ZZZ 3.1 출시일, 배너, Remielle vs Sigrid, 보상 및 뽑기 계획

·ZZZ Guides Hub

Zenless Zone Zero Version 3.1에서는 Remielle와 Sigrid가 주요 신규 에이전트로 등장할 것으로 예상되지만, 배너 순서, 복각 라인업, 전체 버전 보상 등 몇 가지 중요한 세부 사항은 아직 확인되지 않았습니다.

HoYoverse는 공식적으로 Version 3.0이 다음 시점에 종료된다고 발표했습니다. 2026년 7월 29일 06:00 (UTC+8)따라서 점검 후 게임이 바로 다음 버전으로 넘어간다면 7월 29일이 예상되는 ZZZ 3.1 출시일이 됩니다. 다만 HoYoverse는 아직 Version 3.1 전체 업데이트 공지를 게시하지 않았으므로, 정확한 점검 시간과 서버 오픈 시간은 아직 미정입니다.

이 가이드는 확인된 정보와 합리적인 예상 및 출시 전 보고를 구분합니다. 또한 Remielle와 Sigrid 중 어느 쪽이 계정에 더 가치가 있을 수 있는지, 얼마나 많은 뽑기를 준비해야 하는지, 그리고 어떤 보상이 Version 3.1 수입으로 계산되어야 하는지 혹은 그렇지 않아야 하는지도 설명합니다.

최신 상태: Remielle와 Sigrid는 공식 Agent Record가 있지만, 배너 단계, 복각 파트너, 픽업 A-Rank 에이전트, Version 3.1의 전체 보상은 아직 공식 발표되지 않았습니다. HoYoverse는 또한 Season 3 티저에 등장한 캐릭터들이 개발 중 여전히 조정될 수 있다고 경고했습니다.

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Remielle, Sigrid 또는 그들의 전용 W-Engine을 뽑을 계획인가요? Topuplist Zenless Zone Zero top-up page 에는 전 세계 ZZZ 계정을 위한 Monochrome 패키지와 Inter-Knot Membership이 나열되어 있습니다.

주문을 완료하려면 패키지를 선택하고, 올바른 ZZZ UID와 서버를 입력한 뒤, 세부 정보를 확인하고 결제를 마치세요. 충전은 제출된 계정 정보로 직접 전달되므로 주문 전에 UID와 서버를 항상 다시 확인하세요. Topuplist는 현재 상품 페이지에서 빠른 결제 처리, 안전한 거래 채널, 24/7 고객 지원을 홍보하고 있습니다. (Topuplist)

ZZZ 3.1 빠른 개요

질문

현재 답변

예상 출시일

2026년 7월 29일

이 날짜가 완전히 확정되었나요?

Version 3.0 종료 시간은 확정되었지만, 3.1 업데이트 공지는 아직 게시되지 않았습니다.

예상 신규 에이전트

Remielle와 Sigrid

1단계 배너

공식적으로 확인되지 않음

2단계 배너

공식적으로 확인되지 않음

복각 에이전트

공식 발표되지 않음

Version 3.1 무료 뽑기

전체 합계는 아직 제공되지 않음

Special Program 날짜

발표되지 않음

최적의 뽑기 선택

계정에 Anomaly 유틸리티가 필요한지 Ice DPS가 필요한지에 따라 다름

지금 권장되는 행동

Polychrome을 아껴 두고 공식 배너 일정이 나올 때까지 기다리기

ZZZ Version 3.1은 언제 출시되나요?

예상 ZZZ 3.1 출시일

예상되는 Zenless Zone Zero 3.1 출시일은 다음과 같습니다:

2026년 7월 29일

공식 Version 3.0 업데이트 공지 에 따르면 Version 3.0은 42일 동안 진행되며 7월 29일 06:00 UTC+8에 종료됩니다. HoYoverse가 연장이나 이례적인 일정 변경을 발표하지 않는 한, Version 3.1은 그 뒤의 점검 기간 이후 시작될 것입니다.

따라서 7월 29일은 별도로 확정된 Version 3.1 출시 공지라기보다 신뢰도가 매우 높은 예상 날짜로 봐야 합니다.

ZZZ 3.1 출시 시간

정확한 서버 오픈 시간은 확인되지 않았습니다.

