원신 버전 7.0 업데이트 가이드: 스네즈나야, 오데트, 이벤트 기원, 항성 반응 및 무료 보상
원신 버전 7.0 「자비 없는 영원한 겨울」이 2026년 8월 12일 출시되며 스네즈나야의 첫 번째 주요 구역이 개방됩니다. 이 가이드는 신규 지역, 캐릭터, 이벤트 기원, 항성 반응 확장, 여행자 변경 사항, 이벤트, 무료 운명의 자리 추가 및 점검 전에 완료하면 가장 유용한 작업을 아우르는 확정 특별 프로그램 정보를 실용적인 일정으로 정리합니다.
Genshin Impact 버전 7.0은 더 이상 먼 훗날의 스네즈나야 예고편이 아닙니다. 특별 방송을 통해 해당 지역의 업데이트 일정과 확정 출시일, 공개된 첫 번째 챕터, 전체 이벤트 기원 라인업, 새로운 전투 도구, 새로운 장비 계열, 계정 전체에 영향을 주는 여러 보상 선택지가 공개되었습니다. Everwinter Without Mercy는 버전 Luna VIII이 종료된 직후인 2026년 8월 12일에 출시됩니다.
중요한 점은 버전 7.0이 스토리 확장인 동시에 계정 계획을 세워야 하는 업데이트라는 것입니다. 플레이어는 단순히 새로운 국가에 प्रवेश하는 것만이 아닙니다. Stellar Reactions를 중심으로 육성할지, 기존 복각 캐릭터와 함께 Odette를 뽑을지, 어떤 무료 5성 Constellation 선택지가 가장 큰 가치를 제공하는지, 유지보수를 위해 서버가 닫히기 전에 이전 버전 콘텐츠를 얼마나 완료해야 하는지를 결정해야 합니다.
이 가이드는 7월 31일 방송 이후 확인된 특별 방송 및 이벤트 기원 정보를 사용합니다. 베타 전용 무기 수치, 성유물 수치, 미출시 스킬 세부 정보는 8월 12일 전에 변경될 수 있으므로 별도의 유출 정보로 다뤄야 합니다.

버전 7.0 일정
버전 7.0은 2026년 8월 12일 전 세계에 출시됩니다. 현재 진행 중인 Columbina 및 Raiden Shogun 이벤트 기원은 8월 11일에 종료되므로, 마지막 Luna VIII 배너 날짜와 스네즈나야 업데이트 사이에는 짧은 전환 기간이 있습니다.
첫 번째 이벤트 기원 단계에서는 신규 Cryo 캐릭터 Odette와 Arlecchino가 함께 등장합니다. 두 번째 단계에서는 Flins와 Ineffa가 복각 캐릭터로 등장합니다. Alyosha는 스네즈나야 초반 캐릭터 라인업과 관련된 신규 4성 캐릭터이지만, 재화를 사용하기 전에 게임 내 이벤트 기원 공지에서 정확한 확률 업 배치와 함께 등장하는 모든 4성 캐릭터를 확인해야 합니다.
특별 방송의 교환 코드 3개는 8월 3일 12:00 UTC+8에 만료되었습니다. 이제 해당 코드는 활성 코드가 아닌 과거 라이브 방송 보상으로 취급해야 합니다. 마감 전에 교환한 플레이어는 메시지가 만료되기 전에 게임 내 우편을 확인해야 합니다.
