Blood Strike Chrono Dominion 가이드: 리와인드, Chrono Spear 및 최고의 전투 팁
Blood Strike Superpower Rivals에서 Rewind 타이밍, Chrono Spear 관리, Recall Surge 각도 운용, Echo Trace 쿨다운 초기화, Stasis Field 전술, 그리고 시간 조작 능력으로 우위를 점하는 방법까지 다루는 Chrono Dominion 완전 가이드입니다.

Blood Strike에서 Chrono Dominion이란 무엇인가?
Chrono Dominion은 Blood Strike의 두 가지 슈퍼파워 중 하나로 슈퍼파워 라이벌 한정 기간 모드에서 2026년 7월 9일 버전 업데이트와 함께 도입되었습니다. 이는 시간 조작 능력으로 지속 교전, 방어적 역전, 쿨다운 초기화를 통한 능력 연계에 뛰어납니다.
공식 Steam의 Blood Strike 2026년 7월 패치 노트에 따르면Chrono Dominion의 정체성은 독특한 창 생태계에 있습니다. 적중시킨 모든 Chrono Spear는 대상과 지형에 꽂히며, Recall Surge를 사용하면 그 피해가 되돌아옵니다. Rewind와 결합하면, 게임에서 유일하게 HP/방어구를 완전히 회복하는 능력으로, Chrono Dominion은 이 모드에서 가장 높은 숙련도 한계를 지닌 슈퍼파워입니다.
Chrono Dominion 획득 방법
어떤 슈퍼파워를 받는지는 선택할 수 없습니다. 최고의 Chrono Dominion 플레이어는 Throne of Space에도 똑같이 익숙하며, 변신 후에 단지 플레이스타일을 조정할 뿐입니다.
변신 효과
Striker 능력 비활성화 - Chrono Dominion의 기술 세트로 대체됨
피해 감소 활성화 - 상당한 생존력 증가
사망 시 운석 드롭 - 다른 플레이어가 획득 가능
Chrono Dominion 스킬 분석: 5가지 능력 모두 설명
1. Echo Trace (패시브)
공식 설명: 처치 또는 어시스트에 참여한 후 Recall Surge와 Rewind의 쿨다운을 초기화합니다.
실제 효과: 이 패시브가 Chrono Dominion의 핵심 엔진입니다. 처치나 어시스트를 할 때마다:
Recall Surge 쿨다운 0으로 초기화됨
Rewind 쿨다운 0으로 초기화됨
팀 교전에서 여러 명의 적을 처치에 관여하면, Echo Trace로 Rewind와 Recall Surge를 연달아 사용할 수 있습니다. 숙련된 Chrono Dominion 플레이어는 조직적인 파티에서 한 번의 긴 교전 동안 Rewind를 3회 이상 사용할 수 있습니다. 이는 다른 어떤 슈퍼파워도 따라올 수 없는 말도 안 되는 생존력입니다.
어시스트 주의점: Echo Trace는 처치뿐 아니라 어시스트에서도 발동합니다. 즉, 마지막 일격을 팀원이 가져가더라도 그 적에게 피해를 입혔다면 쿨다운이 초기화됩니다. 이것이 파티 플레이에서 가장 중요한 세부사항입니다. 교전 중 모든 적에게 태그를 남기도록 위치를 잡으면 능력을 사실상 계속 사용할 수 있습니다.
2. Chrono Spear (기본 공격)
공식 설명: 명중 시 피해를 입히고 적이나 환경에 꽂혀 남아 있는 Chrono Spear를 발사합니다.
실제 효과: Chrono Spear는 일반 총기를 투사체 기반 공격으로 대체합니다. 주요 특성:
중간 정도의 이동 속도로 빛나는 창 투사체 발사
접촉 시 직접 피해
창은 지속됨 - 맞은 대상에 꽂힌 채로 남아 있음(적, 벽, 바닥, 천장)
탄약 없음 - 일정한 발사 속도로 무한 창 사용
꽂힌 창은 보이며, Recall Surge에 사용되거나 일정 시간 후 사라질 때까지 남아 있음
창 관리가 Chrono Dominion을 정의하는 이유: 적중시킨 모든 창은 Recall Surge의 피해 가능성입니다. 단순히 적에게 창을 난사하는 Chrono Dominion 사용자는 키트의 절반만 쓰는 것입니다. 적 뒤 벽, 병목 위 천장, 자신과 적 사이 바닥 등 전장 곳곳에 창을 흩뿌려 놓는 사용자는 Recall Surge로 발동되는 치명적인 기하학 퍼즐을 만들어 냅니다.