버전 업데이트는 보통 이전 버전이 끝날 때 시작되지만, 점검 시간은 달라질 수 있습니다. 플레이어는 America, Europe, Asia의 구체적인 출시 시간을 기준으로 삼기 전에 공식 Version 3.1 업데이트 공지를 기다려야 합니다.

추후 공지에는 다음 내용이 확인될 것으로 보입니다:

  • 점검 시작 시간 및 예상 완료 시간

  • 사전 설치 가능 여부

  • 클라이언트 다운로드 크기

  • 점검 보상

  • 기기 및 저장 공간 요구 사항

  • 알려진 호환성 문제

확정된 06:00 UTC+8 Version 3.0 종료 시간 과 Version 3.1 서버를 실제로 플레이할 수 있게 되는 최종 시간을 혼동하지 마세요.

ZZZ 3.1 배너 일정

HoYoverse는 Version 3.0이 시작된 직후인 6월 20일에 Remielle와 Sigrid 모두의 공식 Agent Record를 공개했습니다. ZZZ의 일반적인 캐릭터 마케팅 패턴을 기준으로 보면, 이들은 Version 3.1의 두 주요 신규 에이전트가 될 가능성이 가장 높습니다.

그러나 Agent Record는 어떤 캐릭터가 먼저 등장하는지, 두 배너가 모두 표준 단계 구조를 따르는지, 어떤 에이전트가 복각되는지를 확인해 주지 않습니다. Special Program 이전에 떠도는 정확한 단계 날짜는 공식 일정이 아니라 출시 전 정보로 취급하세요.

배너 세부 정보

현재 상태

여전히 필요한 것

Remielle 플레이어블 출시

공식 공개됨; 3.1로 예상됨

공식 단계 및 배너 날짜

Sigrid 플레이어블 출시

공식 공개됨; 3.1로 예상됨

공식 단계 및 배너 날짜

Remielle 배너 단계

미확인

Special Program 확인

Sigrid 배너 단계

미확인

Special Program 확인

복각 에이전트

미확인

전체 Signal Search 공지

픽업 A-Rank 에이전트

미확인

배너 세부 정보

전용 W-Engine

예상됨

공식 명칭, 효과 및 단계

배너 기간

미확인

Version 3.1 이벤트 일정

ZZZ 3.1 1단계 배너

Remielle는 자주 1단계에 등장할 것으로 예측되지만, HoYoverse는 이 순서를 공식적으로 확인하지 않았습니다.

Version 3.1 Special Program 또는 Signal Search 공지가 다음 사항을 확인하기 전까지는 예상된 1단계 날짜를 기준으로 자원 일정을 계획하지 마세요:

  • 픽업 신규 에이전트

  • 복각 에이전트 한 명 또는 여러 명

  • 픽업 A-Rank 에이전트

  • 전용 W-Engine

  • 시작 및 종료 시간

Remielle가 우선순위라면, Version 3.1이 시작되자마자 바로 등장할 수 있다고 가정하고 계속 자원을 모아 두세요.

ZZZ 3.1 2단계 배너

Sigrid는 Version 3.1의 다른 배너 단계를 차지할 것으로 널리 예상되지만, 정확한 배치는 아직 알 수 없습니다.

Sigrid를 선호하는 플레이어는 추가로 3주를 더 모을 수 있을 것이라고 가정해서는 안 됩니다. 특히 Version 3.1이 또 다른 멀티 배너나 복각 구조를 도입한다면, HoYoverse가 단계 순서나 배너 형식을 바꿀 수 있습니다.

ZZZ 3.1 복각 캐릭터

Version 3.1 복각 에이전트는 공식 발표된 바 없습니다.

캐릭터가 얼마나 오래 등장하지 않았는지를 바탕으로 한 예측은 가능한 후보를 찾는 데 도움이 될 수 있지만, 그것이 증거는 아닙니다. 또한 복각의 가치에 따라 최적의 뽑기 순서가 크게 달라질 수도 있습니다.

예를 들어, 신규 플레이어는 또 다른 딜러를 추가하는 것보다 다재다능한 기존 Support를 얻는 편이 계정 가치가 더 높을 수 있습니다. 반면 팀 구성이 완성된 숙련 플레이어는 다른 플레이스타일을 열어 주는 신규 에이전트를 더 선호할 수 있습니다.

