Identity V Mime Artist 가이드: 스킬, 베스트 빌드 & 너프 후 팁 (2026)

Mime Artist Cléo Decroux 키트 분석, 베스트 빌드, 그리고 2026년 6월 너프가 그녀의 가짜 지형 플레이스타일에 미치는 영향.

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마임 아티스트(Cléo Decroux)는 누구인가?

마임 아티스트, 본명은 Cléo Decroux, 는 Identity V에 2026년 6월 3일시즌 42 Essence 3으로 등장한 새로운 생존자입니다. 그녀의 데뷔 S등급 의상은 "Traveler of Dreams," 이며 벨 에포크 테마 풀에는 왁스 아티스트의 A등급 의상("Flaming Waltz")과 리틀 걸의 의상("Young Poet")도 포함되어 있었습니다. Cléo의 망상은 마음속에서 통제되지 않은 채 커져, 현실이나 스포트라이트 아래에서도 자신의 자리를 찾지 못하게 만듭니다 — 저택의 고딕 분위기에 어울리는 연극적이고 불안한 정체성입니다.

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마임 아티스트 키트: 외부 특성 설명

Cléo의 키트는 가짜 지형 을 중심으로 구성되어 있습니다 — 그녀는 헌터를 혼란시키지만 직접 피해를 주지 않는 시뮬레이션된 벽, 판자, 무대를 소환합니다. 세 가지 외부 특성은 Improvisation, Pent-Up, Side Step입니다.

Improvisation. 마음속에 떠오르는 감정에 따라 마임 아티스트는 두 가지 다른 마임 루틴을 수행합니다.

  • Joyful Routine: 그녀는 Prop Umbrella를 펼치고 바람이 부는 날을 즐겁게 연기합니다. 시뮬레이션된 바람 속에서 우산이 그녀를 직선으로 10.1미터끌어당깁니다. 장애물과 충돌하면 이동이 일찍 끝나고 뒤에 시뮬레이션된 벽과 시뮬레이션된 판자 가 생성됩니다. 경로 양쪽에 공간이 충분하지 않으면 시뮬레이션된 벽을 만들 수 없습니다. 멈춘 지점 근처에 장애물이 없거나 상호작용 가능한 물체가 있으면 시뮬레이션된 판자를 만들 수 없습니다. 헌터로부터 25미터 이내에 마임 아티스트 외의 생존자가 없을 때, 헌터는 시뮬레이션된 판자를 15% 더 느리게파괴합니다. 시뮬레이션된 벽은 시뮬레이션된 판자가 파괴된 후 10초 뒤 사라지며, 판자가 생성되지 않으면 생성된 후 10초 뒤 사라집니다.

  • Anxious Routine: 그녀는 Prop Umbrella를 던져 무대로 돌아가는 장면을 재현합니다. 우산을 중심으로 반경 12.7미터의 시뮬레이션된 원형 무대 가 생성되어 15 seconds지속됩니다. 생존자가 무대에 들어오면 우산이 중심에 가장 가까운 생존자에게 나타나 반경 4.2미터의 영역을 만듭니다. 헌터가 있으면 우산이 우선적으로 헌터를 공격합니다. 생존자가 있으면 우산이 끌어당긴 뒤 2 seconds 후 선택한 방향으로 일정 거리를 발사합니다(생존자는 일찍 발사될 수도 있습니다). 그 후 우산은 사라집니다. Prop Umbrella는 4초 쿨다운.

이 있습니다. Pent-Up. 마임 아티스트는 다양한 행동으로 Emotional Fragments 를 모으며,Joy와 Anxiety가 모두 가득 찼을 때만 아이템을 사용할 수 있습니다. 루틴을 전환하면 두 감정의 균형이 바뀝니다. 이동하거나 상호작용하면 시간에 따라 Joy Fragments를 얻고, 판자로 헌터를 맞히면 Joy가 즉시 채워집니다. 헌터가 10.1미터 이내에 있거나, 해독 중이거나, 자신 또는 근처 팀원이 부상을 입으면 시간에 따라 Anxiety Fragments를 얻고, Fear가 증가하면 Anxiety가 즉시 채워집니다. 루틴을 전환하면 관련 Emotional Fragments를20% 더

Side Step. 공연 중 마임 아티스트는 특별한 발놀림을 사용합니다. Joyful Routine을 시뮬레이션된 벽 근처에서 수행할 때 이동 속도가 3%증가하고, Anxious Routine을 시뮬레이션된 무대에서 수행할 때 이동 속도가 3%.

