NTE 1.4: check della meta di Lakshana — Akane Rin azzera l’elemento: a che punto sono Chaos, Hathor e Skia

La versione 1.4 offre a Lakshana un nuovo termine di paragone con Akane Rin. Ecco come se la cavano ora Chaos, Hathor e Skia, quali squadre con Remora e Stain funzionano ancora e dove conviene investire i tuoi Annulith.

La Versione 1.4, «For Whom the Verses Mourn», è uscita il 30 settembre 2026 e la seconda metà è arrivata con la manutenzione del 21 ottobre: la finestra che ha portato Akane Rin su un banner limitato. Secondo le note ufficiali della patch della Versione 1.4, Blackbird (S-Class, Psyche) è stata protagonista della Fase 1, dal 30 settembre al 21 ottobre alle 05:59 (UTC+8), mentre Akane Rin — una DPS principale Lakshana di classe S con Arc Liquid — ha preso il suo posto nella Fase 2. Secondo i tracker della community, il suo banner dovrebbe restare disponibile dal 21 ottobre all'11 novembre: controlla quindi l'orario esatto di chiusura sul tuo server prima di spendere pull.

Quella singola uscita ha stravolto il roster Lakshana più di qualsiasi patch di bilanciamento di quest'anno. Akane Rin non è solo una DPS principale più potente: ha anche una passiva che riapplica Remora più volte sullo stesso bersaglio, la meccanica attorno alla quale erano stati progettati tutti gli altri tre personaggi Lakshana. Quando un nuovo personaggio infligge più danni del vecchio carry e svolge anche meglio il suo ruolo di supporto, l'intero elemento cambia fascia da un giorno all'altro.

Ecco la situazione attuale dei quattro personaggi Lakshana:

Personaggio

Rarità

Tipo di Arc

Ruolo principale

Situazione nella Versione 1.4

Akane Rin

Classe S (limitata)

Liquid

DPS principale / riapplicazione di Remora

Nuovo punto di riferimento — priorità assoluta

Chaos

Classe S (limitata)

Solid

DPS principale (danni puri)

Superato nettamente come carry; ancora valido per abilitare Stain

Hathor

Classe S (standard)

Plasma

DPS secondaria da burst / estensione di Remora

Primo personaggio a essere completamente rimpiazzato

Skia

Classe A

Gas

DPS secondaria / accumulo di stack di Remora

Ancora utile nelle squadre con Blackbird

In breve: Akane Rin ha sostituito Chaos nel ruolo di carry, ha estromesso del tutto Hathor dal meta e ha lasciato a Skia un solo compito che può ancora svolgere gratis.

Come funzionano davvero le reazioni Lakshana

Prima di decidere chi lasciare in panchina, conviene capire con precisione cosa apportano davvero i personaggi Lakshana. In Neverness to Everness, il valore di Lakshana raramente dipende dai danni puri dell'elemento: conta piuttosto quali reazioni permette di attivare abbinandolo all'elemento giusto.

Remora: Lakshana + Cosmos

Remora è la reazione di coppia tra Lakshana e Cosmos. Quando la squadra attiva un Esper Cycle, il bersaglio entra in stato Remora per circa 5 secondi e Remora riduce sia la velocità di movimento sia quella d'attacco. L'effetto si indebolisce col tempo e dura meno se viene riapplicato ripetutamente: ecco perché «più Remora» non significa automaticamente «Remora migliore».

Quattro personaggi Lakshana hanno una passiva di potenziamento di Remora nel proprio kit, ma funzionano in modo diverso:

  • Skia (Suppression) — infligge uno stack aggiuntivo di Remora quando Fang Thrust colpisce un bersaglio già in stato Remora. Il suo punto di forza è la persistenza, non la durata.

  • Hathor (Delay Warning) — estende Remora a una durata fissa di 12 secondi e conferisce agli alleati +10% di tasso CRIT contro i bersagli contrassegnati da Remora. Il suo punto di forza è una singola finestra lunga e stabile.

  • Chaos (Justice in Time) — alla fine di Remora infligge danni Lakshana pari all'800% dell'ATT, con un aumento del 45% per ogni secondo oltre i 5 secondi base (fino a un massimo del +300%). La riapplicazione azzera la durata.

