Perubahan Fasa Chasing Light pada 24 September dalam Identity V Mengubah Laluan Ganjaran Terbaik

Acara Chasing Light dalam Identity V memasuki fasa kemajuan paling penting selepas penyelenggaraan pada 24 September 2026. Team Events dan Custom Events dibuka, bakat terakhir setiap ahli staf tersedia, pengadil yang telah dibangunkan sepenuhnya layak menyertai pertandingan, dan Retro Check-in dibuka untuk hari Training Plan yang terlepas. Acara ini sendiri berterusan sehingga 7 Oktober pada 23:59 waktu pelayan, jadi 24 September bukanlah acara baharu dengan tarikh akhir berasingan; sebaliknya, inilah masa persediaan awal mula membuahkan hasil. Pemain yang merancang pembelian kosmetik pilihan boleh menggunakan Topuplist sebagai platform tambah nilai permainan dan menyemak halaman tambah nilai Identity V untuk Echoes, tetapi laluan di bawah mengutamakan mata wang acara percuma dan had tuntutan terlebih dahulu.
Apa yang sebenarnya berubah pada 24 September
Minggu pertama memperkenalkan acara melalui daftar masuk Training Plan harian, kisah atlet, bakat staf dan Individual Events. 24 September menghubungkan semua sistem ini. Team Events memberikan lebih banyak Liric bagi setiap penyelesaian berbanding Individual Events, Custom Events dibuka untuk permainan yang lebih fleksibel, dan ahli staf boleh melengkapkan pepohon bakat mereka. Pengadil yang telah membuka semua bakat kemudiannya boleh ditugaskan ke acara yang layak mulai minggu kedua. Retro Check-in juga bermula pada 24 September jam 00:00 dan berharga 10 Inspirations bagi setiap tindakan pemulihan yang dipaparkan pada halaman acara.
Bukaan pada 24 September | Keperluan atau kos | Kepentingannya |
|---|---|---|
Team Events | Tersedia selepas penyelenggaraan; atlet yang telah dibangunkan diperlukan | Setiap penyelesaian memberikan 10 Liric, dua kali ganda berbanding 5 Liric daripada Individual Event. |
Custom Events | Tersedia selepas penyelenggaraan | Menyediakan ruang yang lebih fleksibel untuk menggunakan peserta dan peraturan acara yang telah disediakan. |
Bakat staf terakhir | Gunakan Lucky Clovers untuk melengkapkan pepohon bakat staf | Melengkapkan pepohon tersebut melayakkan ahli staf itu menerima Costume kelangkaan B dan digunakan dalam pertandingan apabila layak. |
Penyertaan pengadil | Semua bakat dibuka; sesetengah watak masih terhad | Meluaskan senarai acara yang boleh digunakan melebihi atlet yang telah dibangunkan. |
Retro Check-in | Dibuka pada 24 September jam 00:00; berharga 10 Inspirations | Membolehkan pemain memulihkan daftar masuk Training Plan yang terlepas dan layak, bukannya kehilangan rantaian itu secara kekal. |
Dua sekatan perlu diberi perhatian. “Little Girl” dan Photographer tidak boleh menyertai mana-mana acara walaupun bakat staf mereka telah lengkap. Sekatan atlet juga kekal: “Fool's Gold” hanya boleh menyertai Lompat Tinggi, Naiad hanya boleh menyertai Rejam Lembing, dan “Cueist” hanya boleh menyertai Memanah. Jangan habiskan hari-hari terakhir sebelum Team Events untuk menyediakan senarai watak terhad yang tidak dapat meliputi acara yang ingin anda mainkan.
Sasaran persediaan terbaik ialah melengkapkan roster, bukan mendapatkan seorang atlet yang sempurna
Athlete Development berlangsung dalam beberapa pusingan. Training meningkatkan salah satu daripada enam atribut dan menggunakan Action Points, Rest memulihkan sejumlah besar Action Points, manakala Field Trip boleh mencetuskan buff yang berguna. Pusingan hari rehat menyampaikan kisah eksklusif atlet. Melengkapkan kisah seseorang watak sekali akan membuka Quick Mode serta syarat untuk menuntut kostum watak itu daripada Character Archive. Setiap atlet hanya mengekalkan satu set keputusan, walaupun percubaan kemudian boleh menggantikannya.
Peraturan penggantian itu mengubah cara pemain perlu membuat persediaan. Kisah pertama yang lengkap tetap bernilai walaupun atribut akhirnya tidak sempurna: ia membuka Quick Mode, menyumbang Liric, membolehkan tugasan acara dan membuka syarat kostum berkaitan. Mengulangi percubaan pada seorang atlet sebelum melengkapkan beberapa atlet lain akan mengorbankan liputan demi peningkatan skor kecil. Sebelum 24 September, lengkapkan satu pusingan pembangunan yang sah untuk beberapa watak, kemudian tingkatkan keputusan paling lemah hanya selepas senarai watak boleh menyertai disiplin yang tersedia.