자세한 키트 분석은 Ghosts of the Manor같은 커뮤니티 가이드 허브에서 패치가 적용될 때마다 각 새 생존자의 수치를 추적합니다.

2026년 6월 너프: 실제로 무엇이 바뀌었나

2026년 6월 3일 패치는 마임 아티스트의 핵심 키트가 아니라 수직 기동성을 겨냥한 조율된 너프 패키지를 적용했습니다. 중요한 세 가지 구체적 변경 사항은 다음과 같습니다.

  1. 수직 도달 제한. 너프 전 Prop Umbrella는 Cléo를 2층 건물의 위층으로 데려갈 수 있었습니다 — Sacred Heart와 Leo's Memory 같은 맵에서 거의 무료 리셋에 가깝습니다. 너프 후 그 수직 경로는 사라지고, 그녀는 현재 층에 머무릅니다.

  1. 좁은 틈의 투명 벽. 이전에 우산이 좁은 통로를 뚫고 지나갈 수 있게 했던 특정 환경 숏컷에 이제 충돌 박스가 생겨 알려진 여러 탈출 경로가 막혔습니다.

  1. 비행 무적 제거. 너프 전 우산의 이륙 프레임이 공격을 흡수했습니다. 너프 후 정확한 헌터 스윙이 명중해 전체 애니메이션을 취소하며, 쿨다운과 거리를 잃게 됩니다.

결정적으로, 그녀의 시그니처 수치는 그대로 유지되었습니다: 10.1m Joyful 대시, 12.7m Anxious 무대(15초 지속), 4.2m 발사 반경, 4초 쿨다운, +3% Side Step 속도, 그리고 헌터로부터 25m 이내에 생존자가 없을 때 15% 느린 판자 파괴 가 모두 기존 값으로 출시되었습니다. 제거된 것은 "다른 층으로 무료 탈출" 패닉 버튼이며 — 가짜 벽, 가짜 판자, 스턴 무대 발사의 추격 정체성은 기계적으로 동일합니다.

마임 아티스트 최적 퍼스나 빌드

Cléo의 가치는 원시 금고 속도보다 공간 생성과 재배치에서 나오므로, 빌드는 생존력과 카이트 연장에 기울여야 합니다. 표준 추천은 다음과 같습니다.

슬롯 유형

추천 선택

이유

Upstairs / Fly

Fly

추가 금고 거리가 대시와 맞물려 로테이션을 연장합니다.

Drop / Tide

Tide (Window/Borrowed Time 상당)

대시 후 헌터에게 잡혔을 때 두 번째 기회를 줍니다.

Bottom / Breakout 또는 Healing

Breakout

키트가 이미 공간을 통제하므로, Breakout은 납치된 팀원을 풀어줍니다.

Middle / Exhaust 또는 Patience

Patience

더 빠른 판자 내리기가 시뮬레이션된 판자 세팅을 보완합니다.

팀에 해독자가 부족하면 해독을 약간 강화하는 퍼스나와 함께 사용하세요. Anxiety가 해독 중 차오르므로 그녀는 괜찮은 보조 해독자가 됩니다. 목표는 간단합니다: Joyful Routine으로 가짜 판자를 만들고, 그 옆의 진짜 판자를 루프하세요.

너프 후 마임 아티스트 플레이 방법

너프 후 마임 아티스트는 패닉 버튼 탈출보다 의도적인 포지셔닝 에 보상을 줍니다.

  • 지형을 미리 배치하세요. 헌터가 오기 전에 진짜 루프 근처에 Joyful Routine으로 시뮬레이션된 벽과 판자를 떨어뜨린 뒤, 진짜 판자를 금고하고 가짜가 혼란을 사게 하세요.

  • Anxious Routine을 공격적으로 사용하세요. 12.7m 무대는 추격 중인 헌터를 팀원에게서 끌어내거나 생존자를 위험에서 재배치할 수 있습니다. 2초 발사는 타이밍을 맞추면 강력한 이탈입니다.

