Zankou vs Nanally: Banner NTE 1.3 Mana Yang Patut Anda Pull?

Tambah Nilai Neverness to Everness di Topuplist

Ketersediaan pakej, harga, diskaun dan pilihan rantau boleh berubah, jadi semak halaman produk semasa sebelum membuat pembelian. Topuplist ialah platform tambah nilai pihak ketiga dan bukannya pusat pembayaran rasmi Neverness to Everness.

Neverness to Everness Versi 1.3 memberikan pemain keputusan Fasa 1 yang sukar: patutkah anda membuat pull pada banner Zankou yang baharu atau menyimpan sumber anda untuk rerun Nanally?

Kedua-dua watak S-Class terhad ini tersedia dari 19 Ogos hingga 9 September 2026 pada 05:59 (UTC+8). Zankou menjadi watak utama dalam Alluring Shadows Limited Board yang baharu, manakala Nanally kembali melalui The Ichi-Daime. Kedua-dua banner turut menampilkan watak A-Class yang sama — Mint, Edgar dan Adler — jadi keputusan ini terutamanya bergantung pada watak S-Class yang memberikan lebih banyak nilai kepada akaun anda. Nota tampalan rasmi Versi 1.3 mengesahkan tarikh banner dan watak yang ditampilkan.

Jawapan ringkasnya:

Jika anda tidak memiliki mana-mana watak tersebut dan mahukan pelaburan tempur serba boleh semasa yang lebih kukuh, Zankou mempunyai kelebihan dalam Versi 1.3.

Namun, Nanally masih menjadi pilihan pull yang lebih baik untuk sesetengah akaun, khususnya jika anda sudah mempunyai pasukan Blossom yang dibangunkan, lebih gemar menggunakan Main DPS yang lebih mudah, atau sangat menghargai kebolehan uniknya berjalan di dinding ketika meneroka.

Perbandingan Zankou vs Nanally ini memfokuskan nilai sebenar kepada akaun, bukannya sekadar bertanya watak yang mempunyai kedudukan tier list lebih tinggi.

Jadual Banner Zankou vs Nanally

Banner

S-Class Pilihan

Atribut / Arc

Ketersediaan

Alluring Shadows

Zankou

Incantation / Gas

19 Ogos – 9 Sept, 05:59 UTC+8

The Ichi-Daime

Nanally

Anima / Plasma

19 Ogos – 9 Sept, 05:59 UTC+8

A-Class Pilihan

Mint / Edgar / Adler

Sama pada kedua-dua board

19 Ogos – 9 Sept

Nota rasmi Versi 1.3 mengesahkan Zankou sebagai watak S-Class terhad baharu dan Nanally sebagai watak S-Class yang kembali. Kedua-dua board menampilkan Mint, Edgar dan Adler sebagai watak A-Class pilihan.

Perkara terakhir itu penting.

Oleh sebab barisan A-Class adalah sama, tiada sebab kukuh untuk memilih salah satu board hanya kerana anda mahukan Mint, Edgar atau Adler. Sasaran S-Class anda sepatutnya menjadi penentu.

Zankou vs Nanally Secara Ringkas

Kategori

Zankou

Nanally

Kelangkaan

S-Class

S-Class

Atribut

Incantation

Anima

Keserasian Arc

Gas

Plasma

Peranan Utama

Main DPS / DoT DPS

Main DPS

Identiti Damage

DoT, Follow-Up, Scorch, Kitaran Esper

Basic Attacks, Follow-Up, Blossom

Masa di Medan

Tinggi

Tinggi

Tahap Kesukaran Gameplay

Lebih bergantung pada ketepatan masa

Lebih mudah

Kepelbagaian Pasukan

Scorch, DoT, Hexed, Break

Blossom, Hexed, Follow-Up

Kegunaan Penerokaan

Halimunan + kelajuan pergerakan 50%

Berjalan di dinding dan memanjat dengan pantas

Penilaian PvE Prydwen A0 Semasa

T0

T0.5

Kit Zankou selepas pelancaran semasa memberikan akses segera kepada Kitaran Esper pada permulaan pertempuran, penggunaan DoT yang kerap, sinergi Scorch dan Follow-Up Damage sepanjang Illusion. Nanally pula mengkhusus dalam damage Anima berterusan, Follow-Up Attacks dan meningkatkan Blossom ketika Authority dan Underboss milik Ichi-Daime aktif.

Prydwen kini menilai A0 Zankou pada T0 dan A0 Nanally pada T0.5 untuk PvE Endgame. Ini ialah penilaian editorial pihak ketiga yang sebahagiannya berdasarkan prestasi dalam Beyond the Rails dan High Risk Commission, bukannya ranking rasmi Hotta Studio. Oleh itu, anggap ia sebagai salah satu rujukan dan bukan bukti bahawa satu watak semestinya memberikan damage lebih tinggi daripada yang lain dalam semua keadaan.

