Zenless Zone Zero 3.0 무료 뽑기 가이드: 모든 보상을 받는 방법

버전 3.0에서는 모든 플레이어에게 15,000개 이상의 Polychromes(~145회 뽑기), 무료 S급 에이전트 1명, 마스터 테이프 20개, 그리고 로그인 한정 보상이 제공됩니다. 아래에서 모든 획득처와 전부 수령하는 방법을 확인하세요.

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"몽유병자의 고백"이라는 제목의 버전 3.0은 Zenless Zone Zero의 세 번째 시즌 시작점이자 게임 2주년으로 향하는 전초전이다. HoYoverse는 이번 버전에 전례 없는 규모의 무료 자원을 담아, F2P 플레이어가 버전 기간 전체에 걸쳐 15,000개가 넘는 Polychrome을 얻을 수 있게 했다. 이 가이드는 버전 3.0에서 이용 가능한 모든 확정 무료 뽑기, Polychrome, Master Tape, Boopon, 교환 코드를 정리해, 확신을 가지고 뽑기를 계획할 수 있도록 구성했다.

버전 3.0에서 무료 뽑기를 얼마나 얻을 수 있나?

버전 3.0 Phase 1의 모든 이용 가능한 콘텐츠를 완료하는 F2P 플레이어는 약 15,080 Polychrome을 모을 수 있으며, 이는 한정 캐릭터 뽑기 약 145회에 해당한다. 이 수치에는 일일 의뢰, 주간 Hollow Zero 클리어, Roscaelifer 지역 관련 신규 업적, 이벤트 완료, 일회성 탐사 보상이 포함된다. Phase 2에서는 순환 이벤트를 통해 추가 Polychrome이 더해져, 6주 전체 기간 동안 꾸준히 플레이하는 유저라면 총량이 더욱 늘어난다.

이 추정치는 매일 꾸준히 로그인하고 모든 기간 한정 이벤트를 완료하는 것을 전제로 한다. 접속을 거르거나 업적 수집을 무시하는 플레이어는 총량이 더 적어지겠지만, 최소한의 참여만으로도 전체 버전 기준 최소 1명의 확정 S급 캐릭터를 확보할 만큼의 자원은 얻을 수 있다.

총 Polychrome 수량 (F2P 추정치)

출처

Polychrome

유형

점검 보상

600

일회성

3.0 라이브스트림 코드

300

일회성

주년 로그인 이벤트

1,600

일회성

일일 의뢰 (42일)

2,520

반복

Hollow Zero 주간 클리어

960

반복

주간 Notorious Hunt

360

반복

신규 Roscaelifer 업적

1,200+

일회성

메인 스토리 및 사이드 퀘스트

1,000+

일회성

이벤트 토너먼트 (전체)

3,000+

일회성

HoYoLAB 일일 체크인

240

반복

Signal Shop 월간 갱신

~800 (테이프 기준)

반복

총합은 플레이어의 진행도에 따라 달라진다. 이전 콘텐츠를 모두 클리어한 계정은 일회성 업적과 퀘스트 보상원이 더 적지만, 신규 계정은 온보딩 과정에서 최대 160회 뽑기를 제공하는 확장된 신규 유저 보상 트랙의 혜택을 받을 수 있다.

총 Master Tape 및 Boopon

Polychrome 외에도 버전 3.0은 뽑기 아이템을 직접 배포한다. New City Visitor's Passport 로그인 이벤트에서는 Encrypted Master Tape 10개를 지급한다. 7월 8일 시작하는 별도의 Bangboo 테마 이벤트에서는 Boopon 10개를 지급하며, 집중 배너에 사용하면 확정 S급 Bangboo를 얻기에 충분하다. Signal Shop의 월간 갱신에서는 잔여 신호와 흐려지는 신호를 전환한 플레이어에게 Master Tape 5개와 Encrypted Master Tape 5개를 제공한다. 새로운 Interboo 컬렉션 마일스톤을 완료하면 추가 Boopon과 강화 재료도 얻을 수 있다.

