Guida alla prova gratuita dei personaggi per l’anniversario di Identity V: chi provare prima del 29 luglio

L’8° anniversario di Identity V rende disponibili gratuitamente tutti i personaggi, tranne il Mime Artist, fino al 29 luglio 2026 alle 23:59 UTC+8. Questa guida aiuta sia i nuovi giocatori sia quelli che tornano, oltre ai giocatori esperti, a trasformare l’accesso temporaneo al roster in un piano di prova strutturato. Spiega come testare gli stili di gioco decoding, rescue, containment, support e Hunter, quali meccaniche difficili meritano pratica, come distinguere l’uso gratuito dalla proprietà permanente e come scegliere in futuro un acquisto con Clue o Echo.

·Identity V Guides Hub

L'8º anniversario di Identity V dà ai giocatori accesso temporaneo all'intero roster dei personaggi con una sola eccezione dichiarata: il Mime Artist. Il periodo di uso gratuito va fino al 29 luglio 2026 alle 23:59 UTC+8, lasciando una settimana dal 22 luglio per provare i Sopravvissuti e i Cacciatori che normalmente richiederebbero Clue, Echoes o un altro percorso di sblocco.

Questo è più utile di una semplice occasione per giocare personaggi costosi. I personaggi di Identity V possono sembrare interessanti in video ma risultare completamente diversi sotto la pressione di una partita reale. Un Sopravvissuto può richiedere un controllo preciso della telecamera, conoscenza delle mappe, comunicazione o gestione delle risorse. Un Cacciatore può avere ottimi risultati nei tornei ma richiedere mira difficile, previsione dei percorsi o multitasking.

Il modo migliore di usare la prova dell'anniversario non è giocare ogni personaggio una sola volta. È creare un piccolo piano di test, ripetere le stesse situazioni e capire quali meccaniche restano piacevoli dopo che la novità iniziale è svanita.

Uso gratuito non significa proprietà permanente

Durante l'evento, i personaggi idonei possono essere selezionati senza essere sbloccati in modo permanente. Quando il periodo gratuito termina, l'account perde l'accesso normale ai personaggi che non possiede.

I costumi già posseduti per un personaggio bloccato possono diventare visibili o utilizzabili mentre il personaggio è gratuito, ma il costume non conferisce la proprietà permanente del personaggio. Dopo il 29 luglio, il personaggio deve comunque essere sbloccato prima che quel costume possa essere usato normalmente.

L'evento esclude anche il Mime Artist dal roster gratuito. Non interpretare un Mime Artist bloccato come un problema dell'account.

Prima di spendere Clue o Echoes, controlla se il personaggio è davvero posseduto o solo segnato come gratuito per l'anniversario.

Crea un piano di prova di sette giorni

Con sette giorni disponibili dal 22 luglio, usa ogni sessione con uno scopo preciso.

Data

Focus della prova

Obiettivo

22 luglio

Scoperta del ruolo

Seleziona due ruoli da Sopravvissuto e uno stile da Cacciatore

23 luglio

Allenamento delle abilità base

Impara pulsanti, cariche, cooldown e stati di fallimento

24 luglio

Test della mappa

Usa lo stesso personaggio su più mappe

25 luglio

Situazioni sotto pressione

Esercitati in salvataggio, kiting, inseguimento o controllo della sedia

26 luglio

Confronto tra candidati

Confronta due candidati per lo stesso ruolo

27 luglio

Partite reali ripetute

Verifica se lo stile di gioco resta piacevole

28-29 luglio

Decisione d'acquisto

Scegli uno sblocco o conserva le risorse

Il programma è flessibile, ma la ripetizione conta. Una partita insolitamente buona o cattiva non dovrebbe decidere un acquisto permanente.

Parti dal ruolo, non dal ritratto del personaggio

I Sopravvissuti possono essere raggruppati in modo ampio in ruoli di decodifica, contenimento, salvataggio, supporto e ibridi. I Cacciatori possono essere raggruppati per inseguimento, pressione sulla mappa, controllo, camping, mobilità e informazioni.

Inizia identificando ciò che piace al giocatore. Un giocatore che ama decodificare in modo efficiente potrebbe non apprezzare un personaggio da salvataggio il cui valore principale emerge vicino alla Rocket Chair. Un giocatore che ama gli inseguimenti diretti da Cacciatore potrebbe non gradire un Cacciatore da controllo che vince con pressione remota e pianificazione lunga.

