Panduan Delta Force RISE Series 2026: Jadual, Format, Pasukan, Kedudukan & Cara Menonton

Siri Delta Force RISE ialah liga extraction shooter berfrancais pertama dalam sejarah esports — 16 organisasi rakan kongsi, kumpulan hadiah tahunan $1,000,000, dan format Operations 3v3v3 yang dibina khas. Americas dan EMEA bermula pada 10 Julai. Berikut ialah pecahan penuh: jadual, pasukan, kedudukan, kumpulan peta, dan cara menonton.

Counter-Strike mempunyai Majors. VALORANT mempunyai Champions. Dan mulai 10 Julai 2026, extraction shooters mempunyai RISE.

Team Jade dan TiMi Studio Group telah melancarkan Delta Force RISE Series — liga kompetitif berbilang rantau yang hampir berfrancais dengan kumpulan hadiah tahunan $1,000,000 merentasi dua musim serantau. Ini kali pertama sebuah penerbit memberikan tahap sokongan struktur seperti ini kepada esports extraction shooter. Bukan kejohanan komuniti. Bukan acara streamer. Sebuah liga berfrancais sebenar dengan 16 organisasi terbesar dalam permainan kompetitif.

Dan ini bukan satu-satunya produk esports Delta Force. Permainan ini sudah pun menjalankan DFI (Delta Force Invitational) untuk mod Warfare 20v20 — kejohanan berasingan bernilai $440K+ yang berakhir di Wuhan awal tahun ini. RISE ialah padanan bagi sisi extraction: mod Operations, 3v3v3, objektif Mandelbrick, dan pengalaman tontonan yang sama sekali berbeza.

Ini semua yang anda perlu tahu tentang musim sulung RISE Series musim, dikemas kini dengan kedudukan semasa setakat 16 Julai 2026.

Gambaran Ringkas Acara

Item

Butiran

Nama Acara

Delta Force RISE Series Season 1

Penganjur

Team Jade + StarLadder (EMEA)

Mod Permainan

Operations — extraction 3v3v3

Platform

PC sahaja

Versi Permainan

Season 9 Echo

Tarikh

10 Julai – 9 Ogos 2026

Kumpulan Hadiah (setiap rantau)

$230,000 USD

Kumpulan Hadiah Tahunan

$1,000,000 (merentasi 2 musim)

Kumpulan Bounty Kill

75,000(regularseasononly,75,000(regularseasononly,50 setiap kill)

Dana Ekosistem

Dana berjuta-juta dolar untuk organisasi rakan kongsi

Rantau

Americas & EMEA (Season 1); Asia TBA

Pasukan setiap Rantau

12 (campuran organisasi rakan kongsi + pasukan kelayakan terbuka)

Tier

A-Tier (Liquipedia)

16 Organisasi Rakan Kongsi

Pada Jun 2026, Team Jade mengumumkan 16 organisasi dipilih untuk Global Partner Team Program — model gaya francais yang mengunci organisasi sebelum pertandingan bermula, serupa dengan apa yang Riot Games lakukan dengan sistem perkongsian VALORANT Champions Tour.

Senarai penuh: Alliance, Aurora Gaming, Evil Geniuses, FaZe Clan, FLC Clan, Fluxo W7M, Fnatic, Gen.G, Team Gotaga, Leviatán, Team Nadeshot, NTMR, Spacestation Gaming, SPF, Team Liquid, and WLGaming Esports.

Daripada 16 itu, berikut ialah yang benar-benar bertanding dalam Season 1:

Americas (7 Pasukan Rakan Kongsi + 1 Jemputan + 4 Kelayakan Terbuka)

