Where Winds Meet 2.0 Hidden Mountain 가이드: 동부 스팀펑크 지역, 묵가 언덕 문파, 건틀릿 및 무료 보상

Where Winds Meet 2.0 Hidden Mountain의 모든 것: 동부 스팀펑크 지역, 묵가 언덕 문파, 건틀릿, 커스텀 차량, 신규 보스 및 무료 60회 뽑기.

Where Winds Meet 2.0 히든 마운틴이란 무엇인가요?

Where Winds Meet는 2.0 시대에 돌입했습니다 2026년 7월 23일(UTC)히든 마운틴 확장팩(원작에서는 不見山 / Bujian Mountain)을 통해서입니다. 개발사 Everstone Studio 와 퍼블리셔 NetEase Games 는 이번 업데이트를 Xbox 출시 이후 가장 큰 업데이트로 홍보하고 있으며, 모든 플랫폼의 모든 플레이어에게 무료 업데이트로 제공됩니다 — 확장팩 패스도, 별도 구매도 필요 없습니다. 장후를 떠나 있었다면, 지금이 라이브 게임의 핵심 시스템 대부분이 한꺼번에 크게 바뀌는 순간입니다. 새로운 지역, 새로운 문파, 새로운 무기, 제작 경제, 그리고 전면적인 시청각 개편이 추가됩니다.

이번 확장팩의 핵심 콘셉트는 "동양풍 스팀펑크" 세계입니다. 이전의 친촨과 황궁 업데이트처럼 평평한 지형을 더 넓히는 대신, 히든 마운틴은 오르며 탐험할 수 있는 고도 차이를 추가합니다 — 수중 협곡, 지하 궁전, 산봉우리, 그리고 서로 겹겹이 쌓인 공중 도시가 등장합니다.

계정을 미리 준비하려는 플레이어라면, 공식 Topuplist에서 Where Winds Meet 충전Topuplist 스토어를 통해 이용하는 것이 새 의상 출시를 앞두고 Echo Jade를 비축하기에 편리합니다. 지역별 가격이 적용되어 치장 아이템 구매 계획을 세우기도 쉽습니다.

한 줄로 보는 2.0 시대

버전 2.0의 공식 명칭은 중국 마케팅에서 "Unseen Approach" (潜行将至)이며, 히든 마운틴이 중심 무대입니다. 황궁과 허시 업데이트에 이어지는 콘텐츠로, 기존 플레이어에게 무료로 제공됩니다. 크로스 플랫폼 진행 상황이 기기 간에 연동되므로 PC에서 모바일로 이동해도 처음부터 다시 시작할 필요가 없습니다.

항목

세부 내용

버전

Where Winds Meet 2.0 "Unseen Approach"

확장팩

히든 마운틴 (不見山 / Bujian Mountain)

출시일

2026년 7월 23일(UTC)

가격

모든 플레이어에게 무료 업데이트

플랫폼

PC (Steam, Epic), PS5, iOS, Android, Xbox Series S

진입 지점

카이펑

진행 상황

크로스 플랫폼, 기기 간 연동

히든 마운틴: 동양풍 스팀펑크 수직형 지역

히든 마운틴은 부젠산에 자리 잡고 있습니다. 이곳은 다차원적으로 펼쳐진 광대한 구역으로, 내부에 서 있어도 전체 형태를 한눈에 볼 수 없습니다. 이것이 바로 "히든 마운틴"이라는 이름의 유래입니다. 스팀펑크풍 외관은 무작위로 장르를 전환한 결과가 아닙니다. 산의 전승은 이곳을 묵가 문파와 연결합니다. 묵가는 고대의 전설적인 독창적 공학의 대가들로, 산 전체를 수백 개의 정교한 기계 장치.

