Guida all’evento di fine collaborazione Blood Strike One-Punch Man: skin gratuite, missioni e scadenza del 31 luglio

La collaborazione tra Blood Strike e One-Punch Man termina il 31 luglio 2026. I giocatori possono ancora puntare a Ethan - Mumen Rider tramite l’Evento Esplorazione, ottenere SKS - Mumen Rider dopo 18 giorni cumulativi di accesso e completare le missioni di supporto agli amici per Parachute - Saitama e Gold. Questa guida distingue i percorsi per le skin gratuite, di accesso, invito, Strike Pass, Lucky Bag e premium, fornendo un piano realistico di completamento in nove giorni al 22 luglio.

La collaborazione di Blood Strike con One-Punch Man termina il 31 luglio 2026. Al 22 luglio, ai giocatori restano nove giorni di calendario, ma il tempo effettivamente utilizzabile dipende dal reset del server, dall'aggiornamento delle missioni, dal tracciamento degli accessi e dall'ora esatta di chiusura mostrata nel gioco.

L'evento include diversi percorsi di ricompensa indipendenti. L'Evento Esplorazione offre Ethan - Mumen Rider e altre ricompense gratuite. Le ricompense cumulative degli accessi portano a SKS - Mumen Rider dopo 18 giorni di accesso. Un evento di supporto degli amici, attivo dal 9 al 31 luglio, fornisce Oro e Paracadute - Saitama. I contenuti a pagamento includono skin per armi e Striker di One-Punch Man, lo Strike Pass Terrible Tornado e il percorso Lucky Bag M4A1 - Garou.

I percorsi non condividono un'unica barra di avanzamento universale. Un giocatore può completare l'esplorazione ma essere ancora indietro con gli accessi, oppure possedere una skin premium e non avere ancora il paracadute gratuito. Il piano corretto per la fase finale consiste nel controllare ogni scheda separatamente.

Programma della collaborazione

Il periodo principale della collaborazione va dal 1° luglio al 31 luglio. L'evento regalo di supporto degli amici è iniziato il 9 luglio e termina anch'esso il 31 luglio.

I giocatori dovrebbero considerare il conto alla rovescia nel gioco come autorità definitiva. Una data indicata su un sito solo come 31 luglio non garantisce che ogni regione possa continuare fino alle 23:59 ora locale.

Percorso della ricompensa

Ricompensa principale

Requisito chiave

Evento Esplorazione

Ethan - Mumen Rider

Completa le missioni di esplorazione prima del 31 luglio

Accessi cumulativi

SKS - Mumen Rider

Raggiungi 18 giorni di accesso cumulativi

Distribuzione dei regali della collaborazione

Paracadute - Saitama e Oro

Completa le missioni; il supporto degli amici accelera i progressi

Strike Pass Terrible Tornado

Lancia - Terrible Tornado e ricompense del pass

Acquista e fai avanzare lo Strike Pass dedicato

Skin premium di One-Punch Man

Skin per QBZ95, MP5, Jack e Nacho

Ottienile tramite i rispettivi percorsi premium indicati

Settimana Lucky Bag

M4A1 - Garou

Segui l'offerta Lucky Bag limitata e le relative regole

Non dare per scontato che completare un percorso sblocchi tutto ciò che appare nella tabella.

Ricompensa gratuita 1: Ethan - Mumen Rider

L'Evento Esplorazione, descritto anche tramite l'attività Giustizia in Azione, offre ai giocatori un percorso gratuito per ottenere Ethan - Mumen Rider. La ricompensa trasforma Ethan in un aspetto da Striker ispirato a Mumen Rider.

Apri la scheda Esplorazione e controlla l'intera catena di missioni. Alcuni obiettivi potrebbero sbloccarsi gradualmente o richiedere partite ripetute. Segna i progressi attuali e il numero di missioni rimanenti invece di presumere che tutti gli incarichi possano essere completati in una sola sessione.

