Genshin Impact Kebocoran Stygian Onslaught 7.1: Mengapa Dua Cryo Mungkin Menentukan Pusingan 30 September

·Genshin Impact Guides Hub

Kitaran Stygian Onslaught seterusnya bagi Genshin Impact dijadualkan dibuka pada 30 September 2026 dan berlanjutan hingga awal November. Data acara yang tersedia sebelum pelancaran kini menunjukkan tiga pertemuan khusus, bukannya tiga semakan kerosakan biasa: Battle-hardened Domovoy Sculptor, Secret Source Automaton: Configuration Device dan Guardian Blade of the Drifting Snow. Dua pertarungan nampaknya memberi ganjaran kepada penggunaan Cryo, manakala Stellar Glimmer boleh menukarkan mekanik pertahanan kepada tetingkap kerosakan. Pemain yang menyediakan Resin refresh pilihan atau pembelian dalam permainan lain boleh membandingkan pilihan Genesis Crystal melalui platform tambah nilai permainan Topuplist dan miliknya halaman tambah nilai Genshin Impact, tetapi sumber penentu ialah kedalaman barisan pasukan, bukannya kerosakan berbayar.

Genshin ImpactGenshin Impact

Status sebelum pelancaran: Tarikh 30 September muncul dalam jadual acara, manakala mekanik dan nilai bos di bawah datang daripada data sebelum pelancaran. HoYoverse boleh melaraskan nama, nombor dan tingkah laku sebelum kitaran ini dibuka. Gunakan penerangan musuh secara langsung sebagai rujukan muktamad.

Pusingan ini menguji tiga mekanik sebelum menguji kerosakan

Stygian Onslaught mempunyai enam tahap kesukaran. Laluan Primogem memberikan ganjaran dari awal: menyelesaikan sehingga Difficulty III memberikan 450 Primogems untuk kitaran ini, manakala tahap lebih tinggi bertujuan sebagai cabaran pertempuran lanjutan. Ringkasan ganjaran semasa turut menyenaraikan Mora, Hero's Wit dan Dust of Enlightenment sepanjang kitaran ini. Struktur ini mewujudkan dua matlamat yang sah. Pemain yang mengutamakan ganjaran memerlukan kemenangan yang konsisten sehingga Difficulty III; pemain yang mengutamakan cabaran memerlukan tiga pasukan lengkap yang tidak bertindih untuk kesukaran lebih tinggi.

Barisan yang dibocorkan bukan sekadar meminta tiga pemberi kerosakan terkuat. Domovoy Sculptor menggunakan rintangan tinggi dan penciptaan arca. Secret Source Automaton bermula dalam keadaan diperkasa yang memerlukan sentuhan Cryo berulang kali. Guardian Blade menggunakan urutan perisai dan stun. Pasukan yang mengabaikan interaksi diperlukan mungkin kelihatan hebat pada helaian watak, tetapi masih kehilangan sebahagian besar masa akibat rintangan, kebal atau perisai yang belum dipecahkan.

Pertemuan yang dibocorkan

Jawapan utama

Perkara yang sebenarnya membuka pertarungan

Battle-hardened Domovoy Sculptor

Akses Stellar Glimmer; teras kerosakan Cryo kini menjadi pilihan utama

Tukarkan penciptaan arca kepada patung yang mencederakan diri sendiri dan pengurangan rintangan.

Secret Source Automaton: Configuration Device

Penggunaan Cryo yang pantas dan berulang

Kurangkan momentum diperkasanya dan paksa keadaan kerentanan ber tenaga rendah.

Guardian Blade of the Drifting Snow

Tekanan Electro serta pelan memecahkan perisai yang boleh dipercayai

Pecahkan fasa pertahanan untuk mencetuskan paralisis dan rintangan negatif.