주요 일정 | 날짜 또는 상태 | 플레이어 행동 |
|---|---|---|
특별 방송 코드 만료 | 2026년 8월 3일 12:00 UTC+8 | 기존 코드에 의존하지 말고, 이미 교환했다면 우편을 확인하세요 |
무료 Constellation 주기 시작 | 2026년 8월 10일 | 선택하기 전에 확장된 캐릭터 목록을 검토하세요 |
Luna VIII 배너 종료 | 2026년 8월 11일 | 현재 뽑기를 마무리하고 만료되는 보상을 수령하세요 |
버전 7.0 출시 | 2026년 8월 12일 | 스네즈나야에 입장하고 새로운 Archon Quest를 시작하세요 |
버전 7.0 2단계 | 버전 후반 | 정확한 전환 시간은 게임 내 공지를 다시 확인하세요 |
Everwinter Without Mercy와 함께 열리는 스네즈나야
핵심 콘텐츠는 Chapter VII: Act I, Everwinter Without Mercy입니다. Traveler는 마침내 Fatui, Harbingers, Tsaritsa, 그리고 Gnoses 수집을 통해 게임의 줄거리에 영향을 미쳐 온 Cryo 국가 스네즈나야에 들어섭니다.
초반 지역은 얼어붙은 야생, 산업 정착지, 철도 기반 시설, Fatui의 정치적 중심지가 결합된 형태입니다. 특별 방송에서는 열차가 단순한 배경이 아니라 지역 정체성의 중요한 일부로 묘사되었습니다. 따라서 탐험은 규모가 작은 확장 지역과는 다른 첫날 접근 방식이 필요합니다. 보물 상자를 전부 찾는 경로에 바로 집중하기보다 교통수단과 주요 접근 지점을 먼저 해금하세요.
스토리 스포일러에 민감한 플레이어는 출시 후 소셜 피드를 둘러보기 전에 필요한 Archon Quest를 완료해야 합니다. 버전 7.0 마케팅에는 중요한 스네즈나야 인물들이 등장하며, 공식 트레일러만으로도 퀘스트를 통해 접할 때 더 효과적인 정체나 관계가 공개될 수 있습니다.
실용적인 첫 플레이 세션에서는 Archon Quest 입구, 인근 Statue와 Teleport Waypoint, 계획 중인 캐릭터에게 필요한 신규 주간 또는 월드 보스 입장, 지역 평판이나 탐험 시스템을 우선하세요. 지역 특산물을 보이는 대로 수집하는 것도 유용하지만, 즉시 철저한 수집 경로를 따르기보다 지도를 열고 반복 가능한 시스템을 해금하는 편이 더 큰 가치를 제공합니다.
새로운 캐릭터 라인업을 이끄는 Odette
Odette는 첫 번째 단계의 핵심 신규 5성 캐릭터입니다. Korolevskiy Troupe의 선두 무용수라는 공식 설정은 스네즈나야의 공연 문화와 Fatui 조직을 연결합니다. Cryo 속성과 Stellar Linchpin이라는 명칭 또한 그녀를 새로운 Stellar Reaction 방향과 밀접하게 연결합니다.
Odette를 고려하는 플레이어는 세 가지 결정을 분리해야 합니다. 첫째는 그녀의 캐릭터와 플레이 스타일을 원하는지 여부입니다. 둘째는 계정에 그녀의 의도된 반응을 활성화하거나 지원할 파트너가 있는지 여부입니다. 셋째는 전용 무기가 필요한지 여부입니다. 체험과 최종 캐릭터 데이터가 공개되기 전에 이 결정을 하나의 값비싼 패키지로 묶어서는 안 됩니다.
같은 단계에 Arlecchino가 등장하는 것은 검증된 Pyro 메인 딜러가 없는 계정에 어려운 선택을 만듭니다. Odette는 새로운 스네즈나야 유형을 대표하는 반면, Arlecchino는 확립된 전투 정체성과 검증된 팀을 갖추고 있습니다. 새로운 시스템의 잠재력이 성숙한 로스터와의 궁합보다 항상 나은 것은 아닙니다. Odette를 체험하고 최종 특성을 확인한 뒤, 두 캐릭터를 계정에 있는 기존 주요 딜러와 비교하세요.
2단계의 Flins와 Ineffa는 또 다른 계획 문제를 만듭니다. Stellar 또는 Lunar 관련 팀에 관심이 있는 플레이어는 후반 단계에서 해당 유형에 이미 적합한 구성 요소를 얻을 수 있습니다. 1단계에서 Primogem을 모두 사용하면 2단계에서 유연성이 사라질 수 있으므로, 올바른 예산은 출시일뿐 아니라 버전 전체를 기준으로 정해야 합니다.
