Chi sono i nuovi operatori Sarkaz e della Guardia Imperiale in Arknights: Endfield?

Il nuovo arciere Sarkaz e la Guardia Imperiale di Hongshan anticipati nella versione 1.4 di Endfield, oltre a Si, il Proxy Feranmut: aspetto, fazione, indizi sulla storia e roadmap trapelata dei banner.

La diretta streaming della Versione 1.4 di Arknights: Endfield, "Homecoming", si è conclusa con un'anteprima delle versioni future che ha presentato tre operatori in arrivo con i prossimi aggiornamenti: un arciere Sarkaz, una Guardia Imperiale di Hongshan ancora senza nome e Si, la Proxy Feranmut a lungo anticipata. Due di loro non hanno ancora un nome ufficiale, così l'attenzione della community si è concentrata su aspetto, fazione e indizi narrativi per capire chi siano e quando sarà possibile ottenerli. Questa guida riassume tutto ciò che è noto e lo separa da tutto ciò che è trapelato. Se stai già risparmiando per questi banner, acquista Oroberyl di Arknights: Endfield tramite il Topuplist store ufficiale, che rimanda direttamente alla pagina per l'acquisto di Oroberyl di Arknights: Endfield.

Chi sono i nuovi operatori anticipati in Endfield 1.4?

Il Programma Speciale della Versione 1.4 si è concluso con un'anteprima delle versioni future che mostrava tre operatori in programma dopo la versione attuale. Ecco il quadro ufficiale, secondo il riepilogo della diretta streaming sulla wiki di Endfield di Game8:

Operatore

Stato

Fazione / razza

Cosa ha mostrato la diretta

Arciere Sarkaz

Anticipato, senza nome

Sarkaz

Un'arciere dai tratti femminili che ricorda Typhon e impugna un grande arco meccanico

Guardia Imperiale di Hongshan

Anticipato, senza nome

Hongshan

Una guardia maschile calma e risoluta, "un tempo spinta nella più totale disperazione"

Si (Proxy Feranmut)

Confermata come giocabile

Sui / Feranmut

Nome rivelato; debutta nella storia in 1.4

Due dei tre sono volti davvero nuovi, senza nome, classe o elemento confermati. Il terzo, Si, era stato anticipato dalla Versione 1.2 e ora ha ricevuto ufficialmente un nome. L'entusiasmo per i primi due nasce proprio dal fatto che sono ancora sconosciuti: la community sta ricostruendo la loro identità partendo dai dettagli grafici, dal contesto della fazione e dall'unica descrizione ricevuta da ciascuno.

L’arciere Sarkaz: un sosia di Typhon che colleziona storie

L'Arciere Sarkaz è l'operatore in arrivo più discusso di Endfield al momento, e la descrizione ufficiale è poetica ma poco rivelatrice: una giovane Sarkaz che vaga attraverso innumerevoli sogni, raccogliendo storie sparse per il mondo. La diretta ha inoltre lasciato intendere che, prima o poi, incrocerà il cammino dell'Endministrator.

Aspetto e somiglianza con Typhon. Il personaggio viene mostrato con capelli viola e corna scure, mentre tiene in mano un arco meccanico sovradimensionato. La community ha subito notato quanto assomigli a Typhon, la cecchina Sarkaz del primo Arknights, una Sarkaz originaria di Sami che usa l'arco ed è nota per il suo aspetto distintivo. Questa somiglianza è il principale motore delle speculazioni sulla sua identità: molti giocatori la considerano una "Reconvenor of Typhon", ovvero una versione reincarnata o riunita del personaggio, non la stessa persona. La roadmap trapelata colloca inoltre la sua storia nelle montagne ai margini della Zona di Esclusione del Nord di Wuling, presentandola come il personaggio che porterà avanti la trama della Foresta dei Pini innevati, proprio come Arcane ha fatto con Wuling nella Versione 1.4.

Il problema dell'arco. C'è però un dettaglio che sta facendo discutere tutta la community: Endfield non ha una classe di armi basata sull'arco. Le armi del gioco appartengono alle categorie Spade, Spadoni, Armi in asta, Cannoni manuali e Unità delle Arti. Un operatore che usa un arco, quindi, non può essere inserito facilmente nel sistema attuale, a meno che l'arco non sia una skin visiva applicata a una categoria già esistente. Secondo l'interpretazione attuale della community, sostenuta dai dati della roadmap trapelata, in realtà si tratta di un utilizzatore di Cannoni manuali, con l'arco visualizzato come elemento estetico. Una prova a sostegno è già presente nella Versione 1.4: il nuovo boss Alleikhreos attacca con una spada, una lancia e un arco, dimostrando che l'animazione dell'arco è già presente nel motore di gioco per un'unità ostile.

