Guida al selettore dei Coni di Luce per 200 evocazioni di Fate in Honkai: Star Rail 4.4: Gilgamesh o Archer, regole di conteggio e valore delle evocazioni
Durante la Versione 4.4 di Honkai: Star Rail, i Pionieri che spendono 200 Pass speciali Star Rail nei Warp evento idonei possono selezionare un Cono di Luce limitato della collaborazione con Fate: I Am As You Behold per Gilgamesh oppure The Hell Where Ideals Burn per Archer. Questa guida spiega il periodo di conteggio, i banner della collaborazione a lungo termine, le priorità di selezione e perché la ricompensa dovrebbe seguire un percorso di evocazioni pianificato invece di crearne uno.
Il vantaggio della collaborazione Fate della Versione 4.4 è facile da descrivere in modo errato. HoYoverse non sta inviando 200 evocazioni gratuite a ogni giocatore. L'evento ricompensa un Trailblazer che spende un totale di 200 Star Rail Special Passes nei Warp evento idonei della Versione 4.4 con un Light Cone limitato della collaborazione a scelta.
Le due opzioni sono I Am As You Behold, il Light Cone della Distruzione associato a Gilgamesh, e The Hell Where Ideals Burn, il Light Cone della Caccia associato ad Archer. Il selettore è diventato riscattabile dopo l'apertura del Warp della collaborazione aggiornato il 24 luglio 2026 alle 12:00, ora del server, ma i Warp effettuati in precedenza nella Versione 4.4 possono comunque essere conteggiati se rispettano le regole dell'evento.
Questo rende il vantaggio prezioso per un giocatore che aveva già pianificato una sessione di Warp consistente nella Versione 4.4. Può essere rischioso per un giocatore che inizia a spendere solo per raggiungere la ricompensa.

Cosa conta effettivamente l'evento
L'avviso ufficiale della Versione 4.4 stabilisce che i Trailblazer devono spendere un totale cumulativo di 200 Star Rail Special Passes negli eventi Warp della Versione 4.4. I progressi sono condivisi tra i Warp evento limitati idonei durante la versione, invece di essere limitati ai banner della collaborazione di Gilgamesh o Rin Tohsaka.
Ciò significa che i Warp per Himeko: Nova, i personaggi della Fase 1, i personaggi della Fase 2, i rerun e i personaggi della collaborazione Fate idonei possono contribuire quando il banner utilizza Star Rail Special Passes e rientra nella finestra ufficiale dell'evento della Versione 4.4.
La spesa nei Warp standard utilizza Star Rail Passes, non Star Rail Special Passes, e non si dovrebbe presumere che venga conteggiata. Il Departure Warp e altri utilizzi di pass permanenti non sostituiscono la spesa limitata idonea.
L'aggiornamento della collaborazione è iniziato il 24 luglio, ma i Warp idonei effettuati dall'inizio della Versione 4.4 possono essere inclusi nei progressi cumulativi. Un giocatore che ha raggiunto 200 prima che l'interfaccia di riscatto fosse disponibile ha dovuto attendere l'aggiornamento della collaborazione per selezionare la ricompensa.
La ricompensa è un solo Light Cone, non entrambi
Raggiungere 200 Warp idonei garantisce una scelta tra due Light Cone della collaborazione limitati a 5 stelle. Non garantisce automaticamente entrambi.
Scelta del selettore | Via | Proprietario previsto | Decisione principale |
|---|---|---|---|
I Am As You Behold | Distruzione | Gilgamesh | Ideale se Gilgamesh è posseduto e utilizzato attivamente |
The Hell Where Ideals Burn | La Caccia | Archer | Ideale se Archer è posseduto e non ha il suo Light Cone distintivo |
Il selettore inoltre non assegna Gilgamesh o Archer. Un Light Cone distintivo senza il personaggio corrispondente può avere un valore limitato, soprattutto quando l'abilità passiva contiene condizioni specifiche del personaggio.
Prima di riscattare, apri le descrizioni di entrambi i Light Cone nel client attivo e confronta le loro abilità passive con il roster posseduto. L'equipaggiamento della collaborazione potrebbe non tornare secondo una programmazione normale, ma la sola rarità non trasforma un Light Cone inutilizzato in un miglioramento per l'account.
