MCGG 연합 전투 가이드: 규칙, 보상 및 전략

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얼라이언스 배틀은 Magic Chess: Go Go를 개인전 8인 대전에서 팀 기반 4대4 모드로 변경합니다. 자신만의 경제, 영웅, 장비 및 진형은 계속 관리하지만, 최종 순위는 4인 얼라이언스의 점수에 반영됩니다.
즉, 1위를 차지하는 것이 더 이상 유일한 목표가 아닙니다. 4명이 모두 준수한 순위를 기록하는 균형 잡힌 팀은 한 명의 강력한 플레이어가 이끌고 나머지 세 명이 하위권에 머무는 얼라이언스를 이길 수 있습니다.
공식 Magic Chess: Go Go App Store 버전 기록 에서 얼라이언스 배틀이 현재 이용 가능하다는 사실을 확인할 수 있습니다. 이 가이드에서는 얼라이언스 배틀의 규칙, 점수 시스템, 이상적인 4인 구성, 보상 및 꾸준히 승리하기 위한 최고의 전략을 설명합니다.
Magic Chess Go Go의 얼라이언스 배틀이란?
얼라이언스 배틀은 8명의 플레이어를 4명씩 두 개의 얼라이언스로 나누는 팀 모드입니다. 모든 플레이어와 동등하게 경쟁하는 대신, 각 플레이어는 상대 얼라이언스의 구성원과 싸웁니다.
모든 플레이어는 계속해서 개인 보드를 구성합니다. 그러나 승리하는 얼라이언스는 네 명의 팀원이 획득한 순위 점수를 합산하여 결정됩니다.
이로 인해 세 가지 중요한 변화가 생깁니다:
일반 전투 라운드에서는 적 얼라이언스의 플레이어만 상대합니다.
개인 순위가 공동 팀 점수의 일부가 됩니다.
어려움을 겪는 팀원을 보호하는 것이 한 플레이어의 보드를 최대로 강화하는 것보다 더 가치 있을 수 있습니다.
핵심 영웅 모집, 합성, 커맨더 및 Go Go 카드 시스템은 익숙한 방식으로 유지됩니다. 공식 Google Play 등록 페이지 에서는 이러한 일반적인 MCGG 메커니즘을 개괄적으로 설명합니다.
얼라이언스 배틀과 클래식 및 랭크 모드 비교
기능 | 얼라이언스 배틀 | 클래식 또는 랭크 |
|---|---|---|
플레이어 구성 | 4명씩 두 팀 | 8명의 개인 경쟁자 |
전투 상대 | 적 얼라이언스 구성원 | 남아 있는 모든 상대 |
승리 조건 | 합산 팀 점수가 가장 높을 것 | 개인 순위가 가장 높을 것 |
주요 목표 | 여러 팀원을 높은 순위에 유지하기 | 가능한 한 높은 순위로 마치기 |
소통의 중요도 | 매우 높음 | 대체로 선택 사항 |
라인업 계획 | 서로 다른 네 가지 빌드 조율 | 자신의 보드에 집중 |
가장 큰 차이점은 얼라이언스 배틀이 팀 전체의 일관된 성과를 보상한다는 것입니다. 1위는 여전히 가치 있지만, 여러 팀원이 일찍 탈락하는 상황을 항상 만회할 수 있는 것은 아닙니다.
얼라이언스 배틀 참가 방법
먼저 Magic Chess: Go Go를 최신 버전으로 업데이트하세요. 그런 다음 모드 선택 화면을 열고 얼라이언스 배틀을 찾으세요.
모드가 표시되지 않는다면 다음을 확인하세요:
최신 게임 리소스 다운로드가 완료되었는지 확인하세요.
업데이트 후 클라이언트를 재시작하세요.
게임 내 이벤트 일정 또는 공지 페이지를 확인하세요.
모드에 지역 또는 서버별 일정이 있는지 확인하세요.
현재 공지 사항은 공식 Magic Chess: Go Go 웹사이트 에서 확인하세요.
활성화된 매치메이킹 옵션에 따라 플레이어는 혼자 참가하거나 친구를 초대할 수 있습니다. 일반적으로 4인 전체 분대가 더 안정적입니다. 경기 시작 전에 라인업 역할을 배정할 수 있기 때문입니다.
솔로 플레이어도 유연한 빌드를 선택하고, 팀원의 조합을 확인하며, 동일한 핵심 영웅을 두고 불필요하게 경쟁하지 않으면 충분히 기여할 수 있습니다.