La guardia imperiale di Hongshan: calma, risoluta e un tempo spezzata

La seconda rivelazione senza nome riguarda un operatore maschile descritto come "una guardia imperiale calma e risoluta" a cui è associato anche un dettaglio più oscuro: la presentazione della diretta diceva che era stato un tempo spinto nella più totale disperazione. Nel segmento ufficiale non sono state confermate classe, elemento o arma.

Aspetto e somiglianza con Młynar. Il personaggio viene mostrato come un uomo biondo dalle orecchie animalesche che impugna un'arma in asta. Il paragone immediato della community è Młynar di Arknights, un nobile di Kazimierz a cui il design della guardia di Endfield fa fortemente pensare. Questa somiglianza ha alimentato la stessa teoria della "Reconvenor" applicata all'Arciere Sarkaz: l'idea che Endfield stia reintroducendo volti familiari in forme nuove.

La questione della fazione. C'è però un'importante obiezione alla teoria di Młynar, diventata il punto centrale del dibattito: Młynar appartiene a Kazimierz nel gioco originale, mentre questo personaggio è affiliato a Hongshan in Endfield. Questa differenza di fazione è il motivo principale per cui conviene essere cauti prima di considerarlo una reincarnazione diretta di Młynar. L'interpretazione più prudente è che si tratti di un nuovo personaggio allineato con Hongshan, il cui design si limita a richiamare un beniamino dei fan. Tuttavia, la somiglianza è abbastanza deliberata da lasciare il dibattito ancora aperto.

Si, il proxy Feranmut: il terzo personaggio anticipato

Si è la terza rivelazione ed è quella di cui sappiamo di più. Vale la pena parlarne brevemente perché viene spesso raggruppata insieme ai due personaggi sconosciuti. È una Proxy Feranmut anticipata dalla diretta streaming della Versione 1.2 e confermata nuovamente nell'anteprima delle versioni future della 1.4. Il suo nome è stato rivelato ufficialmente come Si, debutta nella storia all'interno della Versione 1.4ed è descritta nelle fughe di notizie come la 13ª agente delle bestie Sui una personaggio dai capelli verdi e dalle corna di drago.

In pratica, Si è un operatore confermato come giocabile, non un mistero. Per questo l'attenzione della community su "chi sia" si concentra sull'Arciere Sarkaz e sulla Guardia Imperiale. Tutti e tre, però, rientrano nella stessa discussione sulle prossime versioni, perché la roadmap trapelata li colloca in aggiornamenti consecutivi.

Cosa suggeriscono gli indizi sulla fazione e sulla storia

I due operatori senza nome portano due dei tag di fazione più ricchi di storia dell'universo di Arknights, ed è proprio lì che si trovano gli indizi più significativi.

  • Sarkaz è una delle identità razziali più dense di significato in Arknights: una razza simile a quella dei demoni, con una storia profonda e spesso tragica. Associare una Sarkaz alla descrizione di una persona che "vaga attraverso i sogni, raccogliendo storie" suggerisce un personaggio legato alla memoria, alla perdita e alla narrazione stessa, elementi coerenti con l'atmosfera onirica del suo teaser.

  • Hongshan è la fazione a cui è affiliata la Guardia Imperiale, già integrata nella Versione 1.4 di Endfield attraverso Arcane (Li Zhiyan), capitano della Forza Speciale Yinglung sotto la Accademia delle Scienze di Hongshan. Una guardia "calma e risoluta" proveniente dalla stessa sfera di Arcane fa pensare a un personaggio che amplierà la storia di Wuling e Yinglung, invece di comparire dal nulla.

La wiki della community endfield.gg tiene traccia di questi personaggi in arrivo e trapelati e presenta entrambi come rivelazioni legate alla storia, non come aggiunte casuali: l'Arciere Sarkaz sarebbe il personaggio principale della trama regionale della Versione 1.5, mentre la Guardia Imperiale rappresenterebbe il seguito incentrato sul passato. Tutto ciò che riguarda il modo in cui sono stati anticipati suggerisce che gli sviluppatori stiano gettando basi narrative a lungo termine, non riempiendo semplicemente i banner con personaggi isolati.

Se uno di questi due personaggi è nella tua lista dei desideri, pianificare in anticipo è ciò che fa la differenza tra una sessione di pull ben organizzata e una ricarica fatta nel panico. Il Topuplist store ufficiale offre un percorso affidabile per raggiungere la pagina per l'acquisto di Oroberyl di Arknights: Endfield quando vuoi mettere da parte Oroberyl prima dell'arrivo del banner.