Pilih Trainer yang bantuannya sepadan dengan atribut yang paling kerap anda jangka akan latih, tetapi jangan paksa setiap pusingan menjadi Training. Atlet tanpa Action Points akan kehilangan fleksibiliti, manakala Rest dan Field Trip boleh melindungi keseluruhan pusingan. Enam atribut akhir mempengaruhi tahap kesukaran tindakan tertentu di venue, jadi liputan seimbang merentas senarai watak lebih berguna untuk Team Events berbanding seorang pakar yang menyebabkan beberapa disiplin tidak mendapat sokongan.
Lucky Clovers: perkara yang patut dibelanjakan sebelum bakat terakhir dibuka
Lucky Clovers diperoleh daripada tugasan acara yang boleh diulang. Had pendapatan harian meningkat dari semasa ke semasa, dengan 2,800 Lucky Clovers tersedia sepanjang acara. Jumlah itulah angka penting untuk perancangan: pemain yang terlepas satu hari awal tidak semestinya kehilangan keseluruhan acara, tetapi tidak boleh memperoleh melebihi had harian yang dipaparkan pada hari tertentu. Semak had tersebut sebelum sesi farming yang panjang dan berhenti apabila permainan tambahan tidak lagi menghasilkan Clovers.
Gunakan Clovers untuk melengkapkan pepohon bakat, bukannya menyebarkannya secara sama rata kepada setiap ahli staf. Syarat ganjaran terakhir adalah mutlak: semua bakat seorang ahli staf mesti dibuka untuk melayakkan watak itu menerima Costume kelangkaan B, dan pepohon penuh yang sama diperlukan untuk penyertaan sebagai pengadil. Lima pepohon yang hampir lengkap mungkin menghasilkan lebih sedikit pengadil yang boleh digunakan dan tuntutan kostum berbanding dua atau tiga pepohon yang lengkap.
Senaraikan pengadil yang benar-benar ingin anda gunakan atau Costume kelangkaan B yang paling anda hargai.
Keluarkan “Little Girl” dan Photographer daripada perancangan pertandingan, walaupun nilai kosmetik mereka masih boleh menjadi penting.
Lengkapkan satu pepohon bakat keutamaan sebaik sahaja bakat terakhirnya dibuka pada 24 September.
Beralih ke pepohon seterusnya hanya selepas penyelesaian pertama disahkan.
Bandingkan baki bekalan Clover dengan tarikh akhir acara pada 7 Oktober sebelum memulakan cabang lain yang mahal.
Amaran had tuntutan: tuntutan Costume kelangkaan B atlet dan pengadil berkongsi maksimum lima sepanjang acara. Melengkapkan lebih banyak watak boleh meningkatkan permainan, tetapi tidak menambah slot tuntutan kostum.
Liric menjadi lebih mudah diperoleh selepas Acara Berpasukan dibuka
Liric digunakan untuk membeli ganjaran utama kedai acara: satu Costume kelangkaan A bertema daripada pilihan Journalist, Lucky Guy atau Evil Reptilian, perabot Podium, Emotes, Portraits, Stickers, Muse Dyes dan item lain. Mata wang ini diperoleh daripada beberapa aktiviti, jadi laluan yang cekap menggabungkan masa dalam talian pasif dengan tindakan yang turut memajukan sistem acara lain.
Aktiviti | Ganjaran Liric | Penggunaan cekap |
|---|---|---|
Log masuk harian | 5 | Tuntut dahulu; ia tidak menggunakan masa bermain. |
Setiap 15 minit dalam talian | 1 | Anggap sebagai tambahan, bukan sumber farming utama. |
Lengkapkan satu perlawanan atau capai 30,000 Truth Points dalam Cryptic Notes | 5 | Pilih laluan yang sudah sepadan dengan sesi biasa anda. |
Setiap 15 minit dalam Scribbled Ideas | 3 | Berguna untuk pemain yang aktif membina atau meneroka, tetapi lebih perlahan berbanding penyelesaian acara. |
Lengkapkan satu kisah | 4 | Gunakan semasa membuka atlet baharu dan syarat kostum. |
Lengkapkan satu kisah dalam Quick Mode | 1 | Nilai ulangan pantas selepas kisah penuh pertama. |
Lengkapkan satu Individual Event | 5 | Masih berguna untuk disiplin tertentu. |
Lengkapkan satu Team Event | 10 | Ganjaran penyelesaian tunggal yang disenaraikan paling tinggi selepas 24 September. |
Kitaran cekap selepas penyelenggaraan adalah mudah: tuntut ganjaran log masuk, jalankan Team Events dengan peserta yang telah dibangunkan, kemudian gunakan kemajuan kisah atau perlawanan biasa hanya apabila ia turut memajukan matlamat lain. Kekal dalam talian semata-mata untuk memperoleh satu Liric setiap 15 minit ialah laluan utama yang kurang baik apabila Team Event yang lengkap memberikan sepuluh. Namun, ganjaran pasif itu tetap berbaloi untuk dikumpulkan semasa sesi yang memang anda akan mainkan.
