Panoramica dei contenuti di PUBG MOBILE 4.6: Midnight Hunters, Stagione 32 e Metro Royale

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PUBG MOBILE Version 4.6 è disponibile dal 10 settembre 2026, quindi la domanda utile non è più quando termina l'aggiornamento, ma quali contenuti sono attivi ora e cosa si sbloccherà in seguito. Midnight Hunters trasforma le mappe familiari con missioni cacciatore contro vampiro, mostri e strumenti di movimento; Metro Royale Chapter 34 inizia oggi, mentre Season 32 e Bloodline Awakening seguiranno a breve. I giocatori che stanno valutando acquisti opzionali durante la nuova stagione possono usare Topuplist e la sua pagina per le ricariche di PUBG MOBILE.

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Midnight Hunters rimane disponibile fino al 10 novembre alle 20:59 UTC+0. Il record a tema FATE e lo sfondo della lobby a tema Overcast Fort sono stati designati come ricompense per l'aggiornamento automatico, quindi i giocatori possono controllare i propri account se manca uno dei due oggetti. Season 32, Ultimate Royale e i cinque periodi limitati di Bloodline Awakening seguono programmi separati. Tutti gli orari indicati di seguito si basano sull'orario ufficiale UTC+0.

I contenuti di PUBG MOBILE 4.6 ancora attivi o in arrivo

Contenuto

Inizio

Fine

Stato al 10 settembre

Modalità a tema Midnight Hunters

8 settembre 2026, 02:00

10 novembre 2026, 20:59

Attiva

Metro Royale Chapter 34

10 settembre 2026, 02:00

9 novembre 2026, 20:59

Attivo da oggi

Evento Crazy Weekend

11 settembre 2026, 02:00

10 novembre 2026, 23:59

In arrivo

Classic and Casual Season 32

12 settembre 2026, 02:00

12 novembre 2026, 23:59

In arrivo

Stile abitativo Digital Town (Maple Court)

13 settembre 2026, 00:00

Non specificato

In arrivo

Season 32 Ultimate Royale

21 settembre 2026, 02:00

10 novembre 2026, 23:59

In arrivo

La modalità a tema Version 3.3 Ocean Odyssey tornerà inoltre il 30 settembre su Erangel. Arena Ranked si svolgerà dal 1° ottobre alle 02:00 fino al 29 ottobre alle 23:59 UTC+0. Crazy Weekend seguirà la precedente regola regionale e sarà disponibile venerdì, sabato e domenica in base alle disposizioni locali applicabili.

Mappe di Midnight Hunters e nuove località

Midnight Hunters è disponibile su Erangel, Livik e Sanhok. Diverse aree familiari di Erangel sono state rielaborate per adattarsi al tema. Rozhok, Mylta, Quarry e Gatka sono state occupate dai vampiri e ridisegnate secondo il loro stile visivo. La Hunters' Guild opera da Stalber e dalla Sosnovka Military Base, trasformando queste località in ampie aree di combattimento al chiuso con incarichi e interazioni proprie.

La Hunters' Guild include un poligono di tiro dove prestazioni migliori producono ricompense migliori. Scrivanie, librerie e dipinti possono nascondere scomparti segreti, quindi entrare nell'edificio non significa soltanto combattere. I campanili offrono un'interazione utile in combattimento: sparare alla campana può stordire i mostri vampiro nelle vicinanze e creare un'occasione per riposizionarsi o completare un obiettivo.

Le statue del Gilded Bat avviano una breve sfida contro un bersaglio in movimento. Dopo che un giocatore esamina la statua, il pipistrello appare per circa 30 secondi e alterna movimenti circolari, picchiate e brusche virate. Abbatterlo assegna una taglia e rifornimenti casuali; in caso di fallimento, il pipistrello può semplicemente fuggire. I forzieri urlanti propongono un enigma separato. Risolverne uno conferisce bottino, mentre fallire fa rumoreggiare il forziere e rivela la posizione del giocatore.

