Guía completa de Zenless Zone Zero: historia, combate, monedas y actualización Remielle Dan de la versión 3.1
Una guía completa de Zenless Zone Zero que cubre la historia, el combate, las monedas, las opciones de recarga y las composiciones de equipo de Remielle Dan de la versión 3.1.

¿Qué es Zenless Zone Zero?
Zenless Zone Zero (ZZZ) es un juego de rol de acción urbana gratuito desarrollado y publicado por HoYoverse (miHoYo). Se lanzó el 4 de julio de 2024 para Windows, iOS, Android y PlayStation 5, y posteriormente llegó a Xbox. El juego comparte el amplio «universo de HoYoverse» con Genshin Impact y Honkai: Star Rail, pero es un título completamente independiente con su propio mundo, historia y elenco, todo autocontenido; no necesitas ninguna experiencia previa con los otros juegos del desarrollador para disfrutarlo.
ZZZ destaca por una estética retroanalógica bañada en neón y un bucle de combate más rápido y arcade que el de sus hermanos. Combina acción de hack and slash estilizada con un singular sistema de navegación de «pantalla de TV» para explorar mazmorras, todo ello acompañado de un vibrante elenco de personajes llamados Agentes.
El mundo de Nueva Eridu y los Hollows
La historia transcurre en Nueva Eridu, la última gran metrópolis que sobrevivió a una serie de desastres cataclísmicos conocidos como los Hollows. Los Hollows son dimensiones sobrenaturales esféricas donde el espacio-tiempo está distorsionado y una energía corruptora llamada Éter lo satura todo. La fauna, las máquinas e incluso las personas atrapadas dentro pueden mutar en entidades monstruosas llamadas Etéreos.
Contra todo pronóstico, Nueva Eridu prosperó aprendiendo a extraer valiosos recursos de Éter de los Hollows. Esto convirtió las peligrosas anomalías en una industria industrializada y monetizada, y con ella surgieron tensiones crecientes entre corporaciones monopolísticas, bandas, conspiradores y fanáticos. La ciudad es un milagro frágil: el último refugio de la civilización urbana, construido sobre la misma fuerza que destruyó el viejo mundo.
Eres el Proxy: historia y premisa jugable
Los jugadores asumen el papel de un Proxy —un profesional especial que guía en secreto a sus clientes durante las exploraciones de los Hollows desde una distancia segura. Juegas como uno de los dos protagonistas hermanos, Wise o Belle, que regentan una pequeña tienda de vídeos llamada Random Play y operan bajo el legendario nombre en clave Phaethon. Con la ayuda de un Bangboo modificado llamado Eous y una superIA llamada Fairy, los hermanos se adentran en misiones de los Hollows, combaten contra Etéreos y descubren gradualmente conspiraciones relacionadas con la supervivencia de Nueva Eridu.
El juego se divide en dos capas: contenido del mundo exterior, donde recorres las calles de Nueva Eridu como el hermano que hayas elegido, y contenido H.D.D., donde formas un equipo de hasta tres Agentes (más un Bangboo) y te adentras en los Hollows mediante una interfaz roguelite cenital. Esta estructura dual mantiene el juego fresco, tanto si prefieres la historia y la simulación social como el combate de acción preciso.
Combate principal y sistema de Agentes
ZZZ se basa en un combate fluido, cinematográfico y en tiempo real protagonizado por un pequeño escuadrón de Agentes. Comprender los elementos básicos que se indican a continuación es la clave para superar el contenido del final del juego.
Atributos, especialidades y la mecánica de Anomalía
Cada Agente se define por un Atributo (su elemento de daño) y una Especialidad (su función en combate). Dominar cómo interactúan es lo que diferencia una cuenta con dificultades de una preparada para el final del juego.
Atributos incluyen los cinco elementos básicos: Físico, Fuego, Hielo, Eléctrico y Éter ; además de varios atributos especiales, como Filo afilado, Escarcha y Tinta áurea. La versión 3.1 introduce un atributo completamente nuevo, Lumiflux, que tratamos en la sección destacada siguiente.
