AFK Journey Solstice Clash 가이드: 이벤트 규칙, 보상 및 최고의 팀

Solstice Clash는 AFK Journey Version 1.7.2 기간에 도입된 기간 한정 이벤트입니다. 대표 기능은 새로운 실시간 3v3 PvP 모드로, 플레이어는 기존의 5영웅 Arena 형식보다 훨씬 작은 전장 편성을 사용하게 됩니다.

각 팀이 영웅 세 명으로만 구성되기 때문에, 모든 자리는 즉시 가치를 발휘해야 합니다. 피해, 제어, 자기 보호를 모두 제공하는 영웅은 여러 팀원에게 의존하는 고도로 특화된 유닛보다 보통 더 실용적입니다.

공식 Version 1.7.2 미리보기에서는 Solstice Clash를 게임의 새로운 3v3 실시간 PvP 이벤트로 확인해 줍니다. 그러나 공개적으로 접근 가능한 미리보기에는 매치메이킹, 능력치 표준화, 점수 산정, 정확한 보상 수량에 대한 완전한 설명이 없습니다. 플레이어는 이 모드가 자신의 District에서 열리면 실제 이벤트의 Rules 및 Rewards 페이지를 최종 기준으로 삼아야 합니다.

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Topuplist는 AFK Journey에 대해 Account ID 기반 주문 절차를 사용하며, 빠른 주문 처리, 안전한 거래 채널, 24/7 고객 지원을 제공한다고 안내합니다. 주문을 완료하기 전에 항상 Account ID, 패키지, 수량을 확인하세요. 일반적인 직접 충전은 보통 게임 비밀번호를 요구하지 않습니다. (Topuplist)

플레이어는 또한 AFK Journey 공식 웹사이트공식 Version 1.7.2 미리보기.

Solstice Clash 빠른 가이드

카테고리

Solstice Clash 개요

이벤트 유형

기간 한정 PvP 이벤트

확인된 형식

실시간 3v3 전투

주요 팀 구조

전열, 캐리, 하이브리드 Support

가장 중요한 요소

첫 처치와 첫 Ultimate 타이밍

최적 영웅 특성

자체 유지력, 제어, 폭딜, 보호막, Energy

추천 시작 팀

튼튼한 전열 + DPS 캐리 + Support

F2P 우선순위

복사 수가 적은 메타 유닛보다 육성된 영웅 사용

보상 우선순위

순위 경쟁 전에 확정 이벤트 진행 보상 확보

AFK Journey의 Solstice Clash란 무엇인가요?

Solstice Clash는 AFK Journey에서 처음 발표된 실시간 3v3 PvP 모드입니다.

플레이어는 다섯 영웅을 배치해 일반적인 Arena 전투를 지켜보는 대신, 세 영웅으로 이루어진 압축된 팀을 구성합니다. 이로 인해 팀 구성 방식과 전투의 승부가 결정되는 속도가 달라집니다.

5영웅 팀에서는 한 영웅을 잃어도 원래 조합의 80%가 남습니다. 3영웅 팀에서는 첫 처치가 발생하는 즉시 팀 전력의 3분의 1이 사라집니다. 따라서 초반에 3v2 우위를 만드는 것은 가장 강력한 승리 조건 중 하나입니다.

편성이 줄어들었다는 것은 플레이어가 Tank, 힐러, Energy Support, 제어기, 그리고 딜러 두 명을 동시에 쉽게 넣을 수 없다는 뜻이기도 합니다. 성공적인 팀은 여러 역할을 수행하는 영웅이 필요합니다.

확인된 Solstice Clash 규칙

공식 미리보기에서 현재 확인된 내용은 다음과 같습니다:

  • Solstice Clash는 Version 1.7.2의 일부입니다.

  • 기간 한정 이벤트입니다.

  • 전투는 3v3 형식을 사용합니다.

  • PvP 매치는 실시간으로 설명됩니다.

  • 이 이벤트에는 진행도 기반 보상이 포함됩니다.

몇 가지 중요한 세부 사항은 일반적인 Arena 규칙으로 추정하기보다 실제 이벤트 인터페이스에서 확인해야 합니다.

