Panduan Bos Kurama PUBG MOBILE: Lokasi, Corak Serangan & Cara Terbaik untuk Mengalahkan Nine-Tails

Panduan langkah demi langkah untuk mengalahkan bos Kurama/Nine-Tails dalam PUBG MOBILE Versi 4.5. Merangkumi lokasi kemunculan, tiga keadaan pertemuan, strategi pertempuran dua fasa, mengelak Tailed Beast Ball, menyasarkan titik lemah, pembahagian peranan skuad, acara pertahanan Hidden Leaf pada 17 Julai, dan ganjaran Tailed Beast Transformation.

·PUBG MOBILE Guides Hub

🦊 Kurama Tiba — Bos Nine-Tails dalam PUBG MOBILE 4.5

PUBG MOBILE Versi 4.5 memperkenalkan Nine-Tailed Fox, Kurama, sebagai bos PvE paling berkuasa dalam permainan setakat ini. Tersedia dalam mod bertema Ninjas Assemble di Erangel bermula July 9, 2026, Kurama bukan sekadar latar kosmetik — ia ialah pertemuan bos dua fasa penuh yang menuntut permainan skuad yang terkoordinasi, memberikan ganjaran kebolehan Tailed Beast Transformation dan pada July 17 meningkat menjadi acara khas seluruh pelayan di mana semua pemain mesti mempertahankan Hidden Leaf Village.

Panduan ini merangkumi semua yang anda perlu tahu untuk mencari, melawan, dan menewaskan Kurama — dengan corak serangan khusus, mekanik kemunculan, peranan skuad, dan ganjaran tepat bagi kedua-dua fasa.

Sebelum terjun ke mod Ninjas Assemble untuk memburu Kurama, pastikan anda mempunyai UC yang mencukupi untuk sebarang item acara Naruto premium. Topuplist menyediakan PUBG MOBILE UC top-up yang pantas dan selamat supaya anda boleh fokus pada pertarungan.

📍 Di Mana untuk Mencari Kurama — Lokasi Kemunculan & Keadaan Awal

Kurama muncul di tiga lokasi rawak pada peta Erangel, ditandakan pada peta mini sebaik sahaja perlawanan bermula. Anda mesti melawat setiap lokasi bertanda untuk mencari bos tersebut.

Apabila anda menemui Kurama, ia akan berada dalam salah satu daripada tiga keadaan yang mungkin:

Keadaan

Penerangan

Cara Memulakan Serangan

Tidur

Kurama berada dalam keadaan dorman di lokasi itu. Sebuah meter amaran muncul di bahagian atas skrin, terisi apabila anda semakin dekat. Apabila meter penuh, Kurama terjaga dan pertempuran bermula.

Hampiri dengan perlahan dan berhati-hati. Gunakan keadaan tidur untuk meletakkan skuad anda, membersihkan musuh berdekatan, dan menyediakan perlindungan sebelum mencetuskan kebangkitan. Jangan terburu-buru — anda mengawal bila pertarungan bermula.

Meronda (Berkeliaran)

Kurama sedang aktif bergerak di sekitar kawasan itu. Bertemu dengannya mencetuskan pertempuran serta-merta — tiada masa persediaan.

Bersedia untuk bertarung sebaik sahaja anda melihatnya. Pastikan skuad anda sudah berpecah sebelum memasuki zon rondaan.

Bersarang (Menduduki)

Kurama berkubu di lokasi tertentu, berfungsi sebagai arena bos yang dipertahankan.

Anggap ini seperti serangan ke atas kubu. Hapuskan skuad musuh di perimeter sebelum memasuki zon sarang.

Jumlah keseluruhan pemain yang terlibat dengan Kurama dipaparkan di bahagian atas skrin semasa pertarungan. Ini ialah petunjuk masa nyata anda tentang berapa banyak skuad lain sedang merebut bos itu — dan setinggi mana risiko serangan pihak ketiga anda.

⚔️ Pertempuran Dua Fasa — Cara Pertarungan Berfungsi

Kurama dilawan merentasi dua fasa dengan tempoh berundur di antara keduanya.