Patutkah Anda Pull Zankou dalam NTE 1.3?

Zankou ialah cadangan yang lebih kuat untuk pemain yang mahukan DPS berprestasi tinggi yang baharu dan tidak mempunyai sebab kukuh untuk mengutamakan ekosistem sedia ada Nanally.

Salah satu kelebihan terbesar Zankou ialah nilainya melangkaui satu mekanik damage sahaja.

Pada permulaan pertempuran, dia boleh memperoleh 100 Cycle Energy dan +100 Cycle Intensity, membolehkan pasukannya mengakses Kitaran Esper pada peringkat yang sangat awal. Dia juga sentiasa menggunakan dan menyebarkan kesan DoT, berfungsi secara semula jadi dengan Scorch dan menukarkan serangan Illusionnya kepada Follow-Up Damage.

Ini memberikannya beberapa hala tuju pasukan yang berpotensi, bukannya mengikatnya pada satu komposisi sahaja.

Ujian pasukan selepas pelancaran semasa menyokong binaan Zankou Main DPS konvensional, pasukan Scorch, pasukan dual-DPS berorientasikan DoT bersama Lacrimosa dan variasi berorientasikan Break.

Pull Zankou Jika Anda Sudah Memiliki Scorch atau Support DoT

Zankou menjadi sangat menarik jika akaun anda sudah mempunyai watak seperti:

  • Sakiri

  • Daffodill

  • Lacrimosa

  • Iroi

  • Adler

  • Baicang

Anda tidak semestinya memerlukan kesemuanya. Maksudnya, Zankou boleh memanfaatkan beberapa pakej sokongan yang berbeza.

Kitnya sentiasa menyalurkan kesan DoT ke dalam interaksi Scorch, manakala klasifikasi Follow-Up membolehkannya turut serta dalam binaan yang memfokuskan Hexed. Data sinergi semasa Prydwen secara khusus menonjolkan sokongan Scorch, rakan DoT, akses Hexed dan kombinasi berfokuskan Break.

Jika sesetengah watak tersebut sudah dinaik taraf dan dilengkapi, mendapatkan Zankou membolehkan anda menggunakan semula pelaburan akaun sedia ada tanpa perlu memulakan pasukan baharu sepenuhnya dari kosong.

Pull Zankou Jika Anda Mahukan Tekanan Kitaran Esper Serta-merta

Ini ialah salah satu sebab paling jelas untuk memilih Zankou berbanding Nanally.

Cycle Energy permulaannya membolehkannya menyumbang kepada Kitaran Esper hampir serta-merta selepas pertempuran bermula. Kelebihan ini berguna dalam pertarungan yang mengutamakan damage awal dan persediaan pantas, bukannya menunggu melalui urutan pembukaan yang panjang.

Kelebihan ini tersedia pada A0 dan tidak memerlukan anda mendapatkan beberapa salinan Zankou terlebih dahulu.

Pull Zankou Jika Anda Mahukan Lebih Daripada Satu Arah Pasukan

Kelebihan jangka panjang terbesar Zankou mungkin ialah fleksibilitinya.

Dia boleh menjadi pemberi damage utama di medan, tetapi profil DoTnya juga membolehkannya menyumbang dalam binaan dual-DPS. Cadangan selepas pelancaran semasa secara khusus mengenal pasti komposisi Lacrimosa yang membolehkan Zankou mengambil peranan damage sekunder, tanpa menuntut setiap saat masa di medan.

Nanally juga mempunyai beberapa pasukan yang berdaya maju, tetapi identiti damagenya lebih berkait rapat dengan kekal aktif dan menyerang secara berterusan ketika berada dalam keadaan dipertingkatkan.

Patutkah Anda Pull Nanally dalam NTE 1.3?

Nanally tidak patut diketepikan hanya kerana DPS yang lebih baharu telah hadir.

Dia masih merupakan Anima Main DPS yang hebat, berasaskan Follow-Up Attacks, Authority milik Ichi-Daime, Underboss dan Blossom. Gameplay biasanya meningkatkan output Blossom secara semula jadi, bermakna dia menyumbang bukan sahaja damage peribadi tetapi juga lebih banyak damage reaksi pasukan.

GameWith terus menggambarkan Nanally sebagai penyerang yang kuat dengan Basic dan Follow-Up Damage berterusan, manakala pasukan Blossom semasa masih menggunakannya dengan berkesan.

Pull Nanally Jika Anda Sudah Mempunyai Teras Blossom yang Kuat

Ini mungkin sebab paling penting untuk memilih Nanally berbanding Zankou.

