Honkai: Star Rail 4.5 광원 누설: Rise and Sing, 시그니처 광원 및 가능한 최적 사용자

·Honkai: Star Rail Guides Hub

붕괴: 스타레일 4.5는 두 개의 주요 5성 시그니처 광추를 도입할 것으로 예상됩니다: Rise and Sing로빈 서머에토Summer Rides the Surf아벤튜린 웨이브플레어입니다. 현재 베타 추적에 따르면 Rise and Sing는 로빈 서머에토와 연결된 5성 기억 광추이며, Summer Rides the Surf는 아벤튜린 웨이브플레어와 연결된 5성 광휘 광추입니다.

로빈 서머에토, 아벤튜린 웨이브플레어 또는 그들의 시그니처 광추를 준비하는 플레이어들은 Oneiric Shard와 Express Supply Pass 옵션을 붕괴: 스타레일 충전 페이지 Topuplist에서 비교할 수 있습니다. Topuplist는 글로벌 서버의 UID 기반 HSR 충전을 나열하지만, 소비하기 전에 캐릭터 필로, 광추 필로 및 4.5 절약량을 확인해야 합니다.

현재 4.5 캐릭터 일정은 로빈 서머에토를 첫 번째 페이즈에, 아벤튜린 웨이브플레어를 두 번째 페이즈에 배치한다고 HoYoLAB의 Midsummer 예고에 따라입니다. 그러나 광추 이름, 효과, 값, 배너 순서 및 최고 사용자 순위는 공식 게임 내 공지에서 최종 세부 사항이 확인될 때까지 베타 정보로 취급되어야 합니다.

HSR 4.5 광추 유출 한눈에 보기

광추

희귀도

예상 시그니처 사용자

현재 상태

Rise and Sing

5성

기억

로빈 서머에토

베타 목록 시그니처

Summer Rides the Surf

5성

광휘

아벤튜린 웨이브플레어

베타 목록 시그니처

4성 광추

4성

TBA

TBA

최종 순위 결정에 충분히 안정적이지 않음

최종 광추 배너

TBA

TBA

TBA

공식 공지 대기

현재 두 개의 5성 광추만 자세히 논의할 가치가 있습니다. 4성 광추는 나중에 중요한 무과금 대안이 될 수 있지만, 최종 효과와 최고 사용자는 공식 확인 후 업데이트해야 합니다.

HSR 4.5에서 Rise and Sing는 무엇입니까?

Rise and Sing 는 로빈 서머에토의 시그니처 광추로 보입니다. 현재 베타 페이지에서는 로빈 서머에토와 연결된 5성 기억 광추로 나열되어 있으며 가차베이스 Rise and Sing 베타 페이지 가 그녀의 시그니처 옵션으로 추적합니다.

현재 효과 방향은 순수 개인 피해가 아닌 세팅 속도, 팀 템포 및 스킬 포인트 경제에 초점을 맞춘 것으로 보입니다. 로빈 서머에토의 누출된 키트가 바이브, 서머 송버드, 피버 및 팀 전체 필드 가치에 초점을 맞춘 점을 고려하면 이는 타당합니다.

로빈 서머에토에게 Rise and Sing가 강력할 수 있는 이유

Rise and Sing는 로빈 서머에토가 빠른 세팅을 중요하게 생각할 수 있기 때문에 가치가 있습니다. 팀이 바이브와 피버 루프에 빠르게 들어갈 수 있도록 하는 광추가 액션 타이밍, 팀 속도 또는 스킬 포인트 흐름을 지원한다면 그녀가 얼마나 매끄럽게 느껴지는지에 직접적인 영향을 미칠 수 있습니다.

최종 효과가 다음을 지원한다면 로빈 서머에토에게 강력할 수 있습니다:

  • 더 빠른 오픈 세팅

  • 팀 속도 또는 액션 템포

  • 스킬 포인트 회복 또는 로테이션 편안함

  • 그의 메모스프라이트 메카닉과 관련된 HP 또는 기타 스탯

  • 더 나은 피버 업타임 또는 더 부드러운 팀 사이클

이는 Rise and Sing가 자동으로 필수라는 의미는 아닙니다. 로빈 서머에토가 E0 상태에서도 매끄럽게 플레이할 수 있다면 무과금 플레이어는 미래 캐릭터를 위해 저축하는 것을 선호할 수 있습니다.