더 넓은 시스템으로 확장되는 Stellar Reactions
Stellar Reactions는 스네즈나야 이전부터 시작되었지만, 버전 7.0에서 그 중요성이 확대됩니다. Stellar Swirl과 기타 Stellar 상호작용은 Cryo 및 Anemo 중심 팀의 평가 방식에 영향을 주며, 기존 캐릭터도 새로운 반응 범주를 인식할 수 있도록 이전 특성의 문구가 호환성 업데이트를 받습니다.
그렇다고 모든 Anemo 또는 Cryo 캐릭터가 동일한 버프를 받는다는 뜻은 아닙니다. 일부 캐릭터는 Stellar 피해와 직접 상호작용합니다. 다른 캐릭터는 일반 Swirl과 함께 Stellar Swirl을 패시브, 버프 또는 Constellation이 인식할 수 있도록 문구가 변경됩니다. 목록에 있는 모든 캐릭터가 수치 증가를 받았다고 가정하지 말고, 각 캐릭터의 최종 특성 설명을 읽어야 합니다.
팀 구성에서는 먼저 반응의 주체를 파악하세요. 반응을 발동하는 캐릭터, 직접 피해를 결정하는 능력치, 저항 감소, Elemental Mastery, 공격력, 치명타 능력치 또는 필드 밖 원소 부착을 제공하는 팀원을 확인해야 합니다. Stellar Swirl이 다른 피해 규칙을 사용하거나 Stellar Linchpin을 필요로 한다면 익숙한 Swirl 팀이 완벽하게 전환되지 않을 수 있습니다.
출시 전에 잘 작동하는 팀을 해체하지 마세요. 대체 성유물과 무기를 보관한 뒤, 동일한 버프를 적용하고 같은 적을 상대로 새로운 반응을 시험하세요. 새로운 반응이 강력하더라도 기존 Freeze, Melt, Electro-Charged 또는 직접 피해 팀이 무효화되는 것은 아닙니다.
Cryo Traveler와 새로운 지역 도구
버전 7.0에서는 Traveler의 지역 특성 키트가 다시 발전합니다. 특별 방송에서는 Cryo Traveler 콘텐츠, Traveler와 연결된 신규 무기, 열차 장면, 총기 스타일의 게임플레이, 두 번째 Traveler 의상이 공개되었습니다. 이러한 추가 요소로 인해 이번 패치에서 주인공은 단순한 원소 변경 이상의 중심적인 역할을 맡게 됩니다.
준비는 적당히 하면 됩니다. 방치해 둔 Traveler의 캐릭터 레벨을 올리고, 범용 무기 강화 재료를 충분히 확보하며, 최종 특성 요구 재료가 공개되기 전까지 모든 주간 재료를 변환하지 마세요. Traveler Constellation은 보통 이벤트 기원이 아니라 지역 진행도에 연동되므로, Primogem 사용보다 탐험과 퀘스트 완료가 더 중요할 수 있습니다.
총기 스타일 장면을 영구적인 자유 조준 전투 대체 기능으로 설명해서는 안 됩니다. 방송에서는 버전 7.0 콘텐츠의 일부로 소개되었지만, Traveler가 모든 지역과 비경에서 해당 기능을 사용할 수 있다고 가정하기 전에 실제 퀘스트와 이벤트 규칙이 공개될 때까지 기다려야 합니다.
새로운 장비 계열
이번 업데이트에서는 신규 성유물 세트 2종, 스네즈나야 제작 무기 5종, 신규 Battle Pass 무기 5종, 신규 5성 무기가 추가됩니다. 장비가 대규모로 개편되지만, 모든 플레이어가 모든 장비를 파밍해야 하는 것은 아닙니다.