3. Recall Surge
공식 설명: 전장에 있는 모든 Chrono Spear를 회수합니다. 창들은 당신에게 날아오며, 돌아오는 경로에 있는 적에게 피해를 입힙니다.
실제 효과: 이것이 폭딜 능력입니다. 활성화하면:
꽂혀 있는 모든 창(적과 지형 포함)이 현재 위치를 향해 날아옴
각 창은 돌아오는 동안 지나치는 모든 적에게 피해를 줌
적에게 꽂힌 창은 돌아올 때 그 적을 관통해, 한 번은 꽂힐 때, 한 번은 회수할 때 피해를 줌
적 뒤 벽에 꽂힌 창은 되돌아오며 적을 관통해 무료 피해를 줌
Recall Surge는 다음 상황에서 극대화됩니다:
여러 지형과 적에 3개 이상의 창이 꽂혀 있을 때
회수 경로가 관통 히트를 최대화하도록 위치를 재조정할 때
적들이 뭉쳐 있을 때 - 하나의 창이 돌아오며 여러 대상을 맞출 수 있음
4. Rewind
공식 설명: 자신의 시간을 되돌려 잠시 전 위치로 돌아가며, HP와 방어구를 이전 상태로 복구합니다.
실제 효과: Rewind는 Superpower Rivals에서 가장 강력한 방어 능력입니다. 활성화하면:
당신의 위치가 대략 3~5초 전으로 되감김
당시의 HP로 복구됨
당시의 방어구로 복구됨
되감기는 동안 중간 정도의 애니메이션이 재생됨
쿨다운은 상당함( Echo Trace 초기화가 없으면 약 25~30초)
Rewind는 단순한 회복이 아닙니다 - 완전한 초기화입니다. 150 피해를 입은 뒤 Rewind를 사용했고, 3초 전에는 벽 뒤에서 HP와 방어구가 모두 가득했다면, 지금도 그 벽 뒤에서 HP와 방어구가 모두 가득한 상태가 됩니다. 맞은 총알, 수류탄, Void Domain의 피해는 모두 되돌아갑니다.
숙련도의 차이: 최고의 Rewind 사용자는 교전 전에 이동 경로를 미리 계획합니다. 안전한 위치에서 전진해 Rewind가 자신을 안전지대로 돌려보내게 합니다. 잘못 사용하는 Rewind 사용자는 반응적으로 발동해 똑같이 위험한 위치로 되돌아가거나, 더 나쁘면 열린 공간으로 되돌아갑니다.
5. Stasis Field (궁극기)
공식 설명: 자신의 이동 및 공격 속도를 증가시키는 동시에 필드 내 적의 속도를 늦추는 Stasis Field를 소환합니다. 필드는 종료되거나 그 안을 벗어나면 폭발하여 범위 피해를 줍니다.
실제 효과: Stasis Field는 버프/디버프 혼합 구역입니다. 활성화하면:
시야에 보이는 원형 필드가 현재 위치를 중심으로 전개됨
당신은: 이동 속도 증가 + 공격 속도 증가(Chrono Spear 발사 속도)
안에 있는 적은: 이동 속도 감소(상당한 둔화)
지속 시간 종료 또는 이탈 시: 필드가 폭발하며 내부 적에게 AoE 피해를 줌
공격적 사용: 적 팀 위에 Stasis Field를 깔아 두세요. 당신의 속도 증가와 적의 둔화가 결합되어 엄청난 기동성 격차가 생깁니다. 적은 느리게 움직이는 동안 당신은 좌우로 회피하며 창을 맞힐 수 있습니다.
방어적 사용: 교차로 또는 문 입구에 Stasis Field를 전개하세요. 적은 둔화 구역으로 들어가거나 다른 길을 찾는 선택을 해야 합니다. Stasis Field는 한 번의 전체 회전을 막아낼 만큼 충분히 오래 유지됩니다.
폭발: 폭발 피해는 상당하지만 Void Domain 수준은 아닙니다. 다만 만료 시점에 여전히 필드 안에 있는 모든 대상에게는 반드시 적중합니다. 폭발을 피할 수 있는 시간창은 없습니다.
