Panduan Union Raid NIKKE 31 Julai: Senarai Boss, Perancangan Pasukan, Peruntukan Cube, dan Senarai Semak Pra-Raid
Union Raid GODDESS OF VICTORY: NIKKE seterusnya dijadualkan bermula pada 31 Julai 2026 pada 12:00 UTC+9 dan berakhir pada 6 Ogos pada 04:59 UTC+9. Panduan pra-raid ini menerangkan cara menukar senarai musuh yang diumumkan kepada lima pasukan praktikal, memperuntukkan Harmony Cubes dan peralatan terhad, menyelaraskan percubaan harian, dan mengelakkan mengunci sumber ke dalam andaian yang belum diuji sebelum raid dibuka.
Union Raid GODDESS OF VICTORY: NIKKE seterusnya dijadualkan bermula pada 31 Julai 2026 jam 12:00 UTC+9 dan berakhir pada 6 Ogos jam 04:59 UTC+9. Setakat 28 Julai, raid masih akan datang. Itu bermakna pemain boleh menyediakan pasukan dan sumber, tetapi tahap musuh akhir, tingkah laku, masa fasa, dan keperluan kerosakan praktikal mesti disahkan selepas mod langsung dibuka.
Union Raid bukan semakan kerosakan pasukan tunggal. Sebuah union membersihkan jujukan musuh raid merentas tahap yang meningkat, ahli menggunakan percubaan harian terhad, dan Nikke yang digunakan dalam satu percubaan tidak boleh diguna semula begitu sahaja tanpa menghiraukan sekatan mod. Persediaan terkuat oleh itu menggabungkan kedalaman akaun dengan koordinasi union.
Pengumuman rasmi termasuk grafik senarai musuh. Gunakan senarai itu sebagai roster permulaan, tetapi jangan anggap potret mendedahkan setiap mekanik langsung. Versi bos boleh berbeza daripada kempen, interception, Solo Raid, atau penampilan Union Raid terdahulu. Panduan di bawah menerangkan cara menukar setiap musuh yang diumumkan kepada rancangan yang boleh diuji pada 31 Julai.

Catat Jadual Rasmi dengan Betul
Tempoh yang diumumkan menggunakan UTC+9:
Mula: 31 Julai 2026 jam 12:00 UTC+9.
Tamat: 6 Ogos 2026 jam 04:59 UTC+9.
Tukar kedua-dua masa ke zon waktu bersama union dan siarkan sebelum raid. Reset harian pertama boleh sangat mengelirukan untuk kumpulan antarabangsa kerana ahli mungkin fikir “31 Julai” bermaksud tengah malam tempatan mereka. Ia tidak.
Pemimpin union juga harus catat reset percubaan harian permainan. Jangan bergantung pada ingatan ahli dari raid sebelumnya. Tetingkap hari akhir yang terlepas tidak boleh dibaiki selepas acara ditutup.
Bina Lembaran Kerja Senarai Musuh
Grafik pengumuman mengenal pasti musuh yang dirancang untuk raid, tetapi senarai bos yang berguna memerlukan lebih daripada nama. Cipta satu baris setiap bos dan isi butiran yang disahkan oleh klien langsung.
Medan | Apa yang Perlu Dicatat pada 31 Julai |
|---|---|
Nama dan tahap bos | Versi langsung tepat dan tahap raid semasa |
Elemen dan kelemahan | Sama ada kelebihan kod mempengaruhi rancangan secara bermakna |
Bahagian | Lokasi, ketahanan, respawn, dan nilai kerosakan |
Bulatan merah | Masa, bilangan, dan jenis senjata yang boleh memukulnya dengan boleh dipercayai |
Serangan berbahaya | Pencetus dan kaedah pencegahan |
Tekanan cover | Sama ada pembaikan cover atau perisai berharga |
Julat pilihan | Tingkah laku dekat, pertengahan, atau jauh dalam arena langsung |
Status pasukan | Diuji, sementara, atau memerlukan pakar |
Lembaran kerja ini mengelakkan ralat biasa: menetapkan pasukan kerana ia berjaya menentang bos bernama serupa beberapa bulan lalu. Ahli pertama yang menemui setiap bos langsung harus kemas kini baris dengan bukti.
