Odette C0 vs C1 vs C2: migliori costellazioni e punti in cui fermarsi

Ricarica Genshin Impact su Topuplist
Hai intenzione di ottenere Odette C1 o C2? Dai un'occhiata alle ultime opzioni per Genesis Crystal e Blessing of the Welkin Moon su la pagina Topuplist Genshin Impact Top Up.
Seleziona il pacchetto di cui hai bisogno, inserisci l'UID e il server corretti e verifica tutti i dettagli dell'ordine prima del pagamento. I prezzi e la disponibilita' dei prodotti possono variare in base alla regione, quindi controlla la pagina prodotto aggiornata prima dell'acquisto.
Odette C0 vs C1 vs C2: migliori costellazioni e punti in cui fermarsi
Le prime costellazioni di Odette creano una decisione difficile per i giocatori di Genshin Impact.
Il suo kit C0 contiene gia' le sue meccaniche essenziali di Stellar Reaction, inclusi danni Cryo fuori campo, conversione di Stellar-Conduct e Stellar Swirl e la capacita' di trasferire ai compagni di squadra le accumulazioni di Marvelous Splendor.
C1 aumenta i suoi danni Stellar personali, alza il numero massimo di accumulazioni e accelera il trasferimento del buff. C2 aggiunge poi un consistente bonus ATK e riduce la RES elementale rilevante dei nemici vicini.
In base all'attuale kit beta della Version 7.0, la raccomandazione generale e':
C0 offre il miglior valore per la maggior parte dei giocatori.
C1 e' un miglioramento significativo dei danni e della rotazione.
C2 e' il punto di arresto iniziale piu' forte per i team Stellar dedicati.
Tuttavia, le abilita' di Odette e i valori delle sue costellazioni restano informazioni beta e potrebbero cambiare prima del rilascio. HoYoverse ha presentato ufficialmente Odette come "Swirling Snow," un Cryo Stellar Linchpin, ma i calcoli dettagliati di questa guida si basano sugli attuali database beta non ufficiali.
Odette C0 vs C1 vs C2: confronto rapido
Il punto piu' importante e' che Odette non e' vincolata alle costellazioni. C0 fornisce gia' le meccaniche necessarie per ricoprire il ruolo previsto.
C1 e C2 migliorano la forza e la velocita' di quelle meccaniche invece di rendere funzionale un personaggio incompleto.
Odette e' forte a C0?
Il kit C0 di Odette e' gia' sufficientemente completo per i normali team Stellar-Conduct e Stellar Swirl.
La sua abilita' elementale evoca un doppio di danza solitaria che esegue attacchi Cryo periodici fuori campo. L'evocazione attualmente dura 20 secondi, mentre l'abilita' ha un tempo di recupero di 15 secondi, consentendo potenzialmente un'eccellente disponibilita'.
Quando il doppio di danza e' nelle vicinanze, Odette puo' usare una versione speciale della sua abilita'. Il suo attacco finale viene considerato come danno Stellar-Conduct o Stellar Swirl.
Il suo Tripudio Elementale evoca o rinnova anche il doppio e aumenta i danni Stellar Reaction della stessa Odette. L'attuale versione beta indica un costo di 60 energia, 15 secondi di ricarica e 20 secondi di durata.
Ancora piu' importante, il kit base di Odette puo':
Convertire Superconduct in Stellar-Conduct.
Convertire Cryo Swirl in Stellar Swirl.
Aumentare il danno base di quelle reazioni in base al suo ATK.
Infliggere danni Cryo persistenti fuori campo.
Generare e trasferire accumulazioni di Marvelous Splendor.
Aumentare i suoi danni Stellar Reaction.
Nessuna di queste funzioni fondamentali richiede C1 o C2.
Perche' C0 e' un forte punto in cui fermarsi
C0 e' particolarmente interessante per i giocatori che vogliono Odette soprattutto come abilitatore di reazioni e supporto fuori campo.
Ricevi la piena funzione del personaggio nella costruzione del team, preservando al contempo i Primogem per:
Sandrone o un altro DPS Stellar.
Un forte compagno Electro o Anemo.
L'arma distintiva di Odette.
Futuri personaggi di Snezhnaya.
Un healer o supporto specializzato.
Per gli account a cui mancano ancora compagni di squadra importanti, ampliare il roster offrira' spesso piu' valore che aggiungere due costellazioni a Odette.
Come funziona Marvelous Splendor a C0
Marvelous Splendor e' la meccanica centrale alla base del confronto tra C0, C1 e C2.