Perché la community non riesce a smettere di parlare di questi due

I motivi per cui questi due operatori senza nome dominano le discussioni su Endfield sono tre, e si rafforzano a vicenda:

  • I parallelismi con Typhon e Młynar. Entrambi i personaggi richiamano visivamente amati personaggi di Arknights, e "è una Reconvenor?" è proprio la domanda che la storia di Endfield continua a suggerire. La somiglianza è evidente e i giocatori sanno che Hypergryph inserisce questi richiami intenzionalmente.

  • Il mistero dell'arco. Un operatore che usa un arco in un gioco privo di una classe per archi è un vero enigma meccanico. La community lo ha risolto in tempo reale notando che il boss della 1.4, Alleikhreos, usa già un arco, suggerendo con forza che la tecnologia necessaria per l'arma fosse in preparazione per un'unità giocabile.

  • Il riassetto della roadmap trapelata. Quando è emerso l'ordine dei banner dalla 1.5 alla 1.7 e l'Arciere Sarkaz è stato collocato prima di Si, i piani di risparmio di tutti sono cambiati da un giorno all'altro. Le discussioni sulle speculazioni sono passate da "chi è lei?" a "devo saltare Liino per assicurarmi di ottenerla?"

C'è un'altra fonte di confusione che merita una precisazione: la trasmissione per il mezzo anniversario aveva anticipato una collaborazione con la frase "è stato ricevuto un segnale da lontano," e molti giocatori l'avevano interpretata come un'anticipazione di un personaggio di Endfield. Si è rivelata invece la collaborazione con Fortnite con un outfit di Perlica in arrivo nella Gaming Legends Series il 14 agosto 2026. Questo falso indizio ha confuso per un breve periodo il panorama delle voci, prima che la fuga di notizie sulla roadmap facesse maggiore chiarezza.

Quando usciranno? La roadmap dei banner trapelata

È qui che la discussione passa dalle informazioni ufficiali a quelle trapelate, ed è importante tenere separati i due ambiti. Ufficialmente, nessuno dei tre ha una data di uscita. I dati trapelati sui banner, diffusi da datamine in lingua cinese e da una roadmap ampiamente condivisa, hanno associato nomi, elementi e posizioni a ciascuno di loro. Considera tutto ciò che segue non ufficiale finché non compare una pagina del banner.

Operatore (nome trapelato)

Posizione trapelata

Elemento trapelato

Ruolo / arma trapelati

Reconvenor of Typhon (Arciere Sarkaz)

Versione 1.5, Fase 1

Natura

DPS principale / Cannone manuale

Ye Minghui (Guardia Imperiale)

Versione 1.5, Fase 2

Fisico

DPS principale / Arma in asta

Si (Xiaocong)

Versione 1.6, Fase 1

Calore

DPS principale / Da confermare

M3

Versione 1.6, Fase 2

Elettrico

DPS secondario / Supporto

I tre nomi circolati per l'Arciere Sarkaz, Typhoeus, Typhon Reunion e Reconvenor of Typhon risalgono tutti allo stesso insieme di fughe di notizie. "Reconvenor of Typhon" sembra più una designazione che un nome proprio, e nessuno dei tre è confermato. Per ora, la descrizione più sicura resta quella ufficiale: una giovane Sarkaz che vaga attraverso i sogni raccogliendo storie. Anche il nome trapelato della Guardia Imperiale, Ye Minghui è ugualmente non ufficiale. La conseguenza più importante della roadmap è l'affermazione che l' Arciere Sarkaz apre la Versione 1.5e non Si, il che, se fosse vero, concederebbe a chi sta risparmiando per Si un'intera versione aggiuntiva per prepararsi.

Il problema dell'arco ha anch'esso una risposta trapelata: la roadmap indica l'Arciere Sarkaz come utilizzatore di un Cannone manuale , confermando l'interpretazione della community secondo cui l'arco è una skin visiva applicata alla categoria esistente dei Cannoni manuali.

Come mettere da parte Oroberyl per questi operatori

Se uno di questi tre personaggi è nella tua lista dei desideri, i calcoli per risparmiare sono gli stessi degli altri banner di Endfield. Il gioco utilizza un sistema gacha di Selezione in cui un operatore in evidenza è garantito entro 120 pullspull, con un controllo 50/50 anticipato nel pity. Un budget ragionevole per un operatore in evidenza è di 120 pull in Oroberyl; se vuoi entrambe le fasi di una versione, punta a circa 240 pulls.