제작 무기는 획득 가능한 재련 단계에서 실제 로스터의 부족한 부분을 해결할 때 가장 큰 가치를 가집니다. Billet을 사용하기 전에 최종 패시브를 이미 보유한 이벤트 무기, 일반 4성 무기, Battle Pass 선택지와 비교하세요. 많은 계정에서 Billet은 여전히 부족하며, 지역 세트는 다섯 가지 제작 결정을 유도해 비축량을 빠르게 소모할 수 있습니다.
새로운 Battle Pass 무기 계열은 다른 계산이 필요합니다. 유료 무기는 신규 캐릭터 하나의 임시 대체품으로만 보지 말고 여러 캐릭터와 향후 팀에 걸쳐 평가해야 합니다. 출시 전 순위만 보고 무기를 선택하지 말고, 최종 수치와 실제 출시 후 커뮤니티 테스트를 기다리세요.
비경이 열리고 클라이언트에서 최종 세트 설명을 확인할 수 있을 때만 성유물 파밍을 시작하세요. 원한다면 Fragile Resin을 보관하되, 새로운 세트가 신규 반응에 맞춰진 것처럼 보인다는 이유만으로 기존 성유물을 폐기하지 마세요. 강력한 부옵션과 안정적인 로테이션은 첫 몇 주 동안 기존 세트를 경쟁력 있게 유지할 수 있습니다.
이벤트와 무료 계정 성장
Great Expeditionist Challenge는 방송에서 공개된 버전 7.0의 주요 이벤트 중 하나이며, 스네즈나야의 탐험과 신규 메커니즘을 중심으로 구성된 다른 활동들도 함께 진행됩니다. 또한 이번 업데이트에서는 To Temper Thyself와 Journey Far를 둘러싼 전체 보상 시스템도 계속됩니다.
무료 5성 Constellation 선택기는 버전 7.0에서 9명의 캐릭터가 추가되어 확대됩니다. 이는 가장 좋은 선택이 항상 가장 희귀하거나 새로운 캐릭터인 것은 아니기 때문에 중요합니다. 경직, 로테이션 길이, 에너지 또는 팀 제약을 해결하는 첫 번째 Constellation은 자주 사용하지 않는 캐릭터의 단순 피해 증가 Constellation보다 더 큰 효과를 낼 수 있습니다.
선택하기 전에 이미 보유한 모든 대상 캐릭터를 나열하고 각각의 다음 Constellation을 기록하세요. 계정에서 전혀 사용하지 않는 캐릭터는 해당 Constellation이 플레이 방식을 근본적으로 바꾸는 경우가 아니라면 제외하세요. 그런 다음 가장 자주 사용하는 두 팀의 업그레이드를 비교하세요. 선택기는 단순히 컬렉션 페이지를 완성하는 것이 아니라 실제 플레이를 강화해야 합니다.
Genesis Crystals 또는 기타 계정 재화를 구매할 계획인 플레이어는 다음을 통해 현재 선택지를 확인할 수 있습니다 Topuplist 전용 Genshin Impact 충전 페이지를 이용하세요. 구매를 완료하기 전에 특히 두 이벤트 기원 단계에 걸쳐 뽑기를 계획할 때 올바른 계정, 서버, 상품 수량 및 결제 총액을 확인하세요.
8월 12일 전에 완료할 일
Luna VIII의 마지막 날에는 불확실한 파밍보다 만료되는 작업을 처리해야 합니다. 기간 한정 이벤트를 완료하고, 이벤트 상점을 비우며, 시간 제한이 있는 의상이나 장식을 수령하고, 현재 Columbina 또는 Raiden Shogun 배너가 계정에 여전히 필요한지 결정하세요.
그다음에는 기본 재화를 보호하세요. Mora, Hero's Wit, 무기 강화 재료, 성유물 경험치, Original Resin을 비축해 두세요. 신규 캐릭터는 지역 출시 전에는 전부 모을 수 없는 지역 특산물과 적 드롭을 요구하는 경우가 많으므로, 확실하지 않은 재료를 과도하게 미리 파밍하면 시간이 낭비될 수 있습니다.