Jika anda sudah mempunyai watak seperti Esper Zero, Jiuyuan, Sakiri, Iroi atau sokongan lain yang melengkapkan binaan Blossom yang kuat, Nanally boleh terus dimasukkan ke dalam ekosistem yang telah anda bina.

Contoh semasa ialah komposisi Blossom berpusatkan Iroi yang dibina menggunakan Iroi, Nanally, Jiuyuan dan Esper Zero, yang disenaraikan oleh GameWith sebagai antara struktur pasukan terkuat semasa.

Dalam situasi itu, mendapatkan Nanally mungkin memerlukan jauh lebih sedikit sumber perkembangan berbanding mendapatkan Zankou, kemudian menyedari bahawa anda juga perlu membina beberapa rakan sepasukan baharu.

Kedudukan tier semata-mata tidak semestinya mengatasi sinergi akaun.

Pull Nanally Jika Anda Lebih Suka Permainan DPS Utama yang Lebih Ringkas

Nanally juga mempunyai kelebihan dari segi kebolehcapaian.

Gameplay asasnya agak mudah difahami: aktifkan Authority milik Ichi-Daime, gunakan Ultimate untuk memanggil Underboss, kemudian kekalkan urutan serangan di medan.

Prydwen menyenaraikan rotasinya yang mudah sebagai salah satu kekuatannya.

Zankou kelihatan lebih rumit kerana keberkesanannya lebih bergantung pada pertukaran bentuk dan ketepatan masa Redirect Skills. Dia bukanlah watak yang mustahil untuk dikuasai, tetapi jika terganggu ketika melakukan Redirect, dia mungkin gagal beralih dengan betul dan urutan yang dirancang boleh terganggu.

Jadi, jika anda mahukan watak yang boleh mencapai kitaran gameplay asasnya dengan pengurusan masa yang lebih minimum, Nanally lebih mudah untuk dicadangkan.

Pull Nanally Jika Utiliti Eksplorasi Menjadi Keutamaan Utama

Nanally memiliki salah satu kebolehan pergerakan dunia terbuka paling tersendiri dalam NTE.

Ketika Authority milik Ichi-Daime aktif, dia boleh bergerak merentasi dinding dan memanjat dengan sangat pantas. Prydwen secara khusus mengenal pasti kebolehan berjalan di dindingnya sebagai kegunaan penerokaan yang benar-benar bermanfaat, manakala GameWith turut menonjolkan pergerakannya yang melawan graviti ketika membincangkan nilainya untuk pull.

Jika anda meluangkan banyak masa mengumpul item dan meneroka persekitaran bandar yang menegak, kegunaan ini terus penting lama selepas meta endgame semasa berubah.

Zankou vs Nanally pada A0: Siapakah yang Lebih Kuat?

Jika kita mengehadkan perbandingan kepada watak A0 dalam persekitaran Versi 1.3 semasa, penilaian endgame pihak ketiga yang tersedia memihak kepada Zankou.

Prydwen kini menilai:

Zankou A0 — Damage T0

Nanally A0 — Damage T0.5

untuk PvE Endgame.

Ini menjadikan Zankou cadangan yang lebih selamat jika soalan anda sekadar:

"Saya tidak memiliki mana-mana daripada mereka. Watak A0 manakah yang patut saya dapatkan untuk pertempuran semasa?"

Jawapannya ialah Zankou.

Namun, jangan terjemahkan jurang tier itu kepada peratusan yang direka-reka seperti "Zankou memberikan 20% lebih banyak damage berbanding Nanally."

Tiada penanda aras head-to-head terkawal yang boleh dipercayai di sini untuk menetapkan peratusan DPS universal antara kedua-dua watak. Kedudukan tier mengambil kira sumbangan kepada pasukan, mekanik, kandungan semasa, sinergi dan prestasi praktikal — bukan sekadar jumlah damage terpencil. Prydwen sendiri menyatakan bahawa pembinaan pasukan NTE sangat penting ketika mentafsir ranking watak.

Nanally kekal sebagai watak A0 yang kuat. Panduan banner semasa GameWith turut menyatakan bahawa dia sudah bernilai tanpa Awakening tambahan.

Watak Manakah yang Lebih Mudah Dibina Pasukan di Sekelilingnya?

Jawapannya bergantung pada perkara yang sudah ada dalam roster anda.

Pilih Zankou jika pelaburan sedia ada anda lebih tertumpu pada:

Watak berorientasikan Scorch, DoT, Hexed, sokongan Incantation atau Break.

Pilih Nanally jika pelaburan sedia ada anda lebih tertumpu pada:

Blossom, Anima, Esper Zero, Jiuyuan atau sokongan yang sudah dibina untuk gameplay Follow-Up ala Nanally.