Las especialidades definen lo que hace un Agente en combate:
Especialidad | Función en combate |
|---|---|
Ataque | El principal distribuidor de daño en el campo |
Aturdimiento | Llena el medidor de Aturdimiento del enemigo para activar ventanas de Aturdimiento |
Anomalía | Aplica estados anómalos y activa reacciones |
Apoyo | Mejora a los aliados, permite rotaciones más fluidas y, a veces, cura |
Defensa | Protege al equipo y absorbe los golpes recibidos |
Ruptura | Inflige daño que ignora la defensa (un tipo de función más reciente) |
El sistema de Anomalía merece especial atención porque sustenta muchos de los equipos más fuertes del juego. Los Agentes de Anomalía aplican efectos de estado que, cuando se combinan correctamente, activan potentes reacciones (a menudo llamadas Desorden cuando se encadenan). Una Esquiva perfecta ralentiza el tiempo, genera energía y concede un cambio gratuito de Asistencia rápida, lo que convierte la esquiva activa, y no solo el bloqueo, en la habilidad defensiva más importante que debes aprender. Cuando un enemigo está completamente Aturdido, todo tu escuadrón puede desatar una secuencia de Ataques en cadena para infligir una enorme cantidad de daño explosivo.
Cómo formar tu escuadrón: facciones y sinergias
Los Agentes pertenecen a Facciones —organizaciones que dan forma tanto a la historia como a tus bonificaciones de combate. Emparejar miembros de la misma facción en un equipo desbloquea Habilidades adicionales, por lo que la identidad de facción importa al formar equipos. Entre las principales facciones se incluyen:
Liebres Astutas (oficialmente, Gentle House): un grupo independiente de encargos, curtido y liderado por Nicole Demara.
Industrias Pesadas Belobog —un gigante de la construcción y la ingeniería que maneja maquinaria pesada.
Victoria Housekeeping Co. —personal de limpieza con temática de mayordomos que también son especialistas de élite en neutralizar amenazas.
Equipo Especial de Respuesta de Investigación Criminal —la división de las fuerzas del orden de Nueva Eridu.
Sección 6 de Operaciones Especiales de los Hollows —la unidad de primera línea de élite liderada por la Cazadora del Vacío Hoshimi Miyabi.
Hijos de Calydon —una banda de las afueras con temática motera, basada en la libertad y la lealtad.
Escuadrón Obol —una unidad de ataque militar vinculada a las Fuerzas de Defensa de Nueva Eridu.
Para consultar un análisis más profundo de cada organización y del funcionamiento de sus bonificaciones, el sitio oficial de Zenless Zone Zero y la guía de facciones de Icy Veins son referencias excelentes.
La «santísima trinidad» de un escuadrón equilibrado suele ser una unidad de Ataque, una de Aturdimiento y una de Apoyo/Anomalía , pero ZZZ recompensa la experimentación, especialmente con composiciones centradas en Anomalías que acumulan tres personajes que aplican estados para infligir daño de reacción constante.
Monedas y cómo recargar en Zenless Zone Zero
Como la mayoría de los títulos de HoYoverse, ZZZ se monetiza mediante un sistema gacha: gastas una moneda premium para «tirar» por nuevos Agentes y Motores W. Conocer las monedas y cómo conseguirlas es esencial para planificar a largo plazo.
Policromo, monocromo y deniques explicados
Moneda | Tipo | Uso principal | Cómo conseguirla |
|---|---|---|---|
Policromo | Gacha premium | Conseguir Agentes/Motores W, rellenar la carga de batería | Eventos, logros, encargos, convertir monocromo |
Película monocroma | Premium de pago | Comprar lotes, convertirla en Policromo | Comprar con dinero real, membresía Inter-Nudo |
Deni | Moneda básica | Mejoras de Agentes/habilidades, compras | Encargos, Hollows, tareas diarias, ingresos de la tienda |
Cinta maestra | Gacha estándar | Tiradas del banner estándar | Eventos, subidas de nivel, convertir Policromo (160 cada una) |
Cinta maestra cifrada | Gacha limitado | Tiradas de banners por tiempo limitado | Eventos de inicio de sesión, Fondo de la ciudad, Tienda de señales |
Boopon | Gacha de Bangboo | Conseguir compañeros Bangboo | Eventos, Hollow Zero, Fondo de la ciudad, Camino hacia la grandeza del Proxy |
El Policromo es la moneda que más te interesa. Puedes obtenerlo de forma constante mediante encargos diarios (aproximadamente 60 Polychrome per day), la progresión de la historia, logros y eventos, pero los banners limitados lo consumen rápidamente. La Película monocroma es la moneda que obtienes con dinero real y se convierte directamente en Policromo, que es la forma en que la mayoría de los jugadores recarga. El Deni es el oro esencial que se utiliza para todas las mejoras, así que no dejes que se acumule sin usar.
