action-adventure games, survival titles, and live-service updates. She specializes in clear walkthroughs, beginner-friendly explanations, build recommendations, quest routes, collectible guides, and patch-based strategy updates. Her guides are written with a practical testing approach: checking in-game mechanics, comparing patch notes, reviewing player progression paths, and updating recommendations when balance changes affect weapons, characters, skills, or quest steps. Elena’s writing style is designed to help players solve problems quickly without unnecessary spoilers or confusing jargon.

Seattle, Washington
Game GuidesWalkthroughsRPGAction GamesStrategyPatch NotesBuild GuidesBeginner Guides