Guida alla build di Lamentis in AFK Journey: migliori squadre, arma EX e priorità di investimento

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Guida alla build di Lamentis per AFK Journey: migliori team, EX Weapon e priorità d'investimento
Lamentis è un Marksman Hypogean di livello S introdotto nella Version 1.7.2 di AFK Journey. A differenza dei carry a distanza convenzionali, Lamentis combatte creando Apostles che ereditano parte delle sue statistiche, usano attacchi normali, attivano Starcrusher e alla fine trasferiscono le cariche di Growth al loro creatore.
Una volta che Lamentis raggiunge il massimo Growth a EX Weapon +15, tutti i Six Eyes si aprono. Questo cambia drasticamente il personaggio: gli Apostles diventano permanenti, nuovi Apostles vengono creati senza costo in HP, Starcrusher ottiene danni puri aggiuntivi e Lamentis riceve cure ed Energia dagli attacchi degli Apostles.
Questo rende Lamentis un carry che scala nel tempo piuttosto che un infliggitore di danni a raffica immediata. Il personaggio ha bisogno di tempo, Attack Speed, protezione e un investimento consistente prima di raggiungere il pieno potenziale.
Questa guida copre i migliori team per Lamentis, il livello di EX Weapon, la priorità d'investimento, le abilità, gli artifacts, il posizionamento e se vale la pena sviluppare Lamentis.
Nota sui test iniziali: Lamentis è stato rilasciato il 2 luglio 2026. I team migliori in assoluto potrebbero continuare a cambiare mentre i giocatori testano il personaggio contro diversi boss del Dream Realm e difese della Supreme Arena.
Panoramica build di Lamentis
L'aspetto più importante da ricordare è che EX +15 è il breakpoint funzionale consigliato. Mythic+ sblocca Omnisight, ma Lamentis non ottiene la trasformazione completa di Six Eyes fino a EX +15.
Vale la pena sviluppare Lamentis in AFK Journey?
Vale la pena sviluppare Lamentis per i giocatori che hanno bisogno di un infliggitore di danni per combattimenti lunghi e possono permettersi l'investimento richiesto da un eroe Hypogean.
Il personaggio è particolarmente promettente nei combattimenti in cui c'è abbastanza tempo per creare Apostles, generare cariche di Growth e attivare Six Eyes. Questo lo rende naturalmente adatto a Dream Realm, scontri con Primal Lord e altre battaglie contro boss prolungate.
Lamentis è meno convincente come priorità per gli account iniziali. Un giocatore nuovo o con risorse limitate può ottenere più valore complessivo per l'account completando eroi Celestial e Hypogean già affermati prima di impegnarsi in un altro carry costoso.
Sviluppa Lamentis se:
Competi seriamente nel Dream Realm o nei contenuti boss stagionali.
Hai già tank, healer e supporti offensivi affidabili.
Puoi arrivare almeno a Mythic+ e EX +15.
Hai già sviluppato eroi incentrati sulle evocazioni come Aurora o Florabelle.
Vuoi un carry progettato attorno ai danni costanti invece che alla raffica iniziale.
Valuta di saltare Lamentis se:
Non puoi realisticamente arrivare a EX +15.
Hai ancora bisogno di più eroi Celestial o Hypogean universalmente utili.
Hai principalmente bisogno di aiuto nelle battaglie brevi delle AFK Stage.
Non hai un team capace di proteggere Lamentis durante il periodo di avvio.
Stai cercando un infliggitore di danni a basso investimento pronto all'uso.
Lamentis è adatto ai F2P?
Lamentis è utilizzabile dai giocatori free-to-play, ma il personaggio non è particolarmente adatto ai F2P.
Il problema principale non è semplicemente ottenere una copia. Lamentis ha bisogno di Mythic+ per sbloccare Omnisight e idealmente di EX +15 per attivare Six Eyes. Questo richiede un numero considerevole di copie e materiali per Exclusive Weapon.
