GODDESS OF VICTORY: NIKKE Sin: Swift Bunny 뽑기 가이드: 모드, 팀 구성 및 재화 계획

Sin: Swift Bunny는 2026년 9월 24일 오전 5시(UTC+9)에 GODDESS OF VICTORY: NIKKE 특별 모집에 등장할 예정이며, 10월 15일 오전 4시 59분 59초(UTC+9)까지 모집할 수 있습니다. 그녀는 수냉 코드의 Missilis 어태커로, Blink Carrot 저격소총을 사용하고 버스트 III를 담당합니다. 다만 실제 모집 가치는 실전에서 Engage와 Stance 모드가 어떻게 작동하는지에 따라 달라집니다. 선택적으로 과금할 계획이 있는 지휘관이라면 TopuplistNIKKE 충전 페이지 에서 게임 내 재화를 확인할 수 있으며, 아래의 판단 기준은 계정에 그녀를 활용할 이유가 생기기 전에 과금하는 일을 막기 위해 마련되었습니다.

GODDESS OF VICTORY: NIKKEGODDESS OF VICTORY: NIKKE

확정된 배너 및 역할 정보

Sin: Swift Bunny는 Missilis Industry에서 제조한 Real Kindness 소속 SSR 멤버입니다. 현재 공개된 스킬 데이터에 따르면 그녀의 무기는 6발 탄창과 2초의 재장전 시간을 가진 차지형 저격소총입니다. 특별 모집은 9월 17일 업데이트로부터 일주일 후 시작되며, 이는 플레이어가 이벤트 보상을 모으고 Guilty: Mighty Bunny를 확인한 뒤 두 번째 신규 모집에 참여할지 결정할 시간을 준다는 점에서 중요합니다.

이번 모집은 해당 업데이트에 안내된 일반적인 특별 모집 구조를 따릅니다. SSR 전체 확률은 4%, 픽업 유닛 확률은 2%이며, 1회 모집마다 골드 마일리지 티켓 1장을 획득하고 골드 마일리지 티켓 200장으로 픽업 유닛을 직접 교환할 수 있습니다. 사용하지 않은 골드 마일리지는 모집 종료 후에도 이월됩니다. 즉, 실제 확정 획득 수단은 계속 상승하는 천장 카운터가 아니라, 현재 픽업 유닛에 사용할 수 있는 영구적인 재화 잔액입니다.

모집 항목

확정 정보

계획에 미치는 영향

특별 모집 기간

9월 24일 오전 5시부터 10월 15일 오전 4시 59분 59초까지(UTC+9)

첫 한 시간 안에 결정할 필요는 없으며, 테스트할 시간이 있습니다.

전투 역할

SSR, 수냉 코드, 어태커, 버스트 III, Missilis, 저격소총

그녀는 딜러 자리를 두고 경쟁하며, 버스트 I·버스트 II·생존력을 혼자 해결하지는 못합니다.

모집 확률

SSR 전체 4%, Sin: Swift Bunny 2%

각 모집은 독립적으로 진행되므로, 골드 마일리지가 없다면 젬을 많이 보유하고 있어도 확정적으로 1장을 얻을 수는 없습니다.

골드 마일리지

특별 모집 1회당 티켓 1장 획득. 티켓 200장으로 픽업 Nikke와 교환할 수 있으며 모집 종료 후에도 만료되지 않음

확실한 획득을 원하는 플레이어에게는 기존 마일리지를 사용하는 것이 가장 안전한 방법입니다.

그녀의 두 가지 모드가 헤드라인에 나온 Burst보다 중요한 이유

출시 전 공개된 스킬 설명에 따르면 Sin에게는 Bunny Mode: Engage와 Bunny Mode: Stance라는 두 가지 상태가 있습니다. 그녀의 스킬 구성은 전투 시작 시와 완전 충전을 최소 1초 동안 유지했을 때 자신의 상태를 확인합니다. 두 모드는 같은 공격에 색상만 다르게 입히는 방식이 아닙니다. Engage는 Noise Bullets를 통해 해당 공격을 트루 대미지로 바꾸고, Stance는 Enhanced Bullets를 사용해 치명타 확률과 치명타 대미지를 높입니다.