Lima Pasukan Tidak Bermakna Lima Pasukan Sama
Persediaan Union Raid sering bermula dengan lima teras rantaian Burst, tetapi pasukan tersebut tidak sepatutnya salinan. Sokongan terhad, pengurangan cooldown burst, penyerang elemen, penyembuh, dan Harmony Cubes mesti diedarkan mengikut setiap bos.
Mulakan dengan mengenal pasti unit yang tidak boleh diganti akaun. Sesetengah Nikke membolehkan dealer kerosakan tertentu. Lain menyediakan buff serangan universal, pengurangan cooldown, penyembuhan, perisai, atau kerosakan bahagian. Tanda pasukan mana yang runtuh apabila unit dialihkan dan pasukan mana yang mempunyai pengganti yang boleh diguna.
Pasukan kerosakan kertas lebih rendah boleh betul apabila ia mengendalikan bulatan merah, bertahan serangan yang tidak dapat dielak, atau memusnahkan bahagian secara konsisten. Kerosakan dikira menentang sasaran latihan pegun tidak sama dengan kerosakan Union Raid yang berjaya.
Tiga Arketip Pasukan Pertama
Kebanyakan akaun sepatutnya bermula dengan tiga arketip boleh dipercayai sebelum mencipta pasukan keempat dan kelima yang khusus.
Yang pertama ialah pasukan kerosakan bos utama. Ia menggunakan carry yang disokong terbaik akaun, putaran Full Burst stabil, dan buffer serasi terkuat. Simpannya untuk musuh di mana julat, elemen, dan corak senjatanya benar-benar berfungsi.
Yang kedua ialah pasukan memecah bahagian. Ia menghargai senjata tepat, kerosakan tersebar, dan kesan yang mendapat manfaat daripada bahagian boleh dimusnahkan. Pasukan ini sepatutnya menghadapi bos yang bahagiannya boleh dicapai dan berbaloi dimusnahkan.
Yang ketiga ialah pasukan sustain. Ia mengorbankan sesetengah kerosakan teoritikal untuk penyembuhan, perisai, sokongan cover, atau ketekalan defensif. Gunakannya apabila bos boleh menamatkan percubaan awal. Larian kerosakan lebih rendah yang lengkap biasanya menyumbang lebih daripada pasukan kerosakan tinggi yang mati di tengah jalan.
Mencipta Pasukan Keempat dan Kelima
Pasukan akhir mendedahkan kelemahan roster. Daripada memaksa komposisi meta tidak lengkap, bina di sekitar carry terbaik yang tinggal dan berikan hanya sokongan yang diperlukan agar carry itu berfungsi.
Semak peringkat Burst dahulu. Setiap pasukan memerlukan laluan Full Burst yang sah dan praktikal. Kemudian semak cooldown. Pasukan yang melengkapkan satu putaran tetapi tersekat sebelum seterusnya mungkin memerlukan sokongan cooldown, pilihan Burst I kedua, atau masa berbeza.
Jangan abaikan Nikke lebih tua atau pelaburan lebih rendah dengan niche berguna. Unit yang menyediakan survival, kelebihan elemen, atau liputan projektil boleh dipercayai boleh mengatasi watak berpangkat lebih tinggi yang mekaniknya tidak sesuai bos.
Pasukan kelima sepatutnya diuji untuk kebolehpercayaan minimum, bukan kesempurnaan penanda aras. Jika union akan membersihkan tahap awal dengan cepat, akaun lebih lemah mungkin tidak pernah memerlukan semua lima pasukan pada hari satu. Namun, mempunyai formasi sah mengelakkan panik selepas pasukan lebih kuat dikunci.
Peruntukan Harmony Cube
Harmony Cubes terhad dan tidak boleh dilengkapi di mana-mana sekali gus. Tetapkan berdasarkan bottleneck setiap Nikke, bukan hanya senarai tier generik.
