Zankou vs Nanally: ¿En qué banner de NTE 1.3 deberías tirar?

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La versión 1.3 de Neverness to Everness plantea a los jugadores una decisión complicada en la Fase 1: ¿deberías tirar en el banner nuevo de Zankou o gastar tus recursos en el rerun de Nanally?
Ambos personajes S-Class limitados estarán disponibles del 19 de agosto al 9 de septiembre de 2026 a las 05:59 (UTC+8). Zankou protagoniza el nuevo Alluring Shadows Limited Board, mientras que Nanally regresa en The Ichi-Daime. Ambos banners también incluyen a los mismos personajes A-Class: Mint, Edgar y Adler, así que la decisión depende principalmente de qué personaje S-Class aporta más valor a tu cuenta. Las notas del parche de la versión 1.3 oficiales confirman las fechas de los banners y los personajes destacados.
La respuesta breve es:
Si no tienes a ninguno de los dos personajes y buscas la inversión de combate general más potente actualmente, Zankou ofrece mejores argumentos en la versión 1.3.
Sin embargo, Nanally sigue siendo la mejor opción para algunas cuentas, especialmente si ya tienes un equipo de Blossom desarrollado, prefieres una DPS principal más sencilla o valoras mucho su exclusiva capacidad de exploración para caminar por las paredes.
Esta comparación entre Zankou y Nanally se centra en el valor real para la cuenta, en lugar de limitarse a preguntar qué personaje ocupa una posición más alta en la tier list.
Calendario de banners de Zankou y Nanally
Banner | S-Class destacado | Atributo / Arc | Disponibilidad |
|---|---|---|---|
Alluring Shadows | Zankou | Incantation / Gas | 19 de ago. - 9 de sep., 05:59 UTC+8 |
The Ichi-Daime | Nanally | Anima / Plasma | 19 de ago. - 9 de sep., 05:59 UTC+8 |
A-Class destacados | Mint / Edgar / Adler | Iguales en ambos tableros | 19 de ago. - 9 de sep. |
Las notas oficiales de la versión 1.3 confirman a Zankou como el nuevo personaje S-Class limitado y a Nanally como el personaje S-Class que regresa. Ambos tableros incluyen a Mint, Edgar y Adler como personajes A-Class destacados.
Ese último punto es importante.
Como la selección de personajes A-Class es idéntica, hay pocos motivos para elegir un tablero simplemente porque quieras a Mint, Edgar o Adler. Tu objetivo S-Class debería guiar la decisión.
Zankou y Nanally en resumen
Categoría | Zankou | Nanally |
|---|---|---|
Rareza | S-Class | S-Class |
Atributo | Incantation | Anima |
Compatibilidad de Arc | Gas | Plasma |
Rol principal | DPS principal / DPS de DoT | DPS principal |
Identidad de daño | DoT, Follow-Up, Scorch, ciclos de Esper | Ataques básicos, Follow-Up, Blossom |
Tiempo en campo | Alto | Alto |
Dificultad de juego | Más dependiente del timing | Más directa |
Variedad de equipos | Scorch, DoT, Hexed, Break | Blossom, Hexed, Follow-Up |
Utilidad de exploración | Invisibilidad + 50 % de velocidad de movimiento | Caminar por las paredes y escalar rápidamente |
Valoración actual de Prydwen A0 PvE | T0 | T0.5 |
El kit actual de Zankou tras su lanzamiento le proporciona acceso inmediato al ciclo de Esper al inicio del combate, aplicación frecuente de DoT, sinergia con Scorch y Follow-Up Damage durante Illusion. Nanally, en cambio, se especializa en daño Anima sostenido, Follow-Up Attacks y potenciar Blossom mientras están activos Ichi-Daime's Authority y Underboss.
Actualmente, Prydwen valora a Zankou A0 en T0 y a Nanally A0 en T0.5 para el PvE del endgame. Son valoraciones editoriales de terceros basadas en parte en el rendimiento en Beyond the Rails y High Risk Commission, no clasificaciones oficiales de Hotta Studio, por lo que deben usarse como una referencia más y no como prueba de que un personaje siempre inflige más daño que el otro.