Kit Nanally meningkatkan Blossom secara langsung, dan cadangan sinergi semasanya merangkumi watak yang boleh mencetuskan atau menguatkan Kitaran Esper tersebut.

Sebaliknya, Zankou menyebarkan DoT secara berterusan, meningkatkan interaksi Scorch dan boleh menggunakan sinergi Follow-Up melalui Illusion.

Peraturan praktikalnya mudah:

Jangan membuat pull untuk Main DPS secara berasingan. Dapatkan watak yang melengkapkan pasukan yang benar-benar boleh anda bina.

DPS yang secara teori lebih kuat tetapi memerlukan tiga rakan yang belum dibina mungkin meningkatkan akaun anda dengan kurang berkesan dalam jangka pendek berbanding watak yang terus melengkapkan pasukan yang telah dibangunkan.

Zankou vs Nanally untuk Pemain Baharu

Bagi akaun baharu sepenuhnya yang tidak memiliki mana-mana watak tersebut dan belum mempunyai pasukan tertentu, Zankou ialah cadangan tempur yang lebih kuat buat masa ini.

Penilaian A0 semasanya lebih tinggi, pasif Kitaran Esper segera berguna tanpa salinan tambahan dan dia mempunyai beberapa hala tuju yang berdaya maju melibatkan Scorch, DoT, Follow-Up Damage dan Break.

Nanally masih lebih mudah untuk dimainkan.

Keadaan tempur utamanya dan Underboss membawa kepada tempoh damage yang jelas dengan fokus pada Basic Attack, manakala pasif Blossomnya secara semula jadi meningkatkan arketaip reaksi yang telah kukuh.

Bagi pemain baharu, saya akan bahagikan keputusan ini seperti berikut:

Mahukan potensi tempur semasa yang lebih kuat dan peluang pembangunan pasukan yang lebih luas? Pilih Zankou.

Mahukan gameplay yang lebih mudah dan kegunaan memanjat yang luar biasa? Pilih Nanally.

Kedua-dua pilihan tidak menghalang perkembangan cerita biasa. Metodologi senarai tier Prydwen menyatakan dengan jelas bahawa pasukan yang dibina dengan baik boleh mengendalikan kandungan cerita dengan selesa tanpa memerlukan watak meta yang berada di kedudukan tertinggi.

Zankou vs Nanally untuk Akaun Endgame

Pemain endgame sepatutnya kurang memikirkan watak mana yang secara umum lebih kuat dan lebih menumpukan perhatian kepada jurang dalam akaun yang sebenarnya boleh diisi oleh watak tersebut.

Jika anda sudah mempunyai beberapa dealer damage Anima yang hebat dan pasukan Blossom yang lengkap, Main DPS Anima yang lain mungkin memberikan nilai tambahan yang lebih rendah walaupun Nanally sendiri kuat.

Atribut Incantation Zankou mungkin memberikan liputan yang lebih berguna.

Begitu juga sebaliknya.

Jika pilihan Incantation dan DoT anda sudah dibangunkan dengan baik, manakala roster Anima anda lemah, Nanally boleh menyelesaikan masalah akaun yang lebih penting.

Mod endgame juga menjadikan beberapa pasukan lengkap sangat bernilai, jadi memiliki Nanally tidak semestinya menjadikan Zankou tidak diperlukan. Mereka beroperasi dalam ekosistem atribut dan reaksi yang berbeza.

Permainan Zankou vs Nanally: Siapakah yang Lebih Mudah Digunakan?

Nanally secara umumnya lebih mudah dipelajari.

Kitnya memberi ganjaran kepada persediaan Ichi-Daime's Authority dan Underboss, kemudian mengekalkannya aktif sambil meneruskan rantaian serangannya.

Permainan Zankou memerlukan lebih banyak perhatian terhadap masa penggunaan Redirect Skill kerana dia bertukar antara Reality dan Illusion. Mengganggu peralihan itu boleh menjejaskan rotasi yang sepatutnya.

Namun begitu, Nanally juga mempunyai kelemahan pentingnya sendiri.

Dia memerlukan masa yang agak lama di medan tanpa gangguan. Ichi-Daime's Authority tamat jika Nanally ditukar keluar, dan gangguan semasa tempoh damage utamanya boleh mengurangkan outputnya dengan ketara.

Jadi, perbandingannya bukanlah:

Nanally = mudah tanpa usaha, Zankou = sangat sukar.

Perbandingan yang lebih tepat ialah:

Nanally = permainan di medan yang lebih ringkas dan berterusan

Zankou = pengurusan keadaan yang lebih sensitif terhadap masa

Keutamaan anda penting.

Watak yang gaya permainannya tidak anda gemari jarang menjadi pilihan jangka panjang yang baik hanya kerana senarai tier meletakkannya setengah tier lebih tinggi.

