ANANTA란? NetEase의 어반 오픈 월드 RPG, 게임플레이, 스토리 및 지원 플랫폼 총정리

ANANTA는 NetEase Games와 Naked Rain Studio가 선보이는 무료 플레이 방식의 도심 오픈 월드 RPG입니다. 현대적인 도시를 질주하고, 건물 사이를 오가며, 즉흥적인 무기로 싸우고, 기묘한 초자연적 사건을 마주하는 애니메이션풍 캐릭터들의 게임플레이 영상을 본 적이 있다면, 바로 ANANTA입니다.

이 게임은 이전에 Project Mugen이라는 이름으로 알려졌기 때문에 지금도 많은 플레이어가 두 이름으로 검색합니다. 현재 공식 명칭은 ANANTA이며, 최신 Gematsu 보도에 따르면 PC, Steam, PS5, iOS, Android용으로 2027년 1월 15일.

ANANTA는 무엇이며 누가 제작하고 있나요?

전 세계 출시될 예정입니다. ANANTA는 오픈 월드 탐험, 액션 전투, 다양한 플레이어블 캐릭터, 도심 생활에 대한 높은 비중을 특징으로 하는 현대 도시 RPG라고 할 수 있습니다. 전통적인 판타지 왕국이나 포스트 아포칼립스 황무지 대신, ANANTA는 교통, 상점, 야간 문화, 임무, 소셜 시스템, 이색적인 사건으로 가득한 애니메이션풍 대도시를 무대로 합니다.

이 게임의 퍼블리셔는 NetEase Games 이며, 개발사는 Naked Rain Studio입니다. NetEase의 공식 투자자 발표에서는 ANANTA를 넓은 오픈 월드를 배경으로 도시 탐험, 다양한 캐릭터, 상호작용 가능한 환경, 예측할 수 없는 도심 사건을 중심으로 플레이하는 무료 플레이 방식의 RPG로 설명합니다. 공식 개요는 NetEase ANANTA gameplay announcement.

기본 정보

세부 정보

게임

ANANTA

이전 명칭

Project Mugen

퍼블리셔

NetEase Games

개발사

Naked Rain Studio

장르

도심 오픈 월드 RPG

비즈니스 모델

무료 플레이

출시일

2027년 1월 15일

플랫폼

PC, Steam, PS5, iOS, Android

처음 접하는 플레이어라면 ANANTA를 이렇게 이해하는 것이 가장 쉽습니다. 황야 탐험보다 도시에서의 자유로운 활동을 중심으로 설계된 오픈 월드 RPG입니다. 핵심 재미는 적과 싸우는 것뿐만 아니라 도시를 돌아다니고, 캐릭터를 만나고, 다양한 역할을 수행하며, 일상적인 도심 공간을 게임플레이의 일부로 만드는 데 있습니다.

ANANTA의 스토리와 배경은 무엇인가요?

ANANTA는 평범한 도시 생활과 기묘한 사건, 숨겨진 위협이 공존하는 현대 도시 세계를 배경으로 합니다. 플레이어는 도시에서 발생하는 이상 사건을 조사하는 태스크포스 형태의 조직 A.C.D.와 연결됩니다.

초기 게임플레이 자료에서는 Nova City가 중심으로 소개되었지만, 이후 공식 업데이트에서는 또 다른 주요 도시로 Chongxiao 가 등장했습니다. 따라서 ANANTA의 무대는 하나의 도심 맵보다 더 넓게 구성됩니다. 게임 세계는 익숙한 도시 생활에 과장되고 초현실적이며 초자연적인 요소를 결합한 것으로 보입니다.

스토리에는 다음과 같은 요소가 등장할 수 있습니다.

  • 미스터리한 Chaos 관련 사건의 영향을 받은 도시

  • 수사 조직과 연결된 중심 주인공

  • 서로 다른 정체성과 개인적인 이야기를 지닌 플레이어블 캐릭터

  • 도심 세력, 도시의 직업, 사회적 관계

  • 액션, 코미디, 미스터리, 일상생활이 어우러진 분위기

공식 ANANTA Steam page 에서도 두 개의 도시, 다양한 역할, 무술 전투, 사회적 영향력 테마를 강조합니다. 이는 단순히 일반적인 RPG 방식으로 세상을 구하는 이야기만을 의미하지 않습니다. 도시에서 자신의 존재감을 드러내고, 평판을 쌓으며, 다양한 캐릭터의 삶을 통해 세계와 상호작용하는 것도 이야기의 중요한 부분입니다.

ANANTA의 게임플레이는 어떻게 진행되나요?

