Zenless Zone Zero Operation Bagel: los seis mejores equipos de asalto de la temporada 3
La temporada 3 de Operation Bagel premia la velocidad y la supervivencia por encima del daño bruto. Clasificamos los seis equipos de asalto más potentes —Ye Shunguang, Rupture, Armorer, Anomaly, Ellen y Pyrois gratis— y qué necesita cada uno.
Operation Bagel, el modo permanente «Enigma of the Labyrinth» que llegó con la versión 3.1, ya va por su tercera temporada, que coincide con la versión 3.3. No es Shiyu Defense con más pasos. Aquí no sirve de nada quedarse quieto y hacer más daño que una barra de vida, y los equipos que dominan la temporada 3 resuelven los mismos tres problemas: cruzar el mapa rápido, sobrevivir mientras aumenta la corrupción y eliminar a un objetivo prioritario antes de que acabe contigo.
Esta es una clasificación de los equipos de asalto que de verdad funcionan en la temporada 3, por qué funciona cada uno y dónde flaquea. Todos los equipos que aparecen a continuación están formados por tres agentes y se articulan en torno a un único núcleo de daño; los apoyos son los que convierten a un agente potente en un equipo con el que puedes completar una partida medio dormido.
Lo que «buscar, luchar y extraer» exige realmente de tu escuadrón
El ciclo: botín, escalada y extracción
Todas las partidas siguen el mismo esquema. Eliges un trío, lo equipas con el equipo específico de la partida que ofrece el modo, aterrizas en Papago Hollow, despejas cajas y enemigos, aseguras el botín y luego encuentras un punto de extracción antes de que se agote el tiempo. El cronómetro va justo — 25 minutes per run — y el saqueo no sale gratis: cada caja que abres y cada combate que libras hace subir tu Ether Level y, con él, aumenta la corrupción que te rodea hasta que acaba apareciendo el super-Ethereal errante que pone fin a las partidas de los equipos codiciosos.
Si no logras extraerte, pierdes todo lo que llevabas. Esa única regla es lo que diferencia Bagel de cualquier otro modo de final de juego de Zenless Zone Zero, y explica por qué el «mejor» equipo no suele ser el que alcanza el mayor daño máximo. Además, el progreso se comparte en lugar de quedar limitado a un modo: Bagel comparte su progreso semanal con Hollow Zero y Operation Matrix, así que puedes alternar entre ellos y seguir obteniendo las recompensas semanales.
Los tres factores que deciden una partida
Casi todos los equipos potentes de Bagel cubren tres funciones. Si te falta una, la partida se complica de una forma que no se soluciona con más daño.
Puesto | Qué debe resolver | Mejores opciones |
Desplazamiento | Cruzar un laberinto con un límite de 25 minutos; evitar los combates que no sean necesarios | Ye Shunguang (vuelo con espada aérea), Starlight – Billy Kid (motocicleta), Yixuan (vuelo con pájaro), Remielle (vuelo interrumpible), Ellen (estado Roaming) |
Supervivencia / seguridad | Sobrevivir a la corrupción, controlar los ataques y enfrentarse al super-Ethereal errante | Zhao (Wellspring Veil), Lucia (reduce la acumulación de corrupción), Banyue (bloqueo/parada ilimitados), Phoenix (revive) |
Daño explosivo | Eliminar a un objetivo prioritario en una sola ventana antes de que active su mecánica | Ye Shunguang, Remielle, Claret, Ellen (con Potential desbloqueado), Pyrois |
Dos detalles más pueden marcar la diferencia entre una buena partida y una excelente: si la mejora de tu apoyo se aplica a tu agente o al enemigo (las mejoras aplicadas a un objetivo desaparecen cuando este muere), y si pueden interrumpir tu desplazamiento. Ambos aspectos aparecen repetidamente más adelante.
La clasificación de los equipos de asalto de la temporada 3
Aquí tienes un resumen antes de entrar en detalle.
