Panduan Peralatan Merge Tactics Clash Royale: Item Terbaik untuk Dipilih Sebelum 31 Julai
Musim 10 menggandakan kumpulan Peralatan Merge Tactics pada 31 Julai. Berikut ialah item terbaik untuk dikunci sekarang dan cara drop baharu mengubah pilihan anda.

Apa yang Berubah pada 31 Julai dalam Merge Tactics Musim 10
Merge Tactics Musim 10 berlangsung dari 13 Julai hingga 1 September 2026, dan sudah menjadi antara musim yang paling banyak mengubah meta mod auto-battler ini. Perubahan utama untuk pemain Equipment adalah mudah: pada 31 Julai 2026, Supercell menambah lapan item Equipment serba baharu, sekali gus menggandakan jumlah pilihan yang tersedia daripada 8 kepada 16 dalam satu hari. Menurut nota keluaran rasmi Merge Tactics Musim 10, “untuk beberapa minggu pertama musim ini, hanya Equipment yang dikeluarkan sebelum ini akan tersedia. Kemudian, mulai 31 Julai, 8 lagi Equipment akan ditambahkan ke dalam pilihan, menjadikan jumlah keseluruhan Equipment yang tersedia sebanyak 16.”
Itulah sebabnya panduan ini diperlukan. Buat masa ini, dalam minggu-minggu sebelum 31 Julai, anda bermain dengan senjata lama dan gear Quest Orb Musim 9. Selepas 31 Julai, pengiraan untuk setiap pilihan akan berubah. Jika anda menyimpan Quest Orb atau sedang menentukan troop mana yang patut dilengkapi gear, masa untuk membina strategi berdasarkan item terbaik semasa adalah sekarang — dan drop baharu mungkin memberi ganjaran kepada carry yang sama sekali berbeza.
Kolam pilihan meningkat lebih dua kali ganda dengan 8 buah unit baharu
Lapan item baharu itu ialah Archer Queen’s Cape, Battle Healer’s Blessing, Controller Enchantment, Dragon Scale, Lumberjack’s Jar, Mage Wand, P.E.K.K.A’s Sword, dan Thrower Telescope. Setiap satunya diterangkan secara terperinci dalam nota rasmi, dan kami akan menghuraikannya kemudian dalam panduan ini. Buat masa ini, perkara praktikalnya ialah liputan pilihan: pilihan yang lebih besar bermakna lebih banyak cara untuk melengkapkan ambang Trait, lebih banyak cara untuk mengukuhkan barisan hadapan, dan lebih banyak kesan Combat-Start yang boleh mengubah keputusan sesuatu pusingan.
Mengapa masa ini penting untuk kedudukan tangga anda
Merge Tactics ialah pendakian berperingkat yang menyasarkan kedudukan Top-4, bukannya penyingkiran. Keputusan Equipment memberi kesan berganda sepanjang perlawanan: item yang tepat pada carry 3 bintang boleh membawa anda beberapa pusingan lebih jauh berbanding item yang tidak sesuai. Memandangkan pilihan item bakal berkembang, pemain yang memahami item terbaik semasa boleh mendaki dengan cekap sekarang, kemudian menyesuaikan strategi sebaik gear baharu tiba. Pemain yang menunggu tanpa strategi mungkin tersekat di pertengahan tangga peringkat sementara pemain lain mengunci board yang kuat.
Cara Equipment Berfungsi dalam Merge Tactics
Sebelum menyusun kedudukan item, anda perlu memahami sistem ini dengan tepat kerana istilah rasmi mudah mengelirukan. Equipment dalam Merge Tactics dipasang pada satu troop dan memberikan kesan hebat untuk seluruh perlawanan. Setiap troop boleh memegang satu Equipment pada satu-satu masa. Ini menjadikan pilihan tersebut sangat penting: anda bukan mengumpul satu set, tetapi membuat satu pemasangan penentu bagi setiap unit.
