Guida alla build di Sangonomiya Kokomi per Genshin Impact - Migliori manufatti, armi e team
Sangonomiya Kokomi e un personaggio Hydro a 5 stelle che usa il Catalizzatore, originario di Inazuma, e che eccelle come guaritrice e come applicatrice Hydro sul campo nelle squadre Freeze ed Electro-Charged. Questa guida copre le sue migliori build, armi, manufatti, costellazioni e sinergie di squadra.
Chi è Sangonomiya Kokomi?
Sangonomiya Kokomi è una Catalizzatrice Hydro a 5 stelle personaggio di Inazuma, rilasciata nella Versione 2.1 (1 settembre 2021). È la Sacerdotessa Divina dell'Isola di Watatsumi e la guaritrice più importante del gioco. Il suo gameplay ruota attorno al Bake-Kurage (medusa) della sua Abilità Elementale, che fornisce applicazione Hydro continua e cure, e allo stato di Burst Ceremonial Garment , che potenzia i suoi Attacchi Normali e le cure per tutta la squadra. Eccelle come driver Hydro sul campo in team Freeze, Electro-Charged, e Hyperbloom , offrendo cure e applicazione Hydro senza pari.

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Meccaniche delle abilità e priorità dei talenti
Attacco Normale: The Shape of Water
Esegue fino a 3 attacchi consecutivi Hydro DMG a forma di pesci che nuotano.
Attacco Caricato: consuma vigore per infliggere AoE Hydro DMG.
Attacco in Picchiata: infligge AoE Hydro DMG all'impatto.
Abilità Elementale: Kurage's Oath
Ricarica: 20 s. Durata: ~12 s (7 tick).
Evoca un Bake-Kurage che infligge Hydro DMG e cura il personaggio attivo in base agli HP massimi ogni 2 s.
Applica Wet a Kokomi. Registra le sue statistiche al lancio.
Tripudio Elementale: Nereid's Ascension
Costo energia: 70. Ricarica: 18 s. Durata: 10 s.
Infligge AoE Hydro DMG e indossa un Ceremonial Garment:
Danni di Attacco Normale/Caricato e Bake-Kurage scalati sugli HP massimi.
I colpi NA/CA curano tutti i membri del gruppo vicini in base agli HP massimi.
Aumenta la resistenza all'interruzione e le permette di camminare sull'acqua.
Gli effetti terminano quando lascia il campo.
Talenti passivi
Priorità di potenziamento dei talenti
Tripudio Elementale (Q) = Abilità Elementale (E) > Attacco Normale (A)
Priorità uguale: Burst e Abilità — entrambi contribuiscono alla maggior parte dei danni e delle cure.
Attacco Normale: livellalo in modo uniforme come driver sul campo. Contribuisce tramite i DAN NA nello stato di Burst.
Migliori manufatti
Set consigliati
Statistiche principali
Priorità substat: Ricarica Energia (fino alla soglia) > HP% > HP piatti ≈ ATK% > Maestria Elementale
Requisito di Ricarica Energia: ~170–200%+ (più basso con il rimborso energia di Prototype Amber / Everlasting Moonglow; più alto con Thrilling Tales)
Migliori armi
Costellazioni
Raccomandazione: C0 è il punto di arresto ottimale. C1 offre il miglior valore a basse costellazioni per l'applicazione Hydro. C6 è l'unico vero picco del tetto di DAN. C2 non è consigliata a causa dell'overheal.
Composizioni di squadra
Team Electro-Charged (sul campo)
Kokomi funge da driver Hydro sul campo mentre Beidou e Fischl forniscono Electro fuori campo per le reazioni Electro-Charged.
Team Freeze (variante Morgana)
Kokomi sostituisce Mona per cure reali mentre Ganyu e Venti forniscono Cryo DMG e raggruppamento.
Team Freeze con Ayaka
Kokomi fornisce cure e Hydro mentre Ayaka funge da DPS Cryo principale.
Materiali di ascensione
Materiali talento:
Riepilogo
Sangonomiya Kokomi è la principale guaritrice del gioco e una driver Hydro sul campo, il cui Bake-Kurage fornisce applicazione Hydro continua e cure mentre il suo Burst potenzia sia i suoi DAN sia la sopravvivenza dell'intera squadra. Costruiscila con 4 pz Ocean-Hued Clam per i DAN personali o 4 pz Tenacity of the Millelith per supporto. Dai priorità a HP% ed ER finché non soddisfa il suo requisito. Everlasting Moonglow è la sua arma migliore, ma Prototype Amber e Thrilling Tales of Dragon Slayers sono ottime alternative F2P. C0 è completamente funzionale e definisce il meta; C1 offre il miglior valore a basse costellazioni per una migliore applicazione Hydro. Si inserisce con la stessa efficacia in team Freeze, Electro-Charged e Hyperbloom.
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