Honkai: Star Rail 4.4 Panduan Bintang Empat: Eidolon Terbaik yang Perlu Ditaklukkan
Banner karakter Versi 4.4 Fasa 2 Honkai: Star Rail menampilkan Moze, Hanya, dan Serval sebagai barisan bintang empat yang dikongsi. Setiap watak memenuhi peranan yang berbeza, dan nilai duplikasi tidak sama rata di seluruh Eidolon mereka. Panduan ini mengenali titik pencapaian yang paling berguna, menerangkan akaun yang masih boleh menggunakan setiap watak, dan menunjukkan mengapa mengejar satu salinan bintang empat boleh lebih berisiko daripada menjimatkan pitu untuk lima bintang pada masa akan datang.
Moze, Hanya, dan Serval berkongsi Banner Karakter Fasa 2 Versi 4.4, tetapi kehadiran empat bintang yang berguna tidak menjadikan setiap tarikan lebih cekap. Pemain yang telah memutuskan untuk membeli Oneiric Shards boleh mengecas melalui Topuplist dan yang khusus Honkai: Star Rail top-up page, manakala peraturan perancangan yang lebih selamat ialah menganggap duplikat empat bintang sebagai bonus yang dilampirkan kepada banner lima bintang yang boleh diterima. Sasaran yang betul bergantung pada sama ada akaun memerlukan kerosakan sokongan susulan, pengurusan Mata Kemahiran, atau liputan Petir yang mudah diakses.

Masalah Empat Bintang: Tarikan Kadar Tidak Menjamin
Tiga karakter empat bintang berkongsi kolam kadar. Walaupun selepas hasil empat bintang muncul, permainan tidak menjanjikan ia akan menjadi karakter khusus yang anda mahu. Seorang pemain boleh mendapat salinan berulang dua karakter sambil tidak pernah melihat yang ketiga.
Itu bermakna sasaran Eidolon mesti dinilai bersama hasil lima bintang. Jika anda tidak akan tidak senang menerima Cerydra, Anaxa, atau Aventurine dari banner yang dipilih, jangan tarik hanya untuk Moze, Hanya, atau Serval. Lima bintang awal adalah keuntungan hanya bila hasil menyokong rancangan akaun.
Penggunaan terbaik panduan ini adalah bukan “tarik sehingga E6.” Ia adalah mengenali titik berhenti yang berharga sambil mengejar lima bintang yang sudah anda mahu.
Moze: Pakar Terkuat Tiga
Moze ialah karakter Hunt yang dibina berdasarkan menandakan sasaran sebagai Mangsa, meninggalkan turutan tindakan biasa, dan menyumbang serangan susulan sebagai sekutu menyerang musuh itu. Nilainya meningkat dalam pasukan yang menyerang kerap dan boleh menumpukan tindakan pada satu sasaran keutamaan.
Dia paling menarik untuk akaun yang menggunakan teras berpusat susulan, kerana kerosakan peribadi dan tekanan sasaran beliau datang tanpa menduduki setiap turun tindakan normal. Walau bagaimanapun, dia kurang selesa bila musuh mati terlalu cepat, sasaran berubah secara malar, atau pasukan menyebarkan kerosakan merentas beberapa musuh.
Moze pada E0
Pada E0, Moze sudah menunjukkan peranannya yang dimaksudkan. Dia boleh menandakan sasaran dan menyertai melalui tindakan susulan. Ini menjadikan satu salinan berguna untuk koleksi dan untuk pemain yang memerlukan pilihan rariti rendah dalam susunan susulan.
Kekangan adalah kehalusan. Moze asas boleh rasa lebih bergantung pada pemilihan sasaran yang betul dan mungkin memberikan kurang penguat pasukan daripada Eidolon lebih tinggi. Pemain harus belajar bila meletakkan Prey sebelum menilai prestasinya.