¿Deberías conseguir a Zankou en NTE 1.3?
Zankou es la recomendación más sólida para los jugadores que buscan una DPS de alto nivel nueva y no tienen un motivo claro para priorizar el ecosistema actual de Nanally.
Una de las mayores ventajas de Zankou es que su valor va más allá de una única mecánica de daño.
Al inicio del combate, puede obtener 100 de Cycle Energy y +100 de Cycle Intensity, lo que permite a su equipo acceder a un ciclo de Esper prácticamente de inmediato. También aplica y propaga continuamente efectos de DoT, funciona de forma natural con Scorch y convierte sus ataques de Illusion en Follow-Up Damage.
Esto le ofrece varias posibles direcciones de equipo, en lugar de limitarla exclusivamente a una composición.
Las pruebas actuales de equipos posteriores al lanzamiento respaldan las configuraciones convencionales de DPS principal de Zankou, los equipos de Scorch, los equipos de doble DPS orientados a DoT con Lacrimosa y las variantes centradas en Break.
Consigue a Zankou si ya tienes a Scorch o supports de DoT
Zankou resulta especialmente atractiva si tu cuenta ya tiene personajes como:
Sakiri
Daffodill
Lacrimosa
Iroi
Adler
Baicang
No necesitas necesariamente a todos. La cuestión es que Zankou puede aprovechar varios paquetes de apoyo diferentes.
Su kit incorpora continuamente efectos de DoT a las interacciones de Scorch, mientras que su clasificación como Follow-Up también le permite participar en configuraciones centradas en Hexed. Los datos actuales de sinergia de Prydwen destacan específicamente el apoyo para Scorch, los compañeros de DoT, el acceso a Hexed y las combinaciones centradas en Break.
Si algunos de esos personajes ya tienen nivel y equipo, conseguir a Zankou te permite reutilizar la inversión existente de tu cuenta en lugar de empezar un equipo completamente nuevo desde cero.
Consigue a Zankou si quieres ejercer presión inmediata sobre el ciclo de Esper
Este es uno de los motivos más claros para elegir a Zankou en lugar de Nanally.
Su Cycle Energy inicial le permite contribuir a un ciclo de Esper casi inmediatamente después de comenzar el combate. Esto resulta útil en enfrentamientos en los que importan el daño temprano y una preparación rápida, en lugar de tener que esperar una secuencia inicial más larga.
Este beneficio existe en A0 y no requiere obtener varias copias de Zankou primero.
Consigue a Zankou si quieres más de una dirección para tu equipo
La mayor ventaja de Zankou a largo plazo puede ser su flexibilidad.
Puede ser la principal fuente de daño en campo, pero su perfil de DoT también le permite contribuir en configuraciones de doble DPS. Las recomendaciones actuales posteriores al lanzamiento señalan específicamente composiciones con Lacrimosa en las que Zankou puede asumir un rol de daño más secundario, sin exigir todo el tiempo en campo.
Nanally también tiene varios equipos viables, pero su identidad de daño está más ligada a mantenerse activa y atacar continuamente durante su estado potenciado.
¿Deberías conseguir a Nanally en NTE 1.3?
No deberías descartar a Nanally simplemente porque haya llegado una DPS más nueva.
Sigue siendo una potente DPS principal de Anima basada en Follow-Up Attacks, Ichi-Daime's Authority, Underboss y Blossom. Su forma de jugar normal mejora de manera natural el daño de Blossom, por lo que aporta no solo daño personal, sino también más daño de reacción para el equipo.
GameWith sigue describiendo a Nanally como una atacante potente con Basic y Follow-Up Damage sostenidos, y los equipos actuales de Blossom todavía la utilizan con eficacia.
Consigue a Nanally si ya tienes un núcleo de Blossom potente
Este es probablemente el motivo más importante para elegir a Nanally en lugar de Zankou.