로빈 서머에토 외의 다른 가능 사용자

Rise and Sing는 기억 광추이므로 가능한 사용자 풀은 사용 가능한 기억 캐릭터에 따라 달라집니다. 미래의 기억 서포트나 메모스프라이트 중심 유닛이 사용할 수 있을 수 있지만, 현재 디자인은 로빈 서머에토 키트와 밀접하게 연결되어 있는 것으로 보입니다.

가장 안전한 초기 결론은 다음과 같습니다:

로빈 서머에토가 예상되는 최고 사용자입니다. 다른 기억 사용자들은 생방송 테스트를 기다려야 '최고 사용자'라고 부를 수 있습니다.

HSR 4.5에서 Summer Rides the Surf는 무엇입니까?

Summer Rides the Surf 는 아벤튜린 웨이브플레어의 시그니처 광추로 보입니다. 현재 베타 추적에 따르면 5성 광휘 광추로 나열되어 있으며 가차베이스 Summer Rides the Surf 베타 페이지 가 아벤튜린 웨이브플레어의 시그니처로 추적합니다.

Rise and Sing와 달리 Summer Rides the Surf는 더 공격적입니다. 아벤튜린 웨이브플레어의 광휘 피해 루프를 지원할 것으로 예상되며, 이는 크리티컬 값, 속도, 광휘 스킬 상호 작용, 자원 사이클 또는 스킬 포인트 편안함을 포함할 수 있습니다.

아벤튜린 웨이브플레어에게 Summer Rides the Surf가 강력할 수 있는 이유

아벤튜린 웨이브플레어의 누출된 키트는 펀치라인, 열광, 인증된 뱅거 및 광휘 스타일 피해에 초점을 맞춘 것으로 보입니다. 시그니처 광추가 그의 공격 루프를 개선한다면 주요 캐릭터로 플레이하는 플레이어에게 큰 업그레이드가 될 수 있습니다.

최종 효과가 다음을 지원한다면 강력할 수 있습니다:

  • 크리티컬 일관성

  • 속도 또는 추가 액션 템포

  • 광휘 스킬 사용

  • 펀치라인 또는 열광 사이클

  • 스킬 포인트 경제

  • 더 높은 광휘 피해 창

그러나 웨이브플레어 키트가 자원 기반이므로 그의 시그니처 가치에는 최종 로테이션이 크게 영향을 미칩니다. 종이에 강력해 보이는 광추는 E0 키트가 이미 접근 가능한 팀과 잘 사이클할 수 있다면 덜 필요할 수 있습니다.

아벤튜린 웨이브플레어 외의 다른 가능 사용자

Summer Rides the Surf는 비슷한 광휘 스킬 또는 속도 기반 루프에 의존하는 미래의 광휘 DPS 캐릭터에게 유용해질 수 있습니다. 그러나 현재 광휘 로스터는 아직 개발 중이므로 보편적인 최적 광추라고 부르기에는 이르다고 할 수 있습니다.

가장 안전한 초기 결론은 다음과 같습니다:

아벤튜린 웨이브플레어는 예상되는 최고 사용자입니다. 다른 광휘 사용자는 최종 길 메카닉과 로테이션이 테스트될 때까지 논의해야 합니다.

Rise and Sing vs Summer Rides the Surf: 어떤 것이 더 나아 보입니까?

비교 포인트

Rise and Sing

Summer Rides the Surf

예상 사용자

로빈 서머에토

아벤튜린 웨이브플레어

기억

광휘

주요 역할

서포트 / 지원 광추

공격적 DPS 광추

주요 가치

세팅 속도, 템포, SP 편안함

크리티컬, 속도, 광휘 루프, 피해

팀 영향

더 팀 지향적

더 캐리 지향적

무과금 위험

중간

중간에서 높음

최적의 풀 조건

로빈은 당신의 장기 서포트 핵심입니다

웨이브플레어는 당신의 메인 DPS 목표입니다

라이즈 앤 싱은 세팅, 팀 템포 및 스킬 포인트 흐름을 개선할 수 있으므로 팀 지향적입니다. 서머 라이즈 더 서프는 아벤튜린 웨이브플레어의 개인 데미지와 엘레이션 루프에 더 많이 묶여 있습니다.