Titik Berhenti Eidolon Penting Moze
Eidolon awalnya memperbaiki sumbangan praktikal berbanding hanya menambah statistik peribadi kecil. Titik berhenti paling menarik ialah yang meningkatkan nilai sekutu menerima apabila menyerang sasaran bertanda. Ini menjadikan Moze daripada penjual sub-kerosakan peribadi menjadi lebih banyak bahagian pasukan yang bermakna.
Eidolon kemudian memperbaiki prestasi ultimate atau susulan dan akhirnya menaikkan siling kerosakan beliau lagi. Akaun susulan yang ditumpukan mendapat manfaat lebih daripada daripada akaun umum kerana ia mencetus mekanismenya lebih kerap.
E6 kuat untuk pemain yang sudah menggunakan Moze, tetapi ia bukan sasaran berdiri yang selamat. Bilangan salinan yang diperlukan tidak dapat diramalkan, dan akaun moden mungkin akhirnya menggantikannya dengan unit terhad. Pertimbangkan E6 sebagai hasil baik terkumpul seiring masa, bukan keperluan untuk memaksa semasa satu banner.
Siapa yang Patut Menilai Salinan Moze?
Prioritaskan Moze bila pasukan utama anda menyerang satu musuh berulang, anda kekurangan pilihan sub-kerosakan premium, atau anda sudah ada struktur sokongan Hunt dan susulan yang dibangunkan. Rendahkan dia bila pasukan anda tumpu pada kerosakan berjamur, Pecah, summon, atau kerosakan kawasan luas tanpa tindakan susulan tertumpu.
Hanya: Kenyamanan Mata Kemahiran dan Sokongan Kelajuan
Hanya ialah sokongan Harmony yang mekanisme Bebanannya membantu pasukan pulih Mata Kemahiran manakala Ultimate beliau memberikan sokongan Kelajuan dan ATK kepada satu sekutu. Dia berguna bila pasukan mempunyai watak bagus tetapi ekonomi tindakan tidak selesa.
Keuntungannya adalah kejelasan. Hanya tidak perlu teras susulan atau kerosakan berjamur yang sangat khusus. Dia boleh menyokong penjual kerosakan yang lapar Mata Kemahiran dan menjadikan putaran lebih mudah dilaksanakan. Kekurangannya ialah persaingan daripada unit Harmony terbaru yang menawarkan buff lebih luas atau mekanisme unik yang lebih kuat.
Hanya pada E0
E0 Hanya boleh sudah memohon Beban dan membantu pulih Mata Kemahiran. Untuk akaun yang membangunkan, itu boleh cukup untuk menjadikan pasukan yang tidak selesa menjadi boleh main. Dia juga menawarkan sokongan Kelajuan, yang mungkin membolehkan penjual kerosakan mencapai ambang tindakan penting.
Pemain tidak sepatutnya anggap Mata Kemahiran ekstra membaiki setiap putaran. Jika pasukan mempunyai timing buff yang kurang baik, kekurangan keselamatan, atau menggunakan watak yang tidak mendapat manfaat kuat daripada sokongan menyerang beliau, Hanya tidak akan menyelesaikan isu pusat.
Julat Eidolon Berguna Hanya
Eidolon awal Hanya memperbaiki aliran tindakannya sendiri dan konsistensi sokongannya. Keuntungan berkaitan Kelajuan boleh membantu dia menyegarkan Beban atau mencapai Ultimate pada titik yang lebih sesuai. Titik berhenti kemudian yang paling dapat dikenali memperpanjang tempoh kesan Ultimate beliau, mengurangkan tekanan untuk semula buff itu segera.
Peningkatan tempoh itu berharga kerana ia mengubah kenyamanan putaran. Sebuah buff yang bertahan melalui tindakan tambahan boleh mencegah penjual kerosakan daripada mendapat giliran tidak buff dan boleh menjadikan penalaan Kelajuan kurang rapuh.
E6 memperbaiki nilai Beban lagi, tetapi amaran mengejar yang sama terpakai. Hanya paling cekap bila salinan datang secara semula jadi semasa mengejar lima bintang yang diingini. Dia jarang menjadi sebab untuk mengambil risiko hasil pity yang tidak diingini sendiri.