최종적인 Remielle 대 Sigrid 선택을 하기 전에 전체 복각 라인업을 기다리세요.

ZZZ 3.1 신규 캐릭터

공식 Season 3 Character Reveal 에서는 앞으로 등장할 더 넓은 캐릭터군이 소개되었고, 개별 Remielle 및 Sigrid Agent Record는 이들이 최신 전용 마케팅을 받는 캐릭터임을 보여 주었습니다. 공식 전투 시연 전체 버전은 아직 공개되지 않았습니다.

Remielle: 현재 역할과 계정 가치

Remielle는 중요한 Season 3 캐릭터이며, 현재 공식 프로필을 Remielle Agent Record.

를 통해 확인할 수 있습니다. 현재 출시 전 데이터베이스에서는 그녀를 S-Rank Lumiflux Anomaly Agent로 설명합니다. 보고된 게임플레이 방향은 단순한 전장 딜러 역할보다는 Anomaly 기반 팀 상호작용에 중점을 두고 있습니다. 이 전투 세부 사항은 출시 전까지 조정될 수 있습니다.

실제 출시 시 그녀의 키트가 이 방향을 유지한다면, Remielle는 다음 플레이어들에게 가장 관련성이 높을 것입니다:

  • 이미 강력한 Anomaly 딜러를 보유하고 있다

  • Anomaly 중심 계정을 강화하고 싶다

  • 팀 증폭과 오프필드 기여를 중요하게 여긴다

  • 그녀의 메커니즘에 맞는 팀원을 제공할 수 있다

  • 여러 팀 변형을 강화할 수 있는 에이전트를 선호한다

그녀의 전체적인 계정 가치는 특정 한정 팀원이 필요한지, 지원 능력의 얼마나 많은 부분이 M0에서 가능한지, 접근 가능한 W-Engine으로 로테이션 유지가 가능한지에 따라 달라질 것입니다.

장비, Drive Disc, 팀, 로테이션에 대한 자세한 분석은 여기에서 중복하기보다 별도의 Remielle 빌드 가이드에 남겨 두는 편이 좋습니다.

Sigrid: 현재 역할과 계정 가치

Sigrid는 공식 Agent Record 를 6월 20일에 받았습니다.

현재 출시 전 데이터베이스에서는 그녀를 S-Rank Ice Attack Agent로 기재하고 있지만, 전체 스킬, Mindscapes, 최종 성능 계산은 아직 제공되지 않았습니다.

Attack 특성은 일반적으로 직접적인 피해 역할을 시사합니다. 출시 시에도 이것이 유지된다면, Sigrid는 다음 플레이어들에게 가장 매력적일 수 있습니다:

  • 경쟁력 있는 Ice 딜러가 부족하다

  • 새로운 온필드 캐리가 필요하다

  • 이미 적합한 Stun 및 Support 에이전트를 보유하고 있다

  • 더 복잡한 Anomaly 세팅보다 직접 피해를 선호한다

  • 새 에이전트 한 명으로 특정 팀을 완성하고 싶다

그녀의 최종 가치는 Attack 라벨만으로 판단할 수 없습니다. 필드 체류 시간 요구, 팀 제한, 전용 W-Engine 의존도, 라이브 서버 피해 테스트가 모두 중요합니다.

Remielle vs Sigrid: 누구를 뽑아야 할까?

올바른 선택은 단순히 더 큰 쇼케이스 수치를 보여 주는 에이전트가 아닙니다.

Remielle와 Sigrid는 서로 다른 계정 수요를 겨냥하는 것으로 보입니다. Remielle의 현재 출시 전 정체성은 Anomaly 유틸리티와 팀 상호작용 쪽에 기울어져 있는 반면, Sigrid는 현재 더 직접적인 피해를 주는 Ice Attack Agent로 기재되어 있습니다. (Prydwen Institute)

계정 관련 질문

이 경우 Remielle가 더 나을 수 있음…

이 경우 Sigrid가 더 나을 수 있음…

계정에 부족한 것은 무엇인가요?

