La scaletta dei contenuti di NIKKE del 24 settembre: cosa completare per primo quando si sblocca tutto

GODDESS OF VICTORY: NIKKE trasforma il periodo dal 24 al 26 settembre 2026 in una sequenza ricca di contenuti, anziché in una singola giornata di aggiornamento. COIN RUSH SHOWDOWN Story II, Sin: Swift Bunny's Special Recruit e Solo Raid iniziano tutti il 24 settembre; Coordinated Operation prende il via il 25 settembre, mentre il 26 settembre segue un fine settimana di Full Burst Day. I Commander che stanno preparando le Gem per le reclute opzionali possono confrontare le opzioni attuali tramite la piattaforma di ricarica del gioco Topuplist e la sua pagina per la ricarica di NIKKE, ma le finestre PvE a tempo limitato e le ricompense gratuite già disponibili vanno programmate prima che l'entusiasmo per le reclute consumi tutta la settimana.
Nota sul fuso orario: Tutti gli orari indicati di seguito sono in UTC+9, in linea con l'avviso dell'aggiornamento. Story II e Sin's Special Recruit iniziano il 24 settembre alle 05:00. Solo Raid inizia lo stesso giorno alle 12:00. Coordinated Operation si svolge dal 25 settembre alle 12:00 fino al 27 settembre alle 23:59, mentre Full Burst Day va dal 26 settembre alle 05:00 al 28 settembre alle 04:59.
Le scadenze più ravvicinate dovrebbero determinare l'ordine
L'evento Coin Rush resta aperto fino all'8 ottobre alle 04:59, mentre il banner di Sin rimane disponibile fino al 15 ottobre alle 04:59. Queste date lasciano un certo margine. Coordinated Operation dura meno di tre giorni, mentre Full Burst Day è una finestra del fine settimana che influisce sulle ricompense già disponibili di Interception e Simulation Room. La prima priorità, quindi, non è il banner più appariscente, ma il contenuto che scompare prima o modifica il valore di una ricompensa giornaliera.
Una sequenza pratica consiste nel mantenere i progressi degli accessi giornalieri, completare gli stage della storia appena sbloccati, riservare quando possibile le normali attività di progressione del fine settimana alla finestra del bonus, partecipare a Coordinated Operation prima della fine del 27 settembre e poi dedicare sessioni più lunghe all'ottimizzazione delle squadre per Solo Raid. La decisione sulle reclute può essere presa separatamente, perché nessuna ricompensa di combattimento richiede di reclutare prima Sin.
Contenuto | Orario di apertura (UTC+9) | Scadenza | Motivo della priorità |
|---|---|---|---|
COIN RUSH SHOWDOWN Story II | 24 settembre, 05:00 | 8 ottobre, 04:59 | Advanced Recruit Vouchers, materiali per lo sviluppo e accesso all'animazione della storia dell'evento. |
Sin: Swift Bunny Special Recruit | 24 settembre, 05:00 | 15 ottobre, 04:59 | Finestra decisionale più lunga: prova e pianifica il budget prima di usare Gem o miglia. |
Solo Raid Season 41 | 24 settembre, 12:00 | 1 ottobre, 04:59 | Ricompense PvE per più squadre e una settimana per migliorare. |
Coordinated Operation | 25 settembre, 12:00 | 27 settembre, 23:59 | La finestra indipendente più breve; i Broken Cores possono essere usati per gli scambi nel negozio. |
Full Burst Day | 26 settembre, 05:00 | 28 settembre, 04:59 | Ricompense aggiuntive da Interception e Simulation Room durante il periodo del bonus. |
Completa la mappa dell'evento prima di considerare Story II l'unica novità
COIN RUSH SHOWDOWN è disponibile dalla manutenzione del 17 settembre. La sua mappa contiene Gem, materiali per lo sviluppo e Lost Relics, mentre STORY I offre Advanced Recruit Vouchers e materiali per lo sviluppo. Un Commander che torna appositamente per Story II dovrebbe prima controllare la mappa, completare tutti gli stage di STORY I accessibili e raccogliere le ricompense visibili sulla mappa. Altrimenti, potrebbe completare il secondo capitolo lasciando intatto il valore gratuito ottenibile in precedenza.