Si ya tienes personajes como Esper Zero, Jiuyuan, Sakiri, Iroi u otros apoyos que completen una configuración sólida de Blossom, Nanally puede incorporarse de inmediato a un ecosistema que ya has construido.
Un ejemplo actual es la composición de Blossom centrada en Iroi y formada por Iroi, Nanally, Jiuyuan y Esper Zero, que GameWith incluye entre sus estructuras de equipo actuales más potentes.
En esa situación, conseguir a Nanally puede costar muchos menos recursos de progresión que obtener a Zankou y descubrir después que también necesitas desarrollar a varios compañeros nuevos.
La posición en la tier list no supera automáticamente la sinergia con tu cuenta.
Consigue a Nanally si prefieres una jugabilidad más sencilla con tu DPS principal
Nanally también tiene una ventaja de accesibilidad.
Su jugabilidad básica es relativamente fácil de entender: activa Ichi-Daime's Authority, usa su Ultimate para invocar a Underboss y mantén su secuencia de ataques en campo.
Prydwen señala explícitamente su rotación directa como una de sus fortalezas.
Zankou parece más complicada porque su eficacia depende mucho más del cambio de forma y del timing de las Redirect Skills. No es imposible de manejar, pero sufrir una interrupción durante una Redirect puede impedirle realizar correctamente la transición y alterar la secuencia prevista.
Por eso, si quieres un personaje que llegue a su ciclo de juego básico con menos control del timing, Nanally es más fácil de recomendar.
Consigue a Nanally si la utilidad para la exploración es una prioridad importante
Nanally tiene una de las habilidades de movimiento por el mundo abierto más distintivas de NTE.
Mientras Ichi-Daime's Authority está activa, puede desplazarse por las paredes y escalar extremadamente rápido. Prydwen identifica específicamente su capacidad de caminar por las paredes como una utilidad de exploración realmente valiosa, y GameWith también destaca su movimiento que desafía la gravedad al hablar del valor de sus tiradas.
Si dedicas bastante tiempo a recoger objetos y explorar entornos urbanos verticales, esta utilidad seguirá siendo relevante mucho después de que cambie el meta actual del endgame.
Zankou vs Nanally en A0: ¿quién es más fuerte?
Si limitamos la comparación a personajes A0 en el entorno actual de la versión 1.3, la evaluación de terceros disponible para el endgame favorece a Zankou.
Actualmente, Prydwen valora a:
Zankou A0 - daño T0
Nanally A0 - daño T0.5
para el PvE del endgame.
Esto convierte a Zankou en la recomendación más segura si tu pregunta es simplemente:
"No tengo a ninguna. ¿Qué personaje A0 debería conseguir para el combate actual?"
La respuesta es Zankou.
Sin embargo, no conviertas esa diferencia de tier en un porcentaje inventado, como "Zankou inflige un 20 % más de daño que Nanally".
No existe ningún benchmark directo y controlado fiable que establezca un porcentaje de DPS universal entre ambos personajes. La posición en la tier list tiene en cuenta la contribución al equipo, las mecánicas, el contenido actual, la sinergia y el rendimiento práctico, no solo las cifras de daño aisladas. La propia Prydwen señala que la formación de equipos en NTE es muy importante al interpretar las clasificaciones de personajes.
Nanally sigue siendo un personaje A0 potente. La guía actual de banners de GameWith también afirma que ya es valiosa sin Awakenings adicionales.
¿Con qué personaje es más fácil crear un equipo?
La respuesta depende de lo que ya tengas en tu roster.
Elige a Zankou si tu inversión actual se centra en:
Scorch, DoT, Hexed, apoyos de Incantation o personajes orientados a Break.
Elige a Nanally si tu inversión actual se centra en:
Blossom, Anima, Esper Zero, Jiuyuan o apoyos ya desarrollados en torno a un estilo de juego con Follow-Up similar al de Nanally.
El kit de Nanally potencia directamente Blossom, y sus recomendaciones de sinergia actuales incluyen personajes capaces de activar o reforzar ese ciclo de Esper.
