Zankou o Nanally: su quale banner di NTE 1.3 dovresti fare pull?

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La Versione 1.3 di Neverness to Everness pone i giocatori davanti a una difficile scelta per la Fase 1: conviene fare pull sul nuovo banner di Zankou o spendere le proprie risorse sul rerun di Nanally?

Entrambi i personaggi S-Class limitati sono disponibili dal 19 agosto al 9 settembre 2026 alle 05:59 (UTC+8). Zankou è protagonista del nuovo Alluring Shadows Limited Board, mentre Nanally torna su The Ichi-Daime. Entrambi i banner includono inoltre gli stessi personaggi A-Class: Mint, Edgar e Adler. La decisione dipende quindi soprattutto da quale personaggio S-Class offre più valore al tuo account. Le note della patch Versione 1.3 ufficiali confermano le date dei banner e i personaggi in evidenza.

La risposta breve è:

se non possiedi nessuno dei due personaggi e vuoi il miglior investimento DPS completo attualmente disponibile, Zankou è la scelta più convincente nella Versione 1.3.

Tuttavia, Nanally resta il personaggio più conveniente per alcuni account, soprattutto se hai già una squadra Blossom ben sviluppata, preferisci un Main DPS più semplice da usare o attribuisci grande valore alla sua particolare abilità di esplorazione che le permette di camminare sui muri.

Questo confronto tra Zankou e Nanally si concentra sul valore effettivo per l'account, invece di limitarsi a chiedere quale personaggio occupi la posizione più alta nella tier list.

Calendario dei banner di Zankou e Nanally

Banner

S-Class in evidenza

Attributo / Arc

Disponibilità

Alluring Shadows

Zankou

Incantation / Gas

19 ago. – 9 set., 05:59 UTC+8

The Ichi-Daime

Nanally

Anima / Plasma

19 ago. – 9 set., 05:59 UTC+8

A-Class in evidenza

Mint / Edgar / Adler

Uguali su entrambe le board

19 ago. – 9 set.

Le note ufficiali della Versione 1.3 confermano Zankou come nuovo personaggio S-Class limitato e Nanally come personaggio S-Class di ritorno. Entrambe le board includono Mint, Edgar e Adler come personaggi A-Class in evidenza.

Quest'ultimo dettaglio è importante.

Poiché la lineup A-Class è identica, non c'è molto motivo di scegliere una board solo perché vuoi Mint, Edgar o Adler. A guidare la decisione dovrebbe essere il personaggio S-Class che punti a ottenere.

Zankou e Nanally a colpo d'occhio

Categoria

Zankou

Nanally

Rarità

S-Class

S-Class

Attributo

Incantation

Anima

Compatibilità con l'Arc

Gas

Plasma

Ruolo principale

Main DPS / DPS DoT

Main DPS

Identità del danno

DoT, Follow-Up, Scorch, cicli Esper

Attacchi base, Follow-Up, Blossom

Tempo in campo

Elevato

Elevato

Difficoltà di gioco

Richiede maggiore precisione nel tempismo

Più immediata

Varietà di squadre

Scorch, DoT, Hexed, Break

Blossom, Hexed, Follow-Up

Utilità nell'esplorazione

Invisibilità + 50% alla velocità di movimento

Camminata sui muri e arrampicata rapida

Valutazione PvE A0 attuale di Prydwen

T0

T0.5

Il kit di Zankou dopo il rilascio le offre accesso immediato all'Esper Cycle all'inizio della battaglia, applicazione frequente di DoT, sinergia con Scorch e Follow-Up Damage durante Illusion. Nanally è invece specializzata nel danno Anima prolungato, nei Follow-Up Attacks e nel potenziamento di Blossom mentre Ichi-Daime's Authority e Underboss sono attivi.

Attualmente Prydwen valuta Zankou A0 a T0 e Nanally A0 a T0.5 per il PvE endgame. Si tratta di valutazioni editoriali di terze parti, basate in parte sulle prestazioni in Beyond the Rails e High Risk Commission, non di classifiche ufficiali di Hotta Studio. Vanno quindi considerate come un riferimento, non come la prova che un personaggio superi universalmente l'altro in termini di danni.