Quando Odette evoca il suo doppio di danza solitaria a C0, riceve quattro accumulazioni di Marvelous Splendor.
Ogni accumulazione attiva aumenta attualmente i danni da reazione Stellar Glimmer del 15%. Con quattro accumulazioni, il bonus massimo e' quindi del 60%.
Quando Odette esce dal campo, perde un'accumulazione al secondo. I membri vicini del gruppo ottengono contemporaneamente il numero corrispondente di accumulazioni.
L'effetto dura finche' il doppio di danza lascia il campo o Odette lo evoca di nuovo.
Cronologia del trasferimento di Marvelous Splendor a C0
Questo significa che teoricamente il team ha bisogno di circa quattro secondi per ricevere il bonus completo del 60% ai danni Stellar Reaction.
Quel ritardo non e' automaticamente una debolezza importante.
Molte rotazioni includono gia' diverse azioni di preparazione prima che il DPS principale inizi a infliggere il massimo danno. Per esempio, un altro supporto potrebbe dover usare un'abilita' o un Tripudio dopo che Odette lascia il campo. Durante quel periodo di preparazione, Marvelous Splendor puo' trasferirsi naturalmente.
Il ritardo diventa piu' evidente nei team in cui il DPS principale avvia una breve finestra di danno concentrato immediatamente dopo che Odette lascia il campo.
Spiegazione di Odette C1
La C1 di Odette contiene tre miglioramenti separati.
Quando usa la versione speciale della sua abilita' elementale, infligge un'istanza aggiuntiva di danno Cryo ad area. Questo attacco e' considerato danno della corrispondente Stellar Reaction e attualmente scala con:
il 200% dell'ATK di Odette in Stellar-Conduct
il 300% dell'ATK di Odette in Stellar Swirl
C1 concede anche due accumulazioni aggiuntive di Marvelous Splendor ogni volta che Odette evoca il suo doppio di danza.
Infine, quando Odette e' fuori campo, il tasso di rimozione e trasferimento aumenta da un'accumulazione al secondo a due accumulazioni al secondo.
C1 alza il massimo da quattro a sei accumulazioni
Poiche' ogni accumulazione fornisce un bonus del 15% ai danni Stellar Reaction, C1 aumenta il massimo teorico da:
C0: 4 accumulazioni x 15% = 60%
C1: 6 accumulazioni x 15% = 90%
Questo e' un aumento sostanziale del bonus massimo alle reazioni disponibile per Odette o per i compagni che ricevono le sue accumulazioni.
C1 quindi non dovrebbe essere descritta solo come una costellazione quality-of-life.
Migliora:
I danni della sua abilita' speciale.
Il suo bonus massimo ai danni Stellar Reaction.
Il bonus eventualmente trasferito ai compagni di squadra.
La velocita' con cui i compagni ricevono quel bonus.
La quantita' del buff trasferita durante i primi secondi di una rotazione.
Quanto velocemente C1 trasferisce tutte e sei le accumulazioni?
A C1, Odette trasferisce due accumulazioni al secondo.
Sebbene il numero totale di accumulazioni salga da quattro a sei, il trasferimento completo richiede circa tre secondi invece di quattro.
Il team attivo riceve quindi un bonus massimo piu' alto in meno tempo.
Questo puo' essere particolarmente utile per i personaggi con brevi periodi di preparazione o finestre di danno concentrate all'inizio.
Vale la pena ottenere Odette C1?
C1 e' un miglioramento significativo, ma se valga la pena ottenerla dipende dal motivo per cui usi Odette.
Vale la pena considerare C1 quando:
Odette contribuisce a una parte significativa dei danni del team.
Vuoi un trasferimento piu' rapido di Marvelous Splendor.
Il tuo DPS principale inizia ad attaccare quasi immediatamente.
Usi Stellar Swirl e dai valore all'attuale moltiplicatore piu' alto dell'attacco C1.
Intendi proseguire verso C2.
Odette e' uno dei tuoi personaggi preferiti a lungo termine.
C1 e' meno importante quando:
C0 gia' supera i contenuti che giochi.
La tua rotazione concede naturalmente abbastanza tempo al trasferimento delle accumulazioni.
Hai bisogno di un altro personaggio limitato piu' di danni aggiuntivi.
Odette viene usata solo occasionalmente.
Non prevedi di investire molto nei team Stellar Reaction.
C1 e' un punto di arresto valido, ma occupa una posizione insolita.
