Marvel Rivals 2026년 7월 10일 밸런스 패치 노트: 재생형 보호막, 영웅 변경 사항 및 팀업 업데이트

Marvel Rivals 2026년 7월 10일 밸런스 패치에서는 재생 보호막이 도입되고, 모든 역할군 전반의 에너지 전환량이 하향되며, 다수의 Team-Up Anchor 보너스가 제거되고, Vanguard, Duelist, Strategist 역할군 전반에 걸쳐 많은 로스터가 조정됩니다.

Marvel Rivals 2026년 7월 10일 밸런스 패치는 이번 시즌 가장 광범위한 로스터 업데이트 중 하나를 가져옵니다. 이번 업데이트는 전반적인 궁극기 에너지 생성, Regenerative Shields라는 새로운 체력 유형, 그리고 Vanguard, Duelist, Strategist 전반에 걸친 대규모 영웅 조정에 초점을 맞추고 있습니다.

가장 큰 시스템 수준 변화는 에너지 전환 감소입니다. 이제 Vanguard와 Duelist는 피해를 궁극기 에너지로 더 낮은 비율로 전환하며, 70%에서 55%로 감소했습니다. Strategist 역시 영향을 받아 치유-에너지 전환은 75%에서 60%로, 피해-에너지 전환은 75%에서 55%로 줄었습니다.

Regenerative Shields는 이번 패치의 핵심 메커니즘입니다. 이는 체력 수치에 의존하는 메커니즘에서 기본 체력처럼 작동하며, 여기에는 비율 기반 치유와 비율 기반 피해가 포함됩니다. 고유한 장점은 회복에 있습니다. 5초 동안 피해를 받지 않으면 Regenerative Shields가 재생되기 시작하며, 이후 5초 동안 충전 가능한 모든 보호막 수치를 완전히 회복합니다.

글로벌 시스템 변경

이전 수치

새 수치

Vanguard 및 Duelist 피해-에너지 전환

70%

55%

Strategist 치유-에너지 전환

75%

60%

Strategist 피해-에너지 전환

75%

55%

Regenerative Shield 회복 발동 조건

사용 불가

5초 동안 피해를 받지 않음

Regenerative Shield 완전 회복 시간

사용 불가

5 seconds

새 패치를 준비하는 플레이어를 위해, Topuplist 게임 크레딧을 충전할 수 있는 편리한 방법을 제공하며, 여기에서 Marvel Rivals 직접 충전 페이지를 이용할 수 있습니다: Marvel Rivals top up. 새로운 시즌 콘텐츠, 코스메틱, 또는 배틀 패스 구매가 출시되기 전에 유용할 수 있습니다.

Vanguard 변경 사항

이번 업데이트에서 Vanguard는 가장 중요한 체력 구조 조정의 일부를 받습니다. 여러 영웅이 기본 체력 또는 Team-Up Anchor 보너스 체력을 잃는 대신 Regenerative Shields를 얻습니다. 이로 인해 이전보다 비전투 시간, 엄폐물 활용, 보호막 회복 타이밍이 더 중요해집니다.

Angela는 기본 체력이 450에서 350으로 감소하고 200 Regenerative Shield를 얻습니다. 그녀의 Team-Up Anchor 100 보너스 체력은 제거됩니다.

Captain America는 더 큰 체력 전환을 받습니다. 기본 체력이 600에서 300으로 감소하는 대신 300 Regenerative Shield를 얻습니다. Team-Up Anchor 100 보너스 체력이 제거되어 총 체력이 700에서 600으로 줄어듭니다.

Deadpool의 Vanguard 형태는 상향됩니다. Dual Desert Eagles의 단발 피해가 일반 형태에서 34에서 36으로, 강화 형태에서 39에서 40으로 증가합니다. Deadpool In Your Area - Upgraded는 이제 더 강한 피해 감소를 제공하여 아군 보호는 20%에서 25%로, Deadpool 자신의 감소량은 30%에서 35%로 증가합니다. 기본 체력은 450에서 500으로 상승하지만 Team-Up Anchor 50 보너스 체력은 제거됩니다.

