VALORANT Guía de Gauntlet: Glitched: reglas y cómo ganar

VALORANT está a punto de recibir uno de sus modos más inusuales hasta la fecha. Gauntlet: Glitched reúne a 16 jugadores en ocho dúos, sustituye los equipamientos fijos de los Agents por configuraciones híbridas personalizables y permite a los jugadores elegir y mejorar habilidades mientras luchan hasta la ronda final.

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El anuncio oficial de Riot describe Gauntlet: Glitched como un modo para 16 jugadores y ocho equipos en el que creas tu propio Agent y mejoras sus habilidades.

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¿Cómo funciona VALORANT Gauntlet: Glitched?

En lugar de una partida estándar de 5 contra 5, Gauntlet: Glitched divide a 16 jugadores en ocho equipos de dos.

Cada dúo se enfrenta a otro equipo en una serie de combates compactos de 2 contra 2. Perder no te elimina de inmediato. En su lugar, una derrota reduce la salud de tu equipo, y tu partida termina cuando esa salud llega a cero.

El objetivo es sencillo:

Mantén con vida a tu dúo hasta ser el último equipo en pie.

Característica

Gauntlet: Glitched

Jugadores

16

Equipos

8 duos

Combates

2 contra 2

Sistema de personajes

Robo-Agent híbrido

Habilidades

Elecciones aleatorias

Mejoras de habilidades

Hasta el nivel 3 en las demostraciones previas al lanzamiento

Eliminación

La salud del equipo llega a cero

Arenas

Arenas de combate compactas

Lanzamiento

Previsto con el parche 13.06 el 22 de septiembre de 2026

La información previa al lanzamiento sitúa la duración de las partidas en aproximadamente 8–15 minutos, lo que hace que Gauntlet sea mucho más corto que una partida estándar de VALORANT.

La diferencia estratégica importante es que perder una ronda no pone fin a tu partida. Todavía puedes recuperarte de un mal enfrentamiento inicial si las elecciones posteriores mejoran tu configuración.

No eliges un agente normal

Gauntlet: Glitched cambia una de las reglas más básicas de VALORANT.

En lugar de elegir a Jett, Omen, Fade, Raze u otro Agent completo, controlas un Robo-Agent híbrido y creas un equipamiento de habilidades personalizado durante la partida.

Eso significa que la pregunta ya no es:

«¿Qué Agent debería elegir?»

Sino:

«¿Qué combinación de habilidades necesita mi dúo?»

Las habilidades mostradas en las imágenes previas al lanzamiento incluyen utilidades conocidas procedentes de Agents como Yoru, Skye, Gekko, Fade, Raze, Omen, Astra, Jett y Deadlock.

Esto crea combinaciones imposibles en VALORANT estándar.

Cómo funciona el sistema de selección de habilidades

En distintas fases de la partida, los jugadores reciben opciones de habilidades aleatorias.

Por lo general, tu decisión se reduce a dos opciones:

  • Añadir otra habilidad a tu configuración

  • Mejorar una habilidad que ya tienes

Las demostraciones previas al lanzamiento muestran que las habilidades avanzan por varios niveles de mejora, y que algunas versiones de nivel 3 cambian mucho más que el daño o la duración básicos.

Por ejemplo, una utilidad conocida puede hacerse más grande, más peligrosa o comportarse de forma distinta a su versión normal del Agent.

Esto significa que la opción más potente no siempre es la mejora de mayor nivel.

¿Una habilidad nueva o mejorar una existente?

Esta puede ser la decisión más importante de Gauntlet: Glitched.

Usa esta sencilla regla:

Tu configuración actual

Mejor opción

Información que falta

Añadir reconocimiento o rastreo

No hay una forma segura de entrar en combate

Añadir movilidad o utilidad de entrada

Te cuesta controlar el espacio

Añadir humo o control de área

Tu dúo ya cubre la mayoría de los roles

Mejorar una habilidad potente que ya tengas

Las habilidades existentes combinan bien

Plantéate avanzar hacia el nivel 3

Elige una habilidad nueva cuando haya una carencia en tu build

Imagina que tu dúo tiene mucho daño y movilidad, pero ninguna forma de localizar a los enemigos.