Cara memilih Kostum kelangkaan A
Event Shop membolehkan anda memilih satu Costume kelangkaan A bertema antara Journalist, Lucky Guy dan Evil Reptilian. Oleh sebab ini ialah ganjaran pilihan, pilihan terbaik bergantung pada pemilikan dan penggunaan watak sebenar. Singkirkan dahulu kostum yang sudah dimiliki. Kemudian utamakan watak yang kerap anda mainkan dalam perlawanan; penggunaan yang kerap biasanya memberikan lebih nilai berbanding memilih semata-mata berdasarkan label kelangkaan. Jika kekerapan bermain sama, bandingkan sama ada kostum itu mengisi kategori almari yang kosong atau hanya mengulangi penampilan yang sudah anda gemari.
Jangan keliru antara pilihan kedai ini dengan kostum Triumph Series yang boleh dibeli. Journalist - Golden Wheat, Lucky Guy - Emerald Clover dan Evil Reptilian - Amethyst Leap juga dijual secara berasingan untuk Echoes atau Fragments sepanjang tempoh kedai masing-masing, manakala penerangan acara menyatakan bahawa Event Shop menawarkan pilihan Costume kelangkaan A bertema. Sahkan nama item yang boleh dipilih pada panel ganjaran langsung sebelum menebusnya. Jangan sesekali membuat pilihan hanya berdasarkan potret kecil jika pratonton penuh tersedia.
Rancang penggunaan Muse Dyes selepas memilih kostum
Semua Costume kelangkaan B acara menyokong pewarnaan tersuai untuk rambut dan pakaian. Kepala, bahagian atas badan dan bahagian bawah badan boleh disunting secara berasingan, dengan warna pratetap, kawalan rona dan ketepuan serta tindanan gradien pada bahagian yang disokong. Decals boleh diletakkan sebagai reka bentuk individu dengan kawalan kedudukan, saiz dan sudut, atau sebagai reka bentuk tepi dengan ketumpatan boleh laras. Setiap kostum mempunyai enam slot simpanan secara lalai.
Menyimpan skema menggunakan Muse Dye, yang boleh diperoleh daripada aktiviti acara atau dengan Inspirations dalam antara muka pewarnaan. Bereksperimen dalam pratonton langsung sebelum menyimpan berulang kali. Tuntut lima kostum yang benar-benar anda inginkan, uji beberapa gabungan warna tanpa mengesahkannya, dan gunakan Muse Dyes percuma pada skema akhir. Kod perkongsian kekal dipautkan kepada versi terbaharu skema oleh pencipta, jadi mengimport kod kemudian mungkin menggunakan reka bentuk yang dikemas kini dan bukannya tangkapan skrin asal.
Retro Check-in ialah alat pemulihan, bukan pembelian automatik
Training Plan memberikan ganjaran untuk daftar masuk harian berturut-turut, termasuk sepuluh Memory Spheres - Previous Seasons, Clues, Movement, Music Notes, Fragments, satu Dynamic Sticker dan item lain. Retro Check-in dibuka pada 24 September dan berharga 10 Inspirations. Sebelum membayar, kenal pasti ganjaran yang terlepas dengan tepat dan sama ada pemulihan itu mengekalkan akses kepada pencapaian seterusnya yang anda pentingkan.
Hari yang terlepas dan menghalang ganjaran terkumpul bernilai mungkin lebih berbaloi untuk dipulihkan berbanding item berkeutamaan rendah yang berdiri sendiri. Pemain yang tidak terlepas mana-mana daftar masuk tidak perlu berbuat apa-apa. Pemain yang terlepas beberapa hari perlu membandingkan jumlah kos Inspiration dengan kegunaan pilihan mereka. Ciri ini mengelakkan panik, tetapi tidak menjadikan setiap pemulihan sama nilainya.
Jadual praktikal dari 24 September hingga 7 Oktober
24 September: buka dan sahkan
Pasang kemas kini selepas penyelenggaraan, masuk ke halaman acara, tuntut daftar masuk harian dan semak peraturan Team Event. Lengkapkan bakat terakhir ahli staf keutamaan tertinggi anda, sahkan kelayakan pengadil dan gunakan senarai atlet yang telah disediakan untuk Team Events pertama. Semak harga Event Shop sebelum membelanjakan Liric supaya Costume kelangkaan A kekal dibiayai.