MCGG 얼라이언스 배틀 규칙 설명
일반적인 얼라이언스 배틀 경기는 두 팀으로 나뉜 8명의 플레이어로 구성됩니다. 플레이어는 각자의 체력, 보드 및 경제를 유지하지만, 결과는 최종 점수 시스템을 통해 연결됩니다.
주요 규칙은 다음과 같습니다:
각 얼라이언스는 4명의 플레이어로 구성됩니다.
일반 전투 라운드에서는 적 얼라이언스의 구성원과 매칭됩니다.
최종 순위가 점수로 환산됩니다.
네 플레이어의 포인트를 모두 합산합니다.
총점이 더 높은 얼라이언스가 승리합니다.
공개된 게임플레이 미리보기에서는 경기 진행 중에도 팀 순위를 확인할 수 있는 것으로 나타났습니다. 이를 통해 플레이어는 자신의 얼라이언스가 앞서고 있는지 뒤처지고 있는지에 따라 위험 감수 수준을 조절할 수 있습니다.
얼라이언스 배틀 점수 시스템
현재 공개적으로 시연된 점수 구조에서는 1위에 8점, 8위에 0점이 부여됩니다.
최종 순위 | 얼라이언스 포인트 | 전략적 가치 |
|---|---|---|
1st | 8 | 큰 기여 |
2nd | 7 | 뛰어난 결과 |
3rd | 6 | 강력한 기여 |
4th | 5 | 평균 이상의 마무리 |
5th | 4 | 유용한 포인트 |
6th | 3 | 제한적이지만 가치 있음 |
7th | 2 | 무득점 마무리 방지 |
8th | 0 | 팀 포인트 없음 |
예를 들어, 얼라이언스 블루가 1위, 4위, 5위, 7위로 마무리했다고 가정해 보겠습니다:
1위: 8점
4위: 5점
5위: 4점
7위: 2점
합계: 19점
얼라이언스 레드는 2위, 3위, 6위, 8위로 마무리합니다:
2위: 7점
3위: 6점
6위: 3점
8위: 0점
합계: 16점
얼라이언스 레드는 두 명의 플레이어를 3위 안에 배치했지만, 얼라이언스 블루가 19–16으로 승리합니다.
이 예시는 팀의 안정성이 중요한 이유를 보여 줍니다. 팀원을 8위에서 구해 내는 것이 자신의 2위 보드를 1위 보드로 바꾸는 것보다 더 큰 점수 변동을 만들어 낼 수 있습니다.
이 점수 형식은 공개된 얼라이언스 모드 게임플레이 미리보기에 등장했습니다. 향후 업데이트로 수치가 조정될 수 있으므로 현재 게임 내 규칙 페이지를 확인하세요.
얼라이언스 배틀을 위한 최적의 4인 팀 구성
가장 강력한 얼라이언스 배틀 팀은 최상위 라인업을 그대로 따라 하는 네 명의 플레이어로 구성되지 않습니다. 이러한 접근 방식은 영웅 경쟁, 충돌하는 아이템 요구 사항, 그리고 동시에 약해지는 여러 보드를 만들어 냅니다.
더 나은 분대는 각 구성원에게 서로 다른 역할을 부여합니다.
플레이어 역할 | 주요 목표 | 선호 플레이스타일 | 주요 위험 |
|---|---|---|---|
템포 플레이어 | 체력을 보호하고 초반 라운드에서 승리 | 즉각적인 보드 전력 구축 | 후반 게임 잠재력 감소 |
리롤 캐리 | 안정적인 3성 핵심 구성 만들기 | 적절한 영웅 레벨에서 롤하기 | 경쟁이 발생하는 영웅 |
경제 캐리 | 높은 레벨에 도달하고 고비용 유닛 사용 | 골드를 모으고 효율적으로 레벨 업 | 초반 및 중반 게임에서 약함 |
유연한 카운터 | 빈틈을 메우고 적에게 대응 | 상점과 아이템에 따라 전환 | 높은 게임 이해도 필요 |
1. 초반 게임 템포 플레이어
템포 플레이어는 얼라이언스에 초반 안정성을 제공합니다. 이 플레이어는 완벽한 후반 게임 조합을 기다리는 대신, 사용 가능한 가장 강력한 영웅을 활용해야 합니다.
주요 책임은 다음과 같습니다:
초반 라운드 동안 체력을 보존합니다.
완성된 아이템을 사용하여 너무 많은 구성 요소를 보유하지 않도록 하세요.