Cube berkaitan reload membantu unit yang kerosakannya runtuh semasa reload panjang atau kitnya memberi ganjaran aliran peluru. Pemulihan peluru gaya Bastion boleh berharga untuk penyerang berterusan apabila senjata dan pasukan mereka boleh mencetuskannya secara konsisten. Kelajuan reload gaya Resilience boleh lebih baik untuk unit yang memerlukan downtime lebih pendek. Cube lain boleh menyokong tingkah laku cas, kadar hit, atau survivability bergantung pada set tersedia dan tahap naik taraf.
Cipta peta cube sebelum raid:
Keutamaan | Keputusan Cube |
|---|---|
Carry utama | Berikan cube yang menghasilkan peningkatan kerosakan diuji terbesar |
Sokongan bergantung mekanik | Lengkapkan hanya jika cube membolehkan masa skill boleh dipercayai |
Carry sekunder | Gunakan cube serasi terbaik yang tinggal |
Bottleneck survival | Pertimbangkan nilai defensif apabila kematian menamatkan percubaan |
Unit bangku | Biarkan tidak dilengkapi sehingga ditugaskan ke pasukan langsung |
Elakkan mengalih cube selepas menyediakan tangkapan skrin atau preset tanpa mengemas kini rancangan. Formasi disalin dari panduan boleh berprestasi berbeza apabila cubenya hilang.
Semakan Peralatan dan Overload
Persediaan peralatan sepatutnya membetulkan kegagalan ketara, bukan mencetus spree reroll saat akhir. Sahkan penyerang utama memakai gear yang dimaksudkan, tahap lengkap di mana mampu, dan garisan Overload tidak ditinggalkan secara tidak sengaja pada konfigurasi sementara.
Untuk dealer kerosakan, nilai ATK, kerosakan elemen, peluru, stat cas, dan Crit hanya dalam konteks senjata dan kit. Garisan sempurna universal tidak wujud. Untuk sokongan, survivability dan uptime skill mungkin lebih penting daripada kerosakan peribadi.
Jangan reroll garisan boleh diguna yang kuat semata-mata kerana pengoptimum teoritikal lebih suka yang lain. Custom Modules terhad, dan bos langsung mungkin mendedahkan keperluan berbeza. Kunci garisan berharga sebelum reroll dan simpan sumber cukup untuk pembetulan selepas pelancaran.
Pelaburan Skill Sebelum Raid
Belanjakan manual skill hanya apabila naik taraf memberi manfaat kepada pelbagai mod atau menutup breakpoint yang disahkan. Menaikkan skill pusat carry utama boleh masuk akal. Memaksimumkan sokongan niche semata-mata kerana komposisi raid tidak disahkan memasukkannya adalah berisiko.
Baca deskripsi skill untuk syarat pencetus. Buff boleh bergantung pada Full Burst, peluru terakhir, penyiapan cas, penyembuhan, status perisai, bahagian sasaran, atau posisi skuad. Sokongan dengan label betul mungkin masih gagal buff carry yang dimaksudkan.
Jika Favorite Item baru atau pelarasan baki terlibat, gunakan teks pasca-pelarasan semasa. Video dan kalkulator lama mungkin mencerminkan tingkah laku sebelumnya.
Latihan Sebelum 31 Julai
Musuh Union Raid tidak tersedia dalam simulator tepat kekal, tetapi pemain masih boleh uji asas pasukan. Gunakan shooting range atau kandungan setanding untuk sahkan susunan Burst, kesinambungan cooldown, kestabilan peluru, kawalan manual, dan survivability.
Latih tindakan yang biasa menyebabkan percubaan hilang: menukar kawalan untuk memukul bulatan merah, menahan Burst untuk fasa berbahaya, memecah bahagian tertentu, memulihkan aim selepas animasi, dan menggunakan cover tanpa kehilangan putaran seterusnya.
Catat baseline pendek untuk setiap pasukan. Nombor kerosakan dari mod lain bukan ramalan raid, tetapi ia mendedahkan sama ada perubahan mengurangkan prestasi secara tidak dijangka.
