Once Human 콘솔 사전 주문 팩: Starter와 Radiance 중 어떤 것을 선택할까?

Once Human은 2026년 8월 25일 PlayStation 5 및 Xbox Series X|S에서 무료 플레이 타이틀로 출시됩니다. 두 가지 선택형 사전 주문 번들은 플랫폼 전용 꾸미기 아이템과 계정 초기 보너스를 제공합니다. $9.99 Starter Pack에는 Black Gold Butterfly Cradle 스킨, Midnight Rave 무기 스킨 3종, 30일 METAPASS, 프로필 아이템이 포함됩니다. $14.99 Radiance Pack에는 의상 선택 번들, Premium Battle Pass, Siderite 추첨 토큰 2개, 30일 METAPASS, 아바타 프레임이 추가됩니다. 이 가이드는 어느 쪽을 구매해야만 게임에 접속할 수 있는 것은 아니라는 점을 전제로, 각 패키지가 적합한 사용 목적을 기준으로 비교합니다.

Once Human은 2026년 8월 25일 PlayStation 5와 Xbox Series X|S로 출시되지만, 게임 자체는 여전히 무료로 플레이할 수 있습니다. 선택 사항인 출시 상품을 구매하기 위해 게임 내 재화를 직접 충전하려는 플레이어는 Topuplist 와 전용 Once Human 충전 페이지 에서 플랫폼과 상품 정보를 확인한 후 이용할 수 있습니다. 콘솔 버전을 다운로드하거나 접속하는 데 어느 예약 구매 번들도 필요하지 않습니다. 핵심은 더 좁고 실용적인 질문입니다. Starter Pack의 테마가 뚜렷한 꾸미기 세트가 내 계정에 잘 맞을까요, 아니면 Radiance Pack의 프리미엄 배틀 패스와 의상 선택 구성이 더 높은 가격을 정당화할까요?

어떤 선택이 맞는지는 첫 콘솔 시즌에서 무엇을 원하는지에 따라 달라집니다. Starter Pack은 더 작은 규모의 꾸미기 상품입니다. 고정된 테마와 무기 스킨 3종을 중심으로 구성되어 있습니다. Radiance Pack은 $14.99로, Starter의 $9.99보다 비싸지만 프리미엄 배틀 패스, 의상 선택 번들, Siderite 추첨 토큰, 아바타 프레임에 더 큰 가치를 둡니다.

두 번들 한눈에 보기

두 번들 모두 30일 METAPASS 혜택과 플랫폼별 보상 구성을 공유하지만, 단순히 가격만 다른 동일 상품은 아닙니다. 보상 구성은 서로 다른 플레이어 우선순위를 겨냥합니다.

번들

가격

주요 보상

추천 대상

Starter Pack

$9.99

Black Gold Butterfly Cradle 스킨, Lively Blue Wish Machine 스킨, Midnight Rave 무기 스킨 3종, 30일 METAPASS, 프로필 아이템

가장 낮은 진입 가격으로 고정된 테마의 꾸미기 아이템을 원하는 플레이어

Radiance Pack

$14.99

의상 선택 번들, 프리미엄 배틀 패스, Siderite 추첨 토큰 2개, 30일 METAPASS, 아바타 프레임

첫 콘솔 시즌을 적극적으로 플레이하고 캐릭터 꾸미기 아이템을 직접 선택하려는 플레이어

PlayStation 또는 Xbox 스토어에 표시되는 상품 정보는 다를 수 있으므로 주문 전에 플랫폼 상품 페이지를 확인하세요. 위 비교는 발표된 번들 구성을 기준으로 하며, 모든 아이템이 플랫폼 간에 동일한 방식으로 이전된다는 의미는 아닙니다.

모든 콘솔 플레이어가 무료로 받는 것

Once Human은 콘솔에서 무료로 플레이할 수 있습니다. 번들을 구매해도 기본 게임, 전용 서버 또는 별도의 진행 경로가 해금되는 것은 아닙니다. 두 예약 구매 상품 중 어느 것도 구매하지 않아도 게임을 다운로드하고, 계정을 생성하거나 연동하고, 시나리오를 선택해 플레이할 수 있습니다.

8월 25일에 예정된 무료 출시에는 크로스 플레이와 크로스 진행 지원을 비롯한 주요 콘솔 기능도 포함됩니다. 이러한 기능은 번들 보유 여부와 별도로 확인해야 합니다. 이미 PC 계정을 보유한 플레이어도 새 콘솔에서 게임을 이용하기 위해 Starter 또는 Radiance를 구매할 필요는 없지만, 계정 연동 규칙은 주의해서 따라야 합니다.