탐욕적인 경제 전략을 사용하는 적 플레이어를 응징하세요.
팀원이 성장하는 데 더 많은 시간이 필요하다면 안정적인 배치 점수를 확보하세요.
템포 플레이어가 항상 1위로 마칠 필요는 없습니다. 3위 또는 4위의 안정적인 결과도 매우 큰 가치가 있을 수 있습니다.
2. 리롤 캐리
리롤 플레이어는 현실적으로 3성까지 올릴 수 있는 저비용 또는 중비용 영웅을 중심으로 구성합니다.
이 역할은 다음을 수행해야 합니다:
초반에 아무도 경쟁하지 않는 캐리를 찾아내기.
대상 영웅의 상점 등장 확률에 맞는 레벨을 유지하기.
팀원의 핵심 유닛을 따라 하지 않기.
공격적으로 레벨을 올리기 전에 주요 3성 업그레이드를 완료하기.
성공적인 리롤 빌드는 경제 플레이어가 후반을 준비하는 동안 연합에 강력한 중반 압박을 제공합니다.
3. 빠른 레벨업 경제 캐리
이 플레이어는 골드를 모으고 이자를 획득하며, 고비용 영웅으로 구성된 고레벨 보드를 목표로 합니다.
이 역할은 가장 높은 잠재력을 지니지만 초반 단계에서 보호도 필요합니다. 모든 팀원이 같은 탐욕적인 전략을 사용하면 고비용 유닛이 등장하기 전에 연합이 너무 많은 체력을 잃을 수 있습니다.
경제 캐리는 다음을 보고해야 합니다:
현재 골드와 레벨.
레벨업 예정 라운드.
예상보다 일찍 리롤해야 하는지 여부.
목표로 하는 고비용 유닛.
4. 유연한 카운터 플레이어
네 번째 플레이어는 너무 일찍 방향을 확정하지 않아야 합니다. 대신 사용 가능한 영웅, 아이템, 적 정보를 활용하여 경쟁이 가장 적은 경로를 선택합니다.
유연한 플레이어는 다음을 할 수 있습니다:
사용되지 않은 물리 또는 마법 아이템을 가져가기.
팀원이 외면한 영웅을 중심으로 구성하기.
취약한 적 캐리를 상대로 군중 제어를 추가하기.
연합의 내구도가 부족할 때 전방을 강화하기.
적 팀의 가장 강력한 보드를 상대하도록 진형을 변경하기.
이는 종종 가장 까다로운 역할이므로 경험이 많은 플레이어에게 적합합니다.
경쟁 영웅을 피하는 방법
연합 전투의 협력은 첫 번째 주요 리롤 라운드 전에 시작됩니다. 각 플레이어는 넓은 시너지 하나만 말할 것이 아니라 자신이 의도한 캐리와 전방 영웅을 알려야 합니다.
서로 다른 두 진형도 같은 중요 영웅에 의존할 수 있습니다. 여러 팀원이 같은 핵심 유닛을 찾고 있다면 누구도 꾸준히 업그레이드하지 못할 수 있습니다.
다음 규칙을 사용하세요:
두 팀원에게 같은 주요 캐리를 배정하지 마세요.
서로 다른 빌드가 같은 탱커를 공유하는지 확인하세요.
일시적으로 보유 중인 가치 있는 영웅을 알려주세요.
최소 하나의 대체 조합을 준비하세요.
상점과 장비가 다른 방향을 명확히 선호하면 방향을 전환하세요.
두 팀원이 2성 캐리에 막혀 있는 동안 경쟁이 없는 대안이 있다면, 둘 중 한 명은 전환해야 합니다. 연합 전투는 경기 전 계획에 대한 충성도가 아니라 최종 팀 점수에 보상을 줍니다.
게임 단계별 최고의 연합 전투 전략
게임 단계 | 팀 우선순위 | 권장 행동 | 피해야 할 것 |
|---|---|---|---|
초반 | 팀 전체 체력 보존 | 역할을 배정하고 플레이 가능한 보드 구성 | 네 명이 동시에 연패하기 |
중반 | 약한 팀원 안정화 | 필요한 곳을 정찰하고 리롤하거나 방향 전환 | 경쟁 영웅 무시하기 |
경매 단계 | 팀의 최고 가치 획득 | 입찰 우선순위 조율 | 팀원과 경쟁하여 입찰하기 |
후반 | 배치 점수 극대화 | 포지셔닝과 소비 조정 | 팀원이 무너지는 동안 1위를 추격하기 |
초반 게임: 모두가 욕심을 부리게 두지 마세요
한 팀은 경제에 집중하는 플레이어 한두 명을 지원할 수 있지만, 초반 보드가 약한 플레이어가 네 명이면 압박이 너무 커집니다.