Dovresti evocare Zankou in NTE 1.3?

Zankou è la raccomandazione migliore per chi vuole un nuovo DPS di alto livello e non ha motivi particolari per dare priorità all'ecosistema già esistente di Nanally.

Uno dei maggiori vantaggi di Zankou è che il suo valore va oltre una singola meccanica di danno.

All'inizio della battaglia, può ottenere 100 Cycle Energy e +100 Cycle Intensity, permettendo alla squadra di accedere a un Esper Cycle quasi immediatamente. Inoltre applica e diffonde continuamente effetti DoT, sinergizza naturalmente con Scorch e converte i suoi attacchi Illusion in Follow-Up Damage.

Questo le offre diverse possibili direzioni per la squadra, invece di vincolarla esclusivamente a una sola composizione.

I test sulle squadre dopo il rilascio supportano le configurazioni convenzionali con Zankou Main DPS, le squadre Scorch, le squadre dual-DPS orientate ai DoT con Lacrimosa e le varianti incentrate sul Break.

Evoca Zankou se possiedi già supporti Scorch o DoT

Zankou diventa particolarmente interessante se il tuo account include già personaggi come:

  • Sakiri

  • Daffodill

  • Lacrimosa

  • Iroi

  • Adler

  • Baicang

Non è necessario possederli tutti. Il punto è che Zankou può sfruttare diversi tipi di supporto.

Il suo kit alimenta continuamente le interazioni DoT con Scorch, mentre la classificazione Follow-Up le permette di partecipare anche a configurazioni incentrate su Hexed. Gli attuali dati sulle sinergie di Prydwen evidenziano in particolare il supporto a Scorch, i compagni orientati ai DoT, l'accesso a Hexed e le combinazioni incentrate sul Break.

Se alcuni di questi personaggi sono già potenziati ed equipaggiati, ottenere Zankou ti permette di riutilizzare gli investimenti già fatti sull'account invece di creare da zero una squadra completamente nuova.

Evoca Zankou se vuoi esercitare subito pressione sul ciclo degli Esper

Questo è uno dei motivi più chiari per scegliere Zankou invece di Nanally.

La sua Cycle Energy iniziale le permette di contribuire a un Esper Cycle quasi subito dopo l'inizio del combattimento. È utile negli scontri in cui contano i danni iniziali e una preparazione rapida, senza dover attendere una lunga sequenza di apertura.

Questo vantaggio è disponibile ad A0 e non richiede di ottenere prima più copie di Zankou.

Evoca Zankou se vuoi più di una direzione per la squadra

Il più grande vantaggio a lungo termine di Zankou potrebbe essere la flessibilità.

Può essere il principale damage dealer in campo, ma il suo profilo DoT le permette di contribuire anche nelle configurazioni dual-DPS. Le attuali raccomandazioni successive al rilascio indicano in particolare composizioni con Lacrimosa in cui Zankou può assumere un ruolo di danno più secondario, invece di richiedere ogni secondo di permanenza in campo.

Nanally ha anch'essa diverse squadre valide, ma la sua identità in termini di danno è più strettamente legata al rimanere attiva e attaccare continuamente durante il suo stato potenziato.

Dovresti evocare Nanally in NTE 1.3?

Nanally non va scartata solo perché è arrivato un DPS più recente.

Resta una potente Main DPS Anima incentrata su Follow-Up Attacks, Ichi-Daime's Authority, Underboss e Blossom. Il suo gameplay normale migliora naturalmente l'output di Blossom, permettendole di contribuire non solo con danni personali, ma anche con un maggiore danno da reazione della squadra.

GameWith continua a descrivere Nanally come un'attaccante potente, dotata di Basic e Follow-Up Damage prolungati, e le squadre Blossom attuali la utilizzano ancora efficacemente.

Evoca Nanally se possiedi già un solido nucleo Blossom

Questo è probabilmente il motivo più importante per scegliere Nanally invece di Zankou.

Se possiedi già personaggi come Esper Zero, Jiuyuan, Sakiri, Iroi o altri supporti che completano una solida configurazione Blossom, Nanally può inserirsi immediatamente in un ecosistema che hai già costruito.