Il Night Watchman è il combattente più forte della Hunters' Guild e appare casualmente in una delle sedi della gilda a ogni partita. I giocatori possono parlargli per ottenere informazioni sulla storia e rifornimenti. Più avanti nella partita diventa disponibile un evento sfida. Sconfiggerlo garantisce ricompense sostanziose, ma la sua forza rende questa scelta un rischio calcolato, non un'interazione gratuita per ottenere bottino.

Missioni della gilda e caccia ai vampiri

Sei Guild Missions diventano disponibili dopo che la partita è in corso da un certo periodo di tempo. All'inizio della partita, una viene assegnata come missione in evidenza della squadra e completarla garantisce ricompense migliori rispetto a una missione normale. Questo dà alle squadre un motivo per controllare l'obiettivo assegnato prima di scegliere la rotazione iniziale.

Seal the Progenitor porta i giocatori a Rozhok o Quarry per individuare il sigillo allentato di un signore dei vampiri. Ripristinarlo attiva un contrattacco e la squadra deve proteggere il sigillo riparato per 90 secondi. La missione premia la gestione delle munizioni e il posizionamento difensivo, perché abbandonare l'obiettivo per inseguire i mostri può lasciare il sigillo esposto.

Hunt the Vampire inizia interagendo con la proiezione del Night Watchman vicino alla riva corrotta del fiume di Mylta. Il vampiro di alto livello cresce continuamente dopo l'inizio della missione. Durante la fase di caccia dà priorità alla fuga e può usare Blood Shadow Transfer fino a due volte. Consuma inoltre pozze di sangue e rose di sangue per accelerare la propria crescita, mentre l'interfaccia mostra l'attuale avanzamento dell'evoluzione.

Se il misuratore della crescita si riempie, la missione passa alla fase della controcaccia. Il mostro evoluto insegue attivamente i giocatori e deve essere sconfitto entro il limite di tempo. La valutazione finale dipende dal momento dell'uccisione e dal numero di sopravvissuti, mentre una vittoria perfetta attiva una sequenza di esecuzione. I giocatori sconfitti vengono sigillati temporaneamente; completare la missione li libera, mentre fallire li fa tornare in gioco con poca salute.

La struttura delle missioni rimanenti prevede di eliminare tutti i mostri vampiro da un'area designata. La lezione comune a questi obiettivi è che le squadre non dovrebbero iniziarne uno senza cure, munizioni e una via di fuga ben definita. La missione con la ricompensa migliore è preziosa, ma sopravvivere nell'area a tema resta più importante che affrontare uno scontro senza preparazione.

Bloodline Awakening trasforma i giocatori eliminati in vampiri

Bloodline Awakening è una variante a tempo limitato che cambia il normale significato dell'eliminazione. Dopo essere morto, un giocatore può unirsi alla fazione dei vampiri e diventare ostile a ogni cacciatore rimasto. In una partita possono essere attivi fino a 20 giocatori vampiro e la loro condizione di vittoria consiste nell'eliminare tutti i cacciatori sopravvissuti.

I giocatori vampiro ricevono un nuovo aspetto, attributi aggiuntivi e quattro abilità. Claw Strike è un attacco in mischia in tre colpi. Devour consuma il bottino a terra per ripristinare la salute. Bloodthirsty Perception rileva e contrassegna un cacciatore nelle vicinanze. Blood Amber Form trasforma brevemente il giocatore in uno stato immune ai danni e dotato di grande velocità di movimento, utile sia per ingaggiare sia per fuggire.