Si quieres saltarte el farmeo y conseguir un Agente nuevo en cuanto aparezca su banner, una recarga de Zenless Zone Zero en Topuplist te permite convertir Monocromo en Policromo al instante, todo gestionado a través de la tienda oficial de Topuplist .
El sistema de piedad es favorable para los jugadores: en el banner de personajes premium se garantiza un Agente de rango S en un máximo de 90 pulls, y si pierdes el 50/50 contra un personaje estándar, tu siguiente rango S estará garantizado como el destacado. El banner de Motores W garantiza un arma de rango S en un máximo de 80 pulls con una probabilidad de promoción de 75/25.
Carga de batería y gestión eficiente de recursos
La Carga de batería es tu resistencia. Se regenera a razón de 1 carga cada 6 minutos y tiene un máximo de 240. Dejarla al máximo es el mayor error de progresión que cometen los jugadores nuevos, así que gástala a diario en Simulaciones de combate, Limpieza rutinaria y fases de materiales. Puedes recargarla hasta seis veces al día usando Policromo, pero normalmente se aconseja a los jugadores gratuitos guardar el Policromo para las tiradas.
Algunas reglas prácticas para los recursos: concentra la inversión profunda en un núcleo pequeño de Agentes en lugar de repartir los materiales; da prioridad a la Habilidad principal y al Paisaje mental de un Agente por encima de las estadísticas de nivel bruto; y ahorra unos 20.000 Policromos (unas 125 tiradas) antes de comprometerte con un banner limitado, para poder alcanzar la piedad blanda con confianza.
Destacado de la versión 3.1 «La larga despedida»
La versión 3.1 es la actualización del segundo aniversario del juego, y es uno de los parches más ambiciosos hasta la fecha. Su gran novedad es el debut de una Cazadora del Vacío completamente nueva, además de introducir el primer atributo nuevo del juego en mucho tiempo.
Remielle Dan: la primera Cazadora del Vacío de Lumiflux
Remielle Dan es una legendaria Cazadora del Vacío de primera generación que ha aparecido a lo largo de la historia principal y finalmente se confirma como Agente de Anomalía de rango Sjugable. Debuta en la versión 3.1 y aporta el primer conjunto de habilidades del atributo Lumiflux del juego, lo que la convierte en un lanzamiento realmente histórico.
En la historia, Remielle procede de la época de la antigua capital, hace más de un siglo; fue ascendida a teniente coronel del Cuerpo del Cetro y obtuvo el título de Cazadora del Vacío después de repeler el catastrófico Muro Negro junto a sus camaradas. Empuña el arma de Cazadora del Vacío «Taumiel» y pertenece a la secreta Sociedad de la Cognición. Visualmente alterna entre una forma angelical con alas blancas y una forma «Lamiel» enmascarada con alas oscuras; esas alas forman parte de sus mecánicas de combate y le permiten entrar en un estado de vuelo para apoyar al equipo desde fuera del campo.
Desde el punto de vista jugable, Remielle es una sub-DPS / potenciadora de Anomalía que funciona con rotaciones cortas y cambios rápidos: marca a los enemigos para generar energía de Anomalía, aplica su reacción única de Mutación (vinculada al nuevo atributo Lumiflux) y se retira. Lo más importante es que proporciona una bonificación plana del 30 % al daño del equipo que la convierte en uno de los multiplicadores de fuerza más potentes en composiciones de triple Anomalía. En resumen, es una habilitadora premium de Anomalía cuyo valor aumenta según cuántos personajes principales de Anomalía tengas ya.
Antes del debut de Remielle, asegúrate de tener listo tu depósito de Policromo: una fiable recarga de Zenless Zone Zero en Topuplist te mantiene preparado para su banner, y puedes consultar los precios y lotes regionales en el sitio oficial de Topuplist .
Composiciones para Remielle: mejores compañeros y sinergias
El rasgo definitorio de Remielle es su versatilidad: encaja en casi cualquier equipo de Anomalía porque su atributo Lumiflux le permite adaptar su elemento para ajustarse a tu alineación. El principio central de sus mejores equipos es «triple Anomalía + una base elemental estable». Su mejor sinergia es con Velina (la unidad de Anomalía de Viento cuya «base de Viento» sustenta su daño), pero sigue siendo excelente incluso sin ella.