Devil Dinosaur는 더 단단해집니다. 기본 체력이 750에서 850으로 증가하고, Prehistoric Plating의 치명타 피해 감소는 50%에서 60%로 상승하며, 적이 Devil Dinosaur에게 피해를 주거나 아군이 그를 치유할 때 얻는 감소된 궁극기 에너지는 35%에서 40%로 증가합니다. Team-Up Anchor 100 보너스 체력은 제거됩니다.

Doctor Strange는 더 높은 내구성과 더 강한 보호막을 얻습니다. 기본 체력은 575에서 650으로 증가하고, Shield of the Seraphim은 보호막 수치가 700에서 850으로 증가합니다. Team-Up Anchor 100 보너스 체력은 제거됩니다. Invisible Woman이 Team-Up 파트너로 선택되면 Shield of the Seraphim은 추가로 150 보호막 수치를 얻어 총 1000이 됩니다.

Groot는 기본 체력이 700에서 850으로 크게 증가하는 대신, Team-Up Anchor 150 보너스 체력을 잃습니다.

Hulk는 공격과 내구성 모두에서 변경을 받습니다. Heavy Blow 피해는 40에서 45로 증가합니다. 기본 체력은 650에서 400으로 감소하지만 300 Regenerative Shield를 얻습니다. Hulk Smash! 궁극기 에너지 비용은 3400에서 3700으로 증가합니다. Team-Up Anchor 100 보너스 체력은 제거되어 총 체력이 750에서 700으로 줄어듭니다.

Peni Parker는 Team-Up Anchor 50 보너스 체력을 잃습니다.

Rogue는 하향됩니다. Defensive Stance의 피해 감소는 60%에서 55%로 떨어지고, Southern Brawl의 최대 보너스 피해는 최대 에너지 기준 90에서 75로 감소합니다. 기본 체력은 650에서 350으로 줄어드는 대신 225 Regenerative Shield를 얻어 총 체력이 650에서 575로 감소합니다.

The Thing은 더 강한 Stone Haymaker 보너스 체력 상한을 얻어 100에서 150으로 증가합니다. Yancy Street Charge는 대이동 방지 구역의 수직 감지 높이도 개선되며, Clobberin' Time은 Battle Blitz 또는 Embattled Leap 직후 사용할 경우 후딜레이 애니메이션 시간이 소폭 감소합니다.

Thor는 여러 상향을 받는 동시에 Regenerative Shield 시스템으로 전환됩니다. Storm Surge는 빠른 시전 무충전 상태에서 이동 거리가 소폭 증가합니다. Hammer Throw 피해는 투척 시 45에서 50으로, 복귀 시 20에서 25로 증가합니다. 적중 시 보너스 체력은 50에서 75로 상승합니다. 기본 체력은 600에서 300으로 감소하지만 300 Regenerative Shield를 얻습니다.

Venom의 기본 체력은 675에서 500으로 감소하는 대신 250 Regenerative Shield를 얻습니다. Team-Up Anchor 150 보너스 체력은 제거되어 총 체력이 825에서 750으로 줄어듭니다.

Vanguard

주요 변경 사항

Angela

기본 체력 감소, 200 Regenerative Shield 획득

Captain America

기본 체력이 300 Regenerative Shield로 전환됨

Deadpool

피해, 피해 감소, 기본 체력 증가

Devil Dinosaur

더 높은 체력과 더 강한 패시브 보호

Doctor Strange

더 높은 체력과 더 강한 Shield of the Seraphim

Groot

기본 체력 850으로 증가

Hulk

Heavy Blow 피해 증가, 궁극기 비용 증가, Regenerative Shield 획득

Rogue

Defensive Stance 및 Southern Brawl 하향

Thor

Hammer Throw 상향, Regenerative Shield 획득

Venom

기본 체력 감소, 250 Regenerative Shield 획득

Duelist 변경 사항

Duelist 변경 사항은 Team-Up Anchor 피해 증가 제거와 여러 영웅을 Regenerative Shield 시스템으로 옮기는 데 크게 초점이 맞춰져 있습니다. 일부 영웅은 직접적인 피해 하향을 받는 반면, 다른 영웅은 더 높은 안정성이나 팀 특화 개선을 얻습니다.