🔴 Fasa 1 — Pertemuan Awal

Aspek

Butiran

Pencetus

Cari Kurama di salah satu daripada tiga titik kemunculan bertanda dan serang

Ambang Berundur

Kurangkan HP Kurama kepada kira-kira 80%

Apa Yang Berlaku

Kurama berundur dan bersembunyi, meninggalkan medan tempur buat sementara waktu

Ganjaran Fasa 1

Loot yang gugur termasuk bekalan dan peluang (tidak dijamin) untuk kebolehan Tailed Beast Transformation

Fasa 1 agak memaafkan. Serangan Kurama kurang kerap, dan ambang HP untuk mencetuskan pengunduran adalah rendah — anda hanya perlu memberikan kira-kira 20% daripada jumlah kesihatannya. Gunakan fasa ini untuk mempelajari corak serangannya dan menguji koordinasi skuad anda sebelum Fasa 2 yang lebih sukar.

🟣 Fasa 2 — Kepulangan yang Diperkasa

Aspek

Butiran

Pencetus

Kurama kembali selepas tempoh persembunyian yang singkat — lebih kuat dan lebih agresif

Kesukaran

Kekerapan serangan meningkat dengan ketara. Tailed Beast Balls datang lebih pantas dan lebih kuat.

Mekanik Titik Lemah

Titik lemah bercahaya muncul pada badan Kurama. Menembak titik ini memberikan kerosakan bonus dan, selepas kerosakan mencukupi terkumpul, memaksa Kurama ke dalam keadaan lemah — mewujudkan ruang untuk skuad anda melepaskan segala-galanya.

Ganjaran Fasa 2

Tailed Beast Transformation Dijamin, loot tahap airdrop, dan jutsu rare Impure World Reincarnation (Edo Tensei) — kebolehan sekali guna untuk memanggil semula rakan sepasukan yang telah tersingkir

Fasa 2 ialah pertarungan sebenar. Kelajuan serangan Kurama yang meningkat bermakna anda tidak boleh berdiri diam lebih daripada beberapa saat tanpa terkena serangan. Mekanik titik lemah ialah kuncinya — tanpa menyasar titik bercahaya itu, output kerosakan anda tidak efisien dan pertarungan berlanjutan cukup lama untuk skuad pihak ketiga tiba.

💥 Corak Serangan — Apa Yang Kurama Lemparkan Kepada Anda

Serangan utama Kurama ialah Tailed Beast Ball (Bijuu Bomb), sebuah sfera besar tenaga chakra yang memberikan kerosakan kawasan kepada semua pemain dalam radius letupannya. Begini cara setiap serangan berfungsi dan cara menangkisnya:

Serangan

Apa Yang Dilakukannya

Cara Menangkis

Tailed Beast Ball (Standard)

Melancarkan satu sfera chakra besar ke arah pemain atau kawasan yang disasarkan. Meletup apabila terkena dengan kerosakan percikan yang tinggi.

Pecut secara berserenjang dengan laluan projektil — jangan sekali-kali mengelak terus ke belakang. Radius percikan cukup besar sehingga bergerak undur tetap akan menyebabkan anda terkena. Kekalkan pecut aktif.

Tailed Beast Ball (Berserk Volley)

Dalam Fasa 2 / keadaan mengamuk, Kurama melepaskan berbilang bola secara berturut-turut dengan pantas ke arah pemain yang berbeza.

Jarakkan skuad anda. Skuad yang berkumpul akan semuanya terkena volley yang sama. Tetapkan setiap ahli skuad pada sudut tembakan berasingan supaya tiada satu serangan mengenai lebih daripada seorang pemain.

Chakra Shockwave

Nadi tenaga radial yang merosakkan semua pemain dalam jarak dekat dengan badan Kurama.

Kekalkan jarak pertengahan. Jangan terlalu rapat dengan Kurama. Shockwave ialah hukuman jarak dekat untuk pemain yang menolak terlalu hampir.

Tail Sweep

Kurama menghayunkan salah satu daripada sembilan ekornya dalam arka luas, menolak ke belakang dan merosakkan pemain di laluannya.

Perhatikan animasi persediaan ekor — ekor akan melilit sebelum menghayun. Bergerak ke bahagian bertentangan badan Kurama apabila anda melihatnya.

Serangan jutsu memberikan kerosakan bonus kepada Kurama. Bila-bila masa yang boleh, gunakan Rasengan, Chidori, atau kebolehan ninjutsu lain semasa giliran kerosakan anda dan bukannya bergantung sepenuhnya pada tembakan senjata. Pengganda bonus itu cukup besar sehingga skuad yang menggunakan jutsu secara konsisten akan menamatkan pertarungan 30–40% lebih cepat berbanding skuad yang hanya bergantung pada senjata.