Story II apre il 24 settembre alle 05:00 e segue la stessa struttura generale delle ricompense: completando gli stage si ottengono Advanced Recruit Vouchers e materiali per lo sviluppo. L'animazione principale della storia dell'evento si visualizza attraverso gli stage Normal di STORY II. Chi è interessato alla trama dovrebbe evitare di cercare l'animazione in una galleria separata prima di aver completato il percorso del capitolo pertinente.
Lo Challenge Stage è già disponibile e resterà aperto fino all'8 ottobre. Offre materiali per lo sviluppo attraverso difficili stage contro i boss, ma non dovrebbe impedire di completare la storia e la mappa di base. Completa prima la difficoltà accessibile, poi torna in seguito dopo aver potenziato la squadra. Un blocco nello Challenge è un obiettivo di progressione, non un motivo per lasciare non riscattati voucher, Gem della mappa o Lost Relics.
Il negozio dell'evento chiude insieme all'evento, quindi non è previsto alcun periodo di tolleranza
L'avviso dell'aggiornamento indica che COIN RUSH SHOWDOWN termina l'8 ottobre alle 04:59 e che anche gli scambi degli oggetti dell'Event Shop terminano a quell'ora. Questo è il dettaglio operativo importante: il programma pubblicato non prevede un periodo successivo dedicato esclusivamente agli scambi. La valuta dell'evento ancora inutilizzata alla scadenza va quindi considerata una perdita evitabile.
Poiché l'inventario completo del negozio attivo e le necessità dei singoli account possono differire, un elenco universale di acquisti precisi sarebbe fuorviante. Usa invece un ordine per categorie. Acquista prima gli oggetti unici o fortemente limitati che l'account non può farmare a piacimento. Poi compra i materiali che rimuovono un attuale collo di bottiglia nella progressione. Infine, usa la valuta rimanente per risorse di sviluppo generalmente utili. Non acquistare prima gli oggetti economici e poco incisivi solo per far sembrare il negozio più vuoto.
Imposta due controlli del negozio: uno dopo aver completato Story II e uno prima dell'8 ottobre. Il primo trasforma i nuovi guadagni dell'evento in progressi immediati. Il secondo permette di individuare la valuta rimasta, le ricompense dello Challenge ancora disponibili e gli oggetti della mappa. Se una ricompensa richiede di giocare ancora all'evento, il controllo anticipato lascia comunque il tempo necessario per ottenerla.
L'accesso di 14 giorni richiede comunque un calendario, non solo buone intenzioni
EXPO CHECK-IN ricompensa 14 giorni di accesso qualsiasi durante il periodo dell'evento, che termina l'8 ottobre alle 04:59. Il suo insieme di ricompense include Advanced Recruit Vouchers e materiali per lo sviluppo. “14 giorni qualsiasi” offre flessibilità, ma non significa che le ricompense possano essere raccolte in un'unica sessione. Ogni reset giornaliero saltato riduce il margine rimanente.
Apri la pagina degli accessi e conta le ricompense già riscosse, invece di calcolare tutto soltanto a partire dall'inizio originale dell'evento, il 17 settembre. Chi inizia in ritardo dovrebbe confrontare il numero di ricompense non riscosse con i reset del server ancora disponibili. Se il percorso completo di 14 giorni è ancora possibile, effettuare l'accesso diventa l'azione con il miglior rapporto tra impegno e valore, perché richiede poco tempo e non entra in competizione con la pratica di Solo Raid.
Riscattare una ricompensa di accesso è un'azione separata dal completamento degli stage della storia o del minigioco. Non dare per scontato che entrare in COIN RUSH SHOWDOWN registri automaticamente ogni pagina dell'evento. Visita direttamente EXPO CHECK-IN e verifica che la ricompensa del giorno risulti riscattata.
Usa THREE COMPANY RUMBLE come attività ripetibile per ottenere abilità
Entertainment Coin Catch di THREE COMPANY RUMBLE chiede al giocatore di respingere le Bunny Girl Nikkes che si avvicinano da entrambi i lati, raccogliere le monete al centro e sopravvivere il più a lungo possibile. La modalità combina controllo della folla, posizionamento e tempismo, invece della normale composizione della squadra. Anche il suo periodo dell'evento termina l'8 ottobre alle 04:59.