Pasukan

Status

Latar Belakang Esports

FaZe Clan

Rakan Kongsi

Tier-1 merentas CS, VALORANT, CoD — memperoleh roster SWAG

Team Liquid

Rakan Kongsi

Kuasa besar pelbagai judul dengan roster dalam sedozen permainan

Evil Geniuses

Rakan Kongsi

Juara VALORANT Champions 2023 — memperoleh roster Never Lose

Spacestation Gaming

Rakan Kongsi

Juara dunia Rainbow Six Siege — memperoleh roster INK

Leviatán

Rakan Kongsi

Tonggak VALORANT LATAM — memperoleh roster EVO

Fluxo W7M

Rakan Kongsi

Satu-satunya wakil Brazil — perkongsian melalui Garena South America

NTMR

Rakan Kongsi

Organisasi yang sedang meningkat naik dibina khusus untuk RISE

Team Nadeshot

Jemputan

Diasaskan oleh CEO 100 Thieves, Matthew "Nadeshot" Haag

Mad Win

Kelayakan

BTH eSport

Kelayakan

LiquidzSZ

Kelayakan

W Key Forever

Kelayakan

EMEA (5 Pasukan Rakan Kongsi + 7 Kelayakan Terbuka)

Pasukan

Status

Latar Belakang Esports

Fnatic

Rakan Kongsi

Warisan CS, VALORANT, LoL — membina roster dari awal (skuad Perancis: RaidBull, Bayn, Djaem)

Team Gotaga

Rakan Kongsi

Diasaskan oleh streamer Perancis Corentin "Gotaga" Houssein — kini #1 di EMEA

FLC Clan

Rakan Kongsi

Organisasi esports Perancis dengan roster penuh Perancis

WLGaming Esports

Rakan Kongsi

Organisasi multi-gaming Eropah, roster didominasi pemain Jerman

Alliance

Rakan Kongsi

Pemenang TI Dota 2, organisasi pelbagai judul

GENIUS

Kelayakan

Agartha

Kelayakan

Number One

Kelayakan

Dark Entities

Kelayakan

Living For Success

Kelayakan

FLOORPOV

Kelayakan

Mandelbrick Addiction

Kelayakan

Di manakah pasukan rakan kongsi yang tiada? Aurora Gaming dan SPF dinamakan dalam pengumuman awal rakan kongsi tetapi tidak muncul dalam barisan semasa EMEA Season 1. Gen.G dan Superfect disahkan sebagai pasukan rakan kongsi yang dijangka bertanding dalam liga Asia yang masih belum diumumkan.

Bagaimana Format Berfungsi: Operations 3v3v3

Jika anda hanya bermain mod Warfare 20v20 Delta Force, RISE kelihatan sama sekali berbeza. Format kompetitif ini menanggalkan permainan kepada teras extraction-nya — tiga skuad yang masing-masing terdiri daripada tiga pemain (sembilan pemain keseluruhan bagi setiap lobi) turun ke peta secara serentak.

Syarat Kemenangan

Pasukan bersaing untuk mendapatkan dan menyahkod Mandelbricks — peranti data yang bertaburan di seluruh peta. Pasukan pertama yang menyahkod dua Mandelbrick memenangi perlawanan. Tiada bulatan akhir. Tiada last-man-standing. Permainan objektif sepenuhnya.

Sistem Pemarkahan

Kedudukan

Mata

1st

8

2nd

6

3rd

4

4th

2

5th

1

6th

0

Mata bonus:

  • +1 mata bagi setiap Mandelbrick yang dinyahkod

  • +50USD∗∗perkill,drawnfromadedicated∗∗50USD∗∗perkill,drawnfromadedicated∗∗kumpulan bounty 75,000 untuk musim biasa

Yang terakhir itu bijak. Extraction shooters mempunyai masalah berkhemah — sentiasa ada pasukan yang lebih rela bersembunyi dan bertahan daripada bertarung dan mengambil risiko. Bounty $50/kill secara langsung menghukum perkara itu. Jika anda bermain pasif, anda meninggalkan wang di atas meja. Jika anda bertarung, anda dibayar. Ia ialah pembetulan struktur untuk kelemahan tontonan terbesar genre ini.

Mengapa Format Ini Penting untuk Penonton

Extraction shooters tidak pernah diterjemahkan dengan baik ke siaran. Tempoh sesi yang berubah-ubah, loot RNG yang berat, dan pertembungan yang boleh berubah daripada tiada apa-apa kepada tamat dalam 90 saat menjadikan penjadualan mimpi ngeri. RISE menyelesaikan ini dengan dua pilihan reka bentuk:

  1. Objektif Mandelbrick memaksa pertarungan mengikut jadual. Anda tidak boleh menang dengan bersembunyi. Akhirnya, setiap pasukan perlu bertumpu pada titik yang sama.