Un esempio attuale è la composizione Blossom incentrata su Iroi, costruita attorno a Iroi, Nanally, Jiuyuan ed Esper Zero, che GameWith include tra le strutture di squadra più forti attualmente disponibili.

In questa situazione, ottenere Nanally può richiedere molte meno risorse di progressione rispetto a ottenere Zankou e scoprire poi di dover sviluppare anche diversi nuovi compagni di squadra.

La posizione nella tier list non supera automaticamente la sinergia con il tuo account.

Evoca Nanally se preferisci un gameplay più semplice per il DPS principale

Nanally offre anche un vantaggio in termini di accessibilità.

Il suo gameplay di base è relativamente facile da capire: attiva Ichi-Daime's Authority, usa la sua Ultimate per evocare Underboss e poi mantieni la sua sequenza di attacchi in campo.

Prydwen indica esplicitamente la sua rotazione lineare come uno dei suoi punti di forza.

Zankou appare più complessa perché la sua efficacia dipende maggiormente dal cambio di forma e dal tempismo delle Redirect Skills. Non è impossibile da usare, ma un'interruzione durante un Redirect può impedirle di completare correttamente la transizione e compromettere la sequenza prevista.

Quindi, se vuoi un personaggio che raggiunga il suo ciclo di gioco base con una gestione del tempismo più semplice, Nanally è più facile da consigliare.

Evoca Nanally se l'utilità nell'esplorazione è una priorità assoluta

Nanally possiede una delle abilità di movimento open world più distintive di NTE.

Quando Ichi-Daime's Authority è attiva, può muoversi sulle pareti e arrampicarsi a velocità elevatissima. Prydwen identifica espressamente la sua capacità di camminare sui muri come un'utilità di esplorazione realmente utile, mentre GameWith sottolinea anche il suo movimento che sfida la gravità quando valuta il suo valore come personaggio da ottenere.

Se passi molto tempo a raccogliere oggetti ed esplorare ambienti urbani verticali, questa utilità continua a essere importante anche molto tempo dopo i cambiamenti dell'attuale meta endgame.

Zankou vs Nanally ad A0: chi è più forte?

Se limitiamo il confronto ai personaggi A0 nell'attuale ambiente della Versione 1.3, le valutazioni endgame disponibili di terze parti favoriscono Zankou.

Attualmente Prydwen valuta:

Zankou A0 — Danno T0

Nanally A0 — Danno T0.5

per il PvE endgame.

Questo rende Zankou la raccomandazione più sicura se la tua domanda è semplicemente:

"Non possiedo nessuno dei due. Quale personaggio A0 dovrei ottenere per il combattimento attuale?"

La risposta è Zankou.

Tuttavia, non trasformare questa differenza di tier in una percentuale inventata, come "Zankou infligge il 20% di danni in più rispetto a Nanally".

Non esiste un benchmark diretto e controllato affidabile che stabilisca una percentuale universale di DPS tra i due personaggi. La posizione nella tier list tiene conto del contributo alla squadra, delle meccaniche, dei contenuti attuali, delle sinergie e delle prestazioni pratiche, non solo dei numeri dei danni individuali. La stessa Prydwen sottolinea che la composizione delle squadre in NTE è fondamentale per interpretare le classifiche dei personaggi.

Nanally resta un personaggio A0 valido. Anche le attuali indicazioni di GameWith sul banner affermano che è già un personaggio di valore senza ulteriori Awakenings.

Quale personaggio rende più semplice costruire una squadra?

La risposta dipende da ciò che è già presente nel tuo roster.

Scegli Zankou se i tuoi investimenti attuali sono orientati verso:

Scorch, DoT, Hexed, supporti Incantation o personaggi incentrati sul Break.

Scegli Nanally se i tuoi investimenti attuali sono orientati verso:

Blossom, Anima, Esper Zero, Jiuyuan o supporti già sviluppati per un gameplay Follow-Up nello stile di Nanally.

Il kit di Nanally potenzia direttamente Blossom e le sue attuali raccomandazioni di sinergia includono personaggi in grado di attivare o rafforzare quell'Esper Cycle.