최소 한 명은 영웅 업그레이드, 활성화된 시너지, 완성된 아이템을 통해 즉각적인 전투력을 우선해야 합니다. 다른 한 명은 중반 단계에 강해지는 리롤 빌드를 사용할 수 있습니다.
팀은 초반에 다음 세 가지를 공유해야 합니다:
주력 캐리
주요 피해 유형
경제 운영 계획
이렇게 하면 여러 플레이어가 자신도 모르게 같은 경로를 따르는 일을 막을 수 있습니다.
중반 게임: 가장 약한 팀원을 보호하세요
중반 게임이 되면 8위로 마칠 가능성이 가장 높은 팀원이 누구인지 파악하세요. 해당 플레이어는 더 일찍 롤하거나, 전방 진형을 바꾸거나, 실현 가능성이 낮은 후반 게임 계획을 포기해야 할 수 있습니다.
8위에서 6위로 조금만 순위를 올려도 현재 점수 체계에서는 팀 점수 3점을 얻습니다. 반면 2위에서 1위로 올라가도 1점만 추가됩니다.
따라서 긴급 안정화는 Alliance Battle에서 가장 중요한 기술 중 하나입니다.
경매 단계: 팀 가치를 위해 입찰하세요
경매를 네 번의 독립적인 쇼핑 세션으로 생각해서는 안 됩니다.
입찰하기 전에 다음을 물어보세요:
이 영웅이 즉시 업그레이드를 완성해 주는가?
이 아이템이 어려움을 겪는 팀원의 캐리에게 필수적인가?
적 플레이어가 위험한 파워 스파이크를 완성하기 직전인가?
다른 팀원이 이 보상으로 더 큰 가치를 얻을 수 있는가?
가능하면 자신의 팀원과 경쟁하는 입찰은 피하세요. 내부 경쟁은 자원을 낭비하고 상대 연합이 중요한 보상을 확보하기 쉽게 만듭니다.
연합이 앞서고 있다면 안전하고 확실한 개선을 우선하세요. 뒤처져 있다면 성장 잠재력이 높은 영웅이나 희귀 아이템을 위해 추가 위험을 감수할 수 있습니다.
후반 게임: 순위를 위해 플레이하세요
일반적인 MCGG에서는 플레이어가 1위를 노리기 위해 공격적으로 자원을 사용하는 경우가 많습니다. Alliance Battle에서는 더 넓은 관점의 계산이 필요합니다.
보유한 골드를 모두 사용하기 전에 다음을 확인하세요:
현재 예상 순위
가장 약한 팀원의 체력
적 연합에서 가장 높은 순위의 플레이어들
두 팀 점수의 차이
추가 업그레이드 하나로 실제로 결과를 바꿀 수 있는지 여부
이미 2위로 마칠 가능성이 높은 플레이어는 모든 자원을 사용할 필요가 없을 수 있습니다. 반면 8위로 마칠 위험이 있는 팀원은 대개 즉시 롤해야 합니다.
최고의 배치 전략
적 연합원과 라운드를 치르므로 정찰의 초점이 더욱 분명해집니다. 서로 관련 없는 적 7명을 대비하는 대신, 적의 네 보드를 분석하세요.
특히 다음 사항에 주목하세요:
적의 가장 강력한 캐리
자주 사용되는 왼쪽 또는 오른쪽 배치
암살자 또는 후방 접근 위협
광역 군중 제어
물리 또는 마법 피해에 취약한 전방 진형
제퍼와 같은 위치 이동 또는 기타 대상 지정 효과
아군 캐리 네 명을 모두 예측 가능한 같은 구석에 배치하지 마세요. 적이 효과적인 배치 대응법 하나를 알아내면 여러 팀원에게 적용될 수 있습니다.
서로 다른 진형을 사용해 상대 연합이 더 어려운 결정을 내리게 하세요.
Alliance Battle 커뮤니케이션 팁
경기 중에는 긴 설명이 필요하지 않습니다. 짧은 콜아웃이 더 유용합니다:
“리롤 갑니다.”
“빠른 레벨 9.”
“핵심 영웅 경쟁 중.”
“지금 롤합니다.”
“전방 진형 필요.”
“마법 아이템 미사용.”
“적 캐리 왼쪽.”