Per i giocatori F2P, Lamentis dovrebbe quindi essere considerato come un progetto a lungo termine per l'account piuttosto che come un'acquisizione occasionale di una sola copia.
Come funziona Lamentis
Lamentis ruota attorno a tre meccaniche collegate:
Creare Apostles con Astral Fission.
Generare e trasferire cariche di Growth.
Raggiungere 20 cariche di Growth per attivare Six Eyes.
Comprendere questo ciclo è più importante che limitarsi a leggere le singole descrizioni delle abilità.
Passo 1: creare Apostles
Astral Fission sacrifica il 5% degli HP massimi di Lamentis per creare due Apostles.
Ogni Apostle:
Dura 12 secondi prima di EX +15.
Eredita una parte dell'ATK e degli HP di Lamentis.
Usa attacchi normali e Starcrusher.
Dà priorità al bersaglio attuale di Lamentis.
Può fondersi di nuovo con Lamentis se sopravvive per tutta la sua durata.
Lamentis può avere fino a sei Apostles sul campo di battaglia contemporaneamente.
Passo 2: generare cariche di Growth
Dopo che Omnisight viene sbloccato a Mythic+, ogni attacco normale eseguito da un Apostle concede a quell'Apostle una carica di Growth.
Quando l'Apostle completa la sua durata e si fonde di nuovo con Lamentis, le sue cariche di Growth vengono trasferite a Lamentis. Lamentis può accumulare un massimo di 20 cariche di Growth.
Ogni carica di Growth aumenta le statistiche base di:
4% a EX +0.
5% a EX +5.
6% a EX +10.
Ecco perché la sopravvivenza degli Apostles e l'Attack Speed sono così importanti. Gli Apostles che attaccano più frequentemente generano Growth più velocemente, mentre quelli che muoiono presto potrebbero non riuscire a trasferire la potenza accumulata.
Passo 3: attivare Six Eyes
A EX +15, raggiungere 20 cariche di Growth attiva Six Eyes.
Mentre Six Eyes è attivo:
Lamentis crea un Apostle ogni tre secondi senza costo in HP.
Nuovi Apostles continuano ad apparire finché non viene raggiunto il limite di sei Apostles.
Gli Apostles non scadono più naturalmente.
Starcrusher ottiene un ulteriore 240% di danni puri.
Lamentis recupera HP pari a una parte del danno effettivo inflitto dagli Apostles.
Lamentis riceve il 20% dell'Energia generata dagli Apostles.
EX +15 trasforma di fatto Lamentis da evocatore temporaneo a motore di evocazioni permanenti.
Le descrizioni numeriche complete possono essere consultate tramite il database del personaggio Lamentis di Prydwen.
Spiegazione delle abilità di Lamentis
Malevolent Gaze
Malevolent Gaze è l'Ultimate di Lamentis.
Ogni Apostle attivo prende di mira un nemico, dando priorità a diversi nemici più avanzati, e stordisce quel bersaglio per 3.5 secondi. Lamentis poi danneggia tutti i nemici, mentre gli Apostles riducono gli HP massimi dei loro bersagli storditi di un valore basato sugli HP massimi iniziali di Lamentis.
Dopo il lancio dell'Ultimate, Lamentis e tutti gli Apostles ottengono 60 Attack Speed per 10 secondi.
L'abilità fornisce tre forme di valore:
Danno ad area da parte di Lamentis.
Controllo multi-bersaglio da parte degli Apostles.
Un grande aumento di Attack Speed che accelera Starcrusher e la generazione di Growth.
In PvP, prova a lanciare Malevolent Gaze mentre sono presenti diversi Apostles così da poter stordire più nemici. Nelle battaglie contro i boss, l'aumento di Attack Speed è di solito la parte più importante dell'Ultimate.
Starcrusher
Ogni terzo attacco normale fa sì che Lamentis lanci un forcone incantato che infligge danni diretti più danni aggiuntivi basati sugli HP massimi del bersaglio.
Anche gli Apostles possono usare Starcrusher.
