Wuthering Waves 3.7: rivelati Hsin e Suoming: attributi, armi e prospettive per il team
La Versione 3.7 si preannuncia come un aggiornamento importante per gli account Electro. Hsin è ufficialmente una Risonatrice Electro che usa un Rectifier, mentre Suoming è ufficialmente una Risonatrice Electro che usa una Sword. I loro kit completi, il calendario esatto dei banner, i ruoli nelle squadre e la vociferata seconda modalità di combattimento richiedono ancora ulteriori annunci o informazioni definitive dai test.
Wuthering Waves La Versione 3.7 introdurrà due nuove Risonatrici Electro: Hsin usa un Rectifier, mentre Suoming usa una Sword. Le informazioni attuali sui banner indicano Hsin nella prima fase e Suoming più avanti nell'aggiornamento, anche se le date esatte delle Convene e i kit completi devono ancora essere confermati. I giocatori che stanno mettendo da parte Astrite possono ora pianificare in base alle classi delle armi confermate; chi sceglie di integrare le proprie risorse può preparare le Lunite tramite Topuplist e la pagina dedicata Wuthering Waves per le ricariche.
Wuthering Waves Panoramica dei banner della versione 3.7
Fase del banner | Nuova Risonatrice | Informazioni confermate | Informazioni ancora da confermare |
|---|---|---|---|
Versione 3.7 - Fase 1 | Hsin | Risonatrice in arrivo; Electro; Rectifier | Kit completo, effetti dell'arma distintiva, compagni di squadra, date esatte del banner |
Versione 3.7 - Fase 2 | Suoming | Risonatrice in arrivo; Electro; Sword | Kit completo, effetti dell'arma distintiva, ruolo esatto, date esatte del banner |
La prevista suddivisione in fasi è utile per pianificare le evocazioni, perché i giocatori dovrebbero avere il tempo di saperne di più su Suoming prima della fine della Convene di Hsin. Chi sta valutando entrambi i personaggi dovrebbe evitare di considerare definitive le descrizioni dei kit diffuse dalla community. Le anteprime ufficiali delle abilità, le prove dei personaggi, i dettagli sulle armi distintive e il calendario finale degli eventi offriranno una base molto più solida per decidere come spendere le proprie risorse.


Hsin è ufficialmente un Risuonatore rettificatore Electro
L'attributo Electro di Hsin è il dettaglio confermato più importante, perché restringe i tipi di squadre che può supportare o guidare naturalmente. Anche la classificazione come arma Rectifier suggerisce un kit basato più sulle meccaniche specifiche del personaggio che sulle tradizionali combo corpo a corpo, anche se il solo tipo di arma non permette di stabilire se sia una DPS principale, una sub-DPS, un supporto o un'ibrida.
La sua illustrazione promozionale mostrava già un oggetto simile a un Rectifier, quindi la rivelazione ufficiale è in linea con le precedenti analisi visive. I giocatori che vogliono prepararsi subito possono mettere da parte crediti generici, materiali Resonator Experience, esperienza per le armi e risorse Echo. I materiali dei boss specifici dei personaggi, i materiali settimanali e gli oggetti per l'ascensione delle armi distintive non dovrebbero essere accumulati in anticipo finché le loro fonti non saranno confermate ufficialmente.
La rivelazione dell'attributo Electro ha riacceso le discussioni sul termine "Electromagnetic Effect" circolato nella community cinese. Al momento, è più prudente descriverlo come la direzione di sistema prevista per Hsin, piuttosto che come una meccanica globale completamente documentata. Una scheda ufficiale dell'attributo non rivela le regole esatte di attivazione, chi sarà responsabile dei danni, le statistiche di scaling, i tempi di recupero né se la meccanica sostituirà o integrerà le interazioni Electro esistenti.

Come potrebbe essere la squadra iniziale di Hsin
La formazione iniziale discussa più frequentemente affianca Hsin a Electro Rover e Sui. È una possibile strada di preparazione, perché utilizza personaggi già associati a meccaniche orientate all'Electro e offre ai giocatori una base funzionale prima dell'arrivo di tutti i futuri compagni di squadra di Mengzhou.
Tuttavia, definire questa formazione la "migliore squadra di Hsin" sarebbe prematuro. Per arrivare a una conclusione sulla squadra migliore servono i suoi moltiplicatori definitivi, le esigenze di permanenza in campo, la generazione di Concerto, l'Outro Skill, i buff, i requisiti di Energia e l'interazione con il nuovo sistema. L'interpretazione pratica è più semplice: Electro Rover e Sui sono personaggi sensati da tenere pronti, ma i giocatori non dovrebbero riorganizzare i set Echo o evocare armi basandosi esclusivamente su una rotazione non confermata.
Cosa dovrebbe fornire ogni slot
Hsin: La principale fonte di danni o il personaggio guida, a seconda del kit definitivo.