  • 감정을 관리하세요. 쿨다운에 맞춰 루틴을 전환해 20% 조각 보너스를 쌓으세요. 두 미터가 가득 찬 채로 쓰지 마세요.

  • 옥상 트릭은 잊으세요. 수직 비행이 사라졌으므로, 한 층에서 탈출을 계획하고 벽/무대 근처의 3% 속도를 사용해 간격을 늘리세요.

  • 4초 쿨다운을 아끼세요. 이제 우산이 유일한 기동 도구입니다 — 짧은 점프에 낭비하면 헌터에게 무료 타격을 줍니다.

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마임 아티스트 매치업과 카운터

Cléo는 경로에 전념하는 궤적 및 텔레포트 헌터 에게 가장 잘 작동합니다. 무대 발사가 접근을 방해하기 때문입니다. 그녀는 고기동성 헌터 (Mercenary, Prospector, Forward 스타일 카이트 카운터 제외)와 시뮬레이션된 지형을 빠르게 무시하거나 파괴하는 헌터에게 고전합니다. 생존자로서 그녀에 대한 카운터는 가짜 판자를 존중하는 것입니다 — 많은 신규 헌터가 진짜가 아닌 벽을 부수며 시간을 낭비합니다. 반대편 생존자(협동 모드)의 경우, 그녀의 끌기는 무대 반경으로 예고되므로 일찍 벗어나면 발사를 무효화합니다.

마임 아티스트는 여전히 뽑을 가치가 있는가?

커뮤니티 합의는 같은 판결로 모입니다: 그녀는 여전히 하이~S티어 생존자입니다. 너프가 천장를 낮췄지만 독특한 가짜 지형 정체성은 그대로 남겨, 추격 메인은 여전히 뽑을 가치가 있습니다 — 다만 실제 학습 곡선을 예상하세요. S등급 "Traveler of Dreams"는 활성 시즌 42 기간에만 얻을 수 있으며, 시즌이 Memory Sphere로 전환되면 표준 수단으로 스킨을 더 이상 얻을 수 없습니다. 생존자를 메인으로 하고 공간 통제 플레이 스타일을 즐긴다면, 그녀는 이번 시즌 가장 독특한 추가 중 하나입니다.

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랭크에서의 마임 아티스트: 포지셔닝 드릴

랭크에서 Cléo의 가치는 로밍이 아니라 단일 루프 통제에서 나옵니다. 드릴은 간단합니다: 강한 타일에 도달해, 접근 쪽에 Joyful Routine으로 시뮬레이션된 벽을 떨어뜨린 뒤, 진짜 판자를 금고해 헌터가 두 장애물을 동시에 읽게 만드세요. 가짜 판자는 헌터가 25미터 이내에 다른 생존자가 없을 때 시뮬레이션된 판자를 15% 더 느리게 파괴하기 때문에 버퍼를 줍니다. 시야가 헌터를 당신의 세팅으로 강제하는 Arms Factory 같은 좁은 맵에서 먼저 연습하세요. 익숙해지면 출구 경로에 Anxious Routine 무대를 겹쳐 추격 헌터가 다음 암호기로 로테이션할 때 각도가 어긋나게 끌어당기세요.

너프 후 규칙을 기억하세요: 옥상 탈출 없음. 모든 것을 한 층에서 계획하고 벽과 무대 근처의 3% 속도 보너스 로 간격을 늘리세요. 한계를 존중하는 생존자가 4초 쿨다운을 패닉 점프에 낭비하는 생존자보다 뛰어납니다.

다른 생존자와의 시너지

마임 아티스트는 거리를 유지하는 해독자 와 가장 잘 어울립니다 — Coordinator나 Barmaid가 원거리에서 돌보면 Cléo가 주의를 나누지 않고 루프를 고정할 수 있습니다. 또한 "미끼와 발사" 콤보를 가능하게 합니다: 팀원이 구조를 페인트하는 동안 Cléo가 헌터에게 Anxious 무대를 떨어뜨려 2초 발사 창을 위해 끌어냅니다. 그녀에게 전념하는 헌터에 대해, 두 번째 생존자가 타격을 받을 준비가 되어 있으면 가짜 지형 압박이 유지됩니다.