Zankou vs Nanally untuk Eksplorasi

Kedua-dua watak menawarkan jenis utiliti penerokaan yang berbeza sepenuhnya.

Keupayaan khas Zankou di luar pertempuran memberikannya 20 saat halimunan, menghalang musuh daripada mengesannya dan meningkatkan Movement Speed sebanyak 50%. Ia juga berfungsi dalam Pink Paw Heist.

Nanally pula mengkhusus dalam mobiliti menegak. Keadaan uniknya membolehkannya bergerak merentasi dinding dan memanjat permukaan dengan sangat pantas.

Oleh itu, pilihan penerokaan yang lebih baik bergantung pada perkara yang anda hargai:

Pergerakan pantas, stealth, mengelakkan musuh → Zankou

Pergerakan di dinding dan penerokaan menegak → Nanally

Tiada pemenang penerokaan yang mutlak kerana mereka menyelesaikan masalah yang berbeza.

Siapakah yang Lebih Baik Tanpa Arc Tandatangan?

Zankou dan Nanally tidak memerlukan Arc signature untuk berfungsi.

Ini penting bagi pemain yang hanya mempunyai mata wang yang mencukupi untuk menjamin satu watak.

Arc signature Zankou Ravenous Blade ialah Arc terbaiknya ketika ini, tetapi Prydwen turut mengenal pasti pilihan seperti Watch Your Heads! dan alternatif lain yang masih membolehkan kit terasnya berfungsi.

Arc signature Nanally Ready-Ready juga merupakan Arc premium pilihannya, tetapi pengiraan semasanya merangkumi beberapa alternatif, termasuk Raging Flames sebagai pilihan free-to-play yang kuat.

Satu perbezaan menarik ialah, dalam pengiraan watak berasingan Prydwen, Zankou kini menunjukkan jurang yang lebih besar antara Arc signature dan beberapa alternatifnya berbanding jurang Nanally antara Ready-Ready dan pengganti terkuatnya. Peratusan ini menggunakan persediaan khusus untuk setiap watak, jadi ia tidak boleh dibandingkan secara langsung sebagai bukti bahawa salah satu watak lebih kuat.

Bagi pemain dengan bajet terhad, peraturan umum yang lebih baik kekal:

Dapatkan watak yang benar-benar anda mahukan sebelum memikirkan Arc signature.

Patutkah Anda Pull Zankou Jika Anda Sudah Mempunyai Nanally?

Ya, jika Zankou mengisi peranan yang berbeza dalam akaun anda.

Memiliki Nanally tidak menjadikan Zankou secara automatik tidak diperlukan.

Nanally ialah Main DPS Anima yang identiti terkuatnya berpusat pada serangan Follow-Up dan Blossom. Zankou ialah DPS Incantation yang dibina berasaskan DoT, Scorch, Follow-Up Damage dan akses pantas kepada Esper Cycle.

Mereka lebih sesuai dilihat sebagai teras untuk pasukan yang berbeza daripada watak yang bersaing untuk slot roster yang sama.

Zankou menjadi sangat menarik jika pasukan endgame kedua anda memerlukan liputan Incantation atau jika anda sudah memiliki beberapa rakan DoT dan Scorch miliknya.

Namun, jika Nanally sudah menyelesaikan semua kandungan yang anda perlukan dan akaun anda mempunyai beberapa watak DPS lain yang telah dibangunkan, menyimpan sumber juga merupakan pilihan yang munasabah.

Patutkah Anda Mendapatkan Zankou atau Salinan Nanally yang Lain?

Bagi kebanyakan pemain yang sudah memiliki Nanally A0 tetapi tidak memiliki Zankou, saya biasanya lebih menyarankan Zankou baharu berbanding salinan Nanally yang lain.

Watak S-Class baharu menambah:

  • Liputan atribut

  • Pilihan pembinaan pasukan

  • Fleksibiliti roster endgame

  • Keupayaan penerokaan

Awakening Nanally boleh meningkatkan prestasi peribadinya, contohnya peningkatan awalnya memperbaik penjanaan Ultimate Energy dan tempoh Underboss, tetapi peningkatan itu masih memperkuatkan watak yang sudah anda miliki, bukannya menambah teras pasukan baharu sepenuhnya.

Pertimbangkan Awakening Nanally yang lain jika dia jelas merupakan carry utama jangka panjang anda, anda sudah mempunyai pasukan berasingan yang mencukupi untuk kandungan endgame dan anda secara khusus mahukan salah satu breakpoint Awakeningnya.

Patutkah Anda Pull Kedua-dua Zankou dan Nanally?

Boleh, tetapi pemain dengan mata wang terhad biasanya tidak memerlukan kedua-dua watak Fasa 1.