이 차이를 이해하면 출시 시 예산을 효율적으로 관리할 수 있습니다. 컨트롤러 플레이를 시험하거나, 새로운 시점 옵션을 확인하거나, 친구들과 함께 플레이하는 것이 목적이라면 번들을 건너뛰고 무료 다운로드로 시작하세요. 꾸미기 예약 구매 상품은 게임이 스토어에 표시된다는 이유가 아니라, 보상이 실제 플레이에 의미가 있을 때 가치가 있습니다.

Starter Pack: 테마가 뚜렷한 꾸미기 선택

Starter Pack은 작고 일관된 보상 구성을 원하는 플레이어에게 가장 명확한 선택입니다. 핵심 아이템은 Black Gold Butterfly Cradle 스킨입니다. 번들에는 Lively Blue Wish Machine 스킨, Midnight Rave 무기 스킨 3종, 30일 METAPASS, 전용 프로필 꾸미기 아이템도 포함됩니다.

이 구성 덕분에 Starter는 여러 기능이 섞인 번들보다 평가하기 쉽습니다. 어떤 시각적 테마를 구매하는지 분명하며, 무기 스킨 3종은 특정 캐릭터 의상에 묶이지 않고 초반 장비 구성 전반에서 사용할 수 있습니다. 거점 꾸미기 아이템, 기계 스킨, 무기 외형을 선호하는 플레이어라면 무작위 또는 선택형 의상 보상보다 이 고정 구성을 더 매력적으로 느낄 수 있습니다.

단점도 분명합니다. Starter에는 Radiance에 포함된 프리미엄 배틀 패스와 Siderite 추첨 토큰 2개가 없습니다. 이미 첫 시즌 패스를 구매할 계획이었던 플레이어에게는 더 나은 번들이 아닙니다. Starter를 $9.99에 구매한 뒤 나중에 패스를 별도로 구매하면, 지역별 최종 스토어 가격에 따라 처음부터 Radiance를 선택하는 것보다 총비용이 더 커질 수 있습니다.

Starter는 계정 진행을 단축하는 상품이 아니라 테마를 구매하는 상품으로 보는 것이 좋습니다.

Radiance Pack: 시즌 참여를 위한 선택

Radiance는 실용성을 더 중시한 번들입니다. 의상 선택 번들, 프리미엄 배틀 패스, Siderite 추첨 토큰 2개, 30일 METAPASS, 전용 아바타 프레임이 포함됩니다. 가장 큰 개인화 장점은 의상 선택 구성입니다. 고정된 의상 외형 하나만 받는 대신, 번들에서 제공하는 선택지 중 하나를 직접 고를 수 있습니다.

프리미엄 배틀 패스는 시즌을 플레이하며 정당화할 만큼 충분한 레벨을 달성하고 보상을 획득할 예정일 때만 의미가 있습니다. 주말 한 번만 접속할 플레이어라면 그 가치를 충분히 활용하지 못할 수 있습니다. 주간 임무를 완료하고, 시나리오를 진행하며, 콘솔 출시 주기를 적극적으로 플레이할 계획이라면 고정 무기 스킨 3종보다 패스에 더 큰 가치를 둘 수 있습니다.

Siderite 추첨 토큰 2개는 확정 프리미엄 아이템이 아니라 추가 시도권으로 봐야 합니다. 토큰은 관련 시스템에서 기회를 제공할 뿐이며, 실제 스토어 설명에 별도로 명시되지 않은 한 특정 의상이나 희귀도를 보장하지 않습니다. '추첨'이라는 단어가 확정 보상을 의미한다고 생각해 Radiance를 구매하지 마세요.

Radiance는 첫 콘솔 시즌을 확실히 플레이할 예정이며, 고정된 무기 테마보다 선택 가능한 캐릭터 외형을 중시하는 플레이어에게 적합합니다.

5달러의 차이는 지불할 만할까?

5달러의 차이는 아이템 이름을 세는 것만으로 판단할 수 없습니다. 유용한 비교 기준은 Radiance가 원래 구매하려던 상품을 대체하는지 여부입니다.

번들을 보기 전부터 프리미엄 배틀 패스를 원했다면, Radiance에는 해당 패스가 포함되어 있으므로 더 높은 가격을 정당화하기 쉬울 수 있습니다. 시즌 진행에 관심이 없다면 패스의 가치는 낮아지므로 Starter의 낮은 가격이 더 합리적인 선택입니다.