Nelle prime partite, l'obiettivo principale è imparare a sopravvivere. Osserva con quale rapidità le minacce si alternano tra sinistra e destra, impara il tempo di recupero dopo un attacco ed evita di entrare al centro per raccogliere una moneta quando entrambi i lati stanno per chiudersi. Una moneta mancata può abbassare il risultato della partita, ma essere sopraffatti fa perdere l'opportunità di raccogliere tutte le monete successive.
Quando il ritmo degli attacchi diventa prevedibile, raccogli le monete durante le transizioni sicure. Se le missioni ricompensano il numero cumulativo di partite, le sessioni regolari possono essere più importanti di un singolo record personale. Se invece ricompensano il raggiungimento di una soglia di punteggio, migliora un punto debole alla volta. L'avviso della patch conferma il ciclo di base, ma non tutti gli obiettivi delle missioni: leggi quindi la pagina delle missioni attiva prima di decidere quante ripetizioni siano necessarie.
La decisione sul banner di Sin coinvolge tre valute distinte
Sin: Swift Bunny's Special Recruit inizia il 24 settembre alle 05:00 e termina il 15 ottobre alle 04:59. È un'Attaccante di codice Water di Missilis che usa il fucile di precisione Blink Carrot. La descrizione ufficiale la presenta come un'unità capace di potenziare la propria offensiva e infliggere danni a più nemici tramite la sua Burst Skill. Il suo banner ha un tasso SSR complessivo del 4% e un tasso del 2% per Sin.
Special Recruit accetta Gem gratuite o acquistate e Advanced Recruit Vouchers; non è possibile usare Ordinary Recruit Vouchers. Ogni recluta genera Gold Mileage Tickets e 200 Gold Mileage Tickets possono essere scambiati per Sin finché la sua opzione di scambio con le miglia resta disponibile. Le Gold Mileage inutilizzate non scompaiono al termine del banner. Si tratta di tre diversi livelli di pianificazione del budget: i voucher già ottenuti dai contenuti dell'evento, le Gem riservate alle reclute e le miglia accumulate che possono garantire l'unità desiderata.
Usa la funzione di partecipazione temporanea dell'Union Shooting Range prima di prendere la decisione finale. Sin può partecipare durante il periodo della sua Special Recruit. Metti alla prova il tempismo della Burst, la copertura dei bersagli e il modo in cui il suo ruolo di Attaccante Water si integra nella formazione. Poi scegli una condizione per fermarti: usa solo i voucher ottenuti, recluta fino a un limite fisso di Gem oppure usa 200 Gold Mileage senza rischiare altre Gem.
È previsto che Sin entri in Ordinary Recruit, Social Point Recruit e negli oggetti Mold nell'aggiornamento della versione successivo alla fine della sua Special Recruit, con le esclusioni indicate per New Commander Special Recruit, tutorial Ordinary Recruit e Mileage Shop. Questa futura disponibilità standard riduce l'urgenza per i giocatori che non hanno bisogno di lei immediatamente. Non garantisce di ottenere una copia in seguito, ma cambia la decisione rispetto a un personaggio destinato a rimanere limitato.
Limite delle reclute: I voucher dell'evento non sono “pull gratuite” dopo essere stati assegnati a un banner: comportano comunque un costo opportunità. Completa prima le ricompense di Story I, Story II ed EXPO CHECK-IN, poi decidi se destinare quegli Advanced Recruit Vouchers a Sin, Guilty o a un banner futuro.
Solo Raid inizia con un vantaggio dell'elemento Acqua, non con l'obbligo di effettuare una nuova evocazione
Solo Raid Season 41 apre il 24 settembre alle 12:00 e prosegue fino all'1 ottobre alle 04:59. Il boss usa il codice Fire ed è debole al codice Water. Le ricompense includono materiali per Harmony Cube, materiali per la manutenzione dei Favorite Item e materiali per la manutenzione dei Collection Item. La classifica dello Challenge dipende dai danni totali, con Gem e cornici speciali tra le ricompense della classifica.