Zankou invece diffonde costantemente i DoT, potenzia le interazioni con Scorch e può sfruttare le sinergie Follow-Up tramite Illusion.

La regola pratica è semplice:

non ottenere un Main DPS isolatamente. Scegli il personaggio che completa una squadra che puoi davvero costruire.

Un DPS teoricamente più forte che richiede tre compagni non sviluppati può migliorare meno il tuo account nel breve periodo rispetto a un personaggio che completa immediatamente una squadra già sviluppata.

Zankou vs Nanally per i nuovi giocatori

Per un account completamente nuovo che non possiede nessuno dei due personaggi e non ha già una squadra definita, Zankou è la raccomandazione migliore per il combattimento in questo momento.

La sua valutazione A0 attuale è superiore, la sua passiva che consente l'accesso immediato all'Esper Cycle è utile senza duplicati e offre diverse direzioni valide che coinvolgono Scorch, DoT, Follow-Up Damage e Break.

Nanally è comunque più facile da usare.

Il suo principale stato di combattimento e Underboss conducono a una chiara finestra di danno incentrata sugli attacchi base, mentre la sua passiva Blossom migliora naturalmente un archetipo di reazione già consolidato.

Per i nuovi giocatori, dividerei la decisione in questo modo:

Vuoi un maggiore potenziale di combattimento attuale e più possibilità di sviluppo della squadra? Scegli Zankou.

Vuoi un gameplay più semplice e un'utilità eccezionale nell'arrampicata? Scegli Nanally.

Nessuna delle due scelte impedisce la normale progressione della storia. La metodologia della tier list di Prydwen sottolinea esplicitamente che i team costruiti correttamente possono affrontare senza problemi i contenuti della storia anche senza richiedere i personaggi meta con il ranking più alto.

Zankou vs Nanally per gli account endgame

I giocatori dell'endgame dovrebbero preoccuparsi meno di quale personaggio sia generalmente più forte e concentrarsi di più su quale lacuna del proprio account il personaggio riesca effettivamente a colmare.

Se hai già diversi ottimi DPS Anima e un team Blossom completo, un altro Main DPS Anima potrebbe avere un valore marginale inferiore, anche se Nanally è forte di per sé.

In alternativa, l'attributo Incantation di Zankou potrebbe offrirti una copertura utile.

Vale anche il contrario.

Se le tue opzioni Incantation e DoT sono già molto sviluppate, mentre il tuo roster Anima è debole, Nanally può risolvere un problema più importante per il tuo account.

Le modalità endgame rendono inoltre prezioso avere più team completi, quindi possedere Nanally non rende automaticamente Zankou ridondante. Operano in ecosistemi diversi per attributi e reazioni.

Gameplay di Zankou e Nanally: chi è più facile da usare?

In generale, Nanally è il personaggio più facile da imparare.

Il suo kit premia l'attivazione dell'Authority e dell'Underboss di Ichi-Daime, per poi mantenerla attiva e continuare la sua catena di attacchi.

Il gameplay di Zankou richiede una maggiore consapevolezza del momento in cui usare la sua Redirect Skill, perché alterna Reality e Illusion. Interrompere questa transizione può compromettere la rotazione prevista.

Tuttavia, anche Nanally ha una debolezza importante.

Ha bisogno di molto tempo in campo senza interruzioni. L'Authority di Ichi-Daime termina quando Nanally viene sostituita, e interromperla durante la sua principale finestra di danno può ridurre sensibilmente il suo output.

Quindi il confronto non è:

Nanally = facile da usare, Zankou = estremamente difficile.

È più corretto descriverlo così:

Nanally = gameplay in campo più semplice e basato sul danno prolungato

Zankou = gestione degli stati più sensibile al tempismo

Anche le tue preferenze contano.

Un personaggio il cui gameplay non ti piace raramente è una buona scelta a lungo termine solo perché una tier list lo colloca mezza fascia più in alto.

Zankou vs Nanally per l'esplorazione

I due personaggi offrono tipi completamente diversi di utilità nell'esplorazione.

