Punishing: Gray Raven Shattered Mirage: Dapatkan 1,000 R&D Tickets
Shattered Mirage tersedia untuk Komandan peringkat 40 ke atas di Punishing: Gray Raven sehingga 18 Ogos 2026 pada 05:00 UTC. Melengkapkan Pengesahan Enthalpy dan laluan cabaran acara boleh memberi jumlah 1,000 Event Construct R&D Tickets, 1,500 Trade Vouchers, Stempel “Am I Gonna Die Too?”, bahan latihan asas, dan ganjaran lain. Artikel ini menerangkan cara mengutamakan pencapaian terjamin, menggunakan buff khas, menilai cabaran akhir, dan mengelak kehilangan ganjaran yang siap pada tarikh tamat.
Shattered Mirage adalah salah satu laluan sumber tanpa kos semasa yang terkuat dalam Punishing: Gray Raven kerana kumpulan ganjaran totalnya termasuk 1,000 Event Construct R&D Tickets dan 1,500 Trade Vouchers. Commandants yang merancang pembelian Rainbow Card berasingan boleh membandingkan pilihan melalui Topuplist dan halaman top-up Punishing: Gray Raven, tetapi keutamaan segera ialah melengkapkan Enthalpy Verification dan menuntut pencapaian acara terhad sebelum 18 Ogos pada 05:00 UTC.
Aktiviti ini dibuka kepada akaun pada Commandant Level 40 atau ke atas. Ia meminta pemain menggunakan buff khas merentasi laluan tempur berperingkat dan membentangkan cabaran muktamad untuk pasukan yang lebih kuat atau lebih bersedia. Keputusan ganjaran penting bukan sama ada setiap skor mesti disempurnakan. Ia adalah pencapaian mana yang mengandungi tiket, baucar, Stamp, dan bahan yang masih boleh diperoleh dengan roster akaun semasa.
Pendekatan mengutamakan ganjaran melindungi nilai dijamin sebelum pengejaran skor pilihan dimulakan.

Masa Acara, Keperluan, dan Kumpulan Ganjaran
Shattered Mirage bermula pada 24 Julai dan ditutup pada 18 Ogos 2026 pada 05:00 UTC. Keperluan tahap ialah Commandant Level 40.
Butiran Acara | Maklumat Disahkan |
|---|---|
Tempoh acara | 24 Julai pada 10:00-18 Ogos pada 05:00 UTC |
Keperluan masuk | Commandant Level 40 atau ke atas |
Peringkat teras | Enthalpy Verification |
Mekanik utama | Buff khas digunakan untuk membersihkan cabaran yang semakin meningkat |
Jumlah ganjaran yang diserlahkan | 1,000 Event Construct R&D Tickets dan 1,500 Trade Vouchers |
Koleksi | Stamp “Am I Gonna Die Too?” |
Ganjaran lain | Bahan latihan asas dan item acara tambahan |
Frasa “total rewards” penting. Jumlah penuh mungkin diedarkan merentasi beberapa objektif dan bukannya disampaikan dari clear pertama. Buka halaman tugas acara dan kenal pasti peringkat atau pencapaian mana yang memberikan setiap bahagian.
Tarikh akhir UTC boleh jatuh pada tarikh atau jam tempatan yang berbeza. Gunakan kiraan undur dalam permainan dan selesaikan sekurang-kurangnya satu reset lebih awal.
Mulakan Dengan Enthalpy Verification
Penerangan acara rasmi mengarahkan pemain untuk melengkapkan Enthalpy Verification bagi menuntut ganjaran acara. Anggap peringkat ini sebagai asas laluan dan bukannya terus melompat ke pertarungan paling sukar yang tersedia.
Masuk sekali dengan pasukan yang boleh dipercayai dan pelajari bagaimana gelombang musuh semasa, had masa, dan sistem buff berinteraksi. Run pertama sepatutnya mendedahkan sama ada kerosakan, kelangsungan, pengelompokan, atau kestabilan rotasi adalah masalah utama.
Selepas run, buka halaman tugas sebelum menukar seluruh pasukan. Semak objektif mana yang selesai, ganjaran mana yang boleh dituntut, dan syarat apa yang tinggal. Acara mungkin memberikan ganjaran penyelesaian peringkat secara berasingan daripada prestasi skor tinggi atau cabaran muktamad.