Black Cat의 기본 체력은 275에서 150으로 감소하지만 125 Regenerative Shield를 얻습니다. 최대 Fortune 상한은 1000에서 1200으로 증가하며, Tablet of Destinies는 이제 높은 Fortune 지급을 확보할 확률이 더 좋아집니다. 그녀의 Team-Up Anchor 5% 피해 증가는 제거됩니다.

Black Panther의 기본 체력은 275에서 150으로 감소하고, 125 Regenerative Shield가 추가됩니다.

Cyclops는 여러 기술 전반에 걸쳐 하향됩니다. Optic Blast 단일 타격 피해는 25에서 21로, Ricochet Force 피해는 80에서 70으로 감소하며, Propulsion Burst와 Optic Ascent의 재사용 대기시간은 모두 12초에서 15초로 증가합니다. 그의 Team-Up Anchor 5% 피해 증가는 제거됩니다.

Daredevil의 기본 체력은 300에서 150으로 감소하고, 150 Regenerative Shield를 얻습니다. 그의 Team-Up Anchor 5% 피해 증가는 제거됩니다.

Deadpool의 Duelist 형태는 Team-Up Anchor 5% 피해 증가를 잃습니다.

Elsa Bloodstone은 탄약이 증가하여 Double-Barrel Blaster 용량이 8발에서 12발로 늘어납니다. Helix Advance 재사용 대기시간은 10초에서 11초로 증가합니다. Devil Dinosaur가 Team-Up 파트너로 선택되면 Double-Barrel Blaster의 개별 펠릿 피해는 4.5에서 5로 상승합니다.

Hawkeye는 투사체 개선을 받습니다. Piercing Arrow는 충전 중 피해 계수가 소폭 높아지지만, 최대 완전 충전 피해는 변하지 않습니다. 기본 투사체 속도는 120m/s에서 130m/s로, 최대 투사체 속도는 180m/s에서 195m/s로 증가합니다.

Hela는 상향되지만 큰 Team-Up 보너스를 잃습니다. Nightsword Thorn 기본 피해는 70에서 80으로 증가합니다. 피해 감소는 이제 18m부터 시작해 35m에서 75%까지 줄어들며, 이전처럼 30m에서 70%까지 줄어들지 않습니다. Astral Flock은 이제 Crow 형태일 때 어떤 방향으로든 자유 비행을 허용합니다. 그녀의 Team-Up Anchor 15% 피해 증가는 제거됩니다.

Human Torch는 Team-Up Anchor 5% 피해 증가를 잃습니다.

Iron Man은 하향됩니다. 한손 Repulsor Blast 주문 장판 피해는 50에서 45로 감소합니다. 양손 Repulsor Blast 주문 장판 피해는 55에서 50으로 감소합니다. Armor Overdrive 동안 Repulsor Blast 주문 장판 피해는 65에서 60으로, Unibeam 피해는 190/s에서 180/s로 감소합니다. 그의 Team-Up Anchor 5% 피해 증가는 제거됩니다.

Magik의 기본 체력은 250에서 150으로 감소하지만 125 Regenerative Shield를 얻어 총 체력이 250에서 275로 증가합니다.

Moon Knight의 Crescent Dart 적중당 피해는 23에서 25로 증가하지만, Hand of Khonshu 궁극기 에너지 비용은 2800에서 3100으로 증가합니다. 그의 Team-Up Anchor 5% 피해 증가는 제거됩니다.

