Genshin Impact Guida al pre-farming di Vesna: materiali, piano della Resina e build del primo giorno

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Vesna dovrebbe arrivare quando Genshin Impact Version 7.1 verrà lanciata il 23 settembre 2026, lasciando ai giocatori meno di una settimana per preparare i materiali già ottenibili. L'obiettivo utile non è riempire ogni casella di un foglio di calcolo per il triplo crown prima dell'apertura del suo banner. È eliminare i colli di bottiglia evitabili, conservare abbastanza Resina primordiale per il suo nuovo boss del mondo e arrivare al giorno del lancio con un ordine di potenziamento chiaro. I giocatori a cui servono ancora Genesis Crystals per il banner possono confrontare le opzioni tramite Topuplist e la sua Genshin Impact pagina di ricarica, ma il piano di farming qui sotto funziona sia che tu faccia subito il tiro sia che aspetti di provarla in anteprima.

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Cosa si può davvero farmare prima del 23 settembre?

Vesna è un personaggio a cinque stelle Anemo Spada, presentato come damage dealer da campo basato sui danni Turbinio astrale. La sua lista completa per l'ascensione richiede Vayuda Turquoise, Golden Fern, drop dei nemici Ethereal e 46 copie di un materiale del boss del mondo della Versione 7.1, comunemente indicato come Vagabond's Cracked Armor. Le prime tre categorie possono essere preparate prima della manutenzione. Il drop del boss del mondo non può essere completato in anticipo perché il suo Origine arriverà con l'aggiornamento.

Questa distinzione dovrebbe guidare l'intera settimana. Ogni punto di Resin speso ora per qualcosa che può tranquillamente aspettare è un punto in meno disponibile per il nuovo boss il 23 settembre. I materiali che non richiedono Resin, i libri Talenti disponibili nei giorni previsti e il boss settimanale già esistente sono i migliori obiettivi pre-lancio. Il farming degli artefatti è l'obiettivo con meno certezze, perché le prime raccomandazioni per la build possono cambiare dopo che i giocatori avranno testato il kit finale, le squadre e i requisiti di Energy.

Obiettivo del potenziamento

Materiali richiesti

Stato del pre-farming

Ascensione al livello 90

1 Scheggia di turchese Vayuda, 9 Fragments, 9 Chunks, 6 Gemstones; 168 Golden Fern; 46 Vagabond's Cracked Armor; 18 Frammento scintillante etereo, 30 Cristallo etereo, 36 Litosquama di cristallo eterea; 420.000 Mora per le ascensioni

Tutto tranne i 46 nuovi drop del boss del mondo può essere preparato prima della Versione 7.1.

Tutti e tre i talenti al livello 10

9 Insegnamenti della gloria, 63 Guida alla gloria, 114 Filosofie della gloria; 18 Glimmershard, 66 Crystal, 93 Crystalscale Stone; 18 Germoglio profanato; 3 Crowns of Insight; 4.957.500 Mora

Glory books, drop Ethereal, Germoglio profanato, Crowns e Mora possono essere accumulati già da ora.

EXP del personaggio

Circa 419 Ingegno dell'eroe dal livello 1 al 90, più circa 1,67 milioni di Mora per il livellamento

Completamente disponibili da Ley Lines, eventi, Serenitea Pot e inventario esistente.

Punta a due obiettivi invece di puntare subito alla tripla corona

Il totale completo dei materiali è utile per il completamento a lungo termine, ma rappresenta un budget poco realistico per il giorno del lancio per la maggior parte degli account. Un primo obiettivo pratico è il livello 80/90, oppure il livello 90 con il Talenti del danno principale portato per primo a un livello elevato, il Talenti del danno secondario portato a un livello adeguato e il Talenti meno importante lasciato basso. Le guide pre-release collocano costantemente la Skill di Vesna al centro dei suoi danni, mentre il suo Burst contribuisce comunque abbastanza da meritare un investimento. Le priorità finali andrebbero confermate dopo che il client live sarà disponibile.

Questo crea due checklist separate. La lista "giocabile al lancio" comprende 168 Golden Fern, il set completo di gemme per l'ascensione, la quantità di drop Ethereal necessaria per l'ascensione, abbastanza EXP e Mora per il livello 90 e una riserva per il nuovo boss. La lista del "massimo a lungo termine" aggiunge 114 Filosofie della gloria, 18 Germoglio profanato, tre Crowns e i quantitativi molto maggiori di drop dei nemici e Mora necessari per tre talenti al livello 10. Completare la prima lista garantisce potere immediato. Completare la seconda prima di sapere se ogni Talenti merita una Crown blocca risorse senza migliorare l'esperienza del primo giorno.