A continuación se resumen las composiciones de Remielle más recomendadas por la comunidad, traducidas de la guía de equipos 3.1 ampliamente compartida:
Equipo (apodo) | Miembros | Notas |
|---|---|---|
Burnice–Velina–Remielle | Burnice, Velina, Remielle | El mejor de la versión; la base de Viento de Velina es fundamental y la calidad de Anomalía de Burnice se aprovecha a la perfección |
Alice–Velina–Remielle | Alice, Velina, Remielle | Evita jugar con Desorden; daño fuerte y constante |
Jane–Velina–Remielle | Jane, Velina, Remielle | Excelente si ya tienes a Jane |
Piper–Velina–Remielle | Piper, Velina, Remielle | Elección gratuita de rango A; encaja de forma similar a Burnice, pero ahorra recursos premium |
Promeia–Vivian–Remielle | Promeia, Vivian, Remielle | La mejor opción sin Velina; gran comodidad de juego |
Miyabi–Burnice–Remielle | Miyabi, Burnice, Remielle | Doble Cazadora del Vacío; la Escarcha de Miyabi actúa como base sustituta del Viento (20 s) |
Con Velina, la opción más destacada es Burnice–Velina–Remielle, considerada con frecuencia el mejor equipo de la versión. Piper merece una mención especial como la «diosa gratuita»: es un personaje principal de Anomalía de rango A que resulta viable desde el lanzamiento, encaja en los equipos de Remielle a un nivel similar al de Burnice y, lo que es más importante, no consume tus recursos limitados de tiradas premium, lo que te permite invertirlos en otra parte.
Sin Velina, Remielle actúa esencialmente como una versión potenciada de la incorporación universal Yuzuha. Tu mejor alternativa es Promeia–Vivian–Remielle, seguida de Miyabi–Burnice–Remielle, que permite que las dos Cazadoras del Vacío compartan equipo. Si te falta un segundo compañero de Anomalía, incluir a Yuzuha como unidad flexible mantiene el equipo jugable hasta que puedas conseguir una nueva unidad o esperar a una repetición.
La conclusión principal: la base de Viento de Velina es un multiplicador enorme, así que conseguirla es prioritario si planeas centrarte en Remielle. Si te la saltaste en la versión 3.0, merece mucho la pena conseguirla en su futura repetición.
Otros aspectos destacados de la 3.1: Sigrid, repetición de Aria y recompensas de aniversario
La versión 3.1 no es un parche centrado en un solo personaje. También introduce a Sigrid, una Agente de Aturdimiento físico de rango S del Departamento de Patrulla del Espacio Aéreo, que combate con una lanza y desestabiliza a los enemigos para abrir ventanas de daño. Junto a Remielle, el parche incluye una repetición de Aria (una personaje principal de Anomalía de Éter y una de las más fuertes del juego), además de banners de aniversario de Reproyección que garantizan el Agente destacado en tu primer rango S, una forma mucho menos arriesgada de completar los huecos de tu plantilla.
El calendario de banners queda así:
Fase | Periodo | Destacados |
|---|---|---|
Fase 1 | 29 de julio de 2026 en adelante | Debut de Remielle Dan + repetición de Aria |
Fase 2 | Mediados de agosto de 2026 | Debut de Sigrid |
Aniversario | Durante todo el parche | Banners de Reproyección (p. ej., Yuzuha, Dialyn) |
El aniversario colma a los jugadores de recompensas de inicio de sesión, Cintas maestras gratuitas y lotes, lo que convierte la 3.1 en uno de los periodos del año más favorables para conseguir recursos. Tanto si buscas a Remielle como si ahorras para una futura Cazadora del Vacío, planificar tus gastos es más fácil con una recarga de Zenless Zone Zero en Topuplist, disponible en cualquier momento desde la página de inicio oficial de Topuplist .
Consejos para principiantes: a quién conseguir y cómo administrar recursos
ZZZ es una maratón, no una carrera corta. Los hábitos adecuados durante tus primeras semanas dan frutos durante meses.