“제가 안정화할게요.”
“경매 재화 아끼세요.”
음성 채팅이 도움이 되지만, 짧은 텍스트 메시지와 핑만으로도 팀을 조율할 수 있습니다. 중요한 점은 자원을 사용하기 전에 결정을 공유하는 것입니다.
Alliance Battle 보상 설명
공식 버전 노트에서는 Alliance Battle이 출시되었다는 사실을 확인할 수 있지만, 현재 고정된 Diamond 또는 아이템 수량이 포함된 보편적이고 영구적인 보상표는 공개하지 않고 있습니다.
플레이어는 모드 자체와 같은 업데이트 중 출시된 기간 한정 이벤트를 구분해야 합니다.
보상 출처 | 획득 방법 | 확인 위치 | 중요 참고 사항 |
|---|---|---|---|
매치 또는 진행 보상 | 얼라이언스 배틀 매치 완료 | 모드 결과 및 진행 페이지 | 클라이언트에 표시되는 항목만 수령하세요 |
기간 한정 미션 | 필요한 수의 매치 플레이 또는 승리 | 이벤트 또는 미션 메뉴 | 출시 기간 후 만료될 수 있음 |
시즌 목표 | 지정된 모드 과제 완료 | 시즌 또는 패스 인터페이스 | 요구 사항은 변경될 수 있음 |
업데이트 프로모션 | 로그인, 뽑기 또는 특별 이벤트 참여 | 메인 이벤트 페이지 | 반드시 얼라이언스 보상인 것은 아님 |
얼라이언스 배틀에서 무료 다이아를 받을 수 있나요?
모든 얼라이언스 배틀 매치에서 다이아를 지급한다고 가정하지 마세요. 다이아가 관련 출시 이벤트, 미션 또는 프로모션 캠페인에 등장할 수는 있지만, 그렇다고 해서 영구적인 매치 보상이 되는 것은 아닙니다.
확인할 항목:
이벤트 이름
시작일과 종료일
참여 또는 승리가 필요한지 여부
보상을 수동으로 수령해야 하는지 여부
이벤트 규칙에 표시된 서버 시간
이러한 차이를 구분하면 플레이어가 프레야 출시 보상, 스킨 이벤트 또는 기타 업데이트 보너스를 얼라이언스 배틀 보상으로 혼동하는 일을 방지할 수 있습니다.
보상을 파밍할 가치가 있나요?
기간 한정 일회성 과제부터 완료하세요. 특히 참여만 요구하는 과제라면 우선적으로 완료하는 것이 좋습니다. 그 후 반복적인 얼라이언스 배틀 매치가 계정에 필요한 보상을 제공하는지 판단하세요.
일반적으로 조직적인 분대는 솔로 플레이어보다 승리 관련 과제를 더 효율적으로 완료합니다. 하지만 보상이 그에 상응하는 가치를 제공하지 않는다면 작은 임시 미션을 완료하기 위해 프리미엄 재화를 사용하지 마세요.
일반적인 얼라이언스 배틀 실수
네 명의 플레이어가 같은 메타 라인업을 사용하는 경우
강력한 개인 라인업도 여러 팀원이 핵심 영웅을 두고 경쟁하면 신뢰하기 어려워집니다. 굴리기 전에 서로 다른 핵심 구성을 배정하세요.
모두가 동시에 골드를 모으는 경우
네 명의 플레이어가 모두 초반 전투력을 희생하면 얼라이언스가 여러 번 낮은 순위를 기록할 수 있습니다. 템포 역할과 경제 역할을 섞으세요.
실시간 팀 점수를 무시하는 경우
얼라이언스가 앞서고 있는지에 따라 이상적인 결정이 달라집니다. 앞서고 있는 팀은 순위 하한선을 지켜야 하고, 뒤처진 팀은 더 높은 위험의 업그레이드가 필요할 수 있습니다.
너무 늦게 굴리는 경우
탈락에 가까운 플레이어는 사용하지 않은 골드로 팀에 도움을 줄 수 없습니다. 한 번의 불리한 매치업으로 게임이 끝날 정도로 체력이 떨어지기 전에 안정화하세요.
1위만을 유일한 목표로 여기는 경우
한 팀원을 8위에서 6위로 올리는 것이 다른 플레이어를 2위에서 1위로 올리는 것보다 더 큰 점수 향상을 만들어낼 수 있습니다.
