Brawl Stars Brawler Blast: Maksud Kebarangkalian Pilihan 50%

·Brawl Stars Guides Hub

Brawler Blast mempunyai peluang 50% untuk mencetuskan pilihan Brawler, tetapi ini tidak bermakna setiap pembukaan menawarkan empat watak—atau membolehkan anda memilih sesiapa sahaja yang anda mahu. Jika pilihan muncul, anda boleh memilih antara dua hingga empat Brawler. Jika hanya satu Brawler daripada kelangkaan tersebut masih terkunci, pilihan itu langsung tidak boleh dicetuskan.

Perbezaan ini penting sebelum anda mengetik Buka Sekarang. Membayar untuk mempercepat pembukaan ialah keputusan yang berbeza daripada membeli pilihan yang dijamin. Baca peraturan pilihan secara berasingan daripada syarat Credits dan naik taraf bonus, kerana setiap satunya menjawab soalan yang berbeza tentang apa yang akan anda terima.

Brawler Blast shooting gallery with Brawler targets

Brawler Blast bermula dengan Kredit, bukan item pemilihan yang dijamin

Menurut peraturan Brawler Blast Supercell, mengumpul Credits yang mencukupi untuk membuka Brawler akan memulakan galeri menembak ala arked. Galeri ini memaparkan sepuluh sasaran daripada kelangkaan yang sama. Tumbangkan sasaran satu demi satu, dan Brawler terakhir yang tinggal ialah Brawler yang akan anda buka.

Syarat Credits ialah 160 untuk Rare, 430 untuk Super Rare, 925 untuk Epic, 1,900 untuk Mythic, 3,800 untuk Legendary dan 5,500 untuk Ultra. Ini ialah ambang kelangkaan, bukannya jaminan bahawa watak tertentu akan muncul dalam pilihan. Semak kelangkaan bagi pembukaan seterusnya sebelum membandingkan baki Credits anda.

Koleksi yang lebih kecil dan belum lengkap tidak akan mengurangkan bilangan slot galeri. Jika jumlah Brawler daripada kelangkaan tersebut yang masih belum dibuka kurang daripada sepuluh, sasaran kosong akan mengisi slot yang selebihnya. Supercell menyatakan dengan jelas bahawa sasaran kosong ini tidak mengurangkan peluang anda memperoleh Serpihan Permata. Jadi, sasaran kosong bukan bukti bahawa ganjaran bonus anda telah ditarik balik.

Brawl StarsBrawl Stars

Peratusan bilangan pilihan hanya terpakai selepas pilihan dicetuskan

Ada dua kebarangkalian berasingan yang perlu difahami. Pertama, peluang 50% untuk mencetuskan pilihan. Dalam pilihan yang dicetuskan, Supercell menyenaraikan 57.14% untuk dua calon, 28.57% untuk tiga calon dan 14.29% untuk empat calon. Ketiga-tiga angka ini menerangkan saiz pilihan yang sudah muncul; ia bukan tiga peluang tambahan yang dikenakan pada setiap pembukaan.

Brawler choice screen offering three candidates

Hasil

Kadar bagi pilihan yang dicetuskan

Anggaran kadar bagi pembukaan yang layak

Dua calon

57.14%

28.57%

Tiga calon

28.57%

14.29%

Empat calon

14.29%

7.15%

Tiada pilihan dicetuskan

Tidak berkenaan

50%

Lajur terakhir ialah hasil pengiraan: darabkan kadar pencetusan 50% dengan peratusan saiz pilihan yang diterbitkan. Contohnya, 50% × 14.29% = 7.145%, dibundarkan kepada kira-kira 7.15%. Pengiraan ini mengandaikan pembukaan yang membolehkan ciri pilihan dicetuskan; ia tidak terpakai jika hanya satu Brawler daripada kelangkaan tersebut masih tinggal. Pembundaran juga bermakna jumlah peratus yang dipaparkan mungkin sedikit berbeza daripada 100%.