L'abilità speciale di Zankou fuori dal combattimento le garantisce 20 secondi di invisibilità, impedisce ai nemici di rilevarla e aumenta la Movement Speed del 50%. Funziona anche in Pink Paw Heist.

Nanally è invece specializzata nella mobilità verticale. Il suo stato unico le permette di muoversi sulle pareti e arrampicarsi sulle superfici a una velocità estremamente elevata.

La scelta migliore per l'esplorazione dipende quindi da ciò che consideri più importante:

Movimento rapido, furtività, evitare i nemici → Zankou

Attraversamento delle pareti ed esplorazione verticale → Nanally

Non esiste una vincitrice universale nell'esplorazione, perché risolvono problemi diversi.

Chi è migliore senza un'Arma distintiva?

Né Zankou né Nanally hanno bisogno di un Arc distintivo per funzionare.

Questo è importante per i giocatori che hanno abbastanza valuta solo per garantire un personaggio.

L'Arc distintivo di Zankou Ravenous Blade è attualmente il suo Arc migliore, ma Prydwen identifica anche opzioni come Watch Your Heads! e altre alternative che le permettono comunque di sfruttare il suo kit principale.

L'Arc distintivo di Nanally Ready-Ready è allo stesso modo il suo Arc premium preferito, ma i calcoli attuali includono diverse alternative, tra cui Raging Flames come valida opzione free-to-play.

Una differenza interessante è che, nei calcoli separati di Prydwen per i personaggi, Zankou mostra attualmente un divario maggiore tra il suo Arc distintivo e diverse alternative rispetto al divario di Nanally tra Ready-Ready e i suoi migliori sostituti. Queste percentuali usano configurazioni specifiche per personaggio, quindi non dovrebbero essere confrontate direttamente come prova che un personaggio sia più forte dell'altro.

Per i giocatori con un budget limitato, la regola generale migliore resta:

Assicurati prima il personaggio che desideri davvero, poi preoccupati dell'Arc distintivo.

Dovresti evocare Zankou se possiedi già Nanally?

Sì, se Zankou ricopre un ruolo diverso nel tuo account.

Possedere Nanally non rende automaticamente Zankou ridondante.

Nanally è un Main DPS Anima la cui identità principale ruota attorno agli attacchi Follow-Up e a Blossom. Zankou è un DPS Incantation basato su DoT, Scorch, Follow-Up Damage e un accesso rapido a Esper Cycle.

È più naturale considerarle il fulcro di due team diversi che personaggi in competizione per esattamente lo stesso posto nel roster.

Zankou diventa particolarmente interessante se il tuo secondo team endgame ha bisogno di copertura Incantation o se possiedi già diversi suoi alleati per DoT e Scorch.

Se Nanally completa già tutti i contenuti di cui hai bisogno e il tuo account dispone di diversi altri DPS sviluppati, tuttavia, è perfettamente ragionevole anche conservare le risorse.

Dovresti ottenere Zankou o un'altra copia di Nanally?

Per la maggior parte dei giocatori che possiedono già Nanally A0 ma non Zankou, in genere preferirei una nuova Zankou a un'altra copia di Nanally.

Un nuovo personaggio di Classe S amplia:

  • La copertura degli attributi

  • Le opzioni per la composizione dei team

  • La flessibilità del roster endgame

  • Le abilità di esplorazione

Gli Awakenings di Nanally possono potenziare le sue prestazioni personali, per esempio migliorando la generazione di Ultimate Energy e la durata dell'Underboss con i primi potenziamenti, ma continuano comunque a migliorare un personaggio che già possiedi invece di aggiungere un nucleo di team completamente nuovo.

Considera un altro Awakening di Nanally solo se è chiaramente il tuo carry principale a lungo termine, hai già abbastanza team distinti per i contenuti endgame e desideri specificamente uno dei suoi breakpoint di Awakening.

Dovresti evocare sia Zankou sia Nanally?

Puoi farlo, ma in genere i giocatori con valuta limitata non hanno bisogno di entrambi i personaggi della Fase 1.

Entrambi sono personaggi incentrati sul danno che normalmente richiedono molto tempo attivo in campo.