규칙 또는 기능

현재 상태

실시간 3v3 형식

공식적으로 확인됨

기간 한정 제공

확인됨

진행도 보상

확인됨

자신의 영웅 또는 프리셋 영웅

실시간 Rules 페이지 확인

정규화된 영웅 레벨

실시간 Rules 페이지 확인

EX Weapons 및 Charms 활성화

실시간 Rules 페이지 확인

매치메이킹 기준

실시간 Rules 페이지 확인

패배 페널티

실시간 Rules 페이지 확인

일일 전투 제한

실시간 이벤트 카운터 확인

랭킹 계산

실시간 리더보드 확인

Artifact 사용 가능 여부

매칭 전 팀 설정 확인

수동 Ultimate 조작

첫 전투에서 확인

이 차이는 중요합니다. 표준화된 모드는 조작 숙련도와 팀 시너지를 보상하는 반면, 계정 진행도가 유지되는 모드는 Ascension, Exclusive Equipment, Paragon 레벨, Rivalry 능력치에 큰 이점을 부여하기 때문입니다.

3v3 팀 빌딩 방식

역할 압축을 중심으로 구성하기

역할 압축이란 두 가지 이상의 역할을 수행하는 영웅을 선택하는 것을 의미합니다.

예시는 다음과 같습니다:

  • 군중 제어도 거는 Tank

  • 자체 회복이 있는 딜러

  • HP와 Energy를 모두 회복시키는 Support

  • 의미 있는 피해를 주면서도 생존할 수 있는 Warrior

  • 추가 전열 유닛을 만드는 소환사

  • 아군 피해를 증폭시키는 제어기

순수 힐러는 팀을 살려둘 수 있지만, 단 세 자리 중 하나를 힐에 사용하면 상대를 처치할 수 없게 될 수 있습니다. 순수 Tank도 남은 두 영웅이 충분한 압박을 만들지 못하면 같은 문제가 생깁니다.

명확한 승리 조건 하나 사용하기

모든 Solstice Clash 팀은 한 가지 질문에 답할 수 있어야 합니다:

이 팀은 어떻게 첫 번째 목표를 처치할 것인가?

일반적인 승리 조건은 다음과 같습니다:

  • 적 캐리를 폭딜로 제거하기

  • 적 한 명을 제어해 일시적인 3v2를 만들기

  • 첫 폭딜을 버티고 유지력으로 승리하기

  • 암살자로 전열을 우회하기

  • 소환수로 단일 대상 팀을 압도하기

  • Rowan으로 게임을 바꾸는 Ultimate를 빠르게 당기기

개별적으로는 강하지만 같은 대상을 공격하지 않거나 같은 계획을 지원하지 않는 영웅 셋을 조합하는 것은 피하세요.

첫 Ultimate를 우선시하기

짧은 PvP 전투는 어느 팀이 첫 번째 주요 Ultimate를 발동하느냐에 자주 달려 있습니다.

따라서 Energy 수급, Haste, 시작 제어, 초기 Energy는 전투 후반 최대 피해량보다 더 중요할 수 있습니다.

Rowan은 근처 아군의 Energy를 회복시키는 Ultimate를 가지고 있고, 그의 Energy Potion은 조건에 맞는 아군에게 400 Energy를 제공할 수 있기 때문에 여전히 유용한 선택지입니다. 또한 Smart Stall을 통해 긴급 힐도 제공합니다.

Solstice Clash 최적 영웅

이벤트 전용 메타는 일반 Arena와 다를 수 있으며, 특히 Solstice Clash가 능력치를 정규화하는 경우 더욱 그렇습니다. 현재의 일반 PvP 티어 리스트는 여전히 유용한 출발점이 될 수 있지만, 이를 최종 Solstice Clash 순위로 받아들여서는 안 됩니다.

Prydwen의 2026년 7월 PvP 참고 자료에서는 Frieren, Hugin, Alna, Gunnar, Faramor, Galahad, Silven, Solise, Thador, Himmel 같은 영웅들을 더 강한 일반 PvP 선택지로 평가합니다. 다만 공개된 리스트는 여전히 주로 이전 패치 환경을 기준으로 하므로, 새로운 Version 1.7.2 영웅들은 별도의 테스트가 필요합니다.

최고의 전열 영웅

Solstice Clash의 전열은 방어형 Support 둘을 요구하지 않으면서도 초반 교전을 버틸 수 있어야 합니다.

Alna

Alna는 고투자 팀을 위한 프리미엄 방어 선택지입니다. 팀이 제어기나 캐리가 발동할 시간을 벌어야 할 때 가장 가치가 높습니다.

Gunnar

Gunnar는 전열의 내구성과 즉각적인 전투 영향력을 모두 원하는 공격적인 PvP 구조에 적합합니다.