Gilgamesh e I Am As You Behold
I Am As You Behold è l'opzione della Distruzione legata a Gilgamesh. È la scelta diretta per un giocatore che ha ottenuto Gilgamesh e intende usarlo come principale infliggitore di danni.
Valuta tre aspetti. Primo, confronta il Light Cone con le alternative della Distruzione accessibili per Gilgamesh. Secondo, verifica se la sua abilità passiva dipende da una meccanica unica utilizzata solo da lui. Terzo, calcola se ottenere il Light Cone tramite il selettore libera risorse Warp che altrimenti verrebbero destinate al banner del Light Cone.
Un'abilità passiva altamente specifica può rendere il distintivo eccellente per Gilgamesh ma debole sugli altri personaggi della Distruzione. È accettabile quando lui è un personaggio preferito e un membro permanente della squadra. È un valore scarso quando è stato ottenuto per collezione e entrerà raramente nei contenuti di fine gioco.
Se Gilgamesh è E0 senza il suo distintivo e Archer possiede già The Hell Where Ideals Burn, la scelta è semplice. Se non possiedi nessuno dei due personaggi della collaborazione, il Light Cone dovrebbe essere scelto in base a un utilizzo futuro realistico, non solo alla preferenza estetica.
Archer e The Hell Where Ideals Burn
The Hell Where Ideals Burn è l'opzione della Caccia associata ad Archer dalla prima ondata della collaborazione Fate. Rimane un'opzione del selettore durante la Versione 4.4, offrendo ai giocatori che hanno saltato o perso il Light Cone precedente un altro metodo per ottenerlo.
I possessori di Archer dovrebbero confrontare il livello di sovrapposizione attuale, le alternative disponibili della Caccia e l'utilizzo effettivo nella squadra. Selezionare una seconda copia può aumentare la sovrapposizione, ma un nuovo distintivo per un Gilgamesh non sviluppato potrebbe offrire una copertura del roster maggiore rispetto a un piccolo potenziamento.
Non eseguire subito la sovrapposizione se due personaggi della Caccia potrebbero utilizzare copie separate. La disponibilità futura dell'equipaggiamento della collaborazione è incerta, e una seconda copia S1 può talvolta offrire più valore all'account di una sola copia S2.
I giocatori senza Archer dovrebbero esaminare la trasferibilità dell'abilità passiva. Se il suo effetto dipende fortemente dalle azioni uniche di Archer, conservarlo per un'ipotetica evocazione futura può essere meno utile che scegliere l'opzione della Distruzione per un personaggio posseduto.
Una regola di selezione in quattro scenari
Il selettore diventa semplice quando l'account rientra in uno dei quattro scenari.
Possiedi Gilgamesh ma non Archer
Scegli I Am As You Behold, a meno che Gilgamesh non possieda già il Light Cone o un'alternativa altrettanto forte e l'opzione della Caccia non abbia un proprietario confermato.
Possiedi Archer ma non Gilgamesh
Scegli The Hell Where Ideals Burn se Archer viene utilizzato attivamente e non lo possiede. Evita di selezionare il distintivo di Gilgamesh per un personaggio che non prevedi di ottenere.
Possiedi entrambi
Dai priorità al personaggio utilizzato più spesso, al personaggio con l'alternativa attuale più debole o al distintivo che elimina la necessità di un Warp separato del Light Cone. Se entrambi possiedono già distintivi S1, valuta di conservare una seconda copia invece di eseguire subito la sovrapposizione.
Non possiedi nessuno dei due
Non lasciare che il selettore ti costringa a evocare un personaggio della collaborazione. Confronta il valore dell'abilità passiva sugli attuali personaggi della Distruzione e della Caccia, poi seleziona l'opzione con un utilizzatore reale. Se nessuna delle due ha un utilizzatore pratico, scegli in base a un obiettivo futuro pianificato con certezza e conserva il Light Cone non potenziato finché non sarà necessario.
Perché evocare solo per il selettore è costoso
Duecento Warp limitati rappresentano un investimento considerevole di Stellar Jade. Anche tenendo conto dei pass ottenuti durante la Versione 4.4, spendere esclusivamente per ottenere un Light Cone può costare molto più che perseguire direttamente un miglioramento dell'equipaggiamento secondo un piano normale.