L'efficienza nelle missioni deriva dalla sovrapposizione. Se un obiettivo richiede partite, eliminazioni, sopravvivenza o una modalità specifica, abbinalo quando possibile alle normali attività giornaliere e alle missioni dello Strike Pass.

Dopo aver completato una missione, torna alla pagina dell'evento e riscuoti la ricompensa. Alcuni sistemi non fanno avanzare il nodo successivo finché l'oggetto corrente non viene raccolto manualmente.

Ethan - Mumen Rider dovrebbe essere la priorità principale per i giocatori vicini al completamento, perché è una skin Striker completa e limitata ottenibile tramite un percorso gratuito.

Ricompensa gratuita 2: SKS - Mumen Rider

Il percorso degli accessi cumulativi assegna SKS - Mumen Rider dopo 18 giorni di accesso. Cumulativo normalmente significa che i giorni non devono essere consecutivi, ma l'account deve raggiungere il numero indicato prima della chiusura dell'evento.

Al 22 luglio, un giocatore che parte da zero non può raggiungere 18 accessi prima del 31 luglio senza una funzione di recupero. Un giocatore che ha già raggiunto 10 o più giorni potrebbe ancora farcela, a seconda del programma dei reset finali.

Questo rende urgente controllare gli accessi. Apri la pagina e annota il giorno esatto attuale. Se esiste un acquisto o una missione per recuperare i giorni persi, calcolane il costo e verifica che aggiunga davvero credito agli accessi. Non acquistare Oro o un pass normale pensando che possano correggere il contatore degli accessi.

Accedi dopo ogni reset del server e apri la pagina dell'evento. Alcuni giochi registrano automaticamente l'accesso dell'account, mentre altri richiedono di premere un pulsante per riscuotere la ricompensa.

Ricompensa gratuita 3: Paracadute - Saitama

L'evento Distribuzione dei regali della collaborazione è attivo dal 9 al 31 luglio. I giocatori completano missioni per ottenere Oro e Paracadute - Saitama. Il supporto degli amici può accelerare i progressi.

La pagina ufficiale di condivisione descrive la ricompensa come un supporto basato sugli inviti. I partecipanti dovrebbero usare il proprio link ufficiale dell'evento, completare il requisito di collegamento dell'account o di accesso e condividerlo solo con persone che scelgono di aiutare.

Non utilizzare servizi automatizzati per gli inviti, account falsi acquistati o script. Potrebbero violare le regole dell'evento ed esporre le informazioni di accesso.

Verifica se il supporto degli amici completa direttamente una missione, riduce un timer o aggiunge punti di avanzamento. Questi sistemi richiedono strategie diverse per l'ultimo giorno. Se il supporto accelera soltanto i progressi, il giocatore potrebbe dover comunque completare le missioni personali.

Paracadute - Saitama è un oggetto cosmetico, ma ha un'identità crossover chiara ed è disponibile tramite un percorso gratuito di missioni. I giocatori vicini alla soglia finale dovrebbero dare ora la priorità al supporto legittimo invece di aspettare il 31 luglio.

Le skin di One-Punch Man a pagamento

La collaborazione ha introdotto diverse skin premium:

  • QBZ95 - Genos.

  • MP5 - Saitama Vanguard Edition.

  • Jack - The Strongest Hero.

  • Nacho - Genos: Limit Break.

  • Lancia - Terrible Tornado tramite lo Strike Pass dedicato.

  • M4A1 - Garou tramite il percorso Lucky Bag.

Ogni oggetto appartiene a uno specifico sistema per arma, Striker, Pass o promozione. Un giocatore non dovrebbe acquistare basandosi solo sul nome del personaggio dell'anime. La domanda rilevante è se l'arma o lo Striker sottostante venga usato frequentemente.

QBZ95 - Genos ha un valore personale maggiore per chi usa regolarmente il QBZ95 rispetto a chi non equipaggia mai l'arma. Jack - The Strongest Hero è più importante quando Jack fa parte del normale gruppo di Striker del giocatore.