ANANTA의 게임플레이는 오픈 월드 탐험, 액션 전투, 캐릭터 전환, 탈것, 도시 활동을 결합합니다. 전통적인 메뉴 중심 RPG보다는 도시 액션 RPG에 가까운 형태로 보입니다.

플레이어는 도보로 이동하고, 탈것을 이용하며, 여러 구역을 탐험하고, 일부 실내 공간에 들어가고, 임무나 즉흥적인 도시 이벤트에 참여할 수 있습니다. 전투는 빠른 무술 액션, 환경 상호작용, 회피, 방어, 일상적인 물건을 무기로 활용하는 방식에 기반한 것으로 보입니다.

게임플레이 기능

플레이어에게 의미하는 점

오픈 월드 도시

거리, 구역, 옥상, 실내 공간, 공공장소를 탐험

탈것

공식 자료에 등장한 자동차, 오토바이, 지하철, 헬리콥터 등 다양한 수단으로 이동

액션 전투

무술, 반격, 무기, 환경 속 물건을 활용

캐릭터 전환

고유한 역할과 스토리 관점을 지닌 다양한 정체성으로 플레이

NPC 상호작용

도시 주민을 만나고, 관계를 쌓고, 사이드 콘텐츠를 해금

사회적 영향력

관심도와 도시 활동을 통해 평판을 높이고 새로운 기회에 접근

ANANTA에서 가장 차별화된 요소 중 하나는 ‘도시에서 살아가는’ 방식입니다. 이 게임은 전투 장소와 퀘스트 마커만 보여주는 데 그치지 않습니다. 상점, 카페, 체육관, 야간 문화, 길거리 레이싱, 이색적인 만남, 소셜 공간도 보여주며 도시를 실제로 살아가는 듯한 플레이 환경으로 만듭니다.

이 때문에 많은 플레이어가 ANANTA를 GTA, Yakuza, Spider-Man, Genshin Impact 같은 게임과 비교합니다. 이러한 비교는 이해할 수 있지만, ANANTA는 애니메이션풍 RPG 스토리텔링, 도시 샌드박스 이동, 액션 전투, 소셜 시뮬레이션 등 여러 장르의 요소를 결합하려는 게임입니다.

ANANTA는 무료로 플레이할 수 있으며 어떤 플랫폼에서 이용할 수 있나요?

ANANTA는 무료 플레이 게임으로 출시될 예정입니다. 다만 ‘무료 플레이’와 ‘유료 콘텐츠가 없음’은 구분해야 합니다. Steam에는 ANANTA가 게임 내 구매 및 확률형 게임 내 구매를 포함하는 것으로 표시되어 있으므로, 선택적 수익화 요소가 있을 것으로 예상됩니다.

정확한 출시 후 경제 시스템, 프리미엄 재화, 배틀 패스 구조, 꾸미기 아이템 상점, 지역별 가격은 아직 완전히 공개되지 않았습니다. 결제 방식은 공식 출시 정보를 확인하기 전까지 단정하지 않는 것이 좋습니다.

플레이어 질문

현재 답변

ANANTA는 무료인가요?

네, 무료 플레이 방식으로 출시될 예정입니다

ANANTA는 Steam에 있나요?

네, Steam 페이지가 공개되어 있습니다

ANANTA는 PS5에서 플레이할 수 있나요?

네, PS5 출시가 확정되었습니다

ANANTA는 모바일에서 플레이할 수 있나요?

네, iOS와 Android 출시가 예정되어 있습니다

ANANTA는 Xbox 또는 Switch로 출시되나요?

공식적으로 확정되지 않았습니다

ANANTA에 유료 아이템이 있나요?

네, Steam에 게임 내 구매가 표시되어 있습니다

플레이어는 공식 ANANTA 웹사이트 에서 사전 등록 및 출시 업데이트를 확인할 수 있습니다. PC 플레이어는 Steam에서 게임을 찜 목록에 추가해 스토어 알림을 받을 수도 있습니다.

ANANTA와 Project Mugen: 두 게임은 같은 게임인가요?

네. ANANTA와 Project Mugen은 같은 게임입니다. Project Mugen은 게임이 처음 공개되었을 때 사용된 이전 공개 명칭입니다. 이후 이 프로젝트는 ANANTA라는 이름으로 다시 소개되었으며, 현재는 스토어 페이지, 트레일러, 퍼블리셔 업데이트 전반에서 사용하는 공식 명칭입니다.

이 점이 중요한 이유는 예전 영상, 기사, 소셜 게시물에 여전히 Project Mugen이라는 이름이 사용될 수 있기 때문입니다. ‘Project Mugen release date’, ‘Project Mugen gameplay’, ‘Project Mugen PS5’를 검색한다면 대부분 ANANTA 관련 정보를 찾는 것입니다.