무료 S급 에이전트: Pyrois (가챠 필요 없음)

Zenless Zone Zero에서 처음으로 플레이어 캐릭터 자체가 조작 가능한 전투 유닛으로 Hollow에 진입한다. Pyrois는 Phaethon 남매의 Ether 공격형 구현체로, 버전 3.0 메인 스토리를 진행하면 모든 플레이어에게 무료로 지급된다. Pyrois는 내부 등급 구조에서 S급보다 위에 있는 Special Rank로 분류되며, 이는 게임 역사상 가장 가치 높은 무료 에이전트 배포라고 할 수 있다.

Pyrois 스킬 구성 개요

Pyrois는 Solaris라는 고유 자원을 사용하며, 이는 시간 경과와 공격을 통해 자동으로 축적되고 최대 60포인트까지 쌓인다. 30포인트가 되면 일반 공격이 Radiant 공격으로 강화되며, Pyrois가 필드에 없어도 연계의 4번째 타격이 자동으로 발동한다. 스킬 구성의 핵심은 궁극기와 연동된 4갈래 피니셔 시스템으로, 전투 상황에 따라 폭딜, 광역 제어, 단일 대상 처형, 지원 버프 중 하나를 선택할 수 있게 한다. 패시브 "Glorious Chariot"는 전투 진입 즉시 Solaris 30을 부여해, 첫 사이클부터 Pyrois가 의미 있게 기여하도록 보장한다.

무료 Pyrois Mindscape 및 W-Engine

HoYoverse는 Pyrois가 버전 3.0과 3.X 이벤트를 통해 무료 mindscape(중복 획득분) 2개와 전용 W-Engine "Sol Exuvia"를 받게 된다고 확인했다. mindscape는 Roscaelifer 탐사와 Interboo 컬렉션 마일스톤 완료를 통해 획득한다. Sol Exuvia 역시 같은 진행 경로를 통해 얻을 수 있으며, 어떤 가챠 지출도 필요하지 않다. 추가 mindscape 1개는 향후 3.X 버전에 배정되어 있어, 꾸준히 플레이하는 유저라면 결국 가챠를 전혀 열지 않고도 기능적으로 완성된 Pyrois를 보유할 수 있다.

로그인 이벤트 및 체크인 보상

버전 3.0에는 서로 별개의 로그인 캠페인 2종이 도입된다. 첫 번째는 New City Visitor's Passport로, 7일 체크인을 통해 누적 방식으로 Encrypted Master Tape 10개를 지급한다. 두 번째는 주년 사전 기념 로그인으로, 버전 업데이트 직후 600개, 7월 4일부터 1,000개를 지급해 총 1,600 Polychrome을 배포한다. 두 캠페인 모두 매일 로그인만 하면 되며 전투 요구 사항이 없어, 계정 진행도와 관계없이 모든 플레이어가 보상을 받을 수 있다.

New City Visitor's Passport (Encrypted Master Tape 10개)

Passport는 약 6주 동안 진행된다. 로그인할 때마다 하루에 하나 이상의 Encrypted Master Tape를 지급하며, 7일 차에는 보너스로 테이프 3개를 받아 총 10개가 된다. Encrypted Master Tape는 일반적인 캐릭터 및 W-Engine 가챠 재화로 기능하며, 상시 배너와 한정 배너 어디에나 사용할 수 있다. 상시 풀은 Signal Shop에서 얻는 일반 Master Tape로도 뽑을 수 있으므로, 플레이어는 이를 한정 캐릭터 배너에 우선 사용하는 것이 좋다.