# | Equipo | Núcleo | Por qué funciona | Punto débil |
1 | Dialyn / Zhao + Sunna + Ye Shunguang | Ye Shunguang | El mayor daño del juego y ventanas de invulnerabilidad casi permanentes | Necesita tres agentes de rango S limitados |
2 | Dialyn + Lucia + Yixuan / Starlight – Billy Kid / Banyue | Rupture | Autocuración, rompe escudos y patrones de ataque ideales para parar | Menor daño máximo que el nivel 1 |
3 | Koleda / Roxy / Trigger + Rina + Claret | Armorer | Resistencia que escala con DEF; Counter Assist anula los ataques de control | Penalización al daño de quienes no son Void Hunter; el recurso se acumula en el enemigo |
4 | Remielle + Phoenix + Velina | Anomalía | Vuelo + reanimación + daño de Anomalía que puede asestar críticos | El vuelo de Remielle se puede interrumpir |
5 | Ellen + Norma + Sunna / Zhao / Astra Yao | Ellen | Barata, autosuficiente y con poco tiempo de exposición a la corrupción en zonas contaminadas | Cifras antiguas; necesita tener Potential desbloqueado |
6 | Pyrois + Dialyn / Norma + Sunna | Pyrois | Completamente gratis con la inversión al máximo | El menor daño máximo bruto de los seis |
La posición en el meta respalda buena parte de esto: la lista de niveles de ZZZ de Mobalytics mantiene a Ye Shunguang, Remielle y Velina en lo más alto de la plantilla. Phoenix llegó directamente a ese nivel con su lanzamiento, mientras que Claret, Roxy y Pyrois están un nivel por debajo como opciones potentes, aunque más especializadas.
Si a tu cuenta le falta una pieza del núcleo —la última copia de Ye Shunguang, Phoenix en su banner de debut o los Policromos para completar un equipo de Claret—, recargar Zenless Zone Zero en Topuplist antes de que termine el banner es la forma más rápida de cubrir esa falta, y puedes hacerlo a través de la tienda oficial de Topuplist con solo tu UID y servidor.
Equipos de Ye Shunguang: el techo indiscutible
Dialyn o Zhao + Sunna + Ye Shunguang
La comunidad está de acuerdo en que este es el mejor equipo, y la diferencia es clara. Ye Shunguang es una Void Hunter —la denominación que usa el juego para sus agentes más poderosos— y la primera agente de forma dual de Zenless Zone Zero. Es una especialista de Ataque con el atributo Honed Edge y su kit hace algo que ningún otro agente puede hacer: su Ether Veil: Verdict permite que su daño ignore por completo el multiplicador de daño por Aturdimiento del enemigo, así que no necesita una ventana de aturdimiento para golpear como si la tuviera.
En la práctica, esto se traduce en tres ventajas a la vez. Su daño base es el más alto del juego. Pasa una parte enorme de su rotación entre fotogramas de invulnerabilidad, la estadística más valiosa en un modo donde morir te cuesta toda la partida. Y su forma potenciada le permite desplazarse volando con la espada, lo que convierte el laberinto de obstáculo en atajo.
Los apoyos son lo que hace que el equipo sea desproporcionadamente potente:
Sunna (apoyo físico) es quien potencia el daño. Las pruebas de la comunidad sitúan su mejora de daño en torno al 80%, y es una de las pocas mejoras del juego lo bastante potente como para marcar la diferencia por sí sola.
Dialyn (aturdimiento físico) es quien habilita el equipo. No está aquí solo para aturdir: amplía la duración del Aturdimiento de los enemigos y aumenta el multiplicador de vulnerabilidad al Aturdimiento, y su técnica característica convierte directamente el siguiente ataque en cadena del agente en una habilidad definitiva. En un modo donde las definitivas son tu botón de emergencia, obtener una gratis una y otra vez es a lo que se refiere la comunidad china cuando dice que su generación de recursos es «gratis».
Zhao (defensa de Hielo) es la alternativa más segura. Convierte los Frostbite Points en Ether Veil: Wellspring, lo que otorga al equipo PV máx., ATQ, curación y cadenas de Asistencia rápida: una coraza defensiva que mantiene al equipo en pie cuando golpea el pico de corrupción.
Por qué este equipo no tiene ningún punto débil a la vista
La mayoría de los equipos sacrifican algo. Este no: Ye Shunguang se encarga del desplazamiento y el daño explosivo, Sunna de potenciar el daño, y Dialyn o Zhao de los recursos o la supervivencia. El único coste real es conseguir los personajes: tres agentes limitados de rango S, antes incluso de contar sus motores W característicos. Si tienes a los tres, la temporada 3 será un trámite.
Equipos de Rupture: Lucia, Yixuan y el motor de autosuficiencia
Dialyn + Lucia + Yixuan / Starlight – Billy Kid / Banyue
Rupture Los agentes de Rupture escalan con los PV, se curan a sí mismos como parte de su ciclo y atacan con patrones que encajan a la perfección con las paradas. Esa combinación parece hecha a medida para Operation Bagel, donde luchas constantemente contra élites con escudo mientras aumenta tu medidor de corrupción.