Questo crea una forte sinergia con l'Attack Speed perché attacchi normali più rapidi producono:
Più attivazioni di Starcrusher da parte di Lamentis.
Più attivazioni di Starcrusher da parte di ogni Apostle.
Generazione di Growth più rapida.
Accesso più veloce a Six Eyes.
Dopo EX +15, Starcrusher lanciato da Lamentis o da un Apostle riceve una componente aggiuntiva di danni puri.
Astral Fission
Astral Fission è l'abilità di evocazione principale.
Lamentis sacrifica il 5% degli HP massimi per creare due Apostles. Al livello massimo dell'abilità, ogni Apostle eredita una parte significativa dell'ATK e degli HP di Lamentis.
Se un Apostle sopravvive fino alla fine della sua durata, si fonde di nuovo con Lamentis e ripristina HP in base al danno effettivo inflitto mentre era attivo.
La cura si verifica solo quando l'Apostle completa con successo il ciclo pre-Six Eyes. Perciò, forti danni ad area nemici possono interrompere sia la generazione di Growth di Lamentis sia il suo autosostentamento.
Hero Focus
L'Hero Focus di Lamentis fornisce Attack Speed sia a Lamentis sia agli Apostles.
Al livello 3 di Hero Focus:
Lamentis e tutti gli Apostles ottengono 30 Attack Speed.
Ottengono 5 Attack Speed aggiuntivi per ogni Apostle attualmente sul campo di battaglia.
Con sei Apostles attivi, il bonus completo può diventare estremamente prezioso. Il livello 3 di Hero Focus è quindi uno dei potenziamenti più forti dopo aver ottenuto EX +15.
Omnisight
Omnisight è l'abilità esclusiva di Lamentis e la base dell'intera build.
Permette agli Apostles di generare cariche di Growth tramite attacchi normali e consente a quelle cariche di trasferirsi a Lamentis quando gli Apostles si fondono di nuovo con lui.
Il potenziamento EX +15 dell'abilità sblocca Six Eyes, che è il picco di potenza più importante nella progressione di Lamentis.
Supreme+ Enhance Force
A Supreme+, Lamentis ottiene un'interazione aggiuntiva con i buff del team.
Ogni volta che un Apostle riceve buff alle statistiche da un alleato, Lamentis riceve il 10% degli stessi buff.
Questo dà a Lamentis una sinergia aggiuntiva con i supporti che possono applicare bonus offensivi alle statistiche a più unità alleate o evocazioni. Rende inoltre Supreme+ più prezioso nelle composizioni di evocazione ottimizzate rispetto ai team generici.
Miglior livello EX Weapon per Lamentis
EX +5 è sufficiente?
EX +5 migliora il valore di ogni carica di Growth, ma non risolve i limiti principali di Lamentis.
Gli Apostles scadono ancora, Six Eyes resta bloccato e Lamentis deve ancora spendere ripetutamente HP per evocarli. EX +5 è accettabile mentre raccogli risorse, ma non dovrebbe essere considerata la build completata.
Dovresti fermarti a EX +10?
EX +10 aumenta al 6% il guadagno di statistiche base da ogni carica di Growth.
Al massimo di 20 cariche, questo rappresenta una quantità significativa di scaling. Tuttavia, il potenziamento resta principalmente numerico. A Lamentis mancano ancora Apostles permanenti e i danni puri aggiuntivi di Six Eyes.
EX +10 è un ragionevole punto di arresto temporaneo, ma i giocatori che vogliono usare Lamentis seriamente dovrebbero continuare verso EX +15.
Perché EX +15 è il miglior breakpoint
EX +15 completa il ciclo di gameplay previsto per Lamentis.
Una volta che Six Eyes si apre:
La generazione degli Apostles non consuma più HP.
Gli Apostles non scompaiono più dopo 12 secondi.
Il campo di battaglia può restare pieno con fino a sei Apostles.
Starcrusher ottiene danni puri aggiuntivi.
Il danno degli Apostles cura continuamente Lamentis.