Kedua-duanya ialah watak yang berfokus pada damage dan biasanya memerlukan masa aktif yang agak lama di medan.

Ichi-Daime's Authority Nanally tamat apabila dia ditukar keluar, menjadikannya secara semula jadi sesuai sebagai watak utama di medan.

Persediaan Main DPS standard Zankou juga menggunakannya sebagai dealer damage aktif utama, walaupun dia lebih fleksibel untuk beralih kepada peranan DoT Sub-DPS dalam pasukan Lacrimosa tertentu.

Ini bermakna mendapatkan kedua-duanya lebih berguna untuk membina dua teras pasukan yang berasingan daripada menggabungkan Zankou dan Nanally dalam komposisi standard yang sama.

Patutkah Anda Abaikan Kedua-duanya dan Simpan untuk Fasa 2?

Ya. "Langkau kedua-duanya" ialah jawapan yang sah.

Versi 1.3 Fasa 2 dijadualkan berlangsung dari 9 September hingga 30 September dan kini merangkumi watak S-Class baharu Linko serta rerun Hotori.

Jika anda sudah memiliki beberapa watak Main DPS yang dibangunkan dengan baik, membelanjakan sumber terhad untuk dealer damage lain semata-mata kerana banner sedang aktif mungkin memberikan nilai akaun yang lebih rendah berbanding menyimpan sumber.

Ini amat relevan jika:

  • Anda memang mahukan Linko atau Hotori.

  • Pasukan semasa anda sudah boleh menyelesaikan kandungan endgame dengan selesa.

  • Zankou dan Nanally tidak sesuai dengan support sedia ada anda.

  • Anda lebih mementingkan watak akan datang berbanding Versi 1.3 Fasa 1.

Jangan anggap watak akan datang secara automatik lebih kuat. Simpan sumber kerana mereka sesuai dengan rancangan atau keutamaan anda, bukan kerana watak yang belum dikeluarkan dijamin akan mengatasi watak semasa.

Kesan Pity Banner Terhad NTE terhadap Keputusan Anda

Sistem Limited Board NTE penting apabila menentukan sama ada anda patut terus melakukan pull atau berhenti.

Dokumentasi gacha semasa menyenaraikan jaminan 90 pull untuk watak S-Class terhad yang ditampilkan. Jika tiada watak S-Class terhad muncul selepas 70 pull, Board Modification diaktifkan dan kadar S-Class meningkat dengan ketara. Pity watak terhad juga dibawa ke Limited Board akan datang.

Ini menjadikan berhenti sebelum mendapatkan Zankou atau Nanally kurang merugikan berbanding sistem yang memadamkan semua kemajuan selepas banner tamat.

Namun, pity watak dan kemajuan milestone kosmetik bukan perkara yang sama.

Nota rasmi Versi 1.3 menyatakan bahawa Tiger Perks Nanally hanya mengira pull yang dibuat pada papan The Ichi-Daime. Setiap papan bernama menjejaki rekod perk sendiri, dan kemajuan itu dikekalkan apabila papan yang sama kembali.

Dengan kata lain:

Pity watak terhad boleh dibawa ke hadapan.

Perk kosmetik khusus papan harus dianggap sebagai laluan kemajuan yang berasingan.

Ingat perbezaan ini jika kosmetik merupakan sebahagian daripada sebab anda melakukan pull.

Zankou atau Nanally? Pilihan Terbaik Mengikut Jenis Pemain

Jenis Pemain

Pilihan Lebih Baik

Sebab

Tidak memiliki mana-mana dan mahukan nilai pertempuran semasa

Zankou

Rujukan endgame A0 semasa yang lebih tinggi

Sudah melabur dalam Scorch / DoT

Zankou

Sesuai dengan ekosistem pasukannya yang sedia ada

Memerlukan liputan Incantation

Zankou

Main DPS Incantation

Mahukan stealth dan pergerakan lebih pantas

Zankou

20s halimunan + 50% Movement Speed

Sudah mempunyai teras Blossom yang kuat

Nanally

Terus memanfaatkan pelaburan sedia ada

Mempunyai support Esper Zero / Jiuyuan yang sedia digunakan

Nanally

Sinergi Blossom yang kukuh dan telah terbina

Lebih gemar permainan DPS yang ringkas

Nanally

Gelung damage utama yang lebih mudah

Mengutamakan pendakian dan penerokaan menegak

Nanally

Utiliti berjalan di dinding yang unik

Sudah memiliki Nanally A0 tetapi tidak memiliki Zankou

Biasanya Zankou

Memperluas roster berbanding meningkatkan satu carry

Sudah mempunyai beberapa watak DPS yang kuat

Pertimbangkan untuk melangkau

Fasa 2 dan banner akan datang masih menjadi pilihan

Jadual ini ialah cadangan praktikal, bukannya kedudukan rasmi. Penilaian endgame A0 semasa memihak kepada Zankou, manakala Nanally kekal mempunyai pasukan Blossom yang kukuh dan telah terbina serta nilai penerokaan yang tersendiri.