선택 번들에서 특정 의상을 원한다면 Radiance는 Starter에 없는 선택권을 제공합니다. 주로 무기 꾸미기 아이템과 일관된 거점 외형을 원한다면 Starter가 더 명확한 보상 구성을 제공합니다. 추첨 시스템을 선호하지 않는다면 확정 가치 계산에서 Siderite 토큰 2개를 제외하세요.

간단한 선택 기준은 다음과 같습니다.

  • Black Gold Butterfly 테마와 Midnight Rave 무기 스킨이 실제 구매 이유라면 Starter를 선택하세요.

  • 프리미엄 배틀 패스와 의상 선택 번들을 별도로 구매하려던 우선순위라면 Radiance를 선택하세요.

  • Once Human을 정기적으로 콘솔에서 플레이할지 아직 결정하지 못했다면 어느 쪽도 선택하지 마세요.

무료 플레이 출시로 인해 게임 이용을 서두를 필요가 없다는 점에서 세 번째 선택지도 중요합니다.

METAPASS 중복 적용 여부

두 번들 모두 30일 METAPASS를 제공합니다. 이미 METAPASS 혜택을 보유한 플레이어는 기간이 중첩되는지, 연장되는지, 또는 아이템을 등록한 시점부터 시작되는지 확인해야 합니다. 플랫폼 상품 페이지나 게임 내 구매 화면에 적용 방식이 명확히 안내되어 있지 않다면 두 번들을 구매해 60일을 받을 수 있다고 가정하지 마세요.

이는 모든 꾸미기 아이템을 모으기 위해 두 상품을 모두 예약 구매하지 말아야 할 또 다른 이유입니다. 공통 혜택은 중복될 수 있으며, 서로 다른 꾸미기 세트만 추가 가치가 될 수 있습니다. 구매 전에 등록 규정을 읽고 번들이 출시 즉시 지급되는지, 아니면 계정 우편함으로 전달되는지 확인하세요.

출시 시 가장 확실한 관리 방법은 구매한 번들, 수령한 플랫폼, 연동된 계정을 기록해 두는 것입니다. 표시된 모든 보상이 올바른 계정에 지급될 때까지 스토어 영수증을 보관하세요.

플랫폼 전용 보상과 크로스 진행

발표 내용에 따르면 플랫폼 전용 보상이 제공되며, 출시 시 크로스 플레이와 크로스 진행도 지원됩니다. 따라서 꾸미기 아이템 보유 여부는 일반 재화 보유보다 복잡할 수 있습니다. PlayStation 또는 Xbox로 표시된 보상은 일반적인 시나리오 진행이 공유되더라도 스토어 또는 플랫폼 계정에 의해 제한될 수 있습니다.

PC와 콘솔을 오가는 플레이어는 다음 세 가지를 구분해 확인해야 합니다.

  1. 게임 계정이 올바른 플랫폼 계정에 연동되어 있나요?

  2. 번들 보상이 플랫폼 전용인가요, 아니면 계정 전체에 적용되나요?

  3. 아이템이 첫 콘솔 로그인 후, 튜토리얼 완료 후, 또는 우편함에서 수령한 후에 표시되나요?

표시가 지연되었다고 해서 다른 플랫폼에서 두 번째 번들을 구매하지 마세요. 먼저 게임을 재시작하고, 우편함과 꾸미기 메뉴를 확인한 다음, 공식 계정 연동 안내를 검토하세요. 플랫폼 약관에 달리 명시되기 전까지 아이템 누락은 확인이 필요한 문제일 뿐이며, 두 번째 구매가 필요하다는 증거가 아닙니다.

두 번들을 모두 건너뛰어야 하는 플레이어

Once Human을 아직 플레이해 보지 않은 신규 플레이어라면 두 번들을 모두 건너뛰는 것이 좋습니다. 기본 게임은 무료이며, 콘솔 출시 첫날에도 시나리오 진행, 건설, Deviant 수집, 컨트롤러 조작감이 자신의 취향에 맞는지 판단할 수 있는 충분한 콘텐츠가 제공됩니다.

PC 버전을 이미 보유했지만 크로스 진행 여부가 확실하지 않은 플레이어도 기다리는 편이 좋습니다. 선택한 캐릭터와 시나리오가 콘솔에 표시되는지 먼저 확인한 후 선택 사항인 꾸미기 번들을 추가하세요. 번들은 잘못된 계정 연동을 해결해 주지 않습니다.

마지막으로, 시즌 콘텐츠보다 영구적인 꾸미기 가치를 선호하는 플레이어는 Radiance를 마음에 들어 하지 않을 수 있으며, 고정된 무기 테마를 싫어하는 플레이어는 Starter를 선호하지 않을 수 있습니다. 올바른 선택은 등록된 아이템 수가 더 많은 상품이 아니라, 가장 중요한 아이템을 원래부터 단독으로 구매하고 싶었을 상품입니다.