Dopo aver scelto un ruolo, prova due personaggi con stili di esecuzione diversi. Questo rivela se è piacevole il ruolo in sé o solo un kit specifico.

Prova Sopravvissuto 1: decodifica e obiettivi

I Sopravvissuti orientati alla decodifica possono accelerare il progresso delle Cipher Machine ma spesso pagano con kiting più debole, durata limitata o condizioni che richiedono protezione.

Quando testi un decoder, misura più del solo numero sulla Cipher Machine. Chiediti quanto in sicurezza il personaggio raggiunge la prima macchina, come reagisce il kit quando il Cacciatore lo trova per primo e se il giocatore può contribuire dopo che la pressione sulla decodifica cambia.

Prova una partita in cui il personaggio decodifica senza interruzioni e un'altra in cui il Cacciatore inizia nelle vicinanze. Un acquisto utile deve reggere più dello scenario ideale.

Osserva anche il comfort della calibratura e la comunicazione. Una decodifica rapida può essere sprecata se il giocatore completa la Cipher finale al momento sbagliato o ignora il percorso di salvataggio di un compagno.

Prova Sopravvissuto 2: contenimento e kiting

I personaggi da contenimento creano distanza, usano ostacoli, stordiscono, si riposizionano o prolungano un inseguimento. Sono spesso entusiasmanti ma possono richiedere tempismo preciso.

Prima pratica l'abilità in Single Training. Impara raggio, collisione, cariche, animazione di recupero e cosa succede quando la skill manca.

Poi testa il personaggio su una mappa con finestre e pallet forti e su un'altra mappa con percorsi di transizione più aperti. Un kit che sembra eccellente in un loop può diventare difficile quando è costretto ad attraversare spazi aperti.

Registra il tempo medio di contenimento in più partite, ma annota anche l'uso delle risorse. Sopravvivere sessanta secondi consumando ogni oggetto può valere meno che sopravvivere quarantacinque secondi preservando supporto per il late game.

I personaggi con strumenti di movimento o stordimento vanno testati contro diversi tipi di Cacciatore. Una skill che penalizza un inseguitore diretto può essere più debole contro danni a distanza o abilità anti-loop.

Prova Sopravvissuto 3: salvataggio

I soccorritori operano con un tempismo rigoroso. Devono avvicinarsi alla Rocket Chair, evitare di offrire al Cacciatore un secondo abbattimento e spesso usare Tide Turner o un altro build che influenza l'intera squadra.

Prova il percorso prima di provare il salvataggio. Il personaggio può attraversare rapidamente la mappa? Il giocatore sa leggere se salvare prima della metà, dopo la metà o per niente?

Un salvataggio riuscito non consiste solo nel rimuovere il compagno dalla chair. Il soccorritore dovrebbe evitare di essere abbattuto subito, offrire body-block o protezione quando opportuno e conservare abbastanza salute per obiettivi successivi.

Personaggi come Mercenary restano utili perché i loro kit perdonano certi tempi di danno, mentre soccorritori più specializzati possono richiedere un uso preciso degli oggetti. Usa il periodo gratuito per confrontare il comfort, non solo la forza teorica.

Prova Sopravvissuto 4: supporto e comunicazione

I personaggi di supporto possono curare, proteggere, riposizionare i compagni, condividere informazioni, alterare il terreno o creare vantaggi per tutta la squadra. Il loro valore aumenta con la comunicazione.

In solo queue, verifica se il kit continua a dare valore quando i compagni non seguono il piano. Un portale, un link, un messaggio o una zona di supporto possono essere ignorati.

Usa messaggi rapidi prima di attivare una grande abilità di supporto. Se il personaggio richiede comunicazione vocale costante per sembrare utile, il giocatore dovrebbe considerare se gioca di solito con amici.

Il supporto riguarda anche il tempismo. Un'abilità usata troppo presto può scadere prima che il Cacciatore si impegni; usata troppo tardi, non può prevenire l'abbattimento.

Sopravvissuti ibridi e scelte flessibili

Alcuni Sopravvissuti combinano decodifica, kiting, supporto o salvataggio. Possono adattarsi a più composizioni di squadra, ma potrebbero non essere i migliori specialisti in nessuna singola area.