Mejorar otra habilidad de daño puede parecer más emocionante, pero añadir reconocimiento podría mejorar toda la configuración.

Un dúo equilibrado normalmente busca alguna combinación de:

Información → Entrada → Control → Conversión en bajas

No necesitas una habilidad de cada categoría, pero las debilidades evidentes se vuelven peligrosas en un 2 contra 2.

Mejora una habilidad cuando ya tengas un plan de partida claro

Supongamos que tu dúo ya tiene:

Reconocimiento + Movilidad + Control de área

En ese punto, reforzar una habilidad que ya encaje en la configuración puede ser más valioso que añadir otra herramienta sin relación.

Una forma útil de verlo es la siguiente:

Las primeras rondas favorecen la cobertura. Las posteriores pueden favorecer la especialización.

El nivel 3 no es automáticamente la mejor opción

Uno de los mayores atractivos de Gauntlet es ver cómo las conocidas habilidades de VALORANT se vuelven cada vez más inusuales al mejorarlas.

Eso hace que resulte tentador llevar siempre la misma habilidad hasta el nivel 3.

No lo hagas.

Si tu dúo tiene tres herramientas ofensivas, pero ningún humo ni información, otra mejora ofensiva puede hacer que tu configuración parezca más fuerte sobre el papel, pero dejará intacta la misma debilidad crítica.

Evalúa las mejoras según:

  • La frecuencia con la que puedes usarlas de forma realista

  • Si resuelven un problema del enfrentamiento actual

  • Cómo combinan con tu compañero

  • Qué utilidad sigue faltándole a tu dúo

La mejor configuración no es necesariamente la que tiene más habilidades individuales mejoradas. Es la que proporciona al equipo de dos jugadores menos debilidades que el rival pueda explotar.

Mejores estrategias de build para dúos

Como Gauntlet es un 2 contra 2, debes evaluar las habilidades a nivel de equipo, no solo por lo que hace más fuerte a tu propio Robo-Agent.

Explorador + entrada

El jugador 1 se centra en:

  • Reconocimiento

  • Rastreo

  • Localización del enemigo

El jugador 2 se centra en:

  • Movilidad

  • Enfrentamiento rápido

  • Conversión en bajas

La secuencia básica es:

Encontrar → Entrar → Intercambiar bajas

Esta es una de las estructuras de dúo más fáciles de entender.

Control + castigo

El jugador 1 elige:

  • Humo

  • Restricción de movimiento

  • Denegación de área

El jugador 2 elige:

  • Daño

  • Aturdimiento

  • Herramientas de persecución

En lugar de perseguir a los oponentes por toda la arena, reduces las zonas por las que pueden moverse con seguridad y castigas las rutas restantes.

Doble flexibilidad

Ambos jugadores mantienen:

  • Una opción de información o control

  • Una opción agresiva

Esto puede ser útil cuando no puedes garantizar una coordinación perfecta, ya que ninguno de los dos jugadores depende por completo del otro.

Por qué duplicar la utilidad puede perjudicar tu build

Dos configuraciones buenas por separado pueden crear un mal dúo.

Por ejemplo:

Doble reconocimiento

Sabes constantemente dónde están los enemigos, pero no tienes una forma fiable de entrar o hacer que salgan.

Doble movilidad

Ambos jugadores pueden avanzar rápidamente, pero quizá no tengáis humo, rastreo ni control antes de comprometeros.

Doble control de área

Puedes bloquear grandes secciones de la arena, pero quizá te cueste convertir ese control en bajas.

Una regla mejor es:

Elige para reforzar al dúo, no solo a tu propio personaje.

Antes de cada elección, fíjate en lo que ya tiene tu compañero.

Cómo afectan las armas a tus elecciones de habilidades

Gauntlet: Glitched sigue siendo VALORANT.

Las habilidades pueden ser inusuales, pero la puntería, el posicionamiento, la colocación de la mira, el intercambio de bajas y el control de las armas siguen decidiendo los combates.

Las imágenes previas al lanzamiento indican que la potencia de las armas progresa durante la partida en lugar de mantenerse idéntica de principio a fin.

Eso debería influir en tus decisiones al elegir habilidades.

Primeras fases: La movilidad y la información a corta distancia pueden ayudar a compensar unas armas más débiles.