주년 사전 등록 및 라이브스트림 코드

버전 3.0 특별 프로그램 라이브스트림은 6월 초에 방송되었고, 300 Polychrome과 강화 재료를 주는 교환 코드를 공개했다. 이 코드는 기간 한정이었으며 현재는 만료되었다. 하지만 HoYoverse는 보통 3.1을 미리 보여주는 버전 중반 라이브스트림에서 두 번째 코드 묶음을 공개하며, 이로 인해 추가로 300 Polychrome을 얻을 수 있다. 이런 코드는 며칠 안에 만료되는 경우가 많으므로, 플레이어는 공식 Zenless Zone Zero 소셜 채널과 HoYoLAB 공지를 주시해 공개 즉시 챙겨야 한다.

현재 활성 교환 코드 전체 (2026년 7월)

2026년 7월 기준으로 여러 상시 코드와 버전 한정 코드가 여전히 활성 상태다. 각 코드는 HoYoverse 계정당 한 번만 사용할 수 있다. 보상은 게임 내 우편으로 지급되며 우편은 30일의 만료 타이머가 있으므로, 가능한 한 빨리 교환하고 즉시 수령하는 것이 좋다. 일부 코드는 지역 제한이 있어 모든 서버에서 작동하지 않을 수 있다는 점도 유의해야 한다.

코드

보상

상태

ZZZSTEAM

Polychrome x60, Senior Investigator Log x2, W-Engine Power Module x2, Denny x6,666

활성

ZZZSEASON3

Polychrome x50

활성

ZZZ30BANGBOO

Polychrome x60, Denny x6,666

활성

ROSCAELIFER0617

Polychrome x30

활성

ZENLESSGIFT

Polychrome x50, Investigator Log x2, W-Engine Battery x3, Bangboo Algorithm Module x1

활성

ZZZSUSHIRO

Senior Investigator Log x3, Denny x30,000

활성, Asia 서버 전용

코드 교환 방법

코드는 Zenless Zone Zero 공식 웹사이트의 교환 페이지 또는 게임 내 메뉴에서 "기타" 다음 "교환 코드"를 통해 사용할 수 있다. 웹사이트 방식은 HoYoverse 계정 연동과 제출 전 올바른 서버 지역 선택이 필요하다. 코드는 대소문자를 구분한다. 코드 입력 시 "already redeemed" 오류가 뜬다면, 같은 보상을 주는 중복 코드가 이전에 이미 사용되었는지 확인하라. 일부 코드는 보상 풀이 서로 공유된다.

버전 3.0의 모든 무료 Polychrome 출처

버전 3.0의 Polychrome 수입원은 세 가지 범주로 나뉜다: 일회성 콘텐츠 클리어, 반복되는 일일 및 주간 과제, 기간 한정 이벤트 토너먼트다. 일회성 출처는 한 번에 가장 큰 보상을 주지만 빠르게 소진된다. 반복 출처는 여러 버전에 걸쳐 뽑기를 유지할 수 있는 안정적인 기반을 제공한다. 이벤트 토너먼트의 가치는 변동이 있지만 보통 각각 200~500 Polychrome을 제공한다.

일일 및 주간 의뢰

일일 의뢰는 하루 60 Polychrome을 지급하며, 42일 버전 기준 총 2,520개가 된다. 주간 Hollow Zero 클리어는 주당 160 Polychrome, 전체 버전 기준 960개를 준다. Notorious Hunt는 매주 초기화되며 추가로 360 Polychrome을 제공한다. 이 반복 과제들만 합쳐도 버전당 3,800개가 넘는 Polychrome을 제공하며, 이는 이벤트나 탐사 콘텐츠를 전혀 건드리지 않고도 23회 뽑기에 충분하다.

Hollow Zero 및 Lost Void 보상

Hollow Zero는 엔드게임 플레이어에게 여전히 가장 효율적인 반복 Polychrome 수급원이다. 현재 난이도 티어를 완전 클리어할 때마다 Polychrome, 강화 재료, 그리고 Signal Shop에서 Master Tape로 전환 가능한 흐려지는 신호를 획득한다. 버전 3.0은 Roscaelifer를 배경으로 한 새로운 Lost Void 노드를 추가해, 이전 구역을 모두 소진한 플레이어를 위한 콘텐츠 흐름을 확장한다. 또한 모든 Lost Void 난이도를 처음 완료하면, 클리어한 노드 수에 비례해 일회성 Polychrome 보상을 받는다.

