Sistema delle reazioni stellari di Genshin Impact 7.0: spiegazione di Stellar-Conduct e Stellar-Swirl

Genshin 7.0 aggiunge la famiglia di reazioni Stellar Glimmer: Stellar-Conduct (Cryo+Electro) e Stellar-Swirl (Anemo+Cryo). Scopri come sbloccarle e usarle.

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Genshin Impact 7.0 "Everwinter Without Mercy" rappresenta il più grande cambiamento al sistema di combattimento dai tempi dell'Arkhe di Fontaine e del Nightsoul di Natlan. Il sistema principale è la famiglia delle reazioni Stellar, chiamate dalla community anche reazioni "Star" o "Star Superconduct / Star Swirl". La denominazione inglese ufficiale di HoYoverse le raggruppa sotto Stellar Glimmeril termine ombrello per ogni nuova reazione, con due componenti confermate: Stellar-Conduct (Cryo + Electro) e Stellar-Swirl (Anemo + Cryo). Questa guida spiega gli effetti di ciascuna reazione, come sbloccarle e quali personaggi le rendono efficaci.

Cos'è il sistema delle reazioni stellari in Genshin 7.0?

Il sistema Stellar Glimmer è un sistema di reazioni basato su Cryo che segue la stessa logica strutturale dell'Arkhe di Fontaine e del Nightsoul di Natlan. A differenza delle reazioni elementali tradizionali, che quasi ogni squadra può attivare, le reazioni Stellar richiedono di entrare in risonanza con le Statue dei Sette di Snezhnaya per conferire prima al Viaggiatore il potere di Cryo. Una volta sbloccate, il Viaggiatore può attivare ogni reazione Stellar Glimmer quando fa parte della squadra.

La differenza fondamentale rispetto alle vecchie reazioni: Stellar-Conduct sostituisce Superconduct, mentre Stellar-Swirl sostituisce la variante Cryo di Swirl. Invece di limitarsi a ridurre la RES fisica (Superconduct) o semplicemente diffondere Cryo (Swirl), le nuove versioni aggiungono moltiplicatori dei danni, potenziamenti sul campo e un sistema di scaling che premia l'applicazione elementale continua.

La community spesso usa i nomi abbreviati "Star Superconduct" e "Star Swirl", perché si tratta delle versioni potenziate e caricate di energia Stellar di reazioni già note. Di seguito useremo i termini ufficiali Stellar-Conduct e Stellar-Swirl.

Il sistema non è comparso dal nulla. Sandrone ("Marionette", Araldo dei Fatui n. 7) è stata rilasciata nella Versione 6.7 ed era già costruita attorno alla reazione Stellar-Conduct, diventando così il punto d'accesso naturale all'era di combattimento della 7.0. I giocatori che l'hanno ottenuta per primi possiedono già un personaggio il cui kit converte Superconduct in Stellar-Conduct, quindi il nuovo sistema di reazioni dispone di un'attivatrice collaudata ancora prima dell'apertura di Snezhnaya. È proprio questa continuità a far sembrare la 7.0 un'evoluzione del design dei kit esistenti, anziché un azzeramento completo.

Vecchia reazione

Nuova versione Stellar

Cosa cambia

Superconduct (Cryo + Electro)

Stellar-Conduct

Crea un Polestar Field; ora infligge DAN scalabili e capaci di mettere a segno colpi critici e potenzia i DAN Electro/Stellar-Conduct invece di limitarsi a ridurre la RES fisica

Cryo Swirl (Anemo + Cryo)

Stellar-Swirl

Evoca uno Stellar Vortex che aumenta di livello, con un moltiplicatore fisso e scaling ad area d'effetto invece di una semplice diffusione di Cryo

Stellar-Conduct (Cryo + Electro): il Campo Polare

Attivazione: Applica Cryo ed Electro a un bersaglio (in qualsiasi ordine) dopo aver sbloccato il sistema. In questo modo, quella che normalmente sarebbe Superconduct diventa Stellar-Conduct.

L'effetto caratteristico è il Polestar Field, una zona speciale che si crea nel punto in cui avviene la reazione. Secondo l'anteprima ufficiale della 7.0 e l'analisi di Eurogamer, il Polestar Field:

  • Aumenta i DAN Stellar-Conduct e i DAN Electro dei personaggi che combattono al suo interno.