Anomaly 지원, 증폭 또는 오프필드 유틸리티

전담 Ice 딜러

기존 로스터

이미 강력한 Anomaly 에이전트를 보유하고 있음

이미 강력한 Stun 및 Support 에이전트를 보유하고 있음

선호하는 플레이스타일

로테이션, 자원 관리, 팀 반응을 즐긴다

더 명확한 온필드 DPS 구조를 선호한다

팀 비용

그녀의 최종 팀 요구 사항을 충족할 수 있다

즉시 Ice 캐리 팀을 완성할 수 있다

신규 플레이어 가치

지원할 딜러를 이미 보유하고 있다

여전히 메인 캐리가 필요하다

장기 가치

그녀의 버프가 여러 미래 Anomaly 팀에서 작동한다

그녀의 개인 딜이 경쟁력을 유지한다

전용 의존도

강력하고 접근 가능한 대체재가 있다

전용 없이도 좋은 성능을 낸다

오늘 기준 최선의 결정

최종 지원 및 팀원 세부 정보가 나올 때까지 기다리기

최종 딜량 및 로테이션 테스트가 나올 때까지 기다리기

다음 경우 Remielle를 뽑기…

계정에 이미 하나 이상의 유능한 Anomaly 캐리가 있지만 그것들을 극대화할 유틸리티가 부족하다면, Remielle를 잠정적인 우선순위로 두는 것이 좋습니다.

지원형 또는 하이브리드 에이전트는 여러 팀에 기여할 수 있기 때문에 순수 딜러보다 더 오래 관련성을 유지하는 경우가 있습니다. 그러나 그 장점은 버프가 충분히 범용적이고 제한적인 팀 조건 뒤에 묶여 있지 않을 때만 적용됩니다.

뽑기 전에 다음을 확인하세요:

  • 어떤 팀원이 그녀의 전체 키트를 활성화하는지

  • Anomaly 에이전트 셋이 필요한지 여부

  • 이상적인 한정 파트너 없이도 얼마나 잘 작동하는지

  • 전용 W-Engine이 로테이션을 바꾸는지 여부

  • 얼마나 많은 필드 시간을 요구하는지

  • 하나의 프리미엄 팀 밖에서도 기여도가 의미 있는지 여부

다음 경우 Sigrid를 뽑기…

계정에 또 다른 서포터보다 직접적인 Ice 캐리가 더 필요하다면, Sigrid를 잠정적인 우선순위로 두는 것이 좋습니다.

강력한 메인 DPS는 아직 두 개의 완성된 엔드게임 팀을 구성하는 중인 플레이어에게 즉각적인 업그레이드를 제공할 수 있습니다. 그러나 딜러는 일반적으로 완전한 지원 로스터를 필요로 하며, 이미 같은 역할을 담당하는 캐릭터를 여러 명 보유한 계정에서는 가치가 낮을 수 있습니다.

뽑기 전에 다음을 확인하세요:

  • 가장 강력한 Stun 및 Support 파트너

  • 다른 Ice 에이전트가 필요한지 여부

  • 이상적인 딜 타임이 얼마나 오래 지속되는지

  • 최고의 팀이 경쟁이 심한 서포터를 사용하는지 여부

  • 기존 Ice DPS와 비교했을 때 어떤지

  • 접근 가능한 W-Engine이 전용에 얼마나 근접한지

다음 경우 기다리거나 둘 다 건너뛰기…

다음 경우 기다리는 것이 합리적입니다:

  • 현재 팀으로 이미 원하는 콘텐츠를 클리어하고 있다

  • 두 에이전트 중 어느 쪽의 선호 팀도 완성할 수 없다

  • 첫 우선순위를 확정하기에 필요한 뽑기 수보다 적게 보유하고 있다

  • 가치 있는 복각이 더 큰 로스터 문제를 해결할 수 있다

  • 확인되지 않은 베타 랭킹에 전적으로 의존하고 있다

  • 라이브 Shiyu Defense 및 Deadly Assault 테스트를 보고 싶다

배너가 열리자마자 첫 1분에 뽑아야 할 게임플레이상 이점은 없습니다. 며칠 기다리면 홍보 시연만으로는 분명하지 않은 버그, 로테이션 문제, 팀 제한, 성능 차이가 드러날 수 있습니다.

