Love and Deepspace Aurum Pass: il calcolo dei 30 giorni che la maggior parte dei budget per i banner non considera

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Il Love and Deepspace Aurum Pass combina tre risorse con tre funzioni diverse: 300 Crystals immediati, 100 Diamonds per ogni riscossione giornaliera nell'arco di 30 giorni e 60 Stamina per riscossione nello stesso periodo. Un giocatore che effettua l'accesso per tutte e 30 le riscossioni riceve 3.000 Diamonds e 1.800 Stamina. Se i 300 Crystals vengono convertiti in Diamonds al tasso di uno a uno, il valore complessivo della valuta raggiunge 3.300 Diamond equivalenti.

Questo totale indicato nel titolo equivale a 22 desideri da 150 Diamonds ciascuno, ma non si tratta di un pacchetto istantaneo da 22 Wish. La maggior parte dei Diamonds arriva nell'arco di un mese. La possibilità che il pass sostenga uno specifico Memory limitato dipende da quante riscossioni vengono effettuate prima della chiusura di quel Wish Pool, da quanti Deepspace Wishes sono già disponibili e da quanto manca all'account per raggiungere la garanzia pertinente. La domanda corretta non è semplicemente quanto contiene il pass, ma quanto diventa utilizzabile in tempo.

Il pass contiene due budget, non uno

Diamonds e Stamina non dovrebbero essere combinati in un'unica vaga valutazione. I Diamonds contribuiscono ai desideri e ad altre opzioni dal costo di Diamond. La Stamina permette di dedicarsi al farming, avanzare nella storia e prepararsi ai potenziamenti. Un giocatore può attribuire valore a entrambe, ma 60 Stamina non possono sostituire i Diamonds mancanti alla scadenza di un banner, così come 100 Diamonds non completano direttamente uno stage per i materiali.

I 300 Crystals iniziali costituiscono un terzo elemento da valutare. I Crystals possono essere convertiti in Diamonds al tasso di 1:1, ma la conversione non è reversibile. I Crystals possono mantenere l'accesso ai contenuti acquistabili con Crystal disponibili nel negozio attivo, mentre i Diamonds convertiti entrano a far parte del budget di Wish. Convertire automaticamente tutti i 300 Crystals elimina quell'opzione di utilizzo della valuta acquistata senza aumentare il tasso di conversione.

Per pianificare, tieni separate due voci. La voce del banner comprende i Diamonds attuali, gli eventuali biglietti Wish, i Crystals convertibili e le riscossioni giornaliere disponibili prima della scadenza. La voce della progressione comprende le riscossioni di Stamina e le eventuali risorse energetiche già disponibili. Questa separazione impedisce che l'interessante totale di 1.800 Stamina faccia sembrare più ampio di quanto sia il budget ridotto di Wish.

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Quanti desideri si ottengono dopo 3, 7, 14 e 30 riscatti

Ogni Wish costa 150 Diamonds. Se il giocatore intende convertire i 300 Crystals iniziali, si parte da 300 Diamond equivalenti e si aggiungono 100 per ogni riscossione completata. Dividi il risultato per 150 e conserva il resto. Il totale di Stamina equivale al numero di riscossioni moltiplicato per 60.

Riscossioni giornaliere completate

Diamond equivalenti, inclusi 300 Crystals

Desideri completati

Resto di Diamond

Stamina ricevuta

1

400

2

100

60

3

600

4

0

180

7

1,000

6

100

420

14

1,700

11

50

840

21

2,400

16

0

1,260

30

3,300

22

0

1,800

La tabella rappresenta il limite massimo e presuppone che ogni riscossione giornaliera indicata vada a buon fine e che tutti i 300 Crystals vengano convertiti. Un giocatore che conserva i Crystals per usarli nel negozio dovrebbe sottrarre 300 dal totale destinato al banner. Se l'acquisto avviene a ridosso del reset del server o della chiusura di un evento, fai affidamento sulla riscossione mostrata nell'account invece di presumere un giorno aggiuntivo in base al calendario.

Controllo della scadenza: un pool con sette opportunità di riscossione fornisce al massimo 1.000 Diamond equivalenti da questo pass secondo le ipotesi indicate. Si tratta di sei desideri completi, non di 22.

Inizia dall'obiettivo Memory e procedi a ritroso

Annota l'Wish Pool esatto, l'orario di chiusura nella regione del server dell'account e il numero di desideri di cui l'account potrebbe avere ancora bisogno. Mantieni separati i tipi di pool, perché le regole di garanzia e pity possono differire; per il calcolo deve essere utilizzata solo la cronologia associata al pool previsto. Un saldo generale di Diamond non annulla queste distinzioni.