  • Riduce la RES fisica dei nemici, aggiungendo valore alle squadre che combinano danni elementali e fisici.

  • Registra i colpi Cryo ed Electro inflitti ai nemici come accumuli. Più colpi vengono registrati, più diventano potenti i bonus del campo: perciò è importante applicare gli elementi con continuità, non attivare la reazione una sola volta.

  • Può interagire con lo stato Witch's Revelation / Radiance: Stellar-Conduct per alcuni personaggi, sbloccando effetti aggiuntivi.

Lo stato Radiance: Stellar-Conduct è il livello più avanzato del sistema. Quando un personaggio collegato al sistema Witch's Revelation entra nel Polestar Field, può accedere a Radiance: Stellar-Conduct, ottenendo effetti e abilità aggiuntivi non disponibili in condizioni normali. A seconda del personaggio, questo può aumentare i danni o potenziare gli effetti delle sue abilità. In pratica, Stellar-Conduct non è una reazione da attivare una sola volta: è un campo persistente che mantieni applicando continuamente Cryo ed Electro; più a lungo lo mantieni, più gli accumuli dei colpi registrati fanno crescere la potenza della squadra. È una differenza sostanziale rispetto alla Superconduct classica, che offriva una riduzione temporanea della RES senza alcuno scaling.

In pratica, Stellar-Conduct è una reazione pensata per bersagli singoli e boss. Viene presentata come la reazione principale di Sandrone "Marionette" e degli scontri contro i boss dei Fatui, e può mettere a segno colpi critici, superando il vecchio limite di Superconduct, che aumentava soltanto i danni fisici. Contro i Fatui e i boss con DIF elevata, Stellar-Conduct infligge danni aggiuntivi, diventando la scelta principale per i nuovi contenuti endgame.

Stellar-Swirl (Anemo + Cryo): il Vortice Stellare

Attivazione: Un attacco Anemo colpisce un nemico affetto da Cryo dopo aver sbloccato il sistema. Questo evoca uno Stellar Vortex che infligge danni Anemo e in seguito esplode infliggendo DAN Cryo.

La meccanica principale è il livellamento del Vortex: se attivi Stellar-Swirl più volte prima che il Vortex esploda, il Vortex sale di livello, aumentando i danni. Più attivazioni ampliano l'area d'effetto della raffica, quindi le squadre Cryo–Anemo con rotazione rapida possono accumulare enormi esplosioni ad area.

Al di fuori del combattimento, Stellar-Swirl offre anche un vantaggio pratico: aumenta sensibilmente l'altezza dei salti durante l'esplorazione del mondo aperto. Stellar-Conduct, invece, sblocca nuove interazioni con gli oggetti dell'ambiente. Entrambe le reazioni conferiscono all'esplorazione di Snezhnaya un'atmosfera distinta rispetto alle regioni precedenti.

Reazione

Elementi

Effetto principale

Utilizzo migliore

Stellar-Conduct

Cryo + Electro

Crea il Polestar Field; aumenta i DAN Stellar-Conduct ed Electro, riduce la RES fisica e registra i colpi

Boss a bersaglio singolo, Fatui, squadre Cryo–Electro

Stellar-Swirl

Anemo + Cryo

Evoca uno Stellar Vortex che aumenta di livello (Anemo → esplosione Cryo)

Gruppi di nemici in più ondate, squadre Cryo–Anemo con rotazione rapida

Come sbloccare le reazioni stellari

Non puoi utilizzare le reazioni Stellar dal primo giorno su un vecchio account. Il percorso di sblocco, secondo il riepilogo ufficiale della diretta della 7.0, è il seguente:

  1. Arriva a Snezhnaya (è necessario completare la Missione dell'Archon Prologo: Atto III "Canto del drago e della libertà").