Phoenix는 궁극기 피해 상향을 받아 Endsong Inferno Explosion Damage가 140에서 150으로 증가합니다. 그녀의 Team-Up Anchor 10% 피해 증가는 제거됩니다.

Psylocke의 Psionic Crossbow 단일 타격 기본 피해는 12에서 13으로 상승합니다. 기본 체력은 250에서 150으로 감소하고, 100 Regenerative Shield를 얻습니다. Emma Frost가 Team-Up 파트너일 경우 Wing Shurikens는 적중 시 10 대신 15 보너스 체력을 부여합니다. Cloak & Dagger가 Team-Up 파트너일 경우 Psionic Crossbow 단일 타격 기본 피해는 13에서 14로 증가합니다.

Scarlet Witch는 이제 Mystic Projection 중에도 Dark Seal을 시전할 수 있지만, 그렇게 하면 Mystic Projection이 조기에 취소됩니다.

Star-Lord는 Stellar Shift로 얻던 25 보너스 체력을 잃습니다. 기본 체력은 250에서 150으로 감소하고, 100 Regenerative Shield를 얻습니다.

Storm의 Wind Blade 기본 피해는 55에서 60으로 증가하지만, 그녀의 Team-Up Anchor 5% 피해 증가는 제거됩니다.

The Punisher는 소폭 하향됩니다. Adjudication 적중당 피해는 20에서 19로, Deliverance 적중당 피해는 10에서 9.5로 감소합니다. Daredevil이 Team-Up 파트너일 경우 Adjudication은 다시 20 피해, Deliverance는 다시 10 피해가 됩니다.

Strategist 변경 사항

Strategist는 전반적인 에너지 변경과 개별 영웅 조정 모두의 영향을 받습니다. 여러 지원형 영웅이 Team-Up Anchor 치유 증가를 잃는 반면, 개별 치유 기술은 개선됩니다.

Adam Warlock의 기본 체력은 250에서 275로 증가하지만, Cosmic Cluster 투사체 피해는 38에서 35로 감소합니다. Ultron이 Team-Up 파트너일 경우 Quantum Magic 탄약 용량은 15에서 25로 증가합니다.

Cloak & Dagger는 치유 상향을 받습니다. Lightforce Dagger의 직접 적중 치유량은 12에서 15로, 지속되는 주문 장판 치유량은 20에서 25로 증가합니다. Veil of Lightforce의 일회성 치유량은 45에서 50으로 증가합니다. Dagger Storm 치유량은 45/s에서 50/s로 상승합니다. 그들의 Team-Up Anchor 15% 치유 증가는 제거됩니다.

Deadpool의 Strategist 형태는 Team-Up Anchor 5% 치유 증가를 잃습니다.

Gambit의 Kinetic Cards 단일 타격 치유량은 28에서 30으로 증가합니다. 그의 Team-Up Anchor 5% 치유 증가는 제거됩니다.

Invisible Woman의 Orb Projection 치유량은 전진 시 45에서 50으로, 복귀 시 35에서 40으로 증가합니다. 그녀의 Team-Up Anchor 15% 치유 증가는 제거됩니다.

Luna Snow는 Number One Idol의 10% 피해 증가를 잃는 대신 더 강한 치유 증가를 얻어 10%에서 20%로 증가합니다. 부착된 아군에 대한 Idol Aura 치유 증가는 35%에서 40%로 증가합니다. 그녀의 Team-Up Anchor 15% 치유 증가는 제거됩니다.

Mantis는 Team-Up Anchor 10% 치유 증가를 잃습니다. Star-Lord가 Team-Up 파트너일 경우 Healing Flower는 초당 대상 최대 체력의 10 + 2.5%에서 15 + 3%로 향상됩니다. Adam Warlock이 Team-Up 파트너일 경우 Nature's Favor가 강화됩니다: Natural Anger를 시전한 후, 그리고 Natural Anger가 활성화된 동안에만 자기 치유가 12.5/s에서 17.5/s로 증가합니다.

