Where Winds Meet "Jianghu Yi" 체스 모드: 60+ 영웅 피스, 200+ 보드 변수 & 플레이 방법

Where Winds Meet의 Jianghu Yi 보드 모드가 8월 7일 데뷔합니다. 60+ 영웅 피스, 200+ 변수, AI 및 솔로 플레이 포함. 작동 방식, 출연진, 기대할 점을 소개합니다.

Where Winds Meet이 더 조용하고 색다른 재미를 선사할 예정입니다. 2026년 8월 7일에 게임이 출시합니다 Jianghu Yi — 무림 세계의 전설, 움직임, 원한이 보드 위에 올라 미니어처로 승부를 가리는 완전히 새로운 체스 같은 보드 모드입니다. 심부름 사이에 집어 들 수 있고, 친구들과 웃으며 즐길 수 있으며, 어느새 한 시간을 잃을 정도로 몰입되는 모드입니다. 무림에서 더 낮은 압박감으로 시간을 보내고 싶었던 플레이어들에게 이것이 해답입니다.

편안한 Jianghu Yi 그라인드를 즐기면서 시즌 패스와 코스메틱을 계속 채우고 싶다면, Topuplist를 통한 Where Winds Meet 충전 이 가장 간단한 충전 경로이며, Topuplist 스토어프론트에서 지원되는 모든 타이틀을 팔로우할 수 있습니다.

Jianghu Yi 한눈에 보기

Jianghu Yi는 단편적인 플레이 세션 을 위해 만들어진 캐주얼 보드 게임입니다 — 배우기 쉽고, 집어 들기 쉬우며, 진정으로 사회적입니다. 개발사는 이를 단순한 목표에 대한 해답으로 프레이밍했습니다: 취향이 다른 방랑자들이 Where Winds Meet에서 각자의 즐거움을 찾을 수 있게 하는 것, 고속 반응 플레이를 선호하든 편안한 "보드 위에서 친구를 사귀는" 경험을 원하든. 더 깊이 들어가기 전 몇 가지 핵심 사실:

기능

세부 사항

출시일

2026년 8월 7일

모드 유형

캐주얼 보드 / 체스 스타일 오토 배틀러

영웅 피스 (Xia Ying)

60+ 출시 시

보드 변수

200+ 고유 매치 변수

플레이 옵션

라이브 보드, AI 배틀, 솔로 엔드게임 챌린지

원천 로어

Xia Ying Lu ("무림 연대기")

이 모드는 Xia Ying Lu ("무림 연대기")에 뿌리를 두고 있습니다. 무림 세계의 바람에 실려 온 이야기들을 기록한 로어 책입니다. 대부분의 사람들에게는 그저 저녁 식사 후 이야기에 불과하지만, 방랑자에게는 그들 자신이 실제로 겪은 일들입니다. Jianghu Yi는 그 이야기들을 플레이 가능한 보드로 바꿔, 과거의 "영웅 그림자"들이 오늘 당신이 배치할 수 있는 피스가 됩니다.

Jianghu Yi란 무엇인가? 영웅들이 돌아오는 보드

본질적으로 Jianghu Yi는 전략 보드 오토 배틀러입니다. 실제 무림 인물의 시그니처 무브와 개성을 지닌 영웅 피스 라인업을 구성하고, 컴팩트한 보드에서 그들이 충돌하는 것을 지켜봅니다. 풍미는 순수한 무협: 소스에서 플레이어들은 "구류문파 마스터", "더러운 수를 쓰는 검녀", "장만시가 직접 내려와 싸우는" 것에 대해 농담하며, 모두 피스로 살아납니다. 보드는 작지만 원한과 영광의 전체 세계를 담고 있습니다.

핵심 훅은 예측 불가능성입니다. 매치 동안 변수가 계속 쌓이고, 다음 라운드가 무엇을 던질지 결코 정확히 알 수 없습니다. 이는 의도된 것입니다 — 재미는 하나의 최적 빌드를 외우는 것이 아니라 즉석에서 구성을 적응하는 데 있습니다. 보드를 읽는 것을 보상하지, 기계적 반복을 보상하지 않으므로, 바로 그래서 저스트레스 모드로 작동합니다: 항상 신선한 퍼즐이 있고, 진부한 것은 없습니다.

왜 보드 모드인가? 개발사의 "다른 취향" 철학

소스는 이 모드가 존재하는지에 대해 이례적으로 명확합니다. 같은 것을 끝없이 쌓아 올리기보다는, 팀은 항상 다른 선호와 다른 시나리오의 플레이어들이 Where Winds Meet에서 각자의 행복을 찾을 수 있기를 원했다고 말합니다. 어떤 플레이어들은 고빈도, 모든 움직임에 반응하는 플레이를 사랑하고; 다른 이들은 단편적인 시간에 더 친화적이고, 시작하기 쉬우며, 함께 즐기기 재미있는것을 원합니다. Jianghu Yi는 바로 그 두 번째 그룹을 위해 만들어졌습니다.