Tuntut ganjaran yang selesai dengan segera. Meninggalkan beberapa pencapaian tidak dituntut menyukarkan untuk mengetahui sama ada jumlah tiket yang hilang datang dari tempur yang belum selesai atau kotak tugas yang belum dibuka.
Jika Enthalpy Verification membuka kunci peringkat kemudian, selesaikan clear minimum dahulu. Pengoptimuman boleh diikuti selepas struktur ganjaran lengkap kelihatan.
Gunakan Buff Khas untuk Menyelesaikan Masalah Tertentu
Shattered Mirage menyediakan buff khas, dan ia sepatutnya dipilih untuk membaiki kelemahan sebenar pasukan. Bonus kerosakan mempunyai sedikit nilai apabila pasukan mati sebelum melengkapkan rotasi. Bonus kelangsungan boleh tidak perlu apabila satu-satunya kegagalan ialah masa.
Jalankan peringkat sekali, kemudian namakan kegagalan dalam satu ayat. Contoh termasuk burst tidak mencukupi semasa tetingkap kerentanan, penjanaan orb tidak stabil, gangguan kerap, pengelompokan musuh lemah, atau Construct dihapuskan sebelum kitaran swap.
Pilih buff yang terus menangani ayat itu. Jangan pilih hanya berdasarkan nombor terbesar atau penerangan paling dramatik. Sinergi dengan jenis kerosakan sedia ada pasukan, peranan, dan rotasi lebih penting.
Apabila beberapa buff boleh digabungkan, bina sekitar satu rancangan. Koleksi bonus kecil yang tidak berkaitan sering berprestasi lebih buruk daripada set yang koheren menyokong penyerang utama dan penentuan masa pasukan.
Semak semula menu buff selepas buka kunci peringkat atau perubahan kesukaran. Pilihan terbaik untuk clear asas mungkin bukan pilihan terbaik untuk cabaran muktamad.
Bina Sekitar Pasukan Paling Lengkap, Bukan Watak Terbaru
Construct terkini boleh menarik, tetapi kecekapan acara biasanya datang dari pasukan akaun yang paling dibangunkan. Pertimbangkan tahap, pelaburan kemahiran, senjata, memori, resonans, pilihan sokongan, dan kebiasaan pemain bersama-sama.
Penyerang lama yang dibina dengan baik dengan sokongan lengkap boleh mengatasi unit yang baru diperoleh yang pasukan dan rotasinya masih belum siap. Shattered Mirage memberikan ganjaran untuk pelaksanaan di bawah peraturan semasanya, bukan pemilikan banner terkini sahaja.
Kenal pasti satu dealer kerosakan utama, satu sokongan atau amplifier, dan satu unit yang menstabilkan rotasi melalui penyembuhan, perisai, QTE, pengelompokan, atau fungsi pasukan lain. Gunakan buff khas untuk menguatkan struktur sedia ada ini.
Jika acara menggalakkan elemen atau mekanik tertentu, uji sama ada pasukan relevan akaun cukup dibina. Jangan habiskan semua bahan naik taraf ke dalam penyelesaian sementara sebelum menyemak sama ada pasukan umum yang lebih kuat boleh clear tahap ganjaran yang diperlukan.
Pemain dengan beberapa skuad yang dibangunkan boleh menempah kumpulan sinergi tertinggi untuk cabaran muktamad dan menggunakan pasukan stabil lain untuk pencapaian awal jika mod memerlukan pelbagai formasi.
Susunan Kesukaran Mengutamakan Ganjaran
Mulakan dengan setiap peringkat yang memberikan Event Construct R&D Tickets. Tiket ini terus menyokong rekrutmen acara masa depan dan mempunyai nilai akaun yang lebih jelas berbanding prestij skor pilihan.
Seterusnya, pastikan Trade Vouchers. Kedai Voucher menyokong pembangunan watak atau akaun jangka panjang, dan 1,500 baucar boleh menyumbang kepada rancangan pembelian sedia ada.
Kemudian tuntut Stamp “Am I Gonna Die Too?” jika koleksi penting. Stamp terhad mungkin tiada kesan tempur, tetapi ketersediaannya boleh kurang diganti berbanding bahan asas.