Zankou, en cambio, propaga DoT constantemente, potencia las interacciones de Scorch y puede aprovechar las sinergias de Follow-Up mediante Illusion.
La regla práctica es sencilla:
No consigas una DPS principal de forma aislada. Elige al personaje que complete un equipo que realmente puedas formar.
Una DPS que sea teóricamente más potente pero necesite tres compañeros sin desarrollar puede mejorar menos tu cuenta a corto plazo que un personaje que complete de inmediato un equipo ya desarrollado.
Zankou vs Nanally para jugadores nuevos
Para una cuenta completamente nueva que no tenga a ninguno de los dos personajes ni un equipo definido, Zankou es ahora mismo la recomendación de combate más potente.
Su valoración actual en A0 es superior, su pasiva de acceso inmediato al ciclo de Esper resulta útil sin duplicados y tiene varias direcciones viables relacionadas con Scorch, DoT, Follow-Up Damage y Break.
Nanally sigue siendo más fácil de jugar.
Su estado de combate principal y Underboss conducen a una ventana de daño clara centrada en los ataques básicos, mientras que su pasiva de Blossom mejora de forma natural un arquetipo de reacción ya consolidado.
Para los jugadores nuevos, dividiría la decisión de la siguiente manera:
¿Quieres un mayor potencial de combate actual y más posibilidades para desarrollar equipos? Elige a Zankou.
¿Prefieres una jugabilidad más sencilla y una utilidad excepcional para escalar? Elige a Nanally.
Ninguna de las dos opciones impide avanzar con normalidad en la historia. La metodología de la lista de niveles de Prydwen señala explícitamente que los equipos bien construidos pueden superar cómodamente el contenido de historia sin necesitar los personajes meta mejor clasificados.
Zankou vs Nanally para cuentas de final de juego
A los jugadores de contenido avanzado debería importarles menos qué personaje es generalmente más fuerte y más qué hueco cubre realmente el personaje en su cuenta.
Si ya tienes varios excelentes personajes de daño Anima y un equipo Blossom completo, otro DPS principal Anima puede aportar menos valor adicional, aunque Nanally sea fuerte por sí misma.
En su lugar, el atributo Incantation de Zankou podría ofrecer una cobertura útil.
Lo contrario también es cierto.
Si tus opciones de Incantation y DoT ya están muy desarrolladas, pero tu plantilla Anima es débil, Nanally puede resolver un problema más importante de tu cuenta.
Los modos de contenido avanzado también hacen que sea valioso tener varios equipos completos, así que tener a Nanally no vuelve automáticamente redundante a Zankou. Cada una funciona en ecosistemas distintos de atributos y reacciones.
Jugabilidad de Zankou vs Nanally: ¿quién es más fácil?
Por lo general, Nanally es el personaje más fácil de aprender.
Su kit recompensa preparar la Autoridad y el Subjefe de Ichi-Daime, mantenerla activa y continuar su cadena de ataques.
La jugabilidad de Zankou requiere estar más pendiente de cuándo usa su Habilidad de Redirección, ya que alterna entre Realidad e Ilusión. Interrumpir esa transición puede afectar a su rotación prevista.
Sin embargo, Nanally también tiene una debilidad importante.
Necesita bastante tiempo ininterrumpido en el campo. La Autoridad de Ichi-Daime termina si cambias a Nanally, y que la interrumpan durante su principal ventana de daño puede reducir notablemente su rendimiento.
Por tanto, la comparación no es:
Nanally = fácil de usar, Zankou = extremadamente difícil.
Es mejor describirlo así:
Nanally = jugabilidad en el campo más sencilla y sostenida
Zankou = gestión de estados más sensible al momento
Tus preferencias importan.
Un personaje cuya jugabilidad no te gusta rara vez es una buena inversión a largo plazo solo porque una lista de niveles lo sitúe medio nivel por encima.
Zankou vs Nanally para la exploración
Los dos personajes ofrecen tipos completamente distintos de utilidad para la exploración.