Fases posteriores: El reconocimiento fiable, el humo y el control del movimiento se vuelven cada vez más valiosos, ya que las armas más potentes necesitan menos oportunidades para conseguir una baja.

En otras palabras:

La elección de habilidades no sustituye al juego de armas: crea mejores oportunidades para usarlo.

Cómo jugar en las pequeñas arenas de 2v2

Las arenas compactas hacen que la utilidad sea mucho más poderosa de lo que puede ser en un mapa completo de VALORANT.

Un humo que bloquea una línea de visión normal en un mapa grande puede cortar una parte importante de una arena de 2 contra 2.

Aquí son especialmente importantes tres reglas de posicionamiento:

Mantente lo bastante cerca como para intercambiar bajas. Si tu compañero muere mientras estás demasiado lejos, un 2 contra 2 se convierte inmediatamente en un difícil 1 contra 2.

No os quedéis pegados. El daño en área, los aturdimientos, el rastreo u otra utilidad mejorada pueden alcanzar a ambos jugadores a la vez.

Controlad juntos una zona. Dos jugadores coordinados que cubren ángulos conectados suelen ser más útiles que dos jugadores que libran combates completamente independientes.

Cómo ganar en Gauntlet: Glitched

El sistema de elecciones aleatorias significa que no puedes copiar la misma configuración perfecta en todas las partidas. La estrategia más fiable es aprender a adaptarte.

1. Selecciona habilidades pensando en tu dúo

Comprueba las habilidades de tu compañero antes de cada elección.

2. Cubre pronto las carencias importantes

Una habilidad de nivel 1 que aporte información o control puede ser más valiosa que mejorar una habilidad de la que tu equipo ya tiene suficiente.

3. No fuerces la misma build en todas las partidas

Las elecciones aleatorias hacen que tu combinación ideal quizá nunca aparezca.

Usa lo que te dé el juego.

4. Crea combos de habilidades

Piensa en secuencias:

Revelar → Entrar

Humo → Daño de área

Restricción de movimiento → Asomar

La fuerza de una habilidad individual importa menos cuando dos habilidades crean una baja fácil al combinarse.

5. Mantén la distancia de intercambio

La forma más rápida de perder un 2 contra 2 es permitir dos duelos separados de 1 contra 1 mientras tu oponente juega unido.

6. Adáptate a medida que mejoran las armas

Una habilidad extremadamente útil al principio puede perder importancia cuando entran armas más potentes en la partida.

7. Protege la salud del equipo

Como perder reduce la salud del equipo en lugar de eliminarte de inmediato, la consistencia en las rondas es importante.

No necesitas una jugada espectacular en cada combate. A veces, proteger una pequeña ventaja es la decisión correcta.

Errores comunes en Gauntlet: Glitched

Crear dos personajes individuales en lugar de un dúo: Unos equipamientos individuales potentes no crean automáticamente una buena sinergia.

Elegir siempre la mejora más alta: El nivel 3 resulta tentador, pero cubrir una debilidad grave puede ser más importante.

Ignorar el juego de armas: Las habilidades mejoradas ayudan a crear oportunidades, pero no hacen que la colocación de la mira deje de importar.

Forzar el mismo combo en todas las partidas: Las elecciones aleatorias hacen que la adaptabilidad forme parte del modo.

Alejarte demasiado de tu compañero: Dar al rival un 2 contra 1 sin oposición resulta especialmente castigador en arenas pequeñas.

Confiar en una «lista de niveles de las mejores habilidades» previa al lanzamiento: Gauntlet: Glitched aún no ha generado datos de partidas en directo a gran escala. El equilibrio y el conjunto de habilidades del lanzamiento completo determinarán qué combinaciones son realmente más fuertes.

Gauntlet: Glitched frente al VALORANT estándar

VALORANT estándar

Gauntlet: Glitched

5 contra 5

Ocho equipos de 2 jugadores

Equipamiento fijo del Agent

Habilidades híbridas elegidas

Mapas tácticos completos

Arenas compactas

Puntuación de rondas estándar

Eliminación por salud del equipo

Habilidades normales de los Agents

Habilidades mejorables

Composición de equipo planificada

Configuración aleatoria adaptable

Partidas más largas

Partidas de formato corto

Por eso Gauntlet no debería considerarse simplemente «VALORANT pero en 2 contra 2».