Selepas sasaran tersebut, selesaikan objektif bahan latihan asas yang boleh diselesaikan dengan usaha yang munasabah. Bahan mempunyai penggunaan luas, tetapi banyak juga mempunyai sumber kekal, jadi ia tidak sepatutnya memaksa naik taraf ekstrem atau sesi reset panjang.
Cuba cabaran muktamad selepas laluan ganjaran dijamin dilindungi. Jika ganjaran akhirnya kosmetik, berdasarkan skor, atau kecil berbanding pelaburan yang diperlukan, berhenti pendek boleh menjadi keputusan akaun yang rasional.
Konsistensi Rotasi Mengalahkan Satu Percubaan Sempurna
Pasukan yang menghasilkan kerosakan berulang lebih berguna daripada yang mencapai hasil hebat hanya apabila setiap keadaan rawak sejajar. Fokus pada urutan pembukaan, penentuan masa swap, pencetus QTE, ketersediaan signature, dan bilakah bos sebenarnya boleh menerima kerosakan penuh.
Gunakan rotasi pertama yang sama untuk beberapa percubaan. Menukar input, susunan pasukan, dan buff secara serentak menjadikannya mustahil untuk mengenal pasti penambahbaikan.
Jika peringkat mempunyai pelbagai gelombang, elakkan menghabiskan setiap sumber pada kumpulan pertama. Tamatkan gelombang dengan cukup orb, tenaga signature, atau ketersediaan swap untuk memulakan fasa seterusnya dengan lancar.
Apabila musuh menjadi kebal, bergerak jauh, atau memasuki mekanik, berhenti membazir serangan bernilai tinggi. Simpan burst untuk tetingkap kerosakan sahih seterusnya.
Clear yang sedikit lebih lambat tetapi stabil cukup untuk ganjaran penyelesaian. Optimumkan hanya apabila ambang masa atau skor tertentu tinggal antara akaun dan item yang diingini.
Meningkatkan Kelangsungan Tanpa Kehilangan Masa
Kematian berulang boleh membuat pemain terlebih betul dengan setup sepenuhnya defensif. Sebaliknya, kenal pasti serangan berbahaya yang tepat dan bina perlindungan yang cukup untuk bertahan daripadanya.
Gunakan dodge dengan sengaja dan bukannya berterusan. Tetingkap perfect-dodge, kesan matrix, dan reposisi boleh mencipta keselamatan dan peluang ofensif. Dodge panik mungkin menggunakan pelarian yang diperlukan untuk mekanik mematikan seterusnya.
Healer atau sokongan defensif boleh meningkatkan jumlah kerosakan apabila ia mencegah rotasi terganggu dan restart. Sumbangan sepatutnya diukur oleh percubaan penuh yang berjaya, bukan hanya nombor kerosakan peribadi watak.
Jika masa menjadi masalah baru selepas menambah keselamatan, gantikan satu pilihan defensif pada satu masa. Kekalkan buff atau sokongan yang mencegah kegagalan menentukan, kemudian pulihkan nilai ofensif di tempat lain.
Mempelajari satu urutan bos boleh lebih cekap daripada menaik taraf beberapa unit. Berlatih sehingga corak berbahaya menjadi boleh diramal sebelum melabur sumber yang terhad.
Patutkah Anda Melabur Bahan Hanya untuk Shattered Mirage?
Belanjakan bahan apabila naik taraf mempunyai nilai kekal untuk Construct atau pasukan yang sudah digunakan dalam War Zone, Phantom Pain Cage, cerita, atau kandungan masa depan. Tahap kemahiran, memori, senjata, dan pelaburan sokongan kemudian boleh melayani lebih daripada satu acara.
Elakkan pelaburan besar yang dibuat hanya untuk menuntut pencapaian akhir kecil. Bandingkan kos bahan dengan ganjaran sebenar. Membelanjakan sumber berharga untuk memperoleh bahan yang lebih boleh diganti adalah kerugian walaupun peringkat menjadi lengkap.
1,000 Event Construct R&D Tickets adalah sebab kuat untuk memperbaiki pasukan yang hampir sedia. Ia bukan sebab untuk membina keseluruhan roster tidak dikenali dari sifar.