그 철학은 피치 자체에 나타납니다: "몇 라운드 하면 보드를 통해 친구를 만날 수 있고, 한 치 공간 안에서 전체 무림을 볼 수 있습니다." 이는 게임의 액션 중심 시스템에 대한 보완으로 포지셔닝되며, 대체가 아닙니다 — 숨 돌리고, 웃고, 여전히 세계 이야기의 무게를 느낄 수 있는 장소입니다. 라이브 서비스 타이틀로서 캐주얼 군중을 의도적으로 섬기는 것은 주목할 만한 선택이며, 전체 공고의 메인 테마입니다.

60+ Xia Ying 영웅 피스가 보드에 등장

Jianghu Yi의 심장은 Xia Ying ("영웅 그림자") — 수집 가능한 영웅 피스입니다. 8월 7일, 에 60개 이상의 Xia Ying이 한꺼번에 합류하며, 각각 자신만의 배경 이야기와 무술을 가지고 도착합니다. 당신은 그저 토큰을 배치하는 것이 아니라; 익숙한 이름들과 재회하고 새로운 방식으로 그들과 함께 싸웁니다. 일부는 배치하자마자 행동에 돌입하고; 다른 이들, 예를 들어 Night Watchman은 먼저 타격한 후 가드를 세워 뒤에 있는 모두를 보호합니다. 한때 당신을 괴롭혔던 보스급 인물들의 기술도 보드에서 승리의 열쇠가 될 수 있습니다.

이벤트 화폐를 뽑거나 시즌의 프리미엄 룩을 배급 없이 잡고 싶은 플레이어를 위해, Topuplist에서의 Where Winds Meet 충전 이 당신을 준비 상태로 유지하며, Topuplist 대시보드가 모든 지원 게임을 한곳에 나열합니다.

모든 Xia Ying은 고유 특성을 지닙니다. 훌륭한 예는 the Goose입니다: 한눈에 보면 평범해 보이지만, 티어 3 으로 업그레이드되면 충격적으로 강한 힘을 발휘합니다. 그다음 Tian Ying이 있는데, 보드에 진입하는 순간 세 가지 페이즈 중 자유롭게 선택할 수 있습니다 — Buddha Halo Peak정상에서의 심장을 뛰게 하는 대결을 명확히 반영합니다. 각 피스는 사실상 배치할 수 있는 작은 이야기이며, 로스터가 깊어 실험 자체가 보상입니다.

유명한 얼굴들: the Goose, Tian Ying, Sword Maiden & 더 많은

소스는 이름 있는 캐릭터에 강하게 의존하며, 바로 거기서 Jianghu Yi가 개성을 얻습니다. 보드에서 만날 캐스트의 스냅샷:

Xia Ying (영웅 피스)

특성 / 노트

the Goose

평범해 보임; 티어 3 에서 무시무시한 힘 발휘

Tian Ying

진입 시 세 가지 페이즈 간 전환; Buddha Halo Peak 충돌 언급

Sword Maiden

커뮤니티 자체 농담으로 "불공정한" 공격적 피스

Jiang Wulang

사이드라인에서 무명 검술을 시전

Night Watchman

타격한 후 뒤의 아군을 보호

Liu Sanyang

칼을 뽑아 행동에 뛰어듦

Town-guarding Roar

매치업에서 플레이어들이 논쟁하는 보스 스타일 피스

소스에 캡처된 커뮤니티 잡담이 가장 잘 말합니다 — 플레이어들은 Town-guarding Roar 가 실제로 Goose를 이길 수 있는지 논쟁하고, 계획이 맞아떨어지면 환호합니다 ("해냈다! 해냈다!"). Goose는 특히 넓은 무림에서 이미 사랑받는 마스코트 스타일 캐릭터로 — 전 세계적으로 자체 "Phantom Thief Goose" 이벤트의 헤드라인을 장식합니다 — 그래서 보드에서 슬리퍼 파워 피스로 보는 것은 오랜 팬들에게 즐거움입니다. 스탯 시트라기보다 재회에 가깝습니다.