그것이 자동으로 한쪽이 다른 쪽보다 우수하다는 의미는 아닙니다. 실제로 장기적으로 사용할 캐릭터에 붙일 라이트 콘이 더 나은 라이트 콘입니다.

F2P 플레이어들이 4.5 시그니처 라이트 콘을 풀어야 하나요?

대부분의 F2P 플레이어는 먼저 캐릭터를 확보해야 합니다. 시그니처 라이트 콘은 캐릭터를 개선할 수 있지만 캐릭터를 대체하지는 않습니다.

4.5 버전에서는 로빈 서머에토와 아벤튜린 웨이브플레어가 모두 새로운 5성 형태라 이 점이 더 중요합니다. 한 캐릭터를 원한다면 라이트 콘에 너무 일찍 투자하면 다른 캐릭터나 향후 리런을 보장할 능력이 떨어질 수 있습니다.

라이즈 앤 싱을 풀어야 할 때

라이즈 앤 싱을 풀어야 할 때는:

  • 이미 로빈 서머에토를 보유하고 있습니다.

  • 그녀는 당신의 장기 리멤브런스 서포트입니다.

  • 더 부드러운 세팅과 팀 템포를 원합니다.

  • 최종 키트가 라이트 콘의 이점을 강하게 받습니다.

  • 아벤튜린 웨이브플레어나 다른 4.5 리런을 위해 저축하고 있지 않습니다.

  • 이미 라이트 콘 필티와 저축이 유리합니다.

로빈 서머에토가 보장되지 않거나 캐주얼하게만 사용하거나, 로스터 유연성보다 수직 투자에 더 많은 필요가 있는 경우 스킵하세요.

서머 라이즈 더 서프를 풀어야 할 때

서머 라이즈 더 서프를 풀어야 할 때는:

  • 이미 아벤튜린 웨이브플레어를 보유하고 있습니다.

  • 그를 메인 데미지 딜러로 사용할 계획입니다.

  • 최종 E0 성능이 라이트 콘으로 크게 개선됩니다.

  • 크리티컬, 속도 또는 엘레이션 회전의 편안함이 필요합니다.

  • 다른 필수 풀 캐릭터를 희생하고 있지 않습니다.

웨이브플레어 최종 팀이 불확실하거나, 한 번의 보장으로 F2P인 경우 또는 E0 키트가 시그니처 없이도 잘 작동하는 경우 스킵하세요.

둘 다 스킵해야 할 때

두 라이트 콘 모두 스킵해야 할 때는:

  • 일치하는 캐릭터가 없습니다.

  • 아직 4.5 캐릭터를 위해 저축하고 있습니다.

  • 리런에 대해 확실하지 않습니다.

  • 필티 대상이 하나뿐입니다.

  • 라이브 서버 테스트를 기다리고 싶습니다.

  • F2P이고 로스터 유연성보다 수직 투자에 더 많은 필요가 있습니다.

가능한 최적 사용자 및 풀 가치

라이트 콘

예상 최적 사용자

가능한 다른 사용자

풀 가치

라이즈 앤 싱

로빈 서머에토

향후 리멤브런스 서포트나 메모스프라이트 유닛

로빈이 핵심 서포트라면 높음

서머 라이즈 더 서프

아벤튜린 웨이브플레어

향후 엘레이션 DPS나 엘레이션 스킬 사용자

웨이브플레어가 메인 DPS라면 높음

4성 LC 1

미정

미정

최종 데이터 대기

4성 LC 2

미정

미정

최종 데이터 대기

출시 전 '가능한 최적 사용자' 문구는 보수적으로 유지해야 합니다. 라이트 콘은 베타 텍스트에서 유연해 보일 수 있지만, 회전, 에너지 요구 및 팀 비용이 테스트되면 시그니처 잠금이 될 수 있습니다.

E0S1 vs E1: 라이트 콘을 먼저 풀어야 할까요, 이돌린을 먼저?

최종 E0S1 vs E1 결정을 내리지 마세요. 로빈 서머에토와 아벤튜린 웨이브플레어 모두 최종 숫자에 따라 가치가 달라질 수 있는 키트 구조를 가지고 있습니다.

