Tetapan Ray Tracing Wuthering Waves Terbaik Selepas Hotfix 25 Julai: Cadangan FPS, VRAM, DLSS dan GPU 8GB
Hotfix Wuthering Waves pada 25 Julai meningkatkan masalah pembekuan ray tracing yang teruk bagi ramai penguji komuniti, tetapi ia tidak menghasilkan satu pratetap ideal untuk setiap PC. Tetapan yang stabil bergantung pada resolusi, prestasi GPU, VRAM yang tersedia, penggunaan tekstur, peningkatan skala, penjanaan bingkai, suhu dan adegan yang diuji. Panduan berasaskan profil ini membantu pemain menetapkan garis dasar tanpa ray tracing, mengukur ruang memori, memilih sasaran kualiti imej yang praktikal dan membina konfigurasi ray tracing yang konservatif, seimbang atau berkualiti tinggi tanpa menganggap hasil perkakasan komuniti sebagai keperluan rasmi.
Pemain Wuthering Waves yang menguji hotfix 25 Julai 2026 melaporkan peningkatan besar terhadap pembekuan lama dan penyahsegerakan audio yang dikaitkan dengan pengesanan sinar pada beberapa PC. Kemas kini itu tidak menjadikan semua kad grafik berfungsi dengan cara yang sama. Sesetengah sistem kini berjalan lancar pada tetapan sebelumnya, manakala sistem lain mengalami ranap, penggunaan VRAM tinggi, masa bingkai tidak sekata atau mesej Pengesanan Sinar tidak disokong.
Tetapan yang betul tidak boleh dipilih berdasarkan nama kad grafik sahaja. Resolusi, kualiti tekstur, tahap pengesanan sinar, mod peningkatan resolusi, penjanaan bingkai, memori sistem, penggunaan GPU latar belakang, suhu dan kawasan permainan semasa semuanya mempengaruhi hasilnya. Kad grafik 8 GB boleh stabil pada profil 1080p konservatif tetapi tidak stabil pada profil resolusi tinggi. Kad dengan memori lebih besar masih boleh berprestasi lemah jika daya pemprosesan pengesanan sinarnya tidak mencukupi.
Panduan ini menggunakan profil, bukannya pratetap sejagat. Panduan ini menerangkan cara membina garis dasar, mengukur ruang prestasi, memilih mod peningkatan resolusi, menetapkan sasaran kadar bingkai dan berhenti meningkatkan kualiti sebelum sistem mula membeku.

Batas Penting: Hasil Komuniti Bukan Keperluan Rasmi
Laporan selepas hotfix yang digunakan dalam perbincangan prestasi datang daripada pemain yang menguji perkakasan berbeza. Laporan ini boleh mengenal pasti corak, tetapi tidak menggantikan maklumat keserasian yang dipaparkan oleh klien atau pelancar Wuthering Waves.
Gunakan peraturan ini:
Jika klien menandakan Pengesanan Sinar sebagai tidak disokong, jangan memaksanya melalui suntingan konfigurasi tersembunyi.
Jika pilihan itu tersedia, mulakan pada tahap pengesanan sinar praktikal paling rendah.
Anggap cadangan 8 GB sebagai profil ujian konservatif, bukan jaminan.
Bandingkan laluan yang sama sebelum dan selepas setiap perubahan.
Catat konfigurasi stabil terakhir.
Gunakan penerangan grafik langsung sebagai rujukan akhir untuk pilihan yang tersedia.
Profil stabil ditentukan oleh kebolehulangan, bukan satu tangkapan skrin yang berjaya.
Tetapkan Garis Dasar Tanpa Pengesanan Sinar
Sebelum mengoptimumkan pengesanan sinar, tentukan prestasi sistem tanpanya.
Lancarkan permainan dalam mod DX12 yang disokong.
Nyahdayakan pengesanan sinar.
Pilih resolusi paparan yang dikehendaki.
Pilih pratetap tekstur dan kesan yang stabil.
Nyahdayakan tindanan dan rakaman latar belakang yang tidak diperlukan.
Ikuti laluan berulang yang mengandungi kawasan terbuka, permukaan pantulan, objek padat dan satu urutan pertempuran ringkas.
Catat FPS purata, lonjakan masa bingkai utama, penggunaan VRAM, penggunaan GPU, suhu dan penggunaan memori sistem.
Ulangi laluan selepas mula semula secara normal.