La generazione di Energia degli Apostles contribuisce al prossimo Ultimate di Lamentis.
Questi cambiamenti influenzano simultaneamente danni, sopravvivenza, generazione di Energia, tempo di presenza delle evocazioni ed efficienza delle risorse. Nessun livello EX precedente offre una trasformazione paragonabile.
EX +20 vale la pena?
EX +20 concede 15 Penetration e 15 Haste per cinque secondi all'inizio di una battaglia in Rivalry Mode e dopo che Lamentis assiste o sconfigge un nemico.
Questo è un potenziamento specifico per il PvP.
I giocatori di Dream Realm e PvE generale possono normalmente fermarsi a EX +15. Gli specialisti della Supreme Arena e i giocatori che spendono molto possono valutare EX +20 dopo aver completato il resto del team.
Come riferimento, potenziare un eroe da EX +11 a EX +15 richiede un investimento considerevole di Temporal Essence. I requisiti materiali più ampi possono essere consultati nella guida alle priorità delle Exclusive Weapon di AFK Journey di Prydwen.
Priorità d'investimento per Lamentis
L'ordine di potenziamento consigliato è:
Raggiungi Legendary+ per sbloccare Hero Focus.
Raggiungi Mythic+ per sbloccare Omnisight.
Potenzia la EX Weapon a +10.
Continua immediatamente verso EX +15.
Potenzia Hero Focus al livello 3.
Raggiungi Supreme+ per Enhance Force se usi un team di evocazione ricco di buff.
Valuta EX +20 solo per contenuti competitivi di Rivalry Mode.
Build minima di test
Usa questo livello di investimento solo per valutare il personaggio:
Mythic+
EX +10
Hero Focus livello 2 o 3
Questa versione può generare Growth e ottenere notevoli statistiche base, ma non rappresenta le prestazioni complete di Lamentis.
Build funzionale consigliata
L'obiettivo generale consigliato è:
Mythic+
EX +15
Hero Focus livello 3
Questo sblocca la meccanica completa di Six Eyes senza richiedere l'ascensione massima.
Build competitiva
Per un utilizzo serio in Dream Realm o PvP, punta a:
Supreme+
EX +15
Hero Focus livello 3
Charms stagionali di alto livello
Una lineup di supporti completamente sviluppata
Build PvP massima
I giocatori di Rivalry Mode di alto livello possono valutare:
Supreme+ o Paragon
EX +20 o superiore
Hero Focus livello 3
Charms stagionali ottimizzati
Supporti dedicati a protezione e buff
Non affrettare EX +20 prima di completare EX +15, Hero Focus livello 3 e gli investimenti essenziali dei compagni di squadra di Lamentis.
Migliori statistiche e Charms per Lamentis
La priorità di combattimento più importante per Lamentis è l'Attack Speed.
L'Attack Speed accelera diverse meccaniche contemporaneamente:
Attacchi normali degli Apostles.
Generazione di Growth.
Attivazione di Starcrusher.
Attivazione di Six Eyes.
Produzione di danni puri dopo Six Eyes.
Generazione di Energia tramite Apostles permanenti.
Priorità statistiche consigliata
Per Dream Realm e contenuti boss:
Attack Speed > statistiche di danno offensive > bonus danno specifici per i boss > sopravvivenza
Per Supreme Arena:
Attack Speed > Haste o Penetration > sopravvivenza > statistiche di danno offensive
Per PvE generale:
Attack Speed > statistiche relative all'ATK > sopravvivenza
Poiché i Charms cambiano tra le stagioni, evita di copiare in modo permanente un set obsoleto. Seleziona i Charms della stagione attuale che aumentano Attack Speed, danno effettivo, tempo di presenza delle evocazioni o sopravvivenza durante la fase iniziale di Growth.
Migliori Artifacts per Lamentis
Resonance Crystal
Resonance Crystal è un'opzione naturale quando Lamentis ha bisogno di più Attack Speed.