La debolezza a Water aumenta il valore delle unità Water già sviluppate, ma non dimostra che sia necessario un nuovo personaggio del banner. Inizia distribuendo il roster esistente nelle squadre necessarie. Evita di concentrare tutti i supporti più forti nella prima squadra se le successive crollano senza di loro. Effettua un primo tentativo per individuare le parti da interrompere, il tempismo delle Burst e la pressione sulla sopravvivenza, poi sposta equipaggiamento o supporti dove risolvono la perdita maggiore.
Battle Simulation è ora disponibile per gli stage bloccati di questo e dei futuri Solo Raid. Usala per fare pratica in uno stage prima di raggiungerlo formalmente, verificare se una squadra riesce a sopravvivere e valutare modifiche alla rotazione senza considerare ogni tentativo come definitivo. La sessione iniziale più produttiva fornisce informazioni su tutte le squadre; l'ottimizzazione dei danni viene dopo aver compreso la squadra più debole del roster e le meccaniche del boss.
Coordinated Operation scade prima della maggior parte degli altri contenuti
Coordinated Operation di Land Eater si svolge dal 25 settembre alle 12:00 al 27 settembre alle 23:59. Cinque Commander possono partecipare tramite amici, membri dell'Union o matchmaking automatico. Sconfiggendo il boss si ottengono Broken Cores da usare per gli scambi nel Recycling Shop, incluse Gem e materiali per lo sviluppo. I Rusted Bones ottenuti in base alla classifica possono essere scambiati per ulteriori materiali ed equipaggiamento.
Poiché questa finestra è breve, partecipa abbastanza presto da poter recuperare in caso di problemi con il matchmaking o con gli orari. Scegli un ruolo che supporti il gruppo invece di puntare esclusivamente ai danni personali. Se nella lobby mancano capacità di sostenere la squadra o di coprire le fasi di Burst, colmare la funzione mancante può portare a un completamento migliore rispetto al duplicare un altro attaccante.
Controlla il Recycling Shop dopo aver ottenuto Broken Cores invece di aspettare la fine di ogni altro evento. L'avviso della patch conferma la durata dell'evento, ma per la scadenza finale degli scambi è consigliabile usare il timer del negozio attivo. È facile dimenticare i contenuti cooperativi brevi, perché si trovano tra l'evento della storia, molto più lungo, e Special Recruit.
Full Burst Day cambia il momento in cui le ricompense delle attività abituali sono più preziose
La prima finestra di Full Burst Day va dal 26 settembre alle 05:00 al 28 settembre alle 04:59. Durante questo periodo, Interception e Simulation Room offrono una ricompensa aggiuntiva. Una seconda sessione di Full Burst Day è prevista dal 3 ottobre alle 05:00 al 5 ottobre alle 04:59.
Quando gli orari dell'account lo consentono, completa i contenuti di routine interessati durante la finestra del bonus anziché immediatamente prima. Non lasciare scadere tentativi o accessi solo per aspettare e non dare per scontato che i contenuti già completati fuori dal periodo ricevano retroattivamente la ricompensa. Il reset del gioco attivo e gli indicatori dei tentativi rimanenti dovrebbero determinare il momento preciso.
Simulation Room Overclock Season 10 è iniziata il 22 settembre e resterà disponibile fino al 15 dicembre. Offre Skill Manuals e Burst Manuals almeno una volta in base al Core Ratio più alto, con il reset dell'acquisizione delle ricompense ogni due settimane. La sua lunga durata significa che non dovrebbe avere la precedenza sulla finestra cooperativa del 25-27 settembre, anche se il normale bonus di Simulation Room durante Full Burst Day resta rilevante.
Tre cicli di ricompense si sovrappongono, ma non si sostituiscono a vicenda
Il ciclo di Coin Rush trasforma i progressi nella storia, l'esplorazione della mappa, gli accessi e le partite al minigioco in Advanced Recruit Vouchers e materiali per lo sviluppo. Queste ricompense possono sostenere le reclute o la crescita generale dell'account, ma non sostituiscono i danni di Solo Raid, la partecipazione a Coordinated Operation o i completamenti durante Full Burst Day. Chi completa Story II ha fatto avanzare l'account dell'evento, ma non ha automaticamente completato i contenuti di combattimento separati della settimana.