Jika garis dasar sudah tersekat-sekat atau ranap, pengesanan sinar bukan masalah pertama. Stabilkan pemaparan DX12 biasa sebelum menambah beban.
Lima Angka Yang Penting
FPS Purata
Kadar bingkai purata menunjukkan daya pemprosesan keseluruhan, tetapi boleh menyembunyikan pembekuan singkat. Purata tinggi dengan lonjakan teruk mungkin terasa lebih buruk berbanding hasil yang lebih rendah tetapi stabil.
Rendah Satu Peratus atau Lonjakan Masa Bingkai Terburuk
Nilai ini mendedahkan penghantaran yang tidak konsisten. Teleportasi, pusingan kamera, kesan pertempuran dan memasuki kawasan padat lebih bermaklumat berbanding berdiri tanpa bergerak.
Penggunaan VRAM
Pantau sejauh mana permainan menghampiri memori tersedia kad grafik. Tinggalkan ruang untuk lonjakan, tindanan, rakaman dan penggunaan sistem pengendalian.
Suhu GPU dan Kestabilan Frekuensi
Profil yang berfungsi selama lima minit mungkin gagal selepas GPU menjadi panas. Uji cukup lama untuk mencapai suhu operasi normal.
Memori Sistem
Apabila tekanan VRAM tinggi, sistem mungkin memindahkan data melalui laluan memori yang lebih perlahan. PC dengan memori sistem terhad boleh mengalami tersekat-sekat yang lebih teruk walaupun GPU secara teknikalnya serasi.
Cara Memilih Sasaran Kadar Bingkai
Pilih sasaran sebelum memilih kualiti maksimum.
Sasaran 30 FPS Stabil
Profil ini sesuai apabila kualiti imej lebih penting daripada tindak balas atau apabila GPU mempunyai prestasi pengesanan sinar terhad. Gunakan had konsisten jika permainan menyokongnya dan elakkan tetapan yang kerap jatuh di bawah sasaran.
Sasaran 60 FPS Stabil
Ini ialah keseimbangan praktikal untuk penerokaan dan pertempuran. Biasanya ia memerlukan peningkatan resolusi, pengesanan sinar sederhana dan tekstur terkawal pada perkakasan kelas pertengahan.
Sasaran Kadar Segar Semula Tinggi
Sasaran melebihi 60 FPS memerlukan ruang prestasi GPU yang besar. Pengesanan sinar mungkin perlu dikurangkan atau dinyahdayakan di kawasan berat. Penjanaan bingkai boleh meningkatkan kelancaran yang dirasakan pada perkakasan yang disokong, tetapi tidak menggantikan kadar bingkai asas yang sihat.
Jangan pilih sasaran hanya kerana paparan menyokongnya. Pilih sasaran tertinggi yang boleh dikekalkan PC melalui permainan sebenar.
Pemilihan Mod Peningkatan Resolusi
Jika permainan menawarkan DLSS atau kaedah peningkatan resolusi lain yang disokong, pilih mod berdasarkan resolusi output dan keperluan prestasi.
Keutamaan | Pendekatan permulaan yang dicadangkan | Perkara yang perlu diperiksa |
|---|---|---|
Kejelasan imej | Mod Kualiti | Rambut halus, dedaun, teks, tepi jauh, kestabilan pergerakan |
Permainan seimbang | Mod Seimbang | Kejelasan pertempuran, pantulan, konsistensi masa bingkai |
Pemulihan prestasi | Mod Prestasi | Imej lembut, bayangan berbayang, zarah, perincian jauh |
Pemaparan asli | Tiada peningkatan resolusi | Sama ada GPU mempunyai daya pemprosesan dan ruang VRAM yang mencukupi |
Pada 1080p, peningkatan resolusi agresif boleh menghasilkan resolusi dalaman yang kelihatan rendah. Mulakan dengan Kualiti jika boleh. Pada resolusi output lebih tinggi, Seimbang atau Prestasi boleh memberikan pertukaran yang lebih baik.
Jangan bandingkan mod ketika berdiri tanpa bergerak sahaja. Gerakkan kamera, berlari, bertempur dan periksa rambut, senjata, zarah, air serta permukaan pantulan yang bergerak.
Penjanaan Bingkai: Berguna tetapi Bukan Penyelesaian
Penjanaan bingkai boleh meningkatkan kelancaran yang dirasakan pada perkakasan yang disokong, tetapi berfungsi paling baik apabila permainan sudah mempunyai kadar bingkai asas yang munasabah.
