Honkai: Star Rail Express Supply Pass Bukan 18 Pull Hari Ini: Pengiraan Nilai 30 Hari
Honkai: Star Rail Express Supply Pass sering diringkaskan sebagai 3,000 Jade Stellar, tetapi jumlah itu menyembunyikan syarat yang paling penting: masa. Pembelian memberikan 300 Oneiric Shards serta-merta, kemudian 90 Jade Stellar pada setiap log masuk harian untuk 30 hari berikutnya. Jika kesemua 30 tuntutan dikumpulkan dan 300 Shards ditukar pada kadar satu kepada satu, nilai gabungan mencecah 3,000 Jade. Jumlah 3,000 Jade tidak dimasukkan ke dalam akaun pada hari pembelian.
Perbezaan ini menentukan sama ada pass tersebut boleh menyelesaikan kekurangan Warp tertentu. Pemain yang menyimpan sumber untuk banner akan datang boleh menggunakan hampir keseluruhan jadual ganjaran. Pemain yang berdepan banner yang tamat dalam masa lima hari hanya boleh mengira Shards yang diterima serta-merta dan lima tuntutan harian sebelum tarikh akhir. Express Supply Pass ialah produk yang diagihkan mengikut masa, manakala Oneiric Shards yang dibeli secara terus ialah mata wang berbayar yang diterima serta-merta. Tiada satu pun yang secara automatik lebih baik tanpa tarikh dan pengiraan kekurangan yang jelas.

Apa yang Express Supply Pass sebenarnya berikan
Pembelian ini mempunyai dua komponen. Akaun menerima 300 Oneiric Shards sekaligus, kemudian pass yang aktif memberikan 90 Jade Stellar setiap kali pemain log masuk pada hari yang layak sepanjang tempoh 30 hari. Tiga puluh tuntutan harian yang berjaya menghasilkan 2,700 Jade Stellar. Menukar Shards pendahuluan menambah lagi nilai bersamaan 300 Jade, lalu menghasilkan jumlah biasa sebanyak 3,000.
Oneiric Shards dan Jade Stellar tidak boleh ditukar antara satu sama lain dalam kedua-dua arah. Shards boleh ditukar kepada Jade pada kadar 1:1 dan juga boleh digunakan untuk item yang layak di Contract Shop. Jade Stellar tidak boleh ditukar kembali kepada Shards. Oleh itu, menukar 300 Shards serta-merta memang memudahkan penggunaan Warp, tetapi menghapuskan pilihan untuk menyimpan mata wang berbayar itu bagi bundle berharga Shard.
Satu Star Rail Pass atau Star Rail Special Pass berharga 160 Jade Stellar. Supply Pass yang dituntut sepenuhnya oleh itu meliputi 18 pass lengkap, dengan baki 120 Jade. Pengiraannya ialah 3,000 dibahagi 160, bukannya janji bahawa 18 Warp akan muncul serta-merta atau bahawa mana-mana Warp akan menghasilkan keputusan lima bintang. Pity, jaminan dan kadar kebarangkalian banner kekal tidak berubah.
Berapa banyak pull yang ada menjelang setiap tarikh akhir
Pengiraan yang betul bermula dengan jumlah tuntutan harian yang boleh dibuat sebelum banner sasaran ditutup. Tambahkan 300 untuk Shards yang diterima serta-merta hanya jika pemain sanggup menukarnya, kemudian tambahkan 90 bagi setiap tuntutan. Bahagikan jumlah itu dengan 160 untuk mengetahui bilangan Warp lengkap dan simpan bakinya sebagai Jade.
Tuntutan dikumpulkan | Jumlah bersamaan Jade | Warp lengkap yang tersedia | Jade yang berbaki |
|---|---|---|---|
Pembelian + 1 tuntutan harian | 390 | 2 | 70 |
Pembelian + 5 tuntutan harian | 750 | 4 | 110 |
Pembelian + 7 tuntutan harian | 930 | 5 | 130 |
Pembelian + 14 tuntutan harian | 1,560 | 9 | 120 |
Pembelian + 21 tuntutan harian | 2,190 | 13 | 110 |
Pembelian + kesemua 30 tuntutan | 3,000 | 18 | 120 |
Jadual ini mengandaikan bahawa 300 Shards ditukar dan setiap log masuk harian yang dikira berjaya dilakukan. Jika tuntutan pertama tidak diterima sebelum tarikh akhir banner mengikut rantau, tolak 90 daripada jumlah yang boleh digunakan. Skrin pass dalam permainan dan kira detik banner lebih boleh dipercayai berbanding menganggap tarikh kalendar sebagai tempoh penuh 24 jam.
Ujian pantas: jika banner tamat sebelum tuntutan 90-Jade yang mencukupi dapat menampung kekurangan, Supply Pass masih berguna untuk banner akan datang tetapi tidak boleh dikira sebagai penyelesaian serta-merta bagi keseluruhan kekurangan.