Thador

Thador는 완전히 수동적인 Tank에 의존하지 않으면서 안정적인 전열이 필요한 밸런스형 팀을 지원할 수 있습니다.

Thoran

Thoran은 전투당 한 번 부활하는 접근성 좋은 방어 선택지입니다. Mythic+에서는 Soul Pact를 통해 바로 뒤에 배치된 아군이 받는 피해의 일부를 대신 받아, 진형 배치가 특히 중요해집니다. (Prydwen Institute)

Brutus

Brutus는 초반 폭딜을 버틸 수 있는 영웅이 필요한 계정에서 임시 전열 벽 역할을 할 수 있습니다.

최고의 딜러

Frieren

Frieren은 고투자 제어 및 폭딜 팀을 위한 프리미엄 선택지입니다. 다른 두 영웅이 그녀를 살려주고 적이 그녀의 딜 타이밍을 끊지 못하게 할 수 있을 때 특히 위협적입니다.

Faramor

Faramor는 지속 압박과 단순한 단일 대상 피해 이상의 기여를 해주는 캐리를 원하는 팀에 강력한 선택지입니다.

Silven

Silven은 약한 목표를 빠르게 압박하려는 공격적인 팀에 적합합니다.

Odie

Odie는 충분히 육성되었다면 여전히 실용적인 F2P 지향 딜러입니다. 전열과 Support가 그에게 지속 압박을 넣을 시간을 벌어줄수록 가치가 커집니다.

Vala

Vala는 노출된 후열 영웅을 위협할 수 있지만, 성공 여부는 대상 선택과 진형에 크게 좌우됩니다. 상대가 의도적으로 튼튼한 영웅을 미끼로 쓰는 경우 신뢰도가 떨어집니다.

최고의 Support 영웅

Hugin

Hugin은 프리미엄 제어 중심 팀의 축이 될 수 있는 고급 PvP Support입니다.

Solise

Solise는 완전히 수동적인 힐러처럼 기능하지 않으면서도 치유와 유틸리티를 제공합니다. 폭딜을 버티면서 공격 압박도 유지하고 싶은 팀에 유용합니다.

Rowan

Rowan은 Energy와 긴급 힐을 제공합니다. 가장 큰 가치는 캐리나 제어기가 상대보다 먼저 발동하도록 돕는 데 있습니다.

Peggy

Peggy는 전투 시작과 함께 Royal Guards 두 명을 소환합니다. 그녀의 Ultimate는 가드를 치유하거나 교체하고, 가드가 아군이 받는 피해의 상당 부분을 분담하도록 합니다. 이는 추가 팀 슬롯을 쓰지 않고도 전장의 유닛 수를 늘리기 때문에 3영웅 모드에서 특히 가치가 클 수 있습니다.

Peggy는 아직 새로운 Version 1.7.2 영웅이므로, 정확한 Solstice Clash 순위는 추정이 아니라 테스트를 통해 확인해야 합니다.

Smokey & Meerky

Smokey & Meerky는 유지력 팀을 지원할 수 있지만, 제한된 치유 범위 때문에 배치 제약이 생깁니다. 강한 광역 피해나 다이브 압박에 맞서 팀이 흩어져야 하는 경우에는 덜 적합합니다.

최고의 Solstice Clash 팀

다음 조합은 3v3의 기본 원리와 현재 영웅 키트를 바탕으로 한 추천 시작점입니다. 이벤트가 여러 District에서 테스트되기 전까지는 이를 확정된 리더보드 팀으로 제시해서는 안 됩니다.

팀 유형

추천 3인 조합

주요 전략

프리미엄 제어

Alna, Frieren, Hugin

Frieren을 보호하고 초반 전투를 제어하기

균형형 PvP

Thador, Faramor, Solise

전열 안정성, 피해, 유지력을 결합하기

Energy 폭발

Gunnar 또는 Thoran, Silven, Rowan

캐리의 첫 Ultimate를 빠르게 당기기

F2P 친화형

Thoran 또는 Brutus, Odie, Rowan

접근성 좋은 생존, 피해, Energy 활용

소환 테스트 팀

Peggy, Florabelle, Cecia

추가 유닛을 만들고 단일 대상 팀을 압도하기

최고의 프리미엄 제어 팀

Alna – Frieren – Hugin

이 3인 조합은 초반 교전을 버티고 Frieren이 주요 승리 조건이 되도록 설계되었습니다.