Golden Fern è il collo di bottiglia del calendario

Vesna ha bisogno di 168 Golden Fern. I dati attuali dei percorsi indicano 80 piante in un singolo mondo, mentre le specialità locali normalmente ricompaiono 46 ore dopo la raccolta. Un giocatore che fa farming solo nel proprio mondo ha quindi bisogno di tre cicli di raccolta, non di uno: 80 nel primo percorso, 80 dopo il primo respawn e le otto rimanenti dopo il secondo respawn. Iniziare il 17 settembre lascia abbastanza tempo sul calendario per completare la sequenza, se i percorsi vengono raccolti tempestivamente.

La modalità cooperativa può abbreviare il processo, ma dovrebbe essere considerata un'accelerazione facoltativa. Chiedi il permesso prima di raccogliere nel mondo di un altro giocatore e fermati una volta raggiunto l'obiettivo. Non serve accumulare molto più di 168, a meno che un altro personaggio noto non utilizzi la stessa specialità. Segna i gruppi già raccolti sulla mappa di gioco oppure usa la mappa interattiva ufficiale, così il secondo e il terzo passaggio non ripeteranno luoghi vuoti.

Farma i drop di Ethereal in un pool condiviso tra il personaggio e Talenti

Il pannello dell'ascensione sottostima il fabbisogno reale, perché Vesna utilizza la stessa famiglia Ethereal sia per l'ascensione sia per i talenti. La sola ascensione richiede 18 Glimmershard, 30 Crystal e 36 Crystalscale Stone. Un piano completo con triplo crown aggiunge rispettivamente 18, 66 e 93, per un totale combinato di 36 Glimmershard, 96 Crystal e 129 Crystalscale Stone.

Non convertire ogni drop di livello inferiore in uno superiore appena compare. Mantieni prima visibile il requisito per l'ascensione, poi converti solo l'eccedenza necessaria per il successivo breakpoint di Talenti. Questo previene un problema comune dell'inventario, in cui tutti i Glimmershard vengono trasformati in qualità superiori e il personaggio non può completare un'ascensione iniziale. Le Faes of Crystalline Flesh sono i principali Origine del mondo aperto indicati per questa famiglia di materiali, mentre l'Handbook di Avventuriere può individuare una parte degli esemplari disponibili. Fare farming insieme alle commissioni e ai percorsi di Golden Fern trasforma una lunga raccolta di drop dei nemici in diversi passaggi brevi.

I libri di Gloria Talenti richiedono una pianificazione settimanale

Teachings, Guides e Filosofie della gloria sono disponibili nel dominio Snezhnaya Talenti il mercoledì, il sabato e la domenica. Questo calendario conta più del totale. Se il giorno corrente non è un giorno Glory, spendi Resin per Mora, EXP o un'altra necessità garantita e conserva Resina condensata per la prossima apertura. Resina condensata può raddoppiare la ricompensa di un dominio, ma non può essere usato sui boss del mondo, quindi appartiene alla parte del piano dedicata ai libri Talenti, non alla riserva per il boss del giorno del lancio.

Per portare tutti e tre i talenti al livello 10, il totale standard è di 9 Teachings, 63 Guides e 114 Philosophies. Un primo traguardo più efficiente consiste nell'avere abbastanza libri per la Skill principale e il Burst di Vesna, invece di potenziare ogni Talenti. Le Crowns sono rare e non possono essere rimborsate. Conservale tutte e tre se l'obiettivo è completare tutto, ma spendi la prima Crown solo dopo che i test dal vivo avranno confermato quale Talenti offre il maggior vantaggio pratico.

Germoglio profanato è il materiale più lento da farmare al momento

I livelli elevati di Talenti richiedono Germoglio profanato dal boss settimanale Exalted Master of the Heretical Path (Dottore) in Sumeru. Un Talenti dal livello 7 al livello 10 richiede sei drop settimanali, mentre tre talenti al massimo ne richiedono 18. A differenza dei libri o di Mora, i drop settimanali non possono essere accumulati indefinitamente più rapidamente usando Resina fragile, perché la riscossione delle ricompense è limitata dal reset settimanale.