Roscaelifer의 신규 업적

Roscaelifer 지역에는 탐사, 전투, 서사 범주에 걸쳐 60개가 넘는 신규 업적이 추가된다. 각 업적은 첫 완료 시 Polychrome을 지급하며, 희귀 업적일수록 보상이 더 많다. 탐사 중심 업적에는 모든 절경 포인트 찾기, 각 구역의 모든 사이드 콘텐츠 완료, Interboo 컬렉션 최대치 달성이 포함된다. 전투 업적은 새로운 Notorious Hunt 로테이션 클리어와 제약 조건이 있는 특정 Hollow Zero 노드 완료를 추적한다.

탐사 및 사이드 퀘스트

버전 3.0은 이전 어떤 신규 지역보다도 큰 Roscaelifer 전체 도시 맵을 추가한다. 각 구역에는 의뢰 게시판, 선택형 NPC 퀘스트, Polychrome 또는 강화 재료를 주는 숨겨진 상자형 보상이 배치되어 있다. 메인 스토리 챕터 자체도 챕터 완료 단계에서 Polychrome을 보상으로 제공한다. Roscaelifer NPC와 연결된 사이드 퀘스트 연계는 추가로 Polychrome과 무료 Bangboo 해금 강화에 쓰이는 Interboo 데이터 조각을 지급한다.

이벤트 보상: 기간 한정 뽑기 자원

버전 3.0은 여러 동시 진행 이벤트 토너먼트를 운영하며, 각각 자체적인 Polychrome 및 아이템 보상 트랙을 갖는다. 가장 큰 이벤트는 보통 420~600 Polychrome을 제공한다. 더 작은 이벤트와 웹 이벤트는 100~300 Polychrome을 제공한다. 모든 이벤트를 완료하는 것이 15,000 Polychrome 기준선을 달성하는 데 반드시 필요한 것은 아니지만, 일일 의뢰를 놓친 플레이어에게는 그 격차를 줄여 준다.

Celestial Nexus 이벤트

Celestial Nexus는 버전 3.0의 대표적인 주년 준비 이벤트다. 버전 진행에 따라 점진적으로 해금되는 다단계 보상 트랙이 특징이다. 보상에는 Polychrome, Master Tape, Denny, 강화 재료가 포함된다. 이 이벤트는 특정 전투 도전과 일일 체크인 과제를 완료해야 한다. 고난도 전투는 필요 없으며, 제대로 육성된 팀이라면 어떤 조합으로도 도전을 클리어할 수 있다.

Tales of the Hobbling Crow

이 이벤트는 Roscaelifer 거리에서 진행되는 서사 중심 토너먼트로, 탐정 테마 미니게임과 전투 조우가 포함된다. 보상 트랙에는 Polychrome과 Interboo 강화 재료가 들어 있다. 전투 노드는 초중반 계정 전투력 수준에 맞춰 조정되어 있어 대부분의 플레이어가 접근 가능하다. 전체 스토리 시퀀스를 완료하면 추가 Polychrome을 주는 업적 항목도 해금된다.

Bangboo 수집 이벤트

7월 8일부터 7월 29일까지 진행되는 이 이벤트는 Hollow 탐사에서 Bangboo를 수집하고 배치한 플레이어에게 보상을 준다. 보상 트랙에는 Boopon, Bangboo 강화 재료, Denny가 포함된다. 이 이벤트와 함께 Interboo 컬렉션 마일스톤을 완료하면, 버전 전체에 걸쳐 여러 번의 S급 Bangboo 뽑기를 할 만큼 충분한 Boopon을 모을 수 있다. 이 이벤트는 로그인형 체크인을 통해 Boopon 10개도 직접 배포한다.