Ecco cosa significa in pratica per la formazione trapelata:

Obiettivo

Riserva consigliata

Un operatore in evidenza

~120 pull

Entrambe le fasi della Versione 1.5

~240 pull

Arciere Sarkaz + Si (tra la 1.5 e la 1.6)

~240 pull, distribuite tra le versioni

L'aspetto fondamentale della pianificazione è il tempismo: se l'Arciere Sarkaz sarà davvero il personaggio principale della Fase 1 della Versione 1.5, i giocatori che puntano a Si avranno una patch aggiuntiva per risparmiare. È proprio per questo che la roadmap trapelata ha cambiato da un giorno all'altro i piani della community: modifica l'ordine in cui devi procurarti Oroberyl prima .

Qualunque operatore tu scelga, la strategia migliore è mettere da parte Oroberyl prima dell'arrivo del banner, invece di cercare di ricaricare durante la sua disponibilità. A questo scopo, lo store ufficiale di Topuplist semplifica il processo con una pagina diretta per l'acquisto di Oroberyl di Arknights: Endfield, così potrai effettuare la ricarica in anticipo rispetto alla Versione 1.5 ed effettuare il pull non appena il tuo obiettivo sarà disponibile. Quando arriveranno i primi dettagli ufficiali del banner, la distinzione tra informazioni confermate e leak diventerà rapidamente più chiara, mentre l'aggiornamento della versione di solito presenta la rivelazione ufficiale poco prima dell'apertura del banner.

FAQ

Chi sono i nuovi operatori anticipati in Arknights: Endfield 1.4? L'anteprima della versione futura ha mostrato tre personaggi: un arciere Sarkaz senza nome che ricorda Typhon, una Guardia Imperiale di Hongshan senza nome e Si, il Proxy Feranmut, il cui nome è stato rivelato ufficialmente.

L'arciere Sarkaz è davvero Typhon? Non è confermato. Le somiglianze con Typhon sono notevoli e il personaggio è comparso nei leak con nomi come "Reconvenor of Typhon", ma si tratta di informazioni non ufficiali e il suo nome ufficiale non è ancora stato pubblicato.

Endfield ha una classe di armi ad arco? No. Le armi del gioco sono spade, spadoni, armi in asta, cannoni portatili e unità Arts. Si ritiene che l'arco dell'arciere Sarkaz sia una skin visiva applicata alla classe dei cannoni portatili.

A chi somiglia la Guardia Imperiale di Hongshan? Il suo design biondo, con orecchie da bestia, ricorda molto Młynar di Arknights, ma la sua appartenenza a Hongshan è diversa dalla fazione Kazimierz di Młynar: questo è il principale argomento contro un collegamento diretto.

Quando verranno rilasciati questi operatori? Ufficialmente non esiste ancora una data. I leak collocano l'arciere Sarkaz nella Fase 1 della Versione 1.5, la Guardia Imperiale nella Fase 2 della 1.5 e Si nella Fase 1 della 1.6, ma tutte queste informazioni non sono ufficiali.

Quanti pull dovrei conservare? Circa 120 pull garantiscono un operatore in evidenza nella gacha di reclutamento di Endfield. Per due banner, punta a conservarne circa 240.

Si è la stessa persona dell'arciere Sarkaz? No. Si è un Proxy Feranmut confermato e un agente della bestia Sui, con corna da drago, mentre l'arciere Sarkaz è un personaggio distinto e ancora senza nome.

Qual è la differenza tra informazioni confermate e leak in questo caso? Le informazioni confermate provengono dalle livestream ufficiali: sono stati anticipati tre personaggi, il nome di Si è stato rivelato e sono state fornite le descrizioni di una riga. Nomi come "Typhoeus", "Ye Minghui" e "Xiaocong", insieme ai dati su elemento, arma e posizione nel banner, provengono dai leak e devono essere considerati non ufficiali finché non comparirà una pagina ufficiale del banner.

Mason Reed

Mason Reed is a gaming news and leaks writer focused on live-service titles, gacha games, shooters, and action RPGs. He follows official announcements, beta builds, community discoveries, and patch note changes to turn fast-moving rumors into clear, readable updates. His reporting style separates confirmed details from speculation, helping readers understand what is verified, what is likely, and what is still being discussed. Mason specializes in version previews, banner speculation, event roadmaps, balance changes, hidden content discoveries, and breaking game news. Before publishing, he cross-checks social posts, test-server information, developer updates, and community findings, then revises articles as new evidence appears. His goal is to give players the clearest possible picture of what is coming next, without unnecessary noise or confusion.

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