Domovoy Sculptor menghukum pasukan yang melakukan burst terlalu awal

Data sebelum pelancaran memberikan Battle-hardened Domovoy Sculptor rintangan yang sangat tinggi sebelum mekaniknya diselesaikan. Ia mula menghasilkan arca ais tidak lama selepas pertempuran bermula dan mengulangi proses itu mengikut kitaran. Arca yang siap terus menyerang watak aktif, jadi mengabaikannya menimbulkan masalah masa serta tekanan untuk terus hidup.

Stellar Glimmer mengubah interaksi ini. Menggunakannya semasa tetingkap penciptaan boleh menukarkan pembinaan itu menjadi patung tidak berbahaya yang meletup mengenai bos dan mengurangkan rintangannya. Nilai tepat yang dibocorkan mungkin berubah, tetapi urutan strategiknya jelas: cetuskan penukaran, biarkan mekanik melemahkan sasaran, kemudian gunakan Burst yang mahal dan buff berdurasi singkat.

Ini memihak kepada pasukan dengan persediaan yang boleh dikawal. Jika reaksi Source terikat pada animasi panjang atau serangan luar medan automatik, ia mungkin tercetus di luar tetingkap penciptaan. Pasukan yang sedikit lebih lemah tetapi boleh menahan reaksinya sehingga isyarat muncul mungkin mengatasi pasukan lebih kuat yang keseluruhan rotasinya tercetus serta-merta.

Perkara yang perlu diuji dalam percubaan pertama

Perhatikan bila arca pertama bermula, sejauh mana jelasnya isyarat penukaran dan sama ada reaksi itu boleh menjejaskan kedua-dua ciptaan dengan konsisten. Kemudian tentukan tetingkap kerosakan utama selepas rintangan berkurang. Jangan menilai pasukan berdasarkan kerosakan sebelum penukaran pertama; fasa itu memang sengaja tidak cekap.

Automaton Rahsia mengambil kira Source kekerapan About Cryo

Secret Source Automaton: Configuration Device ialah pertemuan yang paling berkemungkinan mendedahkan barisan Cryo yang cetek. Ia dilaporkan bermula dalam Empowered State dengan rintangan yang sangat tinggi dan membina Liquid Momentum semasa serangan berputarnya. Kerosakan Cryo mengurangkan momentum itu. Penggunaan berulang boleh memaksanya masuk ke Low-Energy State, iaitu keadaan apabila rintangan Cryo jatuh dengan ketara, rintangan lain menjadi lebih mudah diatasi dan bos menghasilkan Energy untuk pasukan semasa peralihan pertama.

Frasa “penggunaan berulang” lebih penting daripada serangan Cryo yang besar. Satu serangan nuklear yang dilepaskan sekaligus mungkin menghasilkan kemajuan mekanik yang lebih kecil berbanding banyak serangan kecil yang dihantar pada sela masa tetap. Oleh itu, Cryo luar medan, rangkaian Normal atau Skill pantas dan serangan terselaras tetap bernilai walaupun pengganda setiap serangan sederhana.

Automaton juga bertindak balas terhadap Nightsoul's Blessing dalam reka bentuk yang dibocorkan, memasuki keadaan khas dan menggunakan pancaran pengejar yang berbahaya. Sentuhan Cryo berterusan sekali lagi menjadi jawapannya. Watak Natlan boleh membantu mendedahkan keadaan itu, tetapi ini tidak bermakna setiap unit Natlan secara automatik merupakan pilihan terbaik; pasukan masih memerlukan kekerapan Cryo yang boleh dipercayai serta kerosakan yang mencukupi selepas bos menjadi rentan.

Guardian Blade ialah pertarungan yang memerlukan pengurusan perisai

Guardian Blade of the Drifting Snow dilaporkan mengunci HP pada sekitar ambang kesihatan tertentu dan mencipta perisai Cryo. Jika Stellar Glimmer digunakan ketika perisai aktif, perisai itu bertukar menjadi penghalang berasaskan HP. Memecahkan mana-mana bentuk akan melumpuhkan bos dan menurunkan rintangannya ke bawah sifar untuk tempoh terhad. Kegagalan memecahkan perisai membolehkannya pulih, menjadikan satu mekanik yang terlepas sebagai kehilangan kemajuan dalam kedua-dua aspek.