Riscatta questo boss prima di spendere altrove i tentativi settimanali scontati, se Vesna è un tiro sicuro. Dream Solvent può correggere il tipo di drop quando il boss assegna un altro materiale dello stesso dominio, quindi conservane alcuni invece di convertire prematuramente materiali non correlati. I giocatori che non hanno sbloccato il dominio della storia possono usare la funzione di sfida rapida dell'Handbook di Avventuriere, quando disponibile. È un uso migliore della pianificazione pre-lancio rispetto al tentativo di completare un set di artefatti incerto.

Quanta Resin bisogna mettere da parte per il nuovo boss?

Vesna ha bisogno di 46 Vagabond's Cracked Armor per tutte e sei le ascensioni. Una ricompensa del boss del mondo costa 40 Resina primordiale e assegna comunemente due o tre materiali per l'ascensione ai World Level pertinenti. Il fabbisogno previsto è quindi di circa 18-23 completamenti, ovvero circa 720-920 Resin. La rigenerazione naturale fornisce 180 Resin ogni 24 ore, quindi la parte relativa al boss rappresenta circa quattro o cinque giorni di Resin naturale, se non vengono usati Resina fragile.

Questo è il motivo per cui conviene fermare il pre-farming a un punto ragionevole. Arrivare alla Versione 7.1 con 200 Resin disponibili, cinque Resina condensata per i domini dei libri e una riserva controllata di Resina fragile è più utile che arrivare con Manufatti speculative perfette e senza modo di Ascensione il personaggio. Resina fragile è più preziosa dopo la patch, perché il nuovo boss è l'unico oggetto obbligatorio che non può essere accumulato in anticipo.

Finestra temporale

Miglior uso della Resin

Cosa evitare

Prima del 23 settembre

Libri Glory il mercoledì, il sabato e la domenica; ricompensa settimanale di Germoglio profanato; Mora e Ingegno dell'eroe solo quando le scorte sono insufficienti

Farming ripetuto di artefatti per una build che non è stata testata sul server live

Giorno della manutenzione

Porta la scorta vicino a 200 Resina primordiale e conserva Resina fragile per il nuovo boss del mondo

Creare più Resina condensata del necessario, perché non può essere usato per riscattare le ricompense dei boss del mondo

I primi due giorni dopo il lancio

Nuovo boss fino al prossimo requisito di ascensione, poi libri Glory o Mora per l'obiettivo immediato di Talenti

Spendere Resin in modo uniforme per ogni categoria invece di sbloccare il requisito del livello successivo

Dopo il livello 90

Completa i talenti principali, poi testa Manufatti e il fabbisogno di Energy della squadra

Portare al massimo tutti e tre i talenti prima di averne confermato il contributo

Un percorso di preparazione di sette giorni

Giorni 1 e 2: completa i materiali del mondo aperto

Raccogli il primo percorso di Golden Fern, elimina le Faes of Crystalline Flesh segnate e controlla le scorte di Vayuda Turquoise. Converti le gemme solo dopo aver contato ogni livello. Controlla contemporaneamente Ingegno dell'eroe e Mora; il livello 90 richiede circa 419 Ingegno dell'eroe e circa 2,1 milioni di Mora combinando i costi del livellamento e dell'ascensione.

Giorni 3 e 4: usa la Resin programmata

Affronta il dominio Glory quando è aperto, riscatta Germoglio profanato e usa Ley Lines solo per colmare una carenza misurata. Raccogli il secondo percorso di Golden Fern dopo il respawn di 46 ore. Se l'inventario di Talenti supporta già i livelli pianificati per la prima settimana, interrompi presto il farming del dominio e conserva il valore della Resin per l'aggiornamento.

Giorni 5 e 6: colma le lacune, non obiettivi immaginari

Completa l'obiettivo di 168 Golden Fern e la parte dei drop Ethereal necessaria per l'ascensione. Prepara un'arma che Vesna possa effettivamente usare il primo giorno, ma evita di livellare un'opzione speculativa solo perché una tier list iniziale la considera molto valida. L'EXP delle armi e Mora possono essere recuperati; i billet rari e i tiri premium no.

Giorno del lancio: Ascensione nei domini

Completa la prova del personaggio prima di impegnare risorse premium, poi fai il tiro solo se il kit finale e lo stile di gioco corrispondono ancora al piano dell'account. Affronta il nuovo boss del mondo fino a sbloccare il requisito dell'ascensione successiva, porta Vesna di livello, testala di nuovo e ripeti. Questo approccio graduale rende facile fermarsi a 80/90 se la Resin rimanente è più preziosa altrove.