Bila pas menjadi pilihan yang lebih berbaloi
Express Supply Pass sesuai untuk pemain yang log masuk secara konsisten dan sedang mengumpul mata wang untuk banner yang masih jauh pada masa akan datang. Nilainya datang daripada pemberian sebahagian besar ganjaran secara beransur-ansur. Latihan harian, acara dan pendapatan endgame boleh ditambah pada pelan simpanan yang sama, manakala tuntutan 90-Jade memberikan asas yang boleh dijangka.
Ia juga berfungsi dengan baik apabila banner semasa bukan satu-satunya sasaran. Katakan sesebuah akaun memerlukan empat Warp lagi untuk fasa semasa tetapi mahu menyimpan bakinya untuk versi seterusnya. Lima tuntutan berserta Shards pendahuluan yang telah ditukar menghasilkan nilai bersamaan 750 Jade, cukup untuk empat Warp dengan baki 110. Baki 25 tuntutan harian terus menambah bajet untuk kemudian dan bukannya terbazir.
Pembelian berulang memanjangkan tempoh pass mengikut had yang dipaparkan dalam permainan; pembelian tersebut tidak menggandakan jumlah harian 90-Jade. Membeli dua tempoh harus dianggap sebagai jadual yang lebih panjang, bukannya 180 Jade setiap hari. Semak baki hari semasa sebelum melanjutkan tempoh kerana akaun masih perlu log masuk sepanjang tempoh yang dipanjangkan untuk menerima nilai yang diagihkan.
Bila pembelian terus Oneiric Shards lebih sesuai
Shards yang dibeli secara terus menyelesaikan kekurangan serta-merta. Jika banner akan ditutup tidak lama lagi dan pemain telah mengira Warp semasa, Jade, ganjaran acara serta pertukaran di kedai, bundle yang dibeli secara terus boleh menampung baki kekurangan tanpa menunggu tuntutan harian. Kemudahan ini tidak bermaksud bundle tersebut mempunyai nilai jangka Long yang lebih baik; ini bermaksud jadual pemberiannya sepadan dengan tarikh akhir.
Kira kekurangan Warp terlebih dahulu. Darabkan jumlah Warp yang diperlukan dengan 160, tolak Jade Stellar dan pass yang sedia ada, kemudian tolak hanya tuntutan Supply Pass yang akan diterima sebelum tarikh tutup. Baki yang terhasil ialah keperluan bersamaan Jade serta-merta. Memilih bundle sebelum membuat pengiraan ini boleh menyebabkan perbelanjaan berlebihan dan meninggalkan baki yang tidak dapat dijelaskan.
Simpan Shards tanpa menukarnya sehingga tujuan penggunaannya pasti. Jade Stellar lebih fleksibel untuk Warp watak dan Light Cone berbanding tiket yang dibeli terlebih dahulu, tetapi Shards masih berguna untuk bundle Contract Shop yang layak. Menukar hanya jumlah yang diperlukan untuk Warp seterusnya mengekalkan pilihan bagi baki yang ada. Pertukaran ini tidak boleh dibatalkan kemudian.
Pengiraan banner harus bermula dengan pity, bukan saiz pakej
Jumlah mata wang hanya bermakna apabila dibandingkan dengan rekod Warp semasa akaun. Kira pity pada jenis banner yang berkaitan, kenal pasti sama ada lima bintang seterusnya dijamin, dan asingkan sejarah watak daripada sejarah Light Cone. Lapan belas Warp tambahan boleh menjadi penentu apabila hampir dengan pity, tetapi tidak mencukupi jika kitaran jaminan baru sahaja bermula. Supply Pass tidak mengubah kedudukan asas tersebut.
Star Rail Special Pass yang sedia ada perlu dikira sebelum Jade kerana pass tersebut sudah mempunyai tujuan khusus untuk banner terhad. Undying Starlight atau Embers yang masih boleh ditukar sebelum tarikh akhir juga mengurangkan kekurangan, tetapi hanya masukkan inventori dan stok kedai yang benar-benar boleh diakses oleh akaun. Jangan masukkan bajet ganjaran acara akan datang yang jumlah atau masa pelepasannya belum disahkan.
Untuk banner akan datang, bina jumlah konservatif berdasarkan sumber semasa, pendapatan acara yang telah disahkan, tuntutan pass yang tersedia sebelum tarikh tutup yang dijangka serta sumber biasa yang berulang. Simpan jumlah optimistik yang berasingan jika perlu. Keputusan perbelanjaan harus menggunakan jumlah konservatif; ganjaran tambahan kemudiannya menjadi lebihan, bukannya sesuatu yang wajib dicapai oleh akaun.
Kos tuntutan harian yang terlepas
Setiap log masuk yang terlepas pada hari yang layak mengurangkan pulangan maksimum pass sebanyak 90 Jade Stellar. Satu hari yang terlepas meninggalkan jumlah bersamaan 2,910 Jade jika Shards pendahuluan ditukar; empat hari yang terlepas mengurangkannya kepada 2,640. Pembelian kekal aktif sepanjang tempoh yang dijadualkan, tetapi ganjaran harian yang terlepas bukanlah simpanan yang boleh dituntut selepas tempoh tersebut berakhir.