Il selettore va considerato al meglio come un rimborso sui Warp che servono già agli obiettivi dei personaggi o dei Light Cone. Non è un motivo per fare Warp su banner di cui l'account non ha bisogno.
Calcola la differenza. Se l'account raggiunge 160 Warp idonei ottenendo due personaggi desiderati, altri 40 Warp possono essere ragionevoli quando contribuiscono al pity su un banner idoneo desiderato. Se l'account raggiunge solo 30 Warp pianificati, spenderne altri 170 per il selettore è una decisione completamente diversa.
Il pity ha valore solo quando rimane in una famiglia di banner che il giocatore intende utilizzare. Non presumere che ogni Warp evento della collaborazione e normale condivida le stesse regole di pity. Leggi i dettagli del banner attivo per verificare il trasferimento del pity della collaborazione e il comportamento delle garanzie.
Crea un registro dei 200 Warp
Usa un registro semplice invece di stimare in base alla perdita di Stellar Jade.
Voce | Warp spesi | Evento idoneo | Totale progressivo |
|---|---|---|---|
Banner personaggio della Versione 4.4 | Registra i Warp effettivi | Sì, se utilizza Special Passes e compare nelle regole dell'evento | Aggiungi al totale |
Banner Light Cone della Versione 4.4 | Registra i Warp effettivi | Verifica nell'interfaccia dell'evento | Aggiungi solo quando confermato |
Warp della collaborazione Fate | Registra i Warp effettivi | Sì, quando è indicato dall'evento ufficiale | Aggiungi al totale |
Warp standard | Registra separatamente | Nessuna supposizione | Non aggiungere senza conferma ufficiale |
Il display dei progressi dell'evento nel gioco è l'autorità di riferimento. Se il totale manuale è diverso, interrompi la spesa e confronta la cronologia dei Warp, la data del server e i tipi di banner idonei.
Ricorda che la cronologia dei Warp può aggiornarsi con ritardo. Salva schermate del contatore dell'evento e della schermata di riscatto prima di effettuare altri acquisti esclusivamente per colmare una piccola differenza.
I banner Fate a lungo termine riducono l'urgenza
La Versione 4.4 aggiunge Rin Tohsaka e Gilgamesh alla formazione del Warp della collaborazione insieme a Saber e Archer, con informazioni ufficiali che descrivono i banner della collaborazione come disponibili a lungo termine dopo l'aggiornamento. La disponibilità a lungo termine riduce la necessità di considerare il 24 luglio come una breve scadenza convenzionale del banner.
Disponibilità a lungo termine non significa che ogni ricompensa correlata rimarrà disponibile permanentemente. Il selettore dei 200 Warp appartiene alla finestra del vantaggio della Versione 4.4, quindi i suoi progressi e la scadenza del riscatto devono essere letti separatamente dalla disponibilità dei banner dei personaggi.
Non significa neppure che i contenuti della collaborazione non possano mai cambiare. Controlla la visualizzazione della fine del banner attivo, gli avvisi ufficiali e la pagina dell'evento invece di fare affidamento sulla parola permanente presente in un vecchio riepilogo.
La minore pressione temporale consente ai giocatori di provare le squadre e attendere le ricompense successive della Versione 4.4 prima di impegnare altri Warp.
Obiettivi dei personaggi prima degli obiettivi dei Light Cone
Un Light Cone distintivo non può compensare l'assenza del personaggio per cui è stato progettato. Decidi se l'account ha bisogno di Himeko: Nova, Rin, Gilgamesh, Archer, Saber, un rerun della Versione 4.4 o un obiettivo futuro della Versione 4.5 prima di ottimizzare il selettore.
Anche le esigenze di supporto e sostegno sono importanti. Spendere 200 Warp per infliggitori di danni può lasciare un account incapace di costruire squadre equilibrate. Il Light Cone gratuito dovrebbe essere il vantaggio finale di un piano coerente per il roster.
Elenca due squadre da fine gioco e indica i supporti condivisi. Se un nuovo personaggio principale della collaborazione duplica un ruolo già presente mentre un supporto futuro risolverebbe i problemi di entrambe le squadre, conservare Stellar Jade può essere più vantaggioso che completare il selettore.