이로 인해 어떤 대상을 상대할지에 대한 중요한 판단이 필요합니다. 일반 대미지가 적의 방어력에 크게 억제되는 경우에는 트루 대미지의 가치가 높아지며, 치명타 모드는 안정적으로 치명타를 발동할 수 있는지와 외부 버프가 최종 대미지 공식에 어떻게 반영되는지에 따라 달라집니다. 통제된 실전 테스트를 진행하기 전에는 어느 모드가 모든 상황에서 우월하다고 단정해서는 안 됩니다. 방어력이 낮은 적이 여러 명 등장하는 캠페인 스테이지, 방어력이 높은 보스, 사격장 표적에서는 서로 다른 결과가 나올 수 있습니다.

이 스킬 구성은 의도적인 차지 리듬도 요구합니다. 완전 충전을 최소 1초 동안 유지하는 것은 모드 조건이며, 버스트 사용 중에는 무기 작동 방식이 일시적으로 바뀝니다. 차지 속도는 완전 충전까지 걸리는 시간을 줄일 수 있지만, 그렇다고 1초 유지 조건이 자동으로 사라진다고 볼 수는 없습니다. 이상적인 수동 조작이 AI에서 재현되지 않을 수 있으므로 수동 조작과 자동 전투를 따로 테스트해야 합니다.

현재 스킬 수치가 보여 주는 것

현재 공개된 레벨 10 스킬 설명에는 전투 시작 시 영구적으로 자신의 공격력이 15.35% 증가한다고 기재되어 있습니다. Swift Carrot 무기 상태가 아닐 때 완전 충전 사격을 사용하면 1회 일반 공격 대미지 배율이 100% 증가하고 차지 대미지가 52.12% 증가합니다. 이러한 효과는 팀 전체를 강화하는 유닛이라기보다 자신의 사격 사이클에 자원을 집중하는 유닛이라는 점을 보여줍니다.

Engage 모드에서는 일반 공격과 Swift Carrot 사격이 트루 대미지를 줍니다. Stance 모드에서는 공개된 설명에 Sin 자신에게 치명타 확률 35.14%, 치명타 대미지 75.12%가 적용된다고 기재되어 있습니다. 버스트 사용 시 Swift Carrot은 5초 동안 차지 시간을 0.5초로 고정하고, 완전 충전 배율 300%를 적용하며, 해당 시간 동안 기본 대미지 수치가 변경됩니다.

그녀의 버스트 스킬 재사용 대기시간은 40초입니다. 5초 동안 공격 대미지를 110% 증가시키며, 현재 설명에 따르면 모든 적에게 최종 공격력의 516.6%만큼 대미지를 줍니다. 같은 대상에게는 모드에 따른 추가 공격도 적용됩니다. Stance는 최종 공격력의 958.9%, Engage는 트루 대미지로 854.6%가 기재되어 있습니다. 이는 출시 전 공개 수치이므로 9월 24일 영어 라이브 클라이언트에서 확인한 뒤 스킬 매뉴얼이나 오버로드 자원을 투자해야 합니다.

그녀의 스킬 구성에 없는 것

Sin은 버스트 III이므로 첫 두 단계에서 풀 버스트를 시작하거나 진행할 수 없습니다. 또한 힐러, 실더, 쿨다운 감소 서포터를 대체하지도 않습니다. 정상적인 팀에는 안정적인 버스트 I, 버스트 II, 콘텐츠에 맞는 충분한 생존력, 그리고 로테이션을 유지할 추가 버스트 III 또는 유연한 딜러 자리가 필요합니다.

개인 대미지가 강한 스킬 구성이라도 구조적인 역할이 부족한 계정에는 좋은 모집 대상이 아닐 수 있기 때문에 이는 중요합니다. 버스트 I과 버스트 II 선택지가 약한 신규 플레이어라면, 서로 대체 가능한 네 번째 버스트 III 어태커를 추가하는 것보다 안정적인 풀 버스트 핵심 조합을 완성하는 편에서 더 큰 이득을 얻습니다. 이미 해당 역할을 충족한 성장 계정은 Sin이 또 하나의 수냉 대미지 유형으로 필요한지에 초점을 맞춰 판단할 수 있습니다.

누가 뽑을 가장 분명한 이유가 있을까?

최신 Water Burst III 공격수가 없는 계정

가장 적합한 계정은 완성된 팀을 이미 구성할 수 있지만 화염 코드 대상에게 사용할 수냉 대미지가 부족한 계정입니다. Sin의 모집은 화염 코드 솔로 레이드 시즌과 같은 날 시작되므로, 엔드게임 플레이어는 수냉 대미지가 즉시 필요한 환경에서 그녀를 평가할 수 있습니다. 이러한 시점이 그녀가 반드시 필요하다는 뜻은 아니지만, 역할을 빠르게 판단하기에는 유리합니다.