ZZZ 3.1 보상 및 무료 뽑기

ZZZ 3.1 보상은 확정되었나요?

Version 3.1의 전체 보상 목록은 발표되지 않았습니다.

현재 확정된 2주년 혜택은 Version 3.0에 속하며, Version 3.1이 아닙니다. HoYoverse의 공식 Version 3.0 Perks Overview 에 따르면 플레이어는 3.0 동안 1,600 Polychromes, Phaethon 진영 에이전트, 관련 Mindscapes, 추천 W-Engine 및 기타 버전 혜택을 얻을 수 있습니다.

이 구분은 중요한데, 일부 초기 Version 3.1 기사들이 플레이어가 이미 Version 3.0 동안 받을 수 있는 주년 보상을 3.1 보상으로 계산할 수 있기 때문입니다. 그 자원들은 분명 3.1 배너를 위해 아껴 둘 수 있지만, Version 3.1이 새로 제공하는 보상으로 설명해서는 안 됩니다.

ZZZ 3.1 총 뽑기 수에 무엇이 추가될 수 있나요?

최종 합계에는 다음이 포함될 수 있습니다:

  • 일일 활동 Polychromes

  • 버전 이벤트

  • 메인 스토리 및 의뢰 보상

  • Shiyu Defense 초기화

  • Deadly Assault 보상

  • 버전 점검 보상

  • Special Program 교환 코드

  • 출석 캠페인

  • 웹 이벤트

  • 업적 및 신규 탐험 콘텐츠

  • 유료 이용자를 위한 Inter-Knot Membership 수입

전체 이벤트 일정이 공개되기 전까지는 최종 무료 뽑기 수를 발표하지 마세요.

유용한 뽑기 추정치는 다음도 구분해야 합니다:

  • 모든 활성 플레이어가 받을 수 있는 확정 보상

  • 엔드게임 클리어가 필요한 보상

  • 일회성 탐험 및 업적 보상

  • 유료 멤버십 수입

  • 신규 플레이어 전용 보상

  • 실제로는 Version 3.0에 속하는 보상

F2P 플레이어가 Remielle와 Sigrid를 둘 다 얻을 수 있나요?

가능은 하지만, 모든 F2P 플레이어에게 안전하게 보장할 수는 없습니다.

가능성은 다음에 달려 있습니다:

  • 현재 Polychrome 및 Encrypted Master Tape 비축량

  • 기존 천장

  • 다음 S-Rank가 확정인지 여부

  • 공식 배너 순서

  • Version 3.1 수입

  • 픽업 에이전트 확률에서 이기는지 지는지 여부

  • W-Engine 배너에 얼마나 소비하는지 여부

Version 3.1을 거의 천장 없이, 보장도 없이 시작하는 플레이어는 우선순위 에이전트 한 명을 확보하는 기준으로 계획해야 하며, 일반적인 버전 수입만으로 신규 한정 S-Rank 두 명이 보장된다고 가정해서는 안 됩니다.

ZZZ 3.1 뽑기 예산

공식 Signal Search 규칙에 따르면 90회 탐색 이내에 S-Rank 에이전트가 확정됩니다. 획득한 S-Rank가 픽업 한정 에이전트가 아니라면, 다음 S-Rank는 픽업 에이전트로 확정됩니다.

1회 뽑기 비용은 160 Polychromes입니다.

시작 상태

목표 달성에 필요한 최대 뽑기 수

Polychrome 환산

위험 수준

픽업 에이전트 확정, 천장 0

90

14,400

낮음

미확정, 천장 0

180

28,800

안전한 최악의 경우 목표치

신규 에이전트 둘 다, 둘 다 보장 없이 시작

360

57,600

매우 비쌈

50 pity and featured guaranteed

40

6,400

낮음

50 pity but not guaranteed

최대 130

20,800

보통

이 수치는 평균 비용이 아니라 최악의 경우 최대치입니다. 많은 플레이어가 90회 이전에 S-Rank를 얻겠지만, 신뢰할 수 있는 뽑기 계획은 이른 행운에 의존해서는 안 됩니다.

보수적인 뽑기 계획

F2P이거나, 비축량이 적거나, 한 에이전트를 매우 중요하게 생각한다면 이 계획을 사용하세요.