  2. Dinamik tiga hala mewujudkan crossfire yang berterusan. Dalam 5v5, kebuntuan boleh berlarutan selama beberapa minit. Dalam 3v3v3, satu skuad yang menekan skuad lain hampir sentiasa membuka ruang untuk skuad ketiga mengambil kesempatan.

Menurut esports.gg, Team Jade secara khusus mereka bentuk format Operations 3v3v3 untuk "menanggalkan permainan kepada detik-detiknya yang paling tegang dan paling seronok ditonton." Maklum balas awal penonton menunjukkan ia berhasil — perlawanan pantas, huru-hara, dan jarang hambar.

Struktur Kejohanan

Kedua-dua Americas dan EMEA menggunakan struktur tiga peringkat yang sama:

PERINGKAT KUMPULAN (10 Julai – 2 Ogos)
├── 12 pasukan → 4 kumpulan 3
├── Double round-robin (setiap kumpulan bermain menentang setiap kumpulan lain dua kali)
├── Semua 12 pasukan disenaraikan dalam satu jadual kedudukan bersepadu
└── 2 teratas → mara terus ke Finals

PERINGKAT SURVIVAL (7 – 8 Ogos)
├── Survival Match #1: Peringkat Kumpulan #3–8 (6 pasukan) → 2 teratas mara ke Finals
├── Survival Match #2: Peringkat Kumpulan #9–10 + Survival #1 #3–6 (6 pasukan) → 2 teratas mara ke Finals
└── 2 tercorot disingkirkan

FINALS (9 Ogos)
└── 6 pasukan bersaing untuk kejuaraan dan kelayakan Season 2

Peraturan Tiebreaker (mengikut turutan)

  1. Jumlah keseluruhan Mandelbrick yang dinyahkod

  2. Jumlah mata skuad (mata kill + mata bekalan)

  3. Jumlah penyingkiran

  4. Masa penyingkiran (lebih awal = lebih baik)

Kumpulan Peta & Putaran

Empat peta merentasi maksimum tujuh pusingan setiap perlawanan:

Pusingan

Peta

Mekanik Khas

1

Zero Dam

Airdrops

2

Brakkesh

Airdrops + Mandelbricks

3

Tide Prison

Airdrops

4

Space City

Mandelbricks

5

Space City

Mandelbricks

6

Space City

Mandelbricks

7

Brakkesh atau Space City

Airdrops (jika Brakkesh) + Mandelbricks

Selepas Pusingan 6, pasukan di kedudukan tercorot memilih peta Pusingan 7. Ia ialah mekanik untuk mengejar semula — skuad yang sedang bergelut dapat memilih medan pertempuran yang memihak kepada gaya permainan mereka menjelang pusingan terakhir. Brakkesh membawa kekacauan airdrop; Space City menggandakan tekanan Mandelbrick.

Pecahan Kumpulan Hadiah (setiap rantau)

Kedua-dua Americas dan EMEA berkongsi agihan $230,000 USD yang sama:

Kedudukan

Hadiah (USD)

Turut Memperoleh

1st

$60,000

kelayakan Season 2

2nd

$30,000

kelayakan Season 2

3rd

$15,000

kelayakan Season 2

4th

$10,000

kelayakan Season 2

5th

$10,000

kelayakan Season 2

6th

$10,000

kelayakan Season 2

7th

$5,000

8th

$5,000

9th

$5,000

10th

$2,500

11th

$1,000

12th

$1,000

Hadiah tambahan:

  • MVP Final: +$3,000

  • Kill bounty: **50/kill∗∗froma50/kill∗∗fromakumpulan 75,000 (musim biasa sahaja)

6 teratas bagi setiap rantau layak ke Season 2 — bermakna separuh terbawah setiap liga berdepan penyingkiran. Dengan dana ekosistem berjuta-juta dolar yang menyokong organisasi rakan kongsi, kehilangan slot Season 2 anda bukan sekadar soal wang hadiah. Ia soal kehilangan akses kepada dana infrastruktur yang direka untuk menampung gaji pemain, pengeluaran kandungan, dan operasi pasukan.