Angka ini masih tidak dapat memberitahu anda peluang untuk melihat Brawler tertentu. Jadual saiz pilihan tidak menyatakan cara calon individu dipilih. Jika anda mahukan watak tertentu, jangan anggap kebarangkalian empat calon sebagai jaminan peribadi.

Serpihan Permata membantu mendapatkan peningkatan, tetapi kumpulan ganjaran ada hadnya

Penjelasan tentang Serpihan Permata menyatakan bahawa setiap sasaran yang ditumbangkan boleh memberikan sehingga empat serpihan. Serpihan yang dikumpulkan boleh menjadi Tahap Kuasa bonus atau naik taraf untuk Brawler yang baru dibuka. Serpihan ini sebahagian daripada sistem ganjaran Brawler Blast; jangan anggapnya sebagai Permata yang boleh dibelanjakan.

One to four Gem Fragments shown in the official reward illustration

Jadual serpihan disusun mengikut bilangan serpihan daripada satu sasaran. Satu serpihan menyenaraikan +1 Tahap Kuasa; dua serpihan menyenaraikan +2 Tahap Kuasa, Alat rawak atau Gear Super Rare rawak; tiga serpihan menyenaraikan +3 Tahap Kuasa atau Kuasa Bintang rawak; empat serpihan menyenaraikan +4 Tahap Kuasa, Hypercharge atau Buffie rawak. Entri dalam baris yang sama ialah hasil yang mungkin diperoleh, bukannya ganjaran yang anda terima bersama secara automatik.

Untuk keseluruhan Brawler Blast, had yang diterbitkan ialah satu Alat, satu Gear, satu Kuasa Bintang, satu Hypercharge, satu Buffie dan sehingga sepuluh Tahap Kuasa bonus. Ini ialah had maksimum, bukannya ganjaran minimum. Hypercharge dan Buffie yang belum dikeluarkan tidak termasuk, dan menerima kebolehan sebelum mencapai Tahap Kuasa yang diperlukan tidak bermakna kebolehan itu boleh terus digunakan.

Berbelanjalah untuk membuka ganjaran yang anda boleh terima, bukan untuk cabutan yang anda harapkan

Butang Buka Sekarang menawarkan pembukaan segera menggunakan Permata daripada skrin Buka Brawler Rawak. Peraturan sokongan tidak menyatakan bahawa perbelanjaan Permata meningkatkan kadar pencetusan pilihan atau memperbaik hasil serpihan. Nilai pembelian itu berdasarkan peraturan biasa yang diterbitkan, bukannya dengan mengandaikan bahawa pilihan berbayar menawarkan pilihan yang lebih baik.

Jika anda memutuskan untuk menambah mata wang berbayar, halaman produk Brawl Stars ialah tempat untuk menyemak pilihan pembelian yang tersedia. Buat keputusan tentang pembukaan sebenar dalam permainan: semak kos Permatanya, kelangkaan yang terlibat dan jumlah Brawler daripada kelangkaan tersebut yang masih tinggal sebelum membuat pembelian.

Cuba fikirkan sama ada anda sanggup menerima pembukaan itu tanpa pilihan dan tanpa naik taraf bonus yang anda inginkan. Jika ya, mempercepat pembukaan mungkin sesuai dengan matlamat anda. Jika pembelian itu hanya berbaloi apabila menawarkan empat calon dan ganjaran tertentu, kebarangkalian yang diterbitkan tidak menyokong anggapan bahawa hasil tersebut ialah hasil yang boleh dijangka daripada pembelian.

Elena Vale

Elena Vale is a gaming guides writer focused on RPGs, action-adventure games, survival titles, and live-service updates. She specializes in clear walkthroughs, beginner-friendly explanations, build recommendations, quest routes, collectible guides, and patch-based strategy updates. Her guides are written with a practical testing approach: checking in-game mechanics, comparing patch notes, reviewing player progression paths, and updating recommendations when balance changes affect weapons, characters, skills, or quest steps. Elena’s writing style is designed to help players solve problems quickly without unnecessary spoilers or confusing jargon.

Seattle, Washington
Game GuidesWalkthroughsRPGAction GamesStrategyPatch NotesBuild GuidesBeginner Guides