Honkai: Star Rail Self-Modeling Resin: 부 옵션 2개를 위해 5개를 쓸 가치가 있을까?
Self-Modeling Resin 5개를 사용하면 Honkai: Star Rail에서 제작하는 유물 하나의 주옵션과 부옵션 2개를 지정할 수 있습니다. 훨씬 더 원하는 방향으로 시작할 수 있지만, 그만큼 비용이 큽니다. 주옵션과 부옵션 하나만 지정하면 Resin 2개가 들고, 두 번째 부옵션까지 선택하면 총 5개가 필요합니다.
어떤 선택이 적절한지는 빌드에서 실제로 무엇이 부족한지에 따라 달라집니다. 쓸 만한 주옵션을 구하지 못한 캐릭터와, 이미 쓸 만한 세트를 갖췄지만 특정 부옵션 두 개를 노리는 캐릭터는 처한 상황이 다릅니다. 두 경우 모두 최대치를 투자하면 가장 중요한 병목을 해결하지 못한 채 귀한 제작 선택지만 소모할 수 있습니다.

자가 변형성 레진 비용: 1개, 2개 또는 5개
HoYoverse의 Customized Synthesis 설명 에서는 아래의 두 가지 부옵션 선택 단계를 확인할 수 있습니다. 주옵션만 지정할 때는 Self-Modeling Resin 1개가 필요하며, 자세한 내용은 유물 제작 시스템에 설명되어 있습니다. 아래 수치는 제작 1회에 필요한 Resin 총량이며, 이전 단계에 추가로 부과되는 비용이 아닙니다.
지정 항목 | Self-Modeling Resin | 해결되는 문제 |
|---|---|---|
주옵션만 | 1 | 쓸 만한 주옵션이 없는 경우 |
주옵션 + 부옵션 1개 | 2 | 쓸 만한 주옵션과 필수 부옵션 1개 |
주옵션 + 부옵션 2개 | 5 | 유물 하나에 특정 부옵션 두 개를 함께 지정 |
표에서는 Self-Modeling Resin만 비교합니다. 유물 제작에는 화면에 표시된 다른 재료도 필요하므로, 합성하기 전에 전체 확인 내용을 살펴보세요. Resin 5개를 사용하면 등장할 능력치를 지정할 수 있지만, 강화까지 끝난 완성형 빌드를 얻는 것은 아닙니다.
먼저 올바른 세트와 부위, 주옵션을 선택하세요. 부옵션 조합이 아무리 좋아도 잘못된 부위나 캐릭터에게 필요하지 않은 주옵션으로 제작하면 소용이 없습니다. 주옵션 선택이 기본이며, 부옵션을 더 지정하는 것은 적절한 유물을 다듬기 위한 선택이어야 합니다.

두 번째 부옵션이 뚜렷한 역할을 할 때 5개를 사용하세요
부옵션 두 개를 모두 지정해야 하는 이유가 분명하다면 Resin 5개를 쓰는 것이 가장 효과적입니다. 일반적인 치명타 중심 딜러라면 치명타 확률과 치명타 피해를 함께 노릴 수 있습니다. 다른 빌드에서는 속도, 격파 특수효과 또는 효과 명중이 중요한 조합일 수 있습니다. 모든 캐릭터에게 통하는 최고의 조합은 없습니다.
완성된 팀에 필요한 조건을 기준으로 목표를 정해 보세요. 서포터가 의도한 속도에 도달하지 못하게 막는 부위를 보완하려는 건가요? 딜러의 필요한 주옵션은 유지하면서 가장 약한 부위를 교체하려는 건가요? 구체적인 목표가 있다면 가장 많은 능력치를 지정할 수 있다는 이유만으로 비용이 가장 높은 단계를 고르는 것보다 투자 가치를 판단하기 쉽습니다.
그렇더라도 속도를 지정한다고 해서 강화 후 최종 속도 수치까지 정해지는 것은 아닙니다. 마찬가지로 시작 유물에 치명타 능력치 두 가지를 넣어도 이후 강화가 어떤 능력치에 배분될지는 정해지지 않습니다. 좋은 시작 조합은 제작 방향을 잡아 주지만, 강화 결과는 직접 확인해야 합니다.
더 저렴한 제작을 두 번 하면 다른 문제를 해결할 수 있습니다
Self-Modeling Resin이 5개 있다고 가정해 보겠습니다. 부옵션 두 개를 지정하는 제작에는 보유량 전부가 들어갑니다. 주옵션과 부옵션 하나를 지정하는 제작을 두 번 하면 4개를 쓰고 1개가 남습니다. 주옵션만 지정하는 제작은 다섯 번 할 수 있어 5개를 모두 사용합니다. 이는 필요한 다른 제작 재료를 보유하고 있다고 가정한 Resin 배분 비교이며, 각 방법이 제공하는 보장은 서로 다릅니다.
여러 캐릭터를 육성하는 계정이라면 쓸 만한 주옵션이 필요한 빈 부위가 여럿 있을 때 자원을 분산하는 것이 합리적일 수 있습니다. 반면 육성이 어느 정도 끝난 로스터에서 까다로운 부위 하나만 남았다면 같은 보유량을 집중 투자하는 편이 더 나을 수 있습니다. 기존 유물과 최종 강화 결과를 고려하지 않고서는 어느 쪽이 더 큰 피해량 상승을 가져온다고 단정할 수 없습니다.
선택적으로 Honkai: Star Rail 구매 페이지에서 상품을 구매할 계획이라면 해당 예산은 유물 선택과 별도로 관리하세요. 유료 재화를 더 보유하더라도 Customized Synthesis에서 선택하는 능력치가 달라지거나 유리한 강화 결과가 보장되는 것은 아닙니다.
원하는 능력치가 이미 있나요? 먼저 변수 주사위와 비교해 보세요
Variable Dice 는 문제의 다른 단계를 해결하는 아이템입니다. 완전히 강화된 15레벨 5성 유물의 부옵션 강화 분포와 수치를 다시 굴립니다. 부옵션 종류 자체를 바꾸지는 않으며, 재설정 후에는 기존 결과와 새 결과 중 하나를 선택할 수 있습니다.

기존 유물의 부옵션 종류가 잘못됐다면 강화 분포를 다시 굴려도 없는 조합이 새로 생기지는 않습니다. 부옵션 종류는 이미 적절하지만 강화가 엉뚱한 곳에 들어간 것이 아쉽다면, 처음부터 다시 제작하는 것과 재설정을 시도하는 것은 비용이 다릅니다. 다음 희귀 아이템을 쓰기 전에 어느 단계에서 문제가 생겼는지 먼저 파악하세요.
결국 Resin 5개를 쓸지 판단하는 기준은 간단합니다. 두 번째로 지정하는 부옵션이 실제로 필요한 유물의 실질적인 요구 사항을 해결해야 합니다. 계정에 쓸 만한 주옵션이 더 필요하다면 제작을 분산하세요. 기존 유물은 괜찮지만 강화 결과가 아쉽다면 재설정 방법과 비교해 보세요. 지정 가능한 능력치가 가장 많다는 이유만으로 고르지 말고, 실제로 부족한 부분을 해결하는 데 투자하세요.