Inventario per il prossimo conteggio già disponibile: Diamonds, Deepspace Wishes validi ed eventuali risorse riscattabili con quantità e date confermate. Converti direttamente i biglietti in conteggi di Wish, invece di trasformare tutto in un totale immaginario di Diamond. Poi conta le riscossioni dell'Aurum Pass che avvengono prima della scadenza. Le riscossioni future dopo la chiusura del pool appartengono al prossimo obiettivo, non a quello attuale.

Infine, moltiplica il numero di Wish mancanti per 150. Se il risultato è inferiore al saldo di Crystals convertibili, converti solo la quantità necessaria. Se il divario è maggiore di quanto il pass possa fornire prima della scadenza, il pass può comunque offrire un buon valore a lungo termine, ma non può essere descritto come la soluzione completa per quell'obiettivo.

Quando la Resistenza è il motivo per cui il pass conviene di più

Per i giocatori attivi, il massimo di 1.800 Stamina può avere un valore significativo indipendentemente dai desideri. Distribuisce 60 Stamina aggiuntive per ogni giorno riscattato, consentendo di affrontare più stage per i materiali senza spendere i Diamonds messi da parte per un Memory. Questa separazione può ridurre la tentazione di convertire la valuta del banner in velocità di progressione.

La Stamina ha il valore più concreto quando l'account sa già quali materiali deve farmare. I materiali per potenziare una squadra già posseduta, i blocchi della progressione e gli stage programmati per le risorse trasformano l'energia in un potenziamento immediato dell'account. Spendere Stamina aggiuntiva senza un obiettivo può riempire l'inventario di materiali meno prioritari e non rende più efficiente la parte del pass dedicata al banner.

Anche la struttura giornaliera è importante. Un giocatore che perderà molti accessi dovrebbe ridurre entrambi i totali previsti. Venti riscossioni realistiche significano 2.000 Diamonds dalla parte giornaliera e 1.200 Stamina, non il massimo pubblicizzato. Aggiungi separatamente i 300 Crystals in base all'uso scelto. Quando l'accesso è irregolare, il valore atteso è più utile del valore massimo.

Tempistiche dell'Aurum Pass in tre situazioni di banner

Il pool termina tra meno di una settimana

Conta solo le riscossioni rimanenti e i Crystals immediati. Se sono possibili cinque riscossioni, il pass fornisce 800 Diamond equivalenti dopo la conversione completa dei Crystals: cinque desideri con 50 Diamonds rimanenti. Il resto del mese non può salvare il pool in chiusura. I Crystals disponibili direttamente o un'altra opzione attuale nel gioco potrebbero essere l'unico modo immediato per acquistare la valuta, ma il giocatore dovrebbe prima calcolare il divario esatto.

L'obiettivo è nella prossima versione

È qui che la struttura distribuita dà il meglio di sé. La maggior parte o la totalità delle 30 riscossioni può sommarsi alle ricompense degli eventi gratuiti e al gioco normale prima dell'arrivo dell'obiettivo. Iniziare il pass prima può quindi essere più utile che acquistarlo quando il pool desiderato è già prossimo alla chiusura. Il parametro rilevante è il numero di riscossioni prima della chiusura dell'obiettivo, non prima della sua apertura.

Il giocatore non ha un obiettivo prefissato

Mantieni i Crystals non convertiti e lascia accumulare i Diamonds giornalieri. Non è necessario trasformare i Diamonds in un biglietto prima di scegliere un pool Memory. Conservare la valuta nella sua forma più flessibile lascia disponibili, per la decisione, le informazioni future sui pool e sul negozio.

Il pass completo offre esattamente 22 desideri, a determinate condizioni

Il valore esatto di 22 Wish deriva dai 3.000 Diamonds giornalieri più i 300 Crystals convertiti, divisi per 150. Non rimane alcun resto. Sono necessarie tutte e 30 le riscossioni e la scelta di usare ogni Crystal iniziale come Diamond equivalente. Se si perde una riscossione giornaliera, il totale scende a 3.200, sufficienti per 21 desideri con 50 Diamonds rimanenti.

Questo totale non garantisce un Memory limitato. Aggiunge tentativi secondo le regole del pool attuale. Il pity già accumulato dall'account, lo stato della garanzia e la strategia scelta determinano se 22 desideri aggiuntivi siano sufficienti. Presentare il pass come un Memory garantito confonderebbe la quantità di valuta con il risultato del banner.