Kedudukan Semasa (setakat 16 Julai 2026)

Peringkat Kumpulan sedang berlangsung. Berikut kedudukan semasa selepas minggu-minggu pembukaan.

Peringkat Kumpulan Americas

#

Pasukan

Mata

Status

1

Spacestation Gaming

20

Rakan Kongsi

2

Leviatán

11

Rakan Kongsi

3

Team Nadeshot

10

Jemputan

4

Fluxo W7M

9

Rakan Kongsi

5

NTMR

8

Rakan Kongsi

6

Evil Geniuses

5

Rakan Kongsi

7

Team Liquid

5

Rakan Kongsi

8

FaZe Clan

2

Rakan Kongsi

9

Mad Win

2

Kelayakan

10

BTH eSport

1

Kelayakan

11

LiquidzSZ

1

Kelayakan

12

W Key Forever

0

Kelayakan

Peringkat Kumpulan EMEA

#

Pasukan

Mata

Status

1

Team Gotaga

14

Rakan Kongsi

2

GENIUS

13

Kelayakan

3

Agartha

9

Kelayakan

4

Number One

8

Kelayakan

5

FLC Clan

7

Rakan Kongsi

6

Dark Entities

7

Kelayakan

7

Living For Success

5

Kelayakan

8

FLOORPOV

4

Kelayakan

9

WLGaming Esports

2

Rakan Kongsi

10

Fnatic

2

Rakan Kongsi

11

Alliance

1

Rakan Kongsi

12

Mandelbrick Addiction

1

Kelayakan

Sumber:Liquipedia Americas & Liquipedia EMEA. Kedudukan dikemas kini setiap minggu; semak Liquipedia untuk keputusan setiap perlawanan.

Jalan Cerita Utama

Spacestation Gaming Sedang Meninggalkan Americas Jauh di Belakang

20 mata. Itu hampir dua kali ganda pasukan seterusnya (Leviatán dengan 11). SSG memperoleh roster INK menjelang RISE, dan apa sahaja yang mereka lakukan dalam latihan memang berhasil. Mereka bukan sekadar menang — mereka menguasai pengagihan mata dalam format yang direka untuk memastikan medan kekal rapat. Kecuali berlaku kejatuhan dalam baki minggu peringkat kumpulan, SSG kelihatan hampir pasti untuk tempat terus ke Finals.

FaZe Clan Berada di Tempat ke-8

Dua mata. FaZe Clan — salah satu jenama paling dikenali dalam esports, dengan roster dalam CS, VALORANT, dan CoD — kini berada di tempat ke-8 dalam liga 12 pasukan. Mereka memperoleh roster SWAG dan datang dengan jangkaan tinggi. Setakat ini, keputusan belum setanding dengan reputasi itu. Mereka masih belum tersingkir (jurang ke tempat ke-6 cuma 3 mata), tetapi mereka perlukan keputusan dengan cepat.

Pasukan Kelayakan EMEA Sedang Memalukan Organisasi Rakan Kongsi

Ini ialah cerita terbesar kejohanan setakat ini. GENIUS (13 mata, pasukan kelayakan) berada di tempat kedua di EMEA, hanya satu mata di belakang Team Gotaga. Agartha (9 mata) dan Number One (8 mata) melengkapkan empat teratas — ketiga-tiganya ialah pasukan kelayakan terbuka.

Sementara itu, Fnatic terikat di tempat ke-9 dengan 2 mata. Alliance berada di tempat ke-11 dengan 1 mata. Ini ialah dua daripada organisasi paling bersejarah dalam esports Eropah, dan mereka sedang diatasi oleh pasukan yang tiada siapa pernah dengar enam minggu lalu.