Chrono Dominion 피해 및 메커니즘 심층 분석
Chrono Spear 꽂힘과 지속
Chrono Spear는 대략 8~10초 동안 꽂힌 상태로 있다가 자연스럽게 사라집니다. 이 시간 동안:
모든 플레이어에게 보임(청록빛 발광)
꽂혀 있는 동안에는 피해를 주지 않음
적이 제거할 수 없음
동시에 꽂힐 수 있는 창의 수에는 실질적 제한이 없음
Recall Surge 되돌아오는 경로 피해 계산
창 하나당 Recall Surge 피해는 대략 초기 Chrono Spear 적중 피해의 80~100%입니다. 핵심 변수는:
창의 수: 창이 많을수록 총 피해도 증가
회수 경로의 기하: 창 하나가 3명을 관통하면 3명 모두 적중
활성화 시점의 위치: 재배치로 회수 경로가 달라짐
5개 창 Recall Surge에서 5개 모두가 한 대상에게 관통되면 막대한 폭딜이 발생하며, 방어구 수준에 따라 체력이 가득한 적도 한 방에 쓰러뜨릴 수 있습니다.
Rewind HP 및 방어구 복구
Rewind는 HP와 방어구를 정확한 값 으로 복구합니다. 되감기 대상 시점 3초 전에 HP 100 / 방어구 0이었고 지금 HP 1 / 방어구 0이라면, Rewind는 100/0으로 돌려놓습니다. 그 시점에 방어구가 없었다면 마법처럼 다시 생기지 않습니다.
즉: 방어구 없이 교전하지 마세요. Rewind는 한 번도 갖지 않았던 것을 복구할 수 없습니다. 이상적인 교전 흐름은: 방어구 가득함 → 진입 → 피해 받음 → Rewind → 방어구가 가득한 상태로 복귀입니다.
Stasis Field 반경 및 지속 시간
Stasis Field는 대략 8~10미터 반경 을 덮고 대략 6~8초지속됩니다. 당신의 이동 속도 증가량은 대략 25~30%이며, 적의 둔화는 대략 30~40%입니다. 이 결합 효과는 당신과 필드 안의 적 사이에 55~70%의 실질적 기동성 차이를 만듭니다.
최고의 Chrono Dominion 콤보와 플레이 패턴
Spear Stack 콤보: Chrono Spear × N → Recall Surge
실행: 적과 주변 지형에 Chrono Spear를 4~5개 꽂기 → 회수 경로가 적을 가로지르는 각도로 재배치 → Recall Surge 발동.
작동 이유: 이것이 Chrono Dominion의 기본 피해입니다. 교전 시작 후 첫 5~6초 동안 적중시킨 창이 회수 시 거대한 폭딜로 바뀝니다. 주 대상에 직접 2개 이상의 창, 그 뒤 벽에 2~3개의 창이 꽂혀 있도록 하세요.
궁극기 존 콤보: Stasis Field → Chrono Spear → Recall Surge
실행: 적 위치를 중심으로 Stasis Field 전개 → Chrono Spear 5개 이상 빠르게 적중(Stasis Field의 공격 속도 버프) → Stasis Field가 끝나기 전에 Recall Surge 발동 → 창이 돌아오는 동시에 필드가 폭발.
교전 승리에 유리한 이유: Stasis Field의 공격 속도 버프로 창을 더 빨리 쌓을 수 있습니다. 적의 둔화로 맞히기 쉬워집니다. Recall Surge는 적이 여전히 느려진 상태에서 적중합니다. 필드 폭발이 마지막 AoE 피해를 더합니다. 이 콤보를 제대로 사용하면 한 파티를 전멸시킬 수 있습니다.
미끼와 Rewind 콤보
실행: 안전한 위치에서 적 진영을 공격적으로 압박 → 죽지 않을 정도로 최대한의 피해를 흡수 → Rewind 발동 → 안전한 출발점에서 HP/방어구가 가득한 상태로 복귀 → 자원이 소모된 적을 상대로 다시 교전.
사용 시점: 적이 당신에게 쿨다운을 사용했을 때. Void Domain, 수류탄, 궁극기를 유도한 뒤 Rewind로 빠져나가면 적의 자원만 소모되고 당신의 키트는 그대로 남습니다.
무한 초기화 연쇄: Echo Trace → Rewind → 처치 → 반복
실행: Rewind가 준비된 상태로 진입 → 처치 확보 → Echo Trace로 Rewind 초기화 → Rewind로 이탈 또는 재정비 → 즉시 새 Rewind로 다시 진입 → 또 다른 처치 확보 → 반복.