El sistema de elecciones significa que la adaptación forma parte de la habilidad competitiva.

¿Es Gauntlet: Glitched una buena forma de practicar para VALORANT?

Puede ser, pero solo para habilidades concretas.

Gauntlet puede ser útil para practicar:

  • La toma rápida de decisiones

  • Los tradeos

  • La puntería bajo presión inmediata

  • La sincronización de las utilidades

  • La comunicación entre dúos

  • La adaptación a situaciones desconocidas

Sin embargo, no puede sustituir a la práctica estándar de VALORANT para:

  • Las rotaciones por todo el mapa

  • Las ejecuciones 5v5

  • La gestión de la economía

  • Las composiciones estándar de agentes

  • Las estructuras de ataque y defensa de los sitios

Considéralo un modo rápido centrado en la mecánica y la toma de decisiones, no un sustituto completo del entrenamiento en clasificatorias.

¿Cuándo sale Gauntlet: Glitched?

Está previsto que Gauntlet: Glitched se lance con VALORANT el parche 13.06, el 22 de septiembre de 2026.

Riot ya ha presentado oficialmente el modo y ha confirmado su estructura de 16 jugadores y ocho equipos, su concepto de creación de agentes híbridos y sus habilidades mejorables.

Dado que el modo aún se encuentra en fase previa al lanzamiento a fecha del 18 de septiembre, será necesario volver a comprobar detalles como el grupo de habilidades definitivo, el equilibrio exacto de las mejoras, el funcionamiento del emparejamiento en vivo y las mejores configuraciones reales cuando el parche 13.06 esté disponible.

Preguntas frecuentes

¿Qué es VALORANT Gauntlet: Glitched?

Gauntlet: Glitched es un nuevo modo experimental en el que 16 jugadores forman ocho dúos, se enfrentan en combates 2v2 y crean personajes híbridos usando habilidades elegidas y mejoradas.

¿Gauntlet: Glitched es de 2v2?

Sí. Durante una partida, los jugadores compiten en equipos de dos contra otros dúos.

¿Eliges un agente normal en Gauntlet: Glitched?

No. En lugar de usar el conjunto de habilidades estándar de un solo agente, los jugadores crean un Robo-Agent híbrido a partir de habilidades procedentes de distintos VALORANT agentes.

¿Cómo funcionan las mejoras de habilidades?

Los jugadores pueden elegir nuevas habilidades o mejorar las que ya tienen en su configuración. Las demostraciones previas al lanzamiento muestran mejoras que llegan hasta el nivel 3, y algunas cambian considerablemente habilidades conocidas.

¿Cuáles son las mejores habilidades de Gauntlet: Glitched?

Es demasiado pronto para elaborar una lista de niveles final fiable. El modo aún no se ha lanzado y el valor de cada habilidad depende en gran medida de las opciones de mejora, la sinergia con los compañeros de equipo, las armas y el grupo completo de habilidades disponible en el lanzamiento.

¿Qué ocurre cuando pierdes una ronda?

Una derrota reduce la salud de tu equipo. Tu dúo queda eliminado cuando su salud llega a cero.

¿Cómo se gana en Gauntlet: Glitched?

Da prioridad a la sinergia del dúo, cubre los roles que falten antes de ir a por mejoras, mantén la distancia adecuada para los tradeos, adáptate a las selecciones aleatorias y combina las habilidades en lugar de valorar cada una por separado.

¿Cuándo sale Gauntlet: Glitched?

Está previsto que el modo llegue con el parche 13.06 el 22 de septiembre de 2026.

Elena Vale

Elena Vale is a gaming guides writer focused on RPGs, action-adventure games, survival titles, and live-service updates. She specializes in clear walkthroughs, beginner-friendly explanations, build recommendations, quest routes, collectible guides, and patch-based strategy updates. Her guides are written with a practical testing approach: checking in-game mechanics, comparing patch notes, reviewing player progression paths, and updating recommendations when balance changes affect weapons, characters, skills, or quest steps. Elena’s writing style is designed to help players solve problems quickly without unnecessary spoilers or confusing jargon.

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