  • Akane Rin — riapplica Remora più volte sullo stesso bersaglio, garantendo la durata complessiva più lunga tra i quattro.

Stain: Lakshana + Psyche

Stain è la reazione di coppia tra Lakshana e Psyche. Riduce la resistenza a Psyche e Lakshana dei nemici colpiti, aumentando direttamente i danni di entrambi gli elementi, anziché applicare un effetto di controllo delle folle. È la reazione più importante nella Versione 1.4, perché Blackbird — il personaggio limitato di classe S della Fase 1 — è una DPS principale Psyche che vuole un compagno Lakshana esclusivamente per mantenere Stain attivo.

Carica, Fioritura e il Ciclo Triplo

Blossom (Anima + Cosmos) e Remora possono essere attivi contemporaneamente e, quando succede, la squadra attiva la reazione tripla Charge . In una squadra basata su Charge, quando i Vita Pistils colpiscono nemici contrassegnati da Remora, il personaggio attivo riceve energia Ultimate extra: così la rotazione di burst può continuare. È l'archetipo per cui erano stati progettati i vecchi supporti Lakshana, ma che la Versione 1.4 ha silenziosamente abbandonato.

Reazione

Elementi richiesti

Effetto

Personaggi che la attivano comunemente

Remora

Lakshana + Cosmos

Rallenta movimento e velocità d'attacco per 5 s

Skia, Hathor, Chaos, Akane Rin

Stain

Lakshana + Psyche

Riduce la resistenza a Psyche e Lakshana

Qualsiasi personaggio Lakshana + Blackbird / Haniel / Aurelia

Blossom

Anima + Cosmos

Prepara la reazione tripla Charge

Nanally + Zero / Hotori

Charge

Remora + Blossom attivi contemporaneamente

Energia Ultimate bonus per colpo

Composizioni con ciclo triplo completo

Akane Rin: il nuovo punto di riferimento per Lakshana

Panoramica del kit

Akane Rin è una DPS principale Lakshana di classe S con un Arc Liquid , ed è il decimo personaggio a comparire su un banner nel gioco. Nel suo kit, la chitarra diventa la sua arma: il suo attacco base Stringblade sferra una combo a distanza di quattro colpi, ognuno dei quali genera String Energy. La sua abilità Redirect Rhythm Wave applica un debuff Overtone a un singolo bersaglio (con un tocco) o a un'area (tenendo premuto); i suoi attacchi base canalizzati alimentano poi Overtone, infliggendo danni bonus. Far esplodere Overtone con la sua abilità potenziata è il suo burst a bersaglio singolo. La sua Ultimate Sonic Boom si attiva in due fasi: il primo colpo infligge danni ingenti e la porta in uno stato speciale, mentre la seconda attivazione scatena il colpo più potente.

Il suo Arc distintivo è Far Side of the Moon (570 ATT, 48% DAN CRIT). Conferisce tasso CRIT, aumenta del 28% i danni dell'abilità Redirect e, dopo averla usata, le fornisce +28% ai danni degli attacchi base e +20% all'amplificazione dei danni Lakshana. Street Boxer è il set di console ideale per lei, come per tutte le DPS Lakshana: il bonus da 2 pezzi fornisce +10% ai danni Lakshana, mentre quello da 4 pezzi garantisce +14% di probabilità CRIT, che sale a +28% per 20 secondi ogni volta che la squadra attiva Remora o Stain.

Perché soppianta gli altri tre

Akane Rin eccelle contemporaneamente sotto due aspetti distinti.

Come DPS principale, è un miglioramento netto rispetto a Chaos. È più forte di lui anche senza duplicati, non ha bisogno di una particolare configurazione di reazioni per funzionare e, poiché può riapplicare Remora da sola, non le serve un secondo personaggio Lakshana in campo per abilitare i propri danni.

Come DPS secondaria, sostituisce Hathor nelle squadre Charge guidate da Cosmos. L'unico vero punto di forza di Hathor era una singola finestra Remora da 12 secondi; la passiva di Akane Rin riapplica Remora più volte, garantendo una durata complessiva superiore a quella di una singola finestra lunga, e nel frattempo infligge anche danni significativi.

È questa combinazione a renderla così destabilizzante. Nella stessa patch ha preso il posto di Chaos come carry e quello di Hathor e Skia come supporto.