가 가득한 거대한 장치로 바꾸었습니다. 돌, 빛, 바람 이라는 세 가지 핵심 분위기 요소를 바탕으로 하며, 고대 현자들이 진리와 지혜를 추구했다는 테마를 끌어옵니다. 이는 회화와 시에 초점을 둔 허시와 대조됩니다. 모든 절벽, 지하 동굴, 세차게 흐르는 폭포 뒤의 숨겨진 공간은 장식용 배경이 아니라 완전히 탐험할 수 있는 공간으로 설계되었습니다.

6가지 다층 지역 유형

이전의 수평형 지도(칭허, 카이펑, 허시, 황궁)와 달리 히든 마운틴은 고도 간 이동을 중심으로 설계되었습니다. 높이마다 서로 다른 풍경이 펼쳐지며, 지도에서 가장 짧은 경로가 항상 접근 가능한 경로인 것은 아닙니다. 많은 목적지는 다른 층에서 진입하거나, 장치를 작동하거나, 지하에서 접근해야 합니다.

지역 유형

예상 콘텐츠

수중 묵가 유적

숨겨진 방, 수몰 구조물, 비밀 통로

지하 미궁

동굴, 장치, 역사적 유적

묵가 도시

작업장, 정착지, 시계 장치 건물, NPC 활동

산악 운무로

서로 다른 수직 층을 연결하는 고지대 경로

기계 공중 도시

묵가 기술로 건설된 고고도 구조물

시계 장치 탑

장치와 경로가 들어 있는 수직형 랜드마크

규모도 상당합니다. 다층 지도는 수직 깊이 2,000m 이상에 걸쳐 있으며, 주요 지역 4곳, 하위 지역 14곳, 장후 유산 8개, 상호작용 가능한 NPC 10,000명 이상을 포함합니다. 공략 커뮤니티에서 반복해서 권하는 유용한 습관은 목표를 향해 곧장 오르기 전에 주변 기계를 살펴보는 것 입니다. 움직이는 톱니, 매달린 발판, 연결된 구조물이 의도된 경로를 알려주는 경우가 많습니다.

걸어서 이동하는 대신 오르는 이동 방식

이동은 수직 움직임에 크게 초점을 둡니다. 거의 모든 곳에 경공술, 등반, 활공, 새로운 기계 탈것을 이용해 도달할 수 있습니다. 주요 장면 전반의 바람과 조명 물리 효과도 개편되어, 이동 중 돌풍이 의상과 나뭇잎을 눈에 띄게 밀어냅니다. 묵가 도시에 흩어진 기계식 집라인 을 이용하면 걸어서 이동하는 대신 장거리를 활공할 수 있으며, 새로운 시계 장치 항공기셔틀 열차 가 지역의 여러 부분을 연결합니다.

천탈 업그레이드

신비 기술 천탈 이 지역에서 크게 강화됩니다. F ThrowF Link 연계를 사용하면 원격으로 물체를 잡을 수 있습니다. 예를 들어 무거운 항아리를 방 건너편으로 끌어온 뒤 던져 구조물을 부수거나, 멀리서 장치 퍼즐의 배치를 바꿀 수 있습니다. 이를 통해 환경 상호작용은 단순한 장난이 아니라 핵심 탐험 도구가 되며, 여러 숨겨진 경로에 도달하는 데 필수적입니다.

묵산도: 단순히 싸우는 것이 아니라 건설하라

묵산도 (墨山道)는 구름 바다 깊숙한 곳에 숨겨져 있으며 제작과 건설을 즐기는 플레이어를 위한 문파입니다. 이곳은 게임 최초의 건설 특화 문파이며, 제자들은 건축 및 기계 제작 능력에 대한 고유 버프를 받습니다. 주요 스토리는 이 세력과 산의 비밀을 중심으로 전개되며, 이들의 발명품과 연결된 새로운 서사 전개와 무공 콘텐츠를 추가합니다.