Gunakannya apabila:
Klien menawarkan pilihan itu secara rasmi untuk perkakasan tersebut.
Prestasi asas stabil.
Tindak balas input kekal selesa.
Bingkai yang dijana tidak menghasilkan artifak yang mengganggu.
Nyahdayakannya semasa diagnosis apabila:
Permainan membeku atau ranap.
Kependaman input terasa tidak konsisten.
Tindanan melaporkan nilai bingkai yang mengelirukan.
Artifak visual menyukarkan perbandingan.
Stabilkan pemaparan biasa dahulu, kemudian peningkatan resolusi, selepas itu pengesanan sinar dan akhirnya penjanaan bingkai. Urutan ini menjadikan setiap hasil lebih mudah ditafsir.
Profil Konservatif untuk GPU 8 GB
Kad grafik 8 GB patut bermula dengan ruang prestasi, bukannya kualiti maksimum.
Urutan ujian yang disyorkan:
Resolusi output: 1080p atau ujian 1440p terkawal.
Pengesanan sinar: tahap tersedia paling rendah.
Tekstur: sederhana atau satu tahap di bawah maksimum.
Peningkatan resolusi: Kualiti pada 1080p apabila stabil; Seimbang pada resolusi lebih tinggi jika diperlukan.
Penjanaan bingkai: dimatikan semasa ujian garis dasar.
Rakaman latar belakang: dimatikan.
Pelayar dan aplikasi dipercepatkan GPU: ditutup.
Sasaran kadar bingkai: 30 atau 60 yang stabil, bukannya tanpa had.
Jalankan laluan yang sama sekurang-kurangnya selama 15 minit, termasuk teleportasi dan pertempuran. Jika VRAM menghampiri had atau tersekat-sekat bertambah dari semasa ke semasa, turunkan tekstur atau resolusi pemaparan sebelum meningkatkan pengesanan sinar.
Matlamatnya bukan untuk mengekalkan pilihan tertentu pada apa jua kos. Matlamatnya ialah mencari profil yang mampu bertahan dalam sesi biasa.
Profil Seimbang untuk Lebih Banyak VRAM dan Prestasi Pengesanan Sinar Kelas Pertengahan
Pemain dengan ruang memori tambahan boleh bermula dengan:
Resolusi paparan asli atau peningkatan resolusi Kualiti.
Pengesanan sinar rendah atau sederhana.
Tekstur tinggi jika VRAM kekal stabil.
Sasaran 60 FPS stabil.
Penjanaan bingkai diuji hanya selepas profil asas terbukti stabil.
Kualiti bayang dan kesan sederhana.
Tingkatkan satu tetapan pengesanan sinar pada satu masa. Ulangi laluan selepas setiap perubahan. Jika FPS purata kekal boleh diterima tetapi lonjakan masa bingkai bertambah, kembali ke tahap sebelumnya.
VRAM yang lebih banyak tidak menjamin pengesanan sinar yang lebih pantas. Kapasiti memori dan pengiraan pengesanan sinar ialah had yang berasingan.
Profil Kualiti Tinggi untuk Perkakasan Berkuasa
Sistem kelas atasan boleh mengejar resolusi dan kualiti pengesanan sinar yang lebih tinggi, tetapi masih perlu mengekalkan disiplin diagnosis.
Mulakan dengan:
Peningkatan resolusi Kualiti atau pemaparan asli.
Pengesanan sinar sederhana.
Tekstur tinggi.
Sasaran kadar bingkai yang sesuai dengan paparan.
Penjanaan bingkai didayakan hanya apabila disokong dan boleh diterima secara visual.
Tangkap latar belakang diperkenalkan selepas kestabilan disahkan.
Kemudian uji bandar padat, pergerakan kamera pantas, kesan pertempuran dan teleportasi berulang. Tetapan maksimum yang hanya berfungsi di kawasan kosong bukan profil stabil.
Tetapan Yang Perlu Dikurangkan Dahulu
Apabila prestasi tidak mencukupi, kurangkan tetapan mengikut urutan yang terancang.
Jika VRAM Hampir Had
Kualiti tekstur.
Resolusi pemaparan atau mod peningkatan resolusi.
Kualiti pengesanan sinar.
Resolusi rakaman dan penggunaan GPU latar belakang.
Kesan lain yang menggunakan banyak memori.