🛡️ Strategi Skuad — Sistem Tiga Peranan

Cubaan melawan Kurama secara solo akan menyebabkan anda tersingkir. Skuad penuh empat pemain ialah syarat minimum. Susunan skuad yang paling berkesan menggunakan tiga peranan khusus:

Peranan

Bilangan Pemain

Tanggungjawab

Kesilapan Biasa

Damage Pair

2 players

Fokus tembakan berterusan pada Kurama hanya apabila kawasan disahkan bebas daripada skuad musuh. Sasarkan titik lemah semasa keadaan lemah untuk DPS maksimum.

Terlalu fokus pada bos ketika skuad musuh sedang menghampiri. Jika anda mendengar langkah kaki, kenderaan, atau tembakan dari arah baharu, hentikan serangan ke atas bos dan ubah kedudukan.

Lookout

1 player

Pantau rabung, jalan, bumbung, atau kompleks terdekat untuk skuad musuh yang masuk. Maklumkan pergerakan serta-merta. Jangan serang Kurama. Senjata Lookout mesti dihalakan ke luar, bukan ke bos.

Berdiri di sebelah skuad dan bukannya memegang posisi pengawasan berasingan. Lookout memerlukan ketinggian dan jarak untuk melihat ancaman sebelum ia tiba.

Exit Caller

1 player

Tentukan bila untuk berundur, sembuh, berpindah ke perlindungan baharu, atau ambil loot dan pergi. Exit Caller menjejak pemasa zon selamat, baki peluru dan ubat, serta jumlah penglibatan di bahagian atas skrin.

Cuba mengambil loot sebelum asap dan perlindungan tersedia. Exit Caller membenarkan pengambilan loot hanya selepas mengesahkan kawasan selamat.

Sebab terbesar skuad tewas di Kurama bukanlah bos itu sendiri — tetapi pasukan pihak ketiga yang tiba ketika skuad terlalu fokus pada bos. Skuad dengan Lookout dan Exit Caller khusus akan selamat daripada pertemuan pihak ketiga. Skuad dengan empat pemain semuanya menembak Kurama tidak akan selamat.

🔥 Acara Khas July 17 — Pertahankan Hidden Leaf Village

Pada July 17, 2026, pertarungan Kurama meningkat menjadi acara khas seluruh pelayan. Perlawanan dalam mod Ninjas Assemble mempunyai peluang rawak untuk mencetuskan misi Hidden Leaf Village Defense .

Cara Acara Khas Berfungsi

Fasa

Apa Yang Berlaku

Pencetus

Peluang rawak pada permulaan perlawanan — notifikasi mengumumkan pencerobohan Kurama. Semua pemain pada peta secara automatik menerima misi itu.

Fasa 1 — Pintas

Kurama muncul dan mula mara ke arah Hidden Leaf Village. Ia berhenti di dua titik di sepanjang laluan: berhampiran Gatka dan Pochinki. Pemain boleh memintas dan merosakkan Kurama di perhentian ini untuk mengurangkan HP-nya sebelum pertempuran akhir.

Fasa 2 — Pertahanan Akhir

Kurama tiba di zon pertahanan Hidden Leaf Village 800m × 800m dan kira detik bermula. Pemain mempunyai masa terhad untuk menewaskan Kurama sebelum ia memusnahkan kampung itu.

Peraturan Khas

Friendly fire dinyahaktifkan dalam zon pertahanan. Semua pemain bekerjasama menentang Kurama — tiada kerosakan PvP antara pemain di dalam zon.

Kemenangan

Tewaskan Kurama sebelum kira detik tamat.

Kekalahan

Masa tamat tanpa membunuh Kurama, ATAU semua pemain dalam zon tersingkir.

Ganjaran Acara Khas

  • Hidden Achievement Terhad — dibuka hanya dengan menyertai acara pertahanan

  • Penyertaan Kurama Challenge Leaderboard — data perlawanan anda direkodkan dan diberi kedudukan berbanding pelayan lain

Tingkap pintasan Gatka dan Pochinki ialah mekanik yang paling kurang dimanfaatkan dalam acara ini. Merosakkan Kurama di perhentian ini mengurangkan HP permulaan Fasa 2, menjadikan pertahanan akhir jauh lebih mudah. Skuad yang tiba di Gatka dengan peluru penuh dan jutsu boleh mengurangkan 10–15% kesihatan Kurama sebelum pertarungan utama bermula.