그녀가 고전하는 곳은 초반에 그녀에게 집중하는 조율된 쿼드입니다. 보디가드 없이 원시 금고 속도가 부족하면 빠른 헌터가 첫 시뮬레이션된 벽이 의미 있기 전에 루프를 무너뜨릴 수 있습니다. 이미 하드 OB 앵커가 있는 구성에 그녀를 드래프트하세요.

피해야 할 흔한 실수

  • 우산 쿨다운 낭비. 4초 Prop Umbrella 쿨다운은 유일한 기동성입니다. 3미터 점프가 아니라 실제 재배치에 쓰세요.

  • 두 감정 미터를 가득 찬 채로 두기. 30초 보너스 쿨다운에 루틴을 전환해 20% 조각 이득을 쌓으세요. 유휴 미터는 낭비된 업타임입니다.

  • 가짜 지형을 너무 일찍 만들기. 헌터가 가까울 때만 벽을 떨어뜨리세요. 압박 없이 놓은 시뮬레이션된 판자는 그냥 만료됩니다.

  • 옥상 플레이 강제. 너프 후 사라졌습니다 — 2층 맵에서 시도하지 마세요.

  • 발사 타이밍 무시. 2초 Anxious 발사는 일찍 트리거할 수 있습니다. 팀원을 안전하게 발사하기 전에 헌터가 전념할 때까지 기다리세요.

랭크 압박 없이 이 루트를 테스트하고 싶은 플레이어를 위해, Topuplist의 Identity V 충전공식 Topuplist 사이트 를 통해 하면 연습 모드에서 실험하는 데 필요한 퍼스나 프리셋과 장비를 마련할 수 있습니다.

마임 아티스트 스킨 및 수집 노트

"Traveler of Dreams" 외에도 Cléo의 기본 디자인 — 칠해진 얼굴, 검은 베레모, 나비넥타이, 낡은 우산 — 은 코스메틱 이전에도 이번 시즌 가장 눈에 띄는 데뷔 중 하나로 만들었습니다. 그녀가 출시된 벨 에포크 풀에는 왁스 아티스트의 A등급 "Flaming Waltz"와 리틀 걸의 "Young Poet"도 포함되어, 전체 세트를 원하는 수집가에게 Essence가 강한 뽑기입니다. S등급은 활성 시즌 42 기간에만 얻을 수 있으므로, 일찍 결정하면 시즌 종료 후 Memory Sphere 대기를 피할 수 있습니다.

마임 아티스트 티어 배치 및 매치메이킹

너프 후 Cléo는 어디에 있을까? 대부분 티어 리스트는 하이 A에서 로우 S 대역에 유지합니다. 그녀는 가장 강한 견제 생존자처럼 무조건 1픽은 아니지만, 팀원 세팅 없이 독립적으로 공간을 만들 수 있는 몇 안 되는 생존자 중 하나입니다. 매치메이킹에서 그녀는 경로에 전념하는 트랩퍼나 텔레포터 헌터일 때 가장 잘 작동합니다 — 무대 발사가 그 전념을 방해합니다. 가짜 지형을 무시하고 단순히 추격으로 앞서는 빠르고 기동성 있는 헌터에게 가장 약합니다.

듀오 또는 스쿼드 큐에서는 먼 암호기를 유지할 수 있는 해독자와 함께 드래프트해, 그녀가 가장 쟁점이 되는 루프를 고정할 수 있게 하세요. 그녀를 하드 타깃하는 헌터에 대해, 두 번째 OB 앵커가 압박을 끌어 가짜 벽이 실제로 의미 있게 만듭니다. 핵심 실수는 그녀를 전통적인 카이터처럼 다루는 것입니다: 그녀는 맵 전역에서 헌터를 앞지르는 것이 아니라 한 타일을 통제해 이깁니다. 퍼스나 유연성은 또 다른 저평가된 강점입니다 — Anxiety가 해독 중 차오르므로 급할 때 보조 해독자로 쓸 수 있어, 진짜 해독자를 희생하지 않고 더 탐욕스러운 해독 컴프를 돌릴 수 있습니다. 루틴 전환 시 20% 조각 보너스는 두 미터를 수동으로 유지하기보다 감정을 적극 관리하는 플레이어에게 보상을 주며, 그 스킬 천장 때문에 경험 많은 플레이어가 수치만으로 보이는 것보다 높게 평가합니다. 이번 시즌 랭크를 올리는 중이라면, 이미 하드 앵커 하나와 해독자 하나가 있는 구성에 넣고, 나머지 팀이 암호기를 압박하는 동안 그녀가 미드맵 루프를 소유하게 하세요.