철학과 정체성

묵산도는 플레이어가 무공 계보만이 아니라 기계 지식을 통해 장후를 탐험하도록 가르칩니다. 문파의 철학은 실용, 겸애, 비공 을 강조합니다. 장치는 개인의 힘을 상징하는 것이 아니라 문제를 해결하기 위한 도구로 여겨집니다. 플레이어는 견습생 으로 시작해 연구, 사사, 창작물 제출을 통해 성장합니다. 공식 글로벌 프리뷰에 따르면 지역에 진입한 뒤 묵산도 관련 퀘스트를 완료하는 것이 성장의 핵심입니다.

항목

세부 내용

역할

최초의 건설/제작 특화 문파

철학

실용, 겸애, 비공

버프

건축 및 기계 제작에 대한 고유 보너스

활동

연구, 건설, 기계 연구

대립 세력

궁기 장인들 (기계의 힘과 통제)

갈등

사람을 돕는 장치와 통제를 위한 장치의 대립

묵산도 vs 궁기 장인들

이 지역에서는 뚜렷한 이념적 갈등이 등장합니다. 묵산도 는 일반 백성을 이롭게 하기 위해 장치를 사용하는 반면, 경쟁 세력인 궁기 장인들 은 기계의 힘과 통제를 중시합니다. 이 경쟁 구도는 여러 퀘스트를 이끌며, 새롭게 등장하는 적이 왜 인간이 아니라 기계인 경우가 많은지도 설명해 줍니다. 투자할 계획이 있는 플레이어라면 공식 Topuplist에서 Where Winds Meet 충전Topuplist 스토어를 통해 이용하면 Echo Jade를 보충해 새로운 제작 및 문파 콘텐츠에 집중할 수 있습니다.

건틀릿과 새로운 근접 전투

건틀릿 (手甲, 핸드 아머라고도 함)은 오랫동안 기다려 온 새로운 무기 유형입니다. 이 무기의 추가에 대한 커뮤니티 반응은 특히 뜨거웠습니다. 마침내 고전 무협의 권법 전투가 글로벌 버전에 완성도 높은 형태로 구현되었기 때문입니다. 건틀릿은 검, 창, 우산, 부채, 도, 로프 다트와 함께 기존 경로 및 무공 체계에 편입됩니다. 권격 중심의 근접 전투 규율

건틀릿 규율은

초근접 전투 를 위해 설계되었으며, "주먹에서 살로 이어지는" 역동적인 에너지를 지닙니다. 한 번의 공격을 다음 공격으로 이어가는 번개처럼 빠른 연속기 막대한 순간 폭발 피해 로 적의 방어를 산산조각 냅니다. 짧은 거리의 공격성, 자원 축적, 처형 중심 피해를 강조하며, 강력한 군중 제어, 경직, 행동 봉쇄 능력을 갖춥니다. 이는 이전까지 게임이 주로 의존했던 원거리 및 검술 플레이와 뚜렷한 차이를 보입니다. 새 무기 유형은 새로운 무공과 내공 상호작용을 익혀야 한다는 뜻이므로, 첫 주는

확정적인 선택보다 실험의 기간 으로 활용하세요. 버전 2.0에는 마침내 잘못된 옵션을 되돌릴 수 있는장비 조정 개편 도 적용되어 초기 건틀릿 실험의 부담이 크게 줄어듭니다.대나무 절단 연과 로프 다트의 시너지

이번 업데이트에는

대나무 절단 연 무공 도 추가됩니다. 이 무공은 건틀릿과로프 다트 를 결합합니다. 로프 다트는 수직 지형과 자연스럽게 어울리는 무기로, 틈을 가로질러 이동하고 적을 사거리 안으로 끌어옵니다. 로프 다트의 군중 제어 및 위치 조정 능력은 건틀릿의 폭발 피해 구간과 시너지를 내므로, 고도 차이를 활용하는 산악 전투에서 강력한 조합을 이룹니다. 2.0의 밸런스 조정은 8개 경로 전체 에도 적용되어 기존 무기들도 새 무기와 함께 조정의 혜택을 받았습니다.기계 제작과 맞춤형 탈것