L'Authority di Ichi-Daime di Nanally termina quando viene sostituita, rendendola naturalmente adatta a essere il personaggio principale in campo.

Anche le configurazioni standard da Main DPS di Zankou la usano come principale fonte di danno attiva, sebbene in determinati team Lacrimosa abbia maggiore flessibilità per assumere il ruolo di Sub-DPS DoT.

Questo significa che ottenere entrambi è più utile per costruire due nuclei di team separati che per inserire Zankou e Nanally insieme nella stessa composizione standard.

Dovresti saltare entrambi e risparmiare per la Fase 2?

Sì. "Saltare entrambi" è una risposta assolutamente legittima.

La Fase 2 della Versione 1.3 è prevista dal 9 settembre al 30 settembre e include attualmente il nuovo personaggio di Classe S Linko oltre a un rerun di Hotori.

Se possiedi già diversi Main DPS ben sviluppati, spendere risorse limitate per un altro personaggio da danno solo perché un banner è attivo può offrire meno valore al tuo account rispetto al conservare le risorse.

Questo è particolarmente rilevante se:

  • Desideri specificamente Linko o Hotori.

  • I tuoi team attuali completano già comodamente i contenuti endgame.

  • Né Zankou né Nanally si adattano ai supporti che già possiedi.

  • Ti interessa più un personaggio futuro rispetto alla Fase 1 della Versione 1.3.

Non dare per scontato che un personaggio futuro sarà automaticamente più forte. Conserva le risorse perché si adatta al tuo piano o alle tue preferenze, non perché i personaggi non ancora usciti siano garantiti come powercreep di quelli attuali.

In che modo il sistema di Garantito dei banner limitati di NTE influisce sulla tua decisione

Il sistema Limited Board di NTE è importante per decidere se continuare a evocare o fermarsi.

La documentazione gacha attuale indica una garanzia a 90 pull per il personaggio di Classe S limitato in evidenza. Se dopo 70 pull non è apparso alcun personaggio di Classe S limitato, si attiva la Board Modification, aumentando drasticamente il tasso di ottenimento dei personaggi di Classe S. Anche il pity dei personaggi limitati viene trasferito ai Limited Board futuri.

Questo rende meno penalizzante fermarsi prima di ottenere Zankou o Nanally rispetto a un sistema in cui tutti i progressi scompaiono al termine del banner.

Tuttavia, il pity del personaggio e i progressi dei traguardi cosmetici non sono la stessa cosa.

Le note ufficiali della Versione 1.3 dichiarano che i Tiger Perks di Nanally contano solo i pull effettuati sul board The Ichi-Daime. Ogni board nominato registra i propri perk separatamente, e questi progressi vengono conservati quando lo stesso board ritorna.

In altre parole:

Il pity dei personaggi limitati può essere trasferito ai banner successivi.

I perk cosmetici specifici del board dovrebbero essere considerati un percorso di progressione separato.

Tieni presente questa distinzione se i cosmetici fanno parte del motivo per cui vuoi effettuare dei pull.

Zankou o Nanally? La scelta migliore in base al tipo di giocatore

Tipo di giocatore

Scelta migliore

Perché

Non possiede nessuno dei due e vuole valore attuale in combattimento

Zankou

Valutazione endgame A0 attuale più alta

Ha già investito in Scorch / DoT

Zankou

Si adatta all'ecosistema del team che già possiede

Ha bisogno di copertura Incantation

Zankou

Main DPS Incantation

Vuole furtività e movimento più rapido

Zankou

20 s di invisibilità + 50% di Movement Speed

Possiede già un solido nucleo Blossom

Nanally

Sfrutta immediatamente gli investimenti già effettuati

Ha già pronto il supporto di Esper Zero / Jiuyuan

Nanally

Solida sinergia Blossom già consolidata

Preferisce un gameplay DPS più semplice

Nanally

Rotazione principale del danno più lineare

Dà priorità all'arrampicata e all'esplorazione verticale

Nanally

Utilità unica per camminare sulle pareti

Possiede già Nanally A0 ma non Zankou

Generalmente Zankou

Amplia il roster invece di potenziare un unico carry

Possiede già diversi DPS forti

Valuta di saltare il banner

La Fase 2 e i banner futuri restano disponibili

La tabella è una raccomandazione pratica, non una classifica ufficiale. L'attuale valutazione endgame A0 favorisce Zankou, mentre Nanally mantiene team Blossom solidi e consolidati, oltre a un valore distinto nell'esplorazione.