파티 모드에서 강력한 이유: 조직적인 플레이에서는 모든 처치에 관여하는 Chrono Dominion 사용자가 Rewind를 절대 다 쓰지 않습니다. 흐름은 스스로 이어집니다: 진입 → 처치 → 초기화 → 진입 → 처치 → 초기화. 이것이 Chrono Dominion의 한계이며, 강한 팀 협력이 있어야만 가능합니다.
Chrono Dominion과 함께 쓰기 좋은 Striker
Chrono Dominion으로 Throne of Space 상대하는 법
Chrono Dominion은 Throne of Space의 자연스러운 카운터 입니다. 이 키트는 Throne of Space가 만드는 공격 압박을 무력화하도록 설계되었습니다.
Void Domain에서 Rewind로 빠져나오기
이것은 Superpower Rivals에서 가장 중요한 상호작용입니다. Throne of Space 사용자가 Void Domain을 당신에게 발사하면:
당황해서 즉시 Rewind하지 마세요
블랙홀이 1~2초 동안 당신을 끌어당기게 두세요
3~5초 전 위치로 Rewind하세요. 그 위치는 반드시 블랙홀 반경 밖입니다
HP/방어구가 가득한 상태로 돌아오고, Void Domain은 완전히 허공으로 사라지며, 이제 당신이 위치상 우위를 점합니다
자신의 Void Domain이 Rewind로 무효화되는 것을 본 Throne of Space 사용자는 자주 당황합니다. 최고의 능력을 써도 아무것도 얻지 못했기 때문입니다. 이것이 반격 기회입니다.
Stasis Field와 블랙홀 견인
Stasis Field의 이동 속도 증가가 Collapsing Field의 중력 끌어당김을 부분적으로 상쇄합니다. 블랙홀 안에서는 여전히 느려지지만, 총체적 효과가 줄어들어 무력하게 끌려가기보다는 이동하며 싸울 수 있습니다. 겹친 블랙홀에 갇히면 즉시 Stasis Field를 사용하세요.
Throne of Space 처치 후 Echo Trace
Throne of Space 사용자가 아군을 처치하면 Collapsing Field가 생성됩니다. 그 Throne of Space 사용자를 되처치하면 Echo Trace가 Rewind를 초기화하고, 그 Rewind로 지금 서 있는 Collapsing Field에서 벗어날 수 있습니다. 이 상호작용은 Throne of Space 사용자와의 적극적인 교환을 보상합니다.
Chrono Dominion에 좋은 맵과 상황
강한 곳: Chrono Spear가 벽과 천장에 꽂혀 Recall Surge 가치를 극대화할 수 있는 실내 및 도시 환경. Shutter Island 건물이 이상적입니다 - 좁은 복도가 회수 경로가 적을 가로지르게 만듭니다. Deserted Valley 단지는 창을 쌓기 위한 다양한 표면을 제공합니다.
약한 곳: Chrono Spear가 꽂힐 표면이 적고 Recall Surge 회수 경로가 예측 가능한 매우 개방된 지역. 이런 상황에서는 창 쌓기보다 Rewind와 Stasis Field에 더 의존하세요.
최적 상황: Throne of Space 사용자와의 1대1 교전. Rewind, Stasis Field, Echo Trace 덕분에 Chrono Dominion은 결투에서 우위에 있습니다. Throne of Space 사용자는 승리하려면 Void Domain을 반드시 써야 하고, Rewind가 이를 무력화합니다.
고급 Chrono Dominion 팁
문 위 천장에 창을 꽂으세요. 적이 돌입하면 Recall Surge가 창을 아래로 떨어뜨리며 관통시킵니다. 상대가 반응할 수 없는 기하학적 우위입니다.
Rewind를 아껴두지 마세요. 선제적으로 사용하세요. HP 50%에서의 Rewind가 HP 10%에서의 Rewind보다 가치가 큽니다. 더 높은 HP 상태로 돌아가고 교전이 계속 이길 만하기 때문입니다.
Stasis Field는 타이밍보다 배치가 더 중요합니다. 문 입구를 6초 동안 막는 완벽한 Stasis Field는 전체 진입을 차단합니다. 열린 공간에 잘못 놓인 Stasis Field는 피하기 쉽습니다.
Echo Trace가 승리 조건입니다. 어떤 적을 노릴지, 언제 밀어붙일지, 언제 물러날지 같은 모든 판단은 다음 질문으로 걸러져야 합니다: "이 행동이 내 쿨다운을 초기화하는 처치/어시스트로 이어지는가?"