L'esistenza dell'evento non cambia la disciplina di base delle evocazioni.
Pianificazione di Stellar Jade e pagamenti
Converti ogni fonte di Warp pianificata in equivalenti Special Passes: Stellar Jade attuale, Special Passes posseduti, addestramento giornaliero, eventi, contenuti di Simulated o Divergent Universe, reset dei contenuti di fine gioco, compensazioni per la manutenzione e opzioni a pagamento. Escludi dal totale garantito le ricompense future incerte.
Imposta tre limiti: il numero di Warp necessari per il personaggio principale, la perdita massima accettabile dopo un 50/50 fallito e il numero massimo di Warp aggiuntivi consentiti per i progressi del selettore.
I giocatori che preparano Oneiric Shards possono confrontare le opzioni tramite Topuplist e la pagina dedicata alle ricariche di Honkai: Star Rail. Conferma l'UID, il server, il pacchetto di shard, lo stato del bonus e il pagamento finale prima dell'acquisto. Non acquistare abbastanza per 200 Warp senza aver prima controllato il contatore dell'evento nel gioco.
Riscattare e proteggere la ricompensa
Quando il contatore raggiunge 200, apri la pagina dell'evento ed esamina entrambi i Light Cone prima di selezionare. Conferma che il personaggio desiderato sia presente sull'account e che la Via selezionata corrisponda.
Dopo il riscatto, blocca immediatamente il Light Cone. Non usarlo come materiale di potenziamento. Sali di livello solo quando esistono un utilizzatore reale e una build pronta.
Se la ricompensa non compare, verifica che l'aggiornamento della collaborazione sia attivo sul server, che i Warp siano stati effettuati durante la Versione 4.4 e che i banner utilizzassero Star Rail Special Passes. Contatta l'assistenza allegando schermate del contatore dell'evento e della cronologia dei Warp quando l'interfaccia attiva mostra l'idoneità ma nessuna opzione di riscatto.
Non aspettare l'ultima ora per riscattare. La fine della versione, l'ora del server e l'ora locale possono differire.
La decisione dal miglior valore
Il risultato migliore è raggiungere 200 tramite Warp che sarebbero stati effettuati anche senza la ricompensa, quindi selezionare un Light Cone per un personaggio posseduto e utilizzato frequentemente.
Il secondo miglior risultato potrebbe essere fermarsi sotto 200. Conservare 80 o 120 Warp per un personaggio futuro può valere più che forzare un Light Cone distintivo per un'unità della collaborazione inutilizzata.
Il risultato peggiore è spendere su banner indesiderati, non ottenere alcun personaggio necessario e selezionare un Light Cone senza utilizzatore. Un'etichetta limitata non può trasformare questa situazione in valore.
Considera il selettore un bonus, tieni un registro visibile e lascia che siano gli obiettivi del roster a determinare il percorso.
Domande frequenti
Honkai: Star Rail Versione 4.4 offre 200 Warp gratuiti?
No. I giocatori devono spendere cumulativamente 200 Star Rail Special Passes nei Warp evento idonei della Versione 4.4 per riscattare un Light Cone della collaborazione a scelta.
Quali Light Cone posso selezionare?
Le opzioni sono I Am As You Behold per Gilgamesh e The Hell Where Ideals Burn per Archer. Se ne può selezionare solo uno.
I Warp effettuati prima del 24 luglio vengono conteggiati?
I Warp idonei effettuati dall'inizio della Versione 4.4 possono essere conteggiati, anche se il selettore è diventato riscattabile dopo l'aggiornamento del Warp della collaborazione il 24 luglio alle 12:00, ora del server.
I Warp standard vengono conteggiati verso i 200?
Il Warp standard utilizza Star Rail Passes normali. Non conteggiarlo a meno che l'interfaccia dell'evento attivo non lo includa esplicitamente; il requisito ufficiale si riferisce alla spesa di Star Rail Special Passes negli eventi Warp idonei della Versione 4.4.
Dove posso preparare la valuta di Honkai: Star Rail per l'evento?
Controlla prima il contatore nel gioco e calcola la differenza reale. Poi confronta le opzioni di pagamento tramite il sito ufficiale di Topuplist e la pagina di ricarica di Honkai: Star Rail, confermando l'UID e il server prima di pagare.