I personaggi flessibili sono preziosi per i giocatori che non vogliono restare bloccati in un solo compito. Verifica come si comporta il personaggio quando è costretto a svolgere ogni ruolo.

Per esempio, un ibrido può decodificare normalmente finché non viene trovato, poi usare uno strumento di movimento per il contenimento e in seguito assistere un salvataggio. La domanda è se tutte le parti del kit risultano comprensibili sotto pressione.

Non comprare un personaggio flessibile solo perché le etichette della squadra sembrano bilanciate. L'esecuzione personale determina ancora il valore.

Prova Cacciatore 1: inseguimento diretto

I Cacciatori da inseguimento diretto mirano a trovare un Sopravvissuto, vincere rapidamente il duello e convertire l'abbattimento in pressione sulla chair.

Testa il raggio dell'attacco base, l'attacco caricato, il recupero, la velocità di movimento e la prima abilità. Impara dove il modello del personaggio può essere body-blockato e quali finestre o pallet sono difficili.

Un buon esercizio è inseguire lo stesso bot attraverso un loop senza usare abilità, poi ripetere con il kit. Questo mostra cosa aggiunge davvero il potere.

Nelle partite reali, registra il tempo per il primo colpo e il primo abbattimento. Se il primo abbattimento arriva costantemente dopo che sono state completate diverse Cipher, il Cacciatore potrebbe richiedere più pratica o una migliore selezione del percorso.

Prova Cacciatore 2: controllo della mappa

I Cacciatori da controllo premono su più posizioni, creano minacce a distanza o si muovono tra bersagli. Possono essere potenti ma mentalmente impegnativi.

Esercitati a leggere la disposizione delle Cipher Machine e a prevedere quali macchine sono attive. Non usare ogni abilità di movimento solo perché è disponibile; conserva la mobilità per uno scopo chiaro.

Durante la prova, testa una strategia aggressiva e una difensiva. Il controllo aggressivo cerca danno precoce su più Sopravvissuti. Il controllo difensivo protegge una chair, una Cipher o un gate del late game.

I giocatori che si sentono sopraffatti da più cooldown e bersagli della telecamera potrebbero preferire un Cacciatore da inseguimento più semplice, anche se il personaggio da controllo è più forte nelle mani di un esperto.

Prova Cacciatore 3: camping e negazione del salvataggio

Alcuni Cacciatori sono progettati per trasformare una chair in danno aggiuntivo, interruzione o un secondo abbattimento. Il loro successo dipende dal tracciamento del percorso di salvataggio e dello stato di salute.

Esercitati nel posizionamento in modo che il Cacciatore possa minacciare sia la chair sia il soccorritore in arrivo. Stare direttamente accanto alla chair senza informazioni può permettere agli altri Sopravvissuti di decodificare liberamente.

Impara il tempismo delle abilità necessario per forzare un salvataggio dopo la metà o interromperlo. Prova contro Mercenary e un altro soccorritore, perché la loro tolleranza al danno è diversa.

Un giocatore dovrebbe apprezzare la pazienza strategica del controllo della chair. Se aspettare e prevedere risulta frustrante, un altro stile di Cacciatore potrebbe essere più adatto.

Cacciatori con mira complessa o multitasking

Il periodo dell'anniversario è ideale per testare Cacciatori costosi da sbloccare e meccanicamente insoliti. Abilità a distanza, cambio camera, oggetti piazzati, entità remote e stati di trasformazione possono richiedere molte partite prima di sembrare naturali.

Usa Single Training per regolare la sensibilità e imparare l'indicatore di mira. Esercitati su bot in movimento, non solo su bersagli fermi.

Per i Cacciatori multitasking, verbalizza il piano: inseguimento attuale, pressione remota, timer della chair e prossimo bersaglio della Cipher. Se il giocatore non riesce a dire qual è la priorità, la partita può diventare caotica.

Non rifiutare un Cacciatore complesso dopo una sola partita, ma non acquistarlo solo perché i video degli esperti sembrano impressionanti. La settimana gratuita esiste per rivelare il costo di apprendimento.

Scheda di valutazione per ogni personaggio

Dopo tre o cinque partite, assegna a ogni candidato un punteggio da uno a cinque in queste categorie:

  • Comfort meccanico.