유대와 연결: 잔치, 눈물, 돌아오는 아군

Jianghu Yi는 개별 피스만이 아니라; 관계에 관한 것입니다. Xia Ying의 이야기는 서로에게 확장되며, 보드는 그들을 재회시켜 보상합니다. 두 시스템이 두드러집니다:

연결

보드에서 일어나는 일

Immortal Crossing 세트

세트를 수집하면 Feast of the Altar이 촉발됨; Tears of the Departed획득; 익숙한 인물이 돌아와 도울 수 있음

Yanbei Patriots

전투가 펼쳐지면서 자신의 그리드 사각형을 마킹; "한 치도 양보하지 않음" 자세를 형성하여 추가 방어 보너스

Immortal Crossing Xia Ying 세트를 수집하면 마을 사람들이 Feast of the Altar을 준비합니다. 매치가 진행되면서 귀중한 Tears of the Departed를 모으고, 잔치가 완료되면, 익숙한 인물이 돌아올 수 있습니다 — 과거의 친절이 보드에서의 도움으로 갚아집니다. 별도로, Yanbei Patriots 는 자신의 땅을 지킵니다: 전투가 펼쳐지면서 자신의 사각형을 계속 마킹하여 한 조각의 땅에서 전체 보드로 성장하고, "한 치도 양보하지 않음" 자세가 형성되면, 조국을 방어하기 위한 추가 보너스 하에 그들과 함께 싸웁니다.

심지어 내면의 악마 스레드도 있습니다 — 보드에 모이는 오래된 집착들. 승패를 넘어, 이 오래된 연결을 수집하는 것은 Jianghu Yi의 기쁨으로 제시되며, 스코어보드와 무관한 계속 플레이하는 이유입니다.

200+ 보드 변수: 구성을 구축하세요

전략적 깊이는 200+ 고유 보드 변수에서 나옵니다. 여러 라운드의 선택에 걸쳐, 점차 빌드 방향 을 고정합니다 — 그리고 그 변수 주위로 라인업을 배치하고 사고를 조정하는 방법이 모드의 가장 두뇌적인 부분입니다. 소스는 이것이 실제 전략이 사는 층임을 명시합니다: 고정된 메타가 아니라, 보드를 읽고 앞에 있는 변수에 맞는 구성에 전념하는 것.

보드 모드가 시즌의 전체 코스메틱과 배틀 패스 세트를 원하게 만든다면, Topuplist를 통한 Where Winds Meet 충전 은 자금을 유지하는 쉬운 방법이며, Topuplist 사이트는 게임 전반에 걸쳐 당신의 타이틀 라이브러리를 추적합니다.

매치 중, Jianghu Rarities 가 랜덤으로 드롭됩니다. 즉시 잡을 수 있거나, 재료를 소비하여 더 높은 티어 장비로 업그레이드 하여 다른 효과를 얻을 수 있습니다. 언제 구축할지, 무엇을 희생할지, 그리고 어느 Xia Ying 에게 피스를 줄지가 종종 전체 게임을 결정합니다. 이를 Spending Money, Pieces, and Experience의 지속적인 관리에 겹치면, 오프닝 무브부터 엔드게임까지 모든 매치가 저울질할 것을 줍니다.

드롭, 장비, 세 가지 자원

경제는 가볍지만 의미 있습니다. 랜덤 레어리티가 각 매치를 신선하게 유지하고, 업그레이드 경로로 특정 영웅에 맞춰 장비를 조정할 수 있습니다. 매치 전반에 걸쳐 저글링하는 세 가지 자원은 소스가 직접 명명한 것들입니다:

카테고리

다루는 내용

자원

Spending Money, Pieces, Experience — 전체 매치에 걸쳐 균형

플레이 모드

라이브 보드 PvP, AI 배틀, 더 짧은 Endgame Challenge 레벨 (솔로, 보상 트랙 포함)

전략 깊이가 높지 않은 장벽을 의미하지 않습니다. 신규 유저를 돕기 위해, 모드는 명확한 라인업 추천을 제공하며, Yan Ji — 가이드 동반자 —가 매치의 각 단계에서 구체적인 조언을 제공합니다. 첫 게임이든 더 깊이 파고들고 싶든, 모드는 당신이 리듬을 찾도록 도와 200+ 변수가 과부하가 아닌 기회로 느껴지게 합니다.

AI 배틀과 솔로 엔드게임 챌린지

이전에 티저된 대로, Jianghu Yi는 또한 AI 배틀 과 더 짧은, Endgame Challenge 스타일 레벨을 제공합니다. 다른 방랑자와 결투하지 않아도 퍼즐 해결을 즐길 수 있으며 — 여전히 이벤트 보상을 수집 할 수 있습니다. 이는 의도적인 포함입니다: 모드는 조용한 두뇌 티저를 원하는 플레이어가 보드의 소셜 트래시 토크를 즐기는 사람과 같은 만족을 얻기를 원합니다.

특히 Endgame Challenge는 매치 시간이 더 짧다고 설명되며, 이는 단편 시간 디자인 목표에 완벽하게 맞습니다. 들어가서, 타이트한 포지션을 풀고, 보상을 잡고, 로그아웃 — 레이드 규모의 커밋 필요 없음.