  1. Remielle 또는 Sigrid 중 한 명만 확정 목표로 선택하세요.

  2. 최악의 결과를 대비할 만큼 충분한 뽑기를 남겨 두세요.

  3. 캐릭터를 확보하기 전까지는 전용 W-Engine을 무시하세요.

  4. 목표를 얻은 후에는 멈추세요.

  5. 남은 자원은 미래 배너를 위해 아껴 두세요.

이것이 다음 중요한 배너 전에 팀이 미완성 상태가 되거나 계정 자원이 바닥나는 일을 피하는 가장 안전한 전략입니다.

균형형 뽑기 계획

두 에이전트를 모두 원하지만 둘 다 확정할 수는 없을 때 이 계획을 사용하세요.

  1. 우선순위가 더 높은 에이전트를 먼저 뽑으세요.

  2. 얻는 즉시 멈추세요.

  3. 남은 뽑기는 져도 향후 계획에 영향이 없을 때만 두 번째 에이전트에 사용하세요.

  4. 두 전용 W-Engine 모두 건너뛰세요.

  5. 두 번째 에이전트는 확정 획득이 아니라 운에 맡기는 시도로 생각하세요.

고투자 뽑기 계획

충분한 비축량이 있는 플레이어는 다음을 고려할 수 있습니다:

  1. 두 에이전트를 모두 M0로 확보하기.

  2. 기존 W-Engine으로 둘 다 테스트하기.

  3. 라이브 계산을 기다리기.

  4. 의미 있는 향상을 제공할 때만 전용 W-Engine 하나를 선택하기.

  5. 전체 로스터 계획 자금이 확보된 후 Mindscapes를 고려하기.

계정에 아직 완성된 팀이 부족하다면, 한 캐릭터를 업그레이드하는 것보다 더 많은 실전용 캐릭터를 보유하는 수평 투자 쪽이 보통 더 유용합니다.

캐릭터와 전용 W-Engine 중 무엇이 먼저인가요?

대부분의 계정에서 우선순위는 다음과 같아야 합니다:

주력 에이전트 → 두 번째로 필요한 에이전트 → 전용 W-Engine → Mindscapes

전용 W-Engine은 다음과 같은 경우 더 매력적입니다:

  • 중요한 에너지 또는 로테이션 문제를 해결한다

  • 경쟁력 있는 A-Rank 대체재가 없다

  • 팀 전체에 큰 가치를 제공한다

  • 다른 에이전트도 재사용할 수 있다

  • 다른 필요한 팀원을 확보하는 것보다 더 큰 가치를 제공한다

수학적으로 최고라는 이유만으로 전용이 필수라고 가정하지 마세요.

ZZZ 3.1 전에 해야 할 일

Version 3.0 한정 콘텐츠 마무리하기

Version 3.0은 공식적으로 7월 29일 06:00 UTC+8에 종료되며, 여러 버전 이벤트는 종료 시간이 7월 29일 05:59 UTC+8로 설정되어 있습니다. 점검 당일까지 기다리지 말고 마감 전에 남은 이벤트와 수령 항목을 완료하세요. (Zenless Zone Zero)

확정된 주년 혜택 받기

Version 3.1 내내 계속 उपलब्ध할 것이라고 가정하기 전에 Version 3.0 주년 및 기념 보상을 수령하세요. 현재 배너 어느 쪽도 우선순위가 아니라면, 그렇게 얻은 Polychromes와 Encrypted Master Tapes를 아껴 두세요.

천장과 보장 확인하기

기록할 것:

  • 현재 Exclusive Channel 천장

  • 다음 S-Rank가 확정인지 여부

  • W-Engine Channel 천장

  • 보유 중인 Encrypted Master Tapes

  • 현재 Polychromes

  • 아직 받지 않은 이벤트 보상

한정 에이전트 천장과 보장은 일반적으로 같은 유형의 이후 Exclusive Channel로 이어지지만, W-Engine 및 Stable Channel 카운터와는 별개입니다.

위험한 ‘천장 쌓기’ 피하기

픽업 A-Rank 에이전트가 필요하다는 이유만으로 뽑지 마세요.