  • Piacere dopo l'uso ripetuto.

  • Flessibilità rispetto alla mappa.

  • Affidabilità in solo queue.

  • Valore del ruolo per la squadra.

  • Dipendenza dalle risorse.

  • Tempo di apprendimento.

  • Compatibilità con le Personas possedute e le abitudini di gioco.

Un personaggio con forza teorica leggermente inferiore ma maggiore comfort può produrre risultati migliori nel lungo periodo.

Aggiungi una frase che descriva il fallimento principale. “Sbaglio la skill a distanza sotto pressione” è più utile di “il personaggio è scarso”.

Modalità allenamento prima delle partite reali

Single Training evita che la prima partita diventi un test dei pulsanti.

Per i Sopravvissuti, pratica ogni oggetto attivo, metodo di ricarica, effetto di movimento e interazione con finestre, pallet e terreno. Controlla se l'abilità può essere annullata e cosa consuma una carica.

Per i Cacciatori, testa il recupero dell'attacco, il raggio dell'abilità, i limiti di piazzamento, il tempo di carica e le interazioni con pallet o muri.

Poi entra in Quick Match. L'allenamento mostra le meccaniche, ma solo gli avversari reali rivelano problemi di previsione, pressione e comunicazione.

Usa Ranked solo dopo che l'operatività di base è stabile. La prova dell'anniversario dovrebbe ampliare le conoscenze, non danneggiare il progresso Rank dei compagni con un gioco completamente sconosciuto.

Le mappe contano

Il valore di un personaggio cambia con la mappa. Portali, scatti, abilità a lungo raggio, oggetti piazzati e zone di controllo interagiscono con il terreno.

Prova almeno una mappa compatta e una più grande. Un Cacciatore con forte mobilità può ottenere di più su una mappa grande, mentre un controllore di aree strette può dominare i percorsi angusti.

I Sopravvissuti dovrebbero identificare due buone aree di kiting e due percorsi di transizione pericolosi su ogni mappa. Il kit del personaggio dovrebbe supportare un percorso, non sostituire la conoscenza della mappa.

Non comprare basandoti solo su un risultato favorevole su una mappa.

Test di Persona e build

L'accesso gratuito ai personaggi non fornisce automaticamente il piano Persona corretto. Un Sopravvissuto da salvataggio può aver bisogno di Tide Turner, mentre un ruolo da contenimento può dare valore a un altro talento finale. I Cacciatori possono scegliere tra percorsi di inseguimento, detention, controllo e utilità.

Usa i build consigliati come punto di partenza, poi capisci perché i talenti sono stati scelti. Un build copiato può fallire quando il ruolo del giocatore o la composizione della squadra sono diversi.

Salva pagine Persona separate per i migliori candidati prima della fine della prova. Se il personaggio viene acquistato in seguito, l'account potrà tornare con una configurazione già testata.

Chi dovrebbero testare per primi i nuovi giocatori?

I nuovi giocatori dovrebbero dare priorità ai personaggi che insegnano abilità trasferibili.

Per i Sopravvissuti, prova un decoder o supporto semplice, un personaggio da contenimento e un soccorritore. Impara il tempismo delle Cipher, i percorsi tra pallet e finestre e le decisioni sulla chair.

Per i Cacciatori, prova un inseguitore diretto e un'opzione di controllo della mappa. Confronta se il giocatore preferisce l'inseguimento meccanico o la pressione strategica.

Evita di spendere l'intera settimana sul personaggio più complesso, a meno che quella complessità non sia il motivo per cui giochi. Il senso base del gioco migliora ogni personaggio futuro.

Cosa dovrebbero testare i giocatori di ritorno

I giocatori di ritorno dovrebbero concentrarsi sui personaggi rilasciati durante l'assenza e su quelli interessati da cambiamenti di bilanciamento.

Leggi le descrizioni delle abilità attuali invece di affidarti ai ricordi vecchi. Le cariche delle abilità, i cooldown o le regole di interazione potrebbero essere cambiati.

Prova come i nuovi personaggi interagiscono con i vecchi main del giocatore. Un Cacciatore di ritorno può scoprire nuovi counter da parte dei Sopravvissuti; un Sopravvissuto di ritorno può dover imparare abilità di inseguimento sconosciute.