Rocket Raccoon의 Repair Mode 구체 치유량은 아군을 통과할 때 50에서 55로 증가합니다. C.Y.A. 궁극기 에너지 비용은 4000에서 4300으로 증가합니다. C.Y.A.는 또한 거리 기반 감쇠를 얻어 피해 증가와 보너스 체력 생성이 8m부터 감소하기 시작하고 20m에서 60% 감소에 도달합니다. 그의 Team-Up Anchor 5% 치유 증가는 제거됩니다.

Ultron의 Imperative: Firewall 드론 범위 치유량은 30/s에서 35/s로 증가합니다.

White Fox는 재사용 대기시간 하향과 궁극기 내구성 상향을 받습니다. Spirit Sanctuary 재사용 대기시간은 12초에서 15초로 증가합니다. 그녀의 Team-Up Anchor 10% 치유 증가는 제거됩니다. Kumiho Unleashed가 활성화되면 총 체력이 900에서 1200으로 증가합니다.

Strategist

주요 변경 사항

Adam Warlock

체력 증가, Cosmic Cluster 피해 감소

Cloak & Dagger

다수의 치유 상향

Gambit

Kinetic Cards 치유 증가

Invisible Woman

Orb Projection 치유 증가

Luna Snow

피해 증가 제거, 치유 증가 개선

Mantis

더 강력한 Team-Up 치유 상호작용

Rocket Raccoon

Repair Mode 상향, C.Y.A. 비용 및 감쇠 조정

Ultron

Firewall 드론 치유 증가

White Fox

Spirit Sanctuary 재사용 대기시간 증가, 더 강한 궁극기 체력

이 패치가 메타에 의미하는 것

2026년 7월 10일 Marvel Rivals 패치는 전반적으로 빠른 궁극기 수급의 가치를 낮춥니다. 피해와 치유가 생성하는 에너지가 줄어들면서, 팀은 이전처럼 빠르게 궁극기를 순환시키는 대신 지속적인 포지셔닝, 재사용 대기시간 관리, 목표물 장악에 더 의존해야 할 수 있습니다.

Regenerative Shields는 또한 여러 영웅이 생존력을 관리하는 방식을 바꿉니다. Captain America, Hulk, Thor, Venom, Black Cat, Daredevil, Magik, Psylocke, Star-Lord 같은 영웅들은 충분히 오래 피해를 피하면 내구성의 일부를 회복할 수 있습니다. 이는 더 깔끔한 이탈을 보상하고, 상대 팀에게는 견제 피해가 더 의미 있게 만듭니다.

Team-Up Anchor 보너스의 광범위한 제거도 중요합니다. 많은 영웅이 Team-Up 구조에서 얻던 패시브 피해, 치유, 또는 체력 이점을 잃는 반면, 일부 Team-Up 상호작용은 더 구체적으로 조정됩니다. 이 패치는 전반적인 패시브 파워를 줄이고, 더 통제된 영웅별 시너지로 가치를 옮기도록 설계된 것으로 보입니다.

전반적으로 이번 업데이트는 Marvel Rivals를 순수한 보너스 스탯 의존도는 낮추고, 타이밍, 포지셔닝, 그리고 특정 조합에 맞는 적절한 Team-Up 선택 의존도는 높이는 방향으로 만듭니다.

Mason Reed

Mason Reed is a gaming news and leaks writer focused on live-service titles, gacha games, shooters, and action RPGs. He follows official announcements, beta builds, community discoveries, and patch note changes to turn fast-moving rumors into clear, readable updates. His reporting style separates confirmed details from speculation, helping readers understand what is verified, what is likely, and what is still being discussed. Mason specializes in version previews, banner speculation, event roadmaps, balance changes, hidden content discoveries, and breaking game news. Before publishing, he cross-checks social posts, test-server information, developer updates, and community findings, then revises articles as new evidence appears. His goal is to give players the clearest possible picture of what is coming next, without unnecessary noise or confusion.

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