팀 역할

Alna: 전열 보호

Frieren: 주요 딜러

Hugin: 제어 및 팀 유틸리티

작동하는 이유

Alna가 진형을 보호하는 동안 Hugin이 상대를 흔듭니다. 이로 인해 Frieren은 자신의 피해를 발동할 시간을 더 벌 수 있습니다.

3영웅 전투에서는 적 한 명만 제어해도 큰 이점을 만듭니다. 상대 팀이 일시적으로 행동의 3분의 1을 잃기 때문입니다.

주요 약점

이 조합은 프리미엄 영웅과 상당한 투자를 필요로 합니다. 또한 상대가 Alna를 우회해 Hugin이 전투를 안정시키기 전에 Frieren을 제거하면 고전할 수 있습니다.

최고의 균형형 Solstice Clash 팀

Thador – Faramor – Solise

이 팀은 전열 내구성, 피해, 유지력을 모두 갖춘 보다 전통적인 조합입니다.

팀 역할

Thador: 전열 안정성

Faramor: 주요 피해와 압박

Solise: 치유 및 지원

작동하는 이유

이 팀은 초반 폭딜 한 번에 전적으로 의존하지 않습니다. 공격적인 상대를 버티고 더 긴 전투에서 계속 피해를 만들어낼 수 있습니다.

이 조합은 극단적인 약점이 트리플 폭딜 팀이나 더블 Support 팀보다 적기 때문에 블라인드 매치메이킹에 들어갈 때 유용합니다.

주요 약점

특화된 다이브 팀은 여전히 Thador를 우회해 Solise나 Faramor를 직접 공격할 수 있습니다.

최고의 Energy 폭발 팀

Gunnar 또는 Thoran – Silven – Rowan

이 팀은 Silven을 빠르게 발동시키고 첫 처치를 만드는 데 집중합니다.

팀 역할

Gunnar 또는 Thoran: 전열 및 보호

Silven: 메인 캐리

Rowan: Energy 및 긴급 힐

작동하는 이유

Rowan은 캐리가 첫 Ultimate에 도달하도록 도우면서도 체력 물약으로 급사를 막아줍니다.

Thoran은 Soul Pact를 통해 바로 뒤에 배치된 아군을 보호할 수 있습니다. Thoran을 사용한다면 메인 캐리를 보통 그 보호 위치에 두어야 합니다.

주요 약점

Silven이 불리한 대상을 공격하거나 초반 폭딜을 넣기 전에 제어당하면 팀의 흐름이 끊깁니다.

최고의 F2P Solstice Clash 팀

Thoran 또는 Brutus – Odie – Rowan

이 조합은 완전히 육성된 Celestial 또는 Hypogean 영웅을 여러 명 보유하지 않은 플레이어를 위한 실용적인 시작 팀입니다.

팀 역할

Thoran 또는 Brutus: 전열 생존

Odie: 지속 피해

Rowan: Energy 및 치유

작동하는 이유

세 영웅 모두 복잡한 5영웅 상호작용 없이도 기여할 수 있습니다.

Thoran 또는 Brutus가 시간을 벌고, Rowan이 팀을 가속하며, Odie가 주요 피해를 제공합니다.

이 팀은 투자 수준에 따라 조정해야 합니다. 충분히 육성된 일반 진영 캐리는 Ascension이 낮은 이론상 더 강한 영웅보다 더 좋은 성능을 내는 경우가 많습니다.

주요 약점

즉각적인 AoE 압박이 부족할 수 있으며, 빠른 제어 조합에 고전할 수 있습니다.

최고의 소환 팀

Peggy – Florabelle – Cecia

이 조합은 전장의 아군 유닛 수를 늘리는 데 초점을 맞춘 실험적인 진형입니다.

팀 역할

Peggy: Royal Guards, 치유, 피해 분담

Florabelle: 추가 소환 및 지속 압박

Cecia: 원거리 소환 피해 및 군중 제어

성공할 수 있는 이유

Peggy는 Royal Guards 두 명으로 시작해 전통적인 Tank의 필요성을 줄여줍니다. Florabelle과 Cecia는 더 많은 독립적인 소환원을 추가합니다.

따라서 3영웅 팀이 전장에 훨씬 더 많은 목표를 만들어, 단일 대상 피해에 의존하는 상대를 압도할 수 있습니다.

Peggy의 Royal Barrage는 또한 전방 적이 받는 원거리 피해를 증가시키고 아군 원거리 소환수에게 추가 보너스를 제공합니다.

주요 약점

이 팀은 강한 AoE 피해에 취약할 수 있습니다. 또한 Peggy의 Royal Guards가 통제권을 잡기 전에 Peggy를 제거하도록 설계된 폭딜 진형에 비해 출발이 느릴 수 있습니다.