Electro Rover: Un'opzione Electro dal costo contenuto che potrebbe contribuire ad attivare la meccanica di squadra prevista.
Sui: Uno slot di supporto o di danno complementare, se le sue funzioni ufficiali saranno in linea con le esigenze di Hsin.
Questa struttura a tre personaggi è utile come ipotesi di partenza, non come guida definitiva. Potrebbe cambiare in modo sostanziale quando saranno disponibili i test della Versione 3.7, filmati ufficiali dei combattimenti o una presentazione dettagliata della Risonatrice.
Suoming è ufficialmente un Risuonatore spadaccino Electro
L'anteprima ufficiale di Suoming elimina due grandi incertezze: il suo attributo di Risonanza è Electro e usa una Sword. Il fatto che condivida lo stesso attributo di Hsin rende più credibile una possibile sinergia rispetto a quando l'identità di combattimento di Suoming era ancora sconosciuta, ma la semplice corrispondenza degli attributi non dimostra che i due personaggi faranno parte della stessa squadra definitiva.
Le discussioni della community e sulle versioni di test descrivono sempre più spesso Suoming come una fonte di danni fuori campo, un supporto o una seconda unità principale per il sistema Electro di Hsin. Queste descrizioni dei ruoli non fanno ancora parte dell'anteprima ufficiale di base della Risonatrice. Prima di raccomandare Hsin, Suoming e Sui come squadra premium definitiva, è necessario stabilire il flusso delle abilità di Suoming, i suoi buff, gli attacchi coordinati, il tempo in campo, l'efficienza di Concerto e la sua permanenza fuori campo.
I giocatori interessati a entrambe dovrebbero prestare attenzione all'ordine finale dei banner. Se Hsin arriverà per prima e Suoming seguirà più avanti nella patch, i giocatori potranno provare Hsin con i personaggi già disponibili prima di decidere se Suoming sia una compagna necessaria, un potenziamento ai danni o una strada alternativa per la squadra. Le classificazioni Electro e Sword appena confermate rendono più semplice la preparazione, ma da sole non risolvono la decisione sulle evocazioni.

La seconda modalità, secondo le indiscrezioni, va oltre la versione 3.7
Another Una voce ripetuta ampiamente sostiene che Hsin potrebbe supportare una seconda nuova modalità o uno stato di combattimento oltre alla sua squadra Electro iniziale. Se fosse vero, ciò potrebbe significare che il suo roster completo non sarà disponibile Release e che la Versione 3.8 o un aggiornamento successivo introdurrà Another compagno specializzato.
È esattamente il tipo di informazione che dovrebbe rimanere indicata come voce non confermata finché non sarà supportata da testi ufficiali delle abilità o da dati affidabili dei test. I giocatori non dovrebbero dare per scontato che un futuro compagno sia garantito, che la seconda modalità sarà più efficace della prima o che Hsin sia indispensabile per ogni account di Mengzhou.
Dal punto di vista della pianificazione delle evocazioni, la conclusione più prudente è che Hsin sembri progettata pensando a future espansioni. Questo può migliorarne il potenziale a lungo termine, ma può anche significare che la sua squadra di lancio non rappresenti il limite massimo delle sue prestazioni. I giocatori che preferiscono squadre complete fin dal primo giorno potrebbero voler attendere i test sulle prestazioni prima di evocare.
Cosa possono preparare in sicurezza i giocatori prima della versione 3.7
Preparazione | Consigliata ora? | Motivo |
|---|---|---|
Mettere da parte Astrite e Radiant Tides | Sì | Utili indipendentemente dai dettagli finali dei banner |
Mettere da parte ESP generica per Risonatrici e armi | Sì | Hsin usa un Rectifier e Suoming usa una Sword |
Portare di livello un Rectifier non confermato | Attendere | Il suo scaling e gli effetti dell'arma distintiva non sono ancora stati definiti completamente |
Accum ulare materiali dei boss specifici dei personaggi | Attendere | Le fonti dei materiali devono essere confermate prima |
Sviluppare Electro Rover e Sui | A determinate condizioni | Ragionevole se sono già utili per l'account, ma non esclusivamente per una sinergia vociferata |
La preparazione più efficiente è quella flessibile. Mettete da parte la valuta per le evocazioni, tenete disponibili i materiali universali ed evitate di vincolare risorse Echo preziose a una build che potrebbe non adattarsi allo scaling definitivo di Hsin. Una volta che la presentazione ufficiale avrà confermato il suo ciclo di gioco, i giocatori potranno trasformare rapidamente queste riserve in una build precisa.
“To the New World” World Tour si dirige verso Seoul
Insieme alle notizie sui personaggi della Versione 3.7, il Wuthering Waves World Tour "To the New World" si sta preparando per la tappa di Seoul. Taipei, Los Angeles e Singapore sono state inoltre indicate tra le città coinvolte nei preparativi del tour più ampio.