Signal Shop 및 상시 무료 Tape 출처

Signal Shop은 획득한 재화를 Master Tape와 Encrypted Master Tape로 전환해 준다. Residual Signal은 중복 A급 및 S급 에이전트나 W-Engine을 뽑을 때 누적된다. Fading Signal은 특히 중복 S급 아이템을 뽑을 때 누적된다. 두 재화 모두 만료일이 없으므로 버전을 넘겨 저장해도 안전하다. 상점의 교환 재고는 매달 갱신되며, 플레이어는 게임 내 최고 수준의 재화 대비 가치이므로 매달 5개의 Master Tape와 5개의 Encrypted Master Tape 항목을 최우선으로 구매해야 한다.

Residual Signal 및 Fading Signal 교환

Residual Signal 20개마다 Master Tape 1개로 전환된다. Fading Signal 90개마다 Master Tape 1개로 전환된다. 일반적으로 활발하게 플레이하는 유저는 한 버전 동안 충분한 중복 뽑기를 통해 월 10~15개의 Master Tape로 교환할 수 있다. Fading Signal의 교환 효율이 더 낮기 때문에, 플레이어는 먼저 Residual Signal을 우선 사용하고 월간 상점의 Residual 한도에 도달했을 때만 Fading Signal을 전환하는 것이 좋다.

월간 상점 갱신

Signal Shop의 월간 갱신에는 할인된 Polychrome 팩과 강화 재료도 포함된다. 신호 재화로 우선 구매해야 할 품목은 Master Tape와 Encrypted Master Tape뿐이다. 상점의 다른 모든 품목은 게임 플레이를 통해 파밍할 수 있다. 일일 및 주간 콘텐츠를 꾸준히 클리어하는 플레이어라면, Polychrome을 하나도 쓰지 않고도 상점 갱신만으로 단일 버전 동안 30개의 Master Tape를 확보할 수 있다.

3.1 주년 배너를 위해 아끼고 있든, 3.0에서 Velina와 Norma를 뽑을 계획이든, 무료 뽑기 수입을 명확히 파악하면 가챠에 접근하는 방식이 달라진다. Polychrome 비축량을 빠르고 안전하게 충전하고 싶다면, 빠른 Zenless Zone Zero 충전을 위해 Topuplist 빠른 Zenless Zone Zero 충전을 위해, 바로 ZZZ 충전 페이지 로 이동하여 즉시 배송으로 폴리크롬을 구매하세요.

3.0 라인업은 폴리크롬을 쓸 가치가 있을까?

Velina는 게임 내 첫 바람 속성 이상 에이전트로, 다른 속성 이상과 결합했을 때 Vortex 반응을 가능하게 하는 새로운 "Etherwind" 상태 효과를 도입합니다. 이는 이상 기반 팀 빌딩을 즐기는 플레이어에게 그녀를 강력한 선택지로 만듭니다. Norma는 3.0 후반부에 등장하는 불 속성 기절 에이전트로, 오프필드 피해와 군중 제어 유틸리티를 제공합니다. 두 캐릭터 모두 탄탄한 투자처이지만, 이미 잘 육성된 이상 또는 기절 유닛을 보유한 플레이어라면 역사적으로 더 높은 가치의 캐릭터 출시와 증가된 뽑기 보상을 제공하는 3.1 주년 배너를 위해 폴리크롬을 아껴두는 것이 좋을 수 있습니다.

