Wuthering Waves Artisan's Search: subire danni può azzerare il tuo punteggio migliore
Artisan's Search trasforma il combattimento Wuthering Waves in una sfida di gestione del rischio. Infliggere danni fa guadagnare Monete, mentre subirne le fa perdere. Le ondate successive sbloccano altri potenziamenti, sconfiggerle aggiunge tempo e le Monete rimaste alla fine del tentativo determinano il risultato registrato. Una run con danni esplosivi spettacolari può quindi ottenere un punteggio peggiore di una leggermente più lenta, ma capace di controllare i nemici, evitare interruzioni e portare le proprie Monete al sicuro fino all'ultima ondata.
L’evento di combattimento della Versione 3.7 si svolge dall’8 ottobre alle 04:00 al 26 ottobre alle 03:59, ora del server. Per partecipare, è necessario aver raggiunto il Livello Unione 14 e aver attivato il Four Chime Shaftpost durante “The Wind Before the Storm”. L’elenco completo delle ricompense include 500 Astrite, Forgery Premium Supply - Lahai-Roi, Premium Enclosure Tank - Land of Xuanfang, Premium Resonance Potion e Premium Tuner. Con quasi due settimane ancora a disposizione al 13 ottobre, c’è abbastanza tempo per completare prima l’evento per ottenere Rewards e puntare a record migliori in seguito.

Le monete sono sia la risorsa per fare punti sia la pressione che può portare al fallimento
Azione dell'evento | Risultato diretto | Impatto sul gameplay |
|---|---|---|
Infliggere danni | Ottenere Monete | Rewards pressione costante ed efficaci finestre per infliggere danni |
Subire danni | Perdere Monete | Schivate, scudi, controllo e posizionamento sicuro diventano parte integrante del punteggio |
Completare un'ondata | Aggiunge tempo | Completare rapidamente un'ondata può dare accesso ai nemici successivi e a nuove opportunità per guadagnare Monete |
Raggiungere le ondate successive | Sblocca altri potenziamenti | Crea una progressione di potenza, anziché una sola rotazione iniziale prestabilita |
Terminare il tentativo | Le Monete rimaste determinano il record | Evita che scambiare danni in modo sconsiderato sia automaticamente la strategia migliore |
È facile non accorgersi del compromesso fondamentale. Le Monete guadagnate all'inizio non vengono messe al sicuro in modo permanente. Restano a rischio ogni volta che la squadra viene colpita, perciò il valore marginale della difesa aumenta man mano che la run procede. All'inizio, subire un piccolo colpo per finire un nemico può comunque migliorare il risultato netto. Verso la fine di un tentativo da record, invece, lo stesso colpo può annullare più valore di quanto ne aggiunga un'altra combo. Le run migliori passano dall'accumulo aggressivo alla conservazione controllata delle Monete, invece di mantenere la stessa velocità per tutta la durata.
Il sito ufficiale Wuthering Waves sito resta la fonte di riferimento per gli avvisi di gioco e gli orari degli eventi specifici per server. Per verificare gli obiettivi esatti di ogni fase e le soglie delle ricompense visibili sul proprio account, è consigliabile consultare la pagina dell'evento nel gioco: la panoramica pubblica elenca il montepremi, ma non sostituisce la schermata delle tappe attiva.
Per completare le fasi per la prima volta e tentare un record servono squadre diverse
Per completare l'evento per la prima volta, dai la priorità all'affidabilità. Scegli un DPS principale di cui conosci già la rotazione, un compagno di squadra capace di avviare o potenziare quei danni senza richiedere una lunga preparazione e abbastanza sostegno o protezione dalle interruzioni da evitare perdite ripetute di Monete. L'obiettivo è imparare le posizioni di comparsa, il comportamento dei nemici, i tempi dei potenziamenti e le estensioni del timer, completando comunque gli obiettivi base. Resettare di continuo perché una squadra teoricamente potentissima è fragile rallenta l'ottenimento delle ricompense.
Una squadra pensata per i record può puntare a infliggere più danni solo dopo aver imparato quali attacchi sono pericolosi e quando compare ogni ondata. Sostituire il sostegno con Another potenziamento ai danni conviene quando le schivate permettono di conservare le Monete che altrimenti verrebbero protette dalle cure. Se lo stesso nemico colpisce ripetutamente la squadra durante una lunga animazione, il problema non è necessariamente la quantità di danni. Una rotazione più breve, uno strumento migliore per raggruppare i nemici, uno scudo o una sequenza di cambi rapidi possono migliorare il record finale anche se il danno registrato nella stanza d'addestramento è inferiore.