히든 마운틴에는

DIY 기계 제작 시스템 맞춤형 탈것 조립 이 도입됩니다. 이는 단순한 외형 요소가 아닙니다. 부품을 조합해 자신만의 장치와 탈것을 만들 수 있으며, 이를 통해퍼즐을 풀고, 새로운 길을 열며, 접근할 수 없던 장소에 도달할 수 있습니다 . 이전 지역에서는 경로를 찾아 이동했다면, 이곳에서는 때때로경로를 직접 건설해야 합니다 제작은 핵심 진행 경로에 포함됩니다.

장치는 지역 일부를 가로막는 기계 퍼즐을 해결하기 위해 존재하므로, 제작은 탐험의 곁가지가 아니라

탐험의 핵심 진행 경로에 직접 포함됩니다 . 묵산도 버프가 이를 더 수월하게 해 주지만, 모든 방랑자가 이 시스템을 이용할 수 있습니다. 소리, 움직이는 부품, 구조적 단서를 식별하는 환경 관찰이 전투 반사 신경만큼 중요할 것으로 예상됩니다. 탈것으로 고도 차이를 넘다

맞춤형 탈것은 경공술과 등반만으로는 넘을 수 없는 고도 변화를 극복하기 위해 특별히 존재합니다. 활공 및 집라인과 함께 지역의 커다란 수직 틈을 건너는 데 도움을 주며, 퍼즐 도구로도 활용됩니다. 새로운 외형과 기간 한정 이벤트 보상을 원하는 복귀 플레이어라면 공식

Topuplist에서 Where Winds Meet 충전 Topuplist 스토어를 통해 이용해 Echo Jade를 충전하고, 제작 순환 구조를 익히면서 시즌 치장 아이템을 획득할 수 있습니다. 무변심 캠페인과 신규 보스

버전 2.0에는 전용 신규 스토리라인인

무변심 (不动心 / Changeless Heart)이 추가됩니다. 이 이야기는 황궁 편의 음모 이후 이어지며, 익숙한 동료들과 함께 묵산도로 향하게 합니다. 주요 스토리는 한 이모 (韩姨)이 남긴 단서를 따라 천 년 된 묵가의 미스터리로 이어집니다. 콘텐츠는 카이펑 에서 시작되므로, 세계 곳곳에서 새로운 입구를 찾기보다 먼저 그곳으로 가세요.캠페인 설정

무변심은 기계 인형이 득실거리는

기어로 가득한 수중 전당 으로 여러분을 이끕니다. 이곳에는 묵산도의 가장 깊은 비밀 일부가 숨겨져 있으며, 퍼즐 해결과 전투를 모두 요구합니다. 순수한 피해량 경쟁이 아니라 지능적인 탐험과 서사 진행이 연결되도록 설계되었습니다. 보스 목록

이번 확장팩에는 새로운 수준의 보스들이 등장하며, 그중 상당수는

기계와 시계 장치로 이루어진 괴물 입니다. 일부 전투에서는전투 중 환경 기계 퍼즐을 해결해야 하고 , 다른 전투에서는 끊임없는 공격이나맹독성 칼날 을 견뎌야 합니다. 단순한 피해량 경쟁이 아니라 퍼즐 해결과 반사 신경 중심 전투가 결합된 전투를 기대할 수 있습니다.| 전투 | 위치 | 예상 콘텐츠 | | --- | --- | | 무변심 캠페인 | 기어로 가득한 수중 전당 | 기계 인형, 퍼즐 + 전투 | | 장완스 | 모신 호수 바닥 | 기계 인형 지휘, 조종되는 거대 인형 | | 츠 & 추오 | 오픈 월드 숨겨진 방 | 현수 와이어 위에서 호흡을 맞춰 싸우는 쌍둥이 듀오 | | 아이언하트 지네 | 월드 보스 | 격벽 무기를 지닌 시계 장치 괴물 | | 궁기 | 적대 세력 수장 | 기계의 힘을 중시하는 세력 |