Verdetto finale: dovresti evocare Zankou o Nanally?

Raccomandazione generale: Zankou.

Per i giocatori che non possiedono nessuno dei due personaggi e partono da un account relativamente neutrale, Zankou offre attualmente l'argomentazione più convincente.

Ha una valutazione A0 più alta nelle attuali valutazioni PvE endgame successive all'uscita, fornisce immediatamente 100 Cycle Energy all'inizio della battaglia, aggiunge 100 Cycle Intensity, applica continuamente DoT, supporta Scorch e trasforma i suoi attacchi Illusion in Follow-Up Damage.

Questa combinazione le garantisce ottime prestazioni attuali senza limitarla a un solo tipo di team.

Nanally è la scelta migliore quando il tuo account è già orientato verso di lei.

Se hai un roster Blossom già consolidato, soprattutto supporti in grado di rendere immediatamente funzionale il suo team esistente, il valore di completare quel team può superare il vantaggio teorico di ottenere un nuovo DPS con un ranking più alto.

Nanally è anche più facile da imparare a livello meccanico e offre un valore insolitamente elevato nell'esplorazione verticale grazie alla capacità di camminare sulle pareti. Mantiene la valutazione T0.5 ad A0 nelle attuali valutazioni PvE endgame ed è tutt'altro che obsoleta.

La decisione finale più semplice è:

Scegli Zankou se vuoi un investimento da combattimento complessivamente più forte al momento.

Scegli Nanally se completa il tuo roster Blossom o se preferisci nettamente il suo gameplay e la sua utilità nell'esplorazione.

Salta entrambi se il tuo account non ha bisogno di un altro Main DPS e preferisci conservare le risorse per la Fase 2 o per un personaggio successivo.

FAQ su Zankou e Nanally

Zankou è migliore di Nanally in NTE 1.3?

Per il PvE endgame A0 attuale, le valutazioni di terze parti favoriscono Zankou. Attualmente Prydwen colloca Zankou A0 a T0 e Nanally A0 a T0.5. Questo non significa che Zankou sia universalmente migliore per ogni account, perché i compagni di squadra e gli investimenti già effettuati possono rendere Nanally la scelta più utile.

Vale ancora la pena evocare Nanally nella Versione 1.3?

Sì. Nanally resta un solido Main DPS Anima con sinergia Follow-Up e Blossom. È particolarmente preziosa per i giocatori che possiedono già un nucleo Blossom sviluppato o desiderano la sua abilità di esplorazione sulle pareti.

Chi è migliore ad A0, Zankou o Nanally?

Attualmente Zankou ha la valutazione endgame A0 più alta. Prydwen valuta Zankou T0 e Nanally T0.5 per il PvE endgame. Considerale valutazioni editoriali attuali, non classifiche ufficiali né un confronto numerico diretto del DPS.

Chi è più facile da usare, Zankou o Nanally?

In generale, Nanally è più facile da imparare. La sua rotazione principale del danno è lineare una volta attive l'Authority e l'Underboss di Ichi-Daime. Zankou richiede maggiore attenzione alle transizioni di forma e al tempismo della Redirect Skill.

Chi è migliore per l'esplorazione, Zankou o Nanally?

Dipende dall'obiettivo. Zankou può diventare invisibile per 20 secondi e ottenere il 50% di Movement Speed mentre è invisibile, il che la rende eccellente per gli spostamenti rapidi e furtivi. Nanally può camminare sulle pareti e arrampicarsi molto rapidamente, risultando quindi migliore negli spostamenti verticali.

I nuovi giocatori dovrebbero evocare Zankou o Nanally?

Per un nuovo account che non ha nessuno dei due personaggi e non dispone ancora di una squadra consolidata, Zankou è attualmente la scelta migliore per il combattimento. Nanally è una buona alternativa se preferisci un gameplay più semplice o dai grande valore alla sua mobilità nell'esplorazione.