시작하는 방법: 신규 플레이어를 위한 팁

Jianghu Yi에 들어가는 것은 간단하지만, 몇 가지 습관이 도움이 됩니다. 먼저 라인업 추천을 읽으세요 — 신규 유저를 위해 정확히 작성되었습니다. Yan Ji의 제안 이 초기 픽을 가이드하여 선택에 빠지지 않고 변수 시스템을 배우게 하세요. Goose를 업그레이드하세요 뽑으면; 티어 3 페이가 진짜이고 놀랍습니다. 그리고 유대를 쫓으세요 — Immortal Crossing 같은 세트를 완성하거나 Yanbei Patriots를 필드하는 것이 종종 순수 스탯만으로 하는 것보다 매치를 더 스윙합니다.

패치 노트, 정확한 이벤트 윈도우, 라이브되는 전체 Xia Ying 로스터를 위해, 공식 Where Winds Meet 사이트 가 북마크할 참고이며, Dexerto의 Where Winds Meet 위키 가 메타가 형성되면서 커뮤니티 테스트 구성을 수집합니다.

보드를 5분이든 한 시간이든 플레이하든, Topuplist에서의 Where Winds Meet 충전 으로 그라인드 시간을 줄이고 무림에서 더 많은 시간을 보내게 하며, Topuplist 허브가 지원되는 모든 타이틀을 한 뷰에 유지합니다.

Jianghu Yi가 당신의 시간을 쓸 가치가 있나요?

로그인을 위한 편안하고, 사회적이며, 저커밋 이유를 기다리고 있었다면, Jianghu Yi는 쉬운 예스입니다. 마라톤이 아니라 몇 분을 요구하며, 반사 신경보다 호기심을 보상합니다. 60+ 영웅 피스, 200+ 변수, 유대 시스템, 솔로 또는 소셜 옵션은 빠른 히트와 최적화의 긴 꼬리 둘 다를 의미합니다. 보드는 작지만 전체 무림을 담고 있습니다 — 그 이야기들, 원한들, 그리고 당신이 뒤에 남겨둔 줄 알았던 모든 익숙한 얼굴들. 2026년 8월 7일에 초대가 열려 있습니다: 보드에 앉아, 당신이 하는 모든 움직임이 표적을 찾기를.

FAQ

Q1: Jianghu Yi는 언제 출시하나요?
A: Jianghu Yi는 2026년 8월 7일 에 Where Winds Meet의 새로운 캐주얼 보드 게임 모드로 출시합니다.

Q2: Jianghu Yi는 정확히 무엇인가요?
A: 이는 체스 같은 전략 보드 오토 배틀러 로, 60+ Xia Ying 영웅 피스 — 자신만의 무브와 특성을 지닌 유명한 무림 인물들 —이 랜덤 변수로 가득한 컴팩트 보드에서 싸웁니다.

Q3: 영웅 피스는 몇 개인가요?
A: 60개 이상의 Xia Ying 이 출시 시 보드에 합류하며, 각각 고유 특성과 무술을 지녔고, Goose, Tian Ying, Sword Maiden, Jiang Wulang, Night Watchman을 포함합니다.

Q4: 다른 플레이어와 싸워야 하나요?
A: 아니요. 라이브 보드 외에도, Jianghu Yi는 AI 배틀 과 더 짧은 Endgame Challenge 레벨을 제공하여 솔로로 플레이하고 여전히 이벤트 보상을 수집.

할 수 있습니다.
Q5: 보드 변수란 무엇인가요? A:200+ 고유 보드 변수

가 있습니다. 라운드에 걸쳐 빌드 방향을 설정하는 선택을 하며; 그 주위로 라인업을 배치하는 것이 핵심 전략 층입니다.
Q6: Immortal Crossing 같은 유대는 어떻게 작동하나요? A: Immortal Crossing Xia Ying 세트를 수집하면 Feast of the Altar가 트리거되고,Tears of the Departed 를 획득하며, 익숙한 인물이 돌아와 도울 수 있습니다; Yanbei Patriots

Mason Reed

Mason Reed is a gaming news and leaks writer focused on live-service titles, gacha games, shooters, and action RPGs. He follows official announcements, beta builds, community discoveries, and patch note changes to turn fast-moving rumors into clear, readable updates. His reporting style separates confirmed details from speculation, helping readers understand what is verified, what is likely, and what is still being discussed. Mason specializes in version previews, banner speculation, event roadmaps, balance changes, hidden content discoveries, and breaking game news. Before publishing, he cross-checks social posts, test-server information, developer updates, and community findings, then revises articles as new evidence appears. His goal is to give players the clearest possible picture of what is coming next, without unnecessary noise or confusion.

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