Lucia es la razón por la que esta especialidad funciona aquí. Como apoyo especializado de Rupture, cumple su función habitual de potenciar al equipo y luego hace dos cosas más importantes que las mejoras: ralentiza considerablemente la acumulación de corrupcióny reduce rápidamente las barras de escudo de los enemigos : una sola rotación de EX y después definitiva le quita una gran parte del escudo a un enemigo resistente. En un modo donde los escudos bloquean el acceso a todos los combates de élite, esto equivale a una mejora de daño disfrazada de utilidad.
La elección del núcleo de Rupture depende sobre todo de lo que tengas y de cómo prefieras desplazarte:
Núcleo | Atributo / función | Desplazamiento | Ideal para |
Yixuan | Rupture de Tinta Áurica | Impulso en vuelo con pájaro | Mayor daño de Rupture; ventanas de definitiva más potentes |
Starlight – Billy Kid | Rupture físico | Acelerón en motocicleta | Desplazamiento terrestre más rápido; mejor ritmo al ir de una caja a otra |
Banyue | Rupture de Fuego | Ninguno | El más difícil de matar: puede bloquear y parar prácticamente sin límite |
Movilidad, escudos y el potencial de Rupture
El sacrificio es claro: este equipo hace daño de nivel 1, no de nivel 0. No alcanzarás las cifras de Ye Shunguang y, en mapas con límites de tiempo ajustados, quizá consigas extraerte con menos botín. A cambio, tienes un equipo que casi nunca cae: Banyue, en particular, puede plantarse ante un ataque de control y aguantarlo indefinidamente, lo más parecido a una red de seguridad que ofrece el juego.
Equipos de armadura: el núcleo de Claret que escala con DEF
Koleda / Roxy / Trigger + Rina + Claret
Armorer es la especialidad más reciente, introducida en la versión 3.2, y Claret es su primera agente. Lo más destacado es que el daño de Armorer escala con la DEF, no con el ATQ: Claret puede resistir mucho y pegar fuerte, justo lo que se necesita en un modo de extracción de alta presión. Acumula Gash en los enemigos y lo consume para infligir Maim, sus críticos se convierten en daño de Lacerationy su pasiva básica convierte el daño CRIT en probabilidad CRIT, así que superar el 100% de probabilidad CRIT activa impactos críticos adicionales en lugar de desperdiciar esa estadística.
Otra ventaja defensiva suya es Counter Assist, que permite al equipo ignorar por completo los ataques de control. Es una mejora de calidad de vida de verdad para quienes tienen problemas con el momento en que hay que ejecutarlos.
El resto del equipo es bastante específico, algo que conviene saber antes de invertir:
Koleda aquí es más que una agente de Aturdimiento: su Potential reajustado mejora el daño de Laceration de los agentes de Armorer, así que es una compañera que aumenta el daño directamente y no una simple agente de Aturdimiento.
Roxy (aturdimiento de Viento) aplica Contamination, un multiplicador poco común en un meta saturado de CRIT y daño%, y mantiene a los enemigos en su sitio con sus tornados persistentes.
Trigger funciona como agente de Aturdimiento fuera del campo y comparte el atributo Eléctrico de Claret.
Rina aporta proporción de PEN, una de las pocas estadísticas de apoyo que de verdad ayuda a un personaje principal que escala con DEF: la mayoría de las mejoras otorgan ATQ o PV y no sirven de nada a Claret.
El inconveniente práctico de este equipo es precisamente ese: dos de los tres puestos se dedican a funciones que solo aprovecha Claret. Planifica bien el equipo. La guía de configuración de Claret de EarlyGG detalla los umbrales de DEF y probabilidad CRIT por si quieres consultar las cifras.
El inconveniente: un recurso que depende del enemigo
Las acumulaciones de Gash de Claret se quedan en el enemigo, no en ella: la misma debilidad estructural que conocen bien quienes juegan con Soldier 0 – Anby. Cuando un objetivo muere, cambia de fase o activa su propia mecánica de invulnerabilidad, el recurso que habías acumulado desaparece con él. En Bagel, esto se nota sobre todo contra las élites que sobreviven a tu primer ataque: si no derrotas de un golpe a un enemigo resistente y dejas que active su mecánica, de repente estás luchando con el kit mermado y sin acumulaciones que aprovechar.