상대 얼라이언스를 정찰하지 않는 경우
독립적으로 움직이는 상대 7명보다 적 얼라이언스의 보드 4개를 분석하는 편이 쉽습니다. 이 정보를 활용해 배치, 피해 유형 및 군중 제어를 조정하세요.
솔로 큐와 사전 구성 분대
사전에 구성한 4인 분대가 가장 확실한 이점을 가집니다. 경매와 굴리기 라운드에서 역할을 나누고 소통할 수 있기 때문입니다.
다음과 같이 플레이한다면 솔로 큐도 충분히 가능합니다:
유연한 커맨더와 조합을 선택하세요.
눈에 보이는 팀원의 빌드를 그대로 따라 하지 마세요.
얼라이언스에 초반 전투력이 부족하면 안정화하세요.
빠른 메시지를 사용해 자신의 캐리를 알려주세요.
위험한 결정을 내리기 전에 팀 점수를 확인하세요.
솔로 플레이어는 매치마다 특정 라인업을 고집하기보다 적응력에 집중해야 합니다.
Magic Chess Go Go 얼라이언스 배틀 FAQ
얼라이언스 배틀에는 몇 명의 플레이어가 참여하나요?
얼라이언스 배틀에는 8명의 플레이어가 참여하며, 4명씩 두 팀으로 나뉩니다.
자신의 팀원과 싸울 수 있나요?
일반 라운드에서는 자신의 팀원이 아니라 상대 얼라이언스의 구성원과 매치됩니다.
승리한 얼라이언스는 어떻게 결정되나요?
각 플레이어는 최종 순위에 따라 점수를 받습니다. 네 명의 팀원이 얻은 점수를 합산하며, 총점이 더 높은 얼라이언스가 승리합니다.
반드시 1위를 해야 하나요?
아니요. 네 명의 팀원이 합산 순위 점수를 더 많이 획득하면 1위를 차지하지 않아도 팀이 승리할 수 있습니다.
최고의 얼라이언스 배틀 팀은 무엇인가요?
가장 균형 잡힌 구성은 템포 플레이어 1명, 리롤 플레이어 1명, 경제 캐리 1명, 유연한 카운터 플레이어 1명으로 이루어집니다. 정확한 라인업은 현재 시즌과 이용 가능한 영웅에 따라 변경해야 합니다.
팀원들이 같은 시너지를 사용해야 하나요?
대체로 그렇지 않습니다. 여러 플레이어가 같은 영웅을 고집하면 업그레이드의 안정성이 떨어집니다. 서로 다른 핵심 캐리와 전열을 사용하는 편이 더 안전합니다.
친구 없이 Alliance Battle을 플레이할 수 있나요?
현재 매치메이킹 인터페이스에서 이용 가능한 대기열 옵션을 확인하세요. 솔로 매치메이킹을 이용할 수 있다면, 유연한 빌드를 사용하고 빠른 메시지로 소통해야 합니다.
Alliance Battle에서는 항상 Diamonds를 지급하나요?
모든 매치에서 고정된 영구 Diamonds 보상이 지급된다는 공식적인 확인은 없습니다. 현재 보상은 게임 내 이벤트 및 미션 페이지에서 확인하세요.
Alliance Battle은 영구적으로 진행되나요?
현재 이 모드는 진행 중이지만, 장기적인 일정은 게임 내 모드 페이지와 공식 공지를 통해 확인해야 합니다.
최종 결론
최고의 Magic Chess Go Go Alliance Battle 전략은 4개의 개별 보드를 하나의 점수 시스템으로 간주하는 것입니다.
서로 다른 역할을 배정하고, 경쟁이 붙은 영웅을 피하며, 매치의 모든 단계에서 최소 한 명의 팀원이 강한 상태를 유지하도록 하세요. 동맹이 앞서고 있다면 안정적인 순위를 지키세요. 뒤처지고 있다면 고전 중인 플레이어가 초반에 자원을 사용하고 점수에 의미 있는 변화를 만들어 낼 수 있는 업그레이드를 추구하도록 하세요.
무엇보다도 성공 여부를 오직 누가 1위를 차지했는지만으로 판단하지 마세요. Alliance Battle에서는 8위를 6위로 끌어올리는 것이 2위를 1위로 끌어올리는 것보다 더 중요할 수 있습니다.
더 많은 Commander, 스킨 또는 기타 이용 가능한 프리미엄 콘텐츠를 잠금 해제하고 싶으신가요? 실제 Topuplist의 Magic Chess: Go Go Top-Up 페이지를 방문하여 결제하기 전에 Player ID와 서버 정보를 주의 깊게 확인하세요