Situasi Fnatic sangat sukar. Mereka membina roster mereka dari awal — RaidBull, Bayn, dan Djaem, semuanya pemain Perancis — khusus untuk RISE. Alliance, organisasi pemenang TI Dota 2, hanya mempunyai satu mata di papan kedudukan.

Team Gotaga Mendahului EMEA, Membuktikan Laluan Kandungan-ke-Kompetitif Berfungsi

Corentin "Gotaga" Houssein ialah salah seorang streamer terbesar di Perancis. Organisasinya, Team Gotaga, kini merupakan pasukan rakan kongsi #1 di EMEA dengan 14 mata. Naratif organisasi diasaskan streamer yang mengatasi jenama esports mapan ialah jenis jalan cerita yang membina pelaburan peminat — dan ia mengesahkan keputusan TiMi untuk memasukkan pasukan yang disokong pencipta kandungan dalam program rakan kongsi.

Team Nadeshot Diam-Diam Kompetitif

Skuad Matthew "Nadeshot" Haag berada di tempat ke-3 di Americas dengan 10 mata. Mereka bukan organisasi rakan kongsi — mereka dijemput secara berasingan — dan mereka mengatasi prestasi lima daripada tujuh pasukan rakan kongsi Americas, termasuk FaZe Clan, Team Liquid, dan Evil Geniuses.

Cara Menonton

Semua perlawanan RISE Series distrim secara percuma merentasi lima platform:

  • Twitch — cari "Delta Force Esports"

  • YouTube — cari "Delta Force Esports"

  • TikTok — cari "Delta Force Esports"

  • X (Twitter) — ikuti @DFGameEsports

  • Facebook — cari "Delta Force Esports"

Barisan Bakat Siaran Bahasa Inggeris

Caster

Negara

DKZA Gaming

🇺🇸 USA

Gojj (Garrett Wilson)

🇺🇸 USA

Spidertiff (Tiffany Jane)

🇺🇸 USA

TheBeardGuys

🇬🇧 UK

TheNameIsToby (Tobias Wiinblad)

🇩🇰 Denmark

Vivid (Noah Wright)

🇺🇸 USA

Jadual Perlawanan

  • Americas: biasanya 17:00 PDT (slot waktu petang)

  • EMEA: slot waktu petang waktu tempatan

  • Hari perlawanan Americas seterusnya: 18 Julai (Kumpulan B lwn Kumpulan D)

  • Peringkat Kumpulan berlangsung hingga 2 Ogos

  • Peringkat Survival: 7–8 Ogos

  • Finals: 9 Ogos

SemakLiquipedia untuk jadual perlawanan terkini dan waktu mula yang khusus.

Apa yang Membezakan RISE Daripada Setiap Liga Esports Lain

Ia ialah Liga Extraction Shooter Berfrancais Pertama

Escape from Tarkov mempunyai arena kompetitif, tetapi ia bersifat akar umbi — kejohanan streamer, bracket komuniti, tanpa sokongan penerbit. Kehadiran esports Hunt: Showdown lebih kecil lagi. Tiada extraction shooter yang pernah mempunyai litar kompetitif berfrancais yang dibiayai penerbit.

RISE bukan eksperimen. Ia pertaruhan berstruktur. TiMi Studio Group komited kepada dana ekosistem berjuta-juta dolar di luar kumpulan hadiah — wang yang dikhaskan khusus untuk pembangunan pemain, penciptaan kandungan, dan operasi pasukan. Ini playbook yang sama digunakan Riot untuk membina liga perkongsian VALORANT, dan ia berhasil.

Ia Berasingan Daripada Produk Esports Delta Force yang Lain

Penonton kasual kadangkala mengelirukan RISE dengan DFI (Delta Force Invitational) — tetapi kedua-duanya produk yang sama sekali berbeza. DFI ialah kejohanan mod Warfare (20v20, 440K+prizepool,heldinWuhan).RISEistheextractionleague(3v3v3Operations,440K+prizepool,heldinWuhan).RISEistheextractionleague(3lwn3lwn3Operasi,1M kumpulan tahunan, dalam talian). Delta Force sedang menjalankan dua ekosistem esports secara serentak — satu untuk setiap mod permainan teras.