Siapa yang Patut Menilai Salinan Hanya?
Hanya berguna untuk pemain yang menjalankan pasukan berat Mata Kemahiran tanpa liputan Harmony premium, untuk akaun yang perlu sokongan kedua di sisi endgame yang bertentangan, dan untuk pemain yang menghargai putaran ringkas dan stabil. Keutamaannya jatuh bila roster sudah termasuk beberapa unit Harmony terhad dan tiada pasukan mengalami tekanan Mata Kemahiran.
Serval: Liputan Petir yang Mudah Diakses Dengan Siling Lebih Rendah
Serval ialah penjual kerosakan Erudition yang memohon Shock dan mengendalikan kumpulan musuh. Dia kekal mudah difahami dan boleh membantu akaun awal menutup kelemahan Petir, terutamanya sebelum pemain membangunkan roster yang lebih luas.
Cabangannya ialah persaingan jangka panjang. Honkai: Star Rail mempunyai banyak penjual kerosakan kuat, dan kandungan moden sering memberi ganjaran kepada mekanisme lebih dalam daripada kerosakan kawasan asas. Salinan Serval memperbaiki watak yang mungkin berguna sekarang tetapi kurang sentral kemudian.
Serval pada E0
E0 Serval boleh membersihkan kandungan cerita dan menyumbang dalam pertarungan multi-sasaran. Kemahiran beliau memohon Shock, dan Ultimate beliau menyokong tekanan kawasan yang berterusan. Dia murah untuk difahami dan boleh menggunakan peralatan yang mudah diakses.
Ini menjadikan salinan pertama berguna terutamanya untuk akaun baru. Pemain yang ditubuhkan sepatutnya bertanya sama ada mereka akan membina dan menggunakan dia sebelum menganggap salinan lain sebagai manfaat banner.
Titik Berhenti Eidolon Terbaik Serval
Eidolon awal memperbaiki hit tambahan, tingkah laku tenaga, dan konsistensi pemohonan Shock. Ini adalah peningkatan praktikal kerana ia membantu Serval mengekalkan corak kerosakan beliau bukannya bergantung pada satu momen letupan.
Eidolon kemudian memperbaiki kerosakan terhadap musuh yang terkejut dan memperkukuh peranannya kawasan. E6 ialah versi penuh reka bentuk asal Serval, tetapi ia tidak secara automatik menaikkan dia di atas penjual kerosakan Petir terhad.
Untuk pemain baru, beberapa salinan Serval semula jadi boleh mengurangkan keperluan untuk melabur terus dalam unit Petir lain. Untuk veteran, E6 mungkin kekal sebagai hasil koleksi bukannya peningkatan roster aktif.
Siapa yang Patut Menilai Salinan Serval?
Nilai Serval bila akaun baru, kekurangan liputan Petir, memerlukan pilihan Pure Fiction yang mudah diakses, atau sudah mempunyai dia separa dibina. Rendahkan dia bila peranan kerosakan Petir dan kawasan sudah ditutup oleh watak yang lebih kuat yang dilabur.
Keutamaan Berasaskan Akaun
Kebutuhan Akaun | Sasaran Empat Bintang Terbaik | Idea Berhenti yang Disyorkan |
|---|---|---|
Pasukan susulan memerlukan sub-DPS | Moze | Pastikan milik sokongan pasukan awal yang berguna, kemudian berhenti dengan rancangan lima bintang |
Ekonomi Mata Kemahiran rasa tidak stabil | Hanya | Sasaran hanya Ultimate-duration kenyamanan jika lima bintang diingini |
Akaun baru kekurangan kerosakan kawasan Petir | Serval | Terima salinan semula jadi dan bina hanya sejauh kandungan semasa memerlukan |
Roster matang dengan sokongan premium dan penjual kerosakan | Tiada yang khusus | Anggap semua tiga sebagai mata wang bonus atau kemajuan koleksi |
Moze mempunyai siling pakar tertinggi, Hanya menyediakan kenyamanan putaran paling luas, dan Serval menawarkan liputan pasukan awal paling mudah. Kekuatan itu tidak boleh dinilai dengan betul tanpa melihat roster.