25 hingga 30 September: lengkapkan tuntutan utama
Capai had Lucky Clover harian apabila sesuai, lengkapkan pepohon bakat keutamaan satu demi satu dan lengkapkan kisah atlet secukupnya untuk mengekalkan liputan acara. Gunakan Team Events sebagai sumber Liric aktif utama. Hari jadi First Officer bermula pada 24 September dengan pusingan ganjaran kedua dari 25 hingga 27 September, jadi tuntut tugasan itu secara berasingan dan jangan menganggap kemajuan Chasing Light turut meliputinya.
1 hingga 6 Oktober: lengkapkan yang tertinggal
Kira tuntutan kostum yang telah lengkap, pepohon staf yang belum selesai, baki kos kedai dan ganjaran kisah yang belum dituntut. Berhenti membangunkan watak yang tidak dapat meningkatkan tuntutan atau laluan acara. Beli keutamaan kedai yang terhad sebelum Muse Dyes, Portraits atau Stickers pilihan jika mata wang terhad.
7 Oktober: buat tuntutan, jangan farm secara membuta tuli
Acara berakhir pada 23:59. Buka Character Archive, Event Shop, Training Plan dan halaman venue secara berasingan. Tuntut setiap kostum dan ganjaran yang diperoleh, lakukan pembelian kedai terakhir dan simpan skema pewarnaan yang diingini. Syarat yang telah lengkap tidak berguna jika butang tuntutan akhirnya masih belum ditekan.
Perkara yang tidak patut dimasukkan dalam rancangan ini
Acara Osmanthus Prayer dan peta awam Golden Autumn Delights yang kembali dipratonton untuk minggu berikutnya, tetapi jadual dan peraturan lengkapnya berasingan daripada fasa Chasing Light yang disahkan. Simpan sedikit masa bermain untuk kedua-duanya jika berminat, namun jangan belanjakan mata wang Chasing Light berdasarkan ganjaran silang acara yang diandaikan. Begitu juga, kostum kedai berharga Echoes atau Fragments ialah pembelian pilihan dan tidak menggantikan laluan Liric percuma.
Oleh itu, strategi terbaik pada 24 September bukanlah “farm semuanya”. Sebaliknya, tukarkan persediaan minggu pertama kepada larian Team Event bernilai tinggi, lengkapkan pepohon bakat dan bukannya meninggalkan banyak pepohon separa lengkap, simpan lima tuntutan Costume kelangkaan B yang dikongsi untuk pilihan yang benar-benar digemari, dan biayai pilihan kelangkaan A sebelum membeli item kedai kecil. Laluan ini mengamankan ganjaran terhad sambil meninggalkan masa yang mencukupi untuk acara seterusnya, bukannya menjadikan minggu terakhir sebagai sesi mengejar yang meletihkan.
Soalan Lazim
Bilakah Acara Berpasukan Identity V Chasing Light dibuka?
Team Events dan Custom Events dibuka selepas penyelenggaraan pada 24 September 2026. Chasing Light kekal tersedia sehingga 7 Oktober pada 23:59.
Berapa banyak Lucky Clovers yang boleh saya peroleh?
Jumlah yang tersedia sepanjang acara ialah 2,800. Had pendapatan harian meningkat dari semasa ke semasa, jadi semak halaman acara dan berhenti farming selepas mencapai had semasa.
Berapa banyak Kostum kelangkaan B yang boleh saya tuntut?
Anda boleh menuntut sehingga lima untuk gabungan watak atlet dan pengadil. Kedua-dua kumpulan berkongsi had tuntutan yang sama.
Apakah sumber Liric terpantas yang disenaraikan?
Team Event yang lengkap memberikan 10 Liric selepas 24 September. Individual Events serta perlawanan biasa atau keputusan Cryptic Notes yang layak memberikan 5, manakala masa dalam talian pasif memberikan jumlah yang lebih rendah.
Adakah saya memerlukan Echoes untuk mendapatkan ganjaran Chasing Light?
Laluan teras acara menggunakan Lucky Clovers dan Liric, dengan Inspirations digunakan untuk Retro Check-in dan bahan pewarna pilihan. Echoes adalah untuk pembelian kedai pilihan yang berasingan. Pemain yang memilih pembelian tersebut boleh melawati Topuplist dan halaman tambah nilai Identity V, tetapi pembayaran tidak dinyatakan sebagai keperluan untuk ganjaran acara utama.
Watak manakah yang tidak boleh menyertai acara lokasi?
“Little Girl” dan Photographer tidak boleh menyertai mana-mana acara. “Fool's Gold”, Naiad dan “Cueist” masing-masing terhad kepada Lompat Tinggi, Rejam Lembing dan Memanah.