Dovrei evocare Zankou se possiedo già Nanally?

Potenzialmente sì. Appartengono ad attributi diversi e supportano naturalmente ecosistemi di squadra differenti. Zankou può fornire all'account un secondo nucleo incentrato su Incantation, invece di limitarsi a sostituire Nanally.

Dovrei ottenere Zankou o un'altra Awakening di Nanally?

Per la maggior parte degli account senza Zankou, ottenere una nuova Zankou offre una flessibilità del roster maggiore rispetto a una copia aggiuntiva di Nanally. Un ulteriore Awakening di Nanally ha più senso se Nanally è già il tuo carry principale a lungo termine e il tuo account non ha bisogno di un altro nucleo DPS.

Zankou e Nanally possono essere usati nella stessa squadra?

Tecnicamente possono essere usate insieme, ma per la maggior parte delle squadre standard non sono partner naturali, perché entrambe richiedono normalmente molto tempo attivo sul campo. In genere sono più preziose come principali responsabili dei danni di due squadre separate.

Zankou e Nanally hanno gli stessi rate-up di Classe A?

Sì. Le Limited Boards di Zankou e Nanally della Fase 1 della Versione 1.3 includono entrambe Mint, Edgar e Adler come personaggi di classe A con rate-up.

Quando terminano i banner di Zankou e Nanally?

Entrambi i banner della Fase 1 terminano il 9 settembre 2026 alle 05:59 (UTC+8).

Il Garantito dei banner limitati di NTE viene trasferito?

Sì. La documentazione attuale delle Limited Boards afferma che il pity del personaggio in evidenza a 90 pull viene trasferito tra le Limited Boards. I progressi dei bonus cosmetici specifici della Board seguono regole separate e non devono essere confusi con il pity del personaggio.

Dovrei saltare Zankou e Nanally per Linko?

Dovresti valutare di conservare le risorse se nessuno dei due personaggi della Fase 1 migliora in modo significativo il tuo account o se Linko è il tuo obiettivo preferito. Linko è prevista per la Fase 2 della Versione 1.3, a partire dal 9 settembre, ma non ci sono basi affidabili per presumere che sarà automaticamente più forte di Zankou solo perché il suo banner arriverà più tardi.

Raccomandazione finale sulle evocazioni

Per la maggior parte dei giocatori che devono scegliere esclusivamente tra i due personaggi della Fase 1 della Versione 1.3:

Zankou > Nanally per priorità complessiva dei pull attuali.

Tuttavia, il divario non è abbastanza ampio da permetterti di ignorare la composizione del tuo roster.

Scegli Zankou quando vuoi un nuovo DPS Incantation di fascia alta, hai già pronti dei personaggi partner Scorch o DoT, hai bisogno di un altro nucleo per una squadra da endgame oppure vuoi sfruttare la sua utilità data da furtività e velocità di movimento.

Scegli Nanally quando possiedi già i componenti per una squadra Blossom efficace, vuoi un carry Anima collaudato, preferisci un ciclo di danni sul campo più semplice oppure attribuisci particolare valore alla possibilità di camminare sui muri durante l'esplorazione.

E se nessuno dei due personaggi risolve una reale debolezza del tuo account, conservare le risorse è meglio che fare pull semplicemente perché è disponibile un banner.

Per conoscere le date ufficiali dei banner e le informazioni sulla Versione 1.3, consulta le note della patch della Versione 1.3 di Neverness to Everness. Per i test attuali dei personaggi dopo il lancio, consulta la guida a Zankou e la guida a Nanally su Prydwen.

Elena Vale

Elena Vale is a gaming guides writer focused on RPGs, action-adventure games, survival titles, and live-service updates. She specializes in clear walkthroughs, beginner-friendly explanations, build recommendations, quest routes, collectible guides, and patch-based strategy updates. Her guides are written with a practical testing approach: checking in-game mechanics, comparing patch notes, reviewing player progression paths, and updating recommendations when balance changes affect weapons, characters, skills, or quest steps. Elena’s writing style is designed to help players solve problems quickly without unnecessary spoilers or confusing jargon.

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