Keputusan Akhir: Patutkah Anda Pull Zankou atau Nanally?

Cadangan keseluruhan: Zankou.

Bagi pemain yang tidak memiliki mana-mana watak dan bermula dengan kedudukan akaun yang agak neutral, Zankou kini menawarkan hujah yang lebih kuat.

Dia dinilai lebih tinggi pada A0 dalam penilaian Endgame PvE selepas pelancaran semasa, serta-merta memberikan 100 Cycle Energy pada permulaan pertempuran, menambah 100 Cycle Intensity, menggunakan DoT secara berterusan, menyokong Scorch dan menukarkan serangan Illusionnya kepada Follow-Up Damage.

Gabungan itu memberikannya prestasi semasa yang kuat tanpa mengehadkannya kepada hanya satu konsep pasukan.

Nanally ialah pilihan yang lebih baik apabila akaun anda sudah memihak kepadanya.

Jika anda mempunyai roster Blossom yang telah terbina, khususnya support yang mampu menjadikan pasukan sedia adanya berfungsi serta-merta, nilai melengkapkan pasukan itu boleh melebihi kelebihan teori mendapatkan DPS baharu yang berada pada kedudukan lebih tinggi.

Nanally juga lebih mudah dikuasai dari segi mekanik dan menyediakan penerokaan menegak yang amat bernilai melalui kebolehan berjalan di dinding. Dia kekal dinilai T0.5 pada A0 dalam penilaian Endgame PvE semasa dan masih jauh daripada ketinggalan.

Keputusan akhir yang paling mudah ialah:

Lakukan pull untuk Zankou jika anda mahukan pelaburan pertempuran menyeluruh semasa yang lebih kuat.

Lakukan pull untuk Nanally jika dia melengkapkan roster Blossom anda atau anda sangat menggemari gaya permainan dan utiliti penerokaannya.

Langkau kedua-duanya jika akaun anda tidak memerlukan Main DPS lain dan anda lebih rela menyimpan sumber untuk Fasa 2 atau watak yang akan datang.

Soalan Lazim Zankou vs Nanally

Adakah Zankou lebih baik daripada Nanally dalam NTE 1.3?

Bagi Endgame PvE A0 semasa, penilaian pihak ketiga memihak kepada Zankou. Prydwen kini meletakkan Zankou A0 pada T0 dan Nanally A0 pada T0.5. Ini tidak bermakna Zankou secara universal lebih baik untuk setiap akaun kerana rakan sepasukan sedia ada dan pelaburan pasukan boleh menjadikan Nanally pilihan yang lebih berguna.

Adakah Nanally masih berbaloi untuk di-pull dalam Versi 1.3?

Ya. Nanally kekal sebagai Main DPS Anima yang kuat dengan sinergi Follow-Up dan Blossom. Dia amat bernilai bagi pemain yang sudah mempunyai teras Blossom yang dibangunkan atau mahukan keupayaan penerokaan berjalan di dindingnya.

Siapakah yang lebih baik pada A0, Zankou atau Nanally?

Zankou kini mempunyai rujukan endgame A0 yang lebih kuat. Prydwen menilai Zankou T0 dan Nanally T0.5 untuk Endgame PvE. Anggap ini sebagai penilaian editorial semasa, bukannya kedudukan rasmi atau perbandingan DPS berangka secara langsung.

Siapakah yang lebih mudah dimainkan, Zankou atau Nanally?

Nanally secara umumnya lebih mudah dipelajari. Gelung damage utamanya mudah difahami selepas Ichi-Daime's Authority dan Underboss aktif. Zankou memerlukan lebih banyak perhatian terhadap peralihan bentuk dan masa penggunaan Redirect Skill.

Siapakah yang lebih baik untuk eksplorasi, Zankou atau Nanally?

Ia bergantung pada tugas. Zankou boleh menjadi halimunan selama 20 saat dan memperoleh 50% Movement Speed semasa halimunan, menjadikannya sangat baik untuk perjalanan pantas dan senyap. Nanally boleh berjalan di dinding dan memanjat dengan sangat pantas, menjadikannya lebih baik untuk pergerakan menegak.

Patutkah pemain baharu pull Zankou atau Nanally?

Untuk akaun baharu yang belum mempunyai mana-mana watak atau pasukan yang mantap, Zankou ialah pilihan tempur semasa yang lebih kuat. Nanally ialah alternatif yang baik jika anda lebih mengutamakan permainan yang mudah atau sangat menghargai mobilitinya semasa penerokaan.