  1. Entra in risonanza con una Statua dei Sette a Snezhnaya per conferire al Viaggiatore il suo elemento Cryo.

  1. Con il Viaggiatore Cryo nella squadra, tutte le reazioni Stellar Glimmer diventano disponibili.

Ecco perché il Viaggiatore Cryo è la porta d'accesso al sistema. Le formazioni della community segnalano che a Snezhnaya il Viaggiatore "completerà finalmente lo sblocco di tutti gli elementi" entrando in risonanza con Anastasya Feodorovna Snezhnaya, la Tsaritsa, l'Arconte Cryo. Non ti serve uno specifico personaggio a 5 stelle per utilizzare le reazioni Stellar: ti serve il Viaggiatore Cryo.

I migliori personaggi e team per le reazioni stellari

Odette (Spada Cryo 5★). Il personaggio limitato di debutto della 7.0 è costruito attorno a questo sistema. Secondo il comunicato stampa di HoYoverse, Odette converte rispettivamente Superconduct e Cryo Swirl in Stellar-Conduct e Stellar-Swirl, aumentando al contempo i DAN di tutte le reazioni Stellar Glimmer della squadra. La sua abilità elementale evoca un "doppio danzante" che infligge continuamente DAN Cryo ad area e concede alla squadra un bonus ai DAN Stellar Glimmer; la sua Raffica infligge diverse ondate di DAN Cryo ad area e aumenta ulteriormente i suoi danni Stellar Glimmer. È una sub-DPS Cryo fuori campo e un supporto universale.

Alyosha (Lancia Electro 4★). Il personaggio gratuito a 4 stelle che ottieni avanzando nella Missione dell'Archon. In quanto utilizzatore di lancia Electro, fornisce bonus ai DAN Stellar-Conduct e ripristina gli HP dei membri della squadra nelle vicinanze. È il partner Electro designato fuori campo per le formazioni Stellar-Conduct.

Viaggiatore Cryo. L'attivatore: sblocca e attiva tutte le reazioni Stellar Glimmer e beneficia dei nuovi set di artefatti.

Un nucleo Stellar-Conduct semplice è composto da Odette + Alyosha + Viaggiatore Cryo + DPS flessibile, mentre un nucleo Stellar-Swirl è formato da Odette + Anemo (ad es. Kazuha / Wanderer / Xiao) + Viaggiatore Cryo + personaggio flessibile. Tieni presente che i vecchi personaggi Anemo, Cryo ed Electro ricevono aggiornamenti ai talenti passivi con scaling Stellar quindi non vengono esclusi dalla nuova era a causa del power creep.

Ecco alcune composizioni concrete che i giocatori possono creare dal primo giorno:

  • Squadra Stellar-Conduct per i boss: Odette (Cryo fuori campo + convertitrice) + Alyosha (applicatore Electro + guaritore) + Viaggiatore Cryo (attivatore) + un DPS flessibile in campo, ad esempio un carry Pyro o fisico che tragga vantaggio dalla riduzione della RES fisica. È la formazione pensata per i boss dei Fatui.

  • Squadra Stellar-Swirl per i gruppi di nemici: Odette + Kazuha (driver Anemo) + Viaggiatore Cryo + un secondo personaggio Cryo o Electro flessibile. Passa rapidamente da un personaggio all'altro per aumentare i livelli del Vortex prima di ogni esplosione e massimizzare i danni ad area.

  • Squadra ponte con Sandrone: Se possiedi Sandrone dalla 6.7, puoi inserirla nel nucleo Stellar-Conduct come convertitrice già collaudata, così da provare il sistema di reazioni prima di investire in Odette.

Poiché Stellar-Conduct registra i colpi Cryo ed Electro e aumenta la propria potenza in base a essi, la regola d'oro per tutte queste squadre è l'applicazione continua, non l'esplosione improvvisa. Mantieni entrambi gli elementi sul nemico senza interruzioni, così gli accumuli del Polestar Field continueranno a crescere.

Se vuoi ottenere Odette dal primo giorno, una ricarica di Genshin Impact tramite la pagina di Genshin di Topuplist ti permette di convertire i Genesis Crystals in Primogems non appena Snezhnaya verrà sbloccata. Consulta il catalogo completo su Topuplist.

Nuovi artefatti: Scarlet Proof e Heart of the Furnace

La Versione 7.0 aggiunge due set di artefatti direttamente collegati alle nuove reazioni:

  • Scarlet Proof : aumenta il tasso di CRIT e i danni Stellar-Swirl. È il set orientato ai DPS per i personaggi che sfruttano Stellar-Swirl.