La habilidad especial de Zankou fuera de combate le proporciona 20 segundos de invisibilidad, impide que los enemigos la detecten y aumenta la Velocidad de movimiento un 50%. También funciona en Pink Paw Heist.
Nanally, en cambio, se especializa en movilidad vertical. Su estado único le permite desplazarse por las paredes y escalar superficies extremadamente rápido.
Por tanto, la mejor opción para explorar depende de lo que valores:
Movimiento rápido, sigilo y evitar enemigos → Zankou
Recorrer paredes y explorar en vertical → Nanally
No existe una ganadora universal para la exploración, porque resuelven problemas distintos.
¿Quién es mejor sin su Arc característica?
Ni Zankou ni Nanally necesitan un Arc exclusivo para funcionar.
Esto es importante para los jugadores que solo tienen suficiente moneda para garantizar un personaje.
El Arc exclusivo de Zankou Ravenous Blade es actualmente su mejor Arc, pero Prydwen también identifica opciones como Watch Your Heads! y otras alternativas que permiten que su kit principal siga funcionando.
El Arc exclusivo de Nanally Ready-Ready también es su Arc premium preferido, pero sus cálculos actuales incluyen varias alternativas, entre ellas Raging Flames como una opción sólida para jugadores free-to-play.
Una diferencia interesante es que, en los cálculos independientes de cada personaje de Prydwen, Zankou muestra actualmente una brecha mayor entre su Arc exclusivo y varias alternativas que la que existe entre Ready-Ready y los mejores sustitutos de Nanally. Estos porcentajes utilizan configuraciones específicas para cada personaje, por lo que no deben compararse directamente como prueba de que un personaje sea más fuerte.
Para los jugadores con un presupuesto limitado, la regla general sigue siendo:
Asegura primero el personaje que realmente quieres antes de preocuparte por su Arc exclusivo.
¿Deberías conseguir a Zankou si ya tienes a Nanally?
Sí, si Zankou cubre un rol diferente en tu cuenta.
Tener a Nanally no hace que Zankou sea automáticamente redundante.
Nanally es una DPS principal Anima cuya identidad se centra en los ataques de seguimiento y Blossom. Zankou es una DPS Incantation basada en los DoT, Scorch, el daño de seguimiento y el acceso rápido al ciclo de Esper.
Se ven más naturalmente como núcleos de equipos diferentes que como personajes que compiten por exactamente el mismo puesto en la plantilla.
Zankou resulta especialmente atractiva si tu segundo equipo de contenido avanzado necesita cobertura de Incantation o si ya tienes varios de sus personajes aliados de DoT y Scorch.
Sin embargo, si Nanally ya supera todo lo que necesitas y tu cuenta tiene varios personajes DPS bien desarrollados, también es totalmente razonable ahorrar.
¿Deberías conseguir a Zankou o conseguir otra copia de Nanally?
Para la mayoría de los jugadores que ya tienen a Nanally A0 pero no tienen a Zankou, normalmente recomendaría una Zankou nueva antes que otra copia de Nanally.
Un personaje nuevo de clase S amplía:
La cobertura de atributos
Las opciones para formar equipos
La flexibilidad de la plantilla para el contenido avanzado
Las capacidades de exploración
Los Despertares de Nanally pueden mejorar su rendimiento personal; por ejemplo, sus primeras mejoras aumentan la generación de energía de la Definitiva y la duración del Subjefe. Sin embargo, esas mejoras siguen potenciando a un personaje que ya tienes en lugar de añadir un núcleo de equipo completamente nuevo.
Considera otro Despertar de Nanally si ella es claramente tu personaje principal a largo plazo, ya tienes suficientes equipos independientes para el contenido avanzado y quieres específicamente uno de sus umbrales de Despertar.
¿Deberías conseguir tanto a Zankou como a Nanally?
Puedes hacerlo, pero los jugadores con moneda limitada generalmente no necesitan a los dos personajes de la Fase 1.
Ambos son personajes centrados en el daño que normalmente necesitan bastante tiempo activo en el campo.