Buff khas sementara wujud sebahagiannya untuk menurunkan halangan pelaburan kekal. Gunakan mereka sepenuhnya sebelum membuat kesimpulan bahawa akaun mesti belanja lebih banyak bahan.
Jika ganjaran yang diingini masih di luar jangkauan, tunggu pertumbuhan akaun harian atau mingguan dan kembali kemudian. Acara berlangsung sehingga 18 Ogos, jadi penambahbaikan tidak perlu berlaku dalam satu sesi.
Merancang Masa Yang Tinggal
Gunakan sesi pertama yang tinggal untuk membuka kunci setiap peringkat yang boleh diakses, uji buff, dan kenal pasti pencapaian ganjaran. Jangan belanja keseluruhan sesi untuk reset satu pertarungan sukar.
Gunakan tempoh tengah untuk pertumbuhan akaun dan clear yang disasarkan. Tuntut bahan latihan dari objektif lebih mudah, kuatkan pasukan kekal, dan kembali dengan pelarasan tertentu.
Gunakan tempoh akhir untuk mengumpul ganjaran tiket, baucar, dan Stamp yang hilang. Selesaikan sebelum hari terakhir supaya penukaran masa pelayan atau penyelenggaraan tidak menghilangkan tetingkap tuntutan.
Pemain yang bermula hampir dengan 18 Ogos sepatutnya mengabaikan pengoptimuman gaya papan pendahulu melainkan ia menghalang ganjaran keutamaan tinggi. Lengkapkan nilai dijamin yang paling luas dahulu.
Ambil tangkapan skrin tugas yang diselesaikan dan jumlah yang dituntut. Jika antara muka acara ditutup secara tidak dijangka atau ganjaran hilang, bukti akan menyokong siasatan rasmi.
Menggunakan 1,000 R&D Tickets dengan Bijak
Event Construct R&D Tickets berharga kerana ia menyumbang terus kepada rekrutmen yang layak. Menerima 1,000 tidak memerlukan penggunaan segera.
Semak banner aktif dan akan datang, status jaminan, dan sasaran peribadi sebelum membelanjakan. Baki tiket separa boleh digabungkan dengan sumber lain kemudian, manakala pull impulsif tidak boleh dibalikkan.
Jangan tukar ganjaran acara menjadi alasan untuk mengejar watak di luar rancangan akaun. Tiket percuma mengurangkan kos sasaran yang dipilih; ia tidak menjadikan setiap banner sama berharga.
Jika tiket mempunyai kategori banner khusus atau peraturan tamat tempoh, penerangan inventori dan halaman rekrutmen menentukan penggunaan sahihnya. Jangan anggap ia berfungsi tepat seperti Black Cards atau jenis tiket lain.
Rekodkan jumlah tiket selepas acara supaya perancangan banner masa depan menggunakan baki sebenar.
Menggunakan 1,500 Trade Vouchers
Trade Vouchers menyokong Kedai Voucher, di mana item berkaitan watak dan sumber yang tersedia mengikuti peraturan kedai semasa. Penggunaan terbaik bergantung pada apa yang akaun sudah bina.
Jangan belanja hanya kerana acara meningkatkan baki. Semak kemajuan shard atau item sedia ada, jumlah yang diperlukan untuk pencapaian bermakna seterusnya, dan sama ada refresh kedai menjejaskan ketersediaan.
Baki separa boleh dipelihara ke arah matlamat jangka panjang yang lebih besar. Pembelian kecil berguna hanya apabila ia melengkapkan naik taraf segera atau mencegah kesesakan sumber.
Sahkan identiti item sebelum pertukaran. Shard watak, Construct lengkap, senjata, dan sumber lain tidak boleh ditukar ganti walaupun ikonnya kelihatan berkaitan.
1,500 baucar paling berharga apabila ia memajukan rancangan yang ditetapkan dan bukannya memulakan beberapa projek yang tidak lengkap.
Menuntut Stamp dan Ganjaran Akhir
Stamp “Am I Gonna Die Too?” ialah ganjaran koleksi yang terikat kepada acara. Jika ia diperoleh melalui penyelesaian khusus atau ambang tugas, tuntut ia sebaik sahaja keperluan itu dipenuhi.