Kedua-dua bentuk perisai ini mewujudkan pilihan. Pemecahan perisai unsur secara langsung memberi ganjaran kepada corak penggunaan yang tepat. Menukarkannya kepada penghalang HP menjadikan kerosakan biasa relevan dan boleh mengekalkan interaksi yang tercetus apabila serangan mengenai sasaran yang sah. Laluan terbaik bergantung pada akaun: pasukan dengan tekanan pemecahan perisai unsur yang sangat baik boleh kekal menggunakan laluan langsung, manakala pasukan ber output tinggi yang kekurangan unsur perisai terbaik mungkin memilih penghalang yang telah ditukar.

Electro kini disyorkan untuk pertemuan keseluruhan, tetapi penerangan musuh secara langsung yang tepat harus menentukan barisan akhir. Lebih penting lagi ialah menyimpan kerosakan terberat pasukan untuk tetingkap paralisis. Menggunakan Burst semasa fasa terlindung berisiko membazirkan buff ketika HP terkunci atau rintangan masih tinggi.

Dua jawapan Cryo tidak memerlukan dua pasukan Cryo yang serupa

Perangkap barisan terbesar ialah menugaskan setiap unit Cryo yang kuat kepada satu pihak. Domovoy Sculptor memerlukan akses bermasa kepada Stellar Glimmer dan penempatan Burst yang terkawal. Secret Source Automaton memerlukan sentuhan Cryo yang kerap. Keperluan tersebut bertindih dari segi unsur tetapi berbeza dari segi penyampaian. Pasukan pertama boleh mengutamakan masa reaksi dan tetingkap kerosakan tertumpu; pasukan kedua harus mengutamakan konsistensi penggunaan serta keupayaan untuk terus menyerang ketika bergerak.

Mulakan pengagihan berdasarkan fungsi yang tidak boleh digantikan. Berikan Automaton Cryo Source dengan kekerapan serangan boleh dipercayai yang tertinggi. Berikan Domovoy pencetus Stellar Glimmer yang paling lancar serta kerosakan yang mencukupi untuk memanfaatkan pengurangan rintangan. Selepas itu barulah agihkan sokongan universal dan kelangsungan hidup. Jika kedua-dua pasukan mahukan sokongan yang sama, bandingkan masalah yang diselesaikan oleh sokongan itu: Energy, pengumpulan, pengurangan rintangan, ketahanan terhadap gangguan atau penguatan mentah.

Watak empat bintang boleh menjadi lebih bernilai berbanding carry premium kedua apabila mereka menyediakan corak penggunaan yang hilang. Applier luar medan yang dibina dengan baik mungkin membebaskan pemberi kerosakan Cryo lima bintang untuk pihak yang satu lagi. Stygian Onslaught memberi ganjaran kepada susunan akaun seperti ini kerana watak pendua tidak boleh digunakan merentasi pasukan yang bermain serentak.

Sumber barisan pasukan

Soalan penugasan terbaik

Petunjuk pengagihan yang buruk

Applier Cryo pantas

Bolehkah unit ini terus mengurangkan momentum Automaton ketika ia bergerak?

Bos kekal diperkasa selepas satu rotasi penuh.

Pencetus Stellar Glimmer

Bolehkah reaksi itu ditahan untuk isyarat penciptaan Domovoy?

Reaksi tercetus sebelum arca muncul.

Teras Electro

Bolehkah ia menyimpan kerosakan untuk paralisis Guardian Blade?

Kebanyakan buff tamat tempoh semasa fasa perisai.