Jika Penggunaan GPU Maksimum tetapi VRAM Mempunyai Ruang
Kualiti pengesanan sinar.
Resolusi pemaparan.
Kualiti bayang dan pantulan.
Kualiti kesan.
Sasaran kadar bingkai.
Jika Permainan Membeku Semasa Teleportasi
Benarkan pembinaan semula shader selepas tampalan.
Kurangkan tekanan tekstur dan memori.
Nyahdayakan tindanan.
Ulangi dengan pengesanan sinar dimatikan.
Gunakan pembaikan pelancar jika sumber yang sama sentiasa gagal.
Jika FPS Tinggi tetapi Input Terasa Lambat
Bandingkan penjanaan bingkai dihidupkan dan dimatikan.
Gunakan had bingkai yang stabil.
Kurangkan kependaman wayarles atau tindanan.
Pilih profil pemaparan yang kurang agresif.
Pemeriksaan Kualiti Imej Yang Penting
Jangan menilai pengesanan sinar berdasarkan satu pantulan sahaja.
Periksa:
Rambut watak berlatarbelakangkan terang.
Pergerakan senjata pantas.
Air dan permukaan basah.
Peralihan dalam bangunan ke luar bangunan.
Bayang di bawah watak yang bergerak.
Dedaun jauh.
Kesan zarah semasa pertempuran.
Kejelasan teks dan antara muka.
Tetapan pengesanan sinar lebih rendah dengan pergerakan bersih boleh kelihatan lebih baik semasa permainan sebenar berbanding tetapan tinggi dengan penyahbisingan tidak stabil, bayangan berbayang atau penurunan resolusi yang kerap.
Haba dan Kestabilan Sesi Panjang
Penanda aras sepuluh minit tidak mewakili sesi panjang. Suhu, peruntukan VRAM dan aktiviti latar belakang boleh berubah dari semasa ke semasa.
Gunakan pengesahan selama 45 minit:
10 minit pertama: penerokaan dan pemanasan shader.
10 minit berikutnya: pertempuran.
10 minit berikutnya: teleportasi antara kawasan berbeza.
10 minit berikutnya: menu, skrin watak dan inventori.
5 minit terakhir: ulangi laluan asal.
Bandingkan laluan pertama dan terakhir. Jika kadar bingkai menurun apabila suhu meningkat, perbaiki penyejukan atau turunkan sasaran. Jika penggunaan VRAM meningkat dan tidak pernah pulih, kurangkan tetapan yang menggunakan banyak memori dan dokumentasikan tingkah laku tersebut.
Cadangan Khusus untuk Komputer Riba
GPU komputer riba boleh berkongsi nama dengan model desktop sambil beroperasi pada tahap kuasa yang berbeza.
Pemain komputer riba patut:
Sambungkan penyesuai kuasa rasmi.
Gunakan mod prestasi pengeluar.
Pastikan GPU diskret aktif.
Tinggikan bahagian belakang komputer riba atau perbaiki aliran udara.
Elakkan liang udara tersumbat.
Pantau suhu CPU dan GPU serentak.
Uji dengan paparan luaran secara berhati-hati kerana laluan sambungan boleh mengubah tingkah laku GPU.
Mod bateri bukan rujukan prestasi yang sah untuk pengesanan sinar. Had kuasa boleh berubah dengan ketara apabila tidak dipalamkan.
Bila Pengesanan Sinar Patut Kekal Dimatikan
Nyahdayakan pengesanan sinar apabila:
Ia menyebabkan ranap berulang.
Permainan melaporkan perkakasan tidak disokong.
Lonjakan masa bingkai mengganggu pertempuran.
Peningkatan resolusi yang diperlukan menjadikan imej terlalu lembut.
GPU atau komputer riba menjadi terlalu panas.
Audio berulang kali tidak segerak selepas tersekat secara visual.
Profil tanpa pengesanan sinar yang stabil memberikan pengalaman yang jauh lebih baik.
Pengesanan sinar ialah kualiti visual pilihan. Mematikannya tidak mengurangkan kekuatan Resonator, perkembangan, ganjaran atau akses kepada sistem permainan.
Rekod Tetapan Ringkas
Simpan nota ringkas dengan:
Versi klien dan pemacu.
Resolusi.
Had kadar bingkai.
Tahap pengesanan sinar.
Tahap tekstur.
Mod peningkatan resolusi.
Status penjanaan bingkai.