Le migliori squadre per Akane Rin nella versione 1.4

  • Akane Rin + Blackbird + Esper Zero + Iroi — la composizione più forte a sua disposizione. Blackbird mantiene Stain attivo in modo permanente con cicli istantanei, Esper Zero gestisce la durata di Blossom e Charge, mentre Iroi potenzia, cura e raggruppa i nemici.

  • Akane Rin + Blackbird + Hotori + Daffodill/Lacrimosa — la replica delle abilità di Hotori permette di usare a raffica l'abilità potenziata di Akane ogni 30 secondi, mentre la reazione istantanea aggiuntiva alimenta Nova.

  • Shinku + Akane Rin + Esper Zero + Iroi — la classica squadra Charge, con Akane Rin al posto di Hathor. Attiva prima Remora e poi Blossom per sfruttare al massimo la finestra di Blossom.

Una precisazione importante: i dati sulle build di Akane Rin raccolti dalla community segnalano che la sua riapplicazione di Remora non aiuta Chaos come ci si potrebbe aspettare: la sua passiva Justice in Time richiede che Remora duri a lungo e termini al momento giusto, mentre le riapplicazioni azzerano quel timer. Abbinare i due carry Lakshana, secondo le stesse parole della community, è una scelta di ripiego, non una sinergia.

Risvegli ed effetti di Risonanza

In NTE, i duplicati si convertono in Mind Shards, che sbloccano i livelli di Awakening — sei per personaggio. In modo insolito, è possibile attivarli in qualsiasi ordine e riconfigurarli gratuitamente in qualsiasi momento. A tre livelli di Awakening un personaggio sblocca il primo effetto Resonance, e il secondo al livello sei.

Questo è particolarmente importante per Akane Rin: i suoi effetti Resonance sono abbastanza potenti da rendere A3 e A6 investimenti di altissimo livello, mentre una Akane Rin C0 è già più forte di Chaos a parità di investimento. Non servono duplicati perché valga la pena inserirla in squadra: servono solo se vuoi portarla al massimo delle sue potenzialità.

Skia: il personaggio di grado A che non va mai in pensione

Skia è l'eccezione: un personaggio Lakshana di classe A con un Arc Gas che vale ancora la pena sviluppare nella Versione 1.4, anche con Akane Rin nel gioco.

Cosa sa ancora fare meglio di chiunque altro

In combattimento, Skia si basa su furtività e imboscate. Le entità di Fang Thrust emergono dalla sua ombra, inseguono i nemici e si agganciano a loro; la sua abilità di supporto Suppression aggiunge uno stack di Remora ogni volta che Fang Thrust colpisce un bersaglio già in stato Remora. La sua Ultimate, The Pack, estende la sua ombra in un'ampia area per infliggere danni Lakshana, poi potenzia i danni di Fang Thrust.

Sono due le scelte di build che gli permettono di restare utile:

  1. Good Boy's Grand Adventure (Arc di classe S) — +45% ATT, +18% efficienza Charge e +10% ATT alla squadra per 20 secondi dopo la sua Ultimate, che sale a +16% se la Ultimate tiene sotto controllo i nemici.

  1. Speedy Hedgehog (console di supporto) — il bonus da 4 pezzi conferisce +15% ATT a tutti gli alleati per 20 secondi dopo un'Ultimate, mentre quello da 2 pezzi aumenta l'efficienza Charge.

Nel complesso, Skia diventa un buffer economico che è anche un personaggio Lakshana. Il bonus delle sue console aggiunge +10% ATT per ogni modulo di Tipo III equipaggiato: con una build Street Boxer e quattro slot di Tipo III, può quindi arrivare fino a +40% ATT aggiuntivo.

Dove ha perso terreno

Nelle squadre Charge guidate da Cosmos, la priorità di Skia è crollata. La riapplicazione permanente di Remora di Akane Rin è semplicemente una versione migliore di ciò che offriva Skia: con il costo di un solo duplicato limitato di classe S, hai molto più margine d'errore nella rotazione di quanto Skia potesse offrire accumulando stack.