Accelerare gli attacchi normali aiuta sia Lamentis sia gli Apostles ad attivare Starcrusher e generare Growth. Questo è particolarmente prezioso quando il team fatica ad attivare Six Eyes abbastanza rapidamente.
Blazing Sail
Blazing Sail può essere considerato per una pressione offensiva costante.
È più adatto quando Lamentis ha già sufficiente Attack Speed dai compagni di squadra e ha bisogno di danni più forti nel corso di un combattimento più lungo.
Starshard Spell
Starshard Spell può completare i team costruiti attorno ai danni magici.
Tuttavia, il miglior Artifact non è determinato da Lamentis da solo. Composizione del team, meccaniche del boss, bonus stagionali e quantità di Attack Speed già presente dovrebbero tutti influenzare la scelta finale.
Migliori team per Lamentis
I team di Lamentis dovrebbero fornire almeno due dei seguenti elementi:
Protezione durante la fase di Growth.
Attack Speed o Haste.
Sinergia legata alle evocazioni.
Cure o riduzione del danno.
Debuff specifici per i boss.
Questi dovrebbero essere considerati come framework di team piuttosto che come risposte definitive best-in-slot. I boss del Dream Realm richiedono debuff, strumenti di sopravvivenza e tipi di danno diversi.
Miglior team Dream Realm per Lamentis
Una promettente composizione iniziale di evocazione è:
Lamentis
Aurora
Florabelle
Solise
Callan
Lamentis
Lamentis agisce come principale infliggitore di danni che scala nel tempo. L'obiettivo del team è mantenere Lamentis e gli Apostles attivi abbastanza a lungo da raggiungere 20 cariche di Growth.
Aurora
Aurora contribuisce alla struttura orientata alle evocazioni aggiungendo al contempo pressione costante. Aurora è uno dei partner più naturali per i team progettati attorno a più unità evocate.
Florabelle
Florabelle aggiunge evocazioni supplementari e rafforza la presenza costante del team sul campo di battaglia.
Tuttavia, usare Florabelle non è obbligatorio per ogni boss. Dovrebbe essere sostituita quando un debuffer specifico per il boss o un amplificatore di danno produce un punteggio più alto.
Solise
Solise fornisce sustain a una composizione che ha bisogno di tempo per raggiungere la piena potenza.
Una sopravvivenza più lunga offre agli Apostles più opportunità di attaccare, generare Growth e fondersi in sicurezza prima che Six Eyes si attivi.
Callan
Callan fornisce utilità e debuff che possono supportare la finestra di danno prolungata del team.
Il quinto slot esatto può cambiare significativamente a seconda del boss del Dream Realm. Dai priorità al debuffer o supporto che interagisce in modo più efficace con le difese e le meccaniche del boss attuale.
Team boss Lamentis con Attack Speed
Un template boss più flessibile è:
Lamentis
Lyca
Supporto Attack Speed o Haste
Debuffer specifico per il boss
Healer o supporto difensivo
Lyca è preziosa perché l'Attack Speed aggiuntiva migliora quasi ogni parte del kit di Lamentis.
Questo template può superare un team completamente basato sulle evocazioni quando un particolare boss premia un'attivazione più rapida, richiede un debuff specializzato o punisce la presenza di più unità evocate.
Team evocatore di Lamentis
Un team generico di evocazione può usare:
Lamentis
Aurora
Florabelle
Tank o protettore
Healer o supporto offensivo
Questa composizione piazza diverse unità aggiuntive sul campo di battaglia e può creare pressione costante nel corso di un combattimento lungo.
Le sue principali debolezze sono gli alti requisiti di investimento e l'attivazione lenta. Può anche faticare contro nemici con potenti danni ad area che eliminano Apostles o evocazioni secondarie.
Miglior team Supreme Arena per Lamentis
Un framework per Supreme Arena è:
Lamentis
Alna o Gunnar
Aurora o Florabelle
Healer o supporto difensivo
Supporto di controllo o buff
Alna e Gunnar possono aiutare un hypercarry a sopravvivere abbastanza a lungo da stabilire la propria condizione di vittoria. Il loro scopo in un team di Lamentis non è semplicemente assorbire danni, ma impedire che la battaglia finisca prima che Six Eyes diventi attivo.