다른 공간 통제 생존자와 마임 아티스트 비교

Cléo가 지형을 조작하는 첫 생존자는 아니지만, 가짜 벽과 판자가 물리적이 아니라 순전히 심리적인 첫 생존자입니다. Night Watch와 비교하면, 그녀는 자신의 고정된 존재로 영역을 잠그는 반면 마임 아티스트는 Joyful 대시와 Anxious 무대로 타일을 스스로 잡지 않고도 통제를 바깥으로 투사합니다. PuppeteerGravekeeper처럼 팀 세팅에 따라 가치가 스케일되는 경우와 달리, Cléo의 키트는 솔로로 작동합니다 — 스스로 혼돈을 만듭니다. 너프 후 바닥은 그녀가 더 이상 최고 기동성 카이터와 원시 탈출로 경쟁하지 않는다는 뜻지만, 어떤 판자가 진짜인지 헌터를 오도하는 능력은 여전히 독특합니다. 그녀와 다른 공간 통제 픽 사이에서 결정하는 플레이어에게 차별점은 독립성입니다: 대부분 통제 생존자는 빛나려면 조율된 팀이 필요하지만, 마임 아티스트의 환영은 조직되지 않은 로비에서도 일을 합니다.

FAQ:

Q1: Identity V에서 마임 아티스트는 언제 출시되었나요?
A1: Cléo Decroux는 2026년 6월 3일 시즌 42 Essence 3로 데뷔 S등급 의상 "Traveler of Dreams"와 함께 출시되었습니다.

Q2: 마임 아티스트의 두 루틴은 무엇인가요?
A2: Joyful Routine은 시뮬레이션된 벽과 판자를 남기는 10.1m 직선 대시이고, Anxious Routine은 헌터를 공격하거나 생존자를 끌어 발사하는 12.7m 무대(15초)를 만듭니다.

Q3: 2026년 6월 너프는 그녀를 어떻게 바꿨나요?
A3: 위층으로의 수직 비행을 제거하고, 좁은 틈 숏컷에 충돌을 추가했으며, 이륙을 피격 가능하게 만들었습니다. 핵심 수치(10.1m 대시, 12.7m 무대, 4초 쿨다운)는 변경되지 않았습니다.

Q4: 너프 후에도 마임 아티스트는 좋은가요?
A4: 네. 커뮤니티와 가이드 사이트 합의는 그녀를 하이/S 티어로 유지합니다. 너프가 천장을 깎았지만 가짜 지형 정체성은 보존했습니다.

Q5: 마임 아티스트 최적 빌드는 무엇인가요?
A5: Fly, Tide, Breakout, Patience를 사용하는 공간 통제 빌드로, 시뮬레이션된 판자와 벽으로 카이트 루프를 연장하는 데 초점을 둡니다.

Q6: Traveler of Dreams 스킨을 여전히 얻을 수 있나요?
A6: 활성 시즌 42 Essence 기간에만 가능합니다. 시즌이 끝나면 Memory Sphere로 이동하며 표준 뽑기로는 더 이상 얻을 수 없습니다.

Elena Vale

Elena Vale is a gaming guides writer focused on RPGs, action-adventure games, survival titles, and live-service updates. She specializes in clear walkthroughs, beginner-friendly explanations, build recommendations, quest routes, collectible guides, and patch-based strategy updates. Her guides are written with a practical testing approach: checking in-game mechanics, comparing patch notes, reviewing player progression paths, and updating recommendations when balance changes affect weapons, characters, skills, or quest steps. Elena’s writing style is designed to help players solve problems quickly without unnecessary spoilers or confusing jargon.

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