최고의 Solstice Clash 진형

기본 진형

다음 구조를 일반적인 시작점으로 사용하세요:

앞열: Tank 또는 튼튼한 Warrior
뒤 왼쪽: 메인 캐리
뒤 오른쪽: Support 또는 제어기

이 배치는 Support와 캐리를 분리하면서 상대가 먼저 전열을 처리하도록 만듭니다.

Thoran 사용 진형

보호하고 싶은 영웅을 Thoran 바로 뒤 한 칸에 배치하세요.

Mythic+에서 Thoran의 Soul Pact는 그가 보호 대상 아군이 받는 피해 일부를 대신 받게 만듭니다. 잘못된 영웅을 뒤에 두면 그의 가장 중요한 방어 효과 중 하나를 낭비하게 됩니다.

Rowan 사용 진형

Ultimate 의존도가 높은 주요 영웅을 Rowan으로부터 두 칸 이내에 유지하세요.

Rowan을 너무 앞에 두어 가장 쉬운 표적이 되게 하지 마세요. 그는 Ultimate를 시전하기 전에 이동할 수 있으므로 실제 Energy 범위는 시작 배치와 다를 수 있습니다.

Peggy 사용 진형

Peggy는 직접적인 암살 경로에서 떨어져 있어야 합니다.

그녀가 패배하면 Royal Guards는 즉시 전장을 떠납니다. 따라서 Peggy를 잃으면 Support와 그녀가 소환한 전열을 동시에 잃게 됩니다.

대암살자 진형

상대가 후열 다이버를 사용할 때:

  • 캐리를 가장 뻔한 표적 위치에서 옮기세요.

  • 예상되는 타깃 슬롯에는 더 튼튼한 영웅을 배치하세요.

  • Support는 캐리를 보호할 수 있을 만큼 가깝게 두세요.

  • Support와 캐리를 같은 공격 경로에 배치하지 마세요.

  • 암살자가 항상 한쪽에서 접근한다면 진형을 반전시키세요.

대AoE 진형

강한 광역 피해를 상대할 때:

  • 세 영웅을 모두 서로 붙여 두지 마세요.

  • 한 스킬이 팀 전체를 맞히지 않도록 충분한 거리를 유지하세요.

  • Support의 유효 범위를 유지하세요.

  • 관통 공격을 상대할 때는 일직선 배치를 피하세요.

일반적인 Solstice Clash 팀 카운터 방법

폭딜 팀을 이기는 방법

폭딜 팀은 치유와 방어 효과가 활성화되기 전에 승리하려 합니다.

다음으로 대응하세요:

  • 부활

  • 즉시 보호막

  • 피해 분담

  • 초반 군중 제어

  • 튼튼한 미끼 영웅

  • 긴급 치유

보통은 상대의 피해를 즉시 맞추는 것보다 첫 Ultimate 사이클을 버티는 것이 더 중요합니다.

유지력 팀을 이기는 방법

유지력 팀은 전투가 길어질수록 더 강해집니다.

다음 방식으로 대응하세요:

  • 모든 피해를 한 대상에 집중하기

  • 힐러를 먼저 제거하기

  • 모든 적에게 고르게 피해를 주기보다 폭딜 사용하기

  • 가능하다면 치유 감소 적용하기

  • Energy 차단 또는 제어 사용하기

  • Support가 첫 Ultimate에 도달하지 못하게 하기

세 상대 모두에게 피해를 분산시키지 마세요. HP가 낮은 적도 처치되기 전까지는 완전한 스킬 세트를 그대로 발휘합니다.

제어 팀을 이기는 방법

제어 팀은 당신의 첫 Ultimate를 막는 데 의존합니다.

다음으로 대응하세요:

  • 제어 저항 또는 면역

  • 더 빠른 Energy 수급

  • 분산 배치

  • 초반 제어를 흡수할 수 있는 전열

  • 적 제어기에 즉각적인 압박

세 영웅 모두가 같은 순간 Ultimate를 발동해야만 하는 팀 구성은 피하세요.

암살자 팀을 이기는 방법

암살자는 Tank를 우회해 캐리나 Support를 제거하려 합니다.

다음 방식으로 대응하세요:

  • 캐리의 시작 위치 바꾸기

  • 튼튼한 영웅을 타깃 미끼로 사용하기

  • 예상 대상 근처에 즉시 보호 수단 배치하기

  • 진입 후 암살자를 제어하기

  • 자체 유지력이 있는 캐리 사용하기

  • 아군과 분리된 암살자를 처벌하기

소환 팀을 이기는 방법

소환 팀은 전장의 목표 수를 늘립니다.