예상치 못한 S-Rank는 천장을 초기화하고, 보장을 소모하며, Remielle나 Sigrid를 확정할 수 있는 능력을 없앨 수 있습니다.

범용 강화 자원 아껴 두기

다음과 같은 범용 자원을 아껴 두는 것은 합리적입니다:

  • Dennies

  • Investigator Logs

  • W-Engine Energy Modules

  • Certification Seals

  • 공식적으로 확인된 Skill Chips

  • Reserved Battery Charge

공식 재료 목록이 나오기 전까지는 유출된 캐릭터 전용 재료에 과하게 소비하지 마세요.

기존 팀 점검하기

Version 3.1이 해결해야 할 실제 로스터 문제를 파악하세요.

다음과 같이 자문해 보세요:

  • 내게 부족한 것은 딜인가, 팀 지원인가?

  • 이미 Ice DPS를 보유하고 있는가?

  • Remielle를 정당화할 만큼 충분한 Anomaly 캐릭터를 보유하고 있는가?

  • 내 팀들 사이에서 어떤 서포터가 겹쳐서 경쟁하는가?

  • 새 에이전트가 팀을 완성해 주는가, 아니면 또 다른 미완성 프로젝트를 만드는가?

이 점검은 초기 티어리스트 순위만으로 결정하는 것보다 더 유용합니다.

확정 정보 vs 유출 정보

Version 3.1 관련 정보를 평가할 때는 다음 라벨을 일관되게 사용하세요:

확정: 공식 ZZZ 웹사이트, HoYoLAB, Special Program, 업데이트 공지 또는 게임 내 공지를 통해 게시된 정보.

예상: 예상 7월 29일 업데이트 날짜처럼, 공식 버전 일정이나 확립된 게시 패턴이 뒷받침하는 결론.

출시 전 정보: 아직 변경될 수 있는 베타 데이터, 초기 데이터베이스 또는 비공식 키트 설명에서 얻은 정보.

추측: 직접적인 증거 없이 복각 공백, 커뮤니티 이론 또는 가정에 기반한 예측.

현재 버전 기준:

  • Version 3.0이 7월 29일에 종료되는 것은 확정되었습니다.

  • Remielle와 Sigrid의 공식 캐릭터 공개는 확정되었습니다.

  • Version 3.1 출시일로서의 7월 29일은 매우 유력합니다.

  • 그들의 배너 순서는 미확정입니다.

  • Version 3.1 복각은 미확정입니다.

  • Version 3.1 전체 보상 합계는 미확정입니다.

  • 최종 캐릭터 성능은 미확정입니다.

ZZZ 3.1 이벤트, 스토리 및 신규 콘텐츠

Version 3.1의 전체 콘텐츠 일정은 공개되지 않았습니다.

공식 Season 3 공개는 HoYoverse가 더 큰 캐릭터군을 개발 중이며 Roscaelifer 시대 스토리라인을 계속 이어 간다는 점을 확인해 주지만, Version 3.1의 전체 이벤트 목록을 제공하지는 않습니다.

Special Program은 다음을 명확히 해 줄 것으로 보입니다:

  • 다음 메인 스토리 챕터

  • Remielle와 Sigrid의 서사적 역할

  • 버전 이벤트

  • 신규 적과 보스

  • 신규 W-Engines

  • Drive Disc 추가

  • 의상 및 코스메틱

  • 편의성 개선

  • 로그인 캠페인

  • 교환 코드

  • 배너 순서 및 복각

복잡한 이벤트와 보스전은 메커니즘이 공식적으로 공개된 후 이 버전 개요에서 과도하게 설명하기보다 별도의 가이드를 받는 편이 좋습니다.

ZZZ 3.1 FAQ

ZZZ 3.1은 언제 출시되나요?

Version 3.1은 Version 3.0 종료 후 업데이트 점검이 완료되면 2026년 7월 29일에 출시될 것으로 예상됩니다.

7월 29일 출시일은 공식적으로 확정되었나요?

Version 3.0 종료일은 공식적으로 확정되었습니다. HoYoverse는 아직 전체 출시 일정을 확인하는 별도의 Version 3.1 업데이트 공지를 게시하지 않았습니다.

ZZZ 3.1의 신규 캐릭터는 누구인가요?