E' chiaramente migliore di C0, ma gran parte del suo valore e' legata al miglioramento di una meccanica esistente. C2 aggiunge effetti completamente nuovi di potenziamento del team, rendendo C1 particolarmente interessante come passaggio verso C2 piuttosto che come punto finale ovvio in cui fermarsi.
Spiegazione di Odette C2
La C2 di Odette potenzia Marvelous Splendor in due modi.
Primo, ogni accumulazione attiva aumenta anche l'ATK del personaggio interessato del 7%.
Secondo, i nemici vicini al doppio di danza di Odette subiscono una riduzione del 20% della RES elementale rilevante mentre lo stato corrispondente e' attivo:
Stellar-Conduct: RES Cryo ed Electro
Stellar Swirl: RES Cryo e Anemo
Questi effetti si applicano solo dopo aver sbloccato il talento passivo collegato a Marvelous Splendor.
Quanta ATK fornisce Odette C2?
Una Odette C2 include gia' la C1, il che significa che puo' generare sei accumulazioni di Marvelous Splendor.
Al 7% di ATK per accumulazione, il massimo teorico e':
6 x 7% = 42% ATK
Il bonus ATK effettivo dipende da quante accumulazioni possiede attualmente il personaggio.
1 accumulazione: 7% ATK
2 accumulazioni: 14% ATK
4 accumulazioni: 28% ATK
6 accumulazioni: 42% ATK
Il valore del 42% non dovrebbe essere trattato come un buff permanente e incondizionato all'intero team.
Il bonus segue la meccanica delle accumulazioni di Marvelous Splendor. Il suo valore effettivo dipende da:
Quante accumulazioni sono state trasferite.
Quali personaggi detengono attualmente le accumulazioni.
Quando inizia la finestra principale di danno.
Quando Odette rinnova il suo doppio di danza.
Per quanto tempo la rotazione rimane all'interno della finestra dell'effetto.
Perche' la riduzione del 20% della RES e' importante
La riduzione della resistenza e' probabilmente la parte piu' preziosa di C2.
In un team Stellar-Conduct, puo' aumentare i danni sia dei personaggi Cryo sia di quelli Electro. Questo puo' includere Odette, Sandrone, Yae Miko, Alyosha, Wriothesley o altre unita' compatibili.
In un team Stellar Swirl, puo' rafforzare sia le fonti di danno Cryo sia quelle Anemo.
Questo e' particolarmente prezioso nei team in cui il danno totale e' distribuito tra piu' personaggi invece di essere concentrato interamente in un solo DPS principale.
Tuttavia, una riduzione del 20% della RES non equivale sempre al 20% di danno finale in piu'.
L'aumento esatto dipende da:
La resistenza iniziale del nemico.
Dal fatto che la resistenza scenda sotto zero.
Da altri effetti di riduzione della resistenza.
Dalla proporzione dei danni del team che sono Cryo, Electro o Anemo.
Dal fatto che i nemici rimangano vicini al doppio di danza.
Odette C0 vs C1: quale ha il miglior valore?
C0 rimane il valore migliore per la maggior parte degli account.
Fornisce gia' conversione delle reazioni, danni fuori campo, quattro accumulazioni di Marvelous Splendor e la possibilita' di trasferire fino al 60% di bonus ai danni Stellar Reaction.
C1 offre un miglioramento evidente aumentando il massimo a sei accumulazioni, aggiungendo un attacco Stellar extra e riducendo il tempo di trasferimento completo da circa quattro secondi a tre.
La decisione puo' quindi essere semplificata:
Scegli C0 quando:
L'efficienza dei Primogem e' la tua priorita' principale.
Hai bisogno di piu' personaggi o armi.
Ti servono solo le meccaniche base di reazione di Odette.
La tua rotazione puo' accomodare il trasferimento di quattro secondi.
Non sei sicuro dell'investimento Stellar a lungo termine.
Scegli C1 quando:
Vuoi danni di reazione personali e di squadra piu' alti.
Un trasferimento del buff piu' veloce migliora la tua rotazione.
Sei pronto a investire verticalmente in Odette.
E' probabile che tu ottenga C2 in seguito.
L'attacco Stellar aggiuntivo dell'abilita' e' prezioso per la tua build.
C1 non e' obbligatoria, ma non e' nemmeno una costellazione debole.
Odette C1 vs C2: quale e' il miglioramento maggiore?
C1 e C2 migliorano parti diverse delle prestazioni di Odette.