FPS purata dan tersekat paling teruk yang diperhatikan.
Penggunaan VRAM puncak.
Lokasi ujian.
Ini memudahkan penilaian tampalan akan datang. Daripada membina semula profil berdasarkan ingatan, uji semula garis dasar yang disimpan.
Perancangan Akaun dan Keselamatan Tambah Nilai
Tetapan grafik harus kekal berasingan daripada perbelanjaan akaun. Hotfix atau peningkatan pengesanan sinar tidak mengubah nilai watak, senjata atau mata wang berbayar. Sahkan permainan yang stabil dahulu dan buat keputusan akaun berdasarkan matlamat permainan sebenar.
Pemain yang memang berniat untuk membeli mata wang boleh mengakses Topuplist dan halaman tambah nilai Wuthering Waves. Semak rantau, pengenal pemain, jumlah produk dan butiran pembayaran sebelum melengkapkan transaksi.
Soalan Lazim
Apakah tetapan pengesanan sinar terbaik selepas hotfix 25 Julai?
Tiada pratetap sejagat. Mulakan dengan garis dasar DX12 yang stabil, pengesanan sinar rendah, tekstur konservatif dan peningkatan resolusi Kualiti atau Seimbang, kemudian tingkatkan satu pilihan pada satu masa.
Bolehkah GPU 8 GB menjalankan pengesanan sinar?
Sesetengahnya boleh dalam keadaan konservatif, tetapi hasil berbeza mengikut model, resolusi, tetapan, penggunaan latar belakang dan pemandangan. Anggap profil 8 GB sebagai ujian, bukan jaminan.
Patutkah saya menurunkan tekstur atau pengesanan sinar dahulu?
Jika VRAM menghampiri had, turunkan tekstur atau resolusi pemaparan dahulu. Jika pengiraan GPU ialah had utama, kurangkan kualiti pengesanan sinar.
Adakah DLSS Kualiti sentiasa terbaik?
Ia ialah titik permulaan yang baik apabila prestasi mengizinkan, terutamanya pada resolusi output lebih rendah. Seimbang atau Prestasi mungkin diperlukan pada resolusi lebih tinggi atau tahap pengesanan sinar yang lebih berat.
Patutkah saya mendayakan penjanaan bingkai?
Hanya selepas prestasi asas stabil dan klien menyokongnya untuk perkakasan tersebut. Bandingkan kependaman dan artifak sebelum membiarkannya didayakan.
Mengapakah prestasi merosot selepas bermain untuk beberapa ketika?
Haba, penggunaan VRAM yang meningkat, aplikasi latar belakang atau tingkah laku sumber dalam sesi panjang boleh mengurangkan kestabilan. Jalankan ujian pengesahan yang lebih lama.
Adakah pengesanan sinar memerlukan DX12?
Gunakan laluan pemaparan DX12 yang disokong dan ditunjukkan oleh klien untuk ujian pengesanan sinar.
Mengapakah permainan membeku ketika teleportasi?
Penyusunan shader, lonjakan memori, pemuatan aset atau sumber yang rosak mungkin menyumbang. Ulangi laluan terkawal dan bandingkan pengesanan sinar dihidupkan dan dimatikan.
Adakah pengesanan sinar maksimum berbaloi dengan FPS pertempuran yang lebih rendah?
Hanya jika pemain lebih menghargai perbezaan visual berbanding tindak balas. Bagi kebanyakan permainan aksi, rentak bingkai yang stabil harus diutamakan.
Di manakah saya boleh menambah nilai Wuthering Waves?
Lawati Topuplist dan halaman tambah nilai Wuthering Waves. Sahkan rantau akaun dan maklumat pemain sebelum pembayaran.
Peraturan Profil Akhir
Bina tetapan dari bawah ke atas: DX12 stabil tanpa pengesanan sinar, resolusi dan tekstur terkawal, peningkatan resolusi, pengesanan sinar rendah, kemudian penjanaan bingkai pilihan. Uji laluan yang sama selepas setiap perubahan dan kekalkan ruang VRAM serta haba yang mencukupi untuk pertempuran dan teleportasi.
Hotfix 25 Julai meningkatkan pengalaman bagi ramai penguji komuniti, tetapi kestabilan kekal sebagai ukuran akhir. Profil seimbang yang mampu bertahan dalam sesi 45 minit lebih baik daripada tetapan maksimum yang hanya berfungsi untuk tangkapan skrin singkat.