Pengintipan Hari Raid
Percubaan pertama menentang bos yang baru dicapai sepatutnya menjana maklumat untuk seluruh union. Catat susunan serangan, masa bulatan merah, tingkah laku bahagian, lonjakan kerosakan, dan sama ada pasukan dicadangkan bertahan.
Union kompetitif mungkin tetapkan pengintip yang ditetapkan dengan akaun stabil. Union kasual boleh hanya minta penyerang pertama siarkan tangkapan skrin dan dua ayat. Matlamatnya ialah mengelakkan beberapa ahli mengulangi kegagalan yang boleh dielak yang sama.
Jangan buru-buru semua percubaan harian serta-merta selepas reset melainkan strategi sudah diketahui. Menunggu satu laporan boleh menjimatkan lebih banyak kerosakan daripada bertindak awal.
Koordinasi Percubaan Harian
Pemimpin union sepatutnya siarkan bos mana yang aktif, kesihatan tinggal anggaran, dan jenis pasukan mana yang diperlukan. Ahli sepatutnya laporkan sebelum menggunakan pasukan berkuasa pada sasaran hampir dikalahkan jika overkill akan membazir kebanyakan kerosakannya.
Gunakan finisher dengan bijak. Akaun membangun boleh membersihkan sasaran kesihatan rendah, memelihara pasukan penuh ahli endgame untuk bos seterusnya. Sebaliknya, jangan paksa akaun lemah menyerang mekanik yang ia tidak boleh bertahan semata-mata untuk elak overkill.
Union antarabangsa memerlukan arahan asinkron. Mesej yang disemat sepatutnya difahami tanpa pengawasan pegawai langsung. Sertakan sasaran aktif, kesilapan dilarang, dan tarikh akhir.
Kerosakan, Survival, dan Overkill
Percubaan Union Raid sepatutnya dinilai oleh kemajuan union dijangka, bukan hanya kerosakan tangkapan skrin peribadi. Survival mempengaruhi kerosakan kerana pasukan mati kehilangan masa tinggal. Pengendalian mekanik mempengaruhi kerosakan kerana bulatan gagal boleh stun atau wipe pasukan. Overkill mempengaruhi kerosakan kerana lebihan di luar kesihatan tinggal bos tidak memajukan sasaran seterusnya.
Sebelum menyerang, bandingkan kesihatan tinggal bos dengan julat normal pasukan. Jika pasukan jauh melebihinya, gunakan formasi lebih kecil atau tanya ahli lain. Jika bos mempunyai fasa maut tidak ramalan, kekalkan survival cukup daripada mengejar larian teoritikal sempurna.
Jangan reset atau tinggalkan percubaan berdasarkan andaian tanpa membaca peraturan mod semasa. Sahkan bagaimana percubaan digunakan dan sama ada sebarang tingkah laku cuba semula wujud dalam raid ini.
Peranan Union
Struktur peranan ringkas meningkatkan pelaksanaan:
Penyelaras: siarkan jadual, sasaran aktif, dan tugasan.
Pengintip: uji bos yang baru dicapai dan laporkan mekanik.
Pakar kerosakan: gunakan pasukan dioptimumkan pada sasaran kesihatan tinggi.
Finisher: tutup bos kesihatan rendah dengan cekap.
Penganalisis sokongan: bantu ahli baiki rantaian Burst tidak lengkap atau survival.
Satu orang boleh memegang beberapa peranan, tetapi maklumat tidak sepatutnya wujud hanya dalam mesej peribadi. Union memerlukan rekod yang kelihatan.
Sempadan Pembelian dan Sumber
Ganjaran dan kedudukan Union Raid boleh mencipta tekanan, tetapi tiada ahli sepatutnya diwajibkan belanja. Keputusan naik taraf sepatutnya sesuai rancangan akaun lebih luas, dan mata wang premium tidak sepatutnya digunakan untuk baiki pasukan yang belum diuji menentang bos langsung.
Pemain dengan rancangan pembelian Gem sedia ada boleh bandingkan Topuplist dan halaman top-up NIKKEyang berdedikasi. Sahkan akaun, pelayan, produk, dan kandungan dihantar. Tarikh akhir raid 31 Julai bukan alasan untuk melebihi bajet peribadi.