Velina와 Norma 배너 가치

Velina의 배너는 6월 17일부터 7월 8일까지 진행됩니다. Norma의 배너는 7월 8일부터 7월 28일까지 진행됩니다. 각 배너에는 드롭률이 증가한 픽업 S급 W-Engine이 포함됩니다. 50/50 시스템은 90회 뽑기 이내에 S급을 보장하며, 그중 50 percent 확률로 픽업 캐릭터가 나옵니다. 50/50에서 실패하면 다음 S급 뽑기에서 픽업 캐릭터가 확정됩니다. 대부분의 플레이어에게 이는 Velina 또는 Norma 중 하나를 확정으로 얻기 위해 140~180회의 뽑기를 예산으로 잡아야 한다는 뜻입니다.

3.1 주년을 위해 언제 저장해야 할까

두 번째 주년 기념을 내세운 3.1 버전은 올해 가장 높은 보상 밀도를 제공할 것으로 예상됩니다. HoYoverse 게임의 과거 주년 버전은 일반적으로 무료 S급 선택권, 대량의 폴리크롬 지급, 그리고 Stellar Jade 또는 이에 상응하는 재화의 할인된 가격을 포함합니다. Velina나 Norma가 당신의 로스터에서 특정한 빈자리를 채우는 경우가 아니라면, 3.0에서 얻는 15,000 폴리크롬을 3.1 배너 라인업을 위해 아껴두는 것은 사용한 뽑기당 계정 가치를 극대화하는 수학적으로 타당한 선택입니다.

FAQ

Q: 과금 없이 ZZZ Version 3.0에서 무료 뽑기를 몇 회 얻을 수 있나요?
A: F2P 플레이어는 약 145회 분량의 폴리크롬에 더해 Master Tapes 20개와 Boopons 10개를 기대할 수 있으며, 총합으로는 대략 175회 뽑기 상당입니다.

Q: Pyrois는 정말 무료인가요, 그리고 최대까지 육성하려면 뭔가 지출해야 하나요?
A: Pyrois는 메인 스토리에서 완전히 무료로 획득할 수 있습니다. 두 개의 mindscape와 전용 W-Engine도 이벤트와 탐험을 통해 무료로 제공됩니다. 추가 mindscape 1개는 향후 3.X 버전에 등장합니다.

Q: 교환 코드는 만료되나요, 그리고 어느 서버에서나 사용할 수 있나요?
A: 네, 대부분의 코드는 공개 후 며칠에서 몇 주 내에 만료됩니다. 일부 코드는 지역 제한이 있어서, 아시아에서 작동하는 코드가 아메리카나 유럽 서버에서는 작동하지 않을 수 있습니다.

Q: 폴리크롬을 캐릭터 뽑기로 전환하는 가장 좋은 방법은 무엇인가요?
A: 한정 배너를 뽑을 때는 항상 폴리크롬을 Encrypted Master Tapes가 아니라 Master Tapes로 전환하세요. Encrypted Master Tapes는 일반 풀에서도 뽑을 수 있기 때문입니다.

Q: Velina를 뽑아야 할까요, 아니면 3.1 주년까지 기다려야 할까요?
A: 바람 속성 이상 에이전트가 없다면 Velina는 강력한 선택입니다. 그렇지 않다면, 역사적으로 더 높은 주년 보상 때문에 3.1을 위해 폴리크롬을 아껴두는 것이 권장됩니다.

Q: ZZZ 코드는 어디에서 교환하고, 보상은 우편함에 얼마나 오래 남아 있나요?
A: 공식 교환 페이지 또는 게임 내 메뉴를 이용하세요. 우편 보상은 30일 후 만료되므로, 도착하는 즉시 수령하세요.

Elena Vale

Elena Vale is a gaming guides writer focused on RPGs, action-adventure games, survival titles, and live-service updates. She specializes in clear walkthroughs, beginner-friendly explanations, build recommendations, quest routes, collectible guides, and patch-based strategy updates. Her guides are written with a practical testing approach: checking in-game mechanics, comparing patch notes, reviewing player progression paths, and updating recommendations when balance changes affect weapons, characters, skills, or quest steps. Elena’s writing style is designed to help players solve problems quickly without unnecessary spoilers or confusing jargon.

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