Satu item untuk setiap unit, sepanjang perlawanan
Berbeza daripada pasif yang boleh dihidupkan atau dimatikan, Equipment akan dikunci sebaik sahaja dipasang. Menurut wiki Equipment Merge Tactics, “pemilihan equipment yang tepat pada carry yang tepat selalunya menentukan kedudukan Top-4.” Wiki itu turut menyatakan peraturan penskalaan utama: “Simpan ganjaran Quest Orb anda untuk carry 3 bintang: kesan equipment meningkat mengikut setiap serangan dan unit 3 bintang mendapat nilai paling tinggi.” Dengan kata lain, item yang sama jauh lebih kuat pada troop yang telah dimaksimumkan berbanding troop 1 bintang.
Item Permulaan Pertempuran berbanding Pemberi Trait
Gear Musim 9 terbahagi kepada dua kumpulan fungsi, dan pembahagian itu masih menentukan cara anda menilai pilihan semasa. Equipment Combat-Start mengaktifkan kesan pada permulaan pertempuran (melompat ke barisan belakang, memberikan perisai, meningkatkan Hit Speed secara bertindan, atau menggunakan semula kebolehan). Pemberi Trait memberikan troop yang dilengkapi Trait yang tidak dimilikinya secara semula jadi — membolehkan anda mengaktifkan atau melepasi ambang Trait yang tidak dapat dicapai sebelum ini.
Item Legacy yang rosak selepas terkena serangan
Gear paling lama — Valkyrie’s Axe, Fisherman’s Hook, Prince’s Lance, dan Maiden’s Shield — berfungsi secara berbeza. Wiki equipment mengesahkan bahawa item lama ini pecah selepas terkena jumlah serangan yang ditetapkan. Ini menjadikannya kuat pada awal permainan tetapi tidak boleh diharapkan dalam pusingan lewat yang panjang dan sengit. Item Combat-Start Musim 9 dan yang lebih baharu kekal sepanjang pusingan, menjadi sebab utama item tersebut menjadi pilihan keutamaan sekarang.
Dari mana Equipment diperoleh: Ruler Quests
Dalam Musim 10, Equipment diperoleh daripada Ruler Quest Orb, dan nota rasmi mengesahkan tahap ganjaran yang tepat. Quest 1 Orb memberikan 6 Elixir serta satu Equipment. Quest 2 Orb memberikan troop 2 bintang (Baby Dragon, Giant, Goblin Cage, Royal Giant, atau Skeleton Dragon) serta 12 Elixir. Quest 3 Orb memberikan troop 3 bintang (Archer Queen, Boss Bandit, Electro Giant, Electro Wizard, Golden Knight, Mini P.E.K.K.A, Mega Knight, Monk, P.E.K.K.A, atau Skeleton King) serta 24 Elixir. Oleh sebab equipment terikat pada pencapaian ini, pilihan Ruler anda dan kelajuan anda menyelesaikan Quest tersebut menentukan secara langsung item yang boleh anda pertimbangkan. Ruler yang Quest-nya boleh diselesaikan awal — seperti Quest Ronin, “kalahkan 1 / 3 / 5 troop musuh dengan Double Edge” — membolehkan anda mendapatkan gear lebih cepat berbanding Ruler yang Quest-nya mengambil masa.
Inilah sebabnya masa 31 Julai sangat penting: orb yang anda buka pada minggu hadapan hanya mengambil item daripada pilihan semasa . Mana-mana orb yang anda simpan dan buka selepas 31 Julai berpeluang memberikan item baharu. Jika board anda sudah lengkap, buka sekarang; jika belum, alasan untuk menyimpan orb menjadi semakin kukuh setiap hari sehingga drop tersebut tiba.
Jika anda mahu memastikan akaun anda mempunyai bekalan Gems dan token Event untuk memburu gear terbaik, anda boleh menambah nilai Clash Royale melalui Topuplist dan membandingkan setiap tawaran Musim 10 di halaman utama Topuplist sebelum drop 31 Julai tiba.
Item Terbaik untuk Dipilih Sebelum 31 Julai
Dengan pilihan item yang bakal berkembang, langkah bijak ialah menguasai item yang sudah terbukti berkesan dalam meta semasa. Inilah item terbaik yang patut anda pasangkan apabila Quest Orb memberi anda pilihan.