Patutkah saya pull Zankou jika saya sudah mempunyai Nanally?

Berkemungkinan, ya. Kedua-duanya tergolong dalam atribut yang berbeza dan secara semula jadi menyokong ekosistem pasukan yang berbeza. Zankou boleh memberikan akaun anda teras kedua yang berfokus pada Incantation, bukannya sekadar menggantikan Nanally.

Patutkah saya mendapatkan Zankou atau Awakening Nanally yang lain?

Bagi kebanyakan akaun yang tidak mempunyai Zankou, mendapatkan Zankou baharu memberikan lebih banyak fleksibiliti barisan watak berbanding mendapatkan salinan tambahan Nanally. Awakening Nanally yang lain lebih berbaloi jika Nanally sudah menjadi carry utama jangka panjang anda dan akaun anda tidak memerlukan teras DPS yang lain.

Bolehkah Zankou dan Nanally digunakan dalam pasukan yang sama?

Mereka secara teknikalnya boleh digunakan bersama, tetapi bagi kebanyakan pasukan standard, mereka bukan pasangan yang semula jadi kerana kedua-duanya biasanya memerlukan masa aktif yang banyak di medan. Secara umumnya, mereka lebih bernilai sebagai penghasil kerosakan utama untuk pasukan yang berasingan.

Adakah Zankou dan Nanally mempunyai rate-up A-Class yang sama?

Ya. Kedua-dua Limited Board Zankou dan Nanally Fasa 1 Versi 1.3 menampilkan Mint, Edgar, dan Adler sebagai watak A-Class dengan kadar kemunculan yang ditingkatkan.

Bilakah banner Zankou dan Nanally berakhir?

Kedua-dua banner Fasa 1 berakhir pada 9 September 2026 pada 05:59 (UTC+8).

Adakah pity banner terhad NTE dibawa ke banner seterusnya?

Ya. Dokumentasi Limited Board semasa menyatakan bahawa pity watak pilihan selepas 90 pull akan dibawa ke Limited Board yang seterusnya. Kemajuan faedah kosmetik khusus Board mengikut peraturan berasingan dan tidak boleh disamakan dengan pity watak.

Patutkah saya abaikan Zankou dan Nanally untuk Linko?

Anda patut mempertimbangkan untuk menyimpan jika tiada satu pun watak Fasa 1 meningkatkan akaun anda dengan ketara atau jika Linko ialah sasaran pilihan anda. Linko dijadualkan hadir pada Fasa 2 Versi 1.3 yang bermula pada 9 September, tetapi tiada asas yang boleh dipercayai untuk menganggap bahawa dia secara automatik lebih kuat daripada Zankou hanya kerana bannernya muncul kemudian.

Cadangan Pull Akhir

Bagi majoriti pemain yang memilih antara dua watak Fasa 1 Versi 1.3 ini sahaja:

Zankou > Nanally dari segi keutamaan pull keseluruhan semasa.

Namun, perbezaannya tidak cukup besar untuk mengabaikan barisan watak anda.

Pilih Zankou apabila anda mahukan DPS Incantation peringkat teratas yang baharu, mempunyai rakan Scorch atau DoT yang bersedia, memerlukan satu lagi teras pasukan endgame, atau mahukan utiliti stealth dan kelajuan pergerakannya.

Pilih Nanally apabila anda sudah mempunyai komponen untuk pasukan Blossom yang kuat, mahukan carry Anima yang terbukti berkesan, lebih menyukai kitaran kerosakan di medan yang lebih mudah, atau sangat menghargai keupayaan berjalan di dinding untuk penerokaan.

Dan jika tiada satu pun watak menyelesaikan kelemahan sebenar dalam akaun anda, menyimpan adalah lebih baik daripada pull semata-mata kerana sesuatu banner tersedia.

Untuk tarikh banner rasmi dan maklumat Versi 1.3, rujuk nota tampalan Neverness to Everness Versi 1.3. Untuk ujian watak semasa selepas pelancaran, lihat panduan Zankou dan panduan Nanally di Prydwen.

Elena Vale

Elena Vale is a gaming guides writer focused on RPGs, action-adventure games, survival titles, and live-service updates. She specializes in clear walkthroughs, beginner-friendly explanations, build recommendations, quest routes, collectible guides, and patch-based strategy updates. Her guides are written with a practical testing approach: checking in-game mechanics, comparing patch notes, reviewing player progression paths, and updating recommendations when balance changes affect weapons, characters, skills, or quest steps. Elena’s writing style is designed to help players solve problems quickly without unnecessary spoilers or confusing jargon.

Seattle, Washington
Game GuidesWalkthroughsRPGAction GamesStrategyPatch NotesBuild GuidesBeginner Guides