Inoltre, ciò non significa che l'Aurum Pass sia sempre l'acquisto giusto. Un giocatore che non può accedere con costanza, ha bisogno immediato di valuta o attribuisce un valore maggiore ai contenuti acquistabili con i Crystals si trova davanti a una decisione diversa. Il pass premia il tempo e la costanza. L'acquisto diretto di valuta offre immediatezza. Nessuno dei due modelli di erogazione può essere confrontato in modo responsabile senza conoscere la data dell'obiettivo.

Usa un saldo progressivo invece di una sola stima finale

Un piano per il banner diventa più facile da gestire se viene aggiornato dopo ogni riscossione. Registra i Diamonds attuali, i biglietti Wish validi e i giorni rimanenti dell'Aurum Pass, quindi sottrai gli eventuali desideri già effettuati. Questo saldo progressivo impedisce che gli stessi 100 Diamonds giornalieri compaiano una volta nella previsione originale e una seconda volta nell'inventario attuale.

Tieni separato il budget per il Memory desiderato da una riserva minima. La riserva può coprire un rerun successivo o un personaggio preferito inaspettato, ma non dovrebbe essere conteggiata per l'obiettivo attuale, a meno che il giocatore non cambi consapevolmente le proprie priorità. Quando l'obiettivo arriva in anticipo, trasferisci nuovamente nella riserva l'importo non utilizzato invece di continuare semplicemente perché era stato preparato un massimo.

Anche la Stamina dovrebbe avere una nota dedicata. Scrivi la destinazione dei materiali prima di riscattare o spendere l'energia aggiuntiva. In questo modo l'account può capire se il pass sta accelerando un potenziamento pianificato o se sta soltanto creando un inventario variegato. Così i due vantaggi restano misurabili senza fingere che uno possa sostituire l'altro.

Quando due Memories limitate si sovrappongono, non dividere il pass basandoti sull'intuito. Assegna a ogni obiettivo un limite massimo separato, quindi inserisci tutti i Diamonds condivisi in una colonna non assegnata finché non conosci il primo risultato. Se il primo obiettivo consuma meno desideri del previsto, il resto può essere trasferito al secondo. Se raggiunge il limite, il secondo piano non dovrebbe attingere a una riserva che non gli era mai stata assegnata.

Questo metodo impedisce anche di usare il valore della Stamina per giustificare un piano Wish altrimenti insostenibile. Il vantaggio per la progressione può rendere il pass interessante, ma non riduce il costo di 150 Diamond di un Wish. Approva il budget del banner basandoti solo sulla valuta, poi considera la Stamina come un motivo separato per attribuire valore alla costanza degli accessi giornalieri.

Domande frequenti

Quanti Diamanti fornisce l'Aurum Pass?

Trenta riscossioni giornaliere completate forniscono 3.000 Diamonds. L'acquisto concede inoltre 300 Crystals immediati; convertirli a un tasso di 1:1 porta il valore complessivo della valuta a 3.300 Diamonds.

Quanti desideri offre un Aurum Pass completo?

Con 150 Diamonds per ogni Wish, 3.300 Diamond equivalenti corrispondono esattamente a 22 desideri. Questo presuppone tutte le riscossioni giornaliere e la conversione completa dei 300 Crystals.

Quanta Resistenza fornisce?

Ogni riscossione giornaliera completata fornisce 60 Stamina. Le 30 riscossioni forniscono in totale 1.800 Stamina.

È possibile convertire i Diamanti nuovamente in Cristalli?

No. I Crystals possono essere convertiti in Diamonds al tasso di 1:1, ma la conversione è a senso unico.

Conviene acquistare il pass l'ultimo giorno di un banner?

Può comunque fornire Crystals immediati e avviare un periodo di risparmio più lungo, ma quasi tutti i Diamonds giornalieri arrivano in seguito. Non dovrebbe essere considerato come 22 desideri immediati per un pool in procinto di chiudersi.

Elena Vale

Elena Vale is a gaming guides writer focused on RPGs, action-adventure games, survival titles, and live-service updates. She specializes in clear walkthroughs, beginner-friendly explanations, build recommendations, quest routes, collectible guides, and patch-based strategy updates. Her guides are written with a practical testing approach: checking in-game mechanics, comparing patch notes, reviewing player progression paths, and updating recommendations when balance changes affect weapons, characters, skills, or quest steps. Elena’s writing style is designed to help players solve problems quickly without unnecessary spoilers or confusing jargon.

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