La Autoridad de Ichi-Daime de Nanally termina cuando cambia de personaje, lo que hace que esté naturalmente orientada a ser el personaje principal en el campo.
Las configuraciones estándar de DPS principal de Zankou también la utilizan como la principal causante de daño activa, aunque tiene más flexibilidad para adoptar un rol de DPS secundaria de DoT en ciertos equipos Lacrimosa.
Eso significa que conseguir a los dos resulta más útil para formar dos núcleos de equipo independientes que para juntar a Zankou y Nanally en la misma composición estándar.
¿Deberías saltarte a ambos y ahorrar para la Fase 2?
Sí. «No conseguir a ninguna» es una respuesta totalmente válida.
Está previsto que la Fase 2 de la Versión 1.3 tenga lugar del 9 de septiembre al 30 de septiembre e incluya actualmente al nuevo personaje de clase S Linko además de un regreso de Hotori.
Si ya tienes varios personajes DPS principales bien desarrollados, gastar recursos escasos en otro personaje de daño simplemente porque hay un banner activo puede aportar menos valor a tu cuenta que ahorrar.
Esto es especialmente relevante si:
Quieres específicamente a Linko o Hotori.
Tus equipos actuales ya superan cómodamente el contenido avanzado.
Ni Zankou ni Nanally encajan con tus personajes de apoyo actuales.
Te interesa más un personaje futuro que la Fase 1 de la Versión 1.3.
No des por hecho que un personaje futuro será automáticamente más fuerte. Ahorra porque encaja con tu plan o tus preferencias, no porque esté garantizado que los personajes aún no publicados vayan a dejar obsoletos a los actuales.
Cómo influye el pity de los banners limitados de NTE en tu decisión
El sistema de Tableros Limitados de NTE es importante a la hora de decidir si seguir tirando o parar.
La documentación actual de la gacha indica una garantía de 90 tiradas para el personaje destacado de clase S limitado. Si no aparece ningún personaje de clase S limitado después de 70 tiradas, se activa la Modificación del tablero y la probabilidad de obtener un personaje de clase S aumenta considerablemente. El pity de los personajes limitados también se conserva para futuros Tableros Limitados.
Esto hace que parar antes de conseguir a Zankou o Nanally sea menos perjudicial que en un sistema donde todo el progreso desaparece al terminar el banner.
Sin embargo, el pity del personaje y el progreso de los hitos cosméticos no son lo mismo.
Las notas oficiales de la Versión 1.3 indican que las Ventajas del Tigre de Nanally solo cuentan las tiradas realizadas en el tablero de The Ichi-Daime. Cada tablero con nombre registra sus propias ventajas, y ese progreso se conserva cuando vuelve el mismo tablero.
En otras palabras:
El pity de los personajes limitados puede conservarse para el futuro.
Las ventajas cosméticas específicas de cada tablero deben considerarse una vía de progreso independiente.
Ten presente esta diferencia si los cosméticos forman parte de tu motivo para hacer tiradas.
¿Zankou o Nanally? La mejor elección según tu tipo de jugador
Tipo de jugador | Mejor opción | Motivo |
|---|---|---|
No tienes a ninguno y quieres valor de combate actual | Zankou | Mejor referencia actual de contenido avanzado en A0 |
Ya has invertido en Scorch / DoT | Zankou | Encaja con su ecosistema de equipo existente |
Necesitas cobertura de Incantation | Zankou | DPS principal Incantation |
Quieres sigilo y mayor velocidad de movimiento | Zankou | 20 s de invisibilidad + 50% de Velocidad de movimiento |
Ya tienes un núcleo Blossom fuerte | Nanally | Aprovecha de inmediato la inversión existente |
Tienes listo el apoyo de Esper Zero / Jiuyuan | Nanally | Sinergia Blossom sólida y consolidada |
Prefieres una jugabilidad DPS más sencilla | Nanally | Bucle de daño principal más directo |
Das prioridad a escalar y explorar en vertical | Nanally | Utilidad única para caminar por las paredes |
Ya tienes a Nanally A0, pero no a Zankou | Normalmente Zankou | Amplía la plantilla en lugar de mejorar a un único personaje principal |
Ya tienes varios personajes DPS fuertes | Considera no conseguir a ninguna | La Fase 2 y los banners futuros siguen siendo opciones |
La tabla es una recomendación práctica, no una clasificación oficial. La evaluación actual del contenido avanzado en A0 favorece a Zankou, mientras que Nanally conserva equipos Blossom sólidos y consolidados, además de un valor de exploración distinto.