Pilihan terbaik untuk Permulaan Pertempuran
Ranger Crossbow ialah item penskalaan terbaik dalam pilihan semasa. Troop yang dilengkapi mendapat bonus Hit Speed selepas setiap serangan, sehingga 20 tindanan. Ia sangat dahsyat pada carry jarak jauh dengan jumlah serangan tinggi seperti Magic Archer atau Firecracker, apabila 20 tindanan boleh mengubah unit sokongan menjadi mesin pemusnah.
Superstar Ring memulakan troop yang dilengkapi dengan bar kebolehan penuh dan mempunyai peluang 50% untuk menggunakan semula kebolehannya, sehingga 4 tindanan. Ia direka untuk troop berasaskan kebolehan seperti Mega Knight atau Skeleton King, yang nilainya ditentukan oleh kebolehan mereka.
Juggernaut Armor memberikan perisai kebal kawalan kepada troop yang dilengkapi serta troop di belakangnya pada Combat Start. Wiki equipment menyatakan dengan jelas: “Juggernaut Armor melindungi seluruh barisan belakang anda daripada CC jika dipasang pada unit barisan hadapan: gandingkannya dengan Knight atau Giant Skeleton untuk barisan hadapan yang tahan lasak.” Dalam meta yang ditentukan oleh stun, ini ialah peningkatan barisan hadapan paling selamat yang boleh anda buat. Ia amat kuat dalam Musim 10 kerana Trait Electric yang kembali menambahkan lebih banyak kawalan kumpulan yang perlu diberi perhatian.
Assassin Blade membuatkan troop yang dilengkapi melompat ke barisan belakang lawan dan mendapat bonus Hit Speed apabila KO. Wiki itu memberi amaran bahawa item ini patut dipasang pada troop tahan lasak yang mahu anda letakkan di barisan belakang, bukannya troop rapuh, kerana “carrier akan menjadi sasaran utama ketika melompat.” Pada unit bergaya assassin yang tahan lasak, item ini boleh memusnahkan unit sokongan barisan belakang musuh. Anggap lompatan ini sebagai pertukaran: anda mengorbankan kedudukan diver untuk menyingkirkan carry utama musuh, jadi gunakannya hanya apabila carry tersebut menentukan keputusan pusingan.
Tanduk Pemberi Trait
Lima tanduk dan alat muzik — Clan Horn, Forest Flute, Goblin Lute, Noble Trumpet, dan Undead Drum — masing-masing memberikan Trait yang sepadan kepada mana-mana troop. Nilainya bergantung pada ambang. Seperti yang dinyatakan dalam wiki, item-item ini “paling berkesan apabila menaikkan board anda melepasi ambang trait (contohnya membuka 4-Forest daripada 3-Forest).” Jika komposisi anda hanya memerlukan satu Troop lagi untuk mendapat bonus, tanduk lebih bernilai daripada hampir semua item Combat-Start.
Item Legacy utama yang masih berbaloi untuk diambil
Walaupun mempunyai kelemahan pecah selepas terkena serangan tertentu, Prince’s Lance dan Valkyrie’s Axe kekal sebagai item pusingan awal yang kuat kerana lonjakan kerosakan mentahnya sangat besar sebelum item itu pecah. Maiden’s Shield ialah pilihan pertahanan yang baik untuk unit barisan hadapan, manakala Fisherman’s Hook boleh mengganggu kedudukan musuh. Gunakannya untuk memenangi pusingan awal, kemudian bergantung pada gear Musim 9 yang kekal untuk permainan lewat.
Untuk memastikan carry terbaik anda kekal 3 bintang supaya Equipment berskala dengan betul, ramai pemain menambah nilai Clash Royale melalui Topuplist untuk mendapatkan Wild Cards dan Gold yang diperlukan, dengan katalog penuh Musim 10 disenaraikan di halaman utama Topuplist.
Cara Memadankan Equipment dengan Carry Anda
Soalan tentang “item terbaik” tiada satu jawapan yang mutlak — semuanya bergantung pada fungsi carry anda. Gunakan logik sasaran ini, berdasarkan nota strategi daripada wiki equipment.