🎁 Ganjaran Bos Kurama — Apa Yang Anda Dapat Jika Menang

Ganjaran

Fasa 1

Fasa 2 (Bunuhan Dijamin)

Tailed Beast Transformation

Peluang (guguran rawak)

Dijamin

Loot Tahap Airdrop

Bekalan asas

Senjata, perisai, dan lampiran gred airdrop penuh

Impure World Reincarnation (Edo Tensei)

Tidak tersedia

Dijamin — jutsu sekali guna untuk memanggil semula rakan sepasukan yang telah tersingkir

Chakra Orbs (semasa pertarungan)

Guguran rawak

Guguran rawak

Hidden Achievement

Tidak tersedia

Acara khas sahaja

Penyertaan Leaderboard

Tidak tersedia

Acara khas sahaja

Tailed Beast Transformation

Tailed Beast Transformation ialah ganjaran utama — ia tersedia hanya daripada menewaskan Kurama. Apabila diaktifkan, ia memberikan buff sementara:

  • Peningkatan besar pada pemulihan HP dan tenaga

  • Penjanaan semula chakra dipercepatkan

  • Peningkatan kelajuan pergerakan

  • Tempoh: Pendek (~15–20 saat), direka untuk permainan clutch dalam bulatan akhir

Transformasi ini mengubah permainan dalam situasi lewat permainan. Skuad yang memasuki bulatan akhir dengan Tailed Beast Transformation aktif mempunyai kelebihan tempur yang ketara — daya tahan lebih tinggi dan penempatan semula lebih pantas mengatasi mekanik tembak-menembak standard.

Chakra Orbs (Buff Pertarungan)

Semasa pertempuran, Kurama menjatuhkan chakra orb bercahaya secara rawak. Mengambil satu memberikan:

  • Peluru dan bekalan perubatan

  • Buff sementara: memuat semula tidak menggunakan peluru daripada beg galas anda

Buff ini sangat bernilai semasa fasa tembakan berterusan Fasa 2 — anda boleh terus menahan picu tanpa bimbang kehabisan peluru.

Respawn Percuma Berhampiran Kurama

Pemain yang tersingkir berhampiran Kurama menerima satu peluang respawn tambahan. Ini menghalang one-shot Tailed Beast Ball yang malang daripada menamatkan perlawanan anda sepenuhnya. Gunakan respawn itu untuk mengubah kedudukan ke perlindungan yang lebih selamat sebelum menyerang semula.

⚡ Ringkasan Tip Pantas

Tip

Mengapa Ia Penting

Jangan sekali-kali melawan Kurama secara solo

Anda akan tersingkir. Minimum skuad 4 pemain.

Hapuskan skuad musuh dahulu

Hapuskan pasukan lain di lokasi kemunculan sebelum menyerang Kurama. Pertarungan di dua medan ialah kekalahan di kedua-duanya.

Sasarkan titik lemah bercahaya

Kerosakan bonus. Kerosakan titik lemah yang mencukupi memaksa Kurama ke dalam keadaan lemah — tingkap DPS tertinggi anda.

Gunakan jutsu, bukan hanya senjata

Jutsu memberikan kerosakan bonus. Giliran Rasengan dan Chidori meningkatkan jumlah DPS skuad sebanyak 30–40%.

Elak Tailed Beast Balls ke sisi

Pecut secara berserenjang dengan laluan projektil. Jangan sesekali bergerak undur.

Jarakkan skuad anda

Skuad yang berkumpul akan terkena Berserk Volley yang sama. Kekalkan jarak sepanjang pertarungan.

Pintas di Gatka/Pochinki (acara July 17)

Mengurangkan HP permulaan Fasa 2 Kurama. Mekanik kecekapan yang paling sering terlepas pandang.

Tetapkan Lookout khusus

Skuad pihak ketiga membunuh lebih ramai pemburu bos berbanding Kurama sendiri. Seseorang mesti memantau perimeter.