다음으로 대응하세요:

  • AoE 피해

  • 소환사에게 빠르게 접근하기

  • 소환 유닛을 무시하는 스킬

  • 여러 대상을 덮는 군중 제어

  • 소환 엔진이 완성되기 전의 폭딜

소환사가 살아 있는 동안 위협이 낮은 소환수에 모든 Ultimate를 낭비하지 마세요.

Solstice Clash 보상

공식 미리보기는 Solstice Clash가 Version 1.7.2 이벤트 라인업에 속한다는 점을 확인해 주며, 공개된 미리보기 자료에서는 진행도 기반 보상이 언급됩니다. 그러나 접근 가능한 미리보기 자료에는 정확한 아이템 수량의 완전한 공식 목록이 공개되어 있지 않으므로, 구체적인 총량을 게시하기 전에는 실제 Reward Overview를 확인해야 합니다.

추천 보상 우선순위

이벤트가 열리면 다음 순서로 보상을 완료하세요:

  1. 일일 또는 기간 제한 참여 목표

  2. 확정 진행 마일스톤

  3. 첫 승리 또는 매치 완료 목표(있는 경우)

  4. 모드에 상점이 있다면 한정 이벤트 상점 아이템

  5. 랭크 또는 리더보드 도전

  6. 확정 마일스톤 완료 후 반복 보상

확정 보상은 경쟁 랭킹보다 먼저 챙겨야 합니다. 플레이어는 평점에 집중하면서 일일 참여 과제를 만료시키면 상당한 가치를 잃을 수 있습니다.

게임 내에서 확인해야 할 보상 세부 사항

이벤트 총 가치를 계산하기 전에 다음을 확인하세요:

  • 보상이 승리를 요구하는지 아니면 참여만으로 되는지

  • 일일 첫 승리 보너스가 있는지

  • 패배해도 진행도가 제공되는지

  • 마일스톤 진행도가 누적인지

  • 이벤트 재화가 있는지

  • 사용하지 않은 재화가 만료되는지

  • 랭킹 보상이 최종 순위 기준인지 최고 순위 기준인지

  • 보상을 수동으로 수령해야 하는지

  • 보상 페이지가 매치메이킹 종료와 동시에 닫히는지

F2P 플레이어도 주요 보상을 획득할 수 있나요?

답은 실제 진행 트랙 구조가 어떻게 되어 있는지에 달려 있습니다.

F2P 플레이어는 다음을 보상하는 목표를 우선시해야 합니다:

  • 완료한 매치 수

  • 일일 참여

  • 누적 이벤트 진행도

  • 달성 가능한 승리 마일스톤

  • 서버 랭킹보다 개인 진행도

영웅 능력치가 표준화되지 않는다면 상위 리더보드 보상은 고투자 계정에 유리할 수 있습니다. 그렇다고 해서 F2P 플레이어가 핵심 마일스톤 보상을 얻지 못한다는 뜻은 아닙니다.

보상을 효율적으로 얻는 방법

먼저 일일 요구 사항 완료하기

모든 이벤트 매치를 마지막 날까지 미루지 마세요.

일일 목표는 초기화될 수 있으며, 늦게 참여하면 약한 팀을 조정할 시간도 줄어듭니다.

블라인드 매칭에는 균형형 팀 사용하기

매칭 전에 상대를 볼 수 없다면 다음 구성을 사용하세요:

  • 튼튼한 전열 한 명

  • 신뢰할 수 있는 캐리 한 명

  • 하이브리드 Support 한 명

특화된 카운터 팀은 모드가 상대를 확인하거나 예측할 수 있게 해줄 때에만 더 유용합니다.

여러 프리셋 팀 저장하기

최소 세 가지 선택지를 준비하세요:

균형형 팀: 일반 매치메이킹

대폭딜 팀: 추가 보호 또는 부활

대유지력 팀: 더 많은 폭딜과 제어

이렇게 하면 패배할 때마다 전체 진형을 다시 짜고 싶은 유혹을 줄일 수 있습니다.