실용적인 예약 구매 체크리스트

주문 전에 콘솔 플랫폼, 지역, 스토어에 표시된 출시일, 현지 세금을 포함한 가격, 번들을 받을 계정을 확인하세요. 30일 METAPASS가 등록 시점에 시작되는지 출시 시점에 시작되는지 확인하세요. 현재 상품 페이지에서 의상 선택 번들의 정확한 구성도 확인하고, Siderite 토큰을 확정 아이템으로 간주하지 마세요.

주문 후에는 영수증을 보관하고, 올바른 게임 계정을 연동한 다음, 출시 보상이 표시될 때까지 기다리세요. 8월 25일에는 먼저 무료 게임을 시작하고, 크로스 진행을 확인한 뒤, 우편함을 열어 Cradle, Wish Machine, 무기, 의상, 패스, 토큰, 프로필 항목을 하나씩 확인하세요.

보상이 지급되었다면 선택 목록을 확인한 후 의상을 선택하세요. 아이템이 누락된 경우에는 두 번째 번들을 구매하지 말고 플랫폼 주문 기록과 공식 지원 경로를 이용하세요.

자주 묻는 질문

Once Human은 PS5와 Xbox에서 무료인가요?

네. Once Human은 2026년 8월 25일 PlayStation 5와 Xbox Series X|S에 무료 플레이 게임으로 출시될 예정입니다. Starter와 Radiance 번들은 선택 사항인 예약 구매 상품입니다.

Once Human Starter Pack에는 무엇이 포함되나요?

발표된 Starter Pack의 가격은 $9.99이며, Black Gold Butterfly Cradle 스킨, Lively Blue Wish Machine 스킨, Midnight Rave 무기 스킨 3종, 30일 METAPASS, 플랫폼 프로필 꾸미기 아이템이 포함됩니다.

Radiance Pack에는 무엇이 포함되나요?

발표된 Radiance Pack의 가격은 $14.99이며, 의상 선택 번들, 프리미엄 배틀 패스, Siderite 추첨 토큰 2개, 30일 METAPASS, 전용 아바타 프레임이 포함됩니다. 최종 지역별 표기는 현재 콘솔 상품 페이지에서 확인하세요.

Radiance를 구매하면 기본 게임이 해금되나요?

아니요. 기본 게임은 무료로 플레이할 수 있습니다. Radiance는 선택 사항인 꾸미기 아이템과 시즌 혜택을 추가할 뿐이며, 콘솔 버전에 접속하는 데 필요하지 않습니다.

신규 플레이어에게는 어떤 Once Human 번들이 더 좋은가요?

Starter는 저렴하고 단순한 꾸미기 선택지입니다. Radiance는 첫 콘솔 시즌을 플레이할 예정이며 프리미엄 배틀 패스와 의상 선택을 원하는 플레이어에게 더 적합합니다. 신규 플레이어는 무료 게임을 먼저 체험한 후 두 번들을 모두 건너뛸 수 있습니다.

출시 아이템을 위해 Once Human 재화를 충전할 수 있나요?

적격한 게임 내 아이템을 구매하기 위해 직접 충전하기로 선택한 플레이어는 Topuplist 와 전용 Once Human 충전 페이지를 이용할 수 있습니다. 충전은 예약 구매 번들 구매와 별개이며, 플레이에 필요하지 않습니다.

플랫폼 보상은 크로스 진행을 통해 자동으로 공유되나요?

콘솔 출시 시 크로스 진행이 지원될 예정이지만, 플랫폼 전용 꾸미기 아이템의 적용 조건은 다를 수 있습니다. PlayStation 또는 Xbox 보상이 모든 플랫폼에서 이용 가능하다고 가정하기 전에 연동된 계정과 스토어 설명을 확인하세요.

Mason Reed

Mason Reed is a gaming news and leaks writer focused on live-service titles, gacha games, shooters, and action RPGs. He follows official announcements, beta builds, community discoveries, and patch note changes to turn fast-moving rumors into clear, readable updates. His reporting style separates confirmed details from speculation, helping readers understand what is verified, what is likely, and what is still being discussed. Mason specializes in version previews, banner speculation, event roadmaps, balance changes, hidden content discoveries, and breaking game news. Before publishing, he cross-checks social posts, test-server information, developer updates, and community findings, then revises articles as new evidence appears. His goal is to give players the clearest possible picture of what is coming next, without unnecessary noise or confusion.

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