로빈 서머에토의 경우 라이즈 앤 싱은 세팅, 속도 및 스킬 포인트 흐름을 개선할 수 있습니다. 하지만 E1이 바이브, 피버 업타임 또는 팀 버프를 크게 변경한다면 E1이 S1과 강하게 경쟁할 수 있습니다.아벤튜린 웨이브플레어의 경우

서머 라이즈 더 서프는 크리티컬, 속도 및 엘레이션 루프를 개선할 수 있습니다. 하지만 E1이 펀치라인, 퍼버 또는 자원 생성을 변경한다면 E1이 라이트 콘보다 더 중요할 수 있습니다. F2P 플레이어에게 가장 안전한 규칙은 다음과 같습니다:먼저 E0를 풀고 대기하세요. 최종 키트, 리런 라인업 및 무료 풀 수입이 알려질 때까지 S1이나 E1에 대해 확정하지 마세요.

HSR 4.5의 4성 라이트 콘은 어떻게 될까요?

4성 라이트 콘은 나중에 F2P 대안이 될 수 있으므로 중요할 수 있습니다. 좋은 4성 옵션은 시그니처 라이트 콘을 풀 필요성을 줄여줄 수 있으며, E0 캐릭터만 원하는 플레이어에게 특히 유용합니다.

하지만 이 기사는 아직 순위를 매기지 않아야 합니다. 이름, 경로 및 효과가 최종 조언을 위해 충분히 안정적이지 않습니다. 공식 4성 라이트 콘 세부 정보가 확인되면 이 섹션을 다음과 같이 업데이트해야 합니다:

로빈 서머에토의 F2P 대안

아벤튜린 웨이브플레어의 F2P 대안

  • 경로 제한

  • 가능한 사용자

  • S1 필요성을 줄이는지 여부

  • 그 전까지 두 5성 시그니처 라이트 콘은 주요 계획 초점입니다.

  • 이 라이트 콘 누출을 풀 계획에 어떻게 사용할까요

먼저 캐릭터 목표를 선택하세요. 로빈 서머에토를 진정으로 원하는지 결정하기 전 라이즈 앤 싱을 풀지 마세요. 아벤튜린 웨이브플레어가 장기 로스터에 속하는지 확인하기 전 서머 라이즈 더 서프를 풀지 마세요.

둘째, 필티를 별도로 확인하세요. 캐릭터 배너 필티와 라이트 콘 배너 필티는 별도이므로 라이트 콘 배너에서 풀어도 다음 한정 캐릭터에 도달하는 데 도움이 되지 않습니다.

셋째, 최종 배너 세부 정보를 기다리세요. S1에 투자하기 전에 캐릭터 순서, 리런, 4성, 라이트 콘 효과, 라이브스트림 보상 및 예상 무료 풀 수입이 최종 확인되어야 합니다.

넷째, 출시 후 업데이트. 이 기사의 최종 버전에는 라이브 서버 S1 테스트, E0S1 vs E1 비교, 대체 라이트 콘 및 실제 최적 사용자가 포함되어야 합니다.

FAQ

HSR 4.5에서 라이즈 앤 싱은 무엇인가요?

라이즈 앤 싱은 현재 5성 리멤브런스 라이트 콘으로 베타 목록에 있으며 로빈 서머에토의 예상 시그니처 라이트 콘입니다. 현재 방향은 세팅, 팀 템포 및 스킬 포인트 편안함에 초점을 맞춘 것으로 보입니다.

라이즈 앤 싱을 가장 잘 사용하는 사람은 누구인가요?

로빈 서머에토가 예상 최적 사용자입니다. 향후 리멤브런스 서포트도 사용할 수 있지만 현재 설계는 그녀의 키트에 밀접하게 연결되어 있습니다.

서머 라이즈 더 서프는 무엇인가요?

서머 라이즈 더 서프는 현재 5성 엘레이션 라이트 콘으로 베타 목록에 있으며 아벤튜린 웨이브플레어의 예상 시그니처 라이트 콘입니다. 현재 방향은 공격적 엘레이션 가치, 속도, 크리티컬 및 회전 지원에 초점을 맞춘 것으로 보입니다.