  • Heart of the Furnace : aumenta l' ATT e i danni Glimmer della squadra. Un set orientato al supporto che aumenta i danni Stellar Glimmer complessivi.

Le indicazioni trapelate sui set da 4 pezzi (non confermate e provenienti da datamining) suggeriscono un set di supporto Stellar-Conduct (ATT +18% per due pezzi; quando attivi Stellar-Conduct/Stellar-Swirl, concede ai membri della squadra vicini un bonus ai DAN Stellar-Conduct/Stellar-Swirl) e un set DPS Stellar-Swirl (ATT +18% per due pezzi; dopo aver attivato Stellar-Swirl, aumenta il tasso di CRIT e i DAN Stellar-Swirl). Considera i numeri esatti ancora in fase di leak finché HoYoverse non li avrà definiti ufficialmente.

Per contestualizzare, i due set di artefatti della 7.0 confermati dalla presentazione ufficiale sono:

  • Scarlet Proof : aumenta il tasso di CRIT e i danni Stellar-Swirl. È il set per i carry di qualsiasi DPS Stellar-Swirl.

  • Heart of the Furnace : aumenta l' ATT e i danni Glimmer della squadra. Un set orientato al supporto che aumenta i danni Stellar Glimmer dell'intera squadra, utile sia nelle formazioni Stellar-Conduct sia in quelle Stellar-Swirl.

Le indicazioni trapelate sopra descrivono il funzionamento previsto dei due set con 4 pezzi, ma dal lato ufficiale sono confermati soltanto gli effetti da 2 pezzi (tasso di CRIT + DAN Stellar-Swirl per Scarlet Proof; ATT + DAN Glimmer della squadra per Heart of the Furnace). Costruisci prima le tue formazioni attorno ai bonus confermati da 2 pezzi.

Perché le reazioni stellari sono importanti per l'endgame

Il cambiamento della 7.0 è progettato esplicitamente per i boss dei Fatui e i nemici con DIF elevata. I danni bonus di Stellar-Conduct contro i Fatui e la sua capacità di mettere a segno colpi critici la rendono la reazione di riferimento per il nuovo gruppo di boss, che include l' Immortal Construct e il Chimeric Winged Lion. Se il tuo account si basa su squadre fisiche o elementali generiche, Snezhnaya è la versione in cui investire nelle composizioni Cryo–Electro e Cryo–Anemo dà i risultati migliori.

Oltre ai danni puri, le reazioni Stellar cambiano il modo in cui esplori Snezhnaya. L'aumento dell' altezza dei salti di Stellar-Swirl nel mondo aperto ti aiuta a raggiungere piattaforme sopraelevate e a trovare scorciatoie, mentre Stellar-Conduct sblocca nuove interazioni con gli oggetti dell'ambiente. Non sono soltanto strumenti di combattimento: fanno parte del linguaggio dei puzzle e del movimento della regione, proprio come il Nightsoul di Natlan ha modificato l'arrampicata e l'Arkhe di Fontaine ha cambiato l'esplorazione subacquea. I giocatori che ignorano il sistema ne sentiranno le conseguenze sia negli scontri sia negli spostamenti nel mondo aperto.

Vale inoltre la pena notare l'intento progettuale più ampio: secondo l'analisi del trailer "Sudden Snow", Stellar Glimmer segue "la stessa logica strutturale dell'Arkhe di Fontaine e del Nightsoul di Natlan". Ciò significa che è una meccanica caratteristica della regione, non un espediente valido per una sola patch. Proprio come tutti hanno finito per creare squadre basate su Arkhe o Nightsoul, i contenuti dell'era di Snezhnaya daranno per scontato che tu possa utilizzare reazioni Stellar: imparare ora a usare il Polestar Field e lo Stellar Vortex è fondamentale, non facoltativo.

Per i giocatori che stanno pianificando una grande sessione di evocazioni a Snezhnaya, accumulare Primogem prima del banner della Fase 1 della 7.0 è la scelta più prudente. Una ricarica di Genesis Crystals presso il negozio Genshin di Topuplist mantiene le tue riserve pronte per Odette e per le prossime unità dell'era Stellar. Visita Topuplist per effettuare il checkout usando solo l'UID e usufruire dell'assistenza 24 ore su 24, 7 giorni su 7.