Semak penyesuaian profil atau komunikasi selepas menuntut untuk mengesahkan pemilikan. Tugas acara yang diselesaikan tidak selalu melengkapkan koleksi secara automatik.
Kumpul bahan latihan asas dan setiap pencapaian yang diselesaikan dari halaman acara. Semak tab secara individu kerana ikon ganjaran boleh diedarkan merentasi antara muka peringkat, misi, dan kemajuan total.
Jangan bergantung pada mel selepas acara. Melainkan notis menjamin penghantaran automatik, ganjaran yang tidak dituntut boleh hilang pada tarikh akhir.
Jika item hilang, mulakan semula klien, semak mel dan inventori, kemudian hubungi sokongan rasmi dengan Commandant ID, pelayan, tangkapan skrin tugas, dan anggaran masa tuntutan. Jangan sekali-kali berikan kata laluan atau kod pengesahan.
Sumber Berbayar Berasingan Dari Penyelesaian Acara
Shattered Mirage ialah laluan ganjaran permainan. Rainbow Cards atau mata wang berbayar lain tidak sepatutnya dianggap sebagai pengganti langsung untuk mempelajari buff, melengkapkan Enthalpy Verification, atau menuntut pencapaian tugas.
Pemain yang mempertimbangkan pembelian berasingan sepatutnya terlebih dahulu mengesahkan akaun, pelayan, wilayah, pakej, dan bajet. Selepas semakan tersebut, lengkapkan hanya jumlah yang dirancang melalui saluran yang dipercayai. Tiket dan baucar acara masih sepatutnya diperoleh melalui cabaran aktif.
Cadangan Akhir
Setiap Commandant yang layak sepatutnya cuba Shattered Mirage sebelum 18 Ogos kerana kumpulan ganjaran mengandungi 1,000 Event Construct R&D Tickets, 1,500 Trade Vouchers, Stamp terhad, dan bahan berguna.
Mulakan dengan Enthalpy Verification, gunakan buff khas untuk menyelesaikan kegagalan sebenar pasukan, dan utamakan pencapaian tiket dan baucar sebelum cabaran muktamad. Bina sekitar pasukan akaun yang paling lengkap dan bukannya memaksa unit terbaru.
Berhenti apabila ganjaran yang tinggal tidak lagi mewajarkan kos bahan atau masa. Shattered Mirage menawarkan nilai cemerlang walaupun tanpa skor sempurna, asalkan ganjaran keutamaan tinggi dituntut sebelum 05:00 UTC pada 18 Ogos.
FAQ
Bila Shattered Mirage berakhir?
Acara berakhir pada 18 Ogos 2026 pada 05:00 UTC. Tukar masa untuk lokasi akaun dan gunakan kiraan undur dalam permainan.
Tahap apa yang diperlukan?
Commandant Level 40 atau ke atas diperlukan untuk memasuki Shattered Mirage.
Berapa banyak Event Construct R&D Tickets tersedia?
Jumlah ganjaran yang diserlahkan ialah 1,000 Event Construct R&D Tickets merentasi laluan acara.
Berapa banyak Trade Vouchers yang boleh diperoleh pemain?
Acara menawarkan jumlah yang diserlahkan sebanyak 1,500 Trade Vouchers.
Apakah Enthalpy Verification?
Ia ialah peringkat acara teras yang dinamakan dalam arahan rasmi Shattered Mirage. Lengkapkannya dan semak halaman tugas untuk membuka kunci atau menuntut ganjaran berkaitan.
Di mana pemain boleh menyediakan Rainbow Cards untuk pembelian tidak berkaitan?
Selepas mengesahkan akaun Commandant, pelayan, pakej, dan bajet, pemain boleh membandingkan pilihan melalui Topuplist atau gunakan halaman top-up Punishing: Gray Raven. Mata wang berbayar tidak menggantikan penyelesaian Shattered Mirage.
Adakah cabaran muktamad wajib untuk setiap ganjaran?
Semak halaman pencapaian langsung. Pastikan tiket, baucar, Stamp, dan bahan yang diingini dahulu; cuba cabaran muktamad hanya apabila ganjaran yang tinggal mewajarkan kesukaran.