L'evento è anche un'occasione per aggiornare la lista dei candidati all'acquisto permanente senza usare subito le risorse.

Clue, Echoes e tempistica d'acquisto

Non acquistare un personaggio il primo giorno di accesso gratuito. Usa diverse partite e aspetta gli ultimi due giorni.

I Clue sono in genere la risorsa gratuita preferita per lo sblocco quando il personaggio supporta l'acquisto con Clue. Gli Echoes sono valuta premium e possono avere un valore migliore in costumi, pacchetti o altri contenuti a seconda dell'account.

Topuplist fornisce accesso ai servizi di ricarica supportati. I giocatori che decidono di acquistare Echoes possono consultare le opzioni sulla pagina di ricarica di Identity V. Conferma ID del personaggio, server o regione, pacchetto Echo e prezzo finale prima del pagamento.

L'uso gratuito è un'opportunità di prova, non un requisito d'acquisto.

Checklist finale della prova

Prima del 29 luglio alle 23:59 UTC+8:

  • Conferma che il personaggio sia gratuito per evento e non posseduto.

  • Prova almeno due ruoli da Sopravvissuto.

  • Prova almeno due stili da Cacciatore.

  • Usa Single Training prima di Quick Match.

  • Ripeti ogni candidato serio per tre o cinque partite.

  • Prova più di una mappa.

  • Registra comfort meccanico e piacere.

  • Salva build Persona adatte.

  • Controlla se il personaggio può essere acquistato con Clue.

  • Ricorda che Mime Artist è escluso.

  • Prendi la decisione d'acquisto dopo i test, non prima.

Conclusione finale

Il periodo gratuito dei personaggi per l'8º anniversario è una delle migliori opportunità per capire il roster di Identity V senza spendere Clue o Echoes. Il suo vero valore viene dal confronto ripetuto, non dalla selezione rapida di ogni ritratto.

Scegli prima i ruoli, pratica il kit, testa la pressione reale e registra ciò che fallisce. Entro il 29 luglio, il giocatore dovrebbe avere una shortlist basata su comfort, valore per la squadra e piacere a lungo termine.

Un personaggio che resta divertente dopo cinque partite difficili è un acquisto più solido di uno che sembra impressionante solo in un video highlight.

FAQ

Quando termina il periodo di personaggi gratuiti?

Termina il 29 luglio 2026 alle 23:59 UTC+8.

Quale personaggio è escluso?

Il Mime Artist è escluso dal periodo di uso gratuito di tutti i personaggi per l'anniversario.

Posseggo in modo permanente i personaggi usati durante l'evento?

No. L'accesso gratuito dell'evento termina con la prova, a meno che l'account non possieda già o acquisti il personaggio.

Possedere un costume sblocca il personaggio?

No. Costume e possesso del personaggio sono separati. Il costume può essere usabile durante l'accesso gratuito, ma poi richiede il personaggio.

Devo testare i personaggi in Ranked?

Impara prima i controlli in Single Training e Quick Match. Usa Ranked solo dopo che il kit di base è stabile.

Quante partite dovrei giocare per personaggio?

Tre o cinque partite su mappe e situazioni di pressione diverse offrono un test migliore di una sola partita.

Dovrei spendere Echoes o Clue?

Usa Clue quando il personaggio supporta quel percorso di acquisto gratuito e l'account ne ha abbastanza. Gli Echoes sono premium e dovrebbero essere confrontati con le altre priorità dell'account.

Posso testare sia Sopravvissuti sia Cacciatori?

Sì. L'evento è più utile quando i giocatori confrontano più ruoli su entrambi i lati.

Perché un personaggio è ancora bloccato dopo il 29 luglio?

Il periodo di uso gratuito è temporaneo. I personaggi non posseduti in modo permanente tornano allo stato bloccato dopo l'evento.

Elena Vale

Elena Vale is a gaming guides writer focused on RPGs, action-adventure games, survival titles, and live-service updates. She specializes in clear walkthroughs, beginner-friendly explanations, build recommendations, quest routes, collectible guides, and patch-based strategy updates. Her guides are written with a practical testing approach: checking in-game mechanics, comparing patch notes, reviewing player progression paths, and updating recommendations when balance changes affect weapons, characters, skills, or quest steps. Elena’s writing style is designed to help players solve problems quickly without unnecessary spoilers or confusing jargon.

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