Pemain yang mempunyai akses tidak menentu harus menilai pass berdasarkan jumlah tuntutan yang dijangka, bukan maksimum yang diiklankan. Jika sebuah akaun secara realistik akan log masuk pada 22 daripada 30 hari, anggaran yang berguna ialah 300 Shards ditambah 1,980 Jade, atau nilai bersamaan 2,280 Jade selepas pertukaran. Shards yang dibeli secara terus mungkin kurang cekap dari segi teori, tetapi memberikan kepastian untuk tarikh akhir tertentu.
Selepas setiap log masuk, pastikan ganjaran 90 Jade telah dipaparkan atau baki telah berubah. Log masuk pelancar yang berjaya tidak semestinya sama dengan memasuki akaun dalam permainan dan mencetuskan tuntutan harian. Perkara ini amat penting ketika penyelenggaraan, perjalanan dan pertukaran platform.
Gabungkan pas dengan pendapatan percuma yang disahkan
Supply Pass harus menjadi satu baris dalam bajet Warp yang lebih menyeluruh, bukannya menggantikan bajet tersebut. Tambahkan Jade Stellar semasa, Special Pass yang sudah ada dalam inventori, pertukaran kedai berulang yang boleh diselesaikan oleh akaun serta ganjaran acara yang telah diumumkan dan dijadualkan sebelum tarikh tutup banner. Jangan masukkan pampasan yang belum diumumkan, acara yang dikhabarkan atau penyelesaian endgame yang belum selesai ke dalam lajur yang dijamin.
Lejar yang berguna mempunyai tiga jumlah. Jumlah tersedia mengandungi sumber yang sudah dimiliki. Jumlah disahkan sebelum tarikh akhir menambah pendapatan yang dijadualkan dan jumlah tepat tuntutan Supply Pass yang sempat dibuat. Jumlah pilihan mengandungi sumber yang memerlukan permainan atau perbelanjaan tambahan. Pengasingan ini menunjukkan sama ada rancangan pull boleh berjaya tanpa bergantung pada andaian yang paling lemah.
Sebagai contoh, akaun dengan lapan Special Pass, 1,120 Jade dan tujuh tuntutan Supply Pass yang berbaki mempunyai dua belas Warp lengkap daripada inventori dan tuntutan semasa selepas jumlah Jade ditukar: lapan tiket ditambah tujuh Warp yang dibiayai oleh Jade, dengan baki tertentu. Pengiraan itu kemudiannya perlu dibandingkan dengan pity. Menyenaraikan nilai penuh pass sebanyak 18 Warp sahaja akan menyembunyikan inventori sedia ada dan tarikh akhir.
Masa reset boleh mengubah jumlah akhir sebanyak satu tuntutan, jadi gunakan waktu pelayan yang dipaparkan kepada akaun. Banner yang tamat sebelum tuntutan harian seterusnya tidak boleh menggunakan tuntutan tersebut walaupun tarikh kalendar kelihatan sama di lokasi pemain. Sebaliknya, tuntutan yang telah dikumpulkan perlu dipindahkan ke inventori semasa dan dikeluarkan daripada baris pendapatan akan datang. Pembukuan mudah ini mengelakkan pengiraan berganda dan anggapan bahawa ganjaran yang tiba terlalu lewat masih boleh digunakan.
Semak semula lejar sejurus sebelum sesi Warp terakhir.
Soalan Lazim
Berapa banyak Stellar Jade yang diberikan oleh satu Express Supply Pass?
Ia memberikan 300 Oneiric Shards serta-merta dan sehingga 2,700 Jade Stellar melalui 30 tuntutan harian. Jika semua tuntutan dikumpulkan dan kesemua 300 Shards ditukar, nilai gabungannya ialah 3,000 Jade.
3,000 Stellar Jade bersamaan dengan berapa banyak Warps?
Pada kadar 160 Jade bagi setiap Star Rail Pass atau Star Rail Special Pass, 3,000 Jade meliputi 18 Warp lengkap dengan baki 120 Jade.
Bolehkah Stellar Jade harian yang terlepas dituntut kemudian?
Nilai pass bergantung pada log masuk dan membuat tuntutan sepanjang hari aktifnya. Ganjaran harian yang terlepas tidak sepatutnya dikira sebagai ganjaran yang boleh dipulihkan selepas tempohnya berakhir.
Bolehkah Stellar Jade ditukar semula kepada Oneiric Shards?
Tidak. Oneiric Shards boleh ditukar kepada Jade Stellar pada kadar 1:1, tetapi pertukaran itu hanya sehala.
Adakah membeli pas lain menggandakan 90 Jade harian?
Tidak. Pembelian tambahan memanjangkan tempoh dalam had yang ditunjukkan oleh permainan; pembelian tersebut tidak meningkatkan tuntutan harian kepada 180 Jade.