Il progetto del concerto amplia Wuthering Waves oltre gli aggiornamenti del gioco, presentandone la colonna sonora, i personaggi e l'identità regionale attraverso uno spettacolo dal vivo. I giocatori interessati a partecipare dovrebbero fare riferimento all'annuncio ufficiale del tour per conoscere la sede, la data, la piattaforma per i biglietti, le regole dei posti e il calendario regionale delle vendite definitivi.
Le illustrazioni promozionali legate al tour mostrano personaggi tra cui Shorekeeper, Mornye e Aemeath con elaborati abiti a tema. Questi design hanno attirato naturalmente l'attenzione, perché sono abbastanza curati da sembrare costumi di gioco.

I cinque nuovi outfit sono skin confermate?
No. La descrizione più prudente è che si tratti di abiti promozionali o a tema collaborazione mostrati nelle illustrazioni. Dei concept art accattivanti non significano automaticamente che i design saranno venduti o distribuiti come costumi utilizzabili nel gioco.
La stessa cautela vale per gli ulteriori design in stile SP Qingxiao e Yangyang discussi dai giocatori. Finché Kuro Games non annuncerà il nome di un costume, il metodo per ottenerlo, un'anteprima del modello, il prezzo o la ricompensa di un evento, questi design non dovrebbero essere definiti cinque nuove skin confermate.
Questa distinzione è importante per i lettori che cercano informazioni sui costumi. Un'illustrazione promozionale può ispirare contenuti futuri, ma non dimostra l'esistenza di un modello nel gioco. Per ora, i look di The Shorekeeper, Mornye, Aemeath, Qingxiao e Yangyang vanno apprezzati soprattutto come concept visivi legati all'attuale attività promozionale.
Cosa ci rivela davvero l'annuncio della versione 3.7
La classificazione di Hsin come Electro e Rectifier, insieme a quella di Suoming come Electro e Sword, rende la Versione 3.7 particolarmente importante per i giocatori Electro. Due nuove Risonatrici Electro in un solo aggiornamento rafforzano l'aspettativa che Mengzhou stia sviluppando una direzione di combattimento più strutturata, invece di limitarsi a rilasciare semplici fonti di danno non collegate tra loro.
Altrettanto importante è ciò che le anteprime non ci rivelano. Il ruolo esatto di Hsin, la forza della sua squadra di lancio, il contributo preciso di Suoming, la voce sulla seconda modalità e il valore di entrambe le armi distintive restano questioni aperte. I giocatori possono prepararsi in base alle classi delle armi confermate senza fingere che le conclusioni sulle squadre siano già state stabilite.
Le illustrazioni del concerto aggiungono un ulteriore elemento visivo alle stesse notizie. Aemeath, Shorekeeper e Mornye hanno un aspetto notevole nei loro design a tema, ma le illustrazioni dovrebbero restare separate dalla copertura delle skin confermate nel gioco finché non verrà pubblicato un annuncio ufficiale sui costumi.
FAQ
Qual è l'attributo di Hsin in Wuthering Waves?
Hsin è stata presentata ufficialmente come una Risonatrice Electro.
Quale arma usa Hsin?
Hsin usa un Rectifier. Non è possibile stabilire definitivamente quale sia la sua arma migliore finché non saranno disponibili il suo scaling completo e gli effetti dell'arma distintiva.
Quali sono l'attributo e l'arma di Suoming?
Suoming è stata presentata ufficialmente come una Risonatrice Electro che usa una Sword. Il suo ruolo esatto in combattimento e la sua squadra migliore dipendono ancora dai dettagli completi delle sue abilità.
Quando verranno rilasciati Hsin e Suoming?
Hsin è associata alla prima fase della Versione 3.7, mentre Suoming è prevista nella seconda fase. I giocatori dovrebbero controllare il calendario finale delle Convene per conoscere le date esatte.
Qual è la squadra migliore per Hsin?
Electro Rover e Sui sono ampiamente discussi come base per una squadra iniziale, mentre si vocifera che Suoming possa diventare una compagna premium. Per definire la squadra migliore servono i kit definitivi e i test di combattimento.
Gli outfit del concerto sono skin giocabili?
Non sono stati confermati come costumi utilizzabili nel gioco. Al momento dovrebbero essere considerati illustrazioni promozionali o legate a una collaborazione, non cinque skin ufficialmente rilasciate.
Dove possono preparare i Lunite i giocatori per la versione 3.7?
I giocatori che decidono di integrare le proprie Astrite messe da parte possono usare Topuplist e la sua Wuthering Waves pagina per le ricariche per preparare le Lunite. Evocare resta facoltativo e i giocatori dovrebbero prima consultare il kit ufficiale e i dettagli delle Convene.