Ma c'è un ruolo da cui Akane Rin non può estrometterlo: le squadre con Blackbird come DPS principale. Blackbird non vuole Akane Rin come DPS secondaria: vuole qualsiasi personaggio Lakshana che mantenga Stain attivo. Skia ci riesce e, al tempo stesso, fornisce alla squadra un bonus ATT grazie a Good Boy's Grand Adventure e Speedy Hedgehog. Essendo un personaggio di classe A che la maggior parte dei giocatori di lungo corso ha già sviluppato, resta il modo più economico per abilitare Stain.

Verdetto: vale ancora la pena svilupparlo, ma il suo ruolo è passato da «supporto Lakshana» a «personaggio gratuito che applica Stain e fornisce un bonus ATT».

Hathor: la prima unità Lakshana a essere completamente accantonata

Il problema dei 12 secondi di Remora

Hathor è una DPS da burst Lakshana di classe S con un Arc Plasma, disponibile sul banner standard. La sua rotazione è semplice: accumula stack di Express Delivery Power (fino a 6) con la sua abilità Redirect Aerial Command, con la risposta Zero-Error Operation dopo una schivata critica e con le passive che si attivano alle uccisioni; poi usa la sua Ultimate Rider Express per entrare nello stato Emergency Delivery, che dura 5 secondi e trasforma la sua abilità in Cyclone Strike. Cambiare personaggio annulla immediatamente lo stato, quindi le serve una finestra libera sul campo.

La passiva che definisce il suo kit è Avviso di Ritardo: estende Remora a 12 seconds e fornisce agli alleati +10% di tasso CRIT contro i bersagli marchiati da Remora. Sulla carta, è lo strumento Remora più potente del gioco.

In pratica, è diventata una trappola. Per usare Hathor con Chaos o Akane Rin, serve che si attivi la reazione duo Remora — il che significa che serve anche un'unità Cosmos in squadra e, in una composizione incentrata sul carry, questo vuol dire inserire un DPS principale. Due personaggi che offrono quasi nessun potenziamento occupano così due dei quattro slot, lasciando la squadra senza spazio per potenziatori e guaritori.

C'è ancora una squadra adatta a lei?

Ce ne sono alcune, ma nessuna è più la migliore in assoluto:

  • triplo ciclo Charge — Hathor + Nanally + Hotori + Esper Zero. È ancora funzionale e resta la sua composizione migliore, perché la finestra Remora di 12 secondi dà a Vita Pistils tutto il tempo necessario per generare Energia Ultimate con gli attacchi Charge.

  • esplosione Stain — Hathor + Fadia + Esper Zero + Mint, con Fadia che attiva Stain per potenziare l'esplosione.

  • Remora economica — Hathor + Esper Zero + Mint + Haniel, una composizione interamente free-to-play.

Il problema è che ora sia Chaos sia Akane Rin rendono meglio rinunciando del tutto al sistema Remora e usando Blackbird per puntare esclusivamente su Stain. Quando i due personaggi che Hathor era stata progettata per supportare smettono di aver bisogno di lei, diventa la prima delle quattro unità Lakshana a essere completamente esclusa dal meta. Resta un'unità degli evocazioni standard più che valida per i contenuti di inizio e metà gioco: semplicemente, non fa più parte di nessuna composizione ottimale della versione 1.4.

Chaos: surclassato come carry, reinventato come abilitatore di Stain

Perché le sue statistiche sono invecchiate male

Chaos è arrivato nella Versione 1.1, subito dopo Lacrimosa, e le sue statistiche non sono mai state eccezionali. Il suo kit ruota attorno alle cariche di Crime (generate con gli attacchi in picchiata e le combo base) e a Warrant (applicato con la sua abilità Redirect o la sua Ultimate Retribution), che lo portano in uno stato di esplosione potenziata in cui gli attacchi pesanti consumano Crime. Il suo potenziamento Remora, Justice in Time, trasforma una Remora lunga in una potente detonazione: 800% dell'ATT quando Remora scade, +45% per ogni secondo oltre i 5 secondi di base, fino a un massimo di +300%.

La versione 1.4 ha messo in luce due punti deboli di questa meccanica. Primo: premia una Remora lunga, quindi è incompatibile con la Remora di Akane Rin, che si basa sui ripristini. Secondo: la priorità delle sue statistiche (DAN Lakshana > ATT% > DAN CRIT > tasso CRIT) dà risultati solo con investimenti elevati; con poche copie era già mediocre e, quando entrano in gioco le copie, si trova verso il fondo della classifica S-Class.