Union sepatutnya siarkan jangkaan penyertaan berasingan daripada belanja. Kehadiran boleh diminta; pembelian sepatutnya kekal pilihan.
Senarai Semak 24 Jam Akhir
Sebelum raid dibuka, sahkan lima rantaian Burst sah, cube utama, peralatan utama, konfigurasi skill, dan masa mula tempatan. Simpan tangkapan skrin pasukan tetapi labelkan sebagai sementara.
Selepas dibuka, periksa senarai musuh langsung dan peraturan. Kemas kini lembaran kerja bos, tugaskan pengintip, dan tahan sumber naik taraf jarang sehingga masalah sebenar muncul. Semak bahawa Nikke yang diselaraskan menggunakan deskripsi skill semasa.
Sebelum setiap reset harian, gunakan percubaan tinggal, tuntut sebarang ganjaran tersedia, dan siarkan sasaran seterusnya. Sebelum tarikh akhir acara akhir, tukar 6 Ogos jam 04:59 UTC+9 ke masa tempatan dan selesaikan awal.
Kesilapan Biasa
Jangan salin pasukan Solo Raid tanpa menyemak sekatan Union Raid. Jangan letak cube yang sama dalam pelbagai pasukan dirancang. Jangan gunakan pasukan terkuat pada bos hampir dikalahkan. Jangan anggap bos yang kembali berkelakuan tepat seperti versi lama. Jangan reroll peralatan secara impulsif.
Ralat lain termasuk rantaian Burst rosak, sokongan buff sasaran salah, bulatan merah terlepas, dan masa reset tidak jelas. Kebanyakan boleh dicegah melalui semakan lima minit.
Cadangan Akhir
Sediakan kedalaman, bukan satu pasukan tangkapan skrin sempurna. Tukar grafik musuh rasmi kepada lembaran kerja langsung, edarkan sokongan dan cube terhad, dan biarkan percubaan pertama sahkan mekanik. Gunakan akaun lebih kuat di mana mereka mencipta kemajuan union paling banyak dan biarkan ahli membangun mengendalikan finisher sesuai atau tahap awal.
Raid 31 Julai kekal kandungan masa depan setakat 28 Julai. Rancangan sepatutnya sedia, tetapi pasukan akhir mesti kekal fleksibel sehingga klien langsung menyediakan tingkah laku bos, tahap, dan peraturan.
Soalan Lazim
Bila NIKKE Union Raid seterusnya bermula?
Ia dijadualkan bermula pada 31 Julai 2026 jam 12:00 UTC+9 dan berakhir pada 6 Ogos jam 04:59 UTC+9.
Berapa banyak pasukan yang sepatutnya saya sediakan?
Sediakan sehingga lima pasukan rantaian Burst berfungsi, sambil mengakui bahawa penggunaan harian sebenar bergantung pada sekatan raid, kemajuan bos, dan tugasan union.
Patutkah setiap pasukan memaksimumkan kerosakan?
Tidak. Pasukan sustain atau berfokus mekanik boleh menghasilkan lebih kerosakan sebenar apabila pasukan glass-cannon teoritikal mati awal atau gagal bulatan merah.
Bolehkah saya guna semula Harmony Cube yang sama dalam setiap pasukan dirancang?
Tidak. Bina peta peruntukan cube sebenar. Panduan bertulis atau tangkapan skrin mungkin anggap peralatan yang tidak boleh dikongsi serentak.
Di mana saya boleh sediakan mata wang NIKKE sebelum raid?
Pemain dengan rancangan pembelian sedia ada boleh bandingkan Topuplist dan halaman cas semula NIKKE. Sahkan butiran penghantaran dan pastikan belanja berasingan daripada keperluan penyertaan union.
Patutkah saya muktamadkan pasukan sebelum 31 Julai?
Sediakan pasukan sementara, tetapi sahkan senarai musuh langsung, mekanik, tahap, dan sekatan sebelum komit sumber terhad atau semua percubaan harian.