캠페인 보스들은 패링 타이밍과 결투 읽기를 시험했던 이전 보스들과 대조됩니다. 히든 마운틴의 적들은 일종의

기계적 우위 를 지니고 있어, 순수한 무공의 리듬보다 도구, 위치 선정, 환경 조작을 활용하도록 유도합니다. 반사 신경만으로 콘텐츠를 공략해 왔다면 이번 캠페인은 다르게 느껴질 것입니다.시각 및 오디오 개편: 레이 트레이싱과 바람의 움직임

버전 2.0은 신규 콘텐츠와 함께 대규모 기술 개편도 제공합니다. "2.0"이라는 표기는 단순한 마케팅이 아닙니다. 업그레이드는 스팀펑크풍 지역을 차별화하는 동시에 전체 세계의 완성도를 높입니다.

조명과 레이 트레이싱

새로운 광원 렌더링 및 레이 트레이싱 시스템

은 산의 복잡하고 섬세한 조명을 사실적으로 시뮬레이션합니다. 지하 동굴을 가르는 햇빛 기둥부터 공중 도시 정상의 골든아워 빛까지 구현됩니다. 게임 전체를 새 출시작처럼 느끼게 하는 전방위적인 품질 개선입니다. 바람, 바위, 다층 오디오 최적화된 바람의 움직임

은 돌풍이 산 협곡을 휩쓸 때 다층적인 음향을 만들어 내며,

개편된 바위 텍스처 는 정적인 타일링 대신 바람, 물, 시간의 자연스러운 흔적을 생생하게 묘사합니다. 그 결과 더욱 분위기 있고 현대적인 경험이 완성되어, 공중 도시와 지하 깊이의 규모감이 더 잘 전달됩니다. Everstone은 전투 애니메이션과 액션 연출을 위해 전설적인 무술 안무가 Yuen Woo-ping (袁和平) 과 협업했다고도 밝혔습니다. 전통 무술과 현대적인 게임 감각의 융합을 목표로 합니다. 무료 보상과 시작 방법 (2.0 출시 보너스) 공식 개발자 서신에 따르면

Where Winds Meet 웹사이트

에서 히든 마운틴 버전 콘텐츠를 완료한 방랑자는 총 (Echo Jade에서 전환된 분량 포함)60 free pulls 고급 의상 3벌 을 획득할 수 있습니다. 이 선물은 플레이어의 성원에 대한 직접적인 감사의 표시이며, 새로운 지역을 일찍 플레이하도록 유도하는 강력한 동기입니다.무료 60회 뽑기는 신규 및 복귀 플레이어가 비용을 들이지 않고 2.0 배너를 이용할 수 있게 해 주며, 3벌의 의상은 출시 한정 치장 아이템입니다. 무료 지급량을 넘어 추가 Echo Jade가 필요한 플레이어라면 공식

60 Free Pulls and Three Outfits

Topuplist에서 Where Winds Meet 충전 Topuplist 스토어를 통해 이용할 수 있습니다. 지역별 가격과 번들이 제공되므로 구매 계획을 세우기에도 좋습니다. 진입 방법

에서 시작한 뒤

카이펑 히든 마운틴의 주요 스토리를 따라가세요. 확장팩은 무료이므로 콘텐츠와 여러분 사이에 과금 장벽은 없습니다. 일반적인 탐험과 전투 도전만 통과하면 됩니다. 크로스 진행을 지원하므로 PC에서 시작해도 진행 상황을 잃지 않고 모바일에서 완료할 수 있습니다.플레이어 반응과 알려진 커뮤니티 불만