연패 시 멈추고 검토하기

여러 번 패배한 뒤에는 다음을 확인하세요:

  • 어떤 영웅이 먼저 죽는지

  • 캐리가 Ultimate에 도달하는지

  • 팀이 적 한 명에게 집중하는지

  • 힐러가 충분한 가치를 제공하는지

  • 특정 적 영웅이 진형을 계속 카운터치는지

  • 문제가 팀 선택인지 배치인지

한 번에 영웅 하나 또는 위치 하나만 바꾸세요. 세 영웅을 모두 바꾸면 실제 문제를 파악하기 어렵습니다.

일반적인 Solstice Clash 실수

Arena 팀에서 영웅 두 명 빼기

5영웅 조합은 여러 연결된 효과에 의존할 수 있습니다.

영웅 두 명만 단순히 빼면 전열이 없거나, 힐이 부족하거나, 안전하게 발동할 수 없는 캐리만 남은 불완전한 핵심이 되기 쉽습니다.

3인 조합을 독립적인 팀으로 구성하세요.

순수 딜러 세 명 사용하기

트리플 DPS 팀은 빠르게 이길 수 있지만, 제어나 초반 폭딜에 대한 보호가 거의 없습니다.

이 구조는 영웅들이 자체 유지력, 무적, 또는 즉각적인 타깃 접근을 가질 때만 사용하세요.

과도한 힐 사용하기

힐러는 팀의 3분의 1을 차지합니다.

추가 생존력은 딜러나 제어기를 잃는 대가를 보상해야 합니다. 세 영웅 모두 살아남아도 누구도 처치하지 못한다면, 일부 방어를 압박으로 바꾸세요.

타깃 선택 무시하기

세 영웅이 서로 다른 세 적을 공격하는 것은 보통 비효율적입니다.

강한 팀은 자연스럽게 피해를 집중시키거나 제어를 사용해 한 대상을 고립시켜야 합니다.

낮은 투자 상태에서 고랭크 팀 복사하기

영웅 Ascension, EX Weapon 레벨, Charms, Paragon 레벨, Rivalry 능력치는 PvP 성능에 극적인 영향을 줄 수 있습니다.

고순위 팀은 동일한 영웅이 완전히 같은 결과를 낼 것이라고 가정하기보다 구조적 참고 자료로 활용하세요.

팀 기능보다 Faction Bonus를 우선시하기

Faction Bonus는 유용하지만, 필수 전열, Support, 또는 승리 조건을 대체해서는 안 됩니다.

상대를 안정적으로 제거할 방법이 없는 동일 진영 팀보다 기능하는 혼합 진영 3인 조합이 보통 더 낫습니다.

계정 유형별 최적 전략

신규 플레이어

사용할 것:

  • 튼튼한 전열 한 명

  • 가장 잘 육성된 딜러

  • Rowan 또는 다른 신뢰할 수 있는 힐러

랭킹보다 참여와 마일스톤 보상에 집중하세요.

F2P 플레이어

Ascension과 Exclusive Equipment 투자가 가장 높은 영웅을 사용하세요.

일반 PvP 티어 리스트에 나온다는 이유만으로 잘 육성된 Odie, Thoran, Brutus, 또는 Rowan을 복사 수가 적은 프리미엄 영웅으로 교체하지 마세요.

중반 플레이어

균형형 팀 하나와 카운터 팀 하나를 준비하세요.

추가 제어가 두 번째 방어 효과보다 더 큰 가치를 주는지 테스트를 시작하세요.

소환 계정

Peggy, Florabelle, Cecia를 테스트하되 다음을 모니터링하세요:

  • Peggy의 생존력

  • AoE 취약성

  • 소환수 타깃팅

  • 전열이 자리 잡는 데 걸리는 시간

  • 상대가 Peggy에게 직접 도달할 수 있는지

고투자 PvP 플레이어

우선시할 것:

  • 초반 제어

  • 첫 Ultimate 타이밍

  • 폭딜 집중

  • 대제어 선택지

  • 진형 미끼 배치

  • 카운터 팀 프리셋

Solstice Clash FAQ

AFK Journey의 Solstice Clash란 무엇인가요?

Solstice Clash는 실시간 3v3 PvP 전투를 특징으로 하는 Version 1.7.2의 기간 한정 이벤트입니다.

영웅을 몇 명 사용할 수 있나요?

각 팀은 영웅 세 명을 사용합니다.

Solstice Clash는 실시간 PvP인가요?

네. 공식 Version 1.7.2 미리보기에서는 이를 실시간 3v3 PvP 모드로 설명합니다.

Solstice Clash는 자신의 영웅을 사용하나요?