C1 migliora principalmente le meccaniche e il danno diretto:
Piu' accumulazioni di Marvelous Splendor.
Trasferimento delle accumulazioni piu' rapido.
Bonus massimo Stellar Reaction piu' alto.
Un attacco Stellar aggiuntivo.
C2 migliora principalmente il rendimento totale del team:
Fino al 42% di ATK.
20% di riduzione della RES Cryo ed Electro in Stellar-Conduct.
20% di riduzione della RES Cryo e Anemo in Stellar Swirl.
Maggior valore per i team con piu' fonti di danno.
C1 puo' risultare piu' evidente durante la preparazione della rotazione, mentre C2 ha maggiori probabilita' di produrre l'aumento piu' grande del danno totale del team.
Il verdetto attuale basato sulla beta e':
C1 e' il principale miglioramento meccanico di Odette, mentre C2 e' il suo miglioramento iniziale piu' forte per i danni del team.
Odette C2 vale due copie extra?
C2 puo' valere il costo, ma solo per gli account gia' impegnati nel sistema di reazioni di Odette.
Due copie aggiuntive del personaggio sono un grande investimento in Primogem. Prima di puntare a C2, i giocatori dovrebbero confermare di avere gia':
Un DPS Stellar-Conduct o Stellar Swirl compatibile.
Un'applicazione elementale affidabile.
Un healer o uno shielder adeguato.
Armi e manufatti sufficienti per l'intero team.
Nessun personaggio imminente con priorita' piu' alta.
C2 e' piu' preziosa quando piu' membri del team infliggono danni Cryo, Electro o Anemo. La sua riduzione della resistenza puo' cosi' rafforzare una porzione maggiore del DPS totale del team.
E' meno preziosa quando:
La maggior parte dei danni del team proviene da un elemento non correlato.
I nemici si allontanano spesso dal doppio di danza.
All'account mancano ancora ruoli essenziali nel team.
Odette non viene usata regolarmente.
Il giocatore valorizza la flessibilita' del roster piu' del potenziale massimo di un singolo team.
Miglior punto di arresto per Odette in base al tipo di giocatore
C1 o C2 cambiano la build di Odette?
Nessuna delle due costellazioni cambia completamente le priorita' di build di Odette.
Ha ancora bisogno di un equilibrio tra:
ATK
Probabilita' CRIT
DANNO CRIT
Ricarica Energia
Bonus ai danni rilevanti
C1 rende l'attacco Stellar aggiuntivo parte del suo profilo di danno, aumentando il valore del miglioramento del suo ATK personale e delle statistiche critiche.
C2 concede ATK aggiuntivo tramite Marvelous Splendor. Questo puo' ridurre leggermente il valore relativo di accumulare un ATK eccessivo da ogni fonte disponibile, specialmente nei team che forniscono gia' grandi buff ATK.
Tuttavia, C2 non rende l'ATK superfluo. I danni personali di Odette e diversi effetti legati alle reazioni continuano comunque a scalare con il suo ATK.
Le raccomandazioni finali per manufatti e armi dovrebbero basarsi sui calcoli del giorno di rilascio, invece di presumere che C2 cambi automaticamente le sue statistiche principali ottimali.
Come confrontare C0, C1 e C2 dopo il rilascio
Un confronto corretto dovrebbe usare gli stessi:
Livello del personaggio
Livelli dei talenti
Arma
Set di manufatti e sottostatistiche
Compagni di squadra
Nemico
Durata della rotazione
Energia iniziale
Le metriche piu' utili saranno:
Danni personali di Odette per rotazione.
Danni totali del team per rotazione.
DPS medio del team.
Tempo necessario per trasferire tutte le accumulazioni.
Durata della finestra a piena accumulazione del DPS principale.
Tempo di attivita' della riduzione della resistenza di C2.
Prestazioni contro bersaglio singolo e multiplo.
Prestazioni di Stellar-Conduct rispetto a Stellar Swirl.
Un singolo grande numero di danno dell'abilita' speciale non rappresentera' accuratamente il valore di una costellazione.
Errori comuni nella valutazione delle costellazioni di Odette
Definire C1 solo un miglioramento quality-of-life
C1 aggiunge un attacco Stellar extra e alza il bonus massimo alle reazioni dal 60% al 90%. Il trasferimento piu' rapido e' solo una parte del suo valore.
Trattare il 42% di ATK di C2 come permanente
Il massimo richiede sei accumulazioni attive. Il bonus effettivo cambia in base alla distribuzione di Marvelous Splendor e ai tempi della rotazione.