보스와 웨이브 피해를 모두 활용할 수 있는 플레이어

그녀의 버스트는 모든 적을 공격한 뒤 모드에 따라 동일 대상에게 큰 추가 공격을 가합니다. 이러한 구조는 순수 단일 대상이나 순수 광역 섬멸에만 특화된 스킬 구성보다, 주변에 적이 있는 우선 대상이 등장하는 스테이지에서 더 높은 잠재력을 보여줍니다. 5초의 무기 지속 시간이 최초 버스트 이후 충분한 후속 대미지를 만들어 내는지는 실전에서 측정해야 합니다.

차지 상태를 관리할 의향이 있는 수동 플레이어

저격 타이밍을 직접 조작하는 지휘관은 언제 완전 충전을 유지할지, 어떤 모드로 진입할지, 5초 버스트 지속 시간을 팀 버프와 어떻게 맞출지 테스트할 수 있습니다. 자동 전투에 거의 전적으로 의존하는 플레이어는 AI가 원하는 상태를 일관되게 선택하고 유지한다는 근거가 나올 때까지 기다리는 것이 좋습니다.

누가 기다리거나 건너뛰어야 할까?

이미 여러 명의 육성된 수냉 버스트 III 어태커를 보유하고 레이드 팀도 부족하지 않다면 기다리세요. 다른 딜러의 한계 가치는 단독 대미지 스크린샷이 얼마나 큰지가 아니라 Sin이 더 약한 자리를 대체할 수 있는지에 따라 달라집니다. 또한 합리적인 기간 안에 그녀를 육성하기에 스킬 매뉴얼, 장비, 제조사 장비가 너무 부족하다면 기다리세요. 육성하지 않은 유닛은 현재 로스터의 문제를 해결해 주지 않습니다.

기능적인 버스트 I·버스트 II 기반이 없거나, 생존력이 급하게 필요하거나, 향후 우선순위가 높은 한정 유닛을 위해 골드 마일리지 200장을 보존하려는 계정이라면 모집을 건너뛰거나 미루세요. 골드 마일리지는 만료되지 않으므로 사용하는 것은 기회비용을 따져야 하는 결정입니다. 모집은 10월 15일까지 진행되므로 9월 24일을 하루짜리 마감일처럼 여기지 말고 더 많은 데이터를 모을 수 있습니다.

Sin: Swift Bunny 대 Guilty: Mighty Bunny

두 신규 캐릭터 모두 수냉 코드의 Missilis 어태커이며 저격소총을 사용하지만, 내세우는 역할은 다릅니다. Guilty: Mighty Bunny는 강력한 단일 대상 버스트 공격에 집중하며 9월 17일부터 10월 8일까지 획득할 수 있습니다. Sin은 9월 24일에 이어 등장해 자신의 공격력을 높이고, 버스트로 여러 적을 공격하며, 모드에 따라 우선 대상에게 추가 공격을 가합니다.

둘 중 하나를 선택하는 플레이어가 비교해야 할 기준은 의상 취향이나 버스트 퍼센트 수치만이 아닙니다. 어떤 유닛이 계정에서 가장 약한 수냉 레이드 팀을 개선하는지, 콘텐츠에 집중 보스 대미지가 필요한지 혼합 대상 대응력이 필요한지, 그리고 어떤 캐릭터가 현재 보유한 서포터와 잘 맞는지를 테스트하세요. 모집 기간은 9월 24일부터 10월 8일까지 겹치므로 2주간 비교할 수 있습니다. 이 시간을 활용하세요.

위험 부담이 낮은 뽑기 순서

  1. 9월 24일 전: 젬, 고급 모집 티켓, 골드 마일리지를 따로 계산하세요. 여러 자원을 섞어 낙관적인 모집 횟수를 계산하지 마세요.

  2. 출시 당일: 게임 내 영어 스킬 설명을 읽고, 체험 또는 미리보기 콘텐츠를 완료한 뒤 모드 발동 조건이 공개된 설명과 일치하는지 확인하세요.

  3. 첫 48시간 동안: 방어력이 낮은 적이 몰려오는 웨이브와 방어력이 높은 보스를 대상으로 수동 조작과 자동 전투를 모두 테스트하세요. 사격장 결과 하나만으로 모든 모드 관련 질문에 답할 수는 없습니다.