La svolta con Blackbird

Chaos, però, non è inutile: è l'unica vecchia unità Lakshana che ha effettivamente guadagnato qualcosa dalla versione 1.4. Poiché la squadra distintiva di Blackbird ha bisogno di un personaggio Lakshana per attivare Stain, Chaos può usare lo stesso nucleo da sub-DPS che i giocatori avevano creato per Akane Rin.

L'attuale composizione di Chaos rinuncia completamente al carry Cosmos e a Hathor ed è così composta:

Chaos + Blackbird + due potenziatori delle statistiche, per una composizione basata sui danni puri con Stain attiva. I cicli rapidi di Blackbird mantengono Stain sul campo, i due potenziatori trasformano la riduzione della resistenza in danni puri e Chaos non deve più aspettare il timer di Remora per sferrare la sua esplosione. In pratica, questa composizione supera la sua vecchia squadra Remora.

Verdetto: non vale più la pena ottenerlo come DPS principale, ma se lo hai già, ora può attivare Stain e svolgere un ruolo concreto — più di quanto si possa dire di Hathor.

Priorità d'investimento per Lakshana nella versione 1.4

Priorità

Azione

Motivo

1

Evoca Akane Rin (minimo C0)

Un potenziamento netto rispetto a Chaos; attiva la propria Remora; funziona in qualsiasi composizione Lakshana

2

Evoca Blackbird se hai saltato la prima fase

Psyche + Lakshana = Stain; la base delle nuove composizioni Lakshana

3

Continua a investire in Skia

Attivatore Stain gratuito con un potenziamento dell'ATT di squadra grazie a Good Boy's Grand Adventure + Speedy Hedgehog

4

Lascia Hathor in panchina per i contenuti endgame

Avviso di Ritardo è ancora potente, ma nessuna squadra ottimale vuole sacrificare uno slot per lei

5

Riadatta Chaos per attivare Stain

Il suo potenziale da carry è svanito; passare alla squadra di Blackbird è davvero una scelta migliore

La regola generale: nella versione 1.4, per Lakshana conta mantenere Stain attiva, non prolungare Remora. Qualsiasi unità Lakshana in grado di affiancare Blackbird e mantenere la riduzione della resistenza sul bersaglio ha un ruolo. Qualsiasi unità Lakshana il cui valore dipende da una lunga finestra Remora si trova ora a competere con una passiva che Akane Rin gestisce meglio e gratuitamente.

I calcoli di Annulith prima che la board chiuda

Annulith è la valuta premium necessaria per ogni evocazione, a 160 Annulith per rolle i Limited Boards di NTE non prevedono il 50/50 : il personaggio S-Class in evidenza è garantito al pity massimo e il pity si trasferisce da un banner limitato all'altro.

Obiettivo

Evocazioni

Costo in Annulith

Note

Soglia soft pity

71

11,360

Da qui inizia ad aumentare il tasso di comparsa di un S-Class

Pity massimo (personaggio S-Class in evidenza garantito)

90

14,400

Nessun 50/50; il pity si trasferisce

Arc in evidenza garantito

80 (evocazioni multiple da 10 condensate)

12,800

Arc Research garantisce l'Arc in evidenza entro l'8° tentativo

Akane Rin + Far Side of the Moon

170

27,200

Il costo massimo realistico per ottenere il kit completo

Durante le evocazioni, è garantito almeno un personaggio A-Class ogni 10 tentativi; il tasso base di un S-Class è dello 0.99%.

Per quanto riguarda gli acquisti, Riftcrystal si converte in Annulith con un rapporto di 1:1 ed è disponibile nei tagli da 60 (0.99), 300 (4.99), 980 (14.99), 1,980 (29.99), 3,280 (49.99) e 6,480 (99.99), ciascuno con un bonus doppio al primo acquisto. Il Riftcrystal Permit da 4.99 è l'offerta più conveniente del negozio: include 300 Riftcrystal e 2,700 Annulith, distribuiti al ritmo di 90 al giorno per 30 giorni, oltre a 900,000 Fons. Tuttavia, le ricompense vengono erogate ogni giorno, quindi è utile solo se lo attivi con largo anticipo rispetto alla chiusura del banner. **Circle Bounty Elite** a 9.99 aggiunge 680 Annulith, 4 Solid Dice e 2 Fabricated Dice.