La solución está en jugar con cabeza, no en cambiar de equipo. Reserva el daño explosivo de Claret para objetivos que puedas derrotar de verdad y no acumules Gash en una élite que está a punto de cambiar de fase.
Equipos de Anomaly: Remielle, Phoenix y Velina
Remielle concentra en sí misma una cantidad inusual de las funciones del equipo: desplazamiento, daño y supervivencia recaen en un solo agente. Su vuelo es lo bastante rápido como para trazar una ruta por el laberinto (aunque se puede interrumpir, el único inconveniente real del equipo), y su patrón de daño explosivo —definitiva seguida de un ataque básico completamente cargado— es el impacto individual más potente de la especialidad Anomalía. Su mecánica Luminize también es la razón por la que los equipos de Anomalía rinden tanto en los niveles más altos: permite que el daño de Anomalía pueda asestar críticos.
Velina (Anomalía de Viento) es el motor que la sustenta y, según la mayoría de los cálculos, se lleva discretamente el mérito del daño, lo cual no importa, porque al equipo le da igual quién se lleve el crédito.
Por qué Revive llevó a Anomaly a un nuevo techo
Phoenix, la agente de Anomalía de Fuego que debutó en la fase 1 de la versión 3.3, es la pieza que cambió el mínimo de este equipo. Su kit le permite sobrevivir a un golpe letal y volver al combate, y su W-Engine característico (Plume of Rebirth) está diseñado en torno a ese efecto de resurrección. También aporta Abloom y amplía la propiedad de que las anomalías pueden asestar críticos, que hace que Luminize de Remielle sea tan potente.
La resurrección parece un lujo hasta que juegas a Bagel. Perder a un agente a mitad de la partida no solo te resta daño: también reduce la capacidad del equipo para derrotar al élite que lo eliminó, y así es como una buena partida acaba en cero. Con Phoenix y Remielle, ambas capaces de devolver al equipo al combate, Anomalía deja de ser un arquetipo de cañón de cristal y se convierte en una opción de primer nivel. Eso sí, ten en cuenta que Phoenix rinde mejor junto a Velina y Remielle, concretamente, y puede quedarse corta con otras composiciones.
Ellen y Pyrois: dos opciones con una gran relación calidad-precio
Ellen + Norma + Sunna / Zhao / Astra Yao
La agente más veterana de esta lista aún conserva su puesto, y su mejora de Potencial es el motivo. La renovación de Ellen añadió una gran cantidad de invulnerabilidad a su kit: ahora, su Ataque de carrera cargado bloquea el golpe que lo interrumpiría y completa la carga al instante, y las dos nuevas continuaciones de Espada de hielo cuentan con ventanas de invulnerabilidad completas. Su pasiva de DAÑO CRIT aumentó hasta el +100%, y ahora su Habilidad adicional se activa junto a cualquier agente de Aturdimiento en lugar de exigir que la acompañe un agente de Hielo o de Victoria Housekeeping.
Hay dos motivos específicos de Bagel por los que destaca más de lo que indican sus cifras: su kit no depende de mantener activa la Especial EX ni la Definitiva, así que funciona incluso sin recursos; además, la ventaja de su equipo dentro del Hollow reduce la acumulación de corrupción en las zonas contaminadas, que es donde transcurre la mayor parte de una partida de la temporada 3. Combínala con Norma (Aturdimiento de Fuego) y completa el equipo con Sunna, Zhao o Astra Yao según prefieras daño, seguridad o ambas cosas.
Pyrois + Dialyn / Norma + Sunna: gratis y con la build completa
Pyrois es, sin duda, la mejor opción en cuanto a relación calidad-precio del modo. El agente de Ataque de Ether se consigue gratis en la historia principal de la versión 3.0, y los Mindscapes que normalmente te costarían duplicados se venden en la tienda del Laberinto a cambio de la moneda del modo. Así puedes conseguir un agente completamente gratis y llevarlo al máximo de inversión sin gastar ni un solo Policromo. Compite con personajes de daño principales más veteranos con M2 y su W-Engine característico, el referente «2+1» con el que suelen compararlos los jugadores.
Además, tiene la ventaja de utilidad más práctica de toda la temporada 3: su equipo revela todos los refugios grandes del mapa antes de que entres, así que puedes planificar la ruta de antemano en vez de descubrir que te has dejado un cofre o un élite cuando la pantalla de recompensas te revela que te han recortado el botín de fragmentos. Su animación de cancelación de la carrera también permite saltársela, lo que le da una ventaja real de movilidad. Juégalo con Dialyn o Norma y Sunna y tendrás un equipo capaz de alcanzar el nivel 1 sin gastar nada en el gacha.