  4. 중단 기준 정하기: 모집을 0회 진행할지, 티켓으로만 모집할지, 젬 예산을 정해 둘지, 티켓 200장 교환을 할지 미리 결정하세요.

  5. 10월 15일 전에 재확인: 남은 모집 기간을 활용해 실제 로스터 개선 효과와 향후 우선순위를 비교하세요.

이 순서는 가장 큰 비용이 드는 실수, 즉 막연한 계획으로 시작해 유닛을 놓친 뒤 이전 모집이 아깝게 느껴진다는 이유만으로 계속 모집하는 일을 막아 줍니다. 이미 진행한 모집으로 골드 마일리지를 얻었으므로 추가 모집을 할 필요는 없습니다. 중단 기준은 매몰 비용이 아니라 남은 자원과 미래 가치를 바탕으로 세워야 합니다.

200 Gold Mileage의 가치 평가

티켓 200장을 보유한 지휘관은 추가적인 모집 변동성을 감수하지 않고 Sin을 직접 획득할 수 있습니다. 캐릭터가 실제 로스터의 공백을 채우고 젬을 다른 모집에 남겨 두고 싶은 경우 특히 매력적인 선택입니다. 티켓 170장을 가진 지휘관은 이미 추가 30회 특별 모집 비용을 마련해 둔 경우가 아니라면 해당 유닛을 "30회 모집 남음"이라고 표현해서는 안 됩니다. 마일리지 진행도와 확정 교환이 가능한 상태는 서로 다릅니다.

티켓 200장에 크게 못 미치는 플레이어는 픽업 확률 2%를 있는 그대로 받아들여야 합니다. 여러 가챠 시스템과 비교하면 유리한 확률이지만 확정은 아닙니다. 14일 EXPO CHECK-IN과 이벤트 보상으로 얻는 고급 모집 티켓은 젬 비용을 줄여 주며, Sin이 나오지 않더라도 특별 모집을 할 때마다 영구 골드 마일리지가 쌓입니다. 이월되는 마일리지는 가치가 있지만, 무제한 모집을 정당화하는 데 사용해서는 안 됩니다.

팀 구성과 로테이션 테스트

기본적인 팀 틀부터 구성하세요. 20초 버스트 I 하나, 20초 버스트 II 하나, 버스트 III 딜러인 Sin, 로테이션을 번갈아 진행할 또 하나의 버스트 III, 그리고 힐링·버프·속성 대응을 위한 유연한 자리 하나입니다. 정확한 캐릭터명은 계정에 따라 달라집니다. 이 틀의 목적은 40초마다 한 번만 버스트할 수 있는 팀을 만들지 않고 Sin의 성능을 분리해 확인하는 것입니다.

세 가지 테스트를 진행하세요. 첫째, 서포터와 장비를 동일하게 유지한 채 같은 보스를 상대로 Engage와 Stance를 비교하세요. 둘째, 수동 조작과 자동 전투를 비교해 모드 선택과 완전 충전 유지가 일관되게 이루어지는지 확인하세요. 셋째, 버스트 외 상황과 5초 Swift Carrot 지속 시간 동안의 대미지를 기록하세요. 버스트 스크린샷이 강력한 유닛이라도 버스트 사이클의 공백 구간이 약하거나 자동화하기 어렵다면 총대미지에서는 밀릴 수 있습니다.

과도하게 투자하지 않고 스킬 및 장비 투자하기

실제 라이브 수치가 확인되기 전에 스킬 매뉴얼과 버스트 매뉴얼을 모두 미리 사용하지 마세요. 스킬 구성을 해금하고 모든 스킬을 저렴한 기본 수준까지 올린 다음, 지속적인 자기 버프를 담당하는 스킬과 5초 대미지 지속 시간을 만드는 버스트를 우선하세요. 모든 어태커의 스킬 레벨이 같아야 한다고 가정하지 말고, 측정된 상승폭에 따라 고레벨 투자를 진행해야 합니다.

오버로드 옵션으로는 가능한 경우 공격력과 원소 대미지가 가장 깔끔한 공격 옵션입니다. 최대 탄약 수는 6발 저격소총의 재장전 공백을 줄일 수 있으며, 차지 속도는 조작 반응성을 높일 수 있습니다. 다만 1초 동안 완전 충전을 유지해야 하는 조건이 있으므로 차지 속도를 자동으로 최우선으로 평가해서는 안 되며 반드시 테스트해야 합니다. Stance의 높은 자기 치명타 보너스와 함께 치명타 옵션도 평가해, 스킬 구성으로 이미 제공되는 능력치에 과도하게 투자하지 않도록 하세요.