Presumere che una riduzione del 20% della RES significhi il 20% di danni in piu'
Le formule della resistenza e i debuff esistenti influenzano il risultato finale.
Ignorare la forza di C0
Odette possiede gia' conversione delle reazioni, danni Cryo fuori campo e trasferimento di Marvelous Splendor anche senza costellazioni.
Confrontare le costellazioni senza uniformare i team
Sostituire un altro supporto o cambiare la rotazione puo' distorcere il guadagno apparente di C1 o C2.
Trattare i valori beta come definitivi
I moltiplicatori, le meccaniche delle accumulazioni o gli effetti delle costellazioni di Odette potrebbero cambiare prima del rilascio ufficiale.
Domande frequenti
Odette e' forte a C0?
Si'. C0 contiene gia' la sua conversione delle reazioni, il doppio di danza, i danni Cryo fuori campo, l'abilita' Stellar speciale e la meccanica di Marvelous Splendor.
Odette C1 vale la pena?
C1 vale la pena per i giocatori che vogliono danni Stellar Reaction piu' alti, un trasferimento delle accumulazioni piu' rapido e danni personali maggiori. Non e' necessaria per far funzionare il personaggio.
Odette C1 e' solo una costellazione quality-of-life?
No. Oltre a un trasferimento piu' rapido, concede due accumulazioni extra e aggiunge un attacco Stellar Reaction aggiuntivo.
Quante accumulazioni di Marvelous Splendor ha Odette?
C0 concede attualmente quattro accumulazioni. C1 ne aggiunge altre due, portando il totale a sei.
Di quanto Odette C1 aumenta il suo bonus Stellar massimo?
In base all'attuale bonus del 15% per accumulazione, il massimo sale dal 60% a C0 al 90% a C1.
Quanta ATK fornisce Odette C2?
C2 fornisce il 7% di ATK per ogni accumulazione attiva. Con sei accumulazioni, il massimo teorico e' il 42% di ATK.
C2 e' la sua migliore costellazione iniziale?
In base all'attuale kit beta, si'. E' la costellazione iniziale orientata al team piu' forte perche' fornisce ATK e la corrispondente riduzione della RES elementale.
I giocatori F2P dovrebbero ottenere Odette C1?
La maggior parte dei giocatori F2P dovrebbe fermarsi a C0, a meno che Odette non sia una preferita a lungo termine e l'account non abbia gia' tutti i compagni di squadra necessari.
C1 e' un cattivo punto in cui fermarsi?
No. Offre miglioramenti significativi ai danni e alla rotazione. C2 e' semplicemente piu' attraente per i giocatori concentrati sulle massime prestazioni del team.
C2 beneficia tutto il team?
Il bonus ATK segue le accumulazioni di Marvelous Splendor, mentre la riduzione della resistenza puo' beneficiare tutti i personaggi che infliggono i relativi danni Cryo, Electro o Anemo.
Verdetto finale: C0, C1 o C2?
Fermati a C0 se:
Sei F2P.
Vuoi il miglior valore complessivo in Primogem.
Ti servono solo le meccaniche fondamentali di Odette.
Il tuo account ha ancora bisogno di personaggi aggiuntivi.
Non sei completamente impegnato nei team Stellar.
Fermati a C1 se:
Dai valore a un trasferimento delle accumulazioni piu' rapido.
Vuoi piu' danni personali da Odette.
Usi rotazioni brevi o concentrate all'inizio.
Hai intenzione di arrivare a C2 durante una futura rerun.
Odette e' uno dei tuoi personaggi preferiti.
Fermati a C2 se:
Sei impegnato in Stellar-Conduct o Stellar Swirl.
Possiedi gia' i compagni di squadra richiesti.
Il tuo team contiene diverse fonti di danno Cryo, Electro o Anemo.
Dai priorita' al potenziale massimo del team rispetto all'espansione del roster.
Vuoi la costellazione iniziale piu' forte di Odette.
Nel complesso, C0 e' il punto di arresto col miglior rapporto valore, C1 e' un vero miglioramento di danni e rotazione, e C2 e' attualmente il miglior punto di arresto iniziale per i giocatori dedicati a Odette e Stellar Reaction.
I giocatori con Primogem limitati non dovrebbero sentirsi obbligati ad andare oltre C0. Il kit base di Odette e' gia' funzionale, mentre C1 e C2 sono investimenti verticali per i giocatori che vogliono prestazioni piu' forti da uno specifico archetipo di team.