Decisioni sulla build da rimandare al primo giorno

Le informazioni pre-release sono sufficienti per preparare livelli e talenti, ma non per stabilire ogni substat degli artefatti o la rotazione della squadra. I requisiti finali di Energy di Vesna dipendono dalla durata della rotazione, dai compagni di squadra, dalle particelle generate dai nemici e dal fatto che il suo Burst venga usato a ogni ciclo. La sua configurazione migliore di artefatti dipende inoltre dall'interazione dal vivo tra i danni Turbinio astrale e i bonus dei set disponibili. Conserva i pezzi potenzialmente utili con Anemo, CRIT e ATT, ma non scartare alternative valide per imporre una sola raccomandazione iniziale.

La stessa prudenza vale per la sua arma distintiva. L'ascensione del personaggio crea un'unità giocabile; un'arma distintiva è una decisione separata sui Wish, con un proprio costo opportunità. Costruisci e testa prima Vesna con un Spada già disponibile. Se il banner delle armi rimane interessante dopo confronti sui danni reali e l'account ha abbastanza Wish senza compromettere le priorità future, valutalo separatamente.

Priorità finale per il pre-farming

L'ordine più razionale è Golden Fern e i drop Ethereal per primi, perché non costano Resin, Germoglio profanato dopo, perché è limitato settimanalmente, poi i libri Glory nei giorni in cui sono disponibili e Mora o Ingegno dell'eroe solo per coprire una carenza verificata. Conserva il budget di Resin del giorno del lancio per i 46 nuovi drop del boss. Manufatti, le Crowns aggiuntive e l'arma distintiva vengono dopo che Vesna sarà stata testata sul server live.

Un buon pre-farming non rende verdi tutti i numeri dell'inventario. Fa sì che ogni ora e ogni utilizzo di Resina rimuovano un vero collo di bottiglia. Con 168 Golden Fern, i drop corretti dei nemici, una riserva utilizzabile di Talenti-book, abbastanza EXP e Mora, oltre a diversi giorni di Resina per i boss messi da parte, Vesna può arrivare a una build funzionale già dal primo giorno senza sprecare la settimana prima della Version 7.1.

Domande frequenti

Quando uscirà Vesna in Genshin Impact?

Vesna è prevista nella prima fase della Version 7.1, il cui lancio è fissato al 23 settembre 2026. La manutenzione dei server e i diversi fusi orari regionali possono influire sull'orario locale esatto.

Si possono farmare in anticipo tutti i materiali di Vesna?

No. Golden Fern, Vayuda Turquoise, i drop Ethereal, i libri Glory, Germoglio profanato, Mora e l'EXP possono essere preparati in anticipo. I suoi 46 drop dai boss del mondo arriveranno con la Version 7.1 e dovranno essere farmati dopo l'aggiornamento.

Quanti Golden Fern servono a Vesna?

Le servono 168 Golden Fern per completare l'ascensione. Con 80 unità disponibili in un singolo mondo e un respawn della specialità locale di 46 ore, un giocatore in solitaria dovrebbe pianificare tre cicli di raccolta oppure ricorrere alla raccolta in co-op, se consentita, per terminare più velocemente.

Conviene portare subito Vesna alla tripla corona?

Non è necessario ottenere subito una tripla corona per una build funzionale. Porta prima al livello massimo la Talenti principale per i danni, investi nella Talenti secondaria dopo i test nella versione live e usa le Crown solo quando il costo permanente è in linea con il tuo piano a lungo termine.

Dove posso prepararmi per il banner di Vesna?

I giocatori che stanno valutando acquisti opzionali possono visitare Topuplist e la pagina di ricarica di Genshin Impact per le ricariche di Cristallo della genesi. Verifica l'account Regioni e l'UID prima di completare una ricarica.

Elena Vale

Elena Vale is a gaming guides writer focused on RPGs, action-adventure games, survival titles, and live-service updates. She specializes in clear walkthroughs, beginner-friendly explanations, build recommendations, quest routes, collectible guides, and patch-based strategy updates. Her guides are written with a practical testing approach: checking in-game mechanics, comparing patch notes, reviewing player progression paths, and updating recommendations when balance changes affect weapons, characters, skills, or quest steps. Elena’s writing style is designed to help players solve problems quickly without unnecessary spoilers or confusing jargon.

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