Remielle와 Sigrid는 Version 3.1의 중심이 될 것으로 가장 강하게 예상되는, 공식 공개된 두 에이전트입니다.

Remielle는 1단계에 있나요?

그녀의 배너 단계는 공식 발표되지 않았습니다.

Sigrid는 2단계에 있나요?

그녀의 배너 단계는 공식 발표되지 않았습니다.

ZZZ 3.1 복각 캐릭터는 누구인가요?

Version 3.1 복각 라인업은 확인되지 않았습니다.

Remielle와 Sigrid 중 누구를 뽑아야 하나요?

현재로서는 Remielle가 Anomaly 중심 계정에 더 관련성이 높아 보이고, Sigrid는 Ice Attack DPS가 필요한 플레이어에게 더 관련성이 높아 보입니다. 최종 결정은 공식 키트와 라이브 테스트 이후에 하세요.

ZZZ 3.1에는 무료 뽑기가 몇 번 있나요?

이벤트 및 보상 일정이 발표되지 않았기 때문에 Version 3.1의 전체 무료 뽑기 수는 알 수 없습니다.

주년 보상은 Version 3.1의 일부인가요?

현재 확정된 2주년 혜택은 Version 3.0에 배정되어 있습니다. Version 3.1을 위해 아껴 둘 수는 있지만, 새로운 3.1 보상으로 계산해서는 안 됩니다.

F2P 플레이어가 Remielle와 Sigrid를 둘 다 확정할 수 있나요?

충분한 비축량, 천장 또는 보장을 갖춘 상태로 버전에 들어오는 플레이어만 둘 다를 기준으로 안전하게 계획할 수 있습니다. 보장 없이 천장 0에서 시작하는 플레이어는 이론상 최대 360뽑기까지 필요할 수 있습니다.

천장은 Version 3.1로 이월되나요?

천장과 픽업 에이전트 보장은 같은 유형의 한정 에이전트 채널 사이에서 이어집니다. 에이전트 천장은 W-Engine이나 Stable Channel로 이전되지 않습니다.

에이전트와 전용 W-Engine 중 무엇을 뽑아야 하나요?

먼저 에이전트를 확보하세요. 전용은 이용 가능한 대체재나 다른 필요한 캐릭터보다 훨씬 더 큰 가치를 제공한다는 것이 확인된 뒤에만 고려하세요.

최종 ZZZ 3.1 뽑기 추천

Version 3.1은 2026년 7월 29일에 시작될 것으로 예상되며, Remielle와 Sigrid가 유력한 신규 픽업 에이전트로 자리 잡고 있습니다. 그러나 배너 단계, 복각, 이벤트, 보상 총합은 여전히 공식 확인이 필요합니다.

지금으로서는 플레이어는 Version 3.0 콘텐츠를 마무리하고, 확정된 주년 보상을 수령하고, 자신의 천장을 기록하고, 명확한 목표 없이 Encrypted Master Tapes를 쓰는 일을 멈춰야 합니다.

계정에 이미 강력한 Anomaly 캐릭터가 있고 추가적인 팀 유틸리티가 필요하다면 잠정적으로 Remielle를 선택하세요. 전담 Ice 딜러가 필요하고 이미 적절한 팀원이 있다면 잠정적으로 Sigrid를 선택하세요.

F2P 플레이어는 둘 다 얻을 수 있다고 가정하기보다 우선순위 에이전트 한 명을 확정할 준비를 해야 합니다. 가장 안전한 최종 결정 시점은 Version 3.1 Special Program 이후와 라이브 서버 테스트가 며칠 진행된 뒤가 될 것입니다.

Mason Reed

Mason Reed is a gaming news and leaks writer focused on live-service titles, gacha games, shooters, and action RPGs. He follows official announcements, beta builds, community discoveries, and patch note changes to turn fast-moving rumors into clear, readable updates. His reporting style separates confirmed details from speculation, helping readers understand what is verified, what is likely, and what is still being discussed. Mason specializes in version previews, banner speculation, event roadmaps, balance changes, hidden content discoveries, and breaking game news. Before publishing, he cross-checks social posts, test-server information, developer updates, and community findings, then revises articles as new evidence appears. His goal is to give players the clearest possible picture of what is coming next, without unnecessary noise or confusion.

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