I team PvP dovrebbero essere adattati in base alla formazione avversaria. Lamentis può avere difficoltà contro:
Assassini della backline.
Raffiche iniziali rapide.
Effetti di spostamento.
Controllo della folla pesante.
Danni ad area capaci di eliminare gli Apostles.
EX +20 è più rilevante qui perché i bonus di Penetration e Haste di Rivalry Mode possono migliorare il ritmo iniziale di Lamentis.
Team Lamentis economico
Lamentis è già un costoso Hypogean, quindi un team economico dovrebbe concentrarsi sull'uso degli eroi che l'account ha già sviluppato.
Usa la seguente struttura:
Lamentis come carry principale.
Il tank disponibile più resistente.
Un healer affidabile.
Un supporto Attack Speed o Haste.
Un debuffer specifico per il boss o un eroe di controllo.
Non forzare Aurora, Florabelle, Alna o Gunnar nel team se questi eroi sono poco investiti. Un supporto generale ben sviluppato è spesso più utile di un compagno teoricamente perfetto ma con bassa ascensione.
Consigli di posizionamento per Lamentis
Tieni Lamentis lontano dalla pressione iniziale
Lamentis ha una gittata d'attacco di sette caselle e normalmente dovrebbe essere posizionato in una backline protetta.
Evita di posizionare Lamentis direttamente di fronte ad assassini nemici, incursori iniziali o effetti di spostamento.
Proteggi gli Apostles
La sopravvivenza degli Apostles fa parte del motore di danno di Lamentis.
Prima di EX +15, un Apostle deve sopravvivere per tutta la sua durata per fondersi di nuovo e trasferire Growth. Perdere Apostles troppo presto ritarda Six Eyes e rimuove potenziali cure.
Costruisci attorno al periodo di avvio
La parte più pericolosa di una battaglia di Lamentis è il periodo iniziale prima del massimo Growth.
Usa tank, cure, controllo della folla e buff difensivi per prolungare il combattimento. Una volta che gli Apostles permanenti riempiono il campo di battaglia, Lamentis diventa molto più difficile da fermare.
Non trattare Lamentis come un burst carry
Lamentis non è progettato per eliminare istantaneamente un nemico all'inizio del combattimento.
La potenza del personaggio cresce attraverso ripetuti attacchi degli Apostles, trasferimenti di Growth, buff di Attack Speed e l'eventuale trasformazione di Six Eyes.
I team che richiedono burst immediato potrebbero essere serviti meglio da un altro carry.
Usa Malevolent Gaze con attenzione
Nei contenuti manuali, aspetta che siano attivi diversi Apostles prima di lanciare Malevolent Gaze.
Più Apostles possono significare più bersagli storditi. Il successivo bonus di 60 Attack Speed diventa inoltre più prezioso quando diversi Apostles sono pronti ad attaccare.
Prestazioni di Lamentis per modalità di gioco
Dream Realm
Dream Realm è una delle modalità più naturali per Lamentis perché la maggiore durata della battaglia offre il tempo necessario per raggiungere il massimo Growth.
Lamentis può attivare ripetutamente il danno percentuale di Starcrusher prima di attivare i danni puri aggiuntivi a EX +15.
Le prestazioni varieranno comunque in base al boss. Gli scontri che rimuovono evocazioni, interrompono gli attacchi normali o richiedono meccaniche specializzate possono ridurre il valore di Lamentis.
Supreme Arena
Lamentis ha un tetto teorico molto alto nella Supreme Arena, ma richiede una protezione consistente.
Se il team avversario elimina Lamentis prima che Six Eyes si attivi, la composizione perde la sua principale condizione di vittoria. Questo rende posizionamento e supporto difensivo più importanti della massimizzazione del danno grezzo.