히든 마운틴은 출시 이후 게임 최대 규모의 단일 업데이트였으며, Steam 동시 접속자 수의 반등(출시일 약 22,000명, 주간 최고 약 33,000명)은 복귀를 촉진하는 데 성공했음을 보여 줍니다. 더 자세한 지역 공략은

히든 마운틴 확장팩 전체 가이드 에서 모든 지역 유형과 보스를 다룹니다. 커뮤니티가 좋아하는 점

전투 감각(약 9/10):

  • 패링 중심의 다양한 무기 시스템은 건틀릿이 추가되면서 더욱 강화되었으며, 반복해서 세키로와 비슷하고 일반적인 MMO 액션보다 한 단계 뛰어나다는 평가를 받습니다. 탐험(약 8.5/10):

  • 구석구석에 끊임없이 사이드 콘텐츠가 숨겨져 있으며, 경공술(벽 달리기, 수상 보행, 활공)은 많은 오픈 월드 게임보다 매끄럽습니다. 창작의 자유:

  • 전투를 멈추고 건축가, 기계공, 마을 의사 역할을 할 수 있으며, 심지어 "곰과 태극권을 연습"할 수도 있습니다. F2P 친화성:

  • 게임은 Pay-to-Win이 아닌 치장 아이템 중심의 수익화로 널리 평가받고 있으며, Steam에서 88~90%의 "매우 긍정적" 평점을 유지하고 있습니다. 뛰어들기 전에 알아둘 불만 사항

커뮤니티에서 제기하는 몇 가지 문제를 미리 알려 드립니다.

PvP 핑/동기화 오류:

  • 서구권 플레이어(NA/EU)는 중국 기반 서버에서 CN/JP 풀과 매칭되며, 상대의 낮은 핑이 불공정한 우위를 만든다고 보고합니다. 요구 사항은 지역 및 핑 기반 매칭이며, 아직 공식 변경 사항은 확인되지 않았습니다. 다중 캐릭터 시스템:

  • 추가된 부캐릭터 시스템은 진행 상황, 치장 아이템, 키 설정, 탐험을 분리합니다. 유료 치장 아이템은 캐릭터마다 다시 구매해야 합니다 . 많은 플레이어는 부캐릭터를 유지하기보다 새 계정을 만드는 편이 낫다고 말합니다. "메뉴 지옥" / 복잡한 UI:

  • 겹겹이 쌓인 메뉴는 신규 플레이어가 가장 많이 이탈하는 지점이며, UI 평가는 약 5/10 수준입니다. 현지화/음성:

  • 간헐적으로 이어 붙인 듯한 영어 음성, 자막 불일치, 남아 있는 중국어 텍스트가 몰입을 해칩니다. 커뮤니티에서는 CN 음성 + EN/TR 자막 조합을 우회책으로 사용합니다. 성능:

  • 도시 밀집 지역에서는 FPS가 떨어질 수 있지만(약 6.5/10), 2.0 개편으로 경로 처리 성능은 개선되었습니다. 이 문제들이 히든 마운틴이 중심에 두는 PvE 경험을 막지는 않지만, 핵심 시스템이 뛰어난데도 일부 평가가 엇갈리는 이유를 설명해 줍니다.

Where Winds Meet 2.0으로 복귀할 가치가 있을까요?

수평형 지도 시대에 게임을 떠났다면,

그렇습니다 — 히든 마운틴은 현재까지 Where Winds Meet가 이룬 가장 큰 진화입니다. 수직형 스팀펑크 지역, 묵가 공학 시스템, 건틀릿 전투, 퍼즐이 결합된 보스, 시각적 완성도가 함께 어우러져 장후로 돌아갈 새로운 이유를 제공합니다. 핵심 무협 판타지를 버리지 않으면서 탐험과 전투를 새롭게 구성했으며, 무료 60회 뽑기 출시 보너스 가 배너 일정에 다시 참여하는 진입 장벽을 낮춰 줍니다. 실질적인 단점은 커뮤니티에서 보고된 PvP 공정성 문제와 UI의 불편함뿐입니다. 이 문제들은 2.0이 내세우는 스토리와 탐험보다는 경쟁 콘텐츠와 신규 플레이어 온보딩에 주로 영향을 미칩니다. 7월 23일 히든 마운틴에 들어가 보상을 받고, 장치가 길을 안내하도록 맡겨 보세요.