Se ti mancano Annulith e il banner sta per scadere, una ricarica di Neverness to Everness su Topuplist tramite il negozio ufficiale Topuplist è il modo più rapido per raggiungere la soglia del pity e ti permette di ricaricare tramite UID senza inserire i dati di pagamento nel client di gioco.

Neverness to EvernessNeverness to Everness

Domande frequenti

Vale la pena evocare Akane Rin in NTE 1.4?
Sì. Al suo debutto è il personaggio Lakshana più forte del gioco, supera Chaos a parità di investimento anche senza copie e funziona sia come hyper-carry sia come personaggio che ripristina Remora nelle squadre Charge guidate da Cosmos. I suoi Effetti di Risonanza A3 e A6 sono potenti, ma è già adatta all'endgame a C0.

Hathor è ancora utilizzabile dopo la versione 1.4?
Sì, ma non è più ottimale. La sua passiva Avviso di Ritardo estende ancora Remora a 12 secondi e concede +10% di tasso CRIT contro i bersagli colpiti da Remora; inoltre, la sua squadra con triplo ciclo Charge è ancora funzionale. Il problema è che Chaos e Akane Rin rendono entrambi meglio con Blackbird e Stain che con Hathor e Remora: ha quindi perso i compagni per cui era stata progettata.

Dovrei continuare a investire in Skia se ho Akane Rin?
Sì, ma per un motivo più specifico. Skia è l'attivatore Stain meno costoso del gioco e può equipaggiare Good Boy's Grand Adventure e la console Speedy Hedgehog, fornendo alla squadra un potenziamento stabile dell'ATT. Non è più il supporto Lakshana preferito nelle squadre Charge — ora quel ruolo spetta ad Akane Rin — ma le squadre con Blackbird hanno ancora bisogno di lui.

Chaos trae vantaggio da Akane Rin?
Non direttamente. Le guide della community segnalano che il ripristino di Remora di Akane Rin non aiuta Chaos, perché la sua passiva Justice in Time richiede una singola Remora lunga che scada da sola, mentre i ripristini ne azzerano la durata. Chaos trae molto più vantaggio da Blackbird, che attiva Stain e gli permette di usare una composizione basata sui danni puri con due potenziatori.

Qual è la differenza tra Remora e Stain?
Remora è la reazione Lakshana + Cosmos: rallenta il movimento e la velocità d'attacco del bersaglio per circa 5 secondi (estesi a 12 da Hathor). Stain è la reazione Lakshana + Psyche: riduce la resistenza del bersaglio a Psyche e Lakshana, aumentando i danni invece di limitare i movimenti del nemico. La versione 1.4 ha spostato il valore di Lakshana da Remora a Stain.

Quanta Annulith serve per avere Akane Rin garantita?
14,400 Annulith al pity massimo (90 evocazioni da 160 ciascuna), senza 50/50 sui Limited Boards. Se vuoi anche il suo Arc distintivo, Far Side of the Moon, calcola altri 12,800 Annulith per ottenere l'Arc in evidenza garantito: circa 27,200 Annulith per il kit completo nello scenario peggiore.

Mi serve Blackbird per far funzionare una squadra Lakshana nella versione 1.4?
Serve un'unità Psyche per attivare Stain, e Blackbird è di gran lunga la migliore: i suoi cicli rapidi mantengono Stain attiva senza interruzioni. Anche Haniel e Aurelia possono attivare Stain, quindi Blackbird non è strettamente indispensabile; è però il motivo per cui le composizioni Lakshana incentrate su Stain hanno superato quelle basate su Remora.

Elena Vale

Elena Vale is a gaming guides writer focused on RPGs, action-adventure games, survival titles, and live-service updates. She specializes in clear walkthroughs, beginner-friendly explanations, build recommendations, quest routes, collectible guides, and patch-based strategy updates. Her guides are written with a practical testing approach: checking in-game mechanics, comparing patch notes, reviewing player progression paths, and updating recommendations when balance changes affect weapons, characters, skills, or quest steps. Elena’s writing style is designed to help players solve problems quickly without unnecessary spoilers or confusing jargon.

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