A quién conseguir y cómo administrar tu Policromo
Para obtener valor a largo plazo en la cuenta, las Cazadoras del Vacío y los apoyos premium de Anomalía suelen ser las inversiones más seguras, ya que siguen siendo relevantes durante varias versiones. En la 3.1, Remielle y Yuzuha (si te la perdiste) son las opciones de mayor valor, con Dialyn como Aturdidora flexible que merece la pena considerar y Sigrid como elección si necesitas una especialista física en desestabilizar enemigos. Aria sigue siendo una recomendación fácil para equipos de Anomalía de Éter.
Una regla práctica para administrar recursos: ahorra aproximadamente 20.000 Policromos antes de un banner limitado, consigue primero el Agente y solo plantéate el Motor W característico si es un multiplicador enorme para tu personaje principal. La probabilidad de promoción 75/25 del banner de Motores W es generosa, pero los Agentes casi siempre aportan más valor a la cuenta que las armas.
Rutinas diarias y modos del final del juego
Establece un ciclo diario sencillo: completa tus cuatro encargos diarios (Policromo fácil), gasta la Carga de batería antes de que llegue al máximo y juega tu Cacería notoria y la Defensa de Shiyu cuando se reinicien. La Defensa de Shiyu es el contenido del final del juego con formato de torre (piensa en el Abismo Espiral) y el estándar de oro para demostrar que una cuenta está «preparada para el final del juego». Asalto mortal es un modo más reciente de carrera de jefes con bonificaciones rotativas, mientras que Hollow Zero ofrece una progresión roguelite persistente para poner a prueba a nuevos Agentes.
No descuides a tu Bangboo : un Bangboo completamente desarrollado cuyo elemento coincida con el de tu equipo puede aportar entre un 15 y un 20 % del daño total del equipo mediante pasivas y asistencias, y el banner estándar de Bangboo es barato gracias a los Boopons que aparecen por todas partes. Por último, canjea los códigos de ZZZ de las retransmisiones en directo y los eventos siempre que aparezcan; son el Policromo gratuito más rápido del juego.
Puedes comprar Policromos directamente en el juego o mediante una fiable recarga de Zenless Zone Zero en Topuplist, y la plataforma oficial de Topuplist también muestra precios y lotes regionales para que puedas planificar tus compras con confianza.
Preguntas frecuentes
1. ¿Zenless Zone Zero es gratuito?
Sí. ZZZ se puede descargar y jugar completamente gratis en PC, dispositivos móviles, PlayStation y Xbox. Se monetiza mediante gacha, pero todo el contenido de la historia, la exploración y la jugabilidad principal son totalmente accesibles sin gastar dinero. El Policromo se puede conseguir poco a poco jugando o comprar con dinero real.
2. ¿Tengo que jugar primero a Genshin Impact o Honkai: Star Rail?
No. Aunque ZZZ comparte el amplio universo de HoYoverse, es un juego independiente con su propio mundo, personajes e historia. Puedes empezar sin saber nada de los otros títulos.
3. ¿En qué consiste el sistema de piedad de ZZZ?
En el banner de personajes premium se garantiza un Agente de rango S en un máximo de 90 pulls, y una derrota del 50/50 va seguida de un Agente destacado garantizado. El banner de Motores W garantiza un arma de rango S en un máximo de 80 pulls con una probabilidad de promoción de 75/25.
4. ¿Quién es Remielle Dan y por qué es importante la versión 3.1?
Remielle Dan es una legendaria Cazadora del Vacío de primera generación y la primera Agente del atributo Lumiflux del juego, cuyo debut tiene lugar en la versión 3.1 del segundo aniversario. Es una potenciadora de Anomalía sub-DPS que proporciona una bonificación plana del 30 % al daño del equipo, lo que la convierte en una de las mejores habilitadoras para equipos de triple Anomalía, especialmente junto a Velina.
5. ¿Cuál es la mejor composición de equipo para Remielle?
Con Velina, Burnice–Velina–Remielleestá considerada ampliamente la mejor opción. Sin Velina, Promeia–Vivian–Remielle es la alternativa más potente, y Miyabi–Burnice–Remielle permite que dos Cazadoras del Vacío compartan equipo. Piper es la mejor opción gratuita y permite ahorrar recursos premium.
6. ¿Cómo recargo Zenless Zone Zero?
Puedes recargar dentro del juego convirtiendo Película monocroma en Policromo, o utilizar un servicio de recarga fiable que admita precios y lotes regionales para planificar tus compras con confianza.