Lo stato limitato può creare urgenza, ma gli oggetti cosmetici non migliorano allo stesso modo ogni account.

Strike Pass Terrible Tornado

Lo Strike Pass Esclusivo Terrible Tornado di One-Punch Man è un percorso di progressione premium separato. Include Lancia - Terrible Tornado e altre ricompense del pass mostrate nell'interfaccia attiva.

Prima di acquistarlo tardi, controlla il livello attuale del Pass, le missioni rimanenti, i requisiti in punti e se le ricompense premium si sbloccano retroattivamente per i livelli già ottenuti.

Un Pass acquistato tardi può essere comunque utile se i progressi completati vengono accreditati e il giocatore può terminare i livelli rimanenti. Perde valore se le missioni essenziali sono scadute o richiedono più tempo di gioco di quello disponibile.

Non dare per scontato che acquistare il Pass assegni automaticamente ogni livello. Verifica quali ricompense sono immediate e quali richiedono progressione.

M4A1 - Garou e i rischi del Lucky Bag

M4A1 - Garou è collegato alla Settimana Lucky Bag Esclusiva di One-Punch Man. I sistemi Lucky Bag possono usare risultati casuali, traguardi di acquisto o regole per bundle limitati.

Leggi le informazioni attive su probabilità, garanzie, duplicati e costo totale prima di partecipare. Un prezzo iniziale visualizzato come basso non dimostra che il costo finale della skin sia basso.

Stabilisci un budget massimo prima di aprire il primo sacchetto. Non inseguire le spese già sostenute. Se la garanzia desiderata richiede più acquisti di quanti il giocatore sia disposto ad accettare, fermarsi prima preserva il budget dell'account anche quando è già stata utilizzata una parte della valuta.

Fai uno screenshot delle regole dell'evento e della cronologia degli acquisti. I sistemi casuali limitati dovrebbero essere considerati una spesa di intrattenimento pianificata, non un investimento da completare necessariamente.

Piano di completamento in nove giorni dal 22 luglio

Il programma seguente utilizza il 22 luglio come data di inizio.

22 luglio: controlla tutto

Apri ogni scheda di One-Punch Man. Segna i progressi dell'Esplorazione, il conteggio degli accessi cumulativi, i progressi della distribuzione dei regali, il livello dello Strike Pass, i timer del negozio e l'Oro attuale.

Riscuoti tutte le ricompense completate e individua quali percorsi sono ancora matematicamente possibili.

Dal 23 al 25 luglio: completa le missioni ripetibili

Dai priorità agli obiettivi giornalieri o ripetibili che non potranno essere recuperati in seguito. Accumulali con i requisiti dell'Esplorazione e dello Strike Pass.

Richiedi presto il supporto legittimo degli amici. Aspettare fino all'ultimo giorno non lascia agli aiutanti tempo per rispondere.

Dal 26 al 28 luglio: assicurati le principali ricompense gratuite

Completa Ethan - Mumen Rider e Paracadute - Saitama quando possibile. Verifica che gli oggetti cosmetici compaiano nei menu inventario corretti.

Ricalcola il percorso per i 18 giorni di accesso. Se è impossibile, smetti di basarti su supposizioni e concentrati sulle altre ricompense ottenibili.

Dal 29 al 30 luglio: riscossioni finali e decisioni sugli acquisti

Riscuoti tutti i nodi delle missioni e controlla un'ultima volta il percorso del Pass o delle skin premium. Qualsiasi decisione a pagamento dovrebbe essere presa con il tempo e i progressi rimanenti visibili.

31 luglio: solo margine di emergenza

Usa la data finale per verificare, non per iniziare. Controlla posta, inventario, pagine dell'evento e indicatori rossi non letti. Evita di iniziare una lunga catena di missioni a meno che l'interfaccia dimostri che può essere completata prima della fine del conto alla rovescia.