Penyerang pantas
Magic Archer, Firecracker, dan Princess menyerang dengan pantas, jadi mereka boleh mengumpulkan tindanan Ranger Crossbow ke tahap luar biasa. Gandingkan mereka dengan unit barisan hadapan yang memakai Juggernaut Armor supaya barisan belakang bertahan cukup lama untuk membina tindanan.
Tank barisan hadapan
Knight, Giant Skeleton, dan unit barisan hadapan kelas P.E.K.K.A memerlukan Juggernaut Armor (kekebalan CC seluruh pasukan) atau, selepas 31 Julai, Dragon Scale (mengurangkan kerosakan jarak dekat dan memberikan bonus kerosakan kepada troop jarak dekat). Unit tahan lasak yang memakai Assassin Blade juga boleh menyelam ke barisan belakang dan menyerap tembakan fokus musuh.
Ruler dan unit yang bergantung pada kebolehan
Mega Knight dan Skeleton King menjadi sangat kuat dengan Superstar Ring. Bagi Ruler yang kuasanya berasaskan kebolehan, item ini menggandakan nilainya setiap pusingan. Dalam Musim 10, Double Edge Ronin ialah kebolehan penentududukan, bukannya peningkatan statistik, jadi Ronin lebih mendapat manfaat daripada ketahanan berbanding ring — ingat perbezaan ini.
Komposisi dengan ambang Trait
Jika anda kekurangan satu Troop untuk mendapatkan bonus Forest, Clan, Goblin, Noble, atau Undead, tanduk ialah pilihan paling bernilai yang tersedia. Nasihat wiki untuk “merancang pilihan equipment berdasarkan Ruler Quest yang telah anda selesaikan” penting dalam situasi ini: Quest 5 bintang patut mengutamakan item yang meningkatkan carry 3 bintang terkuat anda, manakala komposisi berasaskan ambang patut mengambil tanduk yang melengkapkan set tersebut.
Ramai pemain tangga peringkat menambah nilai Clash Royale di Topuplist untuk melengkapkan tahap troop yang diperlukan bagi komposisi Trait yang kemas, dan anda boleh menyemak setiap tawaran di halaman utama Topuplist sebelum membelanjakan Gems untuk perkara lain.
8 Item Baharu yang Tiba pada 31 Julai (Pratonton)
Berikut ialah senarai rasmi penuh item yang tiba pada 31 Julai, dengan kesan seperti yang diterbitkan dalam nota Musim 10. Anggap ini sebagai senarai pilihan anda untuk separuh akhir musim.
Equipment | Kesan (rasmi) |
|---|---|
Archer Queen’s Cape | HP di bawah 50%: troop yang dilengkapi menjadi tidak kelihatan dan mendapat bonus Hit Speed |
Battle Healer’s Blessing | Apabila KO: troop yang dilengkapi memulihkan HP sekutu di sekeliling |
Controller Enchantment | Combat Start: serangan troop yang dilengkapi memperlahankan Hit Speed dan Movement Speed sasaran |
Dragon Scale | Troop yang dilengkapi menerima kerosakan yang dikurangkan daripada troop jarak dekat dan memberikan bonus kerosakan kepada troop jarak dekat |
Lumberjack’s Jar | Apabila KO: troop yang dilengkapi memberikan bonus Hit dan Movement Speed kepada sekutu di sekeliling |
Mage Wand | Combat Start: musuh paling kuat berubah menjadi arnab yang tidak berbahaya selama beberapa saat |
P.E.K.K.A’s Sword | Combat Start: troop yang dilengkapi mendapat bonus kerosakan dan memperoleh baki HP musuh |
Thrower Telescope | Combat Start: troop yang dilengkapi mendapat +1 Range dan memberikan bonus kerosakan berdasarkan jarak sasaran |
Kesan setiap item baharu
Kebanyakan kesan ini mudah difahami daripada penerangannya, tetapi beberapa daripadanya boleh mengubah pusingan secara besar-besaran. Mage Wand buat sementara waktu menukar musuh paling kuat menjadi arnab — penangkal yang sangat berkesan terhadap carry tunggal yang mengancam. P.E.K.K.A’s Sword mencuri baki HP musuh pada Combat Start, menghasilkan perubahan tempo yang besar pada unit barisan hadapan. Controller Enchantment menambahkan slow yang bergabung dengan stun daripada Trait Electric yang kembali. Thrower Telescope memberi ganjaran kepada penembak tepat barisan belakang dengan menambahkan jarak serangan dan kerosakan yang berskala mengikut jarak.