AFK Stages
Lamentis può generare una pressione significativa sul campo di battaglia nei combattimenti più lunghi delle AFK Stage, ma l'avvio lento rende il personaggio meno universalmente affidabile.
Battaglie brevi, formazioni nemiche aggressive e alti danni iniziali in deficit possono impedire l'attivazione dell'intera meccanica.
Usa Lamentis in modo selettivo invece di presumere che il personaggio sostituirà i carry consolidati delle AFK Stage.
Primal Lord e altri contenuti boss
Lamentis è generalmente più interessante quando:
La battaglia dura abbastanza a lungo da raggiungere 20 cariche di Growth.
Gli Apostles possono attaccare continuamente.
Il boss non elimina frequentemente le evocazioni.
Il team può sopravvivere senza sacrificare amplificazioni di danno essenziali.
Confronta sempre il punteggio reale con i team boss esistenti invece di presumere che Lamentis sia automaticamente superiore.
Errori comuni nella build di Lamentis
Fermarsi definitivamente a EX +10
EX +10 migliora Growth, ma l'effetto distintivo di Six Eyes resta bloccato.
I giocatori che pianificano di usare Lamentis seriamente dovrebbero prevedere EX +15 prima di iniziare l'investimento.
Potenziare a EX +20 troppo presto
EX +20 avvantaggia principalmente Rivalry Mode.
Per la maggior parte dei giocatori, completare Hero Focus livello 3, gli eroi di supporto e i sistemi stagionali offrirà più valore che spingersi subito oltre EX +15.
Ignorare l'Attack Speed
Per Lamentis, l'Attack Speed non è semplicemente un'altra statistica offensiva.
Controlla la generazione di Growth, la frequenza di Starcrusher, la velocità di attivazione di Six Eyes e la produzione degli Apostles permanenti.
Usare lo stesso team contro ogni boss
I team Dream Realm dovrebbero essere adattati al boss attivo.
Sostituisci i partner di evocazione generici quando un debuffer specializzato, un healer o un amplificatore di danno crea un risultato migliore.
Permettere agli Apostles di morire prima della fusione
Prima di EX +15, gli Apostles morti non possono completare il loro normale ciclo di fusione.
Proteggere gli Apostles aiuta a preservare i trasferimenti di Growth, le cure e il tempo di attività complessivo del danno.
Pullare senza pianificare l'investimento completo
Ottenere Lamentis senza abbastanza risorse per Mythic+ ed EX +15 può lasciare il personaggio incompleto.
Controlla la tua scorta di Stellar Crystal, l'inventario di Temporal Essence e le priorità Celestial/Hypogean esistenti prima di impegnarti.
I giocatori che hanno bisogno di Dragon Crystals aggiuntivi o pacchetti premium possono consultare le opzioni di ricarica AFK Journey su Topuplist o leggere la guida alla ricarica dei Dragon Crystals di AFK Journey.
Raccomandazioni di investimento per Lamentis per tipo di giocatore
Giocatori F2P
Sviluppa Lamentis solo se:
I tuoi progetti essenziali Celestial e Hypogean sono già completi.
Hai abbastanza risorse per arrivare a EX +15.
Le prestazioni nel Dream Realm sono una delle tue priorità principali.
Possiedi già eroi di protezione e supporto adatti.
Altrimenti, aspettare ulteriori test a lungo termine è ragionevole.
Spender moderati
Lamentis diventa più interessante quando Mythic+ ed EX +15 sono realisticamente raggiungibili.
Prima di investire, conferma che il tuo account abbia anche un team funzionale. Un carry potente senza protezione, supporto Attack Speed o sustain potrebbe non fornire i risultati attesi.
Giocatori competitivi di Dream Realm
I giocatori competitivi dei boss dovrebbero monitorare attentamente Lamentis.
Danno basato su percentuale, più utilizzatori di Starcrusher, Apostles permanenti e danni puri creano un forte pacchetto da combattimento lungo. Tuttavia, la composizione ottimale può differire sostanzialmente tra i boss.