Sokongan universal premium

Pasukan mana yang kehilangan mekanik, bukan sekadar kerosakan, tanpanya?

Satu pihak menerima buff berlebihan sementara pihak lain tidak dapat memasuki tetingkap kerosakannya.

Pemain yang mengutamakan ganjaran patut berhenti pada ambang yang tepat

Kesemua 450 Primogems terikat pada penyelesaian sehingga Difficulty III, bukannya tahap paling sukar. Ini bermakna akaun boleh mendapatkan mata wang gacha utama tanpa menyelesaikan versi paling menyeksakan bagi setiap mekanik. Difficulty IV dan ke atas ialah tahap yang lebih memerlukan kedalaman tiga pasukan, masa yang tepat dan Artifacts yang dioptimumkan.

Ini bukan alasan untuk mengelakkan tahap lebih tinggi. Dust of Enlightenment, Mora, sumber EXP dan pengiktirafan cabaran masih bernilai. Sebaliknya, ia ialah alasan untuk memisahkan kemajuan akaun daripada prestij. Jika barisan pasukan berjaya menyelesaikan Difficulty III dengan selesa tetapi gagal pada pemasa yang lebih tinggi, membelanjakan setiap Fragile Resin pada artifak yang hanya memberikan peningkatan kecil mungkin kurang berbaloi berbanding memperbaiki pasukan kedua yang berfungsi.

Pemain juga harus memanfaatkan tingkah laku ganjaran bertingkat acara ini. Penyelesaian pada tahap kesukaran lebih tinggi yang layak biasanya memberikan ganjaran kesukaran lebih rendah, jadi tidak perlu mengulangi setiap tahap melainkan antara muka atau objektif berasingan memintanya. Sahkan halaman ganjaran selepas setiap penyelesaian, bukannya menganggap pingat sahaja bermakna semuanya telah dituntut.

Bina pasukan dengan mengutamakan masa aktif sebelum mengejar Artifacts yang sempurna

Automaton menjadikan kadar penggunaan sebagai keperluan mutlak, manakala dua pertemuan lain menumpukan kerosakan ke dalam tetingkap yang dicipta oleh mekanik. Ini menjadikan Energy Recharge, kestabilan rotasi dan kelangsungan hidup lebih penting berbanding peningkatan Crit yang kecil. Watak yang terlepas satu Burst kerana pasukan menghasilkan terlalu sedikit partikel kehilangan seluruh tetingkap; watak dengan Crit Damage lima peratus lebih rendah biasanya tidak begitu terjejas.

Uji setiap pasukan terhadap bos yang setanding sebelum 30 September. Bolehkah ia memulakan rotasi kedua dengan Burst yang sedia digunakan? Bolehkah watak aktif bertahan sementara menunggu mekanik? Adakah reaksi Source secara tidak sengaja menggunakan aura yang salah? Soalan-soalan ini mendedahkan titik kegagalan sebenar tanpa berpura-pura bahawa pertemuan yang dibocorkan itu boleh disimulasikan dengan sempurna.

Jangan kumpulkan bahan untuk watak baharu sepenuhnya hanya kerana kebocoran melabelkan satu unsur sebagai “disyorkan”. Gunakan watak yang telah dinaik taraf untuk memenuhi keperluan penggunaan terlebih dahulu. Tingkatkan pelaburan selepas kitaran langsung mengesahkan mekanik tersebut dan menunjukkan sama ada akaun gagal mencetuskannya, bertahan menghadapinya atau memanfaatkannya.

Kitaran 30 September memberikan ganjaran kepada penentuan masa yang berdisiplin

Jika barisan sebelum pelancaran kekal sebahagian besarnya dalam versi langsung, Stygian Onslaught ini akan kurang berkisar tentang menghasilkan tiga tangkap layar pameran dan lebih kepada pengagihan fungsi merentasi akaun. Domovoy Sculptor mahukan reaksi yang tepat pada saat yang tepat. Secret Source Automaton mahukan kekerapan Cryo yang konsisten. Guardian Blade mahukan pemecahan perisai yang dirancang, diikuti kerosakan tertumpu.