Item baharu manakah yang akan menjadi keutamaan serta-merta
Berdasarkan kesannya, P.E.K.K.A’s Sword dan Mage Wand kelihatan seperti item yang paling memberi kesan apabila tiba kerana kedua-duanya mengubah permulaan pusingan. Dragon Scale menjadi pilihan barisan hadapan standard sebaik perlawanan jarak dekat sesama sendiri menjadi biasa, manakala Controller Enchantment bersinergi secara langsung dengan kembalinya Trait Electric Musim 10. Tanduk dan item Combat-Start yang anda gunakan sekarang tidak akan menjadi tidak berguna — tetapi susunan keutamaan anda akan beralih kepada lapan item ini.
Aspek Electric wajar diberi perhatian. Musim 10 mengembalikan Electro Giant dan Electro Wizard serta memulihkan Trait Electric, yang membuat Lightning Strike mengejutkan semua musuh selepas 6 saat dan memberikan kerosakan sebanyak 10% (1/2) atau 20% (2/2) daripada HP maksimum. Barisan belakang Electric yang memakai Controller Enchantment menambahkan slow di atas stun tersebut, yang boleh melumpuhkan board yang berkumpul sepenuhnya. Jika anda sudah membina komposisi Electric, drop 31 Julai ialah saat komposisi anda mendapat alat terbaiknya — satu lagi sebab untuk mempertimbangkan menyimpan orb jika board anda belum lengkap.
Patutkah Anda Menunggu atau Membuat Pilihan Sebelum 31 Julai?
Inilah persoalan sebenar di sebalik tarikh tersebut. Anda tidak mahu membazirkan Quest Orb pada item yang akan digantikan dalam masa sepuluh hari, tetapi anda juga tidak mahu menghentikan pendakian anda sambil menunggu gear yang mungkin tidak sesuai dengan board anda.
Situasi | Keputusan | Sebab |
|---|---|---|
Anda sedang mendaki secara aktif sekarang | Gunakan pilihan terbaik semasa | Kedudukan Top-4 sekarang lebih penting daripada nilai spekulatif pada 31 Julai |
Carry anda sudah 3 bintang | Gunakan Ranger Crossbow / Superstar Ring sekarang | Item ini berskala secara kekal dan kekal dalam tahap terbaik selepas drop |
Anda hanya kurang satu Troop untuk bonus Trait | Ambil tanduk yang sepadan sekarang | Komposisi ambang boleh memenangi pusingan dengan serta-merta |
Anda membina strategi berasaskan barisan hadapan | Tunggu Dragon Scale / Juggernaut Armor | Peningkatan barisan hadapan paling banyak mendapat manfaat pada 31 Julai |
Anda belum mempunyai carry yang jelas | Simpan satu Quest Orb | Kekalkan fleksibiliti untuk item baharu |
Buat pilihan sekarang jika…
Anda sedang menolak peringkat ranked minggu ini, carry anda sudah 3 bintang, dan anda mempunyai komposisi Trait yang jelas. Item Combat-Start semasa dan tanduk tidak akan hilang, dan kedua-duanya boleh memenangi pusingan hari ini.
Tunggu jika…
Board anda belum lengkap, barisan hadapan ialah syarat kemenangan anda, atau anda masih belum menemui carry. Menyimpan Quest Orb selama beberapa hari membolehkan anda mendapatkan Dragon Scale, P.E.K.K.A’s Sword, atau Mage Wand sebaik sahaja item tersebut tiba, dan item-item itu mungkin mengatasi pilihan yang tersedia sekarang.