Il ciclo di progressione è diverso. Full Burst Day migliora il rendimento di Interception e Simulation Room, mentre Overclock fornisce Skill Manuals e Burst Manuals in base al Core Ratio più alto raggiunto. Queste risorse possono potenziare le unità utilizzate in Solo Raid, ma spendere immediatamente ogni nuovo materiale su Sin sarebbe prematuro. La squadra più debole del raid potrebbe ottenere più vantaggi dal livello di una skill chiave di una Nikke già presente, dal miglioramento dell'equipaggiamento o dai progressi di Harmony Cube, invece che dalla concentrazione di tutte le risorse su una sola nuova attaccante Water.
Il ciclo di combattimento a tempo limitato contiene ricompense che il farming dell'evento non può replicare: ricompense della classifica di Solo Raid, valute di Coordinated Operation e ricompense aggiuntive associate alla finestra di Full Burst. Per questo la priorità dei contenuti dovrebbe basarsi sull'esclusività delle ricompense e sulla scadenza, non su una scaletta giorno per giorno. Quando il tempo di gioco è limitato, proteggi le brevi finestre di combattimento, mantieni il requisito dei 14 giorni di accesso e usa i periodi più lunghi di Story II e delle reclute per progredire con criterio, invece di cercare di completare ogni icona il giorno in cui compare.
La mossa vincente consiste nel separare la pressione delle scadenze da quella delle evocazioni
L'aggiornamento di fine settembre di NIKKE può sembrare opprimente, perché diverse icone si attivano nell'arco di circa due giorni. La loro urgenza, però, non è la stessa. Coordinated Operation e Full Burst Day meritano di essere segnati sul calendario. Story II, la mappa dell'evento ed EXPO CHECK-IN vanno completati perché forniscono voucher e risorse per lo sviluppo. Per il Solo Raid conviene fare dei test il prima possibile, perché i miglioramenti richiedono tempo. Il banner di Sin richiede una scelta ponderata per quanto riguarda la composizione della squadra e la valuta, perché rimane disponibile più a lungo di tutti gli altri.
Completa le fonti gratuite prima di spendere le Gemme, converti le ricompense con una finestra temporale breve prima che scompaiano e lascia abbastanza tempo per un controllo finale dell'Event Shop. Questo ordine trasforma il 24 settembre da un elenco ingestibile di notifiche in un piano di progressione gestibile.
FAQ
Quando si apre Story II di COIN RUSH SHOWDOWN?
Story II si apre il 24 settembre 2026 alle 05:00 UTC+9 e rimane disponibile fino all'8 ottobre alle 04:59.
Quando sarà disponibile Sin: Swift Bunny?
Il suo Special Recruit sarà disponibile dal 24 settembre alle 05:00 fino al 15 ottobre alle 04:59 UTC+9. Il suo tasso in evidenza è del 2%, all'interno di un tasso SSR complessivo del 4%.
Gold Mileage scade quando termina il banner di Sin?
No. I Gold Mileage Tickets inutilizzati non scompaiono. Finché il suo scambio è disponibile, 200 Gold Mileage Tickets possono essere scambiati per Sin: Swift Bunny.
Cosa bisogna completare prima del 28 settembre?
Dai la priorità a Coordinated Operation prima della scadenza del 27 settembre alle 23:59 e sfrutta la finestra di Full Burst Day prima del 28 settembre alle 04:59 per ottenere le ricompense bonus disponibili in Interception e Simulation Room.
Quando chiude il negozio dell'evento Coin Rush?
La scadenza pubblicata per lo scambio nel negozio è l'8 ottobre 2026 alle 04:59 UTC+9, lo stesso momento in cui termina l'evento.
Dove possono preparare le Gemme NIKKE per le evocazioni opzionali?
Dopo aver raccolto gli Advanced Recruit Vouchers disponibili e controllato i Gold Mileage, i giocatori che hanno ancora bisogno di Gemme possono confrontare le opzioni attuali tramite Topuplist e la sua pagina per le ricariche di NIKKE.