Giocatori PvP competitivi
I giocatori della Supreme Arena possono considerare Supreme+ ed EX +20 dopo aver confermato che Lamentis si adatta a una composizione protetta con carry esistente.
Non giudicare le prestazioni PvP solo dalle battaglie offensive. Verifica quanto facilmente i team nemici possano interrompere Lamentis prima che venga raggiunto il massimo Growth.
FAQ sulla build di Lamentis
Lamentis è forte in AFK Journey?
Lamentis è un forte infliggitore di danni che scala nel tempo, progettato per battaglie lunghe. Il personaggio è più promettente nel Dream Realm e in altri contenuti boss, ma ha bisogno di tempo e protezione prima di raggiungere la piena potenza.
Qual è il miglior livello EX Weapon per Lamentis?
EX +15 è il punto consigliato in cui fermarsi. Sblocca Six Eyes, Apostles permanenti, generazione gratuita di Apostles, danni puri aggiuntivi, cure e recupero di Energia.
Lamentis EX +20 vale la pena?
EX +20 vale soprattutto per i giocatori competitivi di Rivalry Mode. I giocatori di PvE generale e Dream Realm possono normalmente fermarsi a EX +15.
Lamentis può funzionare a Mythic+?
Sì. Mythic+ sblocca Omnisight e consente la generazione di Growth. Tuttavia, Lamentis non ottiene la trasformazione completa di Six Eyes fino a EX +15.
Qual è il miglior team per Lamentis?
Una composizione iniziale per Dream Realm usa Lamentis, Aurora, Florabelle, Solise e Callan. La migliore lineup può cambiare in base al boss, quindi i partner di evocazione dovrebbero essere sostituiti quando supporti specializzati producono risultati migliori.
Di quali statistiche ha bisogno Lamentis?
L'Attack Speed è la priorità generale più importante. Accelera Growth, Starcrusher, l'attivazione di Six Eyes e la produzione degli Apostles.
Lamentis ha bisogno di Supreme+?
Supreme+ è utile perché consente a Lamentis di ereditare parte dei buff alle statistiche alleate applicati agli Apostles. Tuttavia, EX +15 dovrebbe generalmente avere la priorità rispetto a Supreme+.
Lamentis è valido per i giocatori F2P?
Lamentis non è un eroe F2P a basso costo. Il personaggio richiede più copie e una quantità consistente di materiali per EX Weapon per raggiungere la build consigliata.
Lamentis è migliore in PvE o in PvP?
Lamentis è più facile da usare nelle lunghe battaglie PvE contro i boss. Il PvP offre un tetto alto, ma il personaggio ha bisogno di una forte protezione per sopravvivere al periodo iniziale di avvio.
Verdetto finale: fino a che punto dovresti sviluppare Lamentis?
Lamentis è uno dei carry da evocazione di AFK Journey più dipendenti dall'investimento.
Il ciclo di gameplay completo del personaggio richiede che gli Apostles attacchino, generino Growth, si fondano e alla fine attivino Six Eyes. Una volta avvenuta questa trasformazione, Lamentis ottiene Apostles permanenti, cure costanti, Energia aggiuntiva e danni puri ripetuti tramite Starcrusher.
L'obiettivo di build consigliato è:
Mythic+
EX +15
Hero Focus livello 3
Supreme+ è prezioso per team ottimizzati basati su buff ed evocazioni, mentre EX +20 è principalmente un lusso PvP.
I giocatori che non possono arrivare a EX +15 dovrebbero essere cauti nell'investire. Chi può completare la build e possiede già supporti adatti può ottenere un potente carry da combattimenti lunghi per Dream Realm, contenuti boss e composizioni protette della Supreme Arena.
Per le informazioni ufficiali sul rilascio, consulta le note della patch della Version 1.7.2 di AFK Journey. Per i valori attuali delle abilità e i futuri aggiornamenti delle valutazioni, consulta la guida a Lamentis di Prydwen.