Come accumulare le missioni in modo efficiente

Crea un unico elenco contenente tutti gli obiettivi attivi. Raggruppali per modalità, arma, Striker, numero di partite, eliminazioni, sopravvivenza e azioni sociali.

Scegli un equipaggiamento che faccia avanzare più attività contemporaneamente. Se una missione richiede Ethan e un'altra il completamento di una partita, usa Ethan durante quella partita. Se una missione dello Strike Pass e una dell'Esplorazione condividono una categoria di armi, combinale.

Non danneggiare i compagni costringendoti a usare un'arma inadatta in una partita importante. Usa una modalità casuale o appropriata quando l'obiettivo entra in conflitto con il gioco competitivo.

Torna all'interfaccia dell'evento dopo aver completato un gruppo. Le riscossioni manuali possono sbloccare gli obiettivi successivi e continuare senza riscuotere può far sprecare partite.

Restrizioni regionali

La collaborazione è disponibile a livello globale con esclusioni dichiarate, tra cui Cina continentale, Giappone, India e Russia. I giocatori nelle regioni escluse o gestite separatamente potrebbero non vedere lo stesso evento, le stesse date o gli stessi contenuti.

Non utilizzare una rete privata virtuale per aggirare una restrizione regionale. Potrebbe causare problemi all'account, ai pagamenti, alla latenza e ai termini di servizio.

I giocatori che viaggiano tra regioni dovrebbero controllare il server originale dell'account e la disponibilità nel negozio prima di acquistare.

Verifica ogni ricompensa nell'inventario

Dopo aver riscosso Ethan - Mumen Rider, apri la pagina di personalizzazione degli Striker e conferma che la skin sia posseduta. Dopo aver ricevuto SKS - Mumen Rider, controlla il menu degli aspetti dell'arma SKS. Paracadute - Saitama si trova nella personalizzazione dei paracadute, non nell'inventario delle armi.

Fai screenshot delle riscossioni completate. Se manca una ricompensa, riavvia il gioco, attendi il tempo necessario per la sincronizzazione e contatta il supporto ufficiale indicando ID account, server, ora della riscossione e screenshot dell'evento.

Non premere ripetutamente un pulsante di acquisto o riscossione mentre la pagina è in caricamento. Le richieste duplicate possono generare errori confusi.

Pianificazione dell'Oro e delle ricariche sicure

Esaurisci le missioni gratuite prima di acquistare Oro per le skin premium. Calcola l'oggetto esatto, il percorso e il costo massimo.

Topuplist fornisce accesso ai servizi di ricarica supportati. I giocatori che decidono di acquistare Oro possono consultare le opzioni disponibili nella pagina di ricarica di Blood Strike. Conferma l'User ID, il server o la regione, il pacchetto Oro e il prezzo finale corretti prima del pagamento.

La collaborazione esclude alcune regioni, quindi la compatibilità del prodotto è importante. Lascia abbastanza tempo per la consegna prima del 31 luglio e non dare mai per scontato che un acquisto completi automaticamente un requisito di progressione dell'evento.

Errori comuni alla fine dell'evento

Il primo errore è presumere che ogni scheda dell'evento termini alla mezzanotte locale del 31 luglio.

Il secondo è credere che Esplorazione, accessi, supporto degli amici, Strike Pass e skin premium condividano un'unica barra di avanzamento.

Il terzo è iniziare troppo tardi gli accessi di 18 giorni senza verificare l'esistenza di un'opzione di recupero.

Il quarto è pagare per inviti falsi degli amici o condividere le credenziali dell'account.

Il quinto è acquistare lo Strike Pass Terrible Tornado senza controllare i livelli rimanenti e le missioni scadute.

Il sesto è inseguire M4A1 - Garou senza leggere probabilità e garanzie del Lucky Bag.