Usa un solo parametro di riferimento: confronta il numero di Monete subito prima e subito dopo l'ondata più difficile. Se crolla, migliora la sopravvivenza e il posizionamento in quel punto prima di aggiungere altri danni. Se le Monete restano stabili ma il timer scade, il problema è la velocità con cui elimini i nemici. In questo modo individui la causa effettiva, invece di cambiare ogni Eco, arma e compagno dopo un solo tentativo fallito.
La velocità nel ripulire le ondate offre vantaggi cumulativi
Infliggere danni rapidamente è utile per due motivi: fa guadagnare Monete direttamente e può consentire di ottenere il tempo aggiuntivo previsto per il completamento di un'ondata. Quel tempo in più permette di compiere altre azioni contro i nemici successivi, guadagnare altre Monete e raggiungere altri potenziamenti. L'effetto si amplifica quando una rotazione efficace conclude un'ondata e avvia la successiva senza sprecare il momento di massima efficacia. Le finestre di danno esplosivo che si protraggono tra una comparsa e l'altra possono rendere meglio delle rotazioni con un picco di danni superiore, ma lunghi tempi di preparazione.
Non sprecare tutte le risorse principali su un nemico ormai prossimo alla sconfitta. Se bastano gli attacchi base o una breve Skill per abbattere i nemici dell'ondata attuale, conserva le abilità più costose della squadra per la comparsa successiva. Al contrario, trattenere tutto mentre il timer scorre può farti perdere completamente il tempo aggiuntivo. La decisione dipende dalla salute rimanente ai nemici dell'ondata, dai tempi di recupero attuali e dal fatto che il gruppo successivo richieda controllo delle orde, danni ad area o pressione concentrata su un singolo bersaglio.
Le Skill introduttive e i cambi rapidi aiutano a ridurre i tempi morti se la squadra è costruita attorno a queste meccaniche, ma una complessità poco familiare può causare input mancati e colpi evitabili. Una rotazione semplice eseguita con costanza è meglio di una sequenza avanzata che fallisce un tentativo su tre. Artisan's Search registra le Monete finali, non il risultato teorico di un'esecuzione perfetta.
Scegli i potenziamenti per migliorare la run, non solo per abbellire la build
I potenziamenti aggiuntivi diventano disponibili nelle ondate successive. La scelta migliore è quella che risponde al fattore che al momento limita di più la squadra. Se i nemici resistono fino agli ultimi secondi senza che la squadra subisca danni, i danni o la frequenza degli attacchi hanno un alto valore. Se il giocatore guadagna Monete rapidamente per poi perderle durante animazioni pericolose, sono più utili la protezione, il controllo o un potenziamento che riduce il tempo di esposizione. Un potenziamento che corrisponde al tipo di danno del Risonatore, ma non cambia l'esito dell'ondata in cui si è fallito, può valere meno di un'opzione utile in più situazioni.
Nel valutare i potenziamenti, considera anche il tempo per cui restano attivi. Un bonus elevato legato a un'azione usata una sola volta durante una rotazione lunga può valere meno, nel complesso, di un bonus più contenuto attivo per tutte le ondate. Gli effetti ad area RISE di valore contro gruppi numerosi, mentre il potenziamento dei danni a bersaglio singolo è più utile contro i nemici d'élite resistenti. Poiché i potenziamenti successivi arrivano quando una parte della run è già stata completata, dovrebbero rafforzare le ultime ondate, non giustificare una strategia iniziale debole.
Dopo ogni tentativo, modifica una sola variabile importante: la scelta di un potenziamento, uno slot difensivo, l'ordine di due abilità o la posizione da cui affronti la comparsa di un'ondata. Il risultato successivo mostrerà se la modifica ha permesso di conservare Monete o risparmiare tempo. Cambiare contemporaneamente l'intera build rende difficile capire e replicare un punteggio migliore.
In questo evento, evitare i danni è una statistica offensiva
Di solito, schivare significa sacrificare una piccola parte del tempo di attacco per guadagnare sicurezza. Qui protegge anche il punteggio già ottenuto, quindi una schivata ben eseguita ha un valore offensivo misurabile. Impara quali attacchi dei nemici possono essere interrotti, quali vanno evitati e quali lasciano una finestra per contrattaccare. Spostarsi prima di un attacco ad area annunciato costa meno che interrompere una lunga animazione dopo che è iniziata. Raggruppare i nemici in modo che attacchino da una sola direzione visibile riduce ulteriormente il rischio di perdere Monete inaspettatamente.