Periodo di Bloodline Awakening

Programma UTC+0

Fase 1

Dal 18 settembre, 02:00 al 20 settembre, 23:59

Fase 2

Dal 25 settembre, 02:00 al 27 settembre, 23:59

Fase 3

Dal 2 ottobre, 02:00 al 4 ottobre, 23:59

Fase 4

Dal 9 ottobre, 02:00 all'11 ottobre, 23:59

Fase 5

Dal 16 ottobre, 02:00 al 10 novembre, 20:59

I primi quattro periodi sono brevi finestre del fine settimana, mentre il quinto rimane aperto fino alla fine della modalità a tema. I giocatori che vogliono vivere appieno l'esperienza cacciatore contro vampiro controllato dai giocatori dovrebbero dare priorità a una di queste date, invece di presumere che la funzione sia attiva per tutta la Version 4.6.

Nuovi oggetti a tema e meccaniche difensive

La Silver Moon Chain funge sia da arma sia da strumento di movimento. Il suo attacco normale fa oscillare la catena. La prima abilità la lancia: in PvE, i vampiri comuni possono essere sconfitti all'istante, gli scudi degli élite subiscono danni e un élite a cui è stato distrutto lo scudo può essere trascinato nella portata dell'esecuzione. Contro i giocatori, la catena infligge danni; colpire un edificio o un oggetto fisso consente di muoversi con il rampino. Un vampiro trasformato colpito dalla catena viene trascinato più vicino e perde brevemente l'accesso alle abilità e la mobilità.

La seconda abilità della catena crea un'area difensiva davanti all'utilizzatore. Blocca i danni fino allo scadere della durata o del valore dello scudo, poi entra in un lungo tempo di recupero. Questo rende il tempismo più importante dell'uso continuo. Conservarla per l'esplosione di danni di un mostro, una rianimazione forzata o una fase vulnerabile della missione di solito offre più valore che attivarla contro danni minori.

Twilight Bat Wings trasforma l'utilizzatore in un pipistrello dotato di volo libero e mobilità tridimensionale. La forma può effettuare uno scatto consumando energia, agganciarsi automaticamente dietro a un compagno di squadra ed emettere un sonar che rileva i nemici vicini, rallentandoli e aumentando i danni. Un urlo caricato può essere mirato per sferrare un attacco più potente. In PvE, il pipistrello può assorbire la salute dei mostri e agganciarsi a pareti o soffitti per recuperare una piccola quantità di salute.

Blood Pact collega un compagno alla volta, con un massimo di tre collegamenti simultanei. La linea di connessione rossa si interrompe oltre la distanza massima e si riattiva quando i giocatori tornano nel raggio. Symbiotic Healing consuma la salute dell'utilizzatore per curare un compagno collegato, mentre Blood Pact Summon consuma 30 punti salute per teletrasportare da lui un compagno consenziente. Poiché il rifiuto o la scadenza annullano il costo, le squadre possono usare la richiesta senza penalizzare chi lancia l'abilità quando la destinazione non è sicura.

Hunter Bandages ripristinano rapidamente la salute in un breve periodo, mentre Crimson Rose Booster riempie velocemente sia la salute sia l'energia. Blood Crystal Barriers possono essere create attraverso aperture come le finestre. Ogni barriera ha una durata, un valore di salute, un tempo di recupero e un limite al numero di posizionamenti simultanei. Materiali diversi comunicano visivamente la resistenza della barriera, aiutando gli attaccanti a decidere se sfondare o cambiare posizione.

Nemici vampiri e regole delle esecuzioni

Blood Walkers sono i nemici base da mischia. Le versioni élite aggiungono uno scatto a corto raggio che assorbe sangue e una schivata agile; attaccare durante il lampo dello scatto può interrompere l'abilità e stordire il mostro. Night Patrol Bats attaccano dall'aria con proiettili sonici. I pipistrelli élite lanciano proiettili di controllo dell'area che colpiscono entrambi gli schieramenti e ne rilasciano un ultimo alla morte, mentre il loro avvicinamento in picchiata può avviare un attacco che assorbe sangue.