Bounty $50/Kill Adalah Kenyataan Reka Bentuk Permainan

Kebanyakan liga esports memberi ganjaran kepada kemenangan. RISE memberi ganjaran kepada agresi. Setiap kill semasa musim biasa membayar 50directlytotheteamthatsecuredit,drawnfroma50terus kepada pasukan yang mendapatkannya,diambil daripada sebuah75,000 kumpulan bounty khusus. Ia adalah insentif struktur untuk bertarung berbanding berkhemah — dan ia berkesan. Minggu-minggu pertama pertandingan jelas lebih agresif daripada permainan extraction shooter biasa.

Format Ini Menghukum Sikap Pasif

Dalam esports battle royale, strategi optimum selalunya adalah mengelakkan pertarungan sehingga bulatan terakhir. Dalam RISE, anda tidak boleh menang tanpa menyahkod Mandelbricks — dan anda tidak boleh menyahkod Mandelbricks tanpa mempertahankan kedudukan daripada dua skuad lain. Format ini memaksa penglibatan, dan dinamik tiga hala bermakna tiada apa yang boleh dipanggil pertarungan bersih. Sentiasa ada seseorang yang memerhati.

Soalan Lazim

Adakah RISE percuma untuk ditonton? Ya. Semua perlawanan distrim secara percuma di Twitch, YouTube, TikTok, X, dan Facebook. Tiada paywall, tiada langganan diperlukan.

Bolehkah sesiapa sahaja bertanding dalam RISE? Program Global Partner Team adalah melalui jemputan sahaja untuk liga teras, tetapi slot kelayakan terbuka wujud. Di Americas, 4 daripada 12 slot diberikan kepada pasukan kelayakan. Di EMEA, 7 daripada 12 diberikan kepada kelayakan. Jika anda mempunyai skuad, laluannya wujud — GENIUS dan Agartha telah membuktikannya.

Apakah perbezaan antara RISE dan Delta Force Invitational (DFI)? DFI ialah kejohanan mod Warfare (20v20, diadakan di Wuhan, kumpulan hadiah $440K+). RISE ialah liga mod Operations/extraction. Ia adalah produk berasingan dengan format, pasukan dan audiens yang berbeza.

Bilakah liga Asia bermula? Gen.G dan Superfect telah disahkan sebagai pasukan rakan kongsi untuk liga Asia, tetapi tiada jadual atau format diumumkan setakat 16 Julai 2026.

Bagaimanakah pasukan rakan kongsi dipilih? Proses pemilihan belum diperincikan secara umum. 16 organisasi itu dijemput oleh Team Jade / TiMi Studio Group dengan penekanan jelas pada pedigree esports, kepelbagaian serantau, dan keupayaan penciptaan kandungan.

Adakah ganjaran RISE dibawa ke permainan utama? RISE ialah acara kompetitif/esports semata-mata. Tiada item drop dalam permainan, integrasi battle pass, atau ganjaran crossover diumumkan untuk Musim 1.

Ingin melengkapkan Operators anda sambil mengikuti aksi Siri RISE? Dapatkan Delta Coins ditopuplist — penghantaran pantas, kadar kompetitif, semua platform disokong. Jadi anda boleh fokus pada kedudukan sementara kami menguruskan top-up.

Mason Reed

Mason Reed is a gaming news and leaks writer focused on live-service titles, gacha games, shooters, and action RPGs. He follows official announcements, beta builds, community discoveries, and patch note changes to turn fast-moving rumors into clear, readable updates. His reporting style separates confirmed details from speculation, helping readers understand what is verified, what is likely, and what is still being discussed. Mason specializes in version previews, banner speculation, event roadmaps, balance changes, hidden content discoveries, and breaking game news. Before publishing, he cross-checks social posts, test-server information, developer updates, and community findings, then revises articles as new evidence appears. His goal is to give players the clearest possible picture of what is coming next, without unnecessary noise or confusion.

Los Angeles, California
Gaming NewsLeaksDataminesPatch PreviewsLive-Service GamesAction RPGGacha GamesShooter GamesEvent CoverageSpeculation