Anda boleh menambah nilai Clash Royale dengan selamat di Topuplist dan membandingkan harga di halaman utama Topuplist sebelum meta 31 Julai benar-benar stabil, supaya anda bersedia mengambil item baharu sebaik sahaja ia tiba.
Senarai Semak Pilihan Akhir
Ringkasan strategi sebelum 31 Julai:
Pasangkan Ranger Crossbow pada carry jarak jauh yang pantas (Magic Archer, Firecracker) untuk penskalaan yang tiada tandingan.
Pasangkan Superstar Ring pada troop berasaskan kebolehan (Mega Knight, Skeleton King) untuk menggandakan nilai kebolehan.
Pakai Juggernaut Armor pada unit barisan hadapan untuk melindungi seluruh barisan belakang daripada kawalan.
Gunakan Assassin Blade pada diver yang tahan lasak, bukan pada unit barisan belakang yang rapuh.
Lengkapkan ambang Trait dengan tanduk (Clan, Forest, Goblin, Noble, Undead) apabila anda kekurangan satu Troop.
Simpan item lama untuk pusingan awal sahaja kerana item tersebut pecah selepas terkena serangan.
Simpan satu Quest Orb jika board anda belum lengkap, kemudian ambil item 31 Julai terbaik untuk arketip anda.
Pilihan semasa cukup kuat untuk anda mendaki sekarang, dan perkembangan pada 31 Julai hanya meluaskan pilihan anda. Kuasai item terbaik hari ini supaya anda bersedia menukar strategi sebaik gear baharu tiba.
Soalan Lazim:
S: Bilakah sebenarnya Equipment Merge Tactics baharu tiba?
J: Menurut nota keluaran rasmi Musim 10, lapan Equipment baharu menyertai pilihan pada 31 Julai 2026, menjadikan jumlah Equipment yang tersedia sebanyak 16.
S: Berapa banyak Equipment yang tersedia sebelum 31 Julai?
J: Pilihan sebelum 31 Julai terdiri daripada senjata lama (Valkyrie’s Axe, Fisherman’s Hook, Prince’s Lance, Maiden’s Shield) dan gear Quest Orb Musim 9. Supercell menyatakan jumlahnya berganda daripada 8 kepada 16 pada 31 Julai, jadi putaran semasa ialah separuh lebih kecil daripada keseluruhan pilihan musim ini.
S: Item semasa manakah yang terbaik secara keseluruhan? J: Ranger Crossbow dianggap secara meluas sebagai item penskalaan terkuat kerana Hit Speed-nya boleh bertindan sehingga 20 kali pada penyerang pantas seperti Magic Archer dan Firecracker. Superstar Ring pula terbaik untuk troop berasaskan kebolehan seperti Mega Knight dan Skeleton King.
S: Adakah tanduk Pemberi Trait berfungsi pada mana-mana troop?
J: Ya. Clan Horn, Forest Flute, Goblin Lute, Noble Trumpet, dan Undead Drum masing-masing memberikan Trait yang sepadan kepada troop yang dilengkapi, menjadikannya paling bernilai apabila ia membawa board anda melepasi ambang Trait.
S: Patutkah saya menyimpan Quest Orb sehingga 31 Julai?
J: Jika board anda sudah kuat dan carry anda 3 bintang, gunakan item terbaik semasa sekarang. Jika komposisi anda belum lengkap atau berfokus pada barisan hadapan, menyimpan satu Quest Orb untuk drop baharu (terutamanya Dragon Scale, P.E.K.K.A’s Sword, atau Mage Wand) ialah pilihan yang lebih bijak.
S: Adakah Equipment lama bertahan sepanjang perlawanan?
J: Tidak. Berbeza daripada item Combat-Start Musim 9 dan yang lebih baharu, gear lama (Valkyrie’s Axe, Fisherman’s Hook, Prince’s Lance, Maiden’s Shield) pecah selepas terkena jumlah serangan yang ditetapkan, jadi ia paling kuat pada pusingan awal.