Cara Memilih Sisi Banner yang Betul
Oleh kerana ketiga empat bintang muncul pada banner karakter Fasa 2, sasaran lima bintang sepatutnya memutuskan sisi. Tarik banner Cerydra jika akaun memerlukan fungsi sokongannya, Anaxa's jika peranan kerosakan beliau adalah keutamaan, atau Aventurine's jika akaun memerlukan sustain dan utiliti susulan beliau.
Jangan tukar sisi banner berdasarkan siri empat bintang pendek. Pity penarikan karakter acara dikongsi antara banner karakter acara, jadi risiko lima bintang akhir kekal sebagai keputusan pusat.
Jika lebih satu lima bintang boleh diterima, bandingkan hasil mana membaiki kelemahan akaun yang lebih besar. Empat bintang yang diingini tidak cukup untuk memutuskan ikatan antara dua lima bintang dengan nilai jangka panjang yang sangat berbeza.
Bila Berhenti Menarik
Tetapkan berhenti sebelum membuka skrin Warp. Berhenti yang munasabah termasuk mendapat lima bintang yang dirancang, mencapai rizab dilindungi untuk banner seterusnya, atau menerima milik empat bintang berguna sepanjang jalan.
Berhenti segera jika penarikan seterusnya boleh mengonsumsi jaminan yang rizab untuk watak lain. Jangan terus kerana empat bintang yang diingini “mungkin dekat.” Permainan tidak menjejaki atau menjanjikan sasaran empat bintang khusus.
Jika anda terlepas salinan yang anda mahu, ingat bahawa empat bintang kembali. Salinan Eidolon yang ditangguh biasanya kurang merosakkan daripada kehilangan keupayaan menjamin watak terhad masa depan.
Keutamaan Akhir
Moze ialah sasaran terbaik untuk akaun susulan yang sesuai, terutamanya bila Eidolon awal memperbaiki sumbangannya kepada sekutu menyerang Prey. Hanya ialah pilihan praktikal untuk pemain yang memerlukan pemulihan Mata Kemahiran dan tingkap sokongan yang lebih panjang dan lancar. Serval paling berharga kepada akaun baru yang masih memerlukan liputan kerosakan kawasan Petir.
Tiada daripada mereka sepatutnya dikejar pada banner lima bintang yang tidak boleh diterima. Gunakan kadar kongsi sebagai nilai tambahan sambil mengejar Cerydra, Anaxa, atau Aventurine untuk sebab akaun yang betul, kemudian berhenti bila bajet dilindungi dicapai.
FAQ
Adakah Moze masih bernilai dibina dalam Versi 4.4?
Ya untuk pasukan susulan yang boleh menyerang satu sasaran keutamaan berulang. Nilainya lebih rendah dalam pasukan yang sentiasa menukar sasaran atau tidak mencetus serangan sekutu kerap.
Eidolon Hanya manakah yang mengubah permainan paling banyak?
Titik berhenti kemudian yang memperpanjang buff Ultimate beliau ialah peningkatan kenyamanan utama kerana ia mengekalkan penjual kerosakan yang disokong dilindungi lebih lama. Salinan awal terutamanya memperbaiki aliran dan konsistensi.
Adakah E6 Serval bernilai mengejar?
E6 memperbaiki Serval, tetapi akaun yang ditubuhkan sepatutnya tidak mengambil risiko jaminan lima bintang hanya untuk ia. Pemain baru yang mendapat salinan semula jadi boleh menggunakannya sebagai kerosakan kawasan Petir yang mudah diakses.
Boleh saya selamat membeli tarikan hanya untuk mengejar satu salinan empat bintang?
Tiada salinan empat bintang khusus yang dijamin. Jika anda memilih untuk membeli Oneiric Shards, gunakan bajet tetap melalui Topuplist dan yang Honkai: Star Rail top-up page, dan tarik hanya bila hasil lima bintang yang mungkin juga boleh diterima.