Il settimo è riscuotere una ricompensa senza mai verificarla nel menu di personalizzazione corretto.

L'ottavo è utilizzare un prodotto di ricarica della regione sbagliata.

Elenco delle priorità finali

Per la maggior parte dei giocatori, segui questo ordine:

  1. Riscuoti tutte le ricompense già completate.

  2. Completa Ethan - Mumen Rider tramite l'Esplorazione.

  3. Accedi a ogni reset rimanente per ottenere SKS - Mumen Rider.

  4. Completa il supporto legittimo degli amici per Paracadute - Saitama.

  5. Spendi le risorse gratuite rimanenti dell'evento.

  6. Valuta lo Strike Pass in base ai progressi attuali.

  7. Considera le skin premium solo dopo aver stabilito un budget.

  8. Verifica ogni oggetto prima del 31 luglio.

Conclusione

La collaborazione Blood Strike x One-Punch Man include abbastanza sistemi separati da rendere confusa la fase finale. L'approccio più sicuro consiste nel trattare ogni ricompensa come un progetto distinto.

Ethan - Mumen Rider proviene dall'Esplorazione, SKS - Mumen Rider richiede 18 giorni di accesso cumulativi e Paracadute - Saitama utilizza il percorso delle missioni di supporto degli amici. Gli oggetti premium di Genos, Saitama, Terrible Tornado, Garou, Jack e Nacho utilizzano sistemi a pagamento diversi.

Al 22 luglio restano nove giorni di calendario. Usa la prima parte di questo periodo per completare le missioni ripetibili e richiedere supporto, poi riserva il 31 luglio come margine per le verifiche.

Domande frequenti

Quando termina la collaborazione con One-Punch Man?

La collaborazione principale termina il 31 luglio 2026. Controlla il conto alla rovescia esatto nel gioco per conoscere l'ora di chiusura nella tua regione.

Come posso ottenere Ethan - Mumen Rider gratuitamente?

Completa l'Evento Esplorazione o il percorso delle missioni Giustizia in Azione prima della fine della collaborazione.

Come posso ottenere SKS - Mumen Rider?

Raggiungi 18 giorni di accesso cumulativi nel percorso degli accessi della collaborazione.

Un nuovo giocatore che inizia il 22 luglio può raggiungere 18 accessi?

Non effettuando un solo accesso al giorno prima del 31 luglio. Verifica se l'evento attivo offre una funzione ufficiale di recupero, ma non presumere che esista.

Come posso ottenere Paracadute - Saitama?

Completa le missioni di Distribuzione dei regali della collaborazione. Il supporto legittimo degli amici può accelerare i progressi.

M4A1 - Garou è gratuito?

È collegato al percorso Lucky Bag limitato, non alle ricompense delle missioni gratuite annunciate. Leggi le regole attive sugli acquisti e sulle probabilità.

Acquistare lo Strike Pass Terrible Tornado sblocca immediatamente tutte le ricompense?

Non necessariamente. Verifica se le ricompense richiedono livelli del Pass e se i progressi già ottenuti del percorso gratuito vengono accreditati retroattivamente.

Quali regioni sono escluse dalla collaborazione?

L'annuncio globale elenca Cina continentale, Giappone, India e Russia come regioni escluse.

Dove devo cercare una skin per paracadute riscossa?

Controlla il menu di personalizzazione dei paracadute, non quello delle armi o degli Striker.

Elena Vale

Elena Vale is a gaming guides writer focused on RPGs, action-adventure games, survival titles, and live-service updates. She specializes in clear walkthroughs, beginner-friendly explanations, build recommendations, quest routes, collectible guides, and patch-based strategy updates. Her guides are written with a practical testing approach: checking in-game mechanics, comparing patch notes, reviewing player progression paths, and updating recommendations when balance changes affect weapons, characters, skills, or quest steps. Elena’s writing style is designed to help players solve problems quickly without unnecessary spoilers or confusing jargon.

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