🔗 Sumber Berautoriti

Untuk mekanik pertarungan dua fasa penuh dan tiga keadaan pertemuan awal, lihat panduan SportsDunia Kurama Invasion yang merangkumi lokasi kemunculan dan strategi penglibatan. Untuk peraturan acara khas terperinci termasuk tingkap pintasan Gatka/Pochinki dan mekanik zon pertahanan 800m×800m, pecahan kandungan Bufan 4.5 menyediakan garis masa lengkap mengikut fasa.

❓ Soalan Lazim

Di mana Kurama muncul dalam PUBG MOBILE 4.5?

Kurama muncul di tiga lokasi rawak pada peta Erangel, ditandakan pada peta mini. Anda mesti melawat setiap penanda untuk mencari bos itu. Ia muncul dalam salah satu daripada tiga keadaan: Tidur (meter amaran), Meronda (pertempuran serta-merta), atau Bersarang (arena bos dipertahankan).

Bagaimanakah pertarungan Kurama dua fasa berfungsi?

Fasa 1: Kurangkan HP Kurama kepada ~80% dan ia berundur, menjatuhkan loot dengan peluang mendapatkan Tailed Beast Transformation. Fasa 2: Kurama kembali lebih kuat dan lebih agresif — tewaskannya untuk Tailed Beast Transformation dijamin, loot tahap airdrop, dan Impure World Reincarnation (jutsu memanggil semula rakan sepasukan).

Apakah serangan yang digunakan oleh Kurama?

Tailed Beast Balls (AoE tunggal atau volley pantas), Chakra Shockwave (kerosakan radial jarak dekat), dan Tail Sweep (tolakan arka luas). Elak Tailed Beast Balls dengan memecut secara berserenjang dengan laluan projektil — jangan sesekali bergerak undur. Perhatikan persediaan ekor sebelum hayunan.

Apakah susunan skuad terbaik untuk Kurama?

Gunakan sistem tiga peranan: dua pemain sebagai Damage Pair (fokus pada bos hanya apabila kawasan selamat), seorang pemain sebagai Lookout (pantau perimeter untuk skuad musuh), dan seorang pemain sebagai Exit Caller (tentukan bila hendak berundur, sembuh, atau mengambil loot). Lookout ialah peranan paling kritikal — skuad pihak ketiga membunuh lebih ramai pemburu bos berbanding Kurama sendiri.

Apakah acara khas July 17?

Satu misi server-wide Hidden Leaf Village Defense yang dicetuskan secara rawak dalam perlawanan Ninjas Assemble. Kurama mara ke arah kampung, berhenti di Gatka dan Pochinki untuk pemain memintas dan merosakkannya lebih awal. Semua pemain bekerjasama dalam zon pertahanan 800m×800m dengan friendly fire dimatikan. Kemenangan memberikan hidden achievement dan penyertaan leaderboard.

Apakah fungsi Tailed Beast Transformation?

Mengaktifkan transformasi ini memberikan buff sementara yang meningkatkan pemulihan HP, pemulihan tenaga, penjanaan semula chakra, dan kelajuan pergerakan dengan ketara. Ia mengubah permainan dalam bulatan lewat permainan dan hanya boleh diperoleh dengan menewaskan Kurama.

Bolehkah saya melawan Kurama tanpa skuad penuh?

Cuba melawan Kurama secara solo atau dengan kurang daripada empat pemain hampir pasti akan menyebabkan penyingkiran. Susunan minimum yang disyorkan ialah skuad penuh 4 pemain dengan peranan khusus. Jika anda kehilangan ahli skuad sebelum pertarungan, utamakan respawn mereka menggunakan mekanik respawn tambahan yang tersedia berhampiran Kurama, kemudian serang semula.

Elena Vale

Elena Vale is a gaming guides writer focused on RPGs, action-adventure games, survival titles, and live-service updates. She specializes in clear walkthroughs, beginner-friendly explanations, build recommendations, quest routes, collectible guides, and patch-based strategy updates. Her guides are written with a practical testing approach: checking in-game mechanics, comparing patch notes, reviewing player progression paths, and updating recommendations when balance changes affect weapons, characters, skills, or quest steps. Elena’s writing style is designed to help players solve problems quickly without unnecessary spoilers or confusing jargon.

Seattle, Washington
Game GuidesWalkthroughsRPGAction GamesStrategyPatch NotesBuild GuidesBeginner Guides