Oleh itu, persediaan terkuat ialah peta barisan pasukan, bukannya senarai pembelian: dua jawapan Cryo yang bebas, satu pasukan berteraskan Electro, tiga rotasi yang mampu dikekalkan dan tiada sokongan penting yang diduplikasi. Pemain yang mengutamakan ganjaran boleh mendapatkan Primogems melalui Difficulty III; pemain cabaran kemudiannya boleh memperhalus penggunaan, Energy dan masa tetingkap untuk tahap lebih tinggi. Jika pelancaran mengubah nombor, struktur yang mengutamakan fungsi ini masih lebih mudah disesuaikan berbanding pelan yang dibina berdasarkan satu pengganda yang dibocorkan.

FAQ

Bilakah Genshin Impact Stygian Onslaught yang seterusnya bermula?

Kitaran seterusnya dijadualkan bermula pada 30 September 2026. Semak halaman acara dalam permainan untuk waktu pembukaan dan penamatan tepat mengikut masa pelayan.

Boss manakah yang dijangka muncul ketika ini?

Data sebelum pelancaran menunjukkan Battle-hardened Domovoy Sculptor, Secret Source Automaton: Configuration Device dan Guardian Blade of the Drifting Snow. Barisan pasukan dan mekanik masih tertakluk kepada perubahan sehingga kitaran ini berlangsung.

Mengapa dua pasukan Cryo berguna?

Domovoy kini memihak kepada pelan berteraskan Cryo dengan akses Stellar Glimmer bermasa, manakala Secret Source Automaton secara khusus memberikan ganjaran kepada penggunaan Cryo yang pantas dan berulang. Kesukaran lebih tinggi memerlukan pasukan unik, jadi satu barisan Cryo yang ditumpukan sepenuhnya tidak boleh menyelesaikan kedua-duanya serentak.

Berapakah jumlah Primogems yang boleh diberikan oleh kitaran ini?

Menyelesaikan sehingga Difficulty III memberikan sehingga 450 Primogems untuk kitaran ini. Kesukaran lebih tinggi menumpukan ganjaran cabaran lanjutan, bukannya menambah Primogems lagi.

Patutkah pemain menggunakan Resin untuk Artifacts baharu sebelum pelancaran?

Hanya jika peningkatan itu memberikan nilai yang menyeluruh kepada akaun. Aplikasi yang boleh dipercayai, Energy dan tiga pasukan lengkap lebih penting berbanding set artifak khusus yang bergantung pada mekanik yang masih boleh berubah.

Di manakah pemain boleh menyediakan Genesis Crystals untuk pembelian Genshin Impact pilihan?

Selepas menyemak ganjaran acara dan sumber sedia ada, pemain yang masih memerlukan Genesis Crystals boleh membandingkan pilihan semasa melalui Topuplist dan Genshin Impact halaman tambah nilai.

Mason Reed

Mason Reed is a gaming news and leaks writer focused on live-service titles, gacha games, shooters, and action RPGs. He follows official announcements, beta builds, community discoveries, and patch note changes to turn fast-moving rumors into clear, readable updates. His reporting style separates confirmed details from speculation, helping readers understand what is verified, what is likely, and what is still being discussed. Mason specializes in version previews, banner speculation, event roadmaps, balance changes, hidden content discoveries, and breaking game news. Before publishing, he cross-checks social posts, test-server information, developer updates, and community findings, then revises articles as new evidence appears. His goal is to give players the clearest possible picture of what is coming next, without unnecessary noise or confusion.

Los Angeles, California
Gaming NewsLeaksDataminesPatch PreviewsLive-Service GamesAction RPGGacha GamesShooter GamesEvent CoverageSpeculation