검색어

현재 의미

Project Mugen

ANANTA의 이전 명칭

ANANTA

현재 공식 명칭

Project Mugen release date

ANANTA release date

Project Mugen gameplay

초기 ANANTA 게임플레이 영상

Project Mugen NetEase

NetEase와 Naked Rain이 개발한 ANANTA

리브랜딩으로 게임이 다른 프로젝트로 바뀐 것은 아닙니다. 주로 대외적으로 사용하는 명칭을 변경하고, 더 넓은 글로벌 이용자층을 대상으로 게임의 입지를 다지는 과정이었습니다.

신규 플레이어를 위한 ANANTA FAQ

ANANTA는 Genshin Impact와 비슷한가요?
ANANTA는 애니메이션풍 오픈 월드 RPG와 일부 겉보기 요소가 비슷하지만, 배경과 구조는 매우 다릅니다. 판타지 지역을 탐험하기보다 현대 도시 생활, 탈것, 사회적 영향력, 도심 액션에 초점을 맞춥니다.

ANANTA는 GTA와 비슷한가요?
도시 운전, 도심에서의 자유로운 활동, 혼란스러운 오픈 월드 상황이 등장하므로 비교 자체는 이해할 수 있습니다. 하지만 ANANTA는 캐릭터 스토리, 초자연적 사건, 액션 전투를 갖춘 애니메이션풍 RPG이기도 합니다.

ANANTA에서 자동차를 운전할 수 있나요?
네. 공식 게임플레이 자료에서는 자동차를 비롯한 여러 탈것을 이용해 도시를 이동하는 모습이 공개되었습니다.

ANANTA는 멀티플레이 게임인가요?
멀티플레이에 관한 세부 사항은 아직 확정되지 않았습니다. 현재 Steam에는 온라인 상호작용과 게임 내 채팅이 표시되어 있지만, 협동 플레이, 크로스 플레이, 공유 월드 기능은 공식 확인을 기다려야 합니다.

ANANTA에 가챠가 있나요?
현재 가장 명확하게 확인된 내용은 Steam에 확률형 게임 내 구매가 표시되어 있다는 점입니다. 다만 최종 수익화 구조는 출시 시점에 확인해야 합니다. 2025년 인터뷰를 다룬 4Gamer 에서는 전통적인 캐릭터 가챠가 없다고 언급했지만, 최종적인 글로벌 수익화 세부 사항은 공식 발표를 기다리는 것이 좋습니다.

ANANTA는 언제 출시되나요?
ANANTA는 2027년 1월 15일 전 세계 출시될 예정입니다.

ANANTA는 어디에서 플레이할 수 있나요?
ANANTA는 PC, Steam, PlayStation 5, iOS, Android로 출시될 예정입니다.

마무리

ANANTA가 NetEase의 가장 야심 찬 출시 예정작 중 하나로 꼽히는 이유는 단순한 또 하나의 판타지 오픈 월드 RPG가 아니기 때문입니다. 살아 있는 현대 도시, 다양한 플레이어블 캐릭터의 삶, 빠른 액션 전투, 사회적 영향력, 일상적인 도심 공간에 숨겨진 기묘한 사건이 게임의 정체성을 이룹니다.

‘ANANTA가 무엇인가요?’라고 궁금해하는 플레이어에게 짧게 답하면 다음과 같습니다. 도시 생활, 캐릭터 스토리, 액션 전투, 온라인 평판이 모두 모험의 일부가 되는 무료 플레이 방식의 도심 오픈 월드 RPG입니다. 출시가 다가올수록 확인해야 할 가장 중요한 사항은 시스템 요구 사항, 수익화, 크로스 플랫폼 기능, 그리고 최종 오픈 월드에서 실제로 얼마나 큰 자유를 제공하는지입니다.

Mason Reed

Mason Reed is a gaming news and leaks writer focused on live-service titles, gacha games, shooters, and action RPGs. He follows official announcements, beta builds, community discoveries, and patch note changes to turn fast-moving rumors into clear, readable updates. His reporting style separates confirmed details from speculation, helping readers understand what is verified, what is likely, and what is still being discussed. Mason specializes in version previews, banner speculation, event roadmaps, balance changes, hidden content discoveries, and breaking game news. Before publishing, he cross-checks social posts, test-server information, developer updates, and community findings, then revises articles as new evidence appears. His goal is to give players the clearest possible picture of what is coming next, without unnecessary noise or confusion.

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