FAQ

1. Where Winds Meet 2.0 히든 마운틴은 언제 출시되었나요?

히든 마운틴은
2026년 7월 23일(UTC) 에 모든 플랫폼( Steam과 Epic을 통한 PC, PS5, iOS, Android, Xbox Series S)에 무료 업데이트로 출시되었습니다. "Where Winds Meet 2.0" 시대의 시작이며 별도 구매가 필요하지 않습니다. 2. Where Winds Meet 2.0의 묵산도는 무엇인가요?

묵산도(墨山道)는 구름 바다에 숨겨진 게임
최초의 건설 및 제작 특화 문파 입니다. 제자들은 건축 및 기계 제작에 대한 고유 버프를 받고, 문파의 철학은 실용, 겸애, 비공을 강조합니다. 기계의 힘과 통제를 중시하는 경쟁 세력 궁기 장인들과 대립합니다.3. 건틀릿은 무엇이며 어떻게 플레이하나요?

건틀릿(手甲 / Hand Armor)은 "주먹에서 살로 이어지는" 난전에 맞춰 설계된 새로운 근접 무기 유형입니다. 빠른 연속기, 강력한 군중 제어, 방어를 무너뜨리는 순간 폭발 피해를 특징으로 합니다. 대나무 절단 연 무공 및 로프 다트와 결합해 수직 지형에서 공중 이동을 활용한 전투를 펼칠 수 있으며, 잘못된 옵션을 되돌릴 수 있는 2.0 장비 조정 개편의 혜택도 받습니다.
4. 히든 마운틴에서 진행하려면 탈것을 제작해야 하나요?

제작은 탐험의
핵심 진행 경로에 포함됩니다 . 맞춤형 탈것과 장치는 기계 퍼즐을 해결하고 경공술만으로는 건널 수 없는 고도 차이를 극복합니다. 최적화까지 할 필요는 없지만, 묵가 제작 순환 구조를 활용하면 그렇지 않았다면 놓쳤을 경로와 숨겨진 콘텐츠를 해금할 수 있습니다. 5. 2.0 출시와 함께 어떤 무료 보상이 제공되나요?

공식 개발자 서신에 따르면 히든 마운틴 버전 콘텐츠를 완료하면
(Echo Jade 전환분 포함) 60 free pulls한정 의상 3벌을 받을 수 있습니다. 지역의 주요 스토리를 진행하면 시즌 이벤트 보상과 함께 획득할 수 있습니다.

6. 히든 마운틴 콘텐츠는 어떻게 시작하나요?
를 통해 입장한 뒤 카이펑 히든 마운틴의 주요 스토리를 따라가세요. 이 이야기는 황궁 편에서 이어지며 한 이모가 남긴 단서를 쫓습니다. 크로스 진행을 지원하므로 한 기기에서 시작해도 진행 상황을 잃지 않고 다른 기기에서 계속할 수 있습니다.

Elena Vale

Elena Vale is a gaming guides writer focused on RPGs, action-adventure games, survival titles, and live-service updates. She specializes in clear walkthroughs, beginner-friendly explanations, build recommendations, quest routes, collectible guides, and patch-based strategy updates. Her guides are written with a practical testing approach: checking in-game mechanics, comparing patch notes, reviewing player progression paths, and updating recommendations when balance changes affect weapons, characters, skills, or quest steps. Elena’s writing style is designed to help players solve problems quickly without unnecessary spoilers or confusing jargon.

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