Cómo crear tu propio escuadrón Bagel
Si ninguna de las seis composiciones anteriores encaja exactamente con tus personajes, guíate por esta lista de puestos. El patrón se mantiene en todos los equipos fuertes del modo.
Lista de prioridades para cada puesto
Prioridad | Objetivo | Notas |
1 | Un núcleo con movilidad o invulnerabilidad | Ye Shunguang, Remielle, Yixuan, Starlight – Billy Kid, Ellen, Pyrois |
2 | Un apoyo con una bonificación potente e incondicional | Sunna (~80% de DAÑO), Astra Yao, Rina (PEN para personajes que escalan con DEF) |
3 | Un agente defensivo o que aporte recursos | Zhao, Lucia, Dialyn, Banyue, Phoenix |
4 | Gestión de la corrupción | La ralentización de Lucia, la ventaja de Ellen en zonas contaminadas, el bloqueo de Banyue |
5 | Respaldo de resurrección | Phoenix, ventaja de equipo de Remielle |
Dos hábitos importan más que cualquier agente en particular. Primero, decide cuánto durará la partida antes de entrar : una incursión rápida de un minuto y una exploración completa requieren equipos y niveles de riesgo distintos, y mezclarlos es la receta para que el equipo caiga con la mochila llena. Segundo, asegura el botín pronto: como el progreso semanal se comparte, una extracción modesta pero exitosa siempre es mejor que una fallida por querer abarcar demasiado.
Preguntas frecuentes
¿Qué es Operation Bagel en Zenless Zone Zero?
Operation Bagel es la temporada en curso de «Enigma of the Labyrinth», el modo de extracción permanente que se añadió en la versión 3.1. Entras en Papago Hollow, saqueas suministros y cajas, te enfrentas a una corrupción cada vez mayor y extraes antes de que termine el temporizador de 25 minutos. Si la partida termina en fracaso, pierdes todo lo que lleves encima.
¿Cómo desbloqueo Enigma of the Labyrinth?
Necesitas alcanzar el nivel 40 de Inter-Knot y aceptar la comisión introductoria del Laberinto de Shepherd en Coff Cafe, en Sixth Street. El modo está disponible desde el 5 de agosto de 2026 y es permanente, no un evento limitado.
¿Qué agente es la mejor opción de la temporada 3?
Ye Shunguang. Combina el mayor daño del juego con largas ventanas de invulnerabilidad, movilidad aérea y un Velo de Ether que le permite ignorar el multiplicador de daño por Aturdimiento de los enemigos. Por eso rinde al máximo incluso fuera de las ventanas de daño explosivo.
¿Sigue mereciendo la pena crear un equipo de Rupture en la temporada 3?
Sí. La ralentización de la corrupción y la destrucción de escudos de Lucia, junto con la autocuración propia del arquetipo, lo convierten en el equipo más seguro del modo, aunque su techo de daño es inferior al de Ye Shunguang. Banyue, en particular, es casi imposible de derrotar.
¿Puedo jugar a Operation Bagel sin gastar Policromos?
Sin problema. Pyrois se consigue gratis en la historia de la versión 3.0 y sus Mindscapes se compran con la moneda del modo en la tienda del Laberinto. Así puedes llevarlo al máximo de inversión sin gastar nada y conseguir un rendimiento similar al de un personaje de daño principal más veterano con M2 y su arma característica.
¿Por qué mi equipo de Claret parece flojo contra los élites?
Porque las acumulaciones de Gash se aplican al enemigo, no a Claret. Si el objetivo sobrevive a tu apertura y empieza a ejecutar su propia mecánica, todo lo que habías acumulado desaparece con él. Reserva su daño explosivo para objetivos a los que puedas derrotar de verdad y añade a Koleda para la bonificación de Laceration y a Rina para la proporción de PEN.
¿Tengo que jugar a Operation Bagel todas las semanas?
No necesariamente: comparte el progreso semanal con Hollow Zero y Operation Matrix, así que puedes completar el modo que prefieras de los tres y seguir obteniendo las recompensas semanales.
¿Cuál es el mayor error que cometen los nuevos jugadores de Bagel?
Seguir saqueando cuando se acaba el tiempo. El nivel de Ether aumenta con cada caja que abres, y el super-Ethereal que acaba invocando pone fin a la partida. Fija un límite de tiempo antes de entrar y extráete cuando se cumpla.