세 가지 예산을 만드세요. 확정 뽑기 예산, 업그레이드 예산, 후반 단계 비축 예산입니다. 확정 뽑기 예산은 목표 캐릭터를 보호합니다. 업그레이드 예산은 레벨, 특성, 무기 및 임시 성유물을 충당합니다. 후반 단계 비축분은 출시일의 충동적인 플레이로 2단계의 모든 선택지를 소진하는 일을 막아 줍니다.
마지막으로 공식 사전 다운로드가 제공되면 게임을 업데이트하고, 서버의 정확한 점검 중단 시간을 확인하려면 유지보수 공지를 읽으세요. 기술 문제 해결은 이 가이드의 목적이 아니며, 핵심은 유지보수 중에 중요한 이벤트 작업을 계획하지 않는 것입니다.
선택지를 보존하는 첫 주 동선
출시일에는 스네즈나야에 들어가는 데 필요한 스토리 진행부터 시작하세요. 교통망과 필수 웨이포인트를 개방하세요. 실제로 보유했거나 획득할 계획이 있는 캐릭터와 관련된 경우에만 성유물 비경과 보스를 해금하세요.
다음 이틀 동안 Odette와 복각 캐릭터의 실제 체험을 완료하세요. 마무리 연출만 보지 말고 로테이션을 시험하세요. 주요 피해 구간에 다시 진입할 수 있는지, 에너지가 안정적인지, 필요한 서포터가 다른 파티에 이미 배정되어 있는지 확인하세요.
첫 주가 끝날 무렵에는 신규 성유물, 무기, Stellar 팀에 대한 커뮤니티 비교 자료가 더 나아질 것입니다. 대량의 Resin을 사용하거나 Battle Pass 무기를 선택하기에 더 좋은 시점입니다. 탐험 보상은 실제 Primogem 보유량도 늘려 주므로, 추정치에만 의존하지 않고 뽑기를 결정할 수 있습니다.
버전 7.0은 선택지를 열어 둔 플레이어에게 보상을 제공합니다. 스네즈나야에 빠르게 입장하되, 방송만으로는 답할 수 없는 질문에 최종 데이터, 실제 체험, 초기 테스트가 답을 줄 때까지 되돌릴 수 없는 선택은 미루세요.
FAQ
Genshin Impact 버전 7.0은 언제 출시되나요?
버전 7.0은 2026년 8월 12일에 출시됩니다. 서버의 정확한 점검 시간과 재개 시간은 게임 내 유지보수 공지를 확인하세요.
버전 7.0 라이브 방송 코드는 아직 활성 상태인가요?
아니요. 특별 방송 코드 3개는 2026년 8월 3일 12:00 UTC+8에 만료될 예정이었습니다. 해당 기한이 지난 후에는 활성 코드로 소개하지 마세요.
버전 7.0 캐릭터 배너에는 누가 등장하나요?
공개된 라인업에 따르면 1단계에는 Odette와 Arlecchino가, 이어지는 2단계에는 Flins와 Ineffa가 등장합니다. 정확한 단계별 시간과 함께 등장하는 4성 캐릭터는 공식 게임 내 공지를 확인하세요.
신규 성유물을 바로 파밍해야 하나요?
최종 출시 후 세트 효과가 실제로 사용할 캐릭터나 팀에 확실히 도움이 되는 경우에만 진행하세요. 신규 비경이 의미 있는 개선을 제공한다는 실제 테스트 결과가 나올 때까지 강력한 기존 성유물을 유지하세요.
신규 배너 전에 Genshin Impact 구매를 준비할 수 있는 곳은 어디인가요?
먼저 계정과 서버 정보를 확인한 다음 다음을 통해 결제 옵션을 비교하세요 Topuplist 공식 웹사이트 및 Genshin Impact 충전 페이지를 이용하세요. 대상 지역, 금액, 뽑기 예산을 확인한 후에만 구매하세요.