창의 기하가 순수한 에임보다 중요합니다. Recall Surge 경로에 맞게 창을 어디에 배치해야 하는지 아는 Chrono Dominion 플레이어는, 단일 대상에 창을 모두 맞히는 플레이어보다 더 많은 피해를 냅니다.
결론
Chrono Dominion은 생각하는 플레이어의 슈퍼파워입니다. Throne of Space의 원초적인 폭발력은 없지만, 그보다 더 값진 것을 제공합니다: 모든 교전에 대한 통제권. Rewind는 교전을 언제 끝낼지 정하게 해줍니다. Echo Trace는 언제 다시 시작할지 정하게 해줍니다. Chrono Spear와 Recall Surge는 기하와 위치를 통해 교전이 어떻게 흘러갈지 정하게 해줍니다.
숙련도 한계는 더 높지만, 보상도 더 큽니다. 창 관리, Rewind 타이밍, Echo Trace 연계를 마스터한 Chrono Dominion 플레이어는 어떤 Superpower Rivals 전장에서도 가장 위험한 존재입니다. 그들은 절대 두 번째 기회를 다 쓰지 않기 때문입니다.
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FAQ
Q: Chrono Dominion에서 Rewind는 어떻게 작동하나요?
A: Rewind는 3~5초 전 위치로 되돌리고, 그 시점의 HP와 방어구로 복구합니다. 되감기 지점 이후 받은 피해를 완전히 초기화합니다.
Q: 되감기 이전 구간에서 잃은 방어구도 Rewind가 복구하나요?
A: Rewind는 되감기 대상 시점에 갖고 있던 HP와 방어구를 정확히 복구합니다. 그 시점에 방어구가 없었다면, 이미 그 이전에 잃은 방어구는 복구할 수 없습니다.
Q: 한 번에 몇 개의 Chrono Spear를 꽂아둘 수 있나요?
A: 실질적 제한은 없습니다. 창은 8~10초 동안 꽂혀 있으므로, 하나의 대상과 전장 곳곳에 여러 개의 창을 동시에 쌓을 수 있습니다.
Q: Chrono Dominion의 최고 콤보는 무엇인가요?
A: Stasis Field → Chrono Spear를 빠르게 5개 이상 적중(공격 속도 버프) → 필드가 폭발하는 동안 Recall Surge로 막대한 폭딜. Throne of Space 상대로는 Void Domain을 유도 → Rewind로 빠져나오기 → 역공.
Q: Echo Trace는 어떻게 작동하나요?
A: 참여한 모든 처치나 어시스트 후 Echo Trace가 Recall Surge와 Rewind의 쿨다운을 완전히 초기화합니다. 어시스트도 포함됩니다. 마지막 타격을 직접 해야 하는 것은 아닙니다.
Q: Chrono Dominion으로 Throne of Space 사용자를 잡을 수 있나요?
A: 물론입니다. Rewind는 Void Domain을 무력화하고, Stasis Field는 블랙홀의 끌어당김을 상쇄하며, Echo Trace는 교전 내내 능력을 연계하게 해줍니다. Chrono Dominion은 Throne of Space에 대한 최고의 카운터 중 하나라고 볼 수 있습니다.
Q: Stasis Field는 얼마나 지속되나요?
A: Stasis Field는 대략 6~8초 지속됩니다. 필드는 만료되거나 반경 밖으로 나가면 폭발하며, 범위 피해를 줍니다.
Q: Chrono Dominion은 솔로와 파티 중 어디에 더 적합한가요?
A: Chrono Dominion은 어시스트에서도 Echo Trace가 발동하므로 파티 플레이에서 특히 강합니다. 조직된 팀에서는 거의 무한한 능력 연계가 가능합니다. 솔로 대기열 성능은 약간 낮지만, Rewind의 관용성 덕분에 여전히 강합니다.
Q: 내가 죽으면 꽂혀 있던 창은 어떻게 되나요?
A: 꽂혀 있던 창은 사망 시 사라집니다. Chrono Dominion(또는 Throne of Space)이 들어 있던 운석은 사망 위치에 떨어집니다.
Q: 꽂혀 있는 창이 지속 피해를 주나요?
A: 아니요. 꽂혀 있는 창은 Recall Surge로 회수되기 전까지 비활성 상태입니다. 꽂혀 있는 동안에는 피해를 주거나 어떤 효과도 적용하지 않습니다.