Vampire Elders evocano sfere collegate che potenziano continuamente gli alleati vicini. Più a lungo rimangono attivi i collegamenti, più il gruppo diventa pericoloso. Distruggere le sfere spezza gli scudi di tutti i mostri collegati, incluso l'Elder, quindi concentrarsi sul meccanismo di supporto è più efficiente che sparare contro barre della salute protette.

I mostri élite usano una barra dello scudo aggiuntiva e ottengono una riduzione dei danni finché questa rimane attiva. Gli attacchi sferrati in momenti specifici spezzano lo scudo molto più velocemente. Un mostro a cui è stato distrutto lo scudo rimane stordito e i giocatori abbastanza vicini possono attivare un pulsante di esecuzione per raggiungere il bersaglio e sconfiggerlo diventando temporaneamente immuni ai danni. Il ciclo di combattimento a tema si basa quindi sul riconoscere le aperture, spezzare gli scudi ed eseguire il bersaglio in sicurezza, invece di affidarsi soltanto ai danni grezzi delle armi.

Battle Royale classica: zattera portatile e potenziamenti delle armi

Version 4.6 aggiunge Portable Raft, un veicolo per quattro giocatori che può essere trovato come oggetto, schierato nelle aree d'acqua idonee, guidato e riposto nello zaino. I passeggeri possono pagaiare e la zattera si muove più velocemente quando contribuiscono più giocatori. Questo offre alle squadre uno strumento recuperabile per attraversare l'acqua senza richiedere la comparsa di un veicolo permanente.

Il Custom Garage ora può produrre Tracked Amphicarrier dopo che i giocatori hanno speso il gettone richiesto. L'esplorazione degli interni si arricchisce inoltre di due tipi di armadietti interattivi generati casualmente. Le acque che conducono verso la Military Base ricevono boe di navigazione su cui i giocatori possono arrampicarsi quando sono in pericolo, mentre le casse di rifornimenti galleggianti aumentano il valore delle rotte acquatiche.

ACE32 riceve un'animazione di fuoco migliorata, una riduzione del tremolio della telecamera, una minore variazione del rinculo orizzontale e verticale e un aumento del danno base da 46 a 47. AKM, M762, Honey Badger, Mk47 e Groza ricevono una lieve riduzione del tremolio della telecamera e delle animazioni, oltre a una velocità di fuoco e un comportamento del rinculo migliorati. Queste modifiche mirano a rendere più stabili il tiro a colpo singolo e il fuoco prolungato per l'intera famiglia di fucili 7.62 mm.

Il paracadutismo ora supporta la planata automatica trascinando verso l'alto la rotella di controllo. Le partite su Erangel possono inoltre generare oggetti missione durante il saccheggio. Usarne uno avvia un piccolo incarico, come scavare rifornimenti di riserva in un luogo contrassegnato o hackerare un negozio fisso per ottenere valuta del negozio. Il negozio durante la partita si arricchisce di filtri per categoria e di ulteriori rifornimenti di livello basso e alto.

WOW, Stagione 32 e Metro Royale

World of Wonder amplia la modalità Brainrot con sei varianti Flash e otto varianti Pumpkin pubblicate nel corso del tempo. Il limite di livello sale a 25, la capacità dello zaino diventa 64 e i Brainrot duplicati possono essere uniti per aumentare il livello delle stelle, le dimensioni e la produzione di monete. I Brainrot di qualità Pumpkin sono limitati alla Version 4.6. Il livellamento azzera Brainrot e monete, quindi le unità desiderate dovrebbero essere unite e conservate nella collezione prima di procedere.

L'editor introduce effetti personalizzati per particelle e scie, gestione multilivello e teletrasporto tra livelli. La modifica avanzata aggiunge blocchi per moduli, oggetti e script nella creazione multigiocatore. Arrivano nuove risorse B.Duck e Alan Walker insieme ai mostri vampiro, inclusi oggetti di scena e le canzoni On My Way e FATE quando diventano disponibili.