공개 미리보기에서는 이 모드가 계정 영웅, 프리셋 영웅, 또는 정규화된 능력치를 사용하는지 명확히 설명하지 않습니다. 투자 수준을 기준으로 팀을 짜기 전에 실제 Rules 페이지를 확인하세요.

최고의 Solstice Clash 팀은 무엇인가요?

안전한 시작 구조는 튼튼한 전열 한 명, 캐리 한 명, 하이브리드 Support 한 명입니다. 프리미엄 제어 팀은 Alna, Frieren, Hugin을 사용할 수 있고, 접근성 좋은 팀은 Thoran 또는 Brutus와 Odie, Rowan 조합을 테스트할 수 있습니다.

Rowan은 Solstice Clash에서 좋은가요?

팀이 강력한 Ultimate를 빠르게 발동하는 데 의존한다면 Rowan은 유용할 가능성이 큽니다. 또한 긴급 힐도 제공하지만, 그를 사용하면 잠재적인 딜 또는 제어 자리를 포기하게 됩니다.

Peggy는 Solstice Clash에서 좋은가요?

Peggy는 추가 팀 슬롯을 소모하지 않고 Royal Guards 두 명을 추가하기 때문에 이론적으로 높은 가치가 있습니다. 최종 순위는 그녀가 폭딜 팀을 버틸 수 있는지, 그리고 더 느린 방어 준비가 빠른 제어 진형과 경쟁할 수 있는지에 달려 있습니다.

소환 팀은 좋은가요?

소환 팀은 단일 대상 중심 상대를 압도할 수 있지만, AoE 피해와 소환사를 직접 공격하는 방식으로 카운터될 수 있습니다.

최고의 F2P 팀은 무엇인가요?

실용적인 시작 팀은 Thoran 또는 Brutus, Odie, Rowan입니다. 다른 선택지가 훨씬 더 높은 투자를 받았다면 해당 영웅으로 교체하세요.

Tank를 사용해야 하나요?

대부분의 신규 및 중반 플레이어는 튼튼한 전열로 시작해야 합니다. 고투자 계정은 캐리가 초반 전투를 버틴다는 것이 확인된 뒤 Tank 없는 팀을 테스트할 수 있습니다.

Solstice Clash는 어떤 보상을 제공하나요?

이 이벤트에는 진행도 기반 보상이 포함되는 것으로 확인되었지만, 전체 아이템 수량은 실제 Reward Overview를 통해 확인해야 합니다.

F2P 플레이어도 보상을 획득할 수 있나요?

F2P 플레이어는 참여 및 진행도 보상을 목표로 할 수 있어야 하지만, 랭킹 보상은 매치메이킹 규칙과 계정 투자 상태가 유지되는지 여부에 따라 달라질 수 있습니다.

사용하지 않은 보상이나 재화는 만료되나요?

이벤트 상점과 보상 페이지를 확인하세요. 수령하지 않은 마일스톤이나 이벤트 재화가 Solstice Clash 종료 후에도 남아 있을 것이라고 가정하지 마세요.

마무리 생각

Solstice Clash는 전통적인 5영웅 진형을 압축된 3영웅 팀으로 줄여 AFK Journey PvP를 변화시킵니다.

가장 강한 팀이 반드시 개별 평가가 가장 높은 영웅 세 명으로 구성되지는 않습니다. 명확한 승리 조건, 빠른 첫 Ultimate 타이밍, 신뢰할 수 있는 집중 화력, 그리고 초반 2v3 열세를 막을 만큼의 보호를 결합해야 합니다.

균형 잡힌 전열, 캐리, Support 구조로 시작하세요. 팀이 안정적으로 성과를 내기 시작하면 더 특화된 폭딜, 제어, 다이브, 유지력, 또는 소환 조합을 시험해 보세요.

가장 중요한 것은 랭킹을 쫓기 전에 확정 이벤트 진행 보상을 완료하고, 정확한 점수 산정이나 보상 총량을 게시하기 전에 실제 Rules 및 Rewards 페이지를 확인하는 것입니다.

Elena Vale

Elena Vale is a gaming guides writer focused on RPGs, action-adventure games, survival titles, and live-service updates. She specializes in clear walkthroughs, beginner-friendly explanations, build recommendations, quest routes, collectible guides, and patch-based strategy updates. Her guides are written with a practical testing approach: checking in-game mechanics, comparing patch notes, reviewing player progression paths, and updating recommendations when balance changes affect weapons, characters, skills, or quest steps. Elena’s writing style is designed to help players solve problems quickly without unnecessary spoilers or confusing jargon.

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