Una nota pratica per pianificare le evocazioni: poiché il Viaggiatore Cryo è gratuito e sblocca tutte le reazioni Stellar, non devi spendere per accedere al sistema, ma soltanto per puntare a potenziatori premium come Odette o le future unità Stellar. Rispetto al lancio di una regione normale, questo abbassa la barriera d'accesso, poiché spesso serve il personaggio limitato a 5 stelle per sfruttare al meglio la nuova meccanica. Metti da parte i tuoi Genesis Crystals per i personaggi che moltiplicano il valore della reazione (Odette ora; la Tsaritsa in futuro, secondo i leak) e lascia che il Viaggiatore gratuito svolga il ruolo di attivatore.

Fai una ricarica per prepararti a Snezhnaya

Le reazioni Stellar premiano gli investimenti: più sviluppi le squadre Cryo–Electro e Cryo–Anemo, maggiore sarà lo scaling del Polestar Field e dello Stellar Vortex. Che tu voglia ottenere Odette, sviluppare Alyosha gratuitamente o semplicemente attivare il Viaggiatore Cryo, avere Primogem e risorse di livello Welkin già accumulate rende più agevole la transizione alla 7.0. Effettua la ricarica in sicurezza tramite la pagina Genshin ufficiale di Topuplisted esplora il resto del catalogo su Topuplist.

FAQ

D: Qual è la differenza tra Stellar-Conduct e Stellar-Swirl?
R: Stellar-Conduct è Cryo + Electro e crea il Polestar Field (aumenta i DAN Stellar-Conduct/Electro, riduce la RES fisica e registra i colpi). Stellar-Swirl è Anemo + Cryo ed evoca uno Stellar Vortex che aumenta di livello ed esplode infliggendo DAN Cryo.

D: Come si sbloccano le reazioni Stellar in Genshin 7.0?
R: Arriva a Snezhnaya, entra in risonanza con una Statua dei Sette per conferire al Viaggiatore il potere di Cryo, quindi inserisci il Viaggiatore Cryo nella squadra. Tutte le reazioni Stellar Glimmer diventano disponibili.

D: Serve Odette per utilizzare le reazioni Stellar?
R: No. Il Viaggiatore Cryo è l'attivatore. Odette è un potenziatore premium che converte le vecchie reazioni in reazioni Stellar e aumenta i DAN Stellar Glimmer della squadra, ma il sistema funziona anche senza di lei.

D: Stellar-Conduct può mettere a segno colpi critici?
R: Sì. A differenza di Superconduct tradizionale (che aumentava soltanto i DAN fisici), i danni della reazione Stellar-Conduct possono mettere a segno colpi critici e infliggono danni aggiuntivi contro i Fatui e i boss con DIF elevata.

D: Quali artefatti dovrei farmare per le reazioni Stellar?
R: I nuovi set della 7.0, Scarlet Proof (tasso di CRIT + DAN Stellar-Swirl) e Heart of the Furnace (ATT + DAN Glimmer della squadra), sono pensati per questo sistema. I valori esatti dei bonus da 4 pezzi sono ancora in fase di leak.

D: Quando uscirà Genshin 7.0?
R: 12 agosto 2026 (un giorno prima sui server NA, l'11 agosto). Per l'analisi ufficiale delle meccaniche, i riferimenti citati dalla community sono il portale ufficiale di Genshin Impact e il riepilogo della diretta della 7.0 di GameRant.

Mason Reed

Mason Reed is a gaming news and leaks writer focused on live-service titles, gacha games, shooters, and action RPGs. He follows official announcements, beta builds, community discoveries, and patch note changes to turn fast-moving rumors into clear, readable updates. His reporting style separates confirmed details from speculation, helping readers understand what is verified, what is likely, and what is still being discussed. Mason specializes in version previews, banner speculation, event roadmaps, balance changes, hidden content discoveries, and breaking game news. Before publishing, he cross-checks social posts, test-server information, developer updates, and community findings, then revises articles as new evidence appears. His goal is to give players the clearest possible picture of what is coming next, without unnecessary noise or confusion.

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