Il sostegno non va valutato solo in base alla salute ripristinata. Curarsi dopo aver subito un colpo può mantenere in vita la squadra, ma non necessariamente restituisce le Monete perse. Prevenire i danni può quindi essere più efficace che recuperare dopo averli subiti. Scudi, resistenza alle interruzioni, controllo delle orde e brevi finestre di invulnerabilità sono utili quando impediscono la penalità al punteggio. Le cure restano utili per completare il tentativo, soprattutto la prima volta, ma non autorizzano a scambiare danni all'infinito.
Anche la gestione della telecamera è importante nelle arene con più ondate. Tieni in vista il prossimo nemico pericoloso ed evita di combattere con la squadra schiacciata contro lo scenario. Un colpo proveniente da fuori dall'inquadratura fa comunque perdere Monete. Quando compare una nuova ondata, prenditi un momento per individuare gli attaccanti a distanza prima di avviare una combo lunga e statica.
Assicurati i 500 Astrite prima di puntare a un record perfetto
Il montepremi indica chiaramente la priorità: completa tutte le fasi accessibili e riscuoti la ricompensa Rewards prima di dedicare tempo a miglioramenti marginali del punteggio. I 500 Astrite sono la ricompensa limitata più versatile, mentre le risorse premium, il serbatoio per recinti, la pozione di Risonanza e il tuner supportano la progressione di armi, Echi e Risonatori. Chi riesce a ottenere tutte le ricompense non deve confrontare il proprio record con quello di account altamente ottimizzati in una classifica della community.
Controlla la pagina delle ricompense dopo ogni completamento significativo. Gli eventi possono distinguere tra obiettivi del primo completamento, traguardi di punteggio e completamento delle fasi, quindi un record visibile non dimostra che siano stati riscossi tutti i premi. Fai un ultimo controllo prima del 26 ottobre alle 03:59, ora del server, senza affidarti all'orario di ripristino giornaliero ipotizzato in base alla regione Another.
Le Lunite facoltative non servono per accedere ad Artisan's Search. Chi si prepara a evocare separatamente Risonatori o armi con Convene può consultare le opzioni di ricarica Wuthering Waves, ma l'accesso all'evento e le Rewards indicate si ottengono giocando. Le spese non sostituiscono i requisiti di Livello Unione e di missione, né proteggono le Monete durante il combattimento.
Un metodo pratico per migliorare nelle fasi più ostiche
Inizia con una run completa, anziché resettare al primo errore. Segna quale ondata richiede più tempo, dove si verifica la maggiore perdita di Monete e quali potenziamenti compaiono. Al secondo tentativo, affronta l'ondata che fa perdere più Monete. Al terzo, perfeziona l'uso delle risorse in base alla transizione più lenta. Questo ordine fornisce più informazioni che ricominciare finché la fase iniziale non è Flawless mentre le meccaniche successive restano sconosciute.
Se l'unico problema è il timer, migliora il raggruppamento dei bersagli, conserva i tempi di recupero più preziosi per le nuove ondate e riduci i tempi morti tra un Risonatore e l'altro. Se il problema è la perdita di Monete, accorcia le animazioni durante le quali sei esposto, conserva gli strumenti difensivi per l'ondata pericolosa e scegli uno stile di attacco più sicuro. Se entrambi i problemi si presentano insieme, punta prima alla stabilità. Sopravvivere con un punteggio moderato permette di scoprire le ondate e i potenziamenti successivi; una fase iniziale fragile che non ti fa arrivare fin lì, no.
Domande frequenti
Quando termina Artisan's Search?
Termina il 26 ottobre 2026 alle 03:59, ora del server. L'evento è iniziato l'8 ottobre alle 04:00.
Quali sono i requisiti per partecipare?
Raggiungi il Livello Unione 14 e attiva il Four Chime Shaftpost durante “The Wind Before the Storm”.
Come viene calcolato il record di Artisan's Search?
Infliggere danni fa guadagnare Monete, subirne le fa perdere e quelle rimaste alla fine determinano il record della fase. Completare le ondate aggiunge tempo, mentre quelle successive sbloccano altri potenziamenti.
Quanti Astrite sono disponibili?
Le ricompense Rewards indicate per l'evento includono un totale di 500 Astrite, oltre a materiali premium per la progressione.
Conviene rinunciare al guaritore in ogni squadra per fare più danni?
No. Chi affronta l'evento per la prima volta o perde molte Monete spesso trae vantaggio da un sostegno affidabile o dalla prevenzione dei danni. Rimuovi il supporto difensivo solo quando la squadra riesce a evitare i danni con costanza e il vero limite è la velocità con cui elimina i nemici.