결정에 영향을 주는 이벤트 재화

COIN RUSH SHOWDOWN에는 STORY I, STORY II, 챌린지 스테이지, 이벤트 맵, Lost Relics, 성장 재료, 이벤트 상점이 포함됩니다. STORY II는 Sin의 모집이 시작되는 날인 9월 24일에 개방됩니다. 14일 EXPO CHECK-IN에서는 고급 모집 티켓과 성장 재료를 획득할 수 있습니다. 현금이나 젬 필요량을 최종 결정하기 전에 이를 먼저 수령하세요.

이벤트와 함께 THREE COMPANY RUMBLE 및 겨울 한정 복귀 유닛 6명이 포함된 Limited Select Recruit도 등장합니다. 이들은 별도로 자원을 판단해야 하는 대상입니다. 동시에 진행되는 모든 모집, 의상, 패스를 하나의 패키지처럼 취급해 전부 완료해야 한다고 생각하지 마세요. 먼저 계정의 필요도를 순위로 정한 다음, 가장 가치가 높은 항목 하나에만 티켓, 젬, 마일리지, 선택적 과금을 배정하세요.

실제 테스트 전 뽑기 결론

Sin: Swift Bunny는 분명한 존재 이유를 갖고 있습니다. 수냉 버스트 III 어태커로서 트루 대미지 압박과 높은 치명타 상태 중 하나를 선택할 수 있으며, 자신의 공격력 상당 부분을 5초 버스트 무기 지속 시간에 집중할 수 있습니다. 특히 수냉 레이드 전력이 부족한 계정이라면 테스트해 볼 가치가 충분합니다.

출시 전에 그녀를 반드시 필요한 유닛이라고 부르기에는 부족합니다. 실제 가치는 수동 및 자동 전투에서의 모드 발동 조건, 대상의 방어력, 버스트 지속 시간 활용, 그리고 계정이 보유한 기존 수냉 어태커와의 경쟁에 따라 달라집니다. 측정된 공백을 채우고 계정에 명확한 중단 기준이 있을 때 모집하세요. 이미 그녀의 역할을 충족하는 로스터를 보유했거나 골드 마일리지 200장을 더 높은 우선순위에 남겨 두려는 경우에는 기다리세요.

FAQ

Sin: Swift Bunny는 언제 출시되나요?

그녀의 특별 모집은 2026년 9월 24일 오전 5시(UTC+9)에 시작해 10월 15일 오전 4시 59분 59초(UTC+9)에 종료됩니다.

Sin: Swift Bunny는 어떤 역할을 하나요?

그녀는 차지형 저격소총을 사용하는 Missilis 소속 SSR 수냉 코드 버스트 III 어태커입니다. 버스트 I, 버스트 II, 생존력 역할을 대체하기보다는 자신의 대미지를 제공합니다.

Engage와 Stance의 차이는 무엇인가요?

Engage는 해당 공격을 트루 대미지로 바꾸고, Stance는 치명타 확률과 치명타 대미지를 높입니다. 버스트는 활성화된 모드에 따라 우선 대상에게 다른 추가 공격을 가합니다.

그녀를 위해 200 Gold Mileage Tickets를 사용해야 할까요?

실전 테스트를 통해 그녀가 실제 로스터의 공백을 채우며 확실한 획득이 향후 유닛을 위해 티켓을 보존하는 것보다 가치 있다고 확인되었을 때 마일리지를 사용하세요. 골드 마일리지는 이월되므로 모집이 진행 중이라는 이유만으로 사용할 필요는 없습니다.

배너에 사용할 게임 내 재화를 어디에서 준비할 수 있나요?

선택적 구매를 계획하는 지휘관은 TopuplistNIKKE 충전 페이지. 충전 신청을 제출하기 전에 올바른 계정과 서버 정보를 확인하세요.

Elena Vale

Elena Vale is a gaming guides writer focused on RPGs, action-adventure games, survival titles, and live-service updates. She specializes in clear walkthroughs, beginner-friendly explanations, build recommendations, quest routes, collectible guides, and patch-based strategy updates. Her guides are written with a practical testing approach: checking in-game mechanics, comparing patch notes, reviewing player progression paths, and updating recommendations when balance changes affect weapons, characters, skills, or quest steps. Elena’s writing style is designed to help players solve problems quickly without unnecessary spoilers or confusing jargon.

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