서머 라이즈 더 서프를 가장 잘 사용하는 사람은 누구인가요?

아벤튜린 웨이브플레어가 예상 최적 사용자입니다. 다른 엘레이션 캐릭터도 향후 사용할 수 있지만 최종 가치는 라이브 테스트를 통해 판단해야 합니다.

F2P 플레이어들이 라이즈 앤 싱을 풀어야 하나요?

로빈 서머에토를 확보하고 그녀가 장기 핵심인지 확인한 후에만. 그렇지 않으면 대부분의 F2P 플레이어는 저축해야 합니다.

F2P 플레이어들이 서머 라이즈 더 서프를 풀어야 하나요?

아벤튜린 웨이브플레어를 확보하고 그의 E0 성능이 라이트 콘으로 충분한 이점을 받는지 확인한 후에만. F2P 플레이어는 최종 테스트 전까지 확정하지 마세요.

4.5 라이트 콘 누출이 최종인가요?

아니요. 현재 4.5 라이트 콘 정보는 베타 및 출시 전 추적 기반입니다. 이름, 효과, 값 및 최적 사용자가 출시 전 변경될 수 있습니다.

최종 판결

HSR 4.5는 두 개의 주요 5성 시그니처 라이트 콘을 추가할 것으로 예상됩니다:

라이즈 앤 싱

로빈 서머에토를 위해 서머 라이즈 더 서프 아벤튜린 웨이브플레어를 위해 라이즈 앤 싱은 세팅 속도, 템포 및 스킬 포인트 편안함을 중심으로 한 더 팀 지향적 옵션으로 보입니다. 서머 라이즈 더 서프는 공격적이며 아벤튜린 웨이브플레어 엘레이션 데미지 루프에 연결된 가치를 가지고 있습니다. 대부분의 F2P 플레이어는 먼저 캐릭터를 풀고 라이트 콘을 선택적 업그레이드로 취급해야 합니다. 로빈 서머에토가 장기 리멤브런스 핵심이 된다면 라이즈 앤 싱을 주시할 가치가 있습니다. 아벤튜린 웨이브플레어가 메인 DPS가 된다면 서머 라이즈 더 서프가 가치가 있을 수 있습니다. 최종 키트와 배너 세부 정보가 확인될 때까지 E0S1, E1 또는 최적 사용자 결정을 너무 일찍 확정하지 마세요.

라이즈 앤 싱은 세팅 속도, 템포, 스킬 포인트 편안함을 중점으로 한 팀 지향 옵션으로 보입니다. 서머 라이드스 더 서프는 더 공격적인 방향으로, 아벤튜린 웨이브플레어의 엘레이션 데미지 루프와 가치가 연결되어 있습니다.

F2P 플레이어 대부분은 먼저 캐릭터를 풀고 라이트 코너를 선택적 업그레이드로 취급해야 합니다. 로빈 서머에토가 장기적인 리멤버런스 코어가 되면 라이즈 앤 싱을 주목할 가치가 있습니다. 아벤튜린 웨이브플레어(아벤튜린 웨이브플레어)가 메인 DPS가 되면 서머 라이드스 더 서프가 가치 있을 수 있습니다. 최종 키트와 배너 세부 사항이 확인될 때까지 E0S1, E1 또는 최적 사용자 결정을 너무 일찍 하지 마세요.

Mason Reed

Mason Reed is a gaming news and leaks writer focused on live-service titles, gacha games, shooters, and action RPGs. He follows official announcements, beta builds, community discoveries, and patch note changes to turn fast-moving rumors into clear, readable updates. His reporting style separates confirmed details from speculation, helping readers understand what is verified, what is likely, and what is still being discussed. Mason specializes in version previews, banner speculation, event roadmaps, balance changes, hidden content discoveries, and breaking game news. Before publishing, he cross-checks social posts, test-server information, developer updates, and community findings, then revises articles as new evidence appears. His goal is to give players the clearest possible picture of what is coming next, without unnecessary noise or confusion.

Los Angeles, California
Gaming NewsLeaksDataminesPatch PreviewsLive-Service GamesAction RPGGacha GamesShooter GamesEvent CoverageSpeculation