Classic and Casual Season 32 si svolge dal 12 settembre al 12 novembre. Le ricompense aggiornate includono abiti stagionali, un'arma da fuoco, una scheda profilo, un paracadute, uno zaino, una maschera, un elmetto, un copricapo, pose del risultato, azioni MVP e una cornice avatar dinamica distribuiti lungo la scala dei gradi. La nuova modalità a tema offre inoltre protezione dalla perdita di grado dall'8 settembre alle 02:00 fino al 26 settembre alle 23:59 UTC+0.

Ultimate Royale inizia il 21 settembre. Miramar e Rondo assegnano 10 punti extra per le prime tre partite dal 22 settembre al 10 novembre, mentre le prime due partite di ogni giorno ricevono protezione dalla perdita dal 22 settembre all'11 ottobre. Metro Royale Chapter 34 inizia il 10 settembre e aggiunge nuovi oggetti da collezione, roccaforti di vampiri mutati e statue del Gilded Bat nella mappa Arctic Base, con la possibilità di ottenere oggetti vendibili di valore.

Cosa fare per prima cosa nella versione 4.6

Controlla il record FATE e lo sfondo della lobby Overcast Fort, poi entra in Midnight Hunters su una mappa supportata e impara le interazioni della Hunters' Guild prima di affrontare il Night Watchman o la Guild Mission in evidenza. Esercitati con il rampino e il tempismo dello scudo di Silver Moon Chain, perché entrambe le funzioni possono decidere gli scontri a tema.

I giocatori concentrati sulla progressione nei gradi dovrebbero tenere presente l'inizio di Season 32 il 12 settembre e sfruttare la protezione iniziale dalla perdita di grado della modalità a tema prima del 26 settembre. I giocatori di Metro Royale possono iniziare Chapter 34 il 10 settembre. Chi è interessato a Bloodline Awakening dovrebbe salvare i cinque periodi esatti, soprattutto la fase finale estesa che inizia il 16 ottobre.

I collezionisti di WOW dovrebbero fondere e conservare i Brainrots desiderati prima di aumentarne il livello, perché la progressione azzera i Brainrots e le monete attuali. Le varianti Pumpkin della versione 4.6 sono limitate, dando loro una priorità di collezione maggiore rispetto alle aggiunte permanenti. Con le date opportunamente distinte, i giocatori possono vivere l’aggiornamento principale senza perdersi le funzionalità disponibili per brevi periodi nel fine settimana.

Domande frequenti

Quando termina Midnight Hunters di PUBG MOBILE?

La modalità a tema termina il 10 novembre 2026 alle 20:59 UTC+0.

Quali mappe supportano Midnight Hunters?

La modalità è disponibile su Erangel, Livik e Sanhok.

Bloodline Awakening è disponibile per tutta la versione 4.6?

No. Si apre durante cinque periodi programmati. Le prime quattro sono finestre limitate del fine settimana, mentre la fase finale va dal 16 ottobre al 10 novembre.

Quali sono le ricompense dell'aggiornamento alla versione 4.6?

Le ricompense annunciate sono il disco musicale a tema FATE e lo sfondo della lobby a tema Overcast Fort, consegnati automaticamente dopo l’aggiornamento.

Dove possono effettuare una ricarica per PUBG MOBILE?

possono utilizzare Topuplist e la sua pagina per la ricarica di PUBG MOBILE. La partecipazione all’evento non richiede di per sé una ricarica.


Elena Vale

Elena Vale is a gaming guides writer focused on RPGs, action-adventure games, survival titles, and live-service updates. She specializes in clear walkthroughs, beginner-friendly explanations, build recommendations, quest routes, collectible guides, and patch-based strategy updates. Her guides are written with a practical testing approach: checking in-game mechanics, comparing patch notes, reviewing player progression paths, and updating recommendations when balance changes affect weapons, characters, skills, or quest steps. Elena’s writing style is designed to help players solve problems quickly without unnecessary spoilers or confusing jargon.

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