Veredicto final: ¿deberías conseguir a Zankou o a Nanally?
Recomendación general: Zankou.
Para los jugadores que no tienen a ninguno de los dos personajes y parten de una cuenta relativamente neutral, Zankou ofrece actualmente el argumento más sólido.
Tiene una valoración superior en A0 en la evaluación actual del PvE de contenido avanzado tras su lanzamiento, proporciona inmediatamente 100 de Energía de ciclo al comenzar el combate, añade 100 de Intensidad de ciclo, aplica DoT de forma continua, permite usar Scorch y convierte sus ataques de Ilusión en daño de seguimiento.
Esa combinación le proporciona un rendimiento actual sólido sin limitarla a un único concepto de equipo.
Nanally es la mejor opción cuando tu cuenta ya favorece su uso.
Si tienes una plantilla Blossom consolidada, especialmente personajes de apoyo capaces de hacer que su equipo actual funcione de inmediato, el valor de completar ese equipo puede superar la ventaja teórica de conseguir una DPS nueva con una clasificación superior.
Nanally también es más fácil de aprender mecánicamente y ofrece una utilidad de exploración vertical excepcional gracias a su capacidad para caminar por las paredes. Mantiene la clasificación T0.5 en A0 en la evaluación actual del PvE de contenido avanzado y está lejos de haber quedado obsoleta.
La decisión final más sencilla es:
Consigue a Zankou si quieres la inversión de combate general más sólida en este momento.
Consigue a Nanally si completa tu plantilla Blossom o si prefieres claramente su jugabilidad y su utilidad para la exploración.
No consigas a ninguna si tu cuenta no necesita otra DPS principal y prefieres ahorrar para la Fase 2 o para un personaje posterior.
Preguntas frecuentes sobre Zankou y Nanally
¿Es mejor Zankou que Nanally en NTE 1.3?
En el PvE de contenido avanzado actual en A0, las evaluaciones de terceros favorecen a Zankou. Prydwen sitúa actualmente a Zankou A0 en T0 y a Nanally A0 en T0.5. Esto no significa que Zankou sea universalmente mejor para todas las cuentas, porque los compañeros de equipo existentes y la inversión realizada pueden hacer que Nanally sea la opción más útil.
¿Sigue mereciendo la pena conseguir a Nanally en la Versión 1.3?
Sí. Nanally sigue siendo una DPS principal Anima fuerte, con sinergia de ataques de seguimiento y Blossom. Es especialmente valiosa para los jugadores que ya tienen un núcleo Blossom desarrollado o que quieren su capacidad de exploración para caminar por las paredes.
¿Quién es mejor en A0, Zankou o Nanally?
Actualmente, Zankou tiene una referencia superior para el contenido avanzado en A0. Prydwen clasifica a Zankou en T0 y a Nanally en T0.5 para el PvE de contenido avanzado. Considéralas evaluaciones editoriales actuales, no clasificaciones oficiales ni una comparación numérica directa de DPS.
¿Quién es más fácil de jugar, Zankou o Nanally?
Por lo general, Nanally es más fácil de aprender. Su bucle de daño principal es directo una vez activas la Autoridad y el Subjefe de Ichi-Daime. Zankou requiere más atención a las transiciones de forma y al momento de usar la Habilidad de Redirección.
¿Quién es mejor para la exploración, Zankou o Nanally?
Depende de la tarea. Zankou puede volverse invisible durante 20 segundos y obtiene un 50% de Velocidad de movimiento mientras es invisible, lo que la hace excelente para desplazarse rápido y con sigilo. Nanally puede caminar por las paredes y escalar extremadamente rápido, por lo que es mejor para desplazarse en vertical.
¿Deberían los jugadores nuevos conseguir a Zankou o a Nanally?
Para una cuenta nueva sin ninguno de los dos personajes y sin un equipo consolidado, Zankou es la recomendación de combate más sólida actualmente. Nanally es una buena alternativa si prefieres una jugabilidad más sencilla o valoras mucho su movilidad durante la exploración.
¿Debería conseguir a Zankou si ya tengo a Nanally?
En principio, sí. Pertenecen a atributos diferentes y encajan de forma natural en ecosistemas de equipo distintos. Zankou puede proporcionar a una cuenta un segundo núcleo centrado en Incantation, en lugar de limitarse a sustituir a Nanally.
¿Debería conseguir a Zankou u otro Awakening de Nanally?
Para la mayoría de las cuentas que no tienen a Zankou, conseguir una nueva Zankou ofrece más flexibilidad para la plantilla que conseguir una copia adicional de Nanally. Despertar otra vez a Nanally tiene más sentido si ya es tu carry principal a largo plazo y tu cuenta no necesita otro núcleo de DPS.
¿Se puede usar a Zankou y Nanally en el mismo equipo?
Técnicamente pueden usarse juntas, pero no son compañeras naturales para la mayoría de los equipos estándar, ya que normalmente ambas quieren pasar bastante tiempo activas en el campo. Por lo general, son más valiosas como las principales causantes de daño de equipos separados.
¿Tienen Zankou y Nanally los mismos rate-ups de clase A?
Sí. Los Limited Boards de Zankou y Nanally de la Fase 1 de la Versión 1.3 incluyen a Mint, Edgar y Adler como personajes de rango A con rate-up.
¿Cuándo terminan los banners de Zankou y Nanally?
Ambos banners de la Fase 1 terminan el 9 de septiembre de 2026 a las 05:59 (UTC+8).
¿Se conserva el pity de los banners limitados de NTE?
Sí. La documentación actual de Limited Board indica que el pity de 90 tiradas del personaje destacado se conserva entre Limited Boards. El progreso de las ventajas cosméticas específicas de cada tablero sigue reglas independientes y no debe confundirse con el pity de personaje.
¿Debería saltarme a Zankou y Nanally para conseguir a Linko?
Deberías plantearte ahorrar si ninguno de los dos personajes de la Fase 1 mejora significativamente tu cuenta o si Linko es tu objetivo preferido. Está previsto que Linko llegue en la Fase 2 de la Versión 1.3, que comienza el 9 de septiembre, pero no hay una base fiable para asumir que será automáticamente más fuerte que Zankou simplemente porque su banner salga después.
Recomendación final de invocación
Para la mayoría de los jugadores que deben elegir estrictamente entre los dos personajes de la Fase 1 de la Versión 1.3:
Zankou > Nanally en prioridad general de tiradas actual.
Pero la diferencia no es lo bastante grande como para ignorar tu plantilla.
Elige a Zankou si quieres un DPS de Incantation de primer nivel, ya tienes compañeros de Scorch o DoT preparados, necesitas otro núcleo para un equipo de contenido avanzado o quieres su utilidad de sigilo y velocidad de movimiento.
Elige a Nanally si ya tienes las piezas de un equipo sólido de Blossom, quieres un carry de Anima probado, prefieres un ciclo de daño en el campo más sencillo o valoras especialmente caminar por las paredes durante la exploración.
Y si ninguno de los dos personajes soluciona una debilidad real de tu cuenta, es mejor ahorrar que hacer tiradas simplemente porque haya un banner disponible.
Para consultar las fechas oficiales de los banners y la información de la Versión 1.3, revisa las notas del parche de la Versión 1.3 de Neverness to Everness. Para conocer las pruebas actuales de personajes tras el lanzamiento, consulta